Whenever I struggled with a boss I would turn on a song from a previous AC and even if I still struggled it felt so nice. Wish they went for something more like these songs with a lot of their soundtrack but still happy with what we got of course!
"To live as I please and die a senseless death, that is who I am." -J, leader of Reaper Squad Always thought of this quote when listening to Day After Day.
This is beautiful, a bit disappointing AC6 didnt have a song by frequency or something like cosmos, but still an amazing game. Love the gameplay and edits you made(and bgms)
Kota is Frequency. His song about ravens. In armored core 6 we dont have ravens at all except Artoria.... Rusty and ending in typical AC fashion. your music is the Guns blazing and Coral voices. AI VS Alien species. Kota did a lot of songs during his life so he choosed that way as game demanded. We are not EVEN RAVEN. we are the ashen one lol. Raven is rusty.@@KhornesfavoriteSquig
@@KhornesfavoriteSquigalot of old AC was lit tho ac6 just use Ng too much for the environment song instead like the anime shit song they do in old game I think I love that more
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前回→th-cam.com/video/fxoqxCHEZK4/w-d-xo.html
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すべてにおいて曲と戦闘のタイミングが完璧すぎる!
個人的に→3:39 6:56 8:44 14:25 15:12 16:18
エアをコーラルジェネレーターのアサルトアーマーでフィニッシュするの、
エアちゃんを自分(621)のコーラルで抱きしめてるようで素敵。
きっと肉体を持たない知性体であるエアちゃんが抱きしめる「触覚」を感じながら最期を迎えてるように見えるの、
悲しくも美しくないか?
その見方いいな…
その解釈、素敵だぁ…
荒れ狂うコーラルの奔流の中で出会って、別れる…最初と最期の交信
同時にコーラルという存在の危険性を、共に歩めるわけがないだろうと、まるで冥土の土産のように全身で交信させているような皮肉的にも見えて良いですね…
散り際の台詞のそれでも。っていうのがまた、それを悟って出たように見えるのも良い…
@@だんちょー-n3u……最後に感じたのが目一杯の[拒絶]という名の[抱擁]かぁ……
621なりの、友達へのさよなら・・・。
素敵だ...
4:28 エアちゃん大破する時に621に最後まで手を伸ばしてるのほんと切なすぎて好き。曲と合わさって胸苦しくなる
08:08「コーラルを焼けば…俺達の仕事は終わる…。お前が稼いだ金だ…再手術をして…普通の人生を…」
こんなん泣くわ。プレイ中は聞く余裕無かったけど、BGMと相まって涙腺が…
Day After Dayはゲーム史に残るレベルで神曲だと思う……
ウォルター戦で負けるとウォルターが『仕事は終わりだ621。』って優しく言ってくれるのも辛い。
やっぱイグアス戦はCosmosっすよねぇ……
「イグアスがなんでラスボスなのか分からない」って言う人もいるけど
動機や手段はどうあれ「ここまでやらないと気になるヤツとタイマンで戦うことすら許されない」世界だったわけで
そう言う意味ではこれが正解だと思うのです
そういやイグアスと戦うとき大体乱入とかでタイマンしてないな
多重ダム→621の急な裏切りで正々堂々じゃない
グリッド086→乱入
深度2→奇襲で正々堂々じゃない
@@カマキリ-i6i最後は自らの意志で周囲の敵味方吹き飛ばしてタイマンに持ち込むのアツい
わかってくれるかわからないけどタイマンの愛し合う間に入るリペアキット残数の読み上げがすごい好き
おは主任
対戦相手への感謝を忘れないレイヴンの鑑
マジで頭レイヴンだな
2人(?)で愛し合い、踊るワルツの間に入る機械的な音声……あぁ、素敵だ……
やばいなんかすっごいわかる
何がすげぇってBGMの入りだけじゃなくて終わり方まで良いので倒すタイミングまで完璧すぎる……
賽は投げられたルートのが一番解決にはなってるんだろうけど解放者ルートのが一番好きだな。永い、永い旅路になったとしてもかつての大災害を回避する可能性をある方法を探すあのルートが。ウォルターと譲れない最初で最期の対決も燃える。
それはそれとしてイグアス、いやG5イグアス。お前はそれで・・・いや、好きに生き、好きなように死ぬのが傭兵だったな。お前はただ認められたかったんだよな、自分の力をさ。
ウォルターの決着時の銃を降ろすウォルターも好きだけど、エネルギー溜めた銃を見ても微動だにしない621のウォルターになら殺されてもいいとも取れるような佇まいがマジで好き。
0:54エア戦
6:30ウォルター戦
11:23オールマインド戦
生放送の時も思ったけどウォルター戦の最後、少しでも振り遅れたら負けるかもっていうギリギリ狙えてて完璧でしたな
vsオールマインドで「Let it go around Cosmos over the pain!(痛みを乗り越えて 宇宙へと旅立とう)」というサビ歌詞のあるCosmos選んでくるの正解すぎる
16:55でのイグアスの「テメェはいつも…俺の上を行った」の時に跳躍して実際に頭上にいるのセリフと合いすぎて鳥肌もの
このシーンの
野良犬
イグアス から
イグアス
野良犬
になるのが良い
8:43の同じタイミングでコーラル波動ぶつけ合うの格好良すぎる
魅せてくれる
良いプレイだよね
いい魅せプレイだしチャージ月光の当て方が普通にうまいんで参考になる
3:42 ここの旋回しながら柱が壊れるところマジで好きすぎる
わかるマン
621を倒すことが最優先で、封鎖ステーションはどうなってもいいって感じがしてとても良い。
エアの「あぁ、この人言っても分かってくれる人では無いのだな」からの「だったらあなたを抹殺してでも止めてみせる」という意思と覚悟がひしひしと伝わって来て辛かった。
でも諦め切れなくて倒した時も爆発する寸前手を伸ばして来るし、倒された時も、本当は621と生きたかったのが伝わってきて本当に悲しいですよね
最期の最後までレイヴンの事を捨て切れなかったエアの感情を真正面から受け止めて最初で最後の最高の殺し愛をしてお別れしてきました…
Day After Dayがすっかりめんどくさい性格のヒロインと戦うテーマになっちまっている
??「まだ戦える!」
??「ルビコンの戦火そのものだった!」
ううんこれは面倒くさいヒロインたち
@@sirius975
マギーは傭兵としての矜持があった
エアはコーラル達を護りたかった
だから、人間と共生の道を信じた
信念の違いは戦争の引き金さね
なんでフロムは殺し愛しかさせて貰えないのか
@@soundonly
我々戦争屋だから、この愛し方しか知らないので
〜AC式翻訳〜
「殺すわ、貴方を」→「貴方と出会えて良かった」
「もう誰も俺を止めることは出来ない、タヒね」→「お前を超えてみせる」
「お前とは、もう一緒にやれんよ」→「これは私の責任だ」
エア戦のday after dayが曲名も合ってていい
メインシステム戦闘モード起動、の時にサビが始まるのも原作再現でいいね
しかもこのルートの621正しく「何もかもを焼き尽くす、死を告げる黒い鳥」なんだよね
2:09 ここが完全に2期の最終回に1期OPが流れるシーンじゃん
動きがしっかりしてるから見てて楽しいしBGMバフも相まって最高かよ
3周目のエンディング曲にfrequency持ってきたのはガチで最強
8:44のウォルター戦の最後に2人の刃が交わる感じが最高にかっこいい
エアにday after dayは解釈一致が過ぎる。
戦闘移行の場面も完璧です。
Day after dayはアニメmadで知ってたんですが、ACの曲だったんですか?
@@二次元放浪民前作ヴァーディクトデイのトレーラーミュージックですね。本来ゲーム内で使用される予定はありませんでしたが、異常とも言える爆発的人気にシングルCD及びミッションBGMとし使用可能にするDLCが発売されました。
@@二次元放浪民どう調べてもacの曲だろ
@@shrkraris5828現実上手くいってないんかもしれんが好戦的なのはゲームの中だけにしようね。
@@珈琲-g2k 現実が上手くいってないことにして他人にマウント取って勝ち気でいる本物の底辺がなんか言ってて草
他人への中傷は自分へのコンプレックスらしいぞおっさん😅
Day after dayの掛かり方が天才過ぎる
さてはこのオコリザル天才だな?
ウォルターと相打ちで勝ってるのとても好き
ラストに限らず所々過去作オマージュ的な台詞や表現があるの良いよね
エアにDay After Day
間違いなく、戦場にいた俺達に唯一無二の感情を向けた彼女のための1曲
合いすぎてイントロと戦闘入りで涙零れました……
2週目から先のEDはまだなので、この後この手で
個人的には、エアの「ようやく…あなたと戦える」がフィオナを思い起こさせさせてくれて感動する
Whenever I struggled with a boss I would turn on a song from a previous AC and even if I still struggled it felt so nice. Wish they went for something more like these songs with a lot of their soundtrack but still happy with what we got of course!
エアちゃんDayAfterDay解釈完全一致、個人的初見ウォルタールートのとき BGM、Dive into the Flameがレイヴンにあってると思って勝手に脳内再生された
ゴリ押しアセンで瞬殺せず適度にセリフ回収してくれるのありがたすぎる最高
ダブルバルカンダブルワーム逆関節。これでボス全部吹っ飛ばした
@@しゅうと-p6z隙自語乙
瞬殺系の動画って数年たった後で思い出として見返したくなったとき価値ないんですよね
faとかVDがps3壊れてできないから思い出したくなった時程よく苦戦してるプレイ動画良い
@@しゅうと-p6z
ガトリングをバルカンなどと言うと奴らが来るゾ
@@しゅうと-p6z
ランス×パイルで全ミッション貫いて来た。
かっけえしうまいし魅せるプレイ感謝!
「透明だ 気分がいい」 が最高に好き
Mechanized Memories fits so well with Walter's fight, I played it in the one against Iguazu and Allmind and it was amazing!
イグアスとか正直歯牙にもかけてなかったんだけど、ラストの一戦で一気に好きになったわ
(演出の感動が)大きすぎる……
レイヴンの火√で最後に離脱する時のぎこちない機体制御がどうしてもエアが散逸していく自分の意識をかき集めて最期の力でレイヴンだけでも助けようとしてる様に見えるのが辛い…
世界の命運とか、人類のとかよりも、たった一人の存在に文字通りすべてを巻き込むのが、最高に自己中の塊で好きなんだよね。
音合わせもいいけどそれ以前にこの男、ACが上手すぎる
エクバで反射神経鍛えられてるのかも
人のプレイ動画はほーん、で済ますけど、このプレイ動画は美しく思えた。
なんでだろ?
着地でブースター回復するし実質エクバ
「レイヴン」を、アーマード・コアの世界を愛しているんだなと勝手ながら感じられます。
魂の場所が欲しかったエア、
コーラルへの「反撃(Fight for counter)」をしようとしたウォルター、
しがらみを捨てて「晴々とした気分(feel better)」になりたかったイグアスと、管理者になりたかったオールマインド
それぞれのキャラクターと歌詞に(こじつけとはいえ)重なる部分があって、本当に素敵なMADです。
この動画に出会えたことに感謝します。
新たなアーマードコア6を祝福する過去作の名曲達。2周目以降はこうやって昔のBGM変えれる機能欲しかったな。
ネクサスのDisc2みたい感じいいねDLでワンチャンあるか
バンダイだからこそプレミアムサウンドエディションがほしいw
止めの刺し方がカッコイイ
4:15 エア
8:42 ウォルター
優しいな貴方
6のBGM良かったけどメロディアスな挿入歌も欲しかったよね
それはそうと真っ当に強いプレイで素敵だ・・・
ブルートゥさん!?
全部合いすぎる・・・・特にDay After Day、元の曲も戦闘相手が女性だし、エアもマグノリアも自分が生きる目的を得る為の戦いだし・・・・。
カッコ良すぎて定期的に見てる、最高だわ
「いや雰囲気違いすぎるだろ…」ってタイトル見た時は思ったけど、これはこれでいい…
エア戦はBGMのタイミング完璧すぎて映画見てるみたいだし12:07 ここのタイミングも完璧すぎる
Cosmos BパートのLet it go around the ~ ...からの一連の映像と音楽のマッチングが最高すぎる
14:26 💞
ウォルター戦bgm合いすぎてるし
セリフ何度聴いても泣く
編集がいちいちかっこよすぎる
エア戦がデイ・アフター・デイなの、完全にエアが主人公側だな
ルビコンとコーラルの明日のために戦ってるんだもん
それを破壊するのが黒い鳥の主人公なの皮肉
やっぱこっちの路線のbgmも好きだな
6のbgmは映画感が強くてすごくいいしsteamのサントラも買ったけど本当にどっちも愛してる
...けどこの可能性っぽい感じの旧作路線bgmももっと欲しかった
曲入りとサビ開始までの長さがピッタリ過ぎて素晴らしい…
最終戦のセリフ達がこれまでの「レイヴンシリーズ」を表したのがあって
個人的にオールマインド戦の「役目」がSL民からすれば情緒がおかしくなる
エア マグノリア ウォルター 古王 オールマインド 管理者
ファンタズマは分かりやすかったんだけど、他に何のセリフがある?
どのルートでも理解してくれるウォルターすき、生きてるルートほしかった。
これがAC乗りなりの独り立ちなんやろなって思うとあまりにも切なくて好き
対ウォルター戦の最後で両方ほぼ同時にキメ技してきてわずかなタイミングの差で戦闘に勝つのめっちゃ熱い
ウォルターを2周目で相手したけどエアほど強くなった…なんか着地狩りしてくるって聞いてたけどエアみたいにえげつない攻撃無かったし…やっぱりウォルター優しいんだな…最後の最後まで気にかけてくれてたんだ…
たとえ弓弾かれて計画が失敗しても、621が人生を取り戻し普通の幸せを掴むことができるならそれでも良かったんやろね。死んでいった今までの猟犬や友人もきっと許してくれるやろ
@@貴重なご意見どうもありがとね その考察好きすぎる。
一番手強いのはウォルターが企業の洗脳と自分の使命と葛藤しながら621を想ってくれてること、と個人的思った
マジ泣いた
@@名前思いつかん-b2n 倒してから泣かしに来るからなあの飼い主…
戦闘中ずっと621の事しか言わないからな……
泣くで
ハンドラーウォルター…過去に囚われた哀しき男…今は、ゆっくり休んでくれ…。
"To live as I please and die a senseless death, that is who I am."
-J, leader of Reaper Squad
Always thought of this quote when listening to Day After Day.
やっぱり良いBGM
そしてどうしても闘争により自由に羽ばたく人類の可能性である主人公の立ち位置も好き
エアちゃんやウォルター視点のDLC物語が欲しいよね...
レイヴンを愛おしく思ったり心苦しくなったり、猟犬の選択に感動しながら止まれない感情にのまれたい
全部良すぎて涙が出てくる
まじでボーカル付きBGM期待してた…
サンキューレイヴン、助かったわ
今作は3周目エンディングとか他にもボーカルつきあったけど、BGMとして聴けるほど戦闘に余裕がねぇ……
AC6にもこういう系のbgm欲しかったなぁ
4や5みたいに続編出るかもだからその時に期待だな!
ラスティのが近いかな?
ずっと暗い感じなのが疲れるよな
コンセプトに合わないのはわかるけどやっぱり曲が違ったらもっと盛り上がっだと思う。
エア戦闘のBGMをこち亀に例の曲にして夫婦喧嘩に仕立て上げるって案を思い付いた。
特にcosmosとか「痛みを超えて宙へ」ってのがピッタリだと思うのになぁ…DLCでこないかな…
6のかっこいいメカニックなbgmも良いけど、こういうゴリゴリボーカルある曲も合うなぁ
エア→マギー
ウォルター→J
BGMも相まって、こうとしか見えなくなった…。倒すタイミングといい、BGM始めるタイミングといい最高です!
この動画に出会えてよかった!!
エア
生きる為に人間と共生の道を歩みたい
マギー
戦う事こそが生きる理由
ウォルター
人類の未来のためにコーラルを滅ぼす
J
戦う事こそが生きる理由
個人的にこの人のエア戦一番綺麗だと思うわ
変えたBGMも良かったけど
上手いAC動画として楽しんでしまった
これだよこれ!AC6はラスティの曲くらいしか覚えてないや・・・
The moment at 8:43 is pure art.
締め方といい魅せが凄すぎるぞ!?
エア戦とday after dayの相性良すぎるな…
神様は手を差し伸べ、、、、
そして困惑した
昔のBGMはなんでこんなに熱いんだ
「Day after day」
日々、または来る日も来る日もという意味。
いつまでも想い人と一緒にいたかったという、あるCパルス変異波形の願いが込められた言葉。
ルビコンにおいて願いが叶うのは稀である。まして、人とコーラルの未来ともなれば。
This is beautiful, a bit disappointing AC6 didnt have a song by frequency or something like cosmos, but still an amazing game. Love the gameplay and edits you made(and bgms)
Yeah the closest we got to that was Rusty's theme in his boss fights but i think many of us miss the rock music
so you dont understand ac 6 music choice
@@BloodyArchangelus not saying that, I’m saying most AC games I’ve played have had a song by frequency. Not saying it’s bad without it
Kota is Frequency. His song about ravens. In armored core 6 we dont have ravens at all except Artoria.... Rusty and ending in typical AC fashion. your music is the Guns blazing and Coral voices. AI VS Alien species. Kota did a lot of songs during his life so he choosed that way as game demanded. We are not EVEN RAVEN. we are the ashen one lol. Raven is rusty.@@KhornesfavoriteSquig
@@KhornesfavoriteSquigalot of old AC was lit tho ac6 just use Ng too much for the environment song instead like the anime shit song they do in old game I think I love that more
「貴方は優しいわね...ファットマン....」
ウォルターのところ良すぎて普通に鳥肌もんだわ…
そろそろこういうの出始めたか!待ってた!しかもクオリティたけえ
好きなBGMだらけだし最初のエア戦のラストとかセリフも倒し方も完璧や!
cosmos,thinker,remember,fall…4系列は良曲が多過ぎる。
個人的には、6のラストバトルのBGMは切ない感じのやつが似合うと思うんだ
ウォルター戦は特に…
デンオコたまにこういう粋な事してくれるから動画見ちゃう
とても素晴らしい動画でした
BGMのチョイスも良かったですが、魅せプに見入ってしまいました
この動画を作って下さってありがとうございます
めちゃカッコ良い〜!!
AC6のサントラCDが発売決定したけど、これに付属するという「過去BGMのアレンジ盤」って絶対DLCのサントラだろうと予想して、今からこの動画見てイメージ膨らませてる
最期まで621を思ってくれていたウォルターさん
闘争の運命からは逃れられない
闘争こそがアーマード・コアなのだから
ちゃんとスパイダー2体とも倒してるの凄いw
俺が初めて勝ったときはボスごり押し戦法で消えてもらったわ
…いつここまで辿り着けるか分からないが、いつか必ずここまで…!
まるでアニメの様な素晴らしい戦闘シーン…。素敵だ…ご友人
めっちゃかっこよく戦うなぁ…憧れるぜ
An amazing BGM selection, friend! Day After Day fits Ayre perfectly!
12:22から12:26の直進しながらのガトリングでスタッガー起こしてからのキックでの撃破がスタイリッシュ
思い出補正がカンストで襲ってきやがるせいで…やべえ…泣ける…
完成度めっちゃ高くて良かったな...
激熱!これすげぇ好き!
Day After Dayはレイヴンの火ルートのラスティのイメージが強いな〜
再起動するし、主人公LOVEが過ぎるし
18:58 ここら辺ほんと計画を達成したラスボス感
not gonna lie hearing day after day make that boss battle feel even more sad yet beautiful
ACⅥの数少ない欠点として、こういうタイプの曲が足りてないことが挙げられる…Ⅵ系の次作に期待かな