【第2弾】習得時期が遅すぎてクソの役にも立たない謎すぎる習得呪文・とくぎ18選【歴代ドラクエ】
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- เผยแพร่เมื่อ 11 พ.ค. 2023
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13:40
メガザルダンス失敗で全滅とかバッドエンド過ぎて救いようがないなw
4:04 ダークドレアム最終形態とかいう最強モンスター爆誕してて草
マジェス・ドレアムかな?
こええや
ミナデインは初出のDQ4から勇者の最終呪文がそれか…って思いました。
威力が微妙なのももちろんだけど、問題は戦闘メンバー全員がMP10消費する、という点。つまり、戦闘メンバーにMP0固定のライアン、アリーナ、トルネコがいるとそもそも使用不可ということ。
特にアリーナはほとんどの人がスタメンにしてただろうし、ミナデイン使ったことないという人もかなり多いと思う
6の勇者
攻略本のせいで主人公を魔法戦士をマスターして慣れなくてガッカリした思い出(8:28参照)
ろびんさん、いつも楽しく拝見してます!面白い動画をありがとうございます!
ミナデインはエフェクトを見たくて一回だけ使って、2度と使わなくなる呪文ですよね!
もしかしたらですが、メタル斬りのところでピサロと共に載ってる画像がバトルレックスではなく、ドラゴンソルジャーになっている気がします😳
ドラクエ6のトラマナも中々・・・と思いましたが天馬の塔などで使ってあげられるので今回の選出からは逃れた感じでしょうか。一番使いたいであろうムドーの島では使えない体たらくなのと誰がレンジャー担当するか問題はありますが。
メタル斬りは使った人のレベルの十の位と同じダメージを与える効果でいいと思う
他のナンバリングでもはぐメタ狩りはメタル斬りだときついイメージ
相手の攻撃力半減・守備力半減・耐性無効化・逃走不可くらいの追加効果があってもいいと思います。
メタル「斬り」なので、砥石で削る、酸で溶かす、みたいな原理で・・・
@@ptarmigan8519逃走不可って言ってもメタル狩りするのにメタル系より素早さ上取れる時なんて無くない?
個人的には現在の効果に加えてメタル系に対してまじん斬りとか一閃づきと同じ確率で改心率アップが1番良いと思う
ドラクエ7はやってたから共感する所が多かったなあ🍀
メタル切りは、硬そうな敵には倍率が乗る6の仕様のままで良かったと思う。
いわゆるモンスターズの「ぶっしつぎり」と「メタルぎり」を合わせた感じ。
✕さざなみの剣
○さざなみの歌
だと思われます 13:06
井戸魔人のマグマはかなりのぶっ壊れ特技ですね。
メタルスライム系に関しては、
攻撃力バリバリキャラに疾風突きで
一撃必殺なのよね。
レンジャー、自然を操るって銘打ってる癖にそれっぽいの追い風と地響きぐらいなんですよね。
せめて弱いけどまだ使い勝手はありそうな稲妻ぐらいは覚えてほしかった。
確かにね
なんでなんでスーパースターが覚えるんだろうね?いなずま
個人的には使い勝手はともかくとして、つなみとマグマもレンジャーが覚えていいと思う
自然系の特技軒並み弱くて草
7の職歴技、さざなみの歌に至っては既に習得しているゆりかごの歌と効果どころかエフェクトまで全く同じですからね…
同じ職歴技で敵全体に効果があるひつじかぞえ歌のように習得の労力に見合う上位効果があればまだ良かったのですが…
お菓子食べながらダークドレアム最終形態って何?って感じできいてて時間戻して動画みたらデスタムーアの事だった🤣🤣
ミナデインはマダンテより上の威力なら文句は無かった‥‥はず。
ラスボスにトドメを刺すときにお遊びでやるくらいの感覚でミナデインは使ってる
ヒーローズ2の最後の切り札感が一番いい
ミナダンテみたいな仕様なら使い所は…あったのかね
@@user-tl7bi7pr2k それで倒せなかったらそっとリセットだw
言いたいこと分かるが、
マダンテ威力最大2997(SFC DQ6)or1998
これ以上な威力はやり過ぎかも(笑)
1人MP全消費マダンテと味方全員MP消費ミナデイン。
ミナデインは味方の行動消費が無ければ普通に有用だと思うけどねぇ
ミナデインはボス属性特攻でダメ2倍(代わりにMP消費増やすなど)ぐらいつけないとマジで使い道が無い。
使い勝手が良かったナンバリングが思い浮かばないなぁ
まぁ、『みんなで力を合わせて強力な魔法(実際は……)を放つ雰囲気技』と考えるのがいいのかもしれないね。
ミナデイン、全体攻撃なら
まだ使えたかな
ろびんさんが話す時ウキウキするもの
・竜神王の剣
・ミナデイン
ドランゴ引換券テリー
ハンフリー
10のミナデインはカッコ良すぎる
ダークドレアム最終形態…ヤバそう(字幕はデスタムーアになってるが…)
ダークドレアム最終形態…おそらくデスタムーアをフルボッコする形態でしょうね。ちょっとSFC版ならこの形態と戦ってみたい感じもします。
漫画では激アツのミナディンをうまくゲームで活用できるようにみんなで知恵を絞りたいな。全員の行動を縛る代わりにもっと威力を上げるか、MPはもらうが行動は縛らないか。あとは、MPではなくHPを消費するようにするとか。
個人的にはおいかぜ好きだけど…。
いてつくはどうでは効果が消えないとかならフバーハと差別化できるから活用しやすくなるのに。
ドラクエジョーカー2のおいかぜは、効果がチーム全体に付与されたからめっちゃ強かったわ
ミナデインは、これでラスボスにとどめを刺すと、雰囲気に浸れそうw
メタル斬りはメタル系にのみ、まじん斬りと同じ確率の会心でいいと思う。
本編じゃほとんど使わないのに何故かミナデイン好きだから救済して欲しい。
ドラクエ6は攻略本のイラストがよくてレンジャーも強そうに見えるのも罠の1つといえますね。
RPGって結局使う技が固定してしまうから,覚える技や呪文ってロマンなんだよなぁ…
4:04
デスタムーアはダークドレアムだった!?
マリベルでマグマ使いまくってたことがこの動画見てクソ恥ずかしくなったぞロビンさん笑
どとうのひつじのイントネーションが戻ってる
確かにミナデインは謎呪文
メガザルダンスって成功率50%なの知らんかった…これならせいれいのうたの方がマシか?
ドラクエ9の難しいクエストTOP3作ってください!
6のメタル斬りは一応メタル系以外にも体が機械でできているタイプのモンスターやアイアンタートル系統にも1.5倍ダメージが入るので、使いどころは本当に少ないけど絶対に使えないということはない
特にランドアーマーはデュラン戦の前座やスライム格闘場Hランクで戦う相手で、且つせいけんづきが強耐性なのでまともに物理を通そうと思うとメタル斬りが一番安定する
と言っても習得遅すぎ
4:30 魔法使いって良い間違えてます
マダンテ安定するまではやまびこ帽子持たせてミナデイン×2でダークドレアム討伐してた記憶。6ではそこまで弱い技じゃないと思うな
おいかぜは全員のブレスを2〜3回跳ね返すみたいなぶっ壊れでも良かったね
ちょうどff5の狩人みたいにその特技だけ習得する価値がある職業になれる
ミナデインはわかりきってるとは思うが、4人攻撃より強かったらそれ撃てばOKになってゲーム壊れるから仕方ないのよ
確かに9の吐息返し強かったもんなぁ
メタル斬りのいい点
効果音が秀逸
メタルボディを切り裂いて防御力が下がる、とかの追加効果がないとマスター特技とは思えないですね
メタル斬りは AIキャラでも使わないんだよな
だから、使ったことが無い
それと レンジャーは使えない
おいかぜとかまねまねは味方が使うと微妙だが、敵に使われると非常に厄介。
サムネイルの左側は〝ドランゴ引換券〟
つい最近ドラクエ7完全初見でクリアした俺にはタイムリーな動画だった
もう一周はする気当分起きなさそうだけど、ストーリーもやり込み要素もあってとても面白かったなあ
たたプラチナキングの熟練度上げ、お前は許さん。
プラチナキングは熟練度上げないと耐性がフルにならないので、脳死で熟練度上げてて「へんしん」に気づかなかったの私だけですか?
6のメタル斬りはランドアーマーやエビルフランケンならそこそこ重宝する。こやつらは正拳突きが必中じゃないので。
特に前者は正拳突き命中率半分なのでこっち使った方が安定したりする。
ミナデイン。
使用者を素早さ調整で最遅にして、他のメンバーが行動してから最後にぶっぱ出来れば、まだ使い道があったのにね。
ドラクエ5で仲間のモンスターが秀逸すぎて、勇者一家の出る幕なし。
6(SFC)でアモスの変身がAI戦闘時に邪魔なのでわざとレンジャー押し付けてた。
ドラクエは補助魔法特技のほとんどが死に技なのがね。何とかポケモンみたいに補助もバンバン使うような戦闘にできないものか
ドラクエ6の2周目プレイ時に、チャモロをレンジャールートで育てたら、序盤こそ魔物マスターで覚えた火炎の息が役に立ちますが、物語が進むと、周りと比べると明らかに弱くなってしまいました😭
やっぱりレンジャーは地雷ですね。
ミナデインは1000ダメージとかにすれば中盤で勇者に出来れば使えそうですが、全員ターン終了なのがなぁ……せめて自分のみの行動で全員のMPを30消費とかならまだマシだったろうに……まあ、それでもアルテマソードには勝てないけど(笑)
職歴はシステム自体は面白いからもうちょい練ったら良かったんじゃないかな
大人の事情で練る時間が無かったのかもしれないけど
マホトラ系は使えない程じゃないかな。中盤ではお世話になった
7は6のシステムをさらにめんどくさい仕様になっているから、職歴技は覚えたことがない。
最後はアルテマソードぶっぱで事足りる
相変わらず怒涛の発音やばくて草
ど↑とう↓のひつじ
ミナデイン…あのギガデインの上位呪文だとワクワクしたのにあのゴミっぷりはなあ。4と5ではさらに悲惨なダメージw
レンジャーはDQウォークだと上級職の中ではかなり有能なんだけどねえ。影縛りとフバーハがマジで強力
13:01 さざなみのけん?
メガザルダンスって失敗することあるの?知らんかった
ミナデインのガッカリ感はあったなぁ
覚えた時は嬉しくて使ってみたけど、うん!? うーん・・・要らねぇなって言ってしまった思い出
小学生当時は確実にメタルにダメージ与えられるスゲェ!ってなってたwww
今は使わんけど😂
堀井さんは意図的に役に立たないものをいれるからね。
こうしてネタにしてくれて喜んでいるだろう。
前回の動画のリンクを貼ってくれてれば、合わせてチェックしたんですけどね。。。
ドラクエ6は最初から説明書に各職業と覚える特技が載っていたから、メタル斬りやおいかぜでガッカリした覚えは無いかなー。
モンスターズならメタル斬り使えるのだがねえ、マヌーサとかみかわしきゃくとかされた時。
メタル斬りの用途
6 魔神斬りがあるので使わない
7 拳でいとも容易く握り潰せる
7リメイク アルテマソードがなくても魔神斬りがあるので使わない
8 ククールがやる事無いので仕方なく使う
8リメイク ニードルラッシュで良くなった
9 ビミョー
10 存在しないし合っても会心技かばくれつけんでいい
11 ほぼ使わない
他社のスマブラだとただのハズレくじとなり存在するだけで迷惑な技となる
ロト紋とか幻の大地のミナデインって考えてみれば町の人々とか世界中の人々と共に放つそのまんま元気玉なんだけどパーティメンバーのみで放つパターンって無いんだよね(無いよね?)多分ゲーム中だとメンバーが少な過ぎてあんな低威力なんじゃないかな。
ドラクエ6の攻略本、各モンスの耐性とか設定イラストてんこ盛りで捨てた事を後悔している
ミナデインはドラクエ11でも連携で使えた気がするのですが、気のせいですかね?同じく使えない印象でしたが。
レンジャーのおいかぜは自分にとっては向かい風だな…
上手い❗(笑)
ミナデインは意味無いんです。(く、苦しい)
上手い!
そりゃあミナテインには効果がないでしょうよ
@@user-uy8qn3cr9r
修正しました。💧
ミナデインが輝いたのは多分ビルダーズ2のミナデイン砲
一応プラチナキングはリメイク版ならルーメン復活直後でも入手可能ですね。
メタル斬りは防御無視攻撃技だったら生きてた
メタル切りは戦士⭐️4、5位相当
なんか今回読み間違い多いですね...
ダークドレアム第二形態とかあったらぶっ壊れそうだけどやり込みとしてはアリかもしれないですねw
7は職業が多すぎるせいか、余計な特技や被った特技が多くありましたね・・・
しかしやりこみ派にはどこでどんな特技とか関係ないんですよね、全部マスターするのが目的なのでw
全員全職業マスターさせ、モンスターの心全てコンプリートするには苦労しました(;´・ω・)
そもそもリップスに踊りとの関連性がないような気がするのだがw
メタル斬りは、名前負けでしたね
ダークドレアム最終形態ではありません
ミナデインはどのシリーズにおいても強かった記憶がない
少年ヤンガスではそれなりに強かったが、
(部屋内の敵全てに100ダメージ、ファイター以外のプチコロがいれば更に100×頭数分追加)
手間がかかるので魔導の暇潰しに使うくらいかな
まじん斬り「ドヤァ」
メタル斬り「ぴえん」
ダークドレアム最終形態
ドラクエ4のピサロが1番メタル斬りを活かせる気がする、まぁまじんぎりの方が使う頻度高いのだけど
メタル切りのエフェクト好き
6ではまわしげり、せいけんづき、ばくれつけんという一生使える特技を覚えれる武道家が頭おかしいだけなんよ…。許してやってくれ
イチローやクロマティーの打率を考えれば、まじんぎりの凄さがよくわかりますね。
ドラクエ好きの動画かと思いきやただの不満を言ってる動画
そもそもプラチナキングまでやり込む人間はは正気じゃないと思う
ミナデインは5のCDシアターでさえミルドへのトドメ技には採用されなかったな()
職歴技はシステムとしては面白いのに、もったいない
ミナデイン…初出の4から使う事が無かったな。4ではほぼほぼ確実にアリーナ(FCならライアンもしくはトルネコも)が戦いに参加しているのでまず使われない、というより使えない😢5も似たような状況(ロビンかシーザーあるいはゴレムスが参加している為)なので使われる事すらなかった。
バギクロス、ドラクエ6のビッグバン、マヒャド、メラゾーマ、トヘロス、トラマナ、とびひざげり、ドラクエ7のベギラマ、ヒャダルコ、ベギラゴン、メラゾーマも今更感があります。
···まぁ〜···(戦闘中に使用する呪文にゃ、)"▲彦の帽子"がアルので···
@@CUREKAIXA 確かにありますねー!
ダードレではなくデスタムーアですよ😢😢😢
ドラクエ関連の漫画の解説とかもしてほしい🙌
ろびんさん、はやくち
ダークドレアム最終形態って言わなかったか?
いみんのイントネーション。。
ドラクエ愛スゴすぎ…とんでもない知識量と下調べ!
プラチナキングになるための戦闘回数エグかった。
心とれなかったから、主人公コツコツモンスター職あげてやっとなった思い出☀️
ミナデインは敵用なんだよな、性能が。
Ⅶのメガザルダンスは、
すぐ前のナンバリングまでずっと続いてた馬車システムが今作で廃止されて、
パーティメンバー数が半減したのも大きな向かい風となってますね。
まぁメガザルダンスだけで無くメガザルにも言える事ですが。