아티스트의 노하우와 기술의 진보가...이제는 이런 실사느낌으로 영화는 물론이고 한단계 더 진보한 실시간으로 움직이는 게임을 봤다는.. 사이버펑크2077 실사모드라는 옵션으로 게임을 봤는데 이건 뭐 실사를 리얼타임으로 움직이는 느낌이더군요. 혹자는 아이맥스영화를 리얼타임으로 보는것 같다고 한다는..
써보긴 했나... 그거 쓸데 상상이상으로 별로 없어서 줘도 안쓰는데. 그걸로 아트스테이션 느낌 가챠 돌리기에만 쓰고 컨셉아트에나 쓰지 그걸 어따쓴다는 거냐... 미드저니 처음 나올때부터 썼는데 진짜 좆도 쓸데없고 차라리 스톡마켓 일러스트나 벡터파일을 쓰지 그걸 어따쓰냐.
저건축물들에 나무가 없었어봐라...그냥 닭장이지..건축가놈들 지들 잘난줄알지..다 나무덕분인데 그걸 모르지. 오늘 아침에 어떤놈인지 동네 입구에 큰 밤나무를 잘라버렸더라.뭐가 불편했나몰라..화가난다. 그렇게 나무 좋아서 나무로 건물주위를 에워싸면서 왜 조금만 불편하면 나무들 바로 잘라버리냐..지구의 해충들아. 나무 건들지마.
안타깝지만 대부분의CG회사에들어오는 의뢰는 속도전입니다. 오늘들어온것도 주말작업해서 월요일아침까지 달라고 하는것이 대부분이죠. 그럼에도 불구하고 이렇게 아름다움을 추구하는 방향성을 제시해주셔서 감사합니다.
이분 찐인듯...
마감 당일날까지도 수정하는 국내에서는 가능할까요!? 노스포인트같은 미르같은 건축가의 확고한 철학과 개념이 변경없이 진행되어야 가능하다고 생각되네요. 또한 건축CG회사가 하청이 아닌 디자이너로서의 협업이라는 생각도 필요하겠죠. 현실은 많이 아쉽지만 변할까요?
공감합니다! 업계의 현실은 작업과정의 비효율성 문제로 이어지기도 하죠. 전반적인 의식 변화와 긍정적인 성공 사례가 필요해 보입니다 :) 시청해주셔서 감사합니다!
내용의 깊이가 정말 감탄입니다.^^
감사합니다. 다음편은 글로벌 어워드에 대해서 준비했습니다.
@김정곤-v6t 항상 다음편을 기대하고 있습니다~
엔스케이프나 루미온 같은 프로그램들은 비교도 안되네 ㄷ
아티스트의 노하우와 기술의 진보가...이제는 이런 실사느낌으로 영화는 물론이고 한단계 더 진보한 실시간으로 움직이는 게임을 봤다는..
사이버펑크2077 실사모드라는 옵션으로 게임을 봤는데 이건 뭐 실사를 리얼타임으로 움직이는 느낌이더군요.
혹자는 아이맥스영화를 리얼타임으로 보는것 같다고 한다는..
최근 그래픽 기술의 발전은 정말 놀랍죠! 우리가 상상하지 못한 세상이 다가오고 있는 게 실감되는 요즘입니다 :) 시청해주셔서 감사합니다!
건축도 건축인데, 자연 표현이 따라갈 수 없는 수준이네
박소장님께 질문있어요.
박소장님도 AI많이 쓰시는걸로 아는데,
저 mir도 분명 특화된 ai를 쓰는거 같습니다.
어떤건지 알수있을까요?
아직 AI안쓴다고 했습니다.
미르 너무 비싸요
근데 CG는 미드저니가 계엄령을 선포 해버려서...
써보긴 했나... 그거 쓸데 상상이상으로 별로 없어서 줘도 안쓰는데. 그걸로 아트스테이션 느낌 가챠 돌리기에만 쓰고 컨셉아트에나 쓰지 그걸 어따쓴다는 거냐... 미드저니 처음 나올때부터 썼는데 진짜 좆도 쓸데없고 차라리 스톡마켓 일러스트나 벡터파일을 쓰지 그걸 어따쓰냐.
저건축물들에 나무가 없었어봐라...그냥 닭장이지..건축가놈들 지들 잘난줄알지..다 나무덕분인데 그걸 모르지.
오늘 아침에 어떤놈인지 동네 입구에 큰 밤나무를 잘라버렸더라.뭐가 불편했나몰라..화가난다. 그렇게 나무 좋아서 나무로 건물주위를 에워싸면서 왜 조금만 불편하면 나무들 바로 잘라버리냐..지구의 해충들아. 나무 건들지마.
나무만 있다고 생각해보면, 닭장에라도 들어가고 싶은 마음이 생길겁니다.
나무는 자연이 쌓아 올린 건축이라고 생각합니다. 우리에게는 자연의 건축을 보호하고 가꿀 책임도 있죠. 자연을 존중하고 보호하는 태도가 건축과 생활 곳곳에 자리 잡기를 진심으로 바랍니다 :) 시청해주셔서 감사합니다!