armor Sculpting

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 23

  • @myxsys
    @myxsys 5 ปีที่แล้ว +5

    Thanks so much for showing this technique

  • @killzann7757
    @killzann7757 2 ปีที่แล้ว

    i love this wow!

  • @abhiartistiq6390
    @abhiartistiq6390 6 หลายเดือนก่อน

    Thank you sir for this important tutorial

  • @chunchoe
    @chunchoe 2 ปีที่แล้ว

    awesome video thank you

  • @innasoborova3950
    @innasoborova3950 4 ปีที่แล้ว

    thanks!

  • @user-fuckoffffffff4590
    @user-fuckoffffffff4590 4 ปีที่แล้ว

    good

  • @yanasitta
    @yanasitta 3 ปีที่แล้ว +1

    Armor sculpting ASMR.

  • @timmy6404
    @timmy6404 3 ปีที่แล้ว +2

    I bet you scrolled down to see who else was complaining about the noise :D

  • @blackswan6386
    @blackswan6386 2 ปีที่แล้ว

    SIr, what shortcut you Used to make this Circle Tool closed ? Cant find, im not beginner but this i caould find out. can you help me please

  • @boogyman8952
    @boogyman8952 2 ปีที่แล้ว +1

    What did you click ? I don't know ,You did it to fast so i don't get it.

  • @Mr.KhanKBG
    @Mr.KhanKBG 7 วันที่ผ่านมา

    Sowfwere Name please

  • @harristsui
    @harristsui 5 ปีที่แล้ว

    Are you willing to do a one on one lesson with me?

  • @justin-wb3xb
    @justin-wb3xb 4 ปีที่แล้ว

    I did not succeed after the operation. I don't know which step went wrong.

  • @dan323609
    @dan323609 3 ปีที่แล้ว

    U can translate uv island itself )

  • @ollicron7397
    @ollicron7397 ปีที่แล้ว

    Where were you when I needed you???

  • @lm2916
    @lm2916 4 ปีที่แล้ว

    Where is autogroup?

  • @rayearthnineteen3925
    @rayearthnineteen3925 ปีที่แล้ว

    How to extract after mirror and weld?

    • @shayandutta2295
      @shayandutta2295 ปีที่แล้ว +1

      Select the mesh you need > Ctrl+Shift Drag outside > Delete hidden (for extract)
      Zmodeler brush > Qmesh (for thickness)

    • @rayearthnineteen3925
      @rayearthnineteen3925 ปีที่แล้ว +1

      @@shayandutta2295 thank's

  • @juanmanuelsanchez8625
    @juanmanuelsanchez8625 3 ปีที่แล้ว

    Como se realiza ese sombreado suave llevo rato tratando de lograr eso con poco poligonos veo en este tutorial que tiene malla lowpoly y en determinado momento se ven los quads y en otros momentos se ve suave. Como se logra?

    • @artkanum_sculptor
      @artkanum_sculptor 2 ปีที่แล้ว

      jejejeje eso es subdivisión dinámica. hace un previo para visualizar cómo se ven las cosas subdividida pero realmente no lo esta, sin embargo puedes aplicarla para que le genere la subdivisión que observó previamente con esta opción. se activa con D y shift d se desactiva-- la misma que esta en dinamic subdiv

  • @bigpaw5797
    @bigpaw5797 2 ปีที่แล้ว

    大佬,你这个号为什么不用了呀