ELDEN RING: 10/10? La mia ONESTA opinione (NO SPOILER)

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 622

  • @agitazione69
    @agitazione69 2 ปีที่แล้ว +19

    Bellissima prerecensione. Fiero di essere un vostro iscritto da anni e lo dico con estrema sincerità. Da "anziano" videogiocatore cresciuto praticamente insieme ai videogiochi (sono del '79), mi sento guidato dalle vostre critiche così come mi succedeva ai tempi delle mitiche riviste specializzate, ma con un'aggiunta di familiarità che non guasta mai.
    Grazie davvero per il vostro lavoro.
    Stamattina a Napoli c'è il sole, lavoro di pomeriggio e mi avete fatto tornare ragazzo.

  • @fabriziodalonzo9880
    @fabriziodalonzo9880 2 ปีที่แล้ว +6

    E questa sarebbe una "pre-recensione"?!?...ma per favore...sei stato più accurato, approfondito, puntuale, chiaro nell'esposizione ed esaustivo di tutte le rece che ho visto e letto da ieri ...complimenti davvero.

  • @manfruelfun
    @manfruelfun 2 ปีที่แล้ว +16

    Con il tuo modo di esprimerti e con la tua passione mi riesci sempre ad aspirare.. probabilmente almeno 1/3 dei giochi che ho giocato negli ultimi anni lo devo a te e consorte , come sempre siete eccezionali 😊

    • @AlexanderLegends
      @AlexanderLegends 2 ปีที่แล้ว +1

      Aspirare? e cosa è un'aspirapolvere?

    • @manfruelfun
      @manfruelfun 2 ปีที่แล้ว

      @@AlexanderLegends ispirare , ovviamente col t9 ho sbagliato una lettera, certo che ne hai di tempo da perdere per aver letto il mio commento così attentamente 😁🤙🏻

    • @AlexanderLegends
      @AlexanderLegends 2 ปีที่แล้ว

      @@manfruelfun Semplicemente ho il radar per gli errori.

    • @eleanoreuropeantour1418
      @eleanoreuropeantour1418 2 ปีที่แล้ว

      ………..Pignolo !!

  • @kracken9657
    @kracken9657 2 ปีที่แล้ว +9

    Bellissima prerecensione, complimenti. Mettere in evidenza aspetti positivi e negativi in modo obiettivo aiuta a scegliere un gioco con cognizione di causa. Grazie infinite.

  • @eliasbonafe9236
    @eliasbonafe9236 2 ปีที่แล้ว +266

    Per quanto riguarda il mio punto di vista, un gioco puo prendere 10 anche con i difetti, visto che quelli ce li hanno tutti (i giochi). Quindi o quello oppure togliamo proprio il 10 come voto possibile

    • @ilmondosecondokappax64
      @ilmondosecondokappax64 2 ปีที่แล้ว +27

      Secondo me il 10 non va proprio dato, semplice.

    • @sebastianobencivenga2644
      @sebastianobencivenga2644 2 ปีที่แล้ว +76

      @@ilmondosecondokappax64 se esiste è perché deve essere dato 😅

    • @eliasbonafe9236
      @eliasbonafe9236 2 ปีที่แล้ว +23

      @@ilmondosecondokappax64 dipende come lo si intende. Se 10 ci mettiamo d'accordo che indica la perfezione allora sono d'accordissimo con te.
      Ad ogni modo come soluzione definitiva basterebbe non usare i punteggi e i voti

    • @soul-1641
      @soul-1641 2 ปีที่แล้ว +50

      @@ilmondosecondokappax64 ma scusa eh che cazzo esiste a fare allora? lol
      L’idea che un gioco non può mai prendere un 10 perché nulla è senza un singolo problema non ha senso perché a sto punto levalo il 10 che non ci sarà mai un gioco perfetto per tutti e senza un singolo problema in nessun modo

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 ปีที่แล้ว +145

      Sono d'accordissimo. Il 10 ha senso. Non credo per elden ring ma è giusto assegnarlo in alcuni casi. 10 non ha mai significato "perfetto" ma "eccellente"

  • @markus__9951
    @markus__9951 2 ปีที่แล้ว +7

    Grande Raiden una puntata del podcast su Elden Ring ci voleva, ora aspetto la recensione, professionalità e qualità sempre Top

  • @and.ru.libero
    @and.ru.libero 2 ปีที่แล้ว +3

    Siete come sempre il TOP nello spiegare le caratteristiche di un gioco. Anche sta volta avete (hai) risposto a quelle domande che erano rimaste in sospeso nella mia testa dopo che avevo visto altre recensioni!!!!

  • @tomsawyer5681
    @tomsawyer5681 2 ปีที่แล้ว +7

    Ormai siete il mio punto di riferimento nel settore, la vostra dedizione esprime una professionalità impareggiabile. Grazie per il vostro lavoro.

    • @magronnini
      @magronnini 2 ปีที่แล้ว +2

      confermo totalmente

  • @danilotenuta6634
    @danilotenuta6634 2 ปีที่แล้ว +31

    Preferisco lungamente una pre-recensione come questa, che leggere mille 10...
    Grazie, puntuale ed esaustivo come sempre ❤

    • @tommasoprevedello7593
      @tommasoprevedello7593 2 ปีที่แล้ว +2

      ci sono recensioni da oltre 80 ore
      direi abbastanza per esprimere un giudizio

  • @ivarden2847
    @ivarden2847 2 ปีที่แล้ว +20

    Sono contento di aver visto questa pre-recensione, o opinione. Quello che mi interessava sapere era soprattutto il lato open world, il fatto che questa caratteristica abbia smussato la ripetitività del farming lo considero come oro colato. Parere onesto per quanto riguarda l'uso del cavallo, io cercherò di non abusarne nel combattimento perchè non è il mio stile, però sono abbastanza contento che questo gioco dia vaste possibilità sullo stile di combattimento e l'esplorazione senza intaccare quella che è la difficoltà di questo genere di giochi.

  • @deanmanson4045
    @deanmanson4045 2 ปีที่แล้ว +2

    Pre recensione profonda. Il tono serio con cui disquisisci alcuni giochi top spacca, (come in questo caso) e cattura l'attenzione a mille

  • @Genn_Caprioli
    @Genn_Caprioli 2 ปีที่แล้ว +35

    Dopo 24 minuti e 39 secondi di questo godibilissimo approfondimento l’unica cosa che mi viene in mente è: se la PRE recensione è questa, come sarà la recensione vera e propria?
    Tanto di cappello Raidenone nazionale ❤️
    …e tanto di SCALPO a From Software, diciamolo pure!!

  • @DeathGigas1987
    @DeathGigas1987 2 ปีที่แล้ว +14

    Questo è il mio pensiero sulla questione elden ring che ho già scritto da dadobax
    Io sono dell'idea che bisogna incominciare ad analizzare bene la situazione che ruota attorno ai giochi from software
    Sono un grande estimatore dei loro giochi (classifica giochi from bloodborne, darksouls, darksouls3, sekiro, darksouls2)
    però veder tutti questi 10 per questo gioco mi fa storcere il naso
    Non lo so sembra che ormai sia a livello di pubblico che di critica videoludica ci sia un esagerazione per ogni cosa fatta da loro
    Posso dire con certezza che l'openworld non rivoluziona niente, ha i tipici errori di tutti giochi souls anzi con l'open world si amplificano, non ottimizzato bene e in questi giochi veder calare gli fps è grave mai visto mettere come lato negativo, riciclo spaventoso di asset, artisticamente sublime che copre tutte le magagne inerenti la grafica
    Potrei elencare tanto altro ma continuare mi farebbe arrivare un orda di fanboy a difesa spadatratta
    Diciamo da quello che ho notato dei giochi from a livello di recensioni che SI si analizzano le cose negative ma non gli si danno l'importanza come fanno per tanti altri giochi, dove anche alla minima cosa la fanno pesare
    Bisogna preoccuparsi di questo elitarismo nei confronti dei giochi from e lo dico da giocatore accanito dei loro prodotti

    • @blackrosedragon88gm
      @blackrosedragon88gm 2 ปีที่แล้ว +1

      Questo gioco non può essere 10/10 MAI nella vita, per questioni tecnologiche non al passo con i tempi, soliti errori ancora non risolti e tutto quanto hai già detto. Mi trovo d'accordissimo.
      Nelle mani di un super appassionato però, stiamo parlando di qualcosa che sembra comunque fatta VERAMENTE bene.
      Però qui dobbiamo valutare il gioco per quello che offre A TUTTI (e non solo ai super-appassionati), e quindi, non avendolo nemmeno mai provato, posso solamente dire che MASSIMO io lo farei gareggiare per arrivare a 9 in una scala da 1 a 9 (quindi 10 escluso a priori), per quello che ho visto e provato negli anni precedenti (Bloodborne e Sekiro).
      Ho visto in giro anche chi gli ha messo un 9.4, e già superare il 9 per me è troppo, visto che graficamente (escludendo l'ottima Art Direction) non compete assolutamente con i TOP.
      A me della grafica importa poco, ma purtroppo deve essere comunque oggetto di valutazione obiettiva in una recensione.
      E poi si, c'è effettivamente una tendenza a chiudere più di un occhio sui lati negativi delle produzioni FROM, un pò perchè si dice: "Vabbè, è risaputo che c'è questo problema, ormai ci si abitua..." (Eh NO, caspita!), e un pò perchè i soulslike originali hanno raggiunto un livello di popolarità talmente esagerato (anche meritato, senza dubbio) che si ha quasi paura di parlarne troppo male...

    • @kirespot9572
      @kirespot9572 2 ปีที่แล้ว +1

      Io ritengo che il voto dovrebbe rispecchiare il complessivo dell'opera. É ovviamente importante riportare i difetti, ma il voto in sé deve essere uno specchio per far capire la sensazione totale dell'opera nelle mani del recensore .
      Ad esempio, io 10/10 lo darei anche a dark souls 3, perché nonostante vari difetti che concordo, nel complesso l'opera é un'esperienza memorabile!
      Se si vuole fare una media matematica di quello che dovrebbe essere il voto finale allora il 10 non esistere mai come voto, perché almeno per quanto mi riguarda non esiste la perfezione, ma immagina se a scuola scrivessi un tema perfetto e mi venisse negato il 10 perché non ho messo una ha con l'h.... se un difetto non prevarica la fruizione del soggetto e questi é meritevole di lode allora la lode gli va data secondo me! Ora elden ring lo sto giocando da poche ore e ho già trovato forse un difetto nel limite tecnico...ma sinceramente per ora tutto quello che ho visto é qualcosa che mi fa veramente tremate di eccitazione e conoscendo come from software sviluppa i suoi titoli non vedo come potrà deludermi.

    • @danielettrico
      @danielettrico 2 ปีที่แล้ว +1

      Con un po'di ore sulle spalle (30 circa) posso dirti che pur essendo d'accordo con te per principio io che su ds3 non ho sbavato, e che ho apprezzato il bistrattato ds2 posso capire i 10 dati a elden ring. Se era un pelo meglio era da lode. Poi per carità non l'ho finito anzi... Ma per adesso da quello che ho visto sembra l'apoteosi e il punto di massima espressione di from software. Ognuno troverà i propri difetti ma alla lunga vengono in secondo piano di fronte al lavoro maestoso e sapiente che è stato fatto. Per esempio Raiden fa una critica costruttiva riguardo i mini dungeon che non sono interconnessi. Io potrei dire che mi sarei aspettato una IA più astuta e cattiva nello stanarti( mi è capitato di vedere mignon guardarsi la scena senza intervenire) così che lo stealth fosse più necessario. C'è anche la questione dello spam di magie nel pvp... Ma quando si giudica un'opera quello che poi evince è l'emozione generale, ed elden ring sputa immersione e trasporto facendo dimenticare (passami il concetto) il rapporto con la realtà.
      Ti assorbe, cosa che in questo genere di giochi è il fulcro. Non voglio esagerare ma era per spiegare che a me i 10 non stupiscono. Rdr2? Mondo stupendo ma trama meh e senza mordente, non darei mai 10 a un gioco che ha il contorno ma manca del succo. Qui succede l'inverso, e mi piace di più

  • @maryenv.8068
    @maryenv.8068 2 ปีที่แล้ว +2

    Domande e risposte dopo il Netwrok Test, gameplay, analisi, insomma, copertura massima su Elden Ring di grande pregio ragazzi. Ottimo lavoro e seguirò, come sempre, il percorso verso la recensione.

  • @TomMezrus
    @TomMezrus 2 ปีที่แล้ว +3

    Ottimo approfondimento! Davvero esaustivo. Che dire, ci si butta a pesce su Elden Ring!

  • @TheTaninotdoc
    @TheTaninotdoc 2 ปีที่แล้ว +2

    Non ho mai seguito nessun recensore su TH-cam in vita mia. Ma tu lo meriti tutto! Sei un grande

  • @JAVIERZANETTI89
    @JAVIERZANETTI89 2 ปีที่แล้ว +3

    Wow, che dire a ogni passaggio del video stavo per scrivere una domanda che veniva mano a mano sempre esaurita progredendo in esso, ottima introduzione/recensione da parte di un raiden veramente oggettivo! Grazie 👍🏻

  • @AndreTheFinalDragoon
    @AndreTheFinalDragoon 2 ปีที่แล้ว +1

    Non vedo l'ora di giocarlo! Sicuramente risulterà meno difficile appunto perché essendo più grande darà più libertà di esplorazione e ovviamente ci saranno più zone adatte ad un certo livello e così via. Vediamo comunque, spero mi piaccia anche se come già ho detto il fatto che sia stato reso Open World mi fa storcere un po' il naso, però alla fine se è vario e ben fatto potrebbe tranquillamente coinvolgermi. Ecco, il riutilizzo di Mid Boss e così via mi da molto fastidio, in generale nei videogames. Però se non è abusiva come cosa ci può anche stare

  • @nyercaster5367
    @nyercaster5367 2 ปีที่แล้ว +3

    Per quanto mi riguarda, reputo questo gioco veramente appagante, soddisfacente, stimolante e soprattutto divertente.. Non riuscivo a trovare queste cose tutte insieme da veramente molto tempo.. Gli perdono il fatto che spesse volte i boss si ripetono, semplicemente perché i dungeon sono davvero tanti.. Così come li perdono se il design di molti dungeon sia simile.. Del resto la perfezione non esiste, ma loro a mio modesto parere si ci sono veramente avvicinati.. Complimenti come sempre Raiden, condivido il tuo parere al riguardo 👍

  • @TheArtemys13
    @TheArtemys13 2 ปีที่แล้ว +2

    La prerecensione più onesta vista fin'ora sul gioco. Pro e Contro tutti ben in vista. GG

  • @christiansettembre9707
    @christiansettembre9707 2 ปีที่แล้ว +15

    Ben vengano le tue pre-recensioni! Sono più accurate di tante altre "recensioni" della concorrenza.
    Complimenti!

  • @X360Antonio
    @X360Antonio 2 ปีที่แล้ว

    Grande Raiden,ieri in live eri risentito perché il video stava andando male e vederlo ora in tendenza mi rende felice per te, si vede tutta la passione che ci mettete,tu e Midna. Grande video e ottime argomentazioni e spunti su cui riflettere.

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 ปีที่แล้ว +1

      Mah, mi sono pentito di quelle esternazioni. Chiedo venia. Era pomeriggio e l'orario quindi non era dei più adatti. Solo che mi ero appena svegliato (dopo aver pure dormito male e poco) e quindi ero irritabile, ahah :D
      Grazie di cuore!

  • @patrickmarcantoni3598
    @patrickmarcantoni3598 2 ปีที่แล้ว +18

    Il problema qui non è tanto il 10 ad Elden Ring, ma il 10 in quanto voto.
    Se un gioco come Elden Ring prende così tanti 10, vorrei capire dove hanno sbagliato Horizon, RDR2 per far si che prendessero un voto come 8 o massimo 9. Senza nulla togliere ad Elden Ring che sicuramente sarà un gioco spettacolare.
    Il problema è che sono anni in cui i voti sono una bolla e ormai non hanno un'utilità, lasciano il tempo che trovano.
    È molto più apprezzabile una "recensione" così, spiegata e argomentata a dovere

    • @pietroarpaia3684
      @pietroarpaia3684 2 ปีที่แล้ว +7

      Posso correggerti dicendo che pure rdr2 ha preso tantissimi 10, in proporzione credo abbia fatto pure meglio di elden ring su alcune piattaforme in quanto a “10”,se guardi metacritic. Ma come anche l’ultimo zelda, ad esempio, gioco incredibile sotto moltissimi punti di vista (per me uno dei migliori della generazione), eppure dal punto di vista di puro realismo grafico e dettaglio dei poligoni assolutamente sotto la media come da caratteristica nintendo. Il fenomeno del 10 è davvero molto più diffuso su alcuni giochi di quanto si creda. Non penso che 20/30 recensori professionisti si mettano d’accordo per dare i voti chiudendo gli occhi e senza aver preso in mano il pad, se a un gioco vengono dati tanti 10 un motivo ci sarà, pure ammettendo che alcuni di questi siano viziati da chissà che idee astruse o famboysmi o hype eccessivo, restano tutti gli altri con cui fare i conti. Secondo me bisogna capire che cosa voglia dire dare 10, che il gioco sia perfetto, divertentissimo o rivoluzionario? Uniformare i recensori su caratteri più oggettivi potrebbe essere una soluzione. Oppure cercare qualche recensioni e leggerle cercando di capire che cosa abbia spinto a dare quel voto o quell’altro senza fermarsi a: ma non c’è dettaglio.
      Per esempio per me horizon è un gioco che nella sua bellezza è noioso, non so che dirti non mi fa impazzire. Obiettivamente ritengo che il voto medio sia abbastanza giusto, perchè personalmente penso che i giochi non siano film da guardare, ma innanzitutto da giocare e il gameplay di horizon, 1 e 2, a me non piace molto. Certo che la bellezza e il dettaglio grafico delle ambientazioni sono innegabili e non possono essere trascurate, allo stesso tempo non può essere un capolavoro indiscusso per questi motivi.

    • @TROOFchannel
      @TROOFchannel 2 ปีที่แล้ว

      RDR2 aveva diversi problemi di game design che secondo me gli hanno impedito di prendere una media di voti cosi alta. Ti lascio questo: th-cam.com/video/MvJPKOLDSos/w-d-xo.html

    • @mat.phoenix
      @mat.phoenix 2 ปีที่แล้ว +1

      Red dead ha una media del 9.7 su metacritic. Credo sia il 3-4 titolo col gamerscore più alto di sempre (e ci mancherebbe ancora che così non fosse) ☺️

  • @superpower-_-1231
    @superpower-_-1231 2 ปีที่แล้ว +4

    Non l'ho ancora vista. Ma so che sarà una recensione ottima. Mi affido sempre a voi, siete i migliori!

  • @giuseppeserraino227
    @giuseppeserraino227 2 ปีที่แล้ว +3

    14:55 correggetemi se sbaglio ragazzi, ma la postura era presente anche negli altri souls ( ossia l'equilibrio ) e funziona esattamente nello stesso modo che descrive Riden, sia per i boss e i nemici comuni che per il giocatore

    • @giotrek5725
      @giotrek5725 2 ปีที่แล้ว +2

      In parte hai ragione, però l'equilibrio del giocatore è presente solo in Dark Souls 1 negli altri due c'è ma non può essere cambiato se non con le weapon art

    • @giuseppeserraino227
      @giuseppeserraino227 2 ปีที่แล้ว +1

      @@giotrek5725 nel due in realtà esiste(chiamato hyperarmor), ma viene preso in considerazione soltanto durante le animazioni d'attacco, altrimenti, se subisci un colpo, vieni a prescindere stordito dall'attacco
      Esiste anche nel tre, ma in quel caso, secondo il mio parere, conta molto più la scelta delle armi e delle weapon art come tu hai detto prima

    • @giotrek5725
      @giotrek5725 2 ปีที่แล้ว +1

      @@giuseppeserraino227si è vero esiste come statistica ma io sincero non me ne sono mai accorto in gioco se non come hai detto nel caso di hyper armor o weapon art

    • @SalvoLoki
      @SalvoLoki 2 ปีที่แล้ว

      Probabilmente funziona come in Sekiro (?)

    • @diegocali9832
      @diegocali9832 2 ปีที่แล้ว

      @@giuseppeserraino227 nel due funziona bene solamente con arme ultrapesanti

  • @roccosangiacomo9897
    @roccosangiacomo9897 2 ปีที่แล้ว +1

    Molto chiaro e molto preciso..come sempre,grande..cmq oggi vado ha prenderlo

  • @Black10710
    @Black10710 2 ปีที่แล้ว +4

    personalmente trovo come azzeccata l'idea di trovare alcuni boss riproposti nei dungeon facoltativi, il contrario toglierebbe importanza e unicità a quelli che sono i veri boss del gioco (a mio parere). non sarebbe cosa nuova in un gioco della from di trovare un boss già affrontato come nemico comune più avanti nel gioco, questo per dare l'idea che tali sono semplicemente più "membri" o "esemplari" di una certa categoria di nemici, semplicemente più forti del normale. come per esempio il saggio di cristallo in dark souls 3 o le bestie di bloodbrone.
    per quanto riguarda la monotonia dei dungeon, anche qui storcere il naso è lecito, ma mi piace pensare che dei pattern ricorrenti devono essere necessari talvolta, questo per dare comunque sensazione che le strutture siano state costruite (e le caverne scavate) da uno stesso 'popolo', poiché troppa varietà poi potrebbe dare un'impressione confusa di quelle che sono le idee degli sviluppatori.
    per altro, non mi permetto di dire che il team di sviluppo avrebbe dovuto impegnarsi di più. ho un totale di 600 ore di gioco su dark souls 3 e posso dire a mani basse che questo gioco sarà rilevante anche tra 10 anni, non ci saranno più degli RPG fantasy che non verranno messi a confronto con elden ring, quasi sicuramente perdendo sotto la maggior parte degli aspetti.
    comunque ottima recensione raiden, come sempre

    • @deivmars3836
      @deivmars3836 2 ปีที่แล้ว

      A me i chalice dungeon di Bloodborne facevano schifo, se qui siamo a quel livello per me non è giustificabile manco un po'

    • @Black10710
      @Black10710 2 ปีที่แล้ว +2

      @@deivmars3836 non ho ancora provato' ma dubito fortemente siano paragonabili ai dungeon di elden ring. quelli di bloodborne erano anche procedurali quindi per forza tutti uguali, a me sono piaciuti però si, stancavano dopo poco

  • @meadfrodo75
    @meadfrodo75 2 ปีที่แล้ว +1

    Ho visto solo metà contenuto. Lo giocherò presto, e temevo qualche piccolo spoiler. Tuttavia come al solito la recensione, seppure nel consueto tono leggero, è davvero ben fatta, complimenti.

  • @christianiacuitti8722
    @christianiacuitti8722 2 ปีที่แล้ว +1

    guardo tanti video su elden ring .
    bhe posso dire che secondo me sei il migliore grandissimo

  • @MrRocambolesco
    @MrRocambolesco 2 ปีที่แล้ว +2

    Un'ottima pre-analisi. Come menzionato da Raiden nel video anche su ps5 l'ottimizzazione è claudicante. Su PC, nonostante si possa smanettare con le impostazioni (VSYNC-OFF tramite pannello NVIDIA, impostazioni grafiche in game, ect) e si riesca in qualche modo a mettere delle pezze, le performance del gioco sono veramente povere. Frequenti cali di frame rate, a volte addirittura input lag e stuttering, anche esso frequente minano allo stato attuale la qualità di un gioco in cui il ritmo e la precisione degli input sono importantissimi per la buona riuscita di un combattimento. Su PC consiglio di tenere a freno l'hype e di prenderlo solo a patch correttive rilasciate.

    • @arditg4429
      @arditg4429 2 ปีที่แล้ว

      senza contare che graficamente (e non artisticamente) a me sembra un gioco davvero vecchio. Luci, texture, movimenti, fisica, mi sembrano di 10 anni fa.

  • @michelepenzo2398
    @michelepenzo2398 2 ปีที่แล้ว +2

    Ci sono tanti youtubers che elogiano allo stesso modo un gioco, specialmente se è l'opinione più condivisa da tutti. TH-camrs come Raiden sono rari e sono quelli che vale veramente la pena ascoltare.
    Da amante dei souls e anche se non sono un fan degli open world, credo che aggiungere Elden Ring alla collezione e giocarlo sarà una bellissima esperienza.

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 ปีที่แล้ว +2

      Sono contento che tu e molti altri abbiate colto esattamente ciò che intendevo trasmettere con questo video: la passione per i lavori di From c'è ed è forte, però cerco sempre di discernere il "Raiden critico" dal "Raiden appassionato". Grazie di cuore.

    • @michelepenzo2398
      @michelepenzo2398 2 ปีที่แล้ว +1

      @@PlayerInsideOfficial figurati Raiden. Un enorme grazie a te per il tuo lavoro ed onestà.

  • @giannaguascagni5300
    @giannaguascagni5300 2 ปีที่แล้ว +4

    Piccolo appunto: il grinding (farmare livelli) è una caratteristica tipica dei j-rpg. E nonostante lo stile di combattimento lontano da un dragon quest o un final fantasy, è bene ricordare che i souls sono a tutti gli effetti j-rpg. Alcuni giocatori si esaltano quando dopo un lvl up notano un aumento di danno dell'arma... l'alternativa a questo sistema è il modello sekiro che piace ad una platea diversa, meno pratica di concetti come "quality build" o "soft cap" che anche se mi piacciono molto capisco siano un po' da nerd.

  • @DeadTired90
    @DeadTired90 2 ปีที่แล้ว +16

    Grazie Raiden
    Stavo vedendo online buona parte dei recensori decantare questo gioco, e, seppur non amante delle dinamiche di Dark Souls, stavo pensando di comprarlo e giocarci.
    Grazie al tuo video hai spazzato via ogni dubbio che questo gioco non faccia per me.
    Ti sono debitore (di circa 70euro).

    • @EpicDio
      @EpicDio 2 ปีที่แล้ว +4

      Un gioco può essere mediocre, ma se è il tuo genere ti divertirà magari più di un gioco da 10. È come se una persona a cui non piace la pizza mangia la pizza più buona del mondo, continuerà a piacerli di più un altro cibo anche se cucinato male. I gusti comandano sempre sulle recensioni.

    • @therealele358
      @therealele358 2 ปีที่แล้ว +1

      Non prenderlo se non sei amante dei souls. Avrai solo una grande frustazione e senso di smarrimento. Te lo dice uno che ha platinato su playstation tutti i souls e souls like

    • @Aaron3020x
      @Aaron3020x 2 ปีที่แล้ว

      @@therealele358 ma per diventare un amante dei souls devi appunto superare quella fase di frustrazione o questi titoli non te li goderai mai

  • @CinnamonstreetStudio
    @CinnamonstreetStudio 2 ปีที่แล้ว +1

    Bellissimo video, davvero ricco di informazioni. 24 minuti volati in un attimo.

  • @paolotelesio2943
    @paolotelesio2943 2 ปีที่แล้ว +1

    Complimenti..ottima spiegazione con ottima proprietà di linguaggio

  • @lucaconsiglio6043
    @lucaconsiglio6043 2 ปีที่แล้ว +2

    una grandiosa pre recensione!

  • @francescobasile8785
    @francescobasile8785 2 ปีที่แล้ว +8

    Ho platinato tutti è 3 i dark souls, non vedo l'ora di platinare anche questo

  • @Ancoragemesi
    @Ancoragemesi 2 ปีที่แล้ว +1

    Ho ricevuto il titolo 3 giorni fa, e come te ho accumulato una ventina di ore di gioco. Concordo su tutti i punti che hai esposto e vorrei proporti una riflessione critica che spero abbia spunti interessanti. ( spero anche di tornare qui a gioco finito per scrivere “ cavolo mi sono sbagliato “.
    Iniziando dal comparto tecnico, ci troviamo davanti un titolo che ha le stesse problematiche del 2011, ed è una cosa demoralizzante per un fan della SH. Tralasciando cali di frame, stuttering, pop up e caricamenti stranamente lunghi su ps5, abbiamo di nuovo a che fare con compenetrazioni fastidiose ( in alcune boss fight le magie scompaiono addirittura sotto ad un dislivello del terreno per poi riapparirti in faccia grazie all’homing ), hitbox imprecise sia in fase offensiva che difensiva, imput lag soporifero, imprecisione del sistema di movimento e fastidioso tracking degli attacchi. Ora nel 2022, vista la tipologia di sfide che il team ha voluto metterti davanti ( ovvero boss mastodontici che però piroettano in aria veloci come fulmini ) avrei almeno preteso una maggiore chiarezza e precisione delle hitbox tanto offensive quanto difensive. Troppo spesso ci troviamo a schivare un colpo con successo perché l’esperienza ci ha insegnato il timing, e non perché siamo in grado di “ vedere “ il colpo arrivare chiaramente. L’altro aspetto che a mio avviso non funziona è proprio l’open world. Come dicevi tu è chiaro che ci troviamo davanti un classico souls con macroaree tra i vari boss obbligatori di trama, ma perché stona? Se in BOTW il field of view era ricco di punti di interesse riconoscibili, e nel tragitto da un punto A ad un punto B venivi attirato da qualcosa che visivamente ti incuriosiva e ti portava a fare una deviazione, in ER c’è da battere a tappeto tutta l’area per scovare i segreti. L’avanzamento non è naturale, così come l’esplorazione, poiché il rapporto rischi benefici è troppo squilibrato ( essendo un souls ). Più volte mi sono trovato a cavalcare in una palude od in una landa x che non offriva spunti esplorativi e che mi faceva esclamare “ con il cavolo che rischio di schiantare qui “. Questa mancanza di punti di riferimento e di naturalezza esplorativa mi ha portato spesso a saltare intere aree per poi fermarmi a farmare vicino all’ultimo “ falò “ trovato. L’openworld poi non ti lascia davvero libero di approcciarti ad esso; ci sono infatti “ corridoi “ obbligatori necessari per avanzare di trama e spostarsi da una macroarea all’altra. Anche il castello di godrick ha semplicemente 2 vie, una più lunga e una più corta, ma è un passaggio obbligato per recarsi alla seconda macroarea. Insomma, forse avrei preferito un souls tradizionale, o forse un openworld più sandbox e stimolante, spero comunque di riuscire a portarlo a termine con tranquillità e non con rammarico.
    Ps: l’altra cosa che sto odiando è il posizionamento dei boss nell’ overworld. Passo passare 15 minuti a pulire un’atea per affrontare la bossfight senza intrusioni per poi morire e fare di nuovo la stessa cosa? Al terzo tentativo mi sono rotto le balle e dato che si tratta di bossfight opzionali, semplicemente lascio perdere.

  • @leopiccinni
    @leopiccinni 2 ปีที่แล้ว +1

    Parto con il farti i complimenti per questa pre-recensione accurata ed estremamente efficace nel discostarsi da una recensione a gioco finito.
    Vorrei chiederti se si sente la penna di Martin e quanto questa dia un valore aggiunto alla narrazione tipica di Myazaki

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 ปีที่แล้ว +1

      Grazie! Sì, si sente, ma la preponderanza di elementi narrativi miyazakiani è netta 🙂

  • @baluuuuuukka7301
    @baluuuuuukka7301 2 ปีที่แล้ว +2

    Grande vecius sempre oggettivo e senza peli sulla lingua

  • @I_am_MaX_Frost
    @I_am_MaX_Frost 2 ปีที่แล้ว

    Fico questo nuovo formato. Anche io gioco ad OW setacciando la mappa alternando alla main quest.
    Però posso capire che a qualcuno possa non piacere. Se descrivi il gioco in modo semi soggettivo perché ti basi sul tuo stile di gioco (e non sulla solita scaletta di trama, longevità, ecc.) potrebbe non essere molto d'aiuto a chi non gioca un OW come lo giochi tu (alla Marco Polo).
    Mi piacerebbe se facessi questi video più spesso però in quanto abbiamo uno stile di gioco simile.

  • @dfrancia72
    @dfrancia72 2 ปีที่แล้ว +1

    Splendida analisi. Complimenti. Hai aperto la mappa perché sei un cazzo di pianificatore come me 😘 Domanda. Nei DS il livello dell'equipaggiamento era di fatto più importante del livello del pg. Hai avuto la sensazione che ER abbia le stesse meccaniche in tal senso?

  • @jacopodam184
    @jacopodam184 2 ปีที่แล้ว +5

    Qualche tempo fa ho fatto giocare mio padre di 60 anni a dark souls. Oltre che le partite con me a fifa e gran turismo per playstation 1 quando ero piccolo, non ha mai toccato un joystick. Ogni tanto un telecomando Wii a Wii Sports.
    Tutta sta premessa per dire che
    ha battuto il demone del rifugio, (certo, dopo una quarantina di minuti e decine di tentativi, ma ce l'ha fatta), come ha detto Raiden é tutta questione di impegno non di accessibilità correlata alla difficoltà.

    • @Aaron3020x
      @Aaron3020x 2 ปีที่แล้ว +1

      Grandissimo il babbo

  • @fedehorn
    @fedehorn 2 ปีที่แล้ว +1

    Personalmente credo che tutti i 10 siano dovuti maggiormente al clamore del gioco invece che al risultato di un'analisi oggettiva, sentendo diverse recensioni tutti riportano difetti che non coincidono con il voto espresso ma come abbiamo imparato anche da altri titoli il voto a volte è quasi più un premio che un giudizio.

  • @everdriver7898
    @everdriver7898 2 ปีที่แล้ว +3

    Sicuramente un'analisi più utile di molte recensioni

  • @trinakria86
    @trinakria86 2 ปีที่แล้ว +5

    la professionalità e la precisione nella pre-recensione è veramente lodevole. Alla faccia di chi si limita "a 40 anni ancora alle prese coi videogiochi". Complimenti Raiden, grandissima padronanza del ruolo di recensore. Nessun personalismo ma descrizione più oggettiva possibile e precisa.

  • @claudioannaloro4929
    @claudioannaloro4929 2 ปีที่แล้ว +1

    Mbare finalmente una nonrecensione spacchiusa! :D

  • @riccardocaroli4111
    @riccardocaroli4111 2 ปีที่แล้ว +1

    Ho giocato tutti i souls più volte, e mi sento di dire che il farming non era essenziale, perché essendo anche lineare tu andando avanti le anime per potenziarti le ottenevi da boss e nemici piccoli in generale, e bastavano per renderti sufficiente per affrontare i nemici dell'area successiva. In elden ring è leggermente diverso, il farming è maggiormente richiesto, perché in generale il gioco è tirchio di rune, quindi livellare e potenziare le armi è molto più difficile, però anche qui non è necessario un vero e proprio farming, semplicemente cerchi un'area più adatta al tuo potere ed esplorandola uccidi nemici ed ottieni le rune necessarie, e penso che basti per darti il potere necessario per affrontare certe aree (ovviamente non oneshotti il boss, e personalmente ritengo che sia più divertente affrontare i boss senza essere troppo forti, in modo che ti ci devi impegnare). Comunque ho più di 24h ormai e per ora lo ritengo un grandissimo gioco, uno dei miei preferiti per ora

  • @MAuro1973ful
    @MAuro1973ful 2 ปีที่แล้ว +1

    Sei bravissimo!! Spiegazione esemplare👏😅

  • @stefanosicci9130
    @stefanosicci9130 2 ปีที่แล้ว +1

    Fantastica Analisi complimentoni Raiden hai dato un idea anche a uno come me che non ha mai giocato a un Souls

  • @filippomontanelli8014
    @filippomontanelli8014 2 ปีที่แล้ว

    Bel video, mi hai fatto sorridere perché utilizzo anche io lo stesso metodo di gioco, che siano da scalare collilunghi, punti d’osservazione a cui sincronizzarsi o cavalcate di ore con Arthur Morgan, preferisco avere tutta la mappa a disposizione..per poi scegliere in cosa cimentarmi. Buona serata

  • @mattiabianchinosetti8184
    @mattiabianchinosetti8184 2 ปีที่แล้ว +7

    Io voto per un “anima di raiden” come alternativa alla lettura mainstream della lore 😁

    • @mattiabianchinosetti8184
      @mattiabianchinosetti8184 2 ปีที่แล้ว

      @kค๓ill໐ ero qua ad aspettare il grammar-nazi… è volutamente senza apostrofo perché inteso come UN programma dal nome “anima di Raiden”

  • @AXEL_GLADIUXS
    @AXEL_GLADIUXS 2 ปีที่แล้ว +1

    aspettavo questo video.

  • @ricknroll9284
    @ricknroll9284 2 ปีที่แล้ว +2

    A mio parere massimo 8. 10 è fanboysmo. È un ottimo titolo,la naturale evoluzione di un souls.

  • @scadudeltrebbio3297
    @scadudeltrebbio3297 2 ปีที่แล้ว +1

    ti do i voti io. 7/10 grafica, 8/10 storia perché e bellissima ma dispersiva in molti punti, ambientazione 9/10 bellissima, gameplay e combattimenti 8/10, solo perché ogni tanto il personaggio si incastra come pochi, non per il combattimento feroce.

    • @salaxff
      @salaxff 2 ปีที่แล้ว

      Hai fatto un riassunto perfetto. È inspiegabile come abbia potuto avere più GOTY di qualsiasi altro gioco. Gioco da 8.5, cioè un gran bel gioco, ma con i suoi problemi oggettivi. Niente di più.

  • @ericgeologo
    @ericgeologo 2 ปีที่แล้ว +1

    Ottima prerecensione ❤❤🔝

  • @valor1137
    @valor1137 2 ปีที่แล้ว +1

    Buon lavoro. Hai una propensione al racconto molto pop(olare). Sembra di ascoltare un amico che chiacchiera.

  • @DAG82
    @DAG82 2 ปีที่แล้ว +4

    Io rimango un po’ dubbioso proprio sull’open world. Adoravo l’interconnessione delle aree dei Souls che mantenevano comunque una certa linearità. Gli open world li ho sempre digeriti poco per la dispersività, talvolta inutile.

  • @hermindolenders5377
    @hermindolenders5377 2 ปีที่แล้ว +1

    Penso uno dei migliori fra "gli analizzatori di giochi". Seguo da anni

  • @distruttore8939
    @distruttore8939 2 ปีที่แล้ว +2

    nel caso di sabaku ,fa tradurre ad un collaboratore dal giapponese all'italiano, purtroppo le traduzioni dei souls lasciano molto a desiderare ,in ds3 il fan service non è presente in realtà , purtroppo le traduzioni sbagliate anche del primo capitolo non hanno aiutato.
    seguirò entrambe le run

  • @daglisar589
    @daglisar589 2 ปีที่แล้ว +1

    Ho aspettato così tanto questo gioco che ho deciso di non informarmi su di nulla per giocarlo in totale blindness (tanto che ho appena scoperto essere un open world) però questo video mi ha tentato.

  • @antonioorso1370
    @antonioorso1370 2 ปีที่แล้ว +1

    Grande raiden seguirò volentieri le tue live su elden ring!!!

  • @giuseppecanavero1788
    @giuseppecanavero1788 2 ปีที่แล้ว +2

    Grazie per la recensione! Questo è il lavoro che dovrebbero fare le testate giornalistiche specializzate.... Non sparare numeri a caso..... Grazie ancora Ottimo lavoro :)

  • @marcoronci211
    @marcoronci211 2 ปีที่แล้ว

    Me piace parecchio sta pre-recensione , ho una domanda :
    Secondo te il gioco non giocato su ps5 ma su ps4 .. perde parecchio come esperienza in generale a causa della grafica inferiore ??

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 ปีที่แล้ว

      A quanto pare non è male su PS4 e xone. Io per adesso lo sto giocando solo su ps5 ma nella recensione finale proverò tutte le versioni 🙂

    • @marcoronci211
      @marcoronci211 2 ปีที่แล้ว +1

      @@PlayerInsideOfficial siete i migliori

  • @ijunior530
    @ijunior530 2 ปีที่แล้ว +1

    Adoro queste chiacchierate a tu per tu.

  • @pietrobacherotti9082
    @pietrobacherotti9082 2 ปีที่แล้ว +2

    Secondo me, il fatto che poi la curva di difficoltà si alzi è legato a doppio filo alla sua essenza più "pop", per open world ecc come giustamente menzionato. Ergo, più giocatori, li faccio prendere bene e imparare, e poi sbam, ecco le mazzate. Ma se fosse stato complicato da subito, molti (me compreso) magari non si sarebbero nemmeno avvicinati al titolo.

    • @saafff5465
      @saafff5465 2 ปีที่แล้ว +3

      vogliono far sì che anche i neofiti dei souls lo inizino e fanno bene. Milioni di persone compreranno elden ring senza aver giocato mai un souls

  • @claudioantonetti9367
    @claudioantonetti9367 2 ปีที่แล้ว +2

    Al netto di questa bellissima pre recensione, servirebbe come il pane una maledettissima demo.

  • @llSenpaii
    @llSenpaii 2 ปีที่แล้ว +2

    Brividi Raiden! Per il gioco è ovvio, ma in questo caso soprattutto per il modo di esporci il tuo pensiero (veramente molto apprezzato). Si percepisce subito che sai di cosa parli , riesci nel mettere a nudo un videogioco... Complimenti!

  • @jasmineriga6457
    @jasmineriga6457 2 ปีที่แล้ว +1

    Fin dalla prima immagine che ho visto di ELDEN RING sono subito rimasta affascinata dalle creature, ogni video che avete fatto su questo gioco mi ha sempre fatto venire più voglia di giocare, avevo dei dubbi, avevo delle domande che volevo porvi ma credo hai già risposto a tutto e di più. 😃
    Ero preoccupata perché non ho mai giocato a un Souls ne simili. Ora non vedo l'ora di giocarci, l'unica domanda che resta è; Aspetto a comprarlo per giocarci sulla ps5 quando riuscirò ad accaparrarmene una? O lo compro subito per PC che monta una GTX 1660?

    • @bonkiloki288
      @bonkiloki288 2 ปีที่แล้ว +1

      Io ho una 1660 e gira bene :)

  • @ambrosinestone
    @ambrosinestone 2 ปีที่แล้ว

    Secondo la mia personalissima opinione sui voti in generale, il 10 è poco realistico perché significherebbe la perfezione assoluta. Un bel 9, invece, sarebbe più pragmatico: comunque classificherebbe il prodotto ai massimi livelli, ma soprattutto lascerebbe quel minimo di margine per considerare eventuali e realistici erroretti tecnici o dipendenti da altri fattori. Detto questo, tanti complimenti, come sempre, per l'ottima recensione 🥰

    • @salvatore_df4431
      @salvatore_df4431 2 ปีที่แล้ว +1

      Perdonami: che senso ha adottare un sistema di voto che va da 0 a 10 se poi il 10 non è utilizzabile?
      Come può un gioco essere perfetto?
      Io sono del parere che un 10 va dato a quei giochi top genere e qualitativamente molto superiore alla concorrenza: ad esempio a mio parere TLOU 2 e ZBOTW sono dei 10, ma non in quanto giochi perfetti ma come capolavori non paragonabili alle altre produzioni....
      Se al liceo o all'università prendi un 10 o 30 e lode sta a significare che sei al pari del più grande scienziato o ricercatore di quella materia? ASSOLUTAMENTE NO!!!

    • @ambrosinestone
      @ambrosinestone 2 ปีที่แล้ว

      @@salvatore_df4431 La mia non era una critica ma una considerazione mia soggettiva e personalissima. Anzi sono d'accordissimo con le considerazioni che hai fatto ☺️

  • @mattiagnemmi8100
    @mattiagnemmi8100 2 ปีที่แล้ว +1

    Come sempre avete approfondito e spiegato alla perfezione, anche le più banalità. Complimenti davvero!
    Questo gioco lo aspettavo da tantissimo, lo vorrei prendere su PS5, ma il problema è che non c'è ne sono🥲

  • @andrearosati5917
    @andrearosati5917 2 ปีที่แล้ว +2

    Grandi come sempre

  • @m.b.2768
    @m.b.2768 2 ปีที่แล้ว +3

    Credo che se tu ti cimentassi negli approfondimenti della lore faresti faville, sono davvero impaziente di sentirti

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 ปีที่แล้ว

      VOGLIO farlo. Sono contento di leggere commenti come questo. Davvero, grazie!

  • @gabibbo_gucci3475
    @gabibbo_gucci3475 2 ปีที่แล้ว

    A mio parere,(ho quasi platinato il gioco,mi manca 1 boss),il gioco è il miglior souls,ma si porta dietro anche i vecchi problemi appunto della saga,ad esempio la telecamera che in alcune circostanze ti fa rollare direttamente dentro al boss,o ti manda in "bodyblock" perchè si rigira random da sola e non ti permettere di capire in che spazio ti trovi,il comparto artistico è qualcosa di mostruoso e mi ha spinto a completare ogni luogo e cercare ogni dungeon senza darmi quella pesantezza tipica dei giochi dove devi "farmare",peccato la grafica la si lasci sempre un pò da parte,ma in effetti è molto marginale a mio parere in giochi come questo,è molto bello il fatto dell'unione tra souls/sekiro per i jump e la dinamicità dei combattimenti, terrà incollato gli amanti del genere per ore,per i voti forse 10 è troppo? Io gli darei un 9/9.5 ma alla fine per amore della lore,design e quello che mi ha lasciato il 10 me lo strappa uguale

  • @realmadrinkfc9407
    @realmadrinkfc9407 2 ปีที่แล้ว +9

    Hai dimenticato di dire la cosa più importante: È un gioco amorevole?

  • @linker75
    @linker75 2 ปีที่แล้ว +1

    L’unica cosa che non ho amato dei Souls è quel senso di solitudine . Qualcuno dei tuoi colleghi parlava di un minimo richiamo anche a Breath Of the Wild … sarebbe stato bello implementare “la sostanza “ con villaggi dove magari si potevano incontrare altri /giocatori o anime in attesa di trapasso …. Insomma creare un cosmo vivo nel limbo

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 ปีที่แล้ว +4

      Non credo che sia proprio nella filosofia di From. Peccato? Boh, alla fine i loro giochi lasciano tanto dentro ai giocatori :)

  • @alethebest837
    @alethebest837 2 ปีที่แล้ว

    Per quanto riguarda il framerate dicono che una parte dei problemi verrà risolta con patch day 1, già rilasciata se non sbaglio. Speriamo in meglio

  • @calciomarco76
    @calciomarco76 2 ปีที่แล้ว +2

    Visivamente sembra bellissimo, ma a me pare che siamo sempre lì: è un gran bel souls like e ti deve piacere quel genere, altrimenti rischi di non divertirti...

    • @MrAppomatox
      @MrAppomatox 2 ปีที่แล้ว +1

      Io proverò a prenderlo quando calerà di prezzo, perché non sono certo possa piacermi, ma sta uscendo talmente poca roba che un giro proverei a farlo.

  • @117Edo
    @117Edo 2 ปีที่แล้ว

    Sono già in attesa di una possibile “Anima di Elden Ring” Sabaku feat Raiden

  • @ricky-le-roy9215
    @ricky-le-roy9215 2 ปีที่แล้ว +1

    CHE PROFESSIONALITÀ!
    Chapeau!

  • @francescoesposito3922
    @francescoesposito3922 2 ปีที่แล้ว

    Raiden una domanda che microfono utilizzi ?

  • @MrRedrum91
    @MrRedrum91 2 ปีที่แล้ว +2

    Sulla questione voto che alcuni stanno mettendo in mezzo: se il 10 esiste nella scala dei voti, ovviamente lo si deve mettere quando il gioco lo merita. Scorretto sarebbe un voto fuori scala. Non comprendo chi dice che 10 non va mai messo. Sulla (pre) recensione: siete come sempre eccellenti, professionali, oggettivi nella maniera più articolata possibile (immagino quanto sia difficile con titoli del genere). Seguirvi è un piacere e non vedo l'ora di avere altri approfondimenti.

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 ปีที่แล้ว +2

      Sono d'accordissimo con te sul 10. Si può mettere in alcuni casi e ci mancherebbe. Io ho solo espresso il MIO giudizio da "prime impressioni" dopo venti ore di gioco circa, non volevo certo insinuare che chi ha messo 10 abbia sbagliato o fatto male. Anzi, sono contento, visto che mi sta piacendo, che un gioco che per me sia da voto alto, prenda 10 per alcuni altri recensori, pur non condividendo appieno il perfect score. Tutto qui. Grazie mille davvero per i complimenti!

  • @ilmondosecondokappax64
    @ilmondosecondokappax64 2 ปีที่แล้ว

    Non sono interessato a Elden Ring, in generale non sono interessato ai souls, di from mi interessa di più armored core, però ottimo video, un bel sottofondo complimenti. Avrei una domanda inerente questo format, lo porterai anche per Martha is dead? Sarebbe interessante.

  • @malvo2099
    @malvo2099 2 ปีที่แล้ว

    Secondo il mio punto di vista, riguardo al punto farming, mi sento di dire che le anime/rune ottenute dai boss e dai nemici comuni (uccisi mediamente un paio di volte ciascuno) sono sufficienti per non trovarsi sottolivellato. Ovviamente in caso di perdite ingente di rune, il mio livello si abbasserà non di poco. Tuttavia in elden ring non è affatto complicato e assolutamente meno noioso il farming, anzi è quasi "accidentale" vista la vastità dell'open world. L'importante é capire quali boss o quali aree sono troppo difficile "al momento"...

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 ปีที่แล้ว

      Eh, sul farming chiaramente la mia era una prima impressione. Adesso sarei d'accordo con te.

  • @davidenigro585
    @davidenigro585 2 ปีที่แล้ว +1

    Mai banale. Senza la voglia di fare l'originale per forza. Complimenti.

  • @SydBarker
    @SydBarker 2 ปีที่แล้ว

    Il livello artistico è obiettivamente altissimo (come sempre nei titoli della FromSoftware) e le ambientazioni lasciano a bocca aperta, ma la grafica presenta difetti tecnici e ingenuità che non mi sarei aspettato di trovare in un titolo del 2022, specie su console di nuova generazione. L'ho provato su Xbox Series X ed ho notato frequenti pop-up, compenetrazioni e fogliame che non si sposta passandoci sopra col personaggio (ok, questa è una minuzia, ma venendo da settimane di Red Dead Redempion 2 salta subito all'occhio), il tutto peggiorato da un framerate ballerino assolutamente ingiustificato.
    Il gioco mi è sembrato comunque molto buono (e ottimo per i fan dei soulslike, suppongo) nonostante questi difetti, ma spero che almeno i problemi di framerate vengano risolti.

  • @gabrieledanna9350
    @gabrieledanna9350 2 ปีที่แล้ว

    Vorrei condividere e confrontarmi con Playerinside, oltre che con chiunque sia interessato all'argomento, la seguente riflessione: Perché Ubisoft viene criticata per realizzare opere troppo ridondanti e con poche innovazioni rispetto ai titoli precedenti, mentre From Software realizza quello che potremmo definire Dark Souls 6, provocando nei videogiocatori un hype allucinante prima dell'uscita, e facendoli innamorare dell'opera dopo la sua pubblicazione?
    Mi pare di capire (come mi aspettavo), che meccaniche di gioco, (nebbia-boss, falò, sistema di livellamento) l'aspetto tecnico (il motore grafico), oltre ad alcune lacune, siano riciclati o ereditati dalle altre opere di From, proprio come capita per Assassin's Creed e Far Cry. Quindi, perché questa differenza di trattamento da parte dei videogiocatori? Non sto dicendo che Far Cry 6 e Elden Ring siano allo stesso livello qualitativo, il mio non è un confronto tra i due titoli. Per coerenza mi sarei aspettato (non dalla critica) ma dai videogiocatori una maggiore severità nei confronti di From Software, che sicuramente ha realizzato un capolavoro, ma che non credo lo si possa definire come un titolo che porta una boccata d'aria fresca nell'ambito videoludico, e quindi di trovare delle cririche su questa somiglianza con altre opere di From.
    Preciso che non sono un detrattore pazzo di Elden Ring (o di From Software), ho giocato e amato la trilogia di Dark Souls (seppur superficialmente rispetto a giocatori molto più infognati con la lore), e sicuramente giocherò anche questo nuovo souls-like, semplicemente vorrei sapere da un punto di vista critico cosa ne pensano i Playerinside, mentre da un punto di vista più "soggettivo" mi piacerebbe sentire il parere di qualche videogiocatore "qualsiasi" sulla questione.

    • @La_TV_Del_Maharaja
      @La_TV_Del_Maharaja 2 ปีที่แล้ว

      semplicemente perché in qualsiasi altro gioco basta fare copia e incolla di un nemico e sei apposto, non hai bisogno di giustificare la sua presenza li, invece con i souls si...
      ad esempio un nemico in Assassin's Creed si trova davanti ad una chiesa tu lo uccidi prosegui con l'esplorazione e ne trovi altri 4 e allora dici " che palle i nemici sono reciclati"
      nei souls invece se un motivo per preciso che ti giustifica il perché quel nemico sta lì davanti alla.chiesa , di conseguenza tu quando in lontananza vedi una chiesa uguale sai già che ci sarà quel nemico li e se tu esplorando trovi una chiesa senza quel nemico automaticamente ti chiederai " perché non c'è?, che cosa è successo? chi lo ha ucciso" trovando poi la soluzione nel fatto che magari la chiesa è stata attaccata piuttosto che altro, ma tutto ti viene spiegato a schermo con dettagli su edifici ecc ecc oppure con le descrizioni degli oggetti
      quindi potresti pensare dopo 4 nemici uguali che incontri " che palle sono uguali" poi droppi un pezzo di equipaggiamento e ti viene spiegato il perché

  • @alessandromarazza1822
    @alessandromarazza1822 2 ปีที่แล้ว

    Complimenti per la recensione, davvero ottima. Chiedo però un consiglio: come lo vedete per un ragazzo che ha amato gli assassin's creed di Ezio, i tre kingdom hearts numerati di sora e i god of war greci? Potrebbe risultare noioso/difficile come gioco o invece lo stile è quello?

    • @kratos..95
      @kratos..95 2 ปีที่แล้ว +2

      Completamente un altro stile, questi che hai citato sono molto molto più semplici.

    • @alessandromarazza1822
      @alessandromarazza1822 2 ปีที่แล้ว

      @@kratos..95 ti ringrazio, lo consiglieresti comunque, quantomeno per approcciarsi a un nuovo stile?

    • @kratos..95
      @kratos..95 2 ปีที่แล้ว +2

      @@alessandromarazza1822 beh si, scoprirai un “nuovo mondo” una sfida più difficile dei soliti open world, dove tu sei il più forte. Ti avviso bestemmierai un bel po’😂

    • @alessandromarazza1822
      @alessandromarazza1822 2 ปีที่แล้ว

      @@kratos..95 no problem, gioco anche a fifa ahahaha

    • @antoniomessinagabelogan9524
      @antoniomessinagabelogan9524 2 ปีที่แล้ว +2

      Raiden spiega esattamente cos'è Elden ring. I giochi che hai elencato sono diversissimi anche fra di loro.

  • @lucazilli9430
    @lucazilli9430 2 ปีที่แล้ว

    una domanda da neofita: vorrei giocare a Elden Ring senza mai aver giocato ai Souls, ma tra i vari God of War, Ghost of Tsushima, e tutti gli Assassin's Creed del genere, me lo consigli???

  • @francescomarchi9650
    @francescomarchi9650 2 ปีที่แล้ว

    Rega se mi è piaciuto oblivion ma non mi piacciono i soulslike generalmente ,me lo consigliereste?

    • @mute0000
      @mute0000 2 ปีที่แล้ว +1

      Non ho giocato ad Oblivion, ho giocato a skyrim e mi è piaciuto. Questo è il gioco che cercavo da molto tempo.

  • @88Ferro
    @88Ferro 2 ปีที่แล้ว

    I voti sono completamente accessori. Posta questa doverosa premessa, il 10 è indicativo dell'esperienza soggettiva, ben più importante della mera somma dei difetti ed il bilancio con i pregi. Purtroppo ci si ostina ancora a ridurre le recensioni a liste di parametri il più possibile oggettivi che ben poco spazio lasciano alla discussione, finendo poi, inevitabilmente, per fare il gioco di metacritic e di chi imbastisce guerre sul mezzo punto di troppo. Sarebbe invece più stimolante leggere articoli che raccontano storie personali e punti di vista unici. Ha oggi senso discutere di What remains of Edith finch utilizzando lo stesso approccio e metro di giudizio che riserveresti all'ennesima incarnazione di tetris o space invaders? Perché continuiamo a parlare di contenitori d'arte come se avessimo tra le mani "solo" (le virgolette sono doverose) delle prove di abilità e punteggi da superare? Anche nel cinema vediamo ogni giorno lotte intestine fra cinefili che si scannano sulle recensioni, ma che figura da idiota farebbe il tizio che cerca di dare un voto a Béla Tarr, Sokurov, oppure Yasujirō Ozu? Smettiamola di trattare i videogiochi come giochini ed iniziamo a conferirgli la dignità che si meritano, quali esperienze significanti ed edificanti. Ed insegniamo il pubblico a fare altrettanto. Un 10 ben argomentato è solo il punto finale che chiude la recensione di un esperienza capace di entusiasmarmi come non mai, indipendentemente da tutti i difetti - oggettivi e non - che l'opera può avere.

  • @lucaboscolopalo7613
    @lucaboscolopalo7613 2 ปีที่แล้ว +1

    Secondo me, non c'è niente da analizzare o recensioni da fare per Elden Ring o un qualsiasi gioco From: i giochi From si vivono e basta, chi compra i giochi From sa a cosa va incontro, e aggiungo che l'ultima volta che ho provato la "brama" di avere un gioco nuovo per le mani, è stato a fine anni 90 con i Resident Evil o il top dei giochi per PS1 che uscivano di mese in mese, erano sempre gioconi.
    Adesso, a 45 anni suonati, i giochi From sono gli unici giochi che aspetto di giocare davvero con impazienza, nonostante sia appassionato anche ad altri generi.

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 ปีที่แล้ว

      ma sì, ma questo è un altro discorso (che condivido eh :) ). Però se si deve fare una recensione è un po' diverso :)

  • @mattiamarchesi7430
    @mattiamarchesi7430 2 ปีที่แล้ว +2

    Il problema del "Reskin" è sempre stato uno dei difetti delle loro produzione. E lo dico da amante dei Souls, di Bloodborne e Sekiro. Lo stesso dicasi dei dungeon. Mi hai fatto venire in mente i calici di Bloodborne. La descrizione coincide pari pari. Temo abbastanza l'overleveling, ma stasera a mezzanotte sarò comunque pronto a ficcarmici dentro! Bella disamina la tua, come c'era d'aspettarsi. Bravo!

  • @spacevalley
    @spacevalley 2 ปีที่แล้ว +2

    È un gioco bellissimo da vedere giocato ma richiede un impegno/tempo che non tutti hanno.
    Indeciso tra questo e horizon penso sceglierò il secondo
    Ciò che amo dei souls è la narrazione, non il sistema di gioco
    Mentre horizon (il primo) l’ho amato per il sistema di combattimento: per esempio fino a un mese fa mi capitava di accendere ancora la PlayStation solo per farmi mezzoretta di caccia a un divoratuono e divertirmi come la prima volta.
    Per me i videogiochi devono farti rilassare, e l’impegno che ci va messo non deve essere minimo ma nemmeno tale da toglierti il piacere di giocare.

  • @FirexXY
    @FirexXY 2 ปีที่แล้ว

    (Sto iniziando ora il video)
    Domani mi arriva il preorder, spero che ti sia piaciuto davvero così sarò 70 volte più hyppato ahahag

  • @SamuraiKensei276
    @SamuraiKensei276 2 ปีที่แล้ว

    Ok, subito dopo aver preso l'ascensore dal cimitero dimenticato d'inizio gioco vedo lo scenario immenso delle distese di Limgrave, poco più in basso delle alture scorgo questo cavaliere dorato con un destriero altrettanto bardato d'oro, penso fra me e me, dev'essere un altro fedele compagno d'arme errante che combatte per la nostra causa. Gli corro incontro lieto di fare le presentazioni cavalleresche del caso, uh oh eh ma è un altro boss...? Lo vedo che inizia a caricarmi, brandisce una gigantesca alabarda e in lontananza lo sento inveirmi contro "My name is Masataka Oniwaaaa!" Sono fottuto...

  • @TheDatmar
    @TheDatmar 2 ปีที่แล้ว +1

    Ottima pre-rencensione , ma c’è una cosa che non capisco e che vorrei chiederti : le stesse persone che recentemente hanno criticato horizon perchè la storia , nonostante i miglioramenti fatti , poteva essere narrata un po’ meglio , sono le stesse che ora parlando di elden ring dicono che anche se la storia non viene narrata (praticamente come al solito non si capisce niente) va bene così , anzi il bello è proprio quello , andare in giro ad ammazzare mostri senza capire il senso , cercando qua e là informazioni che possano far capire qualcosa sulla lore del gioco . Mah…. io ho come l’impressione che quando ci sono di mezzo i giochi from software nel giudicarli si facciano due pesi e due misure , si usano criteri diversi per valutare problematiche simili .
    P.s. Non sarebbe male se in futuro facessi dei video di approfondimento sulla lore , subaku a me fa venire il latte alle ginocchia 😂
    Ciao beddazzo 😉

  • @Regola_
    @Regola_ 2 ปีที่แล้ว +7

    Dopo tutte quelle preoccupanti recensioni che urlano al capolavoro, ammetto di aver avuto veramente bisogno del parere di Raiden, che da sempre sappiamo essere realistico e critico. Grazie di essere così, Playerinside.
    E grazie From, perché in fondo quello che ho sentito mi piace e mi ha convinto.

  • @filippotarghetta7674
    @filippotarghetta7674 2 ปีที่แล้ว

    Farete un video sulle classi di gioco?