1. Единица после номера девайса в команде LOAD - это не номер файла, это указание, как загрузить код (файл грузится по имени в кавычках, символы ? и * являются подстановочными, и в данном случае "*" означает - загрузить первый найденный файл типа PRG). Если задать последний параметр в 0 (он будет по умолчанию, если вообще ничего не написать - код будет загружен в область памяти для программ BASIC, т.е. начиная с адреса $0801. Если же указать 1 - это абсолютная загрузка, т.е. будет принят во внимание адрес загрузки, который находится в первых двух байтах загружаемого кода, и программа будет загружена начиная уже с этого адреса. 2. Про второй порт джойстика - дело в том, что порты джойстика на C64 ввиду дешевизны конструкции завязаны на те же дата-линии, что и матрица клавиатуры, только первый порт использует линии столбцов, а второй - линии строк. Первый порт мало использовали, поскольку он мог генерировать мусорный ввод в терминал.
Шикарный выпуск! У меня есть C64c, и магнитофон к нему вроде как есть. Вообщем ровно как и Amiga 600 - надо все это дело выудить с "заброшенной" дачи. Сценерские демо многие вообще без доп возможностей 1541 и не работают. А вот что касаемо цен - просто повезло регионально видимо. В Москве и области и близко за 300-500 руб, пускай даже и первую версию RPI - но не продаст. Цены от 1500-2000
Недавно узнал о твоем канале. Я не радиоэлетроньщик, но, блин, никогда бы не подумал, что смотреть ремонт старого спека так интересно! Кстати, сам владелец C64. У меня s2iec. Я не упарываюсь по демосцене, поэтому вполне им доволен. Хотя есть игры, особенно многодисковые, с которыми есть проблемы. А вообще, несмотря на программные спрайты в С64 и отсутствие конфликта атрибутов, нету в нем того шарма, как у спекки! zx наше все! Жду новых видео! По любой тематике! Я упорот на всем ретро-электронном стаффе😂
@@HotPixel, фанатов старого железа, да даже просто интересующихся, не так много. Даже у Макса Крюкова, у Артура (Old Robot), которые больше по x86 железу (с уклоном в медиа), тоже подписчиков, к сожалению, не густо. Хотелось бы больше, согласен. Ещё раз спасибо за контент. 👍
И вот еще нюанс. Вот я играю практически все хомбрю на С64, Спекки, Атари 8bit. Это то, что у меня есть) Мечтаю приобщиться к амиге и msx. К сожалению с денежкой проблемы. Так вот. Ни кто, кроме 8bit guy на С64, не превозмогает возможности платформы и не пытается сделать из старого железа конфетку! Конечно, Planet X и Pets2Robots очень крутые игры! Но... Санчез!!! Castelvania Spectral Interlude, Deltas shadow! Денис Грачев! Все перечислять не буду, скажу одно слово - мультиколор! Зося! Сейчас лупят хит за хитом! Не помню испанскую фирму - Sword of Ianna. Хит на хите! Братья Оливер в компании русских программистов! Две серии шикарных Диззи за 3 года! А что там у С64? На амиге и msx еще много нового, но туда я еще к сожалению не ворвался!
Лайк и всё сопутствующее точно стоят того, чтоб их сделать! Автора смотрел довольно давно, будучи неуверенным, что мне это станет интересно. Но, молодец, зацепил, мне понравилась манера подачи материала и полученные результаты! Рекомендую всем, кто в теме))
Вот смотрю я твои видео уже 4 день подряд и думаю с чем это связано. И тут прозрел, чувак ты АРХЕОЛОГ нового поколения. Да да, время то движется быстрей и прошлое ближе. Как тебе такое?
Если поставить видео на паузу в моменте 24:48 то можно увидеть надпись "RUN STOP" в верхнем левом углу, в любых других участках видео этой надписи нет. (Я с телефона увидел, как на ПК хз.) P.S. кто догадался откуда эта надпись)
Спасибо за видео! Уже лет 5 пытаюсь найти адекватное видео, рассказывающее о работе мини-программы загрузчика, которая во время загрузки данных в компьютер с кассеты проверяет их целостность, и если что-то не совпало, например помешали помехи, перечитывает их каким то образом(у нас же кассетная лента движется в одну сторону, а данные записаны как звуковая дорожка вроде бы). Могли бы сделать видео? :)
Плюсую. В Беларуси были такие кассеты для спектрума. Назывались "Формат Леший". Вначале грузился какой-то магический загрузчик, а потом сама программа с цветным пилоттоном, и если был сбой - цвет менялся и раздавался звук, тогда ты отматывал чуток кассету назад и загрузка продолжалась с места сбоя. Это было просто магией. Я до сих пор не отдупляю, как это работает. Хотя кассет у меня в коллекции штуки три.
Очень интересно! Все настолько подробно рассказал, я будто в музее побывал, только намного "динамичнее" :) Есть ли смысл собирать сей девайс на Пишке, если у меня есть Kerberos? Он эмулирует картриджи и там еще какие-то плюшки есть.
с сеговским джоем я был бы осторожен, нажатие на кнопку селект вызовет кз, и порт B либо А на CIA выжгет. C джоями от китайских клонов могут быть неприятности и с других кнопок. У меня на джое от сеги не получилось вообще погирать, там распиновка даже близко не атари стандарт, пришлось перепаивать его полностью. Порт 1 на с64 сидит на той-же шине, что и клавиатуре, адреса совпадают. По этому чаще используют порт 2, чаще порт 1 используют где есть управление и с клавы, но это предположение. Но таких игр мало и они ранние, такие как арканойд. Я вообще использую только эмуль картриджей, для дискет у меня старый ноут с калдер-досом, по фтп серверу заливаю на него образы, и через кабель XM1541 + стар коммандер заливаю образы на реальный дисковод. Все же в дискетах тоже шарм есть, слушать треск из 40 попыток переключения на нулевую дорожку - дорогого стоит))
@@JehutyX01 Эмулятор самого Commodore 64 на этой железке, без самого Commodore 64, был бы точно проще. Там явно задача не уникальный ЧПУ станок оживлять, а демки и игры.
Я так и не понял, что сделать, чтобы дисковод работал быстро, как на ZX BETA INTERFACE. Иначе в пень не нужен дисковод на таком компьютере, хватит и ленты.
По поводу мусора на экране sh1106. Контроллеры ssd1306 и sh1106 совместимы лишь отчасти. + у sh1106 дисплей имеет разрешение 132х64 (соответсвенно и память разбита так же) а у ssd1306 128x64. Почему то везде в магазинах пишут что они полностью совместимы....
Я хоть и спектрумист, но Commodore тоже есть. И в нем беда с четкостью видео. Подключаю через адаптер s-video->vga. Есть ли какой способ повысить качество видео? Было бы круто увидеть видеоролик на эту тему. А с меня лайк и подписка! Спасибо! :)
Фирменные 128кб спектрумы дают очень качественную RGB-картинку... Правда там сигнал нужно собирать внутри самого провода. На Коммодоре для улучшения качества можно покрутить потенциометры ВЧ-модулятора (композит и S-Video почему-то кодируются внутри этой железной коробочки, если ее выпаять - видео исчезает). Также внутри ВЧ-модулятора есть два электролитических конденсатора. Если они испортились - изображение ухудшится.
Нет в Datasette никакого АЦП. Там стоит компаратор типа такая же схема как в спектруме. На кассете внезапно уже цифра записана. Хотя-бы немного нужно понимать про что говорите.
На Али. Лучше всего смотреть такой же фирмы, как и у меня. У них мониторы в разных комплектациях и размерах есть. На моем есть входы vga, hdmi и композит. Насчёт rgb сказать не могу, не подключал, скорее всего работать не будет. Но и стоимость в него в районе 3500 была. Если финансы позволяют, лучше брать с ips матрицей
когдато давно, в зале игровых автоматов играл на с64.... и по этому поводу, не без интереса заполучил с64 ( помогал выносить строительный мусор из помещения. среди мусора был с64) ознакомившись с видео, понял, что даже включать с64 уже смысла нет :)
Приветствую! Доблестно заимствую Вашу схему Pi1541. Устройство будет с небольшими изменениями, чтоб лучше помещалось в "родной" прозрачный корпус оригинальной "Малинки". Я вижу Вы перенесли сигналы на ножки 18, 19, 21 и 22 - нужно что-то менять в настройках софта для этого? Также Вы перенесли Switch 5 (button Insert) с 29 ноги (которой нет) на 24-ю - она тоже работает? К сожалению достаточной документации онлайн не нашел - вынужден приставать с такими глупыми вопросами😊
Да забирайте, заимствуйте! Схема все равно не моя) Адаптировал для первых малин вроде какой-то немец... Потом добавили такую опцию и в официальный репозиторий. Комменты в конфиг файле есть, надо читать (лучше компилировать из исходников). Работает все, кроме индикации активности дисковода, автор обещался ее довести до ума, но у него в наличии нет первой малины, да и релизов уже давно не было... Надеюсь, не забросил
@@HotPixel Не взлетел. Загружается в "радужный экран" и так висит. Для проверки накатил на тот же девайс (с намертво припаянной дочерней платой) 2015-05-05-raspbian-wheezy... Распбиан работает, а Pi1541 - нет. Подскажите, там есть какое-то колдунство с прошивкой?
Малина у вас первая 26 ногая? Файлы с моей карты могу чуть позже скинуть. С прошивкой вроде ничего не надо мудрить... В конфиге только указать, что для первой малины
@@HotPixel Pi 1B. Плата - 100% клон, только компоновка "перевернутая": устройство обращенао SD-картой к пользователю. Размер меньше (не доходит до USB разъемов, имеет вырез в обход RCA). Плотно сидит на GPIO с одной стороны и конденсаторе фильтра питания - с другой... Я даже (идиот!) цоколевку экрана скопировал. Когда добыл сам экран - прослезился. "Галочку" о первой Малине в конфиге не нашел. Может в этом и проблема?
Так и сам сисикстифо игрушка для мажора. Картридж по сравнению копейки стоит. Не знаю, где и за сколько ты взял свою, но я бы с удовольствием и себе прикупил железный С= 64. Но дешевле 500 600 баксов не вижу.
@@HotPixel Так меня интересует принцип работы.Я всё пытаюсь понять - как из Денди-подобных систем делают ПК.Имею ввиду всякие обучающие клоны Фамиком в виде клавиатуры. Чем вообще отличается ZX Spectrum от Famicom?Почему нельзя GPU от Famicom добавить в Spectrum?
Pi1541 - это эмулятор дисковода. Популярный эмулятор магнитофона для продукции Commodore - это Tapuino. Совсем другой зверь! Но он тоже оперирует сигналами, а не звуком - аудиоджека на нем нет.
Это полный эмулятор дисковода, в том числе его процессора и памяти. На с64 умеют задействовать мощности дисковода для вычислений. На ардуинах там тоже есть проекты...
Простите, не могу понять. Везде говорится, и вы в том числе, что комодор не работал с бытовым магнитофоном. Году этак в 92 я будучи ещё школьником смог добиться этого через пользовательский порт. Как сейчас помню, было руководство пользователя на немецком , несколько проводов, кусок советского штекера, магнитофон Саньо, куча времени и врождённая смекалка. Тогда почти ни у кого в радиусе 50 км не было даже спектрума, литературы по компам тоже не было, интернет только лишь снился в юношеских эротических снах... Писал на бедном комодоровмком бейсике сам игрухи в текстовых режимах, сначала исписывал кучи бумаг, потом научился писать на кассеты и самое главное - загружать обратно... И почти все методом проб и ошибок и случайного тыка... Так что аналоговоцифровой преобразователь в хлебнице был... Проверьте инфу, пожалуйста...
Да уж у ibm pc с дисководом было намного лучше даже на моем старом клоне ПК Поиск электронмаш , принц персия грузился за какие то секкунды дисковод на 5.25 электроника 5305 дискета 720 кб все просто летало да и дискеты бы отечественные
Я вот сколько смотрю разные видео про старые пк, а бывает что и музыка хорошая и звуки в игре есть нормальные? Такое впечатление, что это супер Сид и ему подобные умеют или музыку, или звуки, а одновременно получается что-то вроде 17:10 Сколько раз видел, музыка интересная, а звуков в игре нет, или наоборот. Такое впечатление что эти супер-пупер компьютеры и графику не могут и звук не могут как на NES. Я может не прав, но складывается мнение, что пк смогли в звуки и музыку только с поколения AMIGA.
Все верно. У Сида только 3 канала (3 инструмента одновременно). Они делятся на эффекты и музыку. Если отдавать один канал под звуки, на музыку остаётся только 2. Либо ещё вариант прерывать один музыкальный канал под эффект. На спектруме с этим проще, там помимо звукового чипа есть ещё и бипер, эффекты вешали в основном на него и они не мешали музыке
@@HotPixel Да. Только у ZX Spectrum звуковой чип появился в 1985 и то только в Испании, в других странах еще позже. А у Commodore в этом году уже была Amiga.
Позвольте, о том, как читают кассеты компьютеры Commodore, рассказывали уже все передачи на ретро-тематику: Если компьютеры по большей части умели различать сигналы одного тона и тишину (соответственно единицу и ноль), то Commodore записывал и считывал сигналы нескольких тонов. Это позволило ускорить процесс примерно на треть в сравнении с конкурентами. Commodore впервые применили это решение ещё для первой линейки своих компьютеров PET, и эти плееры, равно как и другая переферия, были в итоге совместимы со всеми восьмибитными компьютерами этой фирмы. Так что все это не от балды.
Нет у Commodore какой-то мега-уникальной особенности кодирования данных на пленке. Основная суть отличая сигнала только в том, что используются более короткие периоды, чем, например у ZX Spectrum, за счет этого и увиличивается скорость загрузки. Но на плохой пленке это означает и увеличение вероятности неудачи. Да, они используют ДВА разных периода для кодирования одного бита, но как это спасает ситуацию?! В любом случае, речь идет о СТАНДАРТНЫХ загрузчиках, но ничто Вам не мешает написать собственный загрузчик, и реализовать на ZX Spectrum распознавание касеты для Commodorе, например. Что, в общем-то, многие фирмы и делали для защиты от копирования своего ПО.
Эмулятор дисковода Commodore 64 из ... веб-браузера?! Это одновременно и офигенно, и безумно.
"Вторая единственная проблема"
Чудесная формулировка :-D
Вот мне тоже интересно как из браузера работает, но проверять, конечно же не буду 😁
О картавый шельмец ! Приятно видеть на этом канале
1. Единица после номера девайса в команде LOAD - это не номер файла, это указание, как загрузить код (файл грузится по имени в кавычках, символы ? и * являются подстановочными, и в данном случае "*" означает - загрузить первый найденный файл типа PRG). Если задать последний параметр в 0 (он будет по умолчанию, если вообще ничего не написать - код будет загружен в область памяти для программ BASIC, т.е. начиная с адреса $0801. Если же указать 1 - это абсолютная загрузка, т.е. будет принят во внимание адрес загрузки, который находится в первых двух байтах загружаемого кода, и программа будет загружена начиная уже с этого адреса.
2. Про второй порт джойстика - дело в том, что порты джойстика на C64 ввиду дешевизны конструкции завязаны на те же дата-линии, что и матрица клавиатуры, только первый порт использует линии столбцов, а второй - линии строк. Первый порт мало использовали, поскольку он мог генерировать мусорный ввод в терминал.
1:40 дебют кошки на озвучке видео
И лайк, как всегда.
Познавательно! Как же в коммодоре замудрили, не то что наш любимый TR-DOS:-)))
Шикарный выпуск!
У меня есть C64c, и магнитофон к нему вроде как есть. Вообщем ровно как и Amiga 600 - надо все это дело выудить с "заброшенной" дачи.
Сценерские демо многие вообще без доп возможностей 1541 и не работают.
А вот что касаемо цен - просто повезло регионально видимо. В Москве и области и близко за 300-500 руб, пускай даже и первую версию RPI - но не продаст. Цены от 1500-2000
Но доставку никто не отменял) я в своем городе редко что беру... Тоже по просторам необъятной собираю
Недавно узнал о твоем канале. Я не радиоэлетроньщик, но, блин, никогда бы не подумал, что смотреть ремонт старого спека так интересно! Кстати, сам владелец C64. У меня s2iec. Я не упарываюсь по демосцене, поэтому вполне им доволен. Хотя есть игры, особенно многодисковые, с которыми есть проблемы. А вообще, несмотря на программные спрайты в С64 и отсутствие конфликта атрибутов, нету в нем того шарма, как у спекки! zx наше все! Жду новых видео! По любой тематике! Я упорот на всем ретро-электронном стаффе😂
Как всегда мега эпично, мега круто и с душой.
Только с видеовставками новомодными слегка перебор, можно их поменьше вставлять. Имхо
О, у Горячего Пикселя к первым 10 тысячам подписчиков подвигается. Скоро с первым червонцем будем поздравлять. 🙂👍
Такими темпами с первой соткой через 10 лет можно будет ещё раз поздравить😀
@@HotPixel, фанатов старого железа, да даже просто интересующихся, не так много. Даже у Макса Крюкова, у Артура (Old Robot), которые больше по x86 железу (с уклоном в медиа), тоже подписчиков, к сожалению, не густо. Хотелось бы больше, согласен.
Ещё раз спасибо за контент. 👍
@@HotPixel асистентшу с глубоким декольте в кадр пригласи. И ты удивишься сколько любителей элктроники на ютубе-)
Пс, уже 14т)
@@rik7592, и это замечательно!
И вот еще нюанс. Вот я играю практически все хомбрю на С64, Спекки, Атари 8bit. Это то, что у меня есть) Мечтаю приобщиться к амиге и msx. К сожалению с денежкой проблемы. Так вот. Ни кто, кроме 8bit guy на С64, не превозмогает возможности платформы и не пытается сделать из старого железа конфетку! Конечно, Planet X и Pets2Robots очень крутые игры! Но... Санчез!!! Castelvania Spectral Interlude, Deltas shadow! Денис Грачев! Все перечислять не буду, скажу одно слово - мультиколор! Зося! Сейчас лупят хит за хитом! Не помню испанскую фирму - Sword of Ianna. Хит на хите! Братья Оливер в компании русских программистов! Две серии шикарных Диззи за 3 года! А что там у С64? На амиге и msx еще много нового, но туда я еще к сожалению не ворвался!
Лайк и всё сопутствующее точно стоят того, чтоб их сделать!
Автора смотрел довольно давно, будучи неуверенным, что мне это станет интересно.
Но, молодец, зацепил, мне понравилась манера подачи материала и полученные результаты!
Рекомендую всем, кто в теме))
Отличное видео! Единственно, если дисководы обозначаются номерами от 8 до 30, то это 23 дисковода, а не 22.
Вот смотрю я твои видео уже 4 день подряд и думаю с чем это связано. И тут прозрел, чувак ты АРХЕОЛОГ нового поколения. Да да, время то движется быстрей и прошлое ближе. Как тебе такое?
Спасибо за видео! Было чертовски интересно и познавательно!!! 🙂
Если поставить видео на паузу в моменте 24:48 то можно увидеть надпись "RUN STOP" в верхнем левом углу, в любых других участках видео этой надписи нет. (Я с телефона увидел, как на ПК хз.)
P.S. кто догадался откуда эта надпись)
Пока реклама идёт, поставлю я - лайк :)
17:52 это же Giana Sisters с Марио вместо систер,
Разве? Было написано что Марио 19 года
@@HotPixel Эта игра сделана так как в свое время игры на денди были. Т.е меняем спрайт главного героя и вуаля новая игра.
Блииин! Вот голова! Лайк!
Спасибо за видео! Уже лет 5 пытаюсь найти адекватное видео, рассказывающее о работе мини-программы загрузчика, которая во время загрузки данных в компьютер с кассеты проверяет их целостность, и если что-то не совпало, например помешали помехи, перечитывает их каким то образом(у нас же кассетная лента движется в одну сторону, а данные записаны как звуковая дорожка вроде бы).
Могли бы сделать видео? :)
Плюсую. В Беларуси были такие кассеты для спектрума. Назывались "Формат Леший". Вначале грузился какой-то магический загрузчик, а потом сама программа с цветным пилоттоном, и если был сбой - цвет менялся и раздавался звук, тогда ты отматывал чуток кассету назад и загрузка продолжалась с места сбоя.
Это было просто магией. Я до сих пор не отдупляю, как это работает. Хотя кассет у меня в коллекции штуки три.
Супер марио с саундтреком "от робокопа". Это сильно, да
Мы придумали Rasberry Pi, что бы ты смог нормально грузить игры в с свой Commodore C64 :).
Все разжевал! Теперь жду когда появится Atari ST, и ты во всем разберёшься :)
Инсайд: он появился😀
@@HotPixel Это великолепно! А то достался мне от жены, не знаю как к нему подойти...
Лучше бы амига досталась))
@@HotPixel Согласен, Амига самый жир! Ждем и его у Hot Pixela
Очень интересно! Все настолько подробно рассказал, я будто в музее побывал, только намного "динамичнее" :)
Есть ли смысл собирать сей девайс на Пишке, если у меня есть Kerberos? Он эмулирует картриджи и там еще какие-то плюшки есть.
Сомневаюсь что есть смысл. Это эмуль "православного" дисковода со всеми его тараканами)
с сеговским джоем я был бы осторожен, нажатие на кнопку селект вызовет кз, и порт B либо А на CIA выжгет. C джоями от китайских клонов могут быть неприятности и с других кнопок. У меня на джое от сеги не получилось вообще погирать, там распиновка даже близко не атари стандарт, пришлось перепаивать его полностью. Порт 1 на с64 сидит на той-же шине, что и клавиатуре, адреса совпадают. По этому чаще используют порт 2, чаще порт 1 используют где есть управление и с клавы, но это предположение. Но таких игр мало и они ранние, такие как арканойд. Я вообще использую только эмуль картриджей, для дискет у меня старый ноут с калдер-досом, по фтп серверу заливаю на него образы, и через кабель XM1541 + стар коммандер заливаю образы на реальный дисковод. Все же в дискетах тоже шарм есть, слушать треск из 40 попыток переключения на нулевую дорожку - дорогого стоит))
Интересная информация😀👍
Меня умиляют такие решения. "Давайте сделаем переходничок из 200 (или сколько там?) раз более мощного компа" к допотопной железке.
Это гораздо проще и дешевле, чем с нуля проектировать и писать прошивки для сопоставимо слабого железа)))))
@@JehutyX01 Эмулятор самого Commodore 64 на этой железке, без самого Commodore 64, был бы точно проще. Там явно задача не уникальный ЧПУ станок оживлять, а демки и игры.
Я так и не понял, что сделать, чтобы дисковод работал быстро, как на ZX BETA INTERFACE. Иначе в пень не нужен дисковод на таком компьютере, хватит и ленты.
Почему 1541? Ведь единичка на пластике самого привода отличается от написания последнего символа!
Правильно 154I
Контроллер от Сеги использовать как раз ни в коем случае не рекомендуется. Нажатие кнопки select запросто повреждает чип CIA.
Ого(
А на компьюетерах Атари?
@@salavatme про Атари не в курсе.
11:00 Меня терзает смутное сомнение, что на малине можно эмулировать полностью весь Командор вместе с дисководом. А то и не один.
По поводу мусора на экране sh1106. Контроллеры ssd1306 и sh1106 совместимы лишь отчасти. + у sh1106 дисплей имеет разрешение 132х64 (соответсвенно и память разбита так же) а у ssd1306 128x64. Почему то везде в магазинах пишут что они полностью совместимы....
В конфиге есть параметры для установки конкретного контроллера, но как тут сказали, скорее всего надо повесить подтяжку на питание...
Датасек (магнитофон) шел в комплекте с космодром, а вот принтер, дисковод и другие прибоуды надо было докупать.
Эта малинка может сэмулировать не только дисковод а и все компы которые в обзорах ))
Я хоть и спектрумист, но Commodore тоже есть. И в нем беда с четкостью видео. Подключаю через адаптер s-video->vga. Есть ли какой способ повысить качество видео? Было бы круто увидеть видеоролик на эту тему. А с меня лайк и подписка! Спасибо! :)
Насколько я помню схему, у комода цвета формируются по иному принципу, нежели rgb. Кстати, со своего так и не смог вывести s-video. Одни помехи
@@HotPixel s-video оказалось наиболее качественным. Но все-ровно до спектрумового качества (Scorpion+VGA adapter) как до Китая
Фирменные 128кб спектрумы дают очень качественную RGB-картинку... Правда там сигнал нужно собирать внутри самого провода.
На Коммодоре для улучшения качества можно покрутить потенциометры ВЧ-модулятора (композит и S-Video почему-то кодируются внутри этой железной коробочки, если ее выпаять - видео исчезает). Также внутри ВЧ-модулятора есть два электролитических конденсатора. Если они испортились - изображение ухудшится.
Эмулятор дисковода Commodore 64, мощней самого Commodore 64.
Ух это серьезно так все било в то время сложно. Марио конечно порадовал. А вот интересно возможно ли поиграть это марио через эмулятор.
Нет в Datasette никакого АЦП. Там стоит компаратор типа такая же схема как в спектруме. На кассете внезапно уже цифра записана. Хотя-бы немного нужно понимать про что говорите.
Та микросхема и есть примитивный 2 битный АЦП. На выходе у нее либо 0, либо 1 TTL уровня.
@@HotPixel Однобитный )))) И это не ЦАП - это формирователь.
Ну да, однобитный
@@HotPixel Ну согласитесь, однобитным АЦП не может быть. В АЦП должно быть ну как минимум два бита, иначе ему нечего оцифровывать )))))
2:39 А почему последняя единица очень сильно отличается от первой? Может быть, это - не единица?
1:40 Мяу
1:41 - мяу
Не подскажите как и где приобрести экран (примерно как у автора видео ) для таких вот ретро-компьютеров имеющих антенный выход или RGB ?
На Али. Лучше всего смотреть такой же фирмы, как и у меня. У них мониторы в разных комплектациях и размерах есть. На моем есть входы vga, hdmi и композит. Насчёт rgb сказать не могу, не подключал, скорее всего работать не будет. Но и стоимость в него в районе 3500 была. Если финансы позволяют, лучше брать с ips матрицей
когдато давно, в зале игровых автоматов играл на с64....
и по этому поводу, не без интереса заполучил с64 ( помогал выносить строительный мусор из помещения. среди мусора был с64)
ознакомившись с видео, понял, что даже включать с64 уже смысла нет :)
Ну, если не хочешь послушать божественный саунд его звукового чипа, то нет.
@@surfinbirdzx спектрумский ay8910 звучит еще более блевотно
@@ff5x2 ну, раз ТЫСКОЗАЛ)))
Тот момент когда эмулятор в тысячи раз мощнее самого компа!!! )))
Кажется, что анимация плавнее чем на спеке
Как с вами можно связаться я имею ввиду с автором?
Я не единственный ночью смотрю
Приветствую! Доблестно заимствую Вашу схему Pi1541. Устройство будет с небольшими изменениями, чтоб лучше помещалось в "родной" прозрачный корпус оригинальной "Малинки".
Я вижу Вы перенесли сигналы на ножки 18, 19, 21 и 22 - нужно что-то менять в настройках софта для этого?
Также Вы перенесли Switch 5 (button Insert) с 29 ноги (которой нет) на 24-ю - она тоже работает?
К сожалению достаточной документации онлайн не нашел - вынужден приставать с такими глупыми вопросами😊
Да забирайте, заимствуйте! Схема все равно не моя) Адаптировал для первых малин вроде какой-то немец... Потом добавили такую опцию и в официальный репозиторий. Комменты в конфиг файле есть, надо читать (лучше компилировать из исходников). Работает все, кроме индикации активности дисковода, автор обещался ее довести до ума, но у него в наличии нет первой малины, да и релизов уже давно не было... Надеюсь, не забросил
@@HotPixel Спасибо! Буду дерзать.
ЛУТом не владею - печатки вынужден ждать из Китая. Хотел удостовериться что оно не пойдет насмарку.
@@HotPixel Не взлетел. Загружается в "радужный экран" и так висит.
Для проверки накатил на тот же девайс (с намертво припаянной дочерней платой) 2015-05-05-raspbian-wheezy... Распбиан работает, а Pi1541 - нет.
Подскажите, там есть какое-то колдунство с прошивкой?
Малина у вас первая 26 ногая? Файлы с моей карты могу чуть позже скинуть. С прошивкой вроде ничего не надо мудрить... В конфиге только указать, что для первой малины
@@HotPixel Pi 1B. Плата - 100% клон, только компоновка "перевернутая": устройство обращенао SD-картой к пользователю. Размер меньше (не доходит до USB разъемов, имеет вырез в обход RCA). Плотно сидит на GPIO с одной стороны и конденсаторе фильтра питания - с другой...
Я даже (идиот!) цоколевку экрана скопировал. Когда добыл сам экран - прослезился.
"Галочку" о первой Малине в конфиге не нашел. Может в этом и проблема?
А что за такие интересные мониторчики/телевизоры?
5" накопитель не особо круто. Вот 8" - круть и жуть. На одном из первых Агатов использовались.
Так и сам сисикстифо игрушка для мажора. Картридж по сравнению копейки стоит. Не знаю, где и за сколько ты взял свою, но я бы с удовольствием и себе прикупил железный С= 64. Но дешевле 500 600 баксов не вижу.
🔥
А как добавляют Floppy-дисковод на Dandy/Famicom системы?
Он же официально выходил. Правда только в Японии.
@@HotPixel Так меня интересует принцип работы.Я всё пытаюсь понять - как из Денди-подобных систем делают ПК.Имею ввиду всякие обучающие клоны Фамиком в виде клавиатуры.
Чем вообще отличается ZX Spectrum от Famicom?Почему нельзя GPU от Famicom добавить в Spectrum?
@@russ1anasanov1ch49 Добавляли, но никому уже было не интересно.
@@russ1anasanov1ch49 Ничто не мешает. Добавляйте и пишите свой софт для работы с этим GPU.
М-да.... а я еще на Спектрум в свое время обижался...
А можно ли с данного устройства для записи кода на аудиокассеты слушать обычные аудиокассеты(сорри за туфталогию)
Сомневаюсь, там выход цифровой
Pi1541 - это эмулятор дисковода.
Популярный эмулятор магнитофона для продукции Commodore - это Tapuino. Совсем другой зверь! Но он тоже оперирует сигналами, а не звуком - аудиоджека на нем нет.
Эмуль дисковода на малине?это бюджетно? На другие платформы реализуют на атмеге, по моему в разы дешевле.
Это полный эмулятор дисковода, в том числе его процессора и памяти. На с64 умеют задействовать мощности дисковода для вычислений. На ардуинах там тоже есть проекты...
Приятно увидить жывое железо
Простите, не могу понять. Везде говорится, и вы в том числе, что комодор не работал с бытовым магнитофоном. Году этак в 92 я будучи ещё школьником смог добиться этого через пользовательский порт. Как сейчас помню, было руководство пользователя на немецком , несколько проводов, кусок советского штекера, магнитофон Саньо, куча времени и врождённая смекалка. Тогда почти ни у кого в радиусе 50 км не было даже спектрума, литературы по компам тоже не было, интернет только лишь снился в юношеских эротических снах... Писал на бедном комодоровмком бейсике сам игрухи в текстовых режимах, сначала исписывал кучи бумаг, потом научился писать на кассеты и самое главное - загружать обратно... И почти все методом проб и ошибок и случайного тыка... Так что аналоговоцифровой преобразователь в хлебнице был... Проверьте инфу, пожалуйста...
Никогда не забуду вожделенный треск записей на кассетах)))
А я и не говорил, что он в хлебнице был. Он был в фирменном кассетнике и я отдельно цеплял АЦП для загрузки с "ленты"
И где ссылка на архив в описании?? Там ничего нет!
Добавил
Да уж у ibm pc с дисководом было намного лучше даже на моем старом клоне ПК Поиск электронмаш , принц персия грузился за какие то секкунды дисковод на 5.25 электроника 5305 дискета 720 кб все просто летало да и дискеты бы отечественные
В 1982 году?
Я вот сколько смотрю разные видео про старые пк, а бывает что и музыка хорошая и звуки в игре есть нормальные? Такое впечатление, что это супер Сид и ему подобные умеют или музыку, или звуки, а одновременно получается что-то вроде 17:10 Сколько раз видел, музыка интересная, а звуков в игре нет, или наоборот. Такое впечатление что эти супер-пупер компьютеры и графику не могут и звук не могут как на NES. Я может не прав, но складывается мнение, что пк смогли в звуки и музыку только с поколения AMIGA.
Все верно. У Сида только 3 канала (3 инструмента одновременно). Они делятся на эффекты и музыку. Если отдавать один канал под звуки, на музыку остаётся только 2. Либо ещё вариант прерывать один музыкальный канал под эффект. На спектруме с этим проще, там помимо звукового чипа есть ещё и бипер, эффекты вешали в основном на него и они не мешали музыке
@@HotPixel Да. Только у ZX Spectrum звуковой чип появился в 1985 и то только в Испании, в других странах еще позже. А у Commodore в этом году уже была Amiga.
Позвольте, о том, как читают кассеты компьютеры Commodore, рассказывали уже все передачи на ретро-тематику:
Если компьютеры по большей части умели различать сигналы одного тона и тишину (соответственно единицу и ноль), то Commodore записывал и считывал сигналы нескольких тонов. Это позволило ускорить процесс примерно на треть в сравнении с конкурентами. Commodore впервые применили это решение ещё для первой линейки своих компьютеров PET, и эти плееры, равно как и другая переферия, были в итоге совместимы со всеми восьмибитными компьютерами этой фирмы. Так что все это не от балды.
Вполне возможно, глубоко эту тему не копал
Крутотень. Не знал.
Нет у Commodore какой-то мега-уникальной особенности кодирования данных на пленке. Основная суть отличая сигнала только в том, что используются более короткие периоды, чем, например у ZX Spectrum, за счет этого и увиличивается скорость загрузки. Но на плохой пленке это означает и увеличение вероятности неудачи. Да, они используют ДВА разных периода для кодирования одного бита, но как это спасает ситуацию?! В любом случае, речь идет о СТАНДАРТНЫХ загрузчиках, но ничто Вам не мешает написать собственный загрузчик, и реализовать на ZX Spectrum распознавание касеты для Commodorе, например. Что, в общем-то, многие фирмы и делали для защиты от копирования своего ПО.
like uploaded
нахрена я это смотрю в 21 веке....и зачем мне это понадобится в жизни...
зачем сейчас нужен комодоре !?
от 8 до 30 - это 23 устройства, а не 22
Какой всраты графон
А не проще эмулятор этой старой херни установить на пк и смарт и не дрючить мозги
Маркетологов надо было просто уволить и взять хороших.
7:39 что за бейсик листинг? Можно полностью? Это фастлодер?