I made inverted pendulum with arduino but I found out it is very difficult

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 198

  • @ICHIKEN1
    @ICHIKEN1  10 หลายเดือนก่อน +15

    ブログ記事でプログラムとハードウェア構成を解説しています ichiken-engineering.com/inverted_pendulum1/?
    動画撮影時には気が付かなかったのですが、 プログラムにミスが有りました。
    修正したところ応答も早くなり、 安定して立つようになりました。

  • @Gackt_Hiro
    @Gackt_Hiro 10 หลายเดือนก่อน +145

    一番勉強になったのは、倒立振子のよみが「ふりこ」じゃなくて「しんし」なところ

    • @ゆう-g9k4c
      @ゆう-g9k4c 10 หลายเดือนก่อน +2

      それな

  • @asteroid6184
    @asteroid6184 10 หลายเดือนก่อน +1

    機械工学科の学生です。大学の講義で倒立振込のフィードバック制御と振り上げ制御を行いました。面白いですね、

  • @kkaratei
    @kkaratei 10 หลายเดือนก่อน +2

    せぐうぇいか、お正月の演芸ですね。人間の制御も凄いな。私はアナログ人間なのでOPアンプで作ってみたいですw

  • @nyanco-sensei
    @nyanco-sensei 10 หลายเดือนก่อน +3

    文系ワイ「やじろべぇって、なんのシステムもないのに安定するの凄いんやなぁ…(IQ3」

  • @岩橋一成
    @岩橋一成 10 หลายเดือนก่อน +1

    トラ技の特集記事で、現代制御理論を用いた倒立振子を製作したことがあります。制御ってすごいって思いました。

  • @たどころこうじ-h7p
    @たどころこうじ-h7p 10 หลายเดือนก่อน

    他の制御も見たい…フライトシム·サンドボックスで無双できる

  • @ともゆき浅岡
    @ともゆき浅岡 10 หลายเดือนก่อน

    昔、これ挑戦したら
    制御が不安定過ぎて
    「倒立振子て学ぶ制御工学」って本買ってみて
    再挑戦してみたんだけど
    結局、直らなくて
    挫折したんだけど
    そうか、コンデンサ付ければ良かったのと
    ブレッドボードじゃなくて
    ユニバーサル基盤を使えばよかったのねね…orz
    ありがとう
    再挑戦してみます!

  • @戦場ヶ原ひたぎ-m9i
    @戦場ヶ原ひたぎ-m9i 10 หลายเดือนก่อน +1

    ジャイロモーメントを使うかと思った

  • @tubutubutubu5755
    @tubutubutubu5755 10 หลายเดือนก่อน

    CEATEC展示会の 村田製作君!!(静止自転車) を思い出しました\(^o^)/

  • @じゃなさん-v5c
    @じゃなさん-v5c 10 หลายเดือนก่อน

    ずっと「とうりつふりこ」って読んでた…

  • @nekoneko3850
    @nekoneko3850 10 หลายเดือนก่อน

    毎回何やってるか理解不能だけどめっちゃ頭良い人なのだけは分かる。。そしてコメ欄も工学系わかってそうな頭良い人だらけ

    • @moroha10085
      @moroha10085 10 หลายเดือนก่อน +5

      傾いた方向と逆に傾いて真ん中に行こうとする力(P制御)とP制御の影響でバネみたいな振動がずっと続かないように振動を緩やかにしようとする力(I制御)と外から一定の力で押され続けても押された力を相殺しようとする力(D制御)をそれぞれ加えることで安定させられるんじゃね?!っていうアプローチがPID制御です。物理的なメカニズムがよくわからないものや複雑すぎるものの制御に使っても案外うまくいくので使われているようです。

    • @nekoneko3850
      @nekoneko3850 10 หลายเดือนก่อน

      @@moroha10085 おお…解説ありがとうございます。各制御にはそういう意味があったんですね。やっぱこのチャンネルのコメ欄の人頭良いわ

    • @stsaim
      @stsaim 10 หลายเดือนก่อน

      温度を一定に保つ動作(保温)もPIだとかPID制御ですね

    • @tasukuclanel5014
      @tasukuclanel5014 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@moroha10085 Iが積分、Dが微分なので役割が逆ですね

  • @2009naobi
    @2009naobi 10 หลายเดือนก่อน +1

    倒立振子以前に俺の頃のシステム工学ってふたつのシステム関数を合わせると制御不能になるって前提だったんだけど一体どうなってんねん😮

  • @くくちきさき
    @くくちきさき 10 หลายเดือนก่อน +1

    マジでなんの知識もないからおかしいところあったら賢い人教えて欲しいねんけど、今話題の人工知能の深層学習で自分で色々試させながら強化させて最適な値探すにのは無理なん?

    • @dkdr5795
      @dkdr5795 10 หลายเดือนก่อน

      試行回数が足らんのやろ。
      コンピューター上ならスペック次第でいくらでも回数こなせるけど、実際の工作でやろうとするととんでもない時間かかるから、それなら自力で調整するわってことだと思う。

  • @須磨保太郎-s2y
    @須磨保太郎-s2y 10 หลายเดือนก่อน +2

    振子を「しんし」って読むの初めて聞いた

    • @ctake304
      @ctake304 10 หลายเดือนก่อน +4

      セラミック発振子「ほらあなたの後ろにも」

    • @須磨保太郎-s2y
      @須磨保太郎-s2y 10 หลายเดือนก่อน

      @@ctake304 居た!

  • @夢野琴音-j1m
    @夢野琴音-j1m 10 หลายเดือนก่อน +1

    イチケンがなんでバトン持ってんだよー!
    あぶねーな!

  • @mos399
    @mos399 10 หลายเดือนก่อน +21

    懐かしく楽しい動画でした。
    発振してますね。Pが大きすぎかも?
    蛇足かもしれませんが、位置のPI制御を入れる、つまりセンサーからのθをそのまま帰還せずにΘ=θ+k∬モータードライバー出力dtdt求めてからΘを帰還すると、定数kに応じた速さで元の位置に戻ってきます。

  • @FujimoriTakahito
    @FujimoriTakahito 10 หลายเดือนก่อน +17

    PIDゲインのチューニングが職人すぎて苦行だったので,誰でも現代制御が実装できるようにトラ技の連載を執筆していたことを思い出しました(^。^)

  • @CureSaba
    @CureSaba 10 หลายเดือนก่อน +16

    PIDが温度などを調整するときに使われているのは知ってましたが具体的に何か知らなかったのでどういう仕組み・どう動いているのかが知れてよかったです

  • @ControlEngineeringChannel
    @ControlEngineeringChannel 10 หลายเดือนก่อน +11

    角速度センサでもいい感じに立ってますね。

  • @Orikazu69384
    @Orikazu69384 10 หลายเดือนก่อน +21

    セグウェイってどうしてあんな不安定な形状で倒れずに動けるのか?と不思議に思っていましたが、こんな制御を行う事で動いているのかと納得出来ました。

  • @annymaroon9762
    @annymaroon9762 10 หลายเดือนก่อน +11

    重心も高い方がいいのではと思いました。
    この工作は、要素が沢山あるけど、そこまでは多くなく、結果が見やすいので面白いですね!!

  • @Namekuji-Hage
    @Namekuji-Hage 10 หลายเดือนก่อน +13

    古典以外に現代制御でもアプローチして比較をぜひ行ってみてほしいです

  • @lowlyemployeesai267
    @lowlyemployeesai267 10 หลายเดือนก่อน +17

    レゴのEV3マインドストームで走る競技がありますね。
    レゴでも調整すればそこそこまともに静止出来た記憶です。
    といっても、倒立制御の心臓部はジャイロボーイで提供されてたような。
    2重や3重倒立振子になると、エンコーダが必要になってきそうですね。
    お願いします!

  • @apulo
    @apulo 10 หลายเดือนก่อน +7

    私はソフト屋なので、ハード面から攻めていくイチケンさんの改善が興味深くおもしろかったです。PIDは昔ライントレースカーとかで使ってました。現場では温度調整で使ってましたね~。

  • @belka6282
    @belka6282 10 หลายเดือนก่อน +83

    イチケンさんが車体構造で解決しようとする姿を観る元制御工学卒でマイコン屋さんワイの発想「何とかプログラミングの制御で出来んかな」
    ってなる。。。(仕事ではハード屋さんの構成を変えるよりもソフトで何とかした方がコストが安いし設計変更の手間等も安いため)

    • @maNaka-xf8ue
      @maNaka-xf8ue 10 หลายเดือนก่อน +19

      「ソフトで何とかした方が~」なんですが、実は人件費(時間単価)が一番嵩んで後で分析しないから見えてこない隠れた出費という現実。
      気持ちはよくわかります(^^;)

    • @NakamoriKei
      @NakamoriKei 10 หลายเดือนก่อน +14

      言われるソフト屋は結構複雑 (^^;
      ソフト屋もハード屋も「そこはそっちでやってよ」って思ってたりしますね (^^)

    • @er3p357
      @er3p357 10 หลายเดือนก่อน +8

      SWはHWのポテンシャル以上のSPECは出せませんからねぇ…

    • @PC9801BlackRX
      @PC9801BlackRX 10 หลายเดือนก่อน +4

      素人ですが、これもある程度プログラミング制御してるように思うのですが・・・
      より複雑な制御をプログラミングしても、ハード側の処理能力がそれに追従できるかどうか・・・

    • @MikuHatsune-np4dj
      @MikuHatsune-np4dj 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@PC9801BlackRX その通り

  • @PnutsDC
    @PnutsDC 10 หลายเดือนก่อน +4

    これ・・・動画だからPIDのゲインの調整すぐにできてるように見えるけど、マジでこれ泥沼の戦いなんだよなぁ・・・。

  • @sabiaka_13
    @sabiaka_13 10 หลายเดือนก่อน +4

    あかん何故かウルトラダッシュモーターが出てくるだけで笑ってしまう体になってしまった

  • @ポム太郎-x5v
    @ポム太郎-x5v 10 หลายเดือนก่อน +4

    わざわざ強化学習でCartPoleなんてやらなくとも、制御理論だけでも実現できたんだ…

  • @eo640
    @eo640 10 หลายเดือนก่อน +6

    爆発などのギミックも内蔵した完全体の商品化を希望しますw

  • @edwardhuang1502
    @edwardhuang1502 10 หลายเดือนก่อน +7

    The higher the center of mass, the easier to control. If you put batteries on the head, it wil become more stable.

  • @thomasleftwite
    @thomasleftwite 10 หลายเดือนก่อน +2

    PID制御だけでここまで性能が出ているのはよい出来です。
    カルマンフィルタの実装にチャレンジしてみてください。
    参考文献:トランジスタ技術2019年7月号、「カルマンフィルタの基礎」足立・丸太 東京電機大学出版局、など

  • @manitou3892
    @manitou3892 10 หลายเดือนก่อน +10

    これ面白いな。続編を期待します

  • @ti6079
    @ti6079 10 หลายเดือนก่อน +13

    ミニ四駆用のモーターは定格で4A流れたりして意外と駆動が大変です。タイヤを小さくするなどしたほうがトルクは出しやすいかもしれません。
    (バックラッシは制御上厄介ではありますが、Dutyにヒスをもたせるなど対策は可能です)

  • @tatsuhiko0526
    @tatsuhiko0526 10 หลายเดือนก่อน +4

    2X年程前フリーソフトで行列計算させて倒立振子のシミュレーションをしたことがあります。
    当時、振り子が真下を向いてても強引に振り上げて倒立させる様に驚きました。(線形化の誤差もなんのその)
    リアルワールドではハードウェアの制約がありますよね~
    加速度センサーのターゲット角度を誤ってる、センサ位置が根元過ぎてピーキーになってる、それによる前後運動の繰り返しにモータドライバIC&モータが付いて来れてない
    こんなところでしょうか

  • @300bnori9
    @300bnori9 10 หลายเดือนก่อน +2

    バックラッシュが最大の課題だと思います。昔、大型サーボモーターを作りましたがバックラッシュに悩まされました。ダイレクトドライブ且つ電子ブレーキが有ればもっと安定すると思います。それかステッピングモーターはどうでしょうか?

  • @marusa99
    @marusa99 10 หลายเดือนก่อน +2

    倒立振子=とうりつふりこ って読んでました

  • @ryo9366
    @ryo9366 10 หลายเดือนก่อน +2

    どうにかして開ループ伝達関数を測れないですかね?
    それをもとにPID部分を最適化できたら楽ですよね。
    制御がかかってる時に励起信号を入れてその前後を見るのかな?

  • @こんどう-l5c
    @こんどう-l5c 10 หลายเดือนก่อน +1

    正転、逆転の初速と加速係数を一緒にしてますよね?
    電源を切った時に倒れた方向のが倒れた時の傾き速度が速そうなのでそちらの方を多めにするとどうですか?
    作り替えるならプレートが垂直に立った時にバランスが取れるような重心にするとどちらの速度も均等で良くなるのでは?
    最初に作った電池載せた台車も重心が軸の上にしてセンサーをきちんと固定すれば上手くいきそうです。

  • @rise001
    @rise001 10 หลายเดือนก่อน +1

    ジャイロセンサーを上のほうに取り付けたほうが細かいコントロールができるのでは?と思ったのだけど、どうなんでしょう?傾きと加速度でモータのスピードを調整すればよいかと。

  • @まるくす-u8i
    @まるくす-u8i 10 หลายเดือนก่อน +2

    便利なICがあれば、ドローンか水中ドローンをやって欲しいですw
    逆に倒立振子より楽なのかもと思いまして。

  • @JosieMotovlog
    @JosieMotovlog 10 หลายเดือนก่อน +1

    自転車やバイクはメカだけのアナログ制御で実現しています。キャスター角、トレール量、タイヤの特性などが調整要素になります。ゲインが高すぎればシミーやウォブルなどの発振も起きます。電子制御も面白いですが、それを知ることで身近なところにアナログのフィードバック制御があることに気づかされます。

  • @Gooogle-user
    @Gooogle-user 10 หลายเดือนก่อน +1

    心が汚れていると「バイアグラの出番」と考えてしまう。

  • @satoru3893
    @satoru3893 10 หลายเดือนก่อน +2

    古典制御のパラメータ調整はオンラインでやるのがよくやる方法かなあ

  • @橋本イスズ
    @橋本イスズ 10 หลายเดือนก่อน +3

    PIDパラメータをオートチューニングできるようにしてみてほしい

  • @ponheat3670
    @ponheat3670 10 หลายเดือนก่อน +2

    時々興味深く拝見させていただいております。セグウェイの原理ですよね。電子のジャイロセンサーってすごく小さくなっているんですね。びっくりしました。提案ですが、30wくらいですごく温かくなるヒーターができるとありがたいです。大型バケツの中央にタミヤのモーターを回して、外側から空気を取り込んで段々複雑に圧縮していけば中央上部から温風が得られると思うのですが・・まじめに研究しています。

    • @sola7985
      @sola7985 10 หลายเดือนก่อน +1

      ヒーターに関してですが、投入したエネルギー以上の仕事は得られないように思いますが、いかがお考えでしょうか。ご提示の圧縮機は、断熱圧縮といわれる過程で空気を圧縮するものかと思います。断熱圧縮によって得られる温度上昇は、高々モーターから投入した電力以下の仕事率となります。
      同じ電力でも、熱を与える体積を小さくすれば温度は高くなります。例えば携帯カイロやヒーターベストといった製品は、肌のそばでヒーターを加熱することで、熱が逃げにくくして効率よく暖かさを得ています。30W程度でも工夫次第ではすごく暖かくなるでしょう。自作をお考えであれば、まずはこちらを検討されると良いように思います。
      また、ヒートポンプエアコンは、外気から熱を奪って室内に取り込むことで、条件次第では投入した電力の数倍ほどの暖かさが得られます。(エアコンも、冷媒を断熱圧縮して熱を得ています)なかでも、飛行機のエアコンは、空気そのものを冷媒として圧縮・膨張させているので、pon heatさまのアイデアと近いものがあるかもしれないですね。
      ただ、エアコンは高圧ガスを扱う危険な物なので、自作にチャレンジするハードルは非常に高いです。

  • @maNaka-xf8ue
    @maNaka-xf8ue 10 หลายเดือนก่อน +1

    自分もPID制御というと温度制御がすぐに思い浮かびます。
    小さいおもちゃのセグウェイにみえますね。
    セグウェイの場合、車軸より低いところにステップがあるので、もしかするとそれが参考になるかもしれません。重心とか荷重とかその位置とか。
    大きさも使用機器も違うので、比較になるかわかりませんが。
    バックラッシュ(バックラッシ)、自分は機械制御でよく泣かされました。
    歯車を使うと どうしても避けられないので。機械なら与圧(プリテンション、プリロード)調整を考慮しますが、模型レベルだとどうにもなりませんよね。

  • @出ベソ世界の
    @出ベソ世界の 4 หลายเดือนก่อน

    ヒトの三半規管は角加速度を、ジャイロセンサーは角速度を、例えばボリュームは角度をそれぞれ検知する。角速度情報を角度にするあたりもチラリと説明してほしかった。
    ドイツのV2は回転ジャイロと真空管でロケットの姿勢を制御した。基本はスカッドミサイルに受け継がれた。
    これが高度に進化したらボストンダイナミクスになるのか。家庭の電化製品では顔を見せない分野か。サポカーではお世話になっているのか。

  • @whitepandajp
    @whitepandajp 10 หลายเดือนก่อน +1

    そういえば、ラジコンのモーターには、セラミックコンデンサを付けてました(当時は理屈は分かりませんでしたが)。原理的には原始的なブラシ付きモータなので、効果が分かりやすいのでしょうね。

  • @木々凛々
    @木々凛々 10 หลายเดือนก่อน +3

    ステッピングモーターで倒立振子作ってみたいですね。

  • @があがあ-e8p
    @があがあ-e8p หลายเดือนก่อน

    DHO802を数台買って使っています。12ビットは衝撃的ですね。VESAでアームに取り付けられるところは狭いところで使う時に便利です。革新的ですね。RIGOLには期待してます。

  • @h870ghbg
    @h870ghbg 10 หลายเดือนก่อน +1

    これ10年以上前から挑戦したいなぁと思って、やれてないんだよなぁ・・・。
    出来るだけ置いたところに静止するために角度だけじゃなく最近居た位置に向かうようにエンコーダレスでだいたいの位置を覚えておいてそこへのPID(だいたい向かえばいいので、Dは要らないか?)を入れたり、バックラッシュを考慮した制御とかやりたい・・・

  • @貞一植木
    @貞一植木 2 หลายเดือนก่อน

    負帰還 位相補償回路組み込みで回路構成は煩雑になります。
    MEMS角度センサー二重化 照査検出組み込みチャレンジします。

  • @rpauchi3363
    @rpauchi3363 10 หลายเดือนก่อน +1

    Aruduino UNOでかくて邪魔だからNanoとかpro microにすればブレッドボードに組み込めてよいのではないでしょうか

  • @SrinivasaRamanujan1729
    @SrinivasaRamanujan1729 10 หลายเดือนก่อน +1

    位置の計測とフィードバックが無いと、期待するような倒立振子にはならないでしょうね。

  • @wonderland2007jp
    @wonderland2007jp หลายเดือนก่อน

    キメ顔とバーカウンター風キャッチミスからのスムーズな提供紹介
    俺じゃなくても見逃せないね

  • @1969tact
    @1969tact 10 หลายเดือนก่อน +1

    改めて思いました。
    思うように二足歩行ができる人間の身体のバランス性能って、とても優秀なんですね。

  • @ssangnomsekki4413
    @ssangnomsekki4413 10 หลายเดือนก่อน +2

    스승님 학습이 되었습니다. 고마워요.

  • @MikuHatsune-np4dj
    @MikuHatsune-np4dj 10 หลายเดือนก่อน +5

    この倒立振子の場合は少し傾いた状態でオフセットさせた方が安定するので0を中心にモーターを逆転させるのではなくオフセットを中心にモーターを逆転させるべきですが100degがそもそも間違っていたとすると安定しないのでは?

  • @yatksaweryatksawer5088
    @yatksaweryatksawer5088 10 หลายเดือนก่อน +1

    10年以上前にアナログジャイロセンサーとタミヤギヤボックスとPICで作りました。
    半年位フィードバックゲインの計算にかかりピタッと静止するまでになりました。
    その後、ラジコンに改造して今も残っています。
    今は角度センサーが入手できるのでしょうか。昔のジャイロは角速度センサーで制御周期で積分して
    角度を得ていました。

    • @こもゆう-t7g
      @こもゆう-t7g 10 หลายเดือนก่อน +1

      今も角速度センサの積分が主ですが、加速度センサーの値と何らかのフィルターセンサフュージョンして角度を出すことが多いと思います

  • @Player-pj9kt
    @Player-pj9kt 9 หลายเดือนก่อน +1

    Very good video! Your final piece looked like it was still oscillating a bit so perhaps u should increase the D value. Also increasing the I value increases the overshoot so in the code u should only increment the I value if the error is small (I.e |error| < some threshold)

  • @MineYoutube
    @MineYoutube 10 หลายเดือนก่อน +1

    2台目ということは、動画で見えない努力をしているんだろうなぁ

  • @なないろ77
    @なないろ77 10 หลายเดือนก่อน +1

    呼び名をクララとかジョーにすると気持ちがこもるかも。

  • @シンシジ-v8k
    @シンシジ-v8k 10 หลายเดือนก่อน +1

    早速ミステリーギフト応募してみました、イチケンさん情報ありがとうございました。

  • @misty009glil
    @misty009glil 3 หลายเดือนก่อน

    系の応答速度のハード面マッチングが必要かと。

  • @kosetei1
    @kosetei1 10 หลายเดือนก่อน +1

    ミステリーギフトおまいのグッズやんけwww

  • @島波凸凹
    @島波凸凹 10 หลายเดือนก่อน +1

    文系的発想「なるほどセグウェイ作るって話やな」

  • @NakamoriKei
    @NakamoriKei 10 หลายเดือนก่อน +1

    何年か前に倒立振子の実験キットを買って、組み立てないまま仕舞込い込んでたのを思い出しました。
    (タンブラーカーっていう名前でした)
    今度作るぞ、と思いつつ、今度がなかなか来ません。
    PID制御とかカルマン関数とか出てくると「う、数学っ」ってたじろぐのですが、できたら面白いだろうなー、と思います。
    DCブラシレスモータでダイレクト駆動できたら少し制御し易くなるかな、等と妄想しています。

    • @NakamoriKei
      @NakamoriKei 10 หลายเดือนก่อน

      カルマン関数じゃなくてカルマンフィルタって書きたかったんだけど…

  • @ridermoto8995
    @ridermoto8995 10 หลายเดือนก่อน +1

    DigiKey宣伝時の電解コンデンサーかわいい

  • @jyuubako26
    @jyuubako26 9 หลายเดือนก่อน

    私は、頭と、お金と、時間が有れば、この制御工学を勉強したい所です。
    制御の方式は、いくつかあったと思います。また、PID制御においてもゲインコントロールを、系の値をラプラス変換し伝達貫通を求めボード線図を書き求めないといけないようです。
    確か、普通のPID制御では、立たないと思います。別の制御方式が必要ではないかと思いました。名前は忘れました。

  • @s0566243009
    @s0566243009 10 หลายเดือนก่อน

    倒立振子、説明するのって難しいけど
    イチケンさんの説明ってとてもわかりやすいです。
    自分も倒立振子ロボ作ってるので、制御技術の説明にこちら紹介させてください。

  • @keneng2172
    @keneng2172 6 หลายเดือนก่อน

    温度制御でPIDやってました。難しいですよね。
    センサー位置とパワー位置、対象物の質量や位置で変わる無限大・・・

  • @nationalkid8988
    @nationalkid8988 10 หลายเดือนก่อน

    子供の頃、”物理の散歩道”にリーフSWでモータON/0FFでの実験が載っていたので、これを知りました。因みに記載の実験は失敗で終わっていました。

  • @nateha727
    @nateha727 10 หลายเดือนก่อน

    倒立振子だけれど自由度はピッチ回転のみの1ですかね。
    最初の手の例は自由度は2だと思いますが、制御の大方針を示すことが目的だと思うので自由度は1で十分だと思いました。
    ところでこれを見て高専時代の制御の授業で、ラグランジュ法?を用いて制御モデルをつくって、倒立振子を立たせるみたいなのをやったことを思い出しました。(制御方法はPIDだったかは忘れましたが、たぶんPIDだったはず、、)
    結構複雑な行列計算をした気がします。
    当時はわかったようなわからないようなといった感じでした。
    改めて見ると面白いですね😌

  • @tech7nica
    @tech7nica 10 หลายเดือนก่อน

    他の方もすでに指摘されてますが、せっかくArduino積んでるのでカルマンフィルタの実装が良さそう。

  • @TemPo_ACCOUNCO
    @TemPo_ACCOUNCO 9 หลายเดือนก่อน

    まったくの素人ですが…
    車高の問題ではないかと思いました。倒立振子が縦に長いほうが、車輪が重心から離れるので、車体により大きなトルクを与えることができます。

  • @nt136
    @nt136 10 หลายเดือนก่อน

    30年前に授業で見た倒立振子はレールにモーターをつけた棒で左右に動かし始め振り上げる二次元のものでした。これは3次元なので難易度上がりますね。フィードバック制御懐かしい。昔から研究されてるんだからもうちょっとエアコン温度制御とか進化して欲しい、、

  • @hiroyukifuruta2725
    @hiroyukifuruta2725 10 หลายเดือนก่อน +1

    ディープラーニングで強化学習のDQNを使ったいいんじゃね?

    • @こもゆう-t7g
      @こもゆう-t7g 9 หลายเดือนก่อน +1

      明らかにオーバー

  • @Curious1925
    @Curious1925 10 หลายเดือนก่อน

    改めて考えてみると… 固定する物のない無重力空間の宇宙で宇宙望遠鏡がピンポイントで何億〜、何十億〜光年もの先の天体に正確に向けて照準ピント合わせをする技術はすごいよな

  • @ddd-ep4fn
    @ddd-ep4fn 10 หลายเดือนก่อน

    振動が抑えられないのは制御周期が遅いか、センサ/モタドラ/GPIO等ループのブロックに遅延があるのが原因かなぁ pythonで書いてると前者の問題が出てると思う

  • @あへ-k1u
    @あへ-k1u 9 หลายเดือนก่อน

    これ、、、4年ほど前に挑戦したけど、、いくら調整しても走り出してしまって、、そのうち興味が他に移ってしまい未完のまま、、、😅

  • @Your-Stranger
    @Your-Stranger 10 หลายเดือนก่อน

    関係ないですが、ピラミッドが発電機だという説についてどう思いますか?

  • @セツナ-n8l
    @セツナ-n8l 10 หลายเดือนก่อน

    センサーからの信号は誤差や雑音を含んでいると思うのですが、何らかの対処はされているのでしょうか?例えばカルマンフィルタとか相補フィルターとか?

  • @hirok198
    @hirok198 7 หลายเดือนก่อน

    あと、マブチモーターは安価だけどブラシからノイズが出るから動きに応じてセンサ信号に影響すると思う。

  • @sunwandering160
    @sunwandering160 8 หลายเดือนก่อน

    哈哈,中国大学生电子竞赛试题

  • @vt7067
    @vt7067 10 หลายเดือนก่อน

    自分のD制御のイメージは減速です。
    Pで勢い良く戻って行き過ぎる。。。を繰り返す事を防ぐ役目(10:31
    追従性(加速)も大事ですけど。

  • @横関孝一
    @横関孝一 10 หลายเดือนก่อน

    空を飛ぶタイプのドローンにもこういう制御が使われていたりするんでしょうかね?
    飛行船のような、のんびりと浮遊する物を制御すると楽しそうですが。

  • @ryoryo9239
    @ryoryo9239 3 หลายเดือนก่อน

    イチケンさんでも、倒立振子、難しいっておっしゃるの聞けて、なんだか嬉しいです😂 難しいですよね。

  • @muuming2001
    @muuming2001 3 หลายเดือนก่อน

    倒立紳士

  • @るどらが
    @るどらが 10 หลายเดือนก่อน

    パワダいいねえ
    でもこういうのはトルクチューンが向いてそう。トルクはミニ四駆の中で一番でかいし

  • @ch-lt6el
    @ch-lt6el 9 หลายเดือนก่อน

    すくないレイヤ数でニューラルネットワークでさらに安定しないでしょうか。

  • @masamasa1869
    @masamasa1869 10 หลายเดือนก่อน

    中国Xiaomiが犬型ロボット「CyberDog」を作ってよ

  • @117Yoshikazu
    @117Yoshikazu 10 หลายเดือนก่อน

    短い棒よりも長い棒の方が立てやすいので、センサーも車軸円周上の上の方に離したほうがよさそうですが?

  • @井上薫-i6o
    @井上薫-i6o 10 หลายเดือนก่อน

    バックラッシュよりもPID制御のオーバーシュートの方が問題が大きいですよ。

  • @くま太郎-n2m
    @くま太郎-n2m 10 หลายเดือนก่อน

    ロボットの位置決めなんかでも普通にやってる
    高速追従性とハンチング発生は表裏一体だからなぁ

  • @kenfina2210
    @kenfina2210 5 หลายเดือนก่อน

    これをstate spaceなどに発展させてやるのも面白そうですね

  • @りりいる
    @りりいる 10 หลายเดือนก่อน

    PIDをアナログ実装したほうがマイコン積まない分軽くなって楽という説もある

  • @イービークルパーク
    @イービークルパーク 10 หลายเดือนก่อน

    ninebotのsプロ(2輪)が同じ事を精密にやってます。全く不安を感じないレベル。

  • @game6talksys916
    @game6talksys916 9 หลายเดือนก่อน

    なんかどっかで見た、ディルドを倒立させるブログみたいのが面白かった記憶

  • @カズカズ-p6e
    @カズカズ-p6e 10 หลายเดือนก่อน

    長野五輪ラージヒルのアナウンサーの絶叫を思い出す