二十数年前に一度サントラCDが発売されていてプレミア化(何でもアレンジ曲が数曲入っていた…らしいですが) 数年前(2015年頃だったかな?)に復刻サントラCDが EGG MUSIC RECORDS から出た…んですが、現在コチラもプレミア化(オリジナル+ステレオ エンハウンド音源でした) ・・・といっても秋葉や日本橋、大須辺りを探すと店棚に埃を被って残っているのかもしれませんが Amazon Music にて コナミ矩形波俱楽部 としてサントラ配信(FCオリジナル音源、ステレオエンハウンド版)している様なので、そちらを検討した方が良いのかも
中ボス曲はファミコン史上ベスト5どころか、紛れもなく1位です!
引き込まれるストーリー、味のあるキャラクター、武器改造システム、
個人的にドラクエより上です。FFとも五分以上に渡り合えるかもしれない。
中ボスのBGM最高ですよね♫私も本当に大好きなゲームです😊
このゲームは本当にいいゲーム!
発売がファミコン末期で子どもたちの話題がSFC一色の中出てしまったせいで話題の中心にはなりませんでしたが、
もしSFCがなかったらこのラグランジュポイントはもっと大きな評価を受けていたと思います。
ストーリーは暗いながらも重厚でまさにサイエンス・フィクションと感じさせる雰囲気の良さ、そして奥行きのある音楽、
個性ある仲間たち、街の人たちの会話もひとクセ二癖ある面白いキャラばかりでした、会話が面白い!。
サテライトベースでの武器合体の火花を散らす演出なども本当かっこよかったぁ~。
いつかリメイクされないかなと思ってますが色々な権利関係で無理そうですね。
もし声ありでリメイクされるならデニスの声は飯塚昭三、アストロの声は中尾隆聖でお願いしますw
詳しい解説付きのコメントありがとうございます♪本当に発売が遅すぎましたね( ;∀;) デニス・飯塚昭三さん、アストロ中尾隆聖さん良いですね♪
やっぱりコナミは音源を活かした曲作りするなぁ〜!
当時のパソコンの空気をファミコンに持ち込む意味でも意義がありますな
たしかに、当時のFCしか知らない子供には衝撃のBGMですよね(゚Д゚)ノ もっと広まっていてほしかったです( ;∀;)
ファミコンで一番いい音と言われていますよね。ただ当時、周りのほとんどの人はスーファミに移行してたので、知ってる人は少なかったと思いますwJ-POPのアーティストが音楽担当というのも、当時は珍しかったですよね
そうなんですよね( ;∀;)当時SFCや他の次世代機が主流になりつつあったから、FCでFM音源もそこまで話題にならなかったですね(>_
スーファミが発売されたいたファミコン後期でも名作は多いですよね。メタルスレイダーグローリーとかジャストブリードとか。しかし、世間の目はスーファミに移行してしまい、出荷本数も少なかったですよね
そうなんですよね(゚Д゚)ノ当時は全く気にしてませんでしたが、FC後期はクオリティーが高い名作が多いですよね♪
実はFC どころか結果的に歴任天堂ハード唯一のFM 音源ソフトなんですよね。
武器合成はまったなあ
そうなんですね?!そう考えると更にすごい作品ですね(゚Д゚)ノ
懐かしい。当時リアルタイムで何度もクリアしました。めちゃくちゃ好きなゲームでした。曲カッコ良すぎる!あー!懐かしい!ありがとうございます♪
私も当時クリアーしましたよ(^◇^)本当にBGM最高ですよね!もっと色んな人に知って欲しいです( ;∀;)
カートリッジにFM音源直積みはスゴい。コナミはMSXでもSCCというカスタムチップを使って、MSXとは思えないBGM演奏を実現していたので、そういった技術的ノウハウの熟練度が当時の業界ではトップクラスだったのかもしれませんね。
SCCチップは初めて知りました!MSXはあまり詳しくないので勉強になります(^^)/
懐かしい、ボスbgm脳内再生されながら学校行ってた
今聴いてもカッコいい
ボス戦のサウンドはファミコン最高峰のカッコ良さですね♫
古い記憶で定かではありませんが……FC当時のコナミは、RPGに関しては、名作と呼べる物が無かった印象が有ります……と言うか、ドラクエ&FFが化け物過ぎて、RPGというジャンル事態が名作を生みづらい時代だったのかも知れませんが……。
この頃は、MD、PCE、SFCと次世代ハードが次々出て、FCから離れていくユーザーが増えてきた為、大成はしませんでしたが、FF3辺りに発売できたら、間違いなく一時代を築けたゲームではないかと思っています。
因みに音楽プロデューサーの土橋アキオさんは、レベッカというバンドのメンバーだった方です。
たしかに、FCの頃は最高のメーカーだったコナミもRPGは一歩遅れてましたね(;^ω^)レベッカのバンドの方でしたか!有名なミュージシャンが参加してたと記憶にあったのでスッキリしました!ありがとうございます♪
エンドロールでしっかり(REBECCA)表記になっていましたね
このゲーム買ったのは発売から2年後くらいにプレイして曲とグラフィックに衝撃を受けたなぜか頻繁にセーブデータが消えるので諦めてしまったまた購入していつかまたチャレンジしたい
セーブデーターが消えたのは辛いですね( ;∀;)カセットの抜き差しを控えると意外と消えないですよ(^◇^)
ラグランジュポイントは音に関しては音楽も良いですが、何気にSEも素晴らしいですよね!
中ボスの曲は序盤の徐々にテンションを上げていく感じが強敵との遭遇を示唆したヤバ目感を演出していて非常に良いですよね。
確かにBGMだけじゃなく、SEのクオリティーもファミコン屈指ですね♫
FM拡張音源搭載もののくくりとして、セガマスターシステムのFM音源対応ゲームがいまいちグッと来なかった自分だけど、このゲームの曲はしびれましたね。チップ、ドライバ、楽曲とかに何か差がつく要因があるんでしょうね。
ラグランジュポイントのBGMは本当にファミコンとは思えないですよね!当時のコナミはすごかった(;^ω^)
こんばっけん!
FM音源が内蔵されてないならソフトに付けちゃえばいいじゃない!っていうあの当時のコナミの発想はゲームへの情熱を感じますね。同じように内蔵音源が貧弱ならCD付けちゃえばいいじゃない!のNECもよーやったなぁと思いますけどw
こんばっけん(^◇^)たしかにCD-ROMもすごい衝撃でしたね♪あの頃のゲームメーカーの努力が今に繋がってるんですね(^^)/
まあバブル期だったからいろいろチャレンジできたんだろうなあ
昔のゲームって、ホント音楽がカッコいいですよね。開発者の努力が凄い伝わって来ます。
本当にそう思います!FCが発売した当初はここまでの事が出来るって考えてませんでしたもん(;^ω^)
ほぼ同時期にでたメタルマックスはシリーズ化されたのにどうしてラグランジュポイントはシリーズ化されなかったんだろう…
たしかに、そうですね( ;∀;) 個人的にはラグランジュポイントもシリーズ化して欲しかったですが、コナミだと販売本数のハードルが高かったのかなって思ってます(;^ω^)
もともと当時のゲーム雑誌の記念企画でシナリオなどを一般公募を行って作ったもので製作提携しただけだから続編とか考えてなかったんじゃないかなぁ。
開発ライン整えるのもタダじゃないし
BGMは音源チップ乗っけてるから良質ですし、ゲームはトラウマになりそうなイベントがあったり武器開発にハマってゲーム進められなくなったりと待たされた分良作になっててよかったなぁと思いましたね。
凄い懐かしい! 当時頑張ってクリアーした覚えがあります。曲がほんとに好きなので、またいつかやってみたいゲームの1つです。
当時クリアーすごいです!BGM本当にかっこいいですよね♪ 是非またやってみて下さい♪
本作があまり話題にならなかった"隠れた名作"どまりだったのは、
やはり"スーファミより前に出せなかった"からでは無いでしょうか…?
(そして「メタルスレイダーグローリー」も…)
本当にラグランジュポイントもメタルスレイダーも、もう少し早く発売順にしてれば( ;∀;)
ラグPめっちゃ懐かしいw
自分は発売日に買った勢です✋
この時代のKONAMIサウンドもといコナミ矩形波倶楽部は神懸かっていましたよね。
KONAMIのRPGサウンドではラグPとMADARAが℃ストライクでした。
ラグPのラスボスサウンドはイマイチやけどMADARAのラスボス(女王魍鬼)のサウンドのカッコ良さは異常。
やっぱりラグランジュポイント良いですよね♪ 本当にFCでどこまで出来るかを当時のコナミは追及してましたね♪ 本当は偽バイオカイザーのBGMも入れたかったんですけどね(;^ω^)
好きなゲームの紹介頂きありがとうございます😊めちゃくちゃハマったゲームでした。特に似バイオカイザー戦闘曲が好きで何回聞いたことか、、、
こちらこそ、ご視聴ありがとうございます♪偽バイオカイザーを倒してからセーブしてたのはホントに申し訳ないです(>_
ゲームは知らなかったのですが、当時FMラジオでゲームミュージックをひたすら紹介する30分番組があり、気に入ってCDだけ買いましたw
サントラ持ってるのすごいですね(゚Д゚)ノ すごく羨ましいです♪
このゲームは知名度は今ひとつでしたが、ずっとやりたいソフトでした。当時、とても高価だったのを覚えています。SFCに移行したのでやれませんでしたが、こんな名作だったとは。
あの時代だと、やっぱりSFCのソフトを中心に買いますよね(;^ω^) ただすごく気になってたので、気づいたら買ってましたw
ラグランジュポイント、ありがとうございます。
実は、途中でギブアップしたゲームでした。
ラスボスとエンディングまで見られて、何十年ぶりに胸のモヤモヤが晴れましたw
令和まで生きてて良かった。
そうなんですね!そう言ってもらえて嬉しいです♪ 結構大変なゲームですよね(;^ω^) 当時かなりきつかった記憶があります(>_
小学生当時、ファミマガで企画の募集とか見てメッチャ興奮したなぁ。
結局買えず、大人になってからプレイして感動したゲームです!!
本当にファミマガとコナミの一大プロジェクトでしたね(゚Д゚)ノたしかに大人になってからの方が感動が大きかったですね!
ばっけんさん こんばっけん!
ラグランジュポイント 当時は知らずにいたソフトでしたが
ばっけんさんの動画見て買っちゃいました
こんばっけん(^◇^) おお!購入されたんですね!結構大変なゲームですが、面白いので頑張って下さい♪ リストにない物を安く手に入れる裏技は使った方が楽ですよ♪
ゲーム知らないのにEDの曲初めて聞いた時、鳥肌たったやつだ~!!
ファミコンのサウンドじゃないですよね😅
このゲームの雰囲気にはFM音源特有の硬質な音色がマッチしていると思うので、スーファミで出ていたら知名度は上がっていたのでしょうが音楽に関してはそこまで話題にならなかったかもしれません。
たらればですけどそのくらいインパクトのあるBGMだと思います
たしかにSFCで発売してたらもっと話題になってんでしょうね( ;∀;)ただFCでこれを実現したというのも捨てがたいという葛藤もありますね(;^ω^)
@@BakkenGames 一言で言うとロマンですねー。サンソフトのファミコン後期作品などにも言えますが
ラスダンの通常雑魚が中ボス化する階からは
いわゆるトヘロス的な「カズのお守り」を使わないと辛いですよね
当時はその事を知らず、かなりキツかったです💦
妙に陽気な戦闘BGMがツボりましたw 音いいですね、X68000みたいですごいw グラⅡやマダラ、ラグランジュポイントなどオレたちのコナミの音はしびれますよねー
戦闘BGMはラスダンの途中から流れる方はカッコイイですよ♪通常の方はたしかに陽気な感じはありますねw X68Kっぽいのわかる気がします!
スーファミ発売後、しかもFF4とFF5の中間だからな。時期が悪かった。
ラストダンジョンはエンカウント下げるアイテムあるので、使えばかなり楽になるっす。
あと少し早く発売してタイミングが良かったら、もっと評価されてたんでしょうね(;^ω^)そう考えるとお勿体ない気がします( ;∀;)
特殊チップ積んでもそのソフト一本限りってのが寂しいね
続編無いのか…
そうなんですよね!VRCⅦが拡張音源として使われたのはこれ1本というのが勿体ないですよね( ;∀;)
お疲れ様です。
全く記憶にないですね・・・
年代からすると当時はPCで(3.5インチフロッピー)ディスク8枚組とかのゲームをやっていたような・・・
普通に見てたけど終わってからタイトルを二度見しましたよ「ん?ファミコン??」
効率化・低予算の今ではできないですよね。当時は情熱で行動できましたから。
ご視聴ありがとうございます♪ やっぱりファミコンでここまでのサウンドは驚異的ですよね(゚Д゚)ノたしかに今はこんな無茶はしないですよね(;^ω^)
小1,2頃でシステムがずっとワケわからずやってたけど何故か好きなゲームでしたw
音楽は今でも覚えてるくらい本当に好きなので今回の動画は超俺得ッスw
そう言ってもらえて良かったです♪システムは小学生には難しいですよね(;^ω^)
悪魔城伝説すごい!ラグランジュポイントも音源積んでてすごいみたいだね!聞いてみたいな!
って言いながらFFやったりウィザードリやったりゲーセン行ったりして お金があっても買う(プレイする)
興味をそそられなかったソフトだなあ・・ というか序盤でもステータスやダメージ数値の桁が多いのですねー
おや?序盤にラスボスにあって強制負けイベント を見てるのかと思ったらちゃんと普通のラストデータでしたかw
この頃のコナミのサウンドはすごいですよね!VRCの性能とはいえ、ファミコンじゃないみたいですもんね(^◇^)この動画はラスダン~EDの動画ですねw
すごい、、、
OP曲のベースの「ボーン、ボーン」って音がNEC98ゲーをやってるみたい!!!
ファミコンとは思えませんね♪
このゲーム、当時一応クリアまで遊びました。あのキャラが死んでしまうのは、衝撃の展開でしたね…
あのキャラですよね( ;∀;)わざわざビジュアルシーンで表現してましたもんね(>_
こんばっけん!
ラグランジュポイントは兄がやっているのを横で見ていただけですが音楽結構覚えてますね。
やっぱりかっこいいです!
ご兄弟でラグランジュポイント良いですね♪BGMめちゃくちゃかっこいいですよね♪
自分も発売当時プレイしたんですが…本当に覚えてませんね(^_^;)
敵を倒しても、その場でお金は手に入らず
換金所的な場所で、倒した敵分のお金が入るシステムが新しかったなってのと
攻略本頼りに、複雑な武器合成を頑張った記憶はあります(笑)
しかしグラフィックとサウンド…FCと言われなければ、メガドライブかと思う人も居そうですよね(笑)
このソフトもですが、FCの限界突破したようなゲームはカートリッジ大きかったですよね。
同じコナミで、当時漫画も好きだったMADARAとか(これのBGMも好きでした!)
HAL研のメタルスレイダーグローリーなんかが浮かびます(^_^)
ファミコン後期のハードの限界に挑んだソフトは今見ると本当に感動しますね♪ マダラは漫画もすごく好きでした♪メタルスレイダーも本当にすごいですよね!
キャラデザが細野不二彦先生がされてるんですよね。
懐かしい物が見れて良かったです。
そうなんですよ!キャラデザが細野不二彦先生というのをかなり後で知ったのでビックリしました(゚Д゚)ノ
どのBGMも格好良いです
勉強になりました
勉強だなってとんでもない(゚Д゚)ノこの頃のコナミサウンドは最高ですね♪
音の特徴からして、これは多分FM音源ではなくSCCだと思われますね。
FMだともっとクリアと言うか抜けのいい音がしますよね。
ー方のSCCはザラザラというか、ちょっとギラギラした音がします。
でもこれがFMにはない独特の感じがあるので、個人的には結構好きです。
ただSCCはFMのようなエンベロープを音源側に設定出来ないので、常に制御ソフト側で言量に変化を付けないとこんなにいい音で鳴りません。
SCCを自分で制御しようとして挫折したのと同時に、このようないい音で鳴らしているのを聞につれコナミの楽曲プログラマーの情熱を感じざるを得ませんね。
なるほど、そうなんですね!
ファミコン最末期に今は亡きファミマガ企画のコナミ開発で唯一VRC7搭載のゲームですね
自分はもちろん発売日に購入しますた。
私も当時、発売してすぐ買いましたね♪本当にすごいクオリティーですよね!
お疲れ様です。
これは音楽だけじゃなくてグラフィックもスゴい💦
技術が熟成されるのは後期なんだろうから仕方ないけどもっと早く出てたら色々違ったのでしょうね💦
ご視聴ありがとうございます♪ やっぱりFC後期だけあってグラフィックも他のソフトより相当キレイですよね♪本当にSFCが出る前に発売してたらって思ってしまいますね(;^ω^)
ばっけんさんお久し振りです。そしてこんばっけんです(*´ω`*) ラグランジュポイント本当に凄かったです。私ももう一度ゆっくりプレイしたいと思う作品でした。大人になってプレイするとまた一味違う切ないストーリー性でした。KONAMIさんのゲームは当時凄いものがあったと本当に思っております。スーファミに押されたのが哀しいがな、早すぎた名作の埋もれた原因だと思いますが素晴らしい作品の一つだと実感致しました(^^)
こんばっけん(^◇^) お久しぶりです!大大さんもラグランジュポイントをクリアーされたんですね!SFCの時代にこのゲームを作ったコナミにプライドの様な物を感じますね♪
少し時間がかかってしまいましたがクリアーしました~(^^)💦 BGMは勿論の事、ストーリー性、システムはもしもSFCで世に出ていたならドラクエ、FFの足りない所をラグランジュポイントが埋めてくれたような感じの新しいRPGのように感じました。当時のKONAMIさんの凄さを実感したRPGでした(*´ω`*)
ラストの36分待ったのは凄いと言うか、長いと言うかですね。このゲーム、名前は知ってるけど…のパターン
で未プレイなんですが、音楽とかグラフィックはファミコンのレベルじゃ無い感じですよ。
しかしラスボス強いわ~、一撃死とかドラクエ8のエスターク思い出しました。こっちも強かったよ。
ご視聴ありがとうございます♪ 若干のズレはあるかもですが、だいたい36分待ちました(;^ω^)普通じゃ絶対に待たないですねw 8のエスタークは戦った事がないです(゚Д゚)ノ
今はなきファミマガで、
募集したんですよね。確か…
お詳しいですね(゚Д゚)ノ そうそう!今でもかすかに記憶に残ってます!
特殊チップないと
メタルスレイダーグローリーの映像処理も
再生出来ないからね。だからSFC版はなんかね。
■このゲーム好きだったよ。音が
メタルスレイダーも技術の結晶ですよね(゚Д゚)ノ DQⅣの後はメタルスレイダーの実機プレイ生放送もいいかもですね♪
@@BakkenGames
あの最後の戦闘シーン!
チップないと動かないからね。
これは隠れた名作ですね。
Switchでできるようにならないかなぁ?
本当にそう思います!このまま歴史に埋もれるのが勿体ないですよね(゚Д゚)ノ
91年ファミコンゲームランキング年間1位は伊達じゃないですよ
個人的にはファミコン史上最高の傑作です
こんばっけん~
音楽良かったですよね~
実はゲームは途中までしかプレイしてないです。
レトロフリークにインストールした時にセーブデータが残ってるのは確認しましたので、今度プレイ再開してみましょうか。
何故かレトフリではなく実機で。
因みにですが、ゲームジョイのFCアダプターではFM音源鳴りません。
ちょっとした改造で出ます。
こんばっけん(^◇^) レトロフリークにセーブデーター残ってるんですね?!是非やってみて下さい♪改造は私には難しいです(;^ω^)
MDの3年後でありSFCも発売後に出た作品ですので、FM音源ぐらいは積まないと厳しかったでしょうね。レベッカ土橋さん作曲ですので、そういう意味でもPSGでは厳しいのかな。
FCでここまでやるならSFCで出せば、もう少し売れただろうに残念です。
ちなみに、Finはファインではないです…。
まぁ、時代は確実にSFCを筆頭に次世代機に変わってましたね(;^ω^) SFCでやった方が良かった事をFCでここまでやった事が当時のコナミの良さなのかなって思ってますw
うわ~!好きすぎるゲームなのでコメントせずにはいられない!
ファミマガ協力のもと読者参加型で開発されたゲームだったはず
いくつか参加者のアイデアが採用されていたと思います(BGMもあったと思います)
FCらしく裏技がちょいちょいあって、安く高価な武器を買えたり
イベントアイテムを先に入手して背後からボスを倒しにいけたり
やりたい放題やってましたねw
これを使うとロボは早期に最強武器を使えるバランスブレイカーになりますw
バイオの宮殿終盤は『カズのおまもり』でスキップするのが基本なので普通は苦戦しますよね
お疲れさまでしたw
ちなみに一番好きなBGMは『壁間構造区』の曲です
おお!すごい詳しいですね!そうだカズのお守りだ!普通に戦ってすごく大変でした(;^ω^)ファミマガで色々募集してたのも懐かしいですね♪
クリアした記憶はある。
面白かった記憶あるけど、全然おぼえてないw
ゲームバランスも良かったような。
クリアーされたんですね(゚Д゚)ノ素敵です♪ 私も面白いと思います♪エンカウントは高いですが(;^ω^)
このカセット持ってました。
確かファミ道と共同制作してたかと。。
おお!当時やってたんですね♪私も当時も遊んでました♪共同はおそらくファミマガだと思います(^◇^)
大好きなゲームを紹介してもらえて、嬉しすぎです。
BGMが好きすぎて、今でも口ずさめるくらいやりこみました。ただ、キャラクターは私も覚えてない子がいました(笑)
続編に期待しましたが出ませんでしたね…
また別な形で紹介してもらえるのを期待してまーす!
喜んでもらえて良かったです♪ 本当はもっと細かく紹介したいんですけどね(;^ω^)それでもこのゲームの魅力が少しでも誰かに伝わったら嬉しいですね♪
ラグランジュポイントの武器合成で最強の武器は絶対零度砲だったけ?
たしかそうだったと思います!詳しいですね(゚Д゚)ノ
攻撃力が255でカンストするからレベル5〜6の武器はどれが強いのかわかりずらかったなあ
お疲れ様です。ハァハァ
音楽もかっこいいし絵も綺麗ですね。エレベーターの演出とかすごい。
あの看護婦さんは序盤の村で主人公待ってる系のヒロインだったんですかね?
36分待ってのthank you…なぜそこまで待たせるの…
ご視聴ありがとうございますハァハァ 音楽のカッコ良さはすごいですよね♪ サンキューにあそこまで待たせるのは本当に謎ですねw
ラグランジュポイントはやった事ないですね。ばっけんさんスターオーシャンもやってみて下さいね😃
スターオーシャンもいつか動画か生放送でやりたいゲームですね♪
武器屋で裏技あったよなー
クリアしたかは記憶にないからしてないかも知れないけど
高ランクの武器が安く買える裏技ありましたね♪あれがないと、本当にキツイです( ;∀;)
こんばっけん🙋
このゲームのことは初めて知りましたが、ホントにグラフィックも音楽も秀逸ですね✨
かなりかっこいいです
レベッカのあの2人がゲームに携わっていたとは…😮❕
フィールドのキャラが小さいのが、FF3のトーザスを思い出しました🏡
こんばっけん(^◇^) そうなんですよ!レベッカのメンバーも参加してたんですよ!忘れてましたが(;^ω^)BGM、本当にすごいですよね!
良い音ですね(^^)
ご視聴ありがとうございます♪ FC最高の音質だと思ってます♪
まさかレベッカのメンバーが関わっていたとは知らなかったなぁ~・・・
私もコメントで教えてもらうまで忘れてました(;^ω^)すごいですよね!
動画投稿おめでとうございます。ラグランジュポイントはラスボス前のイベントなしでよかったですよ! ゆうしゃさんって人もあげているので好きですね。その人はマダラもやってますが、スーファミになってからコナミは冴えないかもしれませんね。マダラ2はむしろ同時期のゲームより音源が少し劣化してるかもしれません。
ご視聴ありがとうございます♪家庭用だとやっぱりコナミはFCの頃が特にすごすぎた感じはありましたね♪ 私もマダラ好きですよ♪
こんばっけん〜(^o^)
音も当然スゴイですが、グラも多重スクとか演出にも力入ってますね♪( ´▽`)やっぱゲーム音も音ゲーもKONAMIが一番好きだわ〜😋
こんばっけん(^◇^) そうなんですよ!グラフィックもカッコイイんですよ!やっぱりFCの頃のコナミは本当にすごいですよね♪
このゲームのBGMはホントに素晴らしかった。できればオレギ戦の戦闘BGMも紹介してもらいたかった。あれこそ秀逸。
オレギと言うと、あのイベントですね(゚Д゚)ノ 戦闘BGMは今回の動画の途中で流れる中ボスBGMじゃなかったでしたっけ?違ってたらすいません(;^ω^)
仰る通り収録されておりましたね。大変申し訳ありません。いろいろ忘れていますわ・・・
いえいえ!こちらこそ、お気を使わせてしまってすいません(>_
ラグランジュポイント漫画もあったような気がする
ありましたね!連載されてたのは記憶にありますがコミックスは見た事がないです(゚Д゚)ノ
全4話中、第1話だけがファミマガの攻略本に掲載されてましたよね。残り3話は見た事ないですけど・・・
2オペレーターFM音源ですね。MSXやマスターシステムとほぼ同じで内臓音色や発声数が微妙に違うけど。
ファミコンとは思えない音色ですよね!
ラスボスなんかドラクエ4ラスボス(エスターク)っぽいよね☺️
言われてみたらフォルムが少し似てますね(^◇^)
こんばっけん!
オープニングのBGMはポリスノーツかな?
このゲームはステータスに感情があるのが少し変わった感じです。
キャラデザは漫画家の細野不二彦さんなんですよね。
ラストの看護婦さんは多分どさくさ紛れですかねww
Thank Youの隠し文字は知りませんでした!
こんばっけん(^◇^)さすが色々お詳しい!キャラデザが細野不二彦さんというのは後になって知りました(゚Д゚)ノサンキューはを0分以上待って出すっていうのもすごいですよねw
当時は名前しか知らなかったけど名作ですね~
そう思います♪もっと注目されてもいい作品だったと思ってます(;^ω^)
こんばんは、看護婦さんはセラミシティで再会しますね
アーカイブスで出して欲しいですが、アーティストや一般参加の権利が絡むので難しいみたいです
そうだったんですね!そこの再会は記憶から消えてました!本当にアーカイブ化して欲しいです( ;∀;)
懐かしいですね。
当時も凄いと思いました
やっぱり、他のFCソフトと比べてインパクトがありましたね♪
こんばっけん🙋
動画のオープニング、大好きなポリスノーツが始まるのかと思いましたよ😃とても素晴らしいゲームですね。でも、当時は全く知りませんでした💦どうしてなんだろう🤔
ポリスノーツも面白いですよね♪ いずれ生放送でやると思いますよ(^^)/
スターオーシャン2とかもやってほしいですね😊
名作だし、久しぶりにプレイしたいソフトですね♪
うわぁ〜(´∀`*)初見でしたけど,コレは凄いですねぇ✨グラフィックと音源の凄さは、PCエンジンCD‐ROMクラスですよね。CDのサントラ欲しいなぁ、プレミアだろうなぁ…(笑)
気に入ってもらえて嬉しいです♪ゲームは作った本数がそこそこあったのか、そこまでプレミアではないみたいですね(^◇^)サントラあれば欲しいです♪
二十数年前に一度サントラCDが発売されていてプレミア化(何でもアレンジ曲が数曲入っていた…らしいですが)
数年前(2015年頃だったかな?)に復刻サントラCDが EGG MUSIC RECORDS から出た…んですが、現在コチラもプレミア化(オリジナル+ステレオ エンハウンド音源でした)
・・・といっても秋葉や日本橋、大須辺りを探すと店棚に埃を被って残っているのかもしれませんが
Amazon Music にて コナミ矩形波俱楽部 としてサントラ配信(FCオリジナル音源、ステレオエンハウンド版)している様なので、そちらを検討した方が良いのかも
細やかな情報ありがとうございます😊
予想はしてましたが、やはりプレミア価格なんですね〜。
それでも諦めないで、ゆっくり探したいと思います。
名曲っていいですね〜✨
1年前のコメントに返信するのもどうかなと思いましたが…なんと、iTunesであっさりとアルバムが丸ごと聴けます(^^)
@@ジョニー-s2b
わざわざ情報ありがとうございます😊
iTunes✨調べてみますね♬
どうも、こんばっけん!
ふと(-ω- ?)疑問に思ったことがあります。
セーブってどうされてるんですか?
ソフト割って、電池交換?
それが実は1度も電池交換をしてないんですよ!これ当時から持ってたソフトで実家から持ち帰った時はセーブデーターが消えてましたが2年近く前に1度クリアーして、その後ずっと電池が残ってたんですよ!なのでいつ消えても良い様に動画にしたのもあります(^^)/
ファミコンで音質が素晴らしくBGMが格好いいゲームと言えば「女神転生II」も負けていませんよ。
ぜひ、取り上げてほしいです。(^^)
女神転生Ⅱも素晴らしいBGMですよね♪いつか特集したいです(^◇^)
ファミコン自体が複数スロットだったら可能性が広がったろうな
色んな可能性が広がったかもですね(^◇^)
簡単に言えば世界樹の迷宮DS版と同じ音を6つ使ってる
ファミコンでこの音を出すコナミはホントにすごかったですね!
???「あのチビのように?タムの事かぁ〜~‼️オォレェギィ〜~〜~💢💢💢💢」
ジン君が金髪の戦士に目覚めちゃいますねw
こんばっけん(>ω
こんばっけん(^◇^) 本当にFCで出せる音の限界に挑戦したって感じですよね♪ なるほど!マークⅢですか!私は昔電気屋で聞いたFMタウンズを思い出しました♪
@@BakkenGames タウンズですか。アレはFM音源部がメガドラと同じチップ(YM2612)なんですよねw
FM音源が如何に当時神ってたかよな
本当に今のゲームミュージックにはない魅力がありますね♪
こんばんわ!初めて見たけど、FF感がする( ・∀・)
こんばっけん(^◇^)たしかにDQよりもFF寄りですね♪
ってかサガだろ
懐かしいゲームしてるなぁ〜
確か?武器を組み合わせで
性能が変化したような
記憶があるわ( ᐛ👐)パァ
おお!お詳しいですね♪ あの武器の合成が楽しかったです(^^)/
ばっけんのレトロゲームチャンネル
同類やから
普通の人よりは、知ってるよ〜〜
偽バイオカイザーの曲が聞きたかった(´Д`)
ううううすいません( ;∀;)私も聞きたかったです(>_
こんばっけん!🌠私はこのゲームやったことないんですよね😭当時はゲームボーイとかスーファミに興味が行ってたんだと思いますが……惜しいことしたな😂
最後36分待って隠しメッセージがあれだけですか😅もう少し気の利いた、例えば看護婦さんのプロフィールとスリーサイズとか出てきたらいいのに、と思ってしまいました😄ごめんなさい😝あえて余計なことしなかったのかもです🌠🤗
こんばっけん(^◇^) 実際この頃はSFCが世間の話題をさらってましたね(;^ω^) たしかに36分待ってサンキューだけでは割りが合わないですねw
チックは電池担当として重宝した思い出
おお!よく覚えてますね!私は細かい事はすっかり忘れてますw
だがタックの方は使ってなかったせいか全く憶えていません。名前からしてコンビのようですがメカ2体入れる余裕は無かった
@@エィホゥ メカのHPを回復させれるのはインディアンことキエサのみ。
彼抜きだとアイテム頼りになるのが厳しかったですね。
ハイドロウィング(別名ルーラマシン)を取りに行くところでは
正解ルートだとこの3名は道中ではぐれないので
電池、人間HP回復、ロボHP回復要員として連れて行った覚えがあります。
こんばんは〜
来させいただきました〜
こんばっけん(^◇^)来てくれて嬉しいです!ありがとうございます♪
音楽は良かったなwwwでもシステムが合わなくて途中で辞めてしまったなぁ^_^
BGMはFC最高クラスですよね♪ 私は結構好きなゲームですが、エンカウントやシステムがもう少しユーザー寄りでも良かったかもですね(;^ω^)
このゲームのクリア時間は何時間くらいですか?
はっきりと覚えてるわけではないですが、生放送の記録を見てみたら16時間くらいだったので、おそらく16~20時間くらいだと思います(;^ω^)
やったことないから移植してほしいな
リメイク版とオリジナル版を収録したソフトが良いですね(^◇^)
クリアした覚えはあるけど中身を覚えていないw
そうなんですね!実は私も完全に忘れてて2年ほど前にクリアーして、やっと少し思い出しましたw
スゲー
まさに当時のコナミの技術の結晶ですよね(゚Д゚)ノ
코나미 턴제 RPG게임 신선하긴하네요
땡큐 볼라면 36분 ㅋㅋㅋㅋ