【FF11】ログインしたらやっておこう! 毎日、一週間、一ヶ月でやっておくことをまとめてみた!

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2024
  • 今回紹介した中でエミネンスとマンスリーと
    アドゥリンのワークスコールは
    本当にこつこつやっておくほうがいいです……
    めんどくさがりのうp主は全然進みません(;´Д`)
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    Twitter→ / coregru

ความคิดเห็น • 15

  • @まぐろ-i3d
    @まぐろ-i3d ปีที่แล้ว +1

    とても為になりました。

  • @user-dj9oj2ve1d
    @user-dj9oj2ve1d 2 ปีที่แล้ว +4

    人が集まって重くなる理由は、サーバー側のアクセス不可によるレスポンスの遅延なので、クライアント側がハイスぺPCで超高速回線でも重たくなります。
    敵が見えなくなるのは同時描画オブジェクト数がクライアントの限界を超えているからなので、クライアントの制限を突破して拡張できるならばハイスペックPCなら表示可能でしょう。

    • @suibots23
      @suibots23  2 ปีที่แล้ว +1

      サーバー側だとどうもならないですね……
      表示の方もクライアントの制限の拡張はなさそうだろうなぁ(;´Д`)
      とはいえ現状Mireuくらいしかこの状況にならないので問題はないんですけどね……

  • @nedelnein
    @nedelnein 2 ปีที่แล้ว +3

    モグガーデン(モンスター育成)は、ペット応援で興味深い効果も得られたりするので、
    その点でもある程度仕上がるまでは毎日の世話が必要かなと思います。
    フェイスの能力をチョット上げたり、移動速度アップ(装備とは別枠)の効果なども選択できますし。
    ワークスコールもなかなか終わらないです…w

    • @suibots23
      @suibots23  2 ปีที่แล้ว

      まさかNedelさんからコメント貰えるなんて(*‘∀‘)
      モグガーデンあまりやってなかったせいで
      モンスター育成完全に忘れておりました……
      応援効果多いやつ多いからやらないとなぁ。
      ワークスコールほんと終わらないですよね(´Д`)

  • @羅名-k7j
    @羅名-k7j 2 ปีที่แล้ว +1

    ワークスは戦績をベヤルドに交換できるからそれだけでも金策になりますね

    • @suibots23
      @suibots23  2 ปีที่แล้ว

      たしかにその手がありましたね……
      完全に忘れてました(´・ω・`)

  • @user-tz9od7vy6u
    @user-tz9od7vy6u 2 ปีที่แล้ว +1

    アマントローブ?箱開けるやつ。あとゴブリンのもですが、何を売って良いのか、何を持って置く方が良いのか判断出来ず、倉庫が厳しくなって来たので今はやって無いです。いつか(これ、売って良いよ〜)っぽい動画お願いしま〜す。新規で始めてるので、アイテムの種類の多さに悩むことけっこうあります。(>_

    • @suibots23
      @suibots23  2 ปีที่แล้ว +2

      あー、たしかにその辺りの判断難しいですよね……
      自分もいまだに知らない装備とかでてきて悩むことがありますw
      基本的にAMANトローブとゴブ箱は当たりが似てるので動画にまとめるのはありかもですね。
      ちなみに22日からAMANトローブで当たりを引くと1000万ギルでるキャンペーンがきてるのでやってみるのおすすめです(*゚∀゚)

  • @honokage7177
    @honokage7177 2 ปีที่แล้ว +2

    モグガーデンはゴミが出る場所じゃなくてちゃんと合成やってれば木工・彫金・鍛冶は1~110迄上げれる素材出ますよ。
    鍛冶の黒鉄鉱・木工のウルンダイ原木はエスカッション納品で使えるので金欲しいけど時間ねぇよって人は採掘と伐採の2カ所だけでもやっておくとちょいちょいお金入ります。
    (エスカッションでは各段階ごとに100個単位で納品に持って行かれますのでガンガン売れる素材です。)
    採掘で骨細工の素材(大体70位まで)も取れるので合成上げたい方は毎日コツコツ素材集めて貯めて置くとクリスタルさえ取ってくればタダでスキル上げ出来ますよ。
    ゴミが出る所って海水の魚取れるところぐらいじゃないですかね。

    • @suibots23
      @suibots23  2 ปีที่แล้ว +5

      この辺り難しい所で合成やってると
      素材が美味しいんですが
      単純にユグナスの為にやってると
      荷物が圧迫されちゃってダース単位で集める前に
      店売りしちゃってる人も結構いそうなんですよね……
      採掘と採集も魚と同じで一発で終わるようになればなぁ……

  • @noboruamagi8425
    @noboruamagi8425 2 ปีที่แล้ว +3

    日課/週課はMMOやスマホゲー永遠の課題。ホントめんどい...
    全部をずっと続けるんじゃなくて、プレイスタイルに合わせた取捨選択が大事ですな。
    モグガーデン育成は合成をやるか、倉庫キャラを作るかで要否が変わってきそう。
    モンスター飼育はPTコンテンツをがんばるなら必須、ソロプレイなら必須ではない感じ。
    ただシナリオだけ見たい勢もモグガーデンクエを見るために、結局プレイすることになる気はします。
    最短リアル80日でモグガーデンすべてを最高ランクに上げられるみたいですね。

    • @suibots23
      @suibots23  2 ปีที่แล้ว +2

      本当に日課系のやつはめんどいですな……
      自分は基本的に1週間くらいしか続きません(;´Д`)w
      モグガーデンはちゃんと利用できる人なら
      きっちりやるうま味はあるんですけどね……
      クエだけこなしたいとかモンスター飼育だけ
      開放したい!とかでやると
      本当にきっつい気がしますw

  • @user-xr1cy9km5x
    @user-xr1cy9km5x 2 ปีที่แล้ว +1

    24歳 ノウキンです

    • @suibots23
      @suibots23  2 ปีที่แล้ว

      あっ、ふーん……(察し)