Turn-mill machining using disc cutter in PowerMILL (addition)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 9

  • @ShaminSV
    @ShaminSV 8 ปีที่แล้ว

    Красавчик! Хоть один человек понимает что лишнюю массу детали на поворотных осях нужно срезать именно диском!

  • @andrejborisovsky8263
    @andrejborisovsky8263 9 ปีที่แล้ว

    будем ждать отдельного видеообзора обрезка диском ...траектория занимательная..Евгений,когда немного что либо пообрабатываем в ArtCAM,например в 4 осях

    • @bratovorot
      @bratovorot 9 ปีที่แล้ว

      +Andrej Borisovsky по арткаму сейчас полноценный курс в разработке, он базовый будет.
      Будет ли там урок про 4 оси пока не знаю, видимо будет, если подписчикам интересно).
      Кстати, в арткаме нет 4-осевой обработки, там есть замена линейной оси на поворотную, то есть, строго говоря, "4-хосевая" обработка в арткаме - это 3-хосевая, где одна из осей поворотная.

    • @andrejborisovsky8263
      @andrejborisovsky8263 9 ปีที่แล้ว

      замена на одну из линейных? очень интересно увидеть,ведь каким либо образом в jewelsmith можно и нужно обрабатывать кольца ,ведь в трех осях невозможно многое сделать ...
      можно также уточнить,в одном из видеоуроков упоминалось о поправочном коэффициенте по времени у каждого станка своя или что нужно еще учесть ?

    • @bratovorot
      @bratovorot 9 ปีที่แล้ว

      +Andrej Borisovsky я обычно использую поправочный коэффициент 1,5
      кроме того, там нужно указывать еще скорость холостых перемещений, которая у разных станков разная

    • @andrejborisovsky8263
      @andrejborisovsky8263 9 ปีที่แล้ว

      ... это я и в симке указываю F5000 и в постпроцессоре есть,так же указан,но можно узнать,что это поправочный коэффициент ,если можно,немного "истории"

    • @bratovorot
      @bratovorot 9 ปีที่แล้ว +1

      +Andrej Borisovsky
      арткам считает теоретическое время обработки по стандартной формуле "расстояние/скорость=время"
      в этой формуле не учитываются разгоны и торможения станка. поэтому теоретическое время надо увеличивать, поправочный коэффициент как раз для этого и нужен. если он равен 1,5 это значит, теоретическое время умножается на 1,5
      я использую поправочный коэффициент 1,3...1,5
      но на самом деле, время все равно получается неправильным, не соответствует реальности, потому что трудно угадать этот коэффициент - для каждой траектории он разный, если траектория простая, растр какой-нибудь, разгонов и торможений мало, теоретическое время близко к реальному. если траектория криволинейная, сложный рельеф, поворотная ось, то разгоны и торможения сильно удлиняют время обработки, и реальное время получается сильно больше теоретического.
      в большинстве случаев 1,5 примерно соответствует действительности

  • @ТарасЯцимирский
    @ТарасЯцимирский 6 ปีที่แล้ว

    Добрый день помощь нужна Надо дисковой пилой обрезать плиту под 30 Помогите с видео. Обрезка диском почему то не работает. Спасайте очень надо

    • @CADCAMTutorialsRUS
      @CADCAMTutorialsRUS  6 ปีที่แล้ว

      обращайтесь на электронную почту cadcam.tutorials@yandex.ru