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이번 던전은 세가랑 바드가 좀 많이 중요해보이네요, 특히 세가 어글,포지셔닝 따라서 파티원 체감 난이도 확 달라질듯..
세이크리드 가드가 피자패턴 불길을 맞아도 죽지않는 원리는 뭘까요..? 버프창의 성역의 주인덕분인가요?
아군 파티원들이 중앙의 보호막을 치면 랜덤으로 파티원에게 보호 버프가 갑니다. 세가는 영역 안에 있지만 나머지 파티원 전원이 안전구역에서 보호막을 침으로서. 멀리있는 세가에게 까지 보호버프가 전달됩니다. 반대로 파티원 과반 이상이 장막에 맞을 경우 보호 버프가 전원에게 전달되지 않아 파티원이 죽는 경우가 발생합니다.
주목받은 상태가 되면 무적이긴합니다
@@akadumok초록색기둥을 받고있으면 초록색불길에 안죽다가마지막 9번째불길에서 버프가들어오면서 면역이되는거죠? 감사합니다 ㅎㅎ
@yeonghunkim7085 네 맞습니다!
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이번 던전은 세가랑 바드가 좀 많이 중요해보이네요, 특히 세가 어글,포지셔닝 따라서 파티원 체감 난이도 확 달라질듯..
세이크리드 가드가 피자패턴 불길을 맞아도 죽지않는 원리는 뭘까요..? 버프창의 성역의 주인덕분인가요?
아군 파티원들이 중앙의 보호막을 치면 랜덤으로 파티원에게 보호 버프가 갑니다. 세가는 영역 안에 있지만 나머지 파티원 전원이 안전구역에서 보호막을 침으로서. 멀리있는 세가에게 까지 보호버프가 전달됩니다. 반대로 파티원 과반 이상이 장막에 맞을 경우 보호 버프가 전원에게 전달되지 않아 파티원이 죽는 경우가 발생합니다.
주목받은 상태가 되면 무적이긴합니다
@@akadumok초록색기둥을 받고있으면 초록색불길에 안죽다가
마지막 9번째불길에서 버프가들어오면서 면역이되는거죠? 감사합니다 ㅎㅎ
@yeonghunkim7085 네 맞습니다!
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