라이엇의 과거와 현재를 알아보자

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 219

  • @세계돼지도감-o9c
    @세계돼지도감-o9c ปีที่แล้ว +152

    솔직히 롤 예전이나 지금이나 재밌긴한데 오버워치같이 엎치랑 뒤치락 했던 경쟁 게임이 생겼으면 하는 마음임

    • @raraider1234
      @raraider1234 ปีที่แล้ว +10

      얘들이 거만해져서 발전할생각이 없어해

    • @저스틴코휜치
      @저스틴코휜치 ปีที่แล้ว +4

      @@raraider1234발전할 생각이 없는 게 아니라 이것저것 만드느라 그럼

    • @정우진-c2s
      @정우진-c2s ปีที่แล้ว +8

      ㄴㄴ 요즘 챔프 내는거 보면 다른 애들한테서 다 가져오고 패치 ㅈ같이 하고 배가 불러서 그런듯

    • @Jounen20
      @Jounen20 ปีที่แล้ว +20

      ​​​@@raraider1234롤이 게속 발전하니까 경쟁게임이 없는거임 다른 얘들은 발전할 생각도 안하거든 ㅋㅋ

    • @뉭네임
      @뉭네임 ปีที่แล้ว +6

      ​@@정우진-c2s솔직히 챔프가 몇개인데 안겹치는걸 바라는건 힘들고
      브라이어처럼 나오는 정도면 좋다고봄

  • @뜨아아
    @뜨아아 9 หลายเดือนก่อน

    매 패치마다 나오는 소리:이번엔 진짜 망했다 근본 어디갔냐
    현실:다들 적응하고 열심히 함

  • @쇼트
    @쇼트 ปีที่แล้ว +3

    지금 라이엇한테 바라는거
    대놓고 중국몰아주기식 운영 금지, 아케인2, 유미 삭제
    이거만 하면 진짜 완벽할듯

    • @뉭네임
      @뉭네임 ปีที่แล้ว

      중국 몰아주는건 중국이 돈 ㅈㄴ 주는거에 모회사에 중국기업이라 절대 못막음

  • @purplearchmage8296
    @purplearchmage8296 ปีที่แล้ว

    3:45 이젠 수집형 모바일 게임화가 돠어버린 안타까운 카오스..

  • @eemsuhae
    @eemsuhae ปีที่แล้ว +1

    0:45 레오룬은 잊혀졌다

    • @eemsuhae
      @eemsuhae ปีที่แล้ว

      다행히 뒤는 나오네

  • @user-qw9vp3pe2t
    @user-qw9vp3pe2t ปีที่แล้ว +1

    중국회사라고 불러도 이상한게 아니고 중국게임임

  • @mamsra2643
    @mamsra2643 ปีที่แล้ว

    롤은 싫어하지만 결국 돌고돌아 어차피 롤이다 바칼레이드돌러가얘

  • @칙퀸
    @칙퀸 ปีที่แล้ว +16

    한때 롤보다 인기많던 오버워치 망한거보면 고여있는것보다 태풍이 휩쓰는 느낌의 패치를 하더라도 피해가 조금 있어도 계속 변화하는 방향성이 맞는듯

    • @chess_god
      @chess_god ปีที่แล้ว +1

      ㄹㅇ 롤의 이런 패치가 질리지 않도록 함

  • @AI0102
    @AI0102 ปีที่แล้ว +1

    3:42 AION 개 오랜만 ㅋㅋㅋㅋ

  • @kabing9654
    @kabing9654 ปีที่แล้ว

    남들 롤 할 때 배틀필드4나 콜오브듀티 하고 있었는데 롤하는 애들이 뭐 그딴 게임을 하냐며 욕하고 패드립을 날렸던 게 생각나네요. 모든 롤 유저들이 그런 건 아니겠지만 부정적인 인식이 깊게 박혀서 롤만 보면 혐오감이 드네요. 일부 유저와 게임은 별개로 봐야하는데 이거 참...

  • @그리릭-f6b
    @그리릭-f6b ปีที่แล้ว +2

    블리자드는 분명 기회가 있었다 그것도 많이ㅋㅋㅋㅋ

  • @akvt0107
    @akvt0107 ปีที่แล้ว

    그 엄청난 인기 때문에 반대로 무개념 유저들도 초대량으로 꼬이면서 "5분 하면 부모님 사라지는 게임"이라는 오명도 생겼다죠

  • @paulhwang9828
    @paulhwang9828 ปีที่แล้ว +1

    이 영상은 지조세의 저주 의 시작을 암시한 영상 입니....까?

  • @하면돼지-u8r
    @하면돼지-u8r ปีที่แล้ว +6

    텐센트가 라이엇 삿으니까 중국게임이나 마찬가지지 인정할껀 인정하자 미국에서 만들어서 미국에있는 회사에서 운영한다고 어떻게든 이꽉 물고 얼렁뚱땅 넘기지 말고 텐센트가 라이엇 인수하는 순간 중국게임 맞다고 보면 된다

    • @온라인대법관
      @온라인대법관 ปีที่แล้ว

      중국 게임 맞는거 인정 하는데 그게 딱히 문제가 되진 않음

  • @mrp502
    @mrp502 ปีที่แล้ว +18

    쉽게 만드려는 목적으로 만들었지만 지금은 여러의미로 어려워진 게임

  • @pinksolejelly1128
    @pinksolejelly1128 ปีที่แล้ว

    롤 시작하자마자 부모님 사라지는 마술 겪고난 후 손도안댐

  • @YIZOOHUN
    @YIZOOHUN ปีที่แล้ว +1

    라이엇 처음부터 텐센트 투자금때문에 먹고 산 회사라 중국회사라 불러도 별 이상할게 없는 회사임

  • @무브매직
    @무브매직 ปีที่แล้ว +1

    예전 롤 : 랭 점수에 진심인 애들끼리 치고박고 서로 욕박으면서도 겜은 열심히 함.
    현재 롤 : 응 안해~던짐 ㅅㄱ

  • @SunnyStar-456
    @SunnyStar-456 ปีที่แล้ว

    엿같은 라이엇. 겜 망치는 놈 신고해봐야 게임 잘만 하고 있드라. 그런데 당해서 욕한 사람은 채팅금지!!!!!!!! 능력 안되면 욕 필터링이나 하지 채금은 개뿔. '욕한놈은 나쁜놈. 겜 망치는 트롤은 안걸리니 자유롭게~!!!' 이것이 라이엇의 사고방식.

  • @purplearchmage8296
    @purplearchmage8296 ปีที่แล้ว

    7:09 개인적으론 저는 그래픽 보단 재미가 우선이기에 그래픽 높낮이에 목메지 않고 차순위로 미루긴 합니다😅

  • @gungondaenaiful
    @gungondaenaiful ปีที่แล้ว

    조세형이 퉥진이형 부르는 소리가 안나니까 영상이 심심해요

  • @Anthony_Fat_Tony_DAmico
    @Anthony_Fat_Tony_DAmico ปีที่แล้ว +5

    게임의 과거와 현재도 좋은 컨텐츠인거 같네요.
    거상 다뤄주세요.

    • @화톳불-f2i
      @화톳불-f2i ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대체 왜

  • @TTU2229
    @TTU2229 ปีที่แล้ว +1

    현재 오버워치 꼬라지 보면
    라이엇은 신이 맞다 특히 리그 운영과
    끝없는 변화와 패치

  • @amino3_desu
    @amino3_desu ปีที่แล้ว

    라이엇이 아리로 kpop 그룹 만들었을 때도 빵 터졌는데 막상 나온 노래 나쁘지 않아서 더 놀람 얘네가 못하는 건 뭘까

  • @albarnjohn7077
    @albarnjohn7077 ปีที่แล้ว

    판테온 궁 완전한 글로벌일때 기억하는 사람?

  • @chamsae_KimChamSae
    @chamsae_KimChamSae ปีที่แล้ว +1

    게임자체가 해가지날수록 중국풍으로 물들고있는건 확실함

  • @inkless533
    @inkless533 ปีที่แล้ว

    쿠키: 롤에서 패드립 먹고 때려치는 조세형ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ltebj3038
    @ltebj3038 ปีที่แล้ว +2

    라이엇의 부정적인 얘기도 필요한게,롤이 지금까지도 유저가 많다는 이야기는 어디까지나 아시아 한정이고.라이엇도 그걸 알기 때문에 롤토체스와 발로란트를 출시 한것이라 생각함.
    롤의 유저이탈 사유 중 가장 큰것이 팀관련한 문제라고 생각하는데.이걸 건드리려니 롤의 가장 큰 재미요소가 약화될수있어 라이엇도 고민 중일것이라 생각됨.
    이제는 자주 패치를 해서 지루함을 없애는 운영과 동시에 하나가 더 필요할 것이라 생각함.자주 패치를 한다는것은 유저들의 지루함을 없애는 장점이 있긴 하지만,피로도를 유발한다는 단점도 있지않나.

    • @SunnyStar-456
      @SunnyStar-456 ปีที่แล้ว

      잦은 패치는 라이트유저가 겜을 포기하게 만드는 것. 1년 반만에 다시 해봤더니 챔프 엄청생기고 아이템 갈아엎어지고 드래곤도 이상하거 생겨있고 맵도 변경되어있고 그냥 많이 피곤함. 그래서 칼바람만 하다가 접음.

    • @sugo1522
      @sugo1522 11 หลายเดือนก่อน

      롤도 중국 한국 한정 원툴겜이지 딴나라들은 롤 그닥 인기가..

  • @정민아1
    @정민아1 ปีที่แล้ว

    요즘개임들아 슬슬 정체성을 잃고 있다
    혁신적인 작품이 필요하다

  • @모두까기인형-s1k
    @모두까기인형-s1k ปีที่แล้ว +5

    롤.. 난데없이 pc를 처뭍혀가지고 최애캐인 비루스가 갑자기 애아빠에서 게이가된이후부턴 현타와서 안했는데...
    저 저사양게임이라는게 꽤 인기에 영향이큼,
    특히 롤이나올당시엔 우리나라는 게임=마약이라는 여가부의개소리에 부모들이 홀려
    자식이 게임한다하면 입에거품물던때라서 더더욱,
    컴퓨터 사달라기힘드니 집에있는 똥컴으로도 돌아가는 롤은 그야말로 빛이였지...

  • @5752380
    @5752380 ปีที่แล้ว

    아 근데 제발 회사가 커지는만큼 좀 세계관 정립좀 제대로해라..
    IP하나 출시할때마다 그 IP에 맞춰서 세계관이 수정되는게 말이냐?
    그리고 롤도.. 이젠 너무 어거지야..
    소환사 개념도 없어지니 애들이 왜 하필 협곡에서 싸우는지 이유도없고
    소환사가 없는데 스펠은 왜 여전히 남아있고
    세계관도 개박살나고
    격투게임, 애니, 롤토, 카드 나올때마다 롤세계관 수정작업하는거 지겹네
    IP늘리는건 좋은데 좀 거대회사면 거대회사답게 서로 소통하면서 만들어가면 안되는건가...

  • @기아는_승리한다
    @기아는_승리한다 ปีที่แล้ว +1

    6:41 진입장벽이 더 어려운걸로 아는데

  • @이별윤종신
    @이별윤종신 ปีที่แล้ว

    이제 킨드레드랑 별 수호자로 씹덕애니영화만 하나 만들면 되겠네?

  • @올드맨-c5g
    @올드맨-c5g ปีที่แล้ว +1

    히오스가 먼저나왔다면….. 어땟을까

  • @tEMMIE_TEMSHOP
    @tEMMIE_TEMSHOP ปีที่แล้ว +1

    없데이트를 앓고있는 림버스 컴퍼니 리뷰좀 ㅠㅜ

  • @다들수고요
    @다들수고요 11 หลายเดือนก่อน

    그냥 페이커 대 류 제드 미러전이 이렇게까지 흥행시킨 스노우볼아닌가요??ㅋㅋ

  • @민상민상-g2p
    @민상민상-g2p ปีที่แล้ว

    한국은 게임개발에 있어 시장규모에 비하면 뒤쳐지는 나랍니다.....

  • @rino0108
    @rino0108 ปีที่แล้ว +8

    하지만 롤도 끝물인듯 유입은 적고 유저 수준이 떨어져서 친구들끼리 하는거 아닌이상 꼴뵈기도싫음😊

    • @juyeongkim-zd3ym
      @juyeongkim-zd3ym ปีที่แล้ว +5

      유저땜에 망할것같은 게임 1순위

    • @sugo1522
      @sugo1522 11 หลายเดือนก่อน

      롤은 중국 한국한정 원툴겜이지 딴나라들은 인기 진작에 식음..

  • @Jsjddhak-b2m
    @Jsjddhak-b2m ปีที่แล้ว

    워크카오스 내 인생게임..ㅜㅜ
    카오스온라인도 햇는데 롤로 갈아탐...
    ㅋㅋ..

  • @habsburger1230
    @habsburger1230 ปีที่แล้ว +1

    롤 재밌고 여기저기서 다하길래 해보고 롤토도 해봤는데 아무리 생각해도 난 라이엇이랑 너무 안맞더라 근데 문화재 찾아주는건 진짜 갓인듯

  • @entolis
    @entolis ปีที่แล้ว

    영상 잘봤어 형, 라이브에서 힘들어보이던데 몸조리 잘하구 또 재밋게 영상 만들어 줘

  • @Chang01111
    @Chang01111 ปีที่แล้ว

    아웃트로 하루하루 진화하는거 개웃기네 ㅋㅋ

  • @youngchanseo7158
    @youngchanseo7158 ปีที่แล้ว

    하긴 AOS장르 복잡해서 싫어한 나를 빠지게 했으니 말 다했지.

  • @user-ul6cs3ym3q
    @user-ul6cs3ym3q ปีที่แล้ว

    씹덕이 진심인 회사는 성공할 수 밖에 없지... 미호요도 그렇고

  • @필로스PYLOS
    @필로스PYLOS ปีที่แล้ว +2

    다 좋은데 멀쩡했던놈들 게이나 레즈로 만들지 말아줘...

    • @ittechblins
      @ittechblins ปีที่แล้ว +1

      ???:세트는 아펠에게 느끼는 감정이 전우애가 아님을 ☆깨♡닫☆고♡ 말았습니다

  • @비욘태
    @비욘태 ปีที่แล้ว +2

    챔프 밸런스만 조절하면 최고인듯
    내가 실력은 챌린저인데 8년째 브론즈인거 보면 답나옴....
    내 모스트 챔만 저격당해서 너프하는거 보면 내가 라이엇한테 뭘잘못했는지 참....
    쓰레쉬 그랩 타겟팅으로 바꾸라고 몇년째 메일 보내는데 계속 씹네 ㅋ

    • @예-u7j
      @예-u7j ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @임우준-k8j
      @임우준-k8j ปีที่แล้ว

      드립이라 믿을께....?

    • @lol.esports-h9f
      @lol.esports-h9f ปีที่แล้ว

      대 황 슼

  • @허정호-v6d
    @허정호-v6d ปีที่แล้ว

    21세기 최고라고 하기엔... 80년 가까이 남아서 좀...

  • @냥냥-w1r2c
    @냥냥-w1r2c ปีที่แล้ว

    카오스 온라인 이야기 나왔는데 몇년만에 관짝열고 나온 카오스온라인 다뤄주세요ㅋㅋ

  • @gekoo2836
    @gekoo2836 ปีที่แล้ว

    스킬 하나에 안티 디펠 뽑기안티 뽑기디펠 뽑기전체안티 뽑기전체디펠
    하다가 무빙으로 스킬을 다 피하래 ?...
    타켓팅은 맞으래 ?.. 뭐 이딴 게임이 다잇냐 그랫는데 ㅋㅋ

  • @뉭네임
    @뉭네임 ปีที่แล้ว

    롤 다른걸로 까이는건 이해가는데 스킨으로 까이는건 좀 이해안감
    현질 아예 안해도 아무지장없는 게임인데 사실상 수익 대부분을 차지하는 스킨은 좀 마음대로 해도...
    솔직히 스카너 스킨 만들어봐야 몇이나 사겠음 그거 만들 비용으로 이즈 스킨만들면 몇십배는 팔릴텐데
    이정도면 돈도 안벌어주는 마이너 애들 스킨 잘챙겨주는편이라 생각함

  • @지곰미
    @지곰미 ปีที่แล้ว

    이거 보고 타릭 스킨 사러 갑니다

  • @volkain7366
    @volkain7366 ปีที่แล้ว +1

    이제 유럽이나 북미에서도 인기 하락 하고 있던데 많이도 해먹었다

  • @이야암이야앙
    @이야암이야앙 ปีที่แล้ว

    부모님의명예를 지키기위해 개거품물고하던게임......

  • @rechurdhiirgse
    @rechurdhiirgse ปีที่แล้ว

    롤하다 도타 하니까 카메라 이동땜에 답답함

  • @llll-q3q
    @llll-q3q ปีที่แล้ว +4

    옛날 소환사 설정, 리그의 심판설정도 있던 그시절이 그립네.
    그때는 각 챔프마다 어떻게 협곡에
    참가하게됐는지 스토리읽는 재미도있었는데.. 사고나면
    소나 코르키 스킨도 주고..
    지금은 그놈의 유니버스 설정땜에
    근본있던 챔프 대사도 바꾸고
    사실은 바루스가 게이였다 이러질않나
    개인적으로 지금 라이엇은 그냥
    이름만 라이엇이고 다른 회사같다..

    • @501튜브
      @501튜브 ปีที่แล้ว

      고밤소 ufo코르키ㅋㅋ

  • @책임져-d4o
    @책임져-d4o ปีที่แล้ว +1

    오히려 지금은 소통을 안하는 회사…

  • @뚱버
    @뚱버 ปีที่แล้ว

    져도 내잘못 아니라는 기적의 논리를 생각하게 한 게임, 그래서 정공들이 넘 많은 게임 ㅜㅜ

  • @music_collector999
    @music_collector999 ปีที่แล้ว +9

    다 말하고, 아는 내용이겠지만 자주
    겜을 바꾸는 게 롱런의 비결이라고 봄.
    롤 봐. 지금 템 바뀐 것만 몇번이야.
    롤체 봐. 매년마다 기물 아예 바뀌잖아.
    심지어 2~3달마다 새챔은 나오며
    리메이크, 리워크도 꾸준히 하고 있음.
    심지어 유저들의 의견을 어느정도 수용하는
    모습을 많이 보여주기도 하지.
    를이 롱런하는 건 다 비결이 있다고 본다.

  • @런던의주인바이에른뮌
    @런던의주인바이에른뮌 ปีที่แล้ว +39

    라이엇은 신기하게 롤이든 롤토체스든 발로란트든 거의 다 어느정도 표절게임으로 성공한건데
    그걸 운영과 계속 된 패치로 독자적인 게임으로 바꾼다는게 대단한듯
    잠깐 위협했던 오버워치나 배그 보면 핵 못잡고 패치 속도 느려서 망해가는거 보면
    신 챔프 자주 내주고 2주에 한번씩 밸런스 업데이트 해주고 매년 게임을 갈아 엎고 헬퍼라 불리는 핵들도 잠깐 나왔다가 바로 잡아주니

    • @pleasealreadytoldya
      @pleasealreadytoldya ปีที่แล้ว +9

      운영잘하는 회사 1위

    • @임우준-k8j
      @임우준-k8j ปีที่แล้ว +1

      이게 맞다

    • @shot_tory
      @shot_tory ปีที่แล้ว

      롤체는 표절게임이라기보단 하나의 장르지 ㅇㅇ

    • @ragrapios
      @ragrapios ปีที่แล้ว

      블자도 다 베껴서 흥했던거임
      근데 지금은 블자가 뭐 베꼈는지 생각이나 나나? 라이엇도 잘하고있는거

    • @pleasealreadytoldya
      @pleasealreadytoldya ปีที่แล้ว +1

      @@shot_tory ..? ucg 중에 저런 시스템이 그렇게 흔한가 애초에 착안한게 티나는데도?

  • @라팝
    @라팝 ปีที่แล้ว +1

    다좋은데 자꾸 PC와 중국뽕 연발하는게 불안하긴 함 ㅋㅋ

  • @lunaticMaWang
    @lunaticMaWang ปีที่แล้ว

    게임 은 운영과 관리를 철저히 하면 카피 나 아류작이라도 본품을 능가한다 배움 특히 현재 무지게 자드 와 디z니 등 해외 기업들 보면 심각함

  • @SIGN-E_
    @SIGN-E_ ปีที่แล้ว +76

    확실히 매년(시즌마다)하는 대규모 패치가 롱런하는 비결인듯.
    매번 새로운 시도를 하는데 다들 불만을 가지면서도 망하진 않음 ㅋㅋ
    특히 롤토체스가 진국인데, 시즌이 지나고 아예 모든 기물, 시너지랑 시스템 자체가 바뀌어버림. 요즘은 증강체 시스템으로 한 2년 우려먹긴 했는데, 매 시즌이 새로워서 좋음.
    반면 원조 오토체스는 신규 기물 정도만 좀 추가되고.. 기물 90%는 그대로, 시너지도 그대로 바뀌는게 없음. 오래하면 질리는 맛이긴함.
    롤체는 딱 질릴 때 쯤 다른 맛 내주는 느낌.

    • @Po_ta_to_e
      @Po_ta_to_e ปีที่แล้ว +15

      가끔 미쳐 날뛰어서 멀쩡한 애를 게이나 레즈로 만들긴 하지만ㅋㅋ

    • @이게뭐임진짜
      @이게뭐임진짜 ปีที่แล้ว

      ​@@Po_ta_to_e그래도 블리자드처럼 바보짓하다가 그런지 않잖어

    • @Milkmaru
      @Milkmaru ปีที่แล้ว +1

      진짜 인정... 롤도 꾸준히 메타 바꾸는 시도가 보이고 그래픽 발전한것만 봐도 꾸준히 업그레이드 관리하는 노력이 보이는데 무작위총력전인 칼바람 나락을 만든 것도 신의 한수였다고 봄.
      협곡은 각 라인의 역할때문에 갈수록 진입장벽이 높아지는데 칼바람 나락은 랜덤 챔이라 다양한 챔프를 익힐 필요성을 만드는 한편 원라인 총력전이라 실력이 부족한 친구 꼬셔서 같이 하기에도 나쁘지 않았음.

    • @고석환-c7o
      @고석환-c7o ปีที่แล้ว +3

      하스스톤 전장 하다가 롤토로 넘어 왔는데
      업데이트 속도가 비교가 안됨
      하스 업데이트가 내가 봤을때 1~2달인데
      롤토는 1~2주안에 벨런스 패치함

    • @handiler5365
      @handiler5365 ปีที่แล้ว

      확실한건 캐릭터 갯수가 150을 넘어가다보니 그걸 활용을 잘하는것같음

  • @Aa아랑
    @Aa아랑 ปีที่แล้ว +5

    롤 재밌다기보다는 혈압이 오르는 게임... 뭘 해야할지 모르는 상태에서 맨땅에서 하면 부모님 안부 물어보는 게임...

    • @길천사
      @길천사 10 หลายเดือนก่อน

      슼갈들의 돌이터ㅋ

  • @shs4575
    @shs4575 ปีที่แล้ว

    라이엇형.. 옵치 인수해서 살려줘...

  • @한혜수-l6n
    @한혜수-l6n ปีที่แล้ว

    그리고 솔직히 중국 자본 덕도 많이 봤죠
    역시 게임은 돈...

  • @ssangssangbaba
    @ssangssangbaba ปีที่แล้ว +1

    패치는 많이 하지만 잘하지는 않는 회사

  • @김영무-p7c
    @김영무-p7c ปีที่แล้ว

    도타를 하는 유저 입장에서 롤 자체는 이제와서 표절 어쩌고 하기엔 시간이 너무 많이 지나왔고 지금 롤보고 도타 짭이라고 말하는 건 정신승리일 뿐이지만 현제 TFT? 였나가 어떻게 변했는지는 모르겠지만 그게 처음 출시 했을때는 진심으로 개 버릇 어디 못 준다라고 생각했음 진심 lol 체스라고 하고 나왔으면 이해라도 하겠는데 TFT 라면서 꼭 지들이 개척한 장르인 마냥 장르의 유사성 어쩌고 좀 너무 추함 TFT가 아니라 롤토체스라고 불리는 것 자체가 그 게임의 근본이 어디 있는지 말해주고 있다고 생각하고 라이엇의 근본은 어디 안간다.

  • @성인수-u6p
    @성인수-u6p ปีที่แล้ว +2

    혹시 p의 거짓 분석해주실 생각 있으신가요...? 불모지 한국에서 나온 aaa게임이 이번에 한달만에 100만 판매량 찍고 리뷰어들한테 소울류 본가에 비빌 수 있는 수준이라고 극찬을 받았다고 해서, 그 내용의 영상을 보고 싶습니다...

  • @아-b7s
    @아-b7s ปีที่แล้ว +12

    그저... ^중국은싫지만롤원신마라탕탕후루는못참는그분들^

    • @Tyurrt
      @Tyurrt ปีที่แล้ว

      ㄱㅊ 모유찍도 붙여줘

  • @Kant0s5
    @Kant0s5 ปีที่แล้ว

    내 주변 친구들중 주력으로 하는 사람이 1명밖에 없는 겜 ㅋㅋㅋㅋ 나머지가 다 피파, gta, 콘솔겜, 원신이 주력이고 나 포함 제일 많이 하는겜이 이터널리턴이더라
    옛날에 비해선 많이 사그라들긴 한듯

  • @윗스
    @윗스 ปีที่แล้ว +19

    온라인 게임 운영할 줄 아는 회사 ㄹㅇ

  • @사람00
    @사람00 ปีที่แล้ว

    하지만 북미롤은 점점..

  • @sorisaramkohn6806
    @sorisaramkohn6806 ปีที่แล้ว

    다른건 모르겠지만 롤만큼은 이젠 대회보는거로만 만족... 한판한판 부모님 걸고 해야하는게 너무 힘듬 ㅋ

  • @한상훈-i5n
    @한상훈-i5n ปีที่แล้ว +14

    라이엇은 운영을 정말 잘하는 것 같음
    표절 소리를 들으면서 시작했던 게임들인데 꾸준한 업데이트로 자신들만의 컬러를 가지게 됐고 롤이든 롤체든 발로든 시즌이 바뀔 때 대규모 업데이트를 하면서 게임에 변화를 주고 롤이랑 발로 e스포츠 시스템도 잘 만들어놨음 그리고 자낳대 같은 스트리머 대회를 계속해서 진행함으로써 스트리머들과 시청자들까지 겜을 접할 수 있게 됨
    진짜 운영은 기가 막히게 잘하는 것 같음

  • @케빈방
    @케빈방 ปีที่แล้ว

    불리 자드의 과거와 현재도 궁금........하지 않네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @철진판
    @철진판 ปีที่แล้ว

    라이엇이랑 블리자드보면 진짜 게임 운영이 중요하구나 생각하게됨 ㅋㅋ

  • @woxi1523
    @woxi1523 ปีที่แล้ว +7

    이러나 저러나 AOS류 게임을 가장 쉽게 접근 할 수 있도록 만든 녀석이 아닐까 싶음
    요샌 게임성 보단 유저간 쓸데없는 불화가 심각해서 많이들 접지만..

    • @akvt0107
      @akvt0107 ปีที่แล้ว

      일명 "5분 하면 부모님 사라지는 게임" ㅋㅋ

  • @망둥이-t4k
    @망둥이-t4k ปีที่แล้ว +11

    문화재 찾아주는 라이엇 감사합니당 . ^^

  • @한현-x1t
    @한현-x1t ปีที่แล้ว

    라이엇 게임즈에서 롤 IP 이용한 격투겜이 나온다는데 그게 제일 기대됩니다 ㅋㅋㅋ

  • @파란오리-j3i
    @파란오리-j3i ปีที่แล้ว

    완벽하긴 하지... 중국만 빼고

  • @학생-i2z
    @학생-i2z ปีที่แล้ว

    빼앗긴 한국문화를 왜 해외게임기업이 되찾아주나? ㅋㅋㅋㅋ 얼척이 없다 진짜
    이나라는 국뽕 원툴로 사람 갈아넣으면서 정작 민족 자체에는 아무 관심이 없는것같아

  • @lovejijonjose
    @lovejijonjose ปีที่แล้ว +3

    형 사랑해

  • @sisrumi
    @sisrumi ปีที่แล้ว

    유저들때문에 절대 안함

  • @Eric_Erib
    @Eric_Erib ปีที่แล้ว

    롤처럼 대체불가 게임 로블록스

  • @hj2354
    @hj2354 ปีที่แล้ว +1

    딱지쟁이로써 아픈손가락인 룬테라가 아쉽긴 하지만 ㄹㅇ 대부분 성공시켰으니 대단하긴함

  • @야롱이-x6l
    @야롱이-x6l ปีที่แล้ว +4

    카오스 아류작이라 욕했던 나.. 용서하지마라

  • @서브컬처법플
    @서브컬처법플 ปีที่แล้ว

    마블스냅좀다뤄줘~~~

  • @user-OnebiteMonCher
    @user-OnebiteMonCher ปีที่แล้ว

    룬테라 한번 봐야되겠네요 ㅎ

  • @김종하-d1m
    @김종하-d1m ปีที่แล้ว +23

    신작겜도 다바르는 라이엇 형님폼 미쳤다ㄷ

  • @cwh8903
    @cwh8903 ปีที่แล้ว +1

    흥미롭군요

  • @순대공장공장장
    @순대공장공장장 ปีที่แล้ว

    당장 기울어진 lck 프차시스템부터 뜯어고쳐야 됩니다ㅠㅠ

  • @알바냥이
    @알바냥이 ปีที่แล้ว

    라이엇이 표절하는건 잘못이긴한데
    그래도 성공하는 이유는 표절 대상의 하위호환이 아니라 좀더 개선을 시켜서
    만들고 이후 운영, 업데이트 등을 잘해주니 오히려 표절 대상을 밀어내버리는 듯

  • @stellina4557
    @stellina4557 ปีที่แล้ว

    저는 발로란트가 오히려 어려워 보임.
    왜냐하면은 카스같이 상점에서 무기사는것 까지는 괜찮았는데 문제는 캐릭터들의 스킬 특징과 사용방법이 힘들어서 어려워 보입니다.

    • @샤아이-b9l
      @샤아이-b9l ปีที่แล้ว

      스킬 생각하면 그렇긴한데 반대로 fps 초심자들은 에임이 이랑 운영이 제일 어려운데 그걸 스킬로 어느정도 커버해줄 수 있는게 메리트가 될 듯

    • @user-ih9fc1to8t
      @user-ih9fc1to8t ปีที่แล้ว

      사실 카스글옵이 근본인 해외유저 시점에선 브레이킹이랑 스프레이 난이도가쉬워서 맞는말이지만 블킹 잡는게임 해본적도없는 한국에선 진입장벽이 낮다곤못하긴함

  • @김세진-v4h6r
    @김세진-v4h6r ปีที่แล้ว

    다 괜찮은데 롤 RPG 언제나오노..ㅜㅠ

  • @최재홍-z3h
    @최재홍-z3h ปีที่แล้ว +1

    발로란트는 발로란트가 잘했다기보다는 그냥 오버워치가 좆망한게 크지

  • @Sisis-i4u
    @Sisis-i4u ปีที่แล้ว +1

    롤도 이제 스타마냥 개노잼인데 보는것도 그닥 1등이라는데 주위에는 다들안하는데 누가하긴 하니까 1등 이겟지

  • @정우-o4o
    @정우-o4o ปีที่แล้ว

    이상한 PC 넣어서 요새 영...

  • @김치맛있음
    @김치맛있음 ปีที่แล้ว

    형.... 그만 다뤄야 할거 같은데 게관위 또 일낸거 같애....

  • @user-nt8tw8ub5g
    @user-nt8tw8ub5g ปีที่แล้ว

    게임의 완성도가 높다해도 흥행을 결정하는건 운영임 발로란트를 보면
    그래픽은 뒤떨어져도 e스포츠를 성공시킨거보면 2부리그는 망했지만

    • @jung_eunsu_
      @jung_eunsu_ ปีที่แล้ว

      2부리그는 원래 잘나가기 쉽지 않음

    • @Q평QE평ER평Q평R
      @Q평QE평ER평Q평R ปีที่แล้ว

      2부리그는 4대리그 빼고는 종목안가리고 인기있는놈을 못봄

    • @미키r
      @미키r 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@Q평QE평ER평Q평R스포츠 에서도 축구 아니면 2부는 뭐 ㅋㅋ 불가능 한거 같음

    • @길천사
      @길천사 10 หลายเดือนก่อน

      발로 그 똥겜을 하는애가 있나?ㅋ

  • @hamagum
    @hamagum ปีที่แล้ว

    라이엇 폼 미쳤다