【AC6】Sランク到達、昇格戦 【Armored Core 6 VI】 ランクマッチ

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 66

  • @miyamoto-takezou
    @miyamoto-takezou 8 หลายเดือนก่อน +9

    おんもしれーこんな構成で勝ち上がるとは

    • @user-nx2um6hy7q
      @user-nx2um6hy7q 8 หลายเดือนก่อน +3

      この構成割と猛者に見かける強アセンみたいですね

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน +1

      重二が多いからこそ軽二が刺さった感じです!

  • @youday__
    @youday__ 8 หลายเดือนก่อน +7

    肩何かと思ったらスタンガンなのか、詰められた時の対策になっててええな

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน +2

      いろいろ試してスタンガンに落ち着いた感じでした!
      太陽守、シールド、爆導索、レザハン..これらもいいですよ!

  • @gunmyk6146
    @gunmyk6146 8 หลายเดือนก่อน +5

    Sランおめでとうございます!
    しっかり引き撃ち地形戦するお相手とやれるのもランクマのおかげですね
    追うのが楽しいプレイヤーも居るので、頑張ってください!

  • @user-kr6js4wq4m
    @user-kr6js4wq4m 8 หลายเดือนก่อน +16

    軽量機は現環境ではここまでしないと勝てませんよね。
    いい引き撃ちだと思います!
    (良くないのであれば改善すべきはビジターではなくフロムさん)

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน +2

      軽量機はテンプレアセンの防御には勝てませんからね..
      それでも引き撃ちばかりは申し訳なく感じます

  • @user-ft6oi9fe7n
    @user-ft6oi9fe7n 8 หลายเดือนก่อน +8

    今作スナイパーライフルないから、長距離特化は無理かと思ってたけど、こんな抜け穴があっとは・・・

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน +2

      伝統を実装しない伝統はフロムのお家芸だから..

  • @inter1684
    @inter1684 8 หลายเดือนก่อน +7

    遠距離近距離対応は良いアセンですね。しかも軽量機という所が渋くてカッコいい!

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน

      遠近対応はメリハリのある戦いができるのが魅力!!

    • @user-go6lq1qb4y
      @user-go6lq1qb4y 7 หลายเดือนก่อน

      @@湯たんぽ-r5m戦い方は渋くないけど、ロックオンのせいで張り付き不利すぎるシステムが悪いよね

  • @sfurpuy1020
    @sfurpuy1020 8 หลายเดือนก่อน +3

    ナハト足とALULAの高速ゴキブリ機体は1vs1かつ遮蔽物意識出来るなら環境入りしてもおかしく無いぐらい強い特に軽量二脚ミサイラー、近距離での回避力の高さからタンク、OBデブが捕まえるのは困難、四脚空中引き撃ちに対してはクイブ性能と遮蔽物差でほぼ負けない。
    唯一きついのは同族のゴキブリ近接構成だけどそんな機体現環境じゃOBデブとタンクに基本勝てないからね

  • @ReY-4471
    @ReY-4471 2 หลายเดือนก่อน

    Abって引きうちの時もこんな感じに使えるんだ。色々勉強になる

  • @hokkaiface
    @hokkaiface 8 หลายเดือนก่อน +8

    軽2でニドガン近接でもなけりゃずっと近距離で戦ってもダメージレースで勝てない
    1スタッガで瀕死もあり得るんだから引くのは当たり前の判断

    • @r.t.1701
      @r.t.1701 8 หลายเดือนก่อน +2

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน

      バズやLCBにネヴュラが多いですからね.. 引くしか選択肢が浮かんでこない!

  • @user-yr4rx6qf7e
    @user-yr4rx6qf7e 7 หลายเดือนก่อน

    う〜ん素晴らしい…これほどの引きと攻めを使い分けられる練度の高い相手とは戦いたくないw
    自分では間違いなく追いつけずに散っていきます
    自分のSランク昇格戦では当たらないことを願うばかりですねw

  • @eveningstar930
    @eveningstar930 8 หลายเดือนก่อน +4

    おめでとう!ようこそSランク帯へ、笑えないレートの上下動を楽しもう!

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน

      二桁台のレート上下えぐすぎ!!
      ランカー目指して頑張ります!

  • @sasaradanii
    @sasaradanii 8 หลายเดือนก่อน +3

    遠距離での手数を増やすんじゃなくて近距離も対応するという選択なのか…

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน +1

      あえて追いつかれるのが大事です!遠距離特化の軽量バーゼルで逃げると回線抜かれます!

  • @heanel7868
    @heanel7868 8 หลายเดือนก่อน +1

    パルミサの引きとスタンガンの近距離戦を的確に切り替えているのが凄いです、私は軽ニは使った経験があまり無いので参考になります。
    質問なのですが、SANNDAIではなくコーラルジェネを採用している理由と、このアセンで辛い対面を教えて頂けると幸いです。

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน

      近距離の張り付きと離脱タイミングを重きにおいて話します
      SAN-TAIですと復元性能が足りず、QBを連発する高機動戦ではENが枯渇する場面が多いです(これはあくまでも自分の立ち回りです)
      辛い対面はオーロラガチタンや高跳び軽量四脚ミサイラーです
      オーロラ相手だとAP勝ちが難しく、間合いも詰められやすい
      四脚は高跳びをされると高機動が潰され、武装的に距離を活かしにくいなどがあげられます

    • @heanel7868
      @heanel7868 8 หลายเดือนก่อน

      @@湯たんぽ-r5m なるほど、ありがとうございます

  • @user-go6lq1qb4y
    @user-go6lq1qb4y 7 หลายเดือนก่อน

    スタンガンで張り付くのめちゃくちゃ楽しいけど、重ショ、LCB、ニードルガン近接、にきつすぎて引き撃ちするしかなくなる。
    ロックオンなければ取り付きも練習する気になるけど、、、

  • @user-jq1rh7xg8n
    @user-jq1rh7xg8n 8 หลายเดือนก่อน +2

    ミサイル積まない相手が悪い
    ACレーシング!!

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน

      ステージの内周りやエリア中央に行かないのも悪い!!

  • @HND0996
    @HND0996 8 หลายเดือนก่อน +4

    詰めも、引きもこなせる機体。
    いいじゃあないか。
    というか、ガチタンと正面でガチンコやり合う軽ニとかSラン上位の、リアルドミナント位しか居ないと思うw

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน +1

      流石にドミナントでもガチタン正面は近接武器かレーザー武器持たないときつそうです笑

  • @bdash966
    @bdash966 8 หลายเดือนก่อน +4

    今作はロックオンのせいで軽量級の攪乱戦法は生きづらいね
    速度を活かしての引き撃ちが肝

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน +1

      本当にそうですよね..
      近接やるか、引き撃ちの二択状態

  • @user-lu6fm4mc4j
    @user-lu6fm4mc4j 8 หลายเดือนก่อน +7

    引き撃ちに文句言ってる奴は環境アセン一生こすってそう

    • @Yuki-xz3hb
      @Yuki-xz3hb 7 หลายเดือนก่อน +2

      引きミサはそもそも環境アセンだぞ

  • @user-yh1no6bz1v
    @user-yh1no6bz1v 8 หลายเดือนก่อน +2

    内装見てみたいです

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน

      申し訳!動画の最後に載せてますよ!

  • @Lllly384
    @Lllly384 8 หลายเดือนก่อน +4

    上手いんだけどやられてる方からしたらたまったもんじゃねぇなぁこれ

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน

      自分もそう思います!

  • @user-kh1tu8vc5c
    @user-kh1tu8vc5c 8 หลายเดือนก่อน +1

    軽ニ×ニド×パルブレでAまで来たけどこの人を捕まえられる気がしない……
    今の環境は引き打ちミサ環境なんだろうか?

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน

      内装にも寄りますがブレキャンや視点を横にずらしてのABQB→QBで詰めれますよ!

  • @KOU-hd7be
    @KOU-hd7be 8 หลายเดือนก่อน +4

    やってる方は楽しいけどやられてる方はクソほどもおもんない構成の典型
    でもこうでもしないと勝てない今の環境がヤバいと言うべきなのか……高ランク帯に引き撃ちしかいないのも納得せざるを得ない

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน +2

      肩パージすれば重量二脚のバーゼルで追いつけますよ なんなら両手重ショで削りきれます
      このアセンは軽四脚やガチタンには基本勝てないです

  • @titama-cu5yt
    @titama-cu5yt 8 หลายเดือนก่อน +29

    ビジター…この引き撃ちは笑えないよ

    • @user-us8tx3ek6m
      @user-us8tx3ek6m 8 หลายเดือนก่อน +17

      軽2でタンクLCBと正面決戦なんて無理ゲーすぎるから

    • @asramcerberusgladiator3503
      @asramcerberusgladiator3503 8 หลายเดือนก่อน +11

      戦術の一環。アセンに合わせて間合いを調整して最善を探る戦い方とても好きです

    • @ぽんとし
      @ぽんとし 8 หลายเดือนก่อน +14

      こう言うことほざく奴は対戦してないかマイオナ厨のどっちか

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน +11

      問題ない まだ「笑える」状況だ

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน +4

      スタッガー抜けからの極太レーザーはトラウマです..

  • @user-et5dz3gl8b
    @user-et5dz3gl8b 8 หลายเดือนก่อน +4

    がん引きはいい判断

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน

      ガン引きすぎると回線抜きが多くなるんですよ。。
      AP減らしながら追いつけるギリギリを責めないときつい

  • @user-ec3is3os9k
    @user-ec3is3os9k 8 หลายเดือนก่อน +2

    これだからアンテナ頭はなせない笑

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน

      まじでスタンガン対策は必須です笑

  • @カシュカシュ-f4z
    @カシュカシュ-f4z 8 หลายเดือนก่อน

    単純に回避がクソ上手い

  • @outriderjuno9371
    @outriderjuno9371 8 หลายเดือนก่อน +1

    Pepsiman?

  • @user-nr4pw2xb5g
    @user-nr4pw2xb5g 8 หลายเดือนก่อน +2

    これ相手側からしたら糞ゲーにしかならんな

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน +2

      対策できない人だと糞ゲーになるかも

  • @rei_yellow0746
    @rei_yellow0746 8 หลายเดือนก่อน +1

    機体名?がユニークですき

    • @スバルフリード
      @スバルフリード 8 หลายเดือนก่อน +2

      あれは「識別名」で「レイヴン」に当たる名前ですね

    • @湯たんぽ-r5m
      @湯たんぽ-r5m  8 หลายเดือนก่อน +1

      NANDA:CORE「いずれ戦場で会いましょう」

  • @user-yp1fg6ln4w
    @user-yp1fg6ln4w 8 หลายเดือนก่อน +1

    うーーーーん…w

  • @user-lx7ph9lx6l
    @user-lx7ph9lx6l 8 หลายเดือนก่อน +2

    君のせいで、ランクマ、引き打ちだらけだよ😊新ミサ、バク含めて修正はよう、フロムさん。