【FF11】始め方と快適に遊ぶための初期設定 2023年12月版

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 15

  • @roxiane
    @roxiane 4 หลายเดือนก่อน +2

    海外の新米プレイヤーですが動画本当に助かりました!!

  • @yuzki-m
    @yuzki-m ปีที่แล้ว +3

    はじめまして。
    先週に2006年以来に復帰して微妙に気になるところがこの動画で解消されました。
    ありがとうございます。
    ぷろとさんの動画で一番好きなのは「【FF14 DD】オレたちは地下200階を目指した。踏破できると信じて…【4人実況】」の最後です。

    • @Puroto_Taroto
      @Puroto_Taroto  ปีที่แล้ว

      はじめまして!
      2006年以来の復帰ってすごいっすね!
      微妙に気になってた部分がどこなのか気になりますが解消されたのであれば良かったです。
      一番好きな動画がそれとは…なるほど…絶望に落ちて終わったのが良かったのかもしれないですねw

  • @Yoshimune_777
    @Yoshimune_777 4 หลายเดือนก่อน +1

    父親が昔やってたの思い出してフリトラで初めてみましたがキーマウだと中々キツかったので助かります😂

  • @mixitakura8774
    @mixitakura8774 ปีที่แล้ว +3

    かゆいところに手が届く素敵な動画ですね
    自分の設定見直してみましたが、快適になりました
    ありがとうございます
    つい最近復帰したのですが
    IDとPWのあたりでログイン出来なくてPWを新しいのに変更することで
    ログインできるようになりましたがそのあたりでイライラが募り
    昔の事をいろいろ思い出して憤慨しておりますw
    フルスクリーンでブラウザ起動させると落ちるって昔となんにも変わってないんですね
    有志の作った窓化ツールの方がよっぽど便利だったと当時いろいろなところで言われてたのを思い出します
    業者問題であったり運営の嫌ならやめてもいいんぢゃよスタイルだったり駄目なところがたくさんあるかと思いますが
    個人的に一番頭にきたのはマイチョコボで育成でスピードをMAXまで上げてもチョコボ屋の移動スピードより
    劣るのが納得できませんでした。
    スピードの遅い理由が開発担当の「同じにするとチョコボ屋の利用頻度が減るから」と聞いたときは
    呆れてものが言えませんでしたしなんていうか人のやさしさないんか?と言いたくなる開発陣でしたねw
    ぷろとさんは当時の開発陣に
    これはちょっと無いだろうって思う事、何かありませんでしたか?

    • @Puroto_Taroto
      @Puroto_Taroto  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます
      自分の場合はそうですね…ゲームをまともに遊べない系には腹たってたかも。例えば、ナイズル島のシュッシュオンラインとか、毎度のVUで起きるログイン戦争とかですね。
      あと怒りが有頂天になって引退した理由がアイテムレベルの実装でした。それまで集めた装備品の数々が一気に無価値になった時ですね。特にレリックがゴミになる様は今までの苦労は何だったんだと思ったものです。まあレリック等は後に強化が実装されましたが時既に遅しでしたね。

    • @mixitakura8774
      @mixitakura8774 ปีที่แล้ว +1

      @@Puroto_Taroto
      あ”~あった!あった!!シュッシュオンライン!覚えてますw
      ちなみに自分もアイテムレベル実装でもうついていけなくなった口です
      試練武器作りに必要なモブ討伐でムバルのストロングマンがいつまでたってもPOPしない事にイライラしてたり
      要塞のツボを丁度居合わせた人と協力して倒したら
      その場に放置して退席してた外人にTellで自分を誘わなかったんだと文句言われたりして
      散々な目にあってがんばって作ったエンピもゴミになったのはもう一気に冷めましたね
      なんだかんだで楽しい事もあったんですけど辛い事の方が多かったです

    • @Puroto_Taroto
      @Puroto_Taroto  ปีที่แล้ว +2

      @@mixitakura8774 なんかでもその経験出来たのは良かったと思いますよw
      エンピ武器は当時大変でしたよね〜それらもゴミになった瞬間は冷めると思います。今ではさらなる強化でエンピ武器も最終装備候補ですけどね。あ、復帰してエンピWSがどの武器でも使えるようになったのは驚いたです!

  • @kamotangesidefactory7685
    @kamotangesidefactory7685 ปีที่แล้ว +1

    コンフィグのレガシー設定でマウスカーソルをONにしておくのお勧め。OFFの場合にカーソルがうっすらちらちらして見づらいと思った人は試してみて。

    • @Puroto_Taroto
      @Puroto_Taroto  ปีที่แล้ว +2

      これ試してみました。カーソルがシンプルになって良くなりました!
      教えてくれてありがとうございます!

  • @オールサンデークラブ
    @オールサンデークラブ 11 หลายเดือนก่อน +1

    マ、マクロに日本語表記が…
    いつの間にやらアルファベット以外も使えるようになっているのですね…

  • @chaa481
    @chaa481 10 หลายเดือนก่อน +1

    ストーリー全部終わったら一気にやる気なくなったのをやる気戻すには何かないかなぁ〜、エンピ装備とかハデス討伐がソロフェイスで倒せなくて諦めたし、デュナミスDもザコすら最初で袋にされて入って5分で退場になるし

    • @Puroto_Taroto
      @Puroto_Taroto  10 หลายเดือนก่อน +4

      装備集めを楽しめるかがこのゲームのカギとなっているかと思います。このゲームの一番面白い所は装備パズルを完成させることだと思っていて、装備を更新していく事で今まで勝てなかった敵に勝てるようになっていく成長をかなり実感できるゲームです。今はまだダイバーの雑魚で袋叩きにあって終わる状態でも装備が揃ってくると敵を殲滅できるようになっていき快感を味わえると思うので頑張ってほしいなと思います。まずはアンバス装備を全身+2にしてアンバス武器も作ると色々と挑戦の幅が増えていくと思います。ユニティ・ウォンテッドのアクセも良いものがあるので調べてみるといいかもしれません。そうするとオデシーで鱗や皮など集めなくちゃなとかなってやることがどんどこ増えていきます。ある程度強くなったらエンピ装備解放もソロでいけるようになります。一気に飛ばして装備更新は強い人に引っ張ってもらわないと難しいので順番踏んで装備更新を楽しんで遊ぶのがいいかなーと思います。わからんことがあったらいつでもコメントお待ちしております。コメントありがとうございました。

  • @みたらしあまあま団子
    @みたらしあまあま団子 7 หลายเดือนก่อน +1

    昔話 シルフサーバーでLSリーダーしてました?名前におぼえがw

    • @Puroto_Taroto
      @Puroto_Taroto  7 หลายเดือนก่อน

      おや?見つかりましたかw
      やってましたよ〜