Que buena explicación del juego! ya tengo ganas de comprarlo :-). Estoy enganchado ahora a la lista que tienes con la expansión, así que ahí me tienes como viendo una serie de por capítulos :-). Muy buen trabajo! y el de las Mansiones de la Locura me encantó, estuvo genial. Mucho curro no?
Saludos, Una duda sobre Silas Marsh el marinero. Plz En la fase de preparación Silas Marsh decide moverse una casilla. Luego gastar un billete de barco (o de tren) y se mueve una casilla adicional. Una de sus dos acciones ha terminado. Queda la segunda acción: Silas marsh decide usar su acción de personaje que dice ¨Muevete una casilla por una ruta de barco y luego realiza una acción adicional¨. De acuerdo a lo anterior, Silas se mueve a una tercera casilla (de mar) y realiza una acción adicional. La acción adicional que realiza Silas Marsh es: Moverse. Por lo tanto, se mueve a una cuarta casilla, gasta una ficha de barco (o de tren) y se ha movido a una quinta casilla. Lo anterior es posible? Silas se ha movido CINCO espacios en un turno. Gracias
Logos Pod-Cast Un saludo El problema en lo que planteas es que no se puede repetir una acción en el mismo turno, es decir no puedes hacer dos acciones de movimiento. Así que el desplazamiento después del movimiento gratuito por mar no lo podría hacer
Urkanes 77 Sí es una ilustración sacada de internet y encima una lámina del plástico duro que viene en algunos otros marcos más grande cortada a la medida
Gracias por un excelente trabajo!! Me compré el juego pensando que iba a ser una especie de Arkham en cuanto a intensidad; pero mas corto, y me dejó un poco frio. No logra, a mi parecer, una inmersión tan profunda como AH. Además es un juego que se queda bastante corto en cuanto a algunos componentes, como por ejemplo, las cartas de encuentro y en cuanto a rejugabilidad, ya que vienen solo 4 primigenios. Espero que con las expansiones subsanen un poco esto, aunque con la primera de ellas no ha sido asi.. ;( . Aun así un gran juego para quien no haya probado AH y quiera algo mas pulido y corto. Un saludo y gracias por el esfuerzo!
Gracias por tu comentario. En general estoy de acuerdo contigo, a mí me gusta más AH, pero matizaría algo. Lo primero es en cuanto a la inmersión. Desde mi punto de vista ambos juegos logran una gran inmersión pero lo consiguen con elementos distintos. AH lo hace con el propio juego y sus componentes variados y EH lo hace con la parte narrativa de los encuentros (aspecto mejorado respecto a AH). Lo segundo en que no estoy tan de acuerdo con lo de la rejugabilidad. Para empezar, hasta que consigues vencer a un primigenio tienes que echar varias partidas y aún haciéndolo puedes volver a jugar otra vez contra el mismo, cambiando de personajes, por ejemplo, o con el propio mazo de mitos que en cada partida es diferente (otro de los grandes aciertos del juego). Las expansiones lo van a mejorar sin duda y pronto espero mostrároslo con la de Saber Olvidado. Un saludo.
TabulaLudica Es cierto!! El tema de crear un mazo de eventos propio es un gran acierto!. Cuando me refiero a inmersión es quizá a que me siento mas "angustiado" caminando por un barrio que viajando por el mapamundi; aún asi creo y se me olvidó añadir en mi comentario que EH tiene un desarrollo mucho más narrativo y coincidiendo contigo, creo que es otro de los pros que tiene este juego. En cuanto a la rejugabilidad, me refiero al escaso numero de cartas de encuentro que en 3 ó 4 partidas ya se están repitiendo. Pero vamos, que a mi no me importa repetir primigenio, es mas, aun no he podido vencer a todos! ; pero, en mi opinión es una pena que haya tan pocas cartas de encuentros. Aun así es de lo mejorcito que tengo en mi colección y lo mas "accesible" que tengo para disfrutar del mundo de los mitos de Cthulhu con un abanico de gente mas amplio Espero con ansia las expansiones que creo están al caer ;) Un saludo!!
Rubén García Castilla Yo voy a tener la primera la semana que viene y la de Montañas de la Locura ya se puede conseguir en inglés, por si te puede el ansia ;) Un saludo
TabulaLudica Pues ya nos contarás!! La verdad que en mi caso tendré que esperar a que llegue en castellano, sobretodo la segunda expansión; que es la que tiene una pinta magnífica; para no perder el gran componente narrativo que no seria capaz de apreciar por no dominar el inglés tanto como me gustaría :( Aun así cabe que me pueda el ansia!! ;) Gracias y un saludo!!
Fantástico trabajo Luis. Todo muy bien explicado y... ya sólo falta disfrutar de la partida, que tenía muchas ganas de esta serie :)
Muchas gracias, no dejes de ver el resto de vídeos.
Que buena explicación del juego! ya tengo ganas de comprarlo :-). Estoy enganchado ahora a la lista que tienes con la expansión, así que ahí me tienes como viendo una serie de por capítulos :-).
Muy buen trabajo! y el de las Mansiones de la Locura me encantó, estuvo genial. Mucho curro no?
Saludos,
Una duda sobre Silas Marsh el marinero. Plz
En la fase de preparación Silas Marsh decide moverse una casilla. Luego gastar un billete de barco (o de tren) y se mueve una casilla adicional.
Una de sus dos acciones ha terminado. Queda la segunda acción:
Silas marsh decide usar su acción de personaje que dice ¨Muevete una casilla por una ruta de barco y luego realiza una acción adicional¨.
De acuerdo a lo anterior, Silas se mueve a una tercera casilla (de mar) y realiza una acción adicional.
La acción adicional que realiza Silas Marsh es: Moverse. Por lo tanto, se mueve a una cuarta casilla, gasta una ficha de barco (o de tren) y se ha movido a una quinta casilla.
Lo anterior es posible? Silas se ha movido CINCO espacios en un turno.
Gracias
Logos Pod-Cast Un saludo
El problema en lo que planteas es que no se puede repetir una acción en el mismo turno, es decir no puedes hacer dos acciones de movimiento. Así que el desplazamiento después del movimiento gratuito por mar no lo podría hacer
Gracias, todo en orden.
Hola Luis como has hecho la cajita para tirar los dados
Es un marco para fotos de IKEA
TabulaLudica y el dibujo es un vinilo??
Urkanes 77 Sí es una ilustración sacada de internet y encima una lámina del plástico duro que viene en algunos otros marcos más grande cortada a la medida
ok gracias genial tus partidas a ver si me hago poco a poco con arkham con eldrich ya lo voy consiguiendo,tus videos ayudan un monton.
Gracias por un excelente trabajo!! Me compré el juego pensando que iba a ser una especie de Arkham en cuanto a intensidad; pero mas corto, y me dejó un poco frio. No logra, a mi parecer, una inmersión tan profunda como AH.
Además es un juego que se queda bastante corto en cuanto a algunos componentes, como por ejemplo, las cartas de encuentro y en cuanto a rejugabilidad, ya que vienen solo 4 primigenios. Espero que con las expansiones subsanen un poco esto, aunque con la primera de ellas no ha sido asi.. ;( .
Aun así un gran juego para quien no haya probado AH y quiera algo mas pulido y corto.
Un saludo y gracias por el esfuerzo!
Gracias por tu comentario.
En general estoy de acuerdo contigo, a mí me gusta más AH, pero matizaría algo. Lo primero es en cuanto a la inmersión. Desde mi punto de vista ambos juegos logran una gran inmersión pero lo consiguen con elementos distintos. AH lo hace con el propio juego y sus componentes variados y EH lo hace con la parte narrativa de los encuentros (aspecto mejorado respecto a AH). Lo segundo en que no estoy tan de acuerdo con lo de la rejugabilidad. Para empezar, hasta que consigues vencer a un primigenio tienes que echar varias partidas y aún haciéndolo puedes volver a jugar otra vez contra el mismo, cambiando de personajes, por ejemplo, o con el propio mazo de mitos que en cada partida es diferente (otro de los grandes aciertos del juego).
Las expansiones lo van a mejorar sin duda y pronto espero mostrároslo con la de Saber Olvidado.
Un saludo.
TabulaLudica
Es cierto!! El tema de crear un mazo de eventos propio es un gran acierto!. Cuando me refiero a inmersión es quizá a que me siento mas "angustiado" caminando por un barrio que viajando por el mapamundi; aún asi creo y se me olvidó añadir en mi comentario que EH tiene un desarrollo mucho más narrativo y coincidiendo contigo, creo que es otro de los pros que tiene este juego. En cuanto a la rejugabilidad, me refiero al escaso numero de cartas de encuentro que en 3 ó 4 partidas ya se están repitiendo. Pero vamos, que a mi no me importa repetir primigenio, es mas, aun no he podido vencer a todos! ; pero, en mi opinión es una pena que haya tan pocas cartas de encuentros.
Aun así es de lo mejorcito que tengo en mi colección y lo mas "accesible" que tengo para disfrutar del mundo de los mitos de Cthulhu con un abanico de gente mas amplio
Espero con ansia las expansiones que creo están al caer ;)
Un saludo!!
Rubén García Castilla
Yo voy a tener la primera la semana que viene y la de Montañas de la Locura ya se puede conseguir en inglés, por si te puede el ansia ;)
Un saludo
TabulaLudica
Pues ya nos contarás!! La verdad que en mi caso tendré que esperar a que llegue en castellano, sobretodo la segunda expansión; que es la que tiene una pinta magnífica; para no perder el gran componente narrativo que no seria capaz de apreciar por no dominar el inglés tanto como me gustaría :(
Aun así cabe que me pueda el ansia!! ;)
Gracias y un saludo!!
Si toca resolver 3 misterios, entonces solo es necesarias 3 cartas de misterios por juego?
Sí, en cada partida solo hacen falta 3 cartas de misterio.
Gracias, pero si cada misterio es larguisimo, entonces el juego puede volverse tedioso si al terminar un misterio toca avanzar con el siguiente : /
Yo pensaria la verdad que debieron dejar Primigenio que solomente pida UN solo misterio
Seria la modalidad "facil" xD