【AC6】ラスボス戦のBGMを『Day After Day』『Mechanized Memories』『Cosmos New Version』に変えてみた【アーマードコア6 ファイアーズオブルビコン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 500

  • @den_oko
    @den_oko  ปีที่แล้ว +66

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  • @user-tq8hi
    @user-tq8hi 8 หลายเดือนก่อน +37

    すべてにおいて曲と戦闘のタイミングが完璧すぎる!
    個人的に→3:39  6:56   8:44  14:25  15:12  16:18

  • @xion4822
    @xion4822 ปีที่แล้ว +610

    エアをコーラルジェネレーターのアサルトアーマーでフィニッシュするの、
    エアちゃんを自分(621)のコーラルで抱きしめてるようで素敵。
    きっと肉体を持たない知性体であるエアちゃんが抱きしめる「触覚」を感じながら最期を迎えてるように見えるの、
    悲しくも美しくないか?

    • @daggerchan1231
      @daggerchan1231 ปีที่แล้ว +47

      その見方いいな…

    • @だんちょー-n3u
      @だんちょー-n3u ปีที่แล้ว +70

      その解釈、素敵だぁ…
      荒れ狂うコーラルの奔流の中で出会って、別れる…最初と最期の交信
      同時にコーラルという存在の危険性を、共に歩めるわけがないだろうと、まるで冥土の土産のように全身で交信させているような皮肉的にも見えて良いですね…
      散り際の台詞のそれでも。っていうのがまた、それを悟って出たように見えるのも良い…

    • @ALLーMAIND-e6j
      @ALLーMAIND-e6j ปีที่แล้ว +55

      @@だんちょー-n3u……最後に感じたのが目一杯の[拒絶]という名の[抱擁]かぁ……

    • @gulua3668
      @gulua3668 ปีที่แล้ว +36

      621なりの、友達へのさよなら・・・。

    • @ImBaka
      @ImBaka 10 หลายเดือนก่อน +16

      素敵だ...

  • @えすのさばきU_v0x0v_666
    @えすのさばきU_v0x0v_666 ปีที่แล้ว +224

    4:28 エアちゃん大破する時に621に最後まで手を伸ばしてるのほんと切なすぎて好き。曲と合わさって胸苦しくなる

  • @おとなりさん-t8k
    @おとなりさん-t8k ปีที่แล้ว +161

    08:08「コーラルを焼けば…俺達の仕事は終わる…。お前が稼いだ金だ…再手術をして…普通の人生を…」
    こんなん泣くわ。プレイ中は聞く余裕無かったけど、BGMと相まって涙腺が…

  • @Mollusk_Mollusk
    @Mollusk_Mollusk 9 หลายเดือนก่อน +36

    Day After Dayはゲーム史に残るレベルで神曲だと思う……

  • @reminton9732
    @reminton9732 ปีที่แล้ว +257

    ウォルター戦で負けるとウォルターが『仕事は終わりだ621。』って優しく言ってくれるのも辛い。

  • @shinra_rain
    @shinra_rain ปีที่แล้ว +314

    やっぱイグアス戦はCosmosっすよねぇ……
    「イグアスがなんでラスボスなのか分からない」って言う人もいるけど
    動機や手段はどうあれ「ここまでやらないと気になるヤツとタイマンで戦うことすら許されない」世界だったわけで
    そう言う意味ではこれが正解だと思うのです

    • @吉田誠-h5t
      @吉田誠-h5t 7 หลายเดือนก่อน +30

      そういやイグアスと戦うとき大体乱入とかでタイマンしてないな

    • @カマキリ-i6i
      @カマキリ-i6i 4 หลายเดือนก่อน +17

      多重ダム→621の急な裏切りで正々堂々じゃない
      グリッド086→乱入
      深度2→奇襲で正々堂々じゃない

    • @user-fs3bo2nm7z
      @user-fs3bo2nm7z 2 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@カマキリ-i6i最後は自らの意志で周囲の敵味方吹き飛ばしてタイマンに持ち込むのアツい

  • @八零要
    @八零要 ปีที่แล้ว +502

    わかってくれるかわからないけどタイマンの愛し合う間に入るリペアキット残数の読み上げがすごい好き

    • @ちゃんちゃか-n4u
      @ちゃんちゃか-n4u ปีที่แล้ว +91

      おは主任

    • @ゲンドウ豆
      @ゲンドウ豆 ปีที่แล้ว +51

      対戦相手への感謝を忘れないレイヴンの鑑

    • @ジブンヲウールゴウン
      @ジブンヲウールゴウン ปีที่แล้ว +45

      マジで頭レイヴンだな

    • @Tokagenooni-san
      @Tokagenooni-san 9 หลายเดือนก่อน +25

      2人(?)で愛し合い、踊るワルツの間に入る機械的な音声……あぁ、素敵だ……

    • @iotya.
      @iotya. 8 หลายเดือนก่อน +8

      やばいなんかすっごいわかる

  • @なぐもん-j9i
    @なぐもん-j9i ปีที่แล้ว +177

    何がすげぇってBGMの入りだけじゃなくて終わり方まで良いので倒すタイミングまで完璧すぎる……

  • @荒潮提督-l8e
    @荒潮提督-l8e ปีที่แล้ว +171

    賽は投げられたルートのが一番解決にはなってるんだろうけど解放者ルートのが一番好きだな。永い、永い旅路になったとしてもかつての大災害を回避する可能性をある方法を探すあのルートが。ウォルターと譲れない最初で最期の対決も燃える。
    それはそれとしてイグアス、いやG5イグアス。お前はそれで・・・いや、好きに生き、好きなように死ぬのが傭兵だったな。お前はただ認められたかったんだよな、自分の力をさ。

  • @しろ-w6d
    @しろ-w6d ปีที่แล้ว +347

    ウォルターの決着時の銃を降ろすウォルターも好きだけど、エネルギー溜めた銃を見ても微動だにしない621のウォルターになら殺されてもいいとも取れるような佇まいがマジで好き。

  • @avadier9240
    @avadier9240 ปีที่แล้ว +135

    0:54エア戦
    6:30ウォルター戦
    11:23オールマインド戦

  • @織春狐
    @織春狐 ปีที่แล้ว +432

    生放送の時も思ったけどウォルター戦の最後、少しでも振り遅れたら負けるかもっていうギリギリ狙えてて完璧でしたな

  • @IBURION
    @IBURION ปีที่แล้ว +272

    vsオールマインドで「Let it go around Cosmos over the pain!(痛みを乗り越えて 宇宙へと旅立とう)」というサビ歌詞のあるCosmos選んでくるの正解すぎる

  • @in-ku4jl
    @in-ku4jl ปีที่แล้ว +38

    16:55でのイグアスの「テメェはいつも…俺の上を行った」の時に跳躍して実際に頭上にいるのセリフと合いすぎて鳥肌もの

    • @カマキリ-i6i
      @カマキリ-i6i 4 หลายเดือนก่อน +1

      このシーンの
              
              野良犬
         イグアス    から
         イグアス
              
         野良犬
            になるのが良い

  • @太子-b7i
    @太子-b7i ปีที่แล้ว +514

    8:43の同じタイミングでコーラル波動ぶつけ合うの格好良すぎる

    • @Burarin
      @Burarin ปีที่แล้ว +80

      魅せてくれる
      良いプレイだよね

    • @田中-s8o
      @田中-s8o ปีที่แล้ว +68

      いい魅せプレイだしチャージ月光の当て方が普通にうまいんで参考になる

  • @だんちょー-n3u
    @だんちょー-n3u ปีที่แล้ว +120

    3:42 ここの旋回しながら柱が壊れるところマジで好きすぎる

    • @三谷英之-b3h
      @三谷英之-b3h 4 หลายเดือนก่อน +3

      わかるマン

    • @Tokey3818
      @Tokey3818 2 หลายเดือนก่อน +1

      621を倒すことが最優先で、封鎖ステーションはどうなってもいいって感じがしてとても良い。

  • @user-164uhjz
    @user-164uhjz ปีที่แล้ว +113

    エアの「あぁ、この人言っても分かってくれる人では無いのだな」からの「だったらあなたを抹殺してでも止めてみせる」という意思と覚悟がひしひしと伝わって来て辛かった。

    • @かに-u2f
      @かに-u2f ปีที่แล้ว +37

      でも諦め切れなくて倒した時も爆発する寸前手を伸ばして来るし、倒された時も、本当は621と生きたかったのが伝わってきて本当に悲しいですよね

    • @WhiteNightZero
      @WhiteNightZero ปีที่แล้ว +23

      最期の最後までレイヴンの事を捨て切れなかったエアの感情を真正面から受け止めて最初で最後の最高の殺し愛をしてお別れしてきました…

  • @einzbern522
    @einzbern522 ปีที่แล้ว +316

    Day After Dayがすっかりめんどくさい性格のヒロインと戦うテーマになっちまっている

    • @sirius975
      @sirius975 ปีที่แล้ว +126

      ??「まだ戦える!」
      ??「ルビコンの戦火そのものだった!」
      ううんこれは面倒くさいヒロインたち

    • @ケバブ29
      @ケバブ29 ปีที่แล้ว +78

      ​@@sirius975
      マギーは傭兵としての矜持があった
      エアはコーラル達を護りたかった
      だから、人間と共生の道を信じた
      信念の違いは戦争の引き金さね

    • @soundonly
      @soundonly 10 หลายเดือนก่อน +52

      なんでフロムは殺し愛しかさせて貰えないのか

    • @oichan-channel
      @oichan-channel 9 หลายเดือนก่อน +47

      ​@@soundonly
      我々戦争屋だから、この愛し方しか知らないので

    • @sufugiorotenipekenamo
      @sufugiorotenipekenamo 6 หลายเดือนก่อน

      〜AC式翻訳〜
      「殺すわ、貴方を」→「貴方と出会えて良かった」
      「もう誰も俺を止めることは出来ない、タヒね」→「お前を超えてみせる」
      「お前とは、もう一緒にやれんよ」→「これは私の責任だ」

  • @user_PreAtk
    @user_PreAtk ปีที่แล้ว +69

    エア戦のday after dayが曲名も合ってていい
    メインシステム戦闘モード起動、の時にサビが始まるのも原作再現でいいね

    • @earlgreytea_0424
      @earlgreytea_0424 8 หลายเดือนก่อน +14

      しかもこのルートの621正しく「何もかもを焼き尽くす、死を告げる黒い鳥」なんだよね

  • @ゆーゲン
    @ゆーゲン ปีที่แล้ว +26

    2:09 ここが完全に2期の最終回に1期OPが流れるシーンじゃん

  • @Wasabi-Chazuke
    @Wasabi-Chazuke ปีที่แล้ว +197

    動きがしっかりしてるから見てて楽しいしBGMバフも相まって最高かよ

  • @ゴルシちゃんしか勝たん
    @ゴルシちゃんしか勝たん ปีที่แล้ว +83

    3周目のエンディング曲にfrequency持ってきたのはガチで最強

  • @自称地獄からの使者-v4w
    @自称地獄からの使者-v4w ปีที่แล้ว +10

    8:44のウォルター戦の最後に2人の刃が交わる感じが最高にかっこいい

  • @이승훈-l6j
    @이승훈-l6j ปีที่แล้ว +475

    エアに‪day after dayは解釈一致が過ぎる。
    戦闘移行の場面も完璧です。

    • @二次元放浪民
      @二次元放浪民 ปีที่แล้ว +42

      Day after dayはアニメmadで知ってたんですが、ACの曲だったんですか?

    • @OWL-u6p
      @OWL-u6p ปีที่แล้ว +106

      ​@@二次元放浪民前作ヴァーディクトデイのトレーラーミュージックですね。本来ゲーム内で使用される予定はありませんでしたが、異常とも言える爆発的人気にシングルCD及びミッションBGMとし使用可能にするDLCが発売されました。

    • @shrkraris5828
      @shrkraris5828 ปีที่แล้ว +21

      @@二次元放浪民どう調べてもacの曲だろ

    • @珈琲-g2k
      @珈琲-g2k ปีที่แล้ว +166

      @@shrkraris5828現実上手くいってないんかもしれんが好戦的なのはゲームの中だけにしようね。

    • @shrkraris5828
      @shrkraris5828 ปีที่แล้ว

      @@珈琲-g2k 現実が上手くいってないことにして他人にマウント取って勝ち気でいる本物の底辺がなんか言ってて草
      他人への中傷は自分へのコンプレックスらしいぞおっさん😅

  • @立花葉雪-w6b
    @立花葉雪-w6b ปีที่แล้ว +77

    Day after dayの掛かり方が天才過ぎる
    さてはこのオコリザル天才だな?

  • @矢に膝を受けてしまって
    @矢に膝を受けてしまって ปีที่แล้ว +169

    ウォルターと相打ちで勝ってるのとても好き

  • @スパイラル-b7y
    @スパイラル-b7y ปีที่แล้ว +79

    ラストに限らず所々過去作オマージュ的な台詞や表現があるの良いよね

  • @gurren-6613
    @gurren-6613 ปีที่แล้ว +68

    エアにDay After Day
    間違いなく、戦場にいた俺達に唯一無二の感情を向けた彼女のための1曲
    合いすぎてイントロと戦闘入りで涙零れました……
    2週目から先のEDはまだなので、この後この手で

  • @窓辺ななみ-u4o
    @窓辺ななみ-u4o ปีที่แล้ว +13

    個人的には、エアの「ようやく…あなたと戦える」がフィオナを思い起こさせさせてくれて感動する

  • @SleepyBox2D
    @SleepyBox2D ปีที่แล้ว +88

    Whenever I struggled with a boss I would turn on a song from a previous AC and even if I still struggled it felt so nice. Wish they went for something more like these songs with a lot of their soundtrack but still happy with what we got of course!

  • @seekerC621
    @seekerC621 ปีที่แล้ว +18

    エアちゃんDayAfterDay解釈完全一致、個人的初見ウォルタールートのとき BGM、Dive into the Flameがレイヴンにあってると思って勝手に脳内再生された

  • @bakushi444
    @bakushi444 ปีที่แล้ว +584

    ゴリ押しアセンで瞬殺せず適度にセリフ回収してくれるのありがたすぎる最高

    • @しゅうと-p6z
      @しゅうと-p6z ปีที่แล้ว +52

      ダブルバルカンダブルワーム逆関節。これでボス全部吹っ飛ばした

    • @iatiranukiawak
      @iatiranukiawak ปีที่แล้ว

      ​@@しゅうと-p6z隙自語乙

    • @ドンタコス-v1f
      @ドンタコス-v1f ปีที่แล้ว +96

      瞬殺系の動画って数年たった後で思い出として見返したくなったとき価値ないんですよね
      faとかVDがps3壊れてできないから思い出したくなった時程よく苦戦してるプレイ動画良い

    • @TeNN_JiaoZi
      @TeNN_JiaoZi ปีที่แล้ว +29

      ​@@しゅうと-p6z
      ガトリングをバルカンなどと言うと奴らが来るゾ

    • @T-03-46
      @T-03-46 ปีที่แล้ว +16

      @@しゅうと-p6z
      ランス×パイルで全ミッション貫いて来た。

  • @うも-z1c
    @うも-z1c ปีที่แล้ว +55

    かっけえしうまいし魅せるプレイ感謝!

  • @ニャンコ先生-s6b
    @ニャンコ先生-s6b ปีที่แล้ว +10

    「透明だ 気分がいい」 が最高に好き

  • @mctescotenacious5285
    @mctescotenacious5285 ปีที่แล้ว +78

    Mechanized Memories fits so well with Walter's fight, I played it in the one against Iguazu and Allmind and it was amazing!

  • @ショータ-v2w
    @ショータ-v2w ปีที่แล้ว +27

    イグアスとか正直歯牙にもかけてなかったんだけど、ラストの一戦で一気に好きになったわ

  • @dx3112
    @dx3112 ปีที่แล้ว +27

    (演出の感動が)大きすぎる……

  • @WhiteNightZero
    @WhiteNightZero 8 หลายเดือนก่อน +13

    レイヴンの火√で最後に離脱する時のぎこちない機体制御がどうしてもエアが散逸していく自分の意識をかき集めて最期の力でレイヴンだけでも助けようとしてる様に見えるのが辛い…

  • @山下創-v6g
    @山下創-v6g 9 หลายเดือนก่อน +6

    世界の命運とか、人類のとかよりも、たった一人の存在に文字通りすべてを巻き込むのが、最高に自己中の塊で好きなんだよね。

  • @HK-fn4cg
    @HK-fn4cg ปีที่แล้ว +211

    音合わせもいいけどそれ以前にこの男、ACが上手すぎる

    • @八雲こいし
      @八雲こいし ปีที่แล้ว +18

      エクバで反射神経鍛えられてるのかも

    • @巌きり
      @巌きり ปีที่แล้ว +18

      人のプレイ動画はほーん、で済ますけど、このプレイ動画は美しく思えた。
      なんでだろ?

    • @net8264
      @net8264 ปีที่แล้ว +14

      着地でブースター回復するし実質エクバ

  • @宮狼
    @宮狼 ปีที่แล้ว +25

    「レイヴン」を、アーマード・コアの世界を愛しているんだなと勝手ながら感じられます。

  • @rei_tcbn
    @rei_tcbn หลายเดือนก่อน +2

    魂の場所が欲しかったエア、
    コーラルへの「反撃(Fight for counter)」をしようとしたウォルター、
    しがらみを捨てて「晴々とした気分(feel better)」になりたかったイグアスと、管理者になりたかったオールマインド
    それぞれのキャラクターと歌詞に(こじつけとはいえ)重なる部分があって、本当に素敵なMADです。
    この動画に出会えたことに感謝します。

  • @matvnaga_573
    @matvnaga_573 ปีที่แล้ว +330

    新たなアーマードコア6を祝福する過去作の名曲達。2周目以降はこうやって昔のBGM変えれる機能欲しかったな。

    • @酢ライス-z5z
      @酢ライス-z5z ปีที่แล้ว +46

      ネクサスのDisc2みたい感じいいねDLでワンチャンあるか

    • @nameless-soviet-soldat
      @nameless-soviet-soldat ปีที่แล้ว +14

      バンダイだからこそプレミアムサウンドエディションがほしいw

  • @HeavyNeko
    @HeavyNeko ปีที่แล้ว +81

    止めの刺し方がカッコイイ
    4:15 エア
    8:42 ウォルター

  • @古狩人-p8i
    @古狩人-p8i ปีที่แล้ว +87

    6のBGM良かったけどメロディアスな挿入歌も欲しかったよね
    それはそうと真っ当に強いプレイで素敵だ・・・

    • @okome0721
      @okome0721 8 หลายเดือนก่อน

      ブルートゥさん!?

  • @hisyoukaryuzero
    @hisyoukaryuzero ปีที่แล้ว +27

    全部合いすぎる・・・・特にDay After Day、元の曲も戦闘相手が女性だし、エアもマグノリアも自分が生きる目的を得る為の戦いだし・・・・。

  • @you_ta_row
    @you_ta_row 8 หลายเดือนก่อน +8

    カッコ良すぎて定期的に見てる、最高だわ

  • @銀音-n7s
    @銀音-n7s ปีที่แล้ว +17

    「いや雰囲気違いすぎるだろ…」ってタイトル見た時は思ったけど、これはこれでいい…

  • @注意力二万
    @注意力二万 ปีที่แล้ว +55

    エア戦はBGMのタイミング完璧すぎて映画見てるみたいだし12:07 ここのタイミングも完璧すぎる

  • @paku1357
    @paku1357 ปีที่แล้ว +15

    Cosmos BパートのLet it go around the ~ ...からの一連の映像と音楽のマッチングが最高すぎる

    • @effiymz8332
      @effiymz8332 8 หลายเดือนก่อน +2

      14:26 💞

  • @F1q__
    @F1q__ ปีที่แล้ว +16

    ウォルター戦bgm合いすぎてるし
    セリフ何度聴いても泣く

  • @yiluck2511
    @yiluck2511 ปีที่แล้ว +11

    編集がいちいちかっこよすぎる
    エア戦がデイ・アフター・デイなの、完全にエアが主人公側だな
    ルビコンとコーラルの明日のために戦ってるんだもん
    それを破壊するのが黒い鳥の主人公なの皮肉

  • @kanitamaderax7316
    @kanitamaderax7316 ปีที่แล้ว +38

    やっぱこっちの路線のbgmも好きだな
    6のbgmは映画感が強くてすごくいいしsteamのサントラも買ったけど本当にどっちも愛してる
    ...けどこの可能性っぽい感じの旧作路線bgmももっと欲しかった

  • @yuino_E
    @yuino_E 6 หลายเดือนก่อน +3

    曲入りとサビ開始までの長さがピッタリ過ぎて素晴らしい…

  • @diekyo2808
    @diekyo2808 ปีที่แล้ว +48

    最終戦のセリフ達がこれまでの「レイヴンシリーズ」を表したのがあって
    個人的にオールマインド戦の「役目」がSL民からすれば情緒がおかしくなる
    エア マグノリア ウォルター 古王 オールマインド 管理者

    • @orunsung6111
      @orunsung6111 ปีที่แล้ว +7

      ファンタズマは分かりやすかったんだけど、他に何のセリフがある?

  • @隻眼のオカマ
    @隻眼のオカマ ปีที่แล้ว +64

    どのルートでも理解してくれるウォルターすき、生きてるルートほしかった。

    • @ジブンヲウールゴウン
      @ジブンヲウールゴウン ปีที่แล้ว +8

      これがAC乗りなりの独り立ちなんやろなって思うとあまりにも切なくて好き

  • @aauuiz
    @aauuiz ปีที่แล้ว +16

    対ウォルター戦の最後で両方ほぼ同時にキメ技してきてわずかなタイミングの差で戦闘に勝つのめっちゃ熱い

  • @makarov1937
    @makarov1937 ปีที่แล้ว +79

    ウォルターを2周目で相手したけどエアほど強くなった…なんか着地狩りしてくるって聞いてたけどエアみたいにえげつない攻撃無かったし…やっぱりウォルター優しいんだな…最後の最後まで気にかけてくれてたんだ…

    • @貴重なご意見どうもありがとね
      @貴重なご意見どうもありがとね ปีที่แล้ว +58

      たとえ弓弾かれて計画が失敗しても、621が人生を取り戻し普通の幸せを掴むことができるならそれでも良かったんやろね。死んでいった今までの猟犬や友人もきっと許してくれるやろ

    • @makarov1937
      @makarov1937 ปีที่แล้ว +11

      @@貴重なご意見どうもありがとね その考察好きすぎる。

    • @名前思いつかん-b2n
      @名前思いつかん-b2n ปีที่แล้ว +44

      一番手強いのはウォルターが企業の洗脳と自分の使命と葛藤しながら621を想ってくれてること、と個人的思った
      マジ泣いた

    • @makarov1937
      @makarov1937 ปีที่แล้ว +17

      @@名前思いつかん-b2n 倒してから泣かしに来るからなあの飼い主…

    • @馬修羅-v7e
      @馬修羅-v7e ปีที่แล้ว +23

      戦闘中ずっと621の事しか言わないからな……
      泣くで

  • @バレーニョ
    @バレーニョ ปีที่แล้ว +17

    ハンドラーウォルター…過去に囚われた哀しき男…今は、ゆっくり休んでくれ…。

  • @Chinothebad
    @Chinothebad ปีที่แล้ว +21

    "To live as I please and die a senseless death, that is who I am."
    -J, leader of Reaper Squad
    Always thought of this quote when listening to Day After Day.

  • @yhyh2632
    @yhyh2632 ปีที่แล้ว +31

    やっぱり良いBGM
    そしてどうしても闘争により自由に羽ばたく人類の可能性である主人公の立ち位置も好き
    エアちゃんやウォルター視点のDLC物語が欲しいよね...
    レイヴンを愛おしく思ったり心苦しくなったり、猟犬の選択に感動しながら止まれない感情にのまれたい

  • @kirisameshion809
    @kirisameshion809 ปีที่แล้ว +23

    全部良すぎて涙が出てくる

  • @ヲタコン-j2x
    @ヲタコン-j2x ปีที่แล้ว +24

    まじでボーカル付きBGM期待してた…
    サンキューレイヴン、助かったわ

    • @みかん-g9c1d
      @みかん-g9c1d ปีที่แล้ว +10

      今作は3周目エンディングとか他にもボーカルつきあったけど、BGMとして聴けるほど戦闘に余裕がねぇ……

  • @花鏡-c1m
    @花鏡-c1m ปีที่แล้ว +617

    AC6にもこういう系のbgm欲しかったなぁ

    • @yiluck2511
      @yiluck2511 ปีที่แล้ว +64

      4や5みたいに続編出るかもだからその時に期待だな!

    • @tyakobi
      @tyakobi ปีที่แล้ว +60

      ラスティのが近いかな?

    • @ちゃんちゃか-n4u
      @ちゃんちゃか-n4u ปีที่แล้ว +63

      ずっと暗い感じなのが疲れるよな
      コンセプトに合わないのはわかるけどやっぱり曲が違ったらもっと盛り上がっだと思う。

    • @marethor8154
      @marethor8154 ปีที่แล้ว +88

      エア戦闘のBGMをこち亀に例の曲にして夫婦喧嘩に仕立て上げるって案を思い付いた。

    • @londinium3483
      @londinium3483 ปีที่แล้ว +25

      特にcosmosとか「痛みを超えて宙へ」ってのがピッタリだと思うのになぁ…DLCでこないかな…

  • @rentameet4380
    @rentameet4380 ปีที่แล้ว +9

    6のかっこいいメカニックなbgmも良いけど、こういうゴリゴリボーカルある曲も合うなぁ

  • @坂井健人
    @坂井健人 ปีที่แล้ว +9

    エア→マギー
    ウォルター→J
    BGMも相まって、こうとしか見えなくなった…。倒すタイミングといい、BGM始めるタイミングといい最高です!
    この動画に出会えてよかった!!

    • @ケバブ29
      @ケバブ29 ปีที่แล้ว +1

      エア
      生きる為に人間と共生の道を歩みたい
      マギー
      戦う事こそが生きる理由
      ウォルター
      人類の未来のためにコーラルを滅ぼす
      J
      戦う事こそが生きる理由

  • @no-nt3dx
    @no-nt3dx ปีที่แล้ว +31

    個人的にこの人のエア戦一番綺麗だと思うわ

  • @どろどろ-s2t
    @どろどろ-s2t ปีที่แล้ว +17

    変えたBGMも良かったけど
    上手いAC動画として楽しんでしまった

  • @hinagarnet
    @hinagarnet ปีที่แล้ว +14

    これだよこれ!AC6はラスティの曲くらいしか覚えてないや・・・

  • @Chocula
    @Chocula ปีที่แล้ว +42

    The moment at 8:43 is pure art.

  • @天門
    @天門 ปีที่แล้ว +13

    締め方といい魅せが凄すぎるぞ!?

  • @ht710
    @ht710 ปีที่แล้ว +94

    エア戦とday after dayの相性良すぎるな…

    • @RX-iv5ne
      @RX-iv5ne ปีที่แล้ว +12

      神様は手を差し伸べ、、、、
      そして困惑した

  • @vd7ez
    @vd7ez ปีที่แล้ว +10

    昔のBGMはなんでこんなに熱いんだ

  • @もちもち-q3y4x
    @もちもち-q3y4x 7 หลายเดือนก่อน +3

    「Day after day」
    日々、または来る日も来る日もという意味。
    いつまでも想い人と一緒にいたかったという、あるCパルス変異波形の願いが込められた言葉。
    ルビコンにおいて願いが叶うのは稀である。まして、人とコーラルの未来ともなれば。

  • @KhornesfavoriteSquig
    @KhornesfavoriteSquig ปีที่แล้ว +53

    This is beautiful, a bit disappointing AC6 didnt have a song by frequency or something like cosmos, but still an amazing game. Love the gameplay and edits you made(and bgms)

    • @Pomho1812
      @Pomho1812 ปีที่แล้ว +11

      Yeah the closest we got to that was Rusty's theme in his boss fights but i think many of us miss the rock music

    • @BloodyArchangelus
      @BloodyArchangelus ปีที่แล้ว

      so you dont understand ac 6 music choice

    • @KhornesfavoriteSquig
      @KhornesfavoriteSquig ปีที่แล้ว +9

      @@BloodyArchangelus not saying that, I’m saying most AC games I’ve played have had a song by frequency. Not saying it’s bad without it

    • @BloodyArchangelus
      @BloodyArchangelus ปีที่แล้ว

      Kota is Frequency. His song about ravens. In armored core 6 we dont have ravens at all except Artoria.... Rusty and ending in typical AC fashion. your music is the Guns blazing and Coral voices. AI VS Alien species. Kota did a lot of songs during his life so he choosed that way as game demanded. We are not EVEN RAVEN. we are the ashen one lol. Raven is rusty.@@KhornesfavoriteSquig

    • @ameerrusdi2540
      @ameerrusdi2540 ปีที่แล้ว +5

      ​@@KhornesfavoriteSquigalot of old AC was lit tho ac6 just use Ng too much for the environment song instead like the anime shit song they do in old game I think I love that more

  • @ああ-v5v7e
    @ああ-v5v7e 6 หลายเดือนก่อน +10

    「貴方は優しいわね...ファットマン....」

  • @doubleclashboy
    @doubleclashboy ปีที่แล้ว +5

    ウォルターのところ良すぎて普通に鳥肌もんだわ…

  • @DEXIZA
    @DEXIZA ปีที่แล้ว +10

    そろそろこういうの出始めたか!待ってた!しかもクオリティたけえ
    好きなBGMだらけだし最初のエア戦のラストとかセリフも倒し方も完璧や!

  • @53ar93
    @53ar93 ปีที่แล้ว +16

    cosmos,thinker,remember,fall…4系列は良曲が多過ぎる。

  • @姿なきオドン
    @姿なきオドン ปีที่แล้ว +48

    個人的には、6のラストバトルのBGMは切ない感じのやつが似合うと思うんだ
    ウォルター戦は特に…

  • @透-r3r
    @透-r3r ปีที่แล้ว +11

    デンオコたまにこういう粋な事してくれるから動画見ちゃう

  • @かに-u2f
    @かに-u2f ปีที่แล้ว +4

    とても素晴らしい動画でした
    BGMのチョイスも良かったですが、魅せプに見入ってしまいました
    この動画を作って下さってありがとうございます

  • @ぴぃしげ-i5w
    @ぴぃしげ-i5w ปีที่แล้ว +8

    めちゃカッコ良い〜!!

  • @赤原ぶい
    @赤原ぶい ปีที่แล้ว +3

    AC6のサントラCDが発売決定したけど、これに付属するという「過去BGMのアレンジ盤」って絶対DLCのサントラだろうと予想して、今からこの動画見てイメージ膨らませてる

  • @ケバブ29
    @ケバブ29 ปีที่แล้ว +19

    最期まで621を思ってくれていたウォルターさん
    闘争の運命からは逃れられない
    闘争こそがアーマード・コアなのだから

  • @ダケイっす
    @ダケイっす ปีที่แล้ว +18

    ちゃんとスパイダー2体とも倒してるの凄いw
    俺が初めて勝ったときはボスごり押し戦法で消えてもらったわ

  • @べっくん-p3c
    @べっくん-p3c ปีที่แล้ว +4

    …いつここまで辿り着けるか分からないが、いつか必ずここまで…!

  • @sensunainamae
    @sensunainamae ปีที่แล้ว +16

    まるでアニメの様な素晴らしい戦闘シーン…。素敵だ…ご友人

  • @わたる-g5m
    @わたる-g5m 6 หลายเดือนก่อน +2

    めっちゃかっこよく戦うなぁ…憧れるぜ

  • @Evangelion543
    @Evangelion543 9 หลายเดือนก่อน +2

    An amazing BGM selection, friend! Day After Day fits Ayre perfectly!

  • @空そら-r6i
    @空そら-r6i 7 หลายเดือนก่อน +2

    12:22から12:26の直進しながらのガトリングでスタッガー起こしてからのキックでの撃破がスタイリッシュ

  • @綿飴-v9o
    @綿飴-v9o ปีที่แล้ว +7

    思い出補正がカンストで襲ってきやがるせいで…やべえ…泣ける…

  • @rurei5831
    @rurei5831 ปีที่แล้ว +16

    完成度めっちゃ高くて良かったな...

  • @user-Harukaze-game
    @user-Harukaze-game ปีที่แล้ว +4

    激熱!これすげぇ好き!

  • @ナナシ-h3x
    @ナナシ-h3x ปีที่แล้ว +7

    Day After Dayはレイヴンの火ルートのラスティのイメージが強いな〜
    再起動するし、主人公LOVEが過ぎるし

  • @山田太郎-i5i6h
    @山田太郎-i5i6h 5 หลายเดือนก่อน +2

    18:58 ここら辺ほんと計画を達成したラスボス感

  • @gsamalot
    @gsamalot ปีที่แล้ว +6

    not gonna lie hearing day after day make that boss battle feel even more sad yet beautiful

  • @レイヴン-r5r
    @レイヴン-r5r 9 หลายเดือนก่อน +8

    ACⅥの数少ない欠点として、こういうタイプの曲が足りてないことが挙げられる…Ⅵ系の次作に期待かな