🐲Chapitrage pour Donjons et Gloutons🐉 0:00 Intro Musicale 6:06 Un peu de contexte, les vendus et DG trop vieux 18:36 Les Graphismes PS3 25:26 La musique et le gameplay 44:53 Le scénario et la direction artistique 57:40 Le Multi...nul/20 1:03:00 La durée de vie, les choix et première conclusion 1:13:26 Spouales et est-ce le GOTY 2023 ?
J'avoue que je me suis forcé à regardé jusqu'à la fin, tant j'ai bondi à l'écoute de certains commentaires. - La musique, il y'a tellement d'OST de dingue dans ce titre, que j'ai l'OST sur mon téléphone histoire de pouvoir l'écouté dans ma voiture (et non je ne parle pas uniquement du méchant disney même si il est très cool). Le seul bémol que j'ai sur l'OST, c'est le thème principal, ou devrais-je dire les 3 parties, qui sont plus qu'oubliable. - Pitié non laissez le tour par tour et le gameplay, même si je comprends que ça ne plaise pas à tout le monde. J'ai 36 ans j'ai pas du tout envie de smash un bouton avec le cerveau éteint comme sur des FF16 ou Spiderman 2. Je préfère réfléchir et faire des stratégies digne de ce nom, puis de ressentir l'éclair de génie quand je trouve quelque une combinaison qui marche après m'être creusé les méninges. - Pas envie d'un Open world sans âme non plus. Pourquoi tout le monde ne veut que des clones ? Si tu veux joué à exactement la même chose que TW3 ou RDR2 en boucle, joue à TW3 ou RDR2. - Il n'y a pas "qu'un perso qui change beaucoup selon nos choix" c'est tout les principaux, attention spoiler inc : je vais rester dans les grandes lignes pour évité tout les petites différences "Lae'Zel peut devenir soit une révolutionnaire (donc bon), soit une endoctriné (donc mauvais) / Gale peut être soit un Hero est sevré de sa soif de pouvoir (bon), soit un qui a totalement plongé dedans (mauvais) / Astarion peut être un Vampire tyran (mauvais), soit un repentit (bon) / Shadowheart donc est soit une fanatique de Shar (mauvais), soit une prêtresse de Séluné (bon)" Les 2 qui ne changent pas des masses c'est Karlach et Wyll, mais ils ont quand même leurs grosses différences l'un d'eux meurs quand même, après c'est ceux qui supportent le moins les mauvaises actions, donc forcement leurs fin diffèrent moins. - L'Underdark et la Grymforge j'ai vraiment beaucoup de mal avec les reproches que tu trouves. Perso, c'est probablement mon moment préféré de tout l'acte 1 et 2. Et la quête qui t'emmènes à la Grymforge (donc celle qui est sur les 3 drows, l'un est avec le spectateur, le 2eme le fou à coté du Sussur et le dernier est un cadavre dans la colonie myconide) est l'une des plus épiques et des plus "tolkienesque" qui se finit sur le boss fight Grym (le gros Golem de fer). D'ailleurs l'arrivé dans l'Underdark par le temple de Séluné est le moment ou je me suis dit "ok c'est un jeu de malade" - Pour ce qui est des cinématiques, c'est ceux qui sont "obligatoire" qui sont un peu mise en scène, souvent au début de quêtes. C'est marrant t'as vraiment aucune idée de quoi tu parles pour les dialogues. Sur les CRPG, avant BG3 c'était juste un mur de texte, très souvent pas doublé. La quantité de dialogue et d'option dans ceux-ci sont délirant tu peux pas faire de la mise en scène comme sur Spiderman 2. Et si tu vois pas l'intérêt de faire une histoire "non linéaire" c'est juste que tu veux jouer à un film interactif, pas un jeu vidéo. (même problème que la gestuelle) - "Si seulement toutes les cinématiques avait eu le même niveau que la cinématique d'intro" ok et il serait sorti après 30 ans de devs et 800M de budget ? - "Quand on joue à Risk on joue quelques heures et c'est fini" là c'est des heures et des heures. Ben ça tombe bien, c'est pas Risk, une campagne de DND c'est des heures sur plusieurs jours, c'est pas rare que tu te retrouves avec tes potes pendant des semaines ou des mois à intervalle plus ou moins longue. - Pour ce qui est du multi, je suis d'accord et pas d'accord. Car c'est évidant que le jeu est fait pour jouer avec ses potes et non pas des randoms dans des parties publique (je comprends même pas l'option de rejoindre des groupes). Mais pour le coup c'est peut-être évidant pour moi qui suis assez familier avec les jeux de ce type. - De ce que je vois, t'avais des types qui parlait pas avec toi (probablement 2 persos d'autres joueurs un orc et un nain que tu as gardé du début jusqu'à la fin) donc Ombrecoeur avait le plus d'interaction avec toi, tu m'étonnes que tu l'as préféré que les autres. - Tu peux pas loupé Flétris, Larian a travaillé sur tout les "plot point" qui sont important pour empêcher que les joueurs passent à coté selon leurs choix. L'artéfact d'Ombrecoeur, Flétris, la rencontre avec Raphael par exemple. - J'ai encore pleins de points mais certains commencent à s'effacé au fur et à mesure que j'écris le com. Là ou je rejoins par contre c'est le coté "inclusif" beaucoup trop présent, surtout en acte 3. Les traits me dérangent pas, le monde de dnd est bien plus vaste que l'Europe, le fait qu'une "mégapole" tel que Baldur's Gate soit un peu comme nos mégapoles ça me choque pas. Par contre tout les couples que l'on rencontre sont LGBT, et pour le coup je suis assez open, en avoir me dérange pas du tout. C'est juste que dans la ville de Baldur's Gate on ne rencontre QUE des couples homosexuel, de tête je dois en avoir 10 ou 15 et aucun hétéro, c'est un peu délirant. Je me suis surpris à me dire "encore ?" assez souvent. Je suis aussi un peu d'accord que l'acte 3 est plus nanardesque que les 2 autres. Après, c'était à prévoir vu que les "méchants" sont des mindflayer (d'ailleurs ils ne viennent pas du futur, c'est des entités d'autres plans). Par contre j'ai pas de problème avec Orin, probablement car c'est celle qui correspond le plus aux précédents Baldur's Gate, et à l'idée de son dieu, même si je préfère Ketheric. Idem pour le coté aguicheur des compagnons, mais ça dépends de ta jauge d'appréciation, si tu choisis de faire des dialogues un peu bateau qui contente tout le monde, ils vont tous se rapproché de toi (d'ailleurs tu dis que l'un est moins enclin, mais c'est faux, c'est juste que t'es moins aller dans son sens) Bref dans l'ensemble cette review à été très moyenne, beaucoup trop de take cataclysmique ou a minima catastrophiquement subjectif. Comme quoi, faut pas se forcer, si c'est pas ton type de jeu, passe le. J'ai du mal à croire que quelqu'un sorte de BG3 et se dise très sérieusement "j'ai pas envie que le média le prenne pour exemple".
@@epsiloneka3612merci, je partage entièrement tout les points évoqués ici et quand on me demande si oui ou non il faut jouer à ce jeu, je dois avouer que je ne sais pas quoi répondre étant donné la master pièce que c’est mais que ce n’est clairement pas un jeu fait pour tout le monde
@@cyberiaaa2744 Personnellement je réponds qu'il faut essayer, ça reste un des plus grands jeux de ces 10 dernières années. Quitte à le prendre en réduction (il se balade à -20% de temps en temps). Et si malheureusement ça ne match pas, tant pis. Il aura au moins dépensé son argent dans une boîte qui ne se fout pas de ses joueurs contrairement à beaucoup d'autres. En plus de pouvoir y revenir si l'envie lui prend, car "sait-on jamais", les goûts peuvent changer. D'ailleurs petit conseil : pour avoir fait découvrir le jeu à plusieurs amis : Si vous avez du temps, commencez avec eux quelques heures, pour la 1ere partie. En étant pédagogue et en leur laissant au maximum les rênes pour les choix. Quand ils auront plus besoin d'aide pour les combats/l'inventaire/le gameplay, vous pouvez vous effacer progressivement en leur indiquant comment retirer votre personnage (avec l'armoire de Flétris).
Tu peut nous faire rire dans les lives mais alors quand tu nous fait ce genre de critique c'est juste tout simplement les meilleurs de tout le youtube francophone très clairement, je laisse un petit com pour le référencement rien que pour le taf que tu as du avoir avec les rush et le montage car j'imagine même pas, non vraiment chapeau DG
Bon, le truc du "j'ai 37 ans je suis trop vieux pour ces conneries" ( i.e. la fantasy ), c'était peut-être pas franchement nécessaire ;) Surtout quand on met dans le même sac Tolkien, qui est un grand écrivain quoi qu'on en pense, et la fantasy hamburger du (très sympathique) Ed Greenwood. Et c'est un lecteur de Musil, Proust, Mishima, Butor, Lacan, Arendt ou n'importe quoi qui a été écrit entre la Bible et Amélie Nothomb qui parle. Je dis pas ça pour me la ramener mais justement pour qu'on arrête un peu avec le cliché du "lecteur sérieux et savant" d'un côté et du "geek boutonneux et attardé" de l'autre ! Je revendique les deux titres. Cela étant dit, je suis globalement d'accord avec votre critique. Lignes de dialogues : alors en soi, non, c'est pas une exception ce BG3. C'est un classique des crpg style Baldur's Gate. Fallout, Neverwinter, Pillars of Eternity... Ce sont des jeux avec des tonnes de lignes de texte. La particularité de BG3 c'est la "production value", soit le fait que tout ça ce soit doublé. C'est tout. Mais je crois que ça explique bien l'effet qu'a fait BG3 que je n'arrivais pas à m'expliquer à sa sortie. Pour moi BG3 n'est pas une surprise, il n'a rien de fondamentalement nouveau ( ou alors faut être amnésique ) pour qui a joué aux précédents crpg. Le truc c'est que le crpg c'était plus ou moins un jeu de niche, et que ce BG3 a touché un nouveau public. Rien dans BG3 n'est novateur. Les règles c'est D&D dans sa 5e édition, c'est le jdr dans sa forme, de fait, la plus standard ( Solasta utilise aussi la 5e et est sortit avant, donc même là...), avec tout ce que ce jeu a apporté au jeu vidéo ( les points de vie, les niveaux, le principes de mapping des niveaux, la magie etc. etc. ). La construction du scénario c'est dans la droite lignée de ce qu'a fait Bioware dès Baldur's Gate ( particulièrement le 2 avec les romances ). Les maps c'est du donj dans sa forme la plus classique. Les personnages sont des archétypes très bien écrits, mais vus et revus etc. Le gameplay c'est du crpg en tour par tour et là on peut remonter aux jeux SSI des années 80 pour avoir quelque chose de similaire dans la licence D&D. Après Larian amène ses petits twists perso, mais c'est pas non plus énorme. Bref, BG3 c'est très bien fait mais ça n'est en rien un jeu novateur ni exceptionnel. Il n'est exceptionnel qu'en un seul point, pour le genre : les moyens qui ont été mis dedans. Et ça a produit quelque chose de nouveau : des joueurs qui n'avaient jamais touchés au genre s'y sont mis, ça a créé un effet "waou on redécouvre la lune !", et même ceux qui connaissaient le genre semblent avoir été saisis par la folie ambiante et touchés par l'amnésie dans la foulée. C'est très curieux. Mais vraiment, jouez à BG2 puis Pillars of Eternity puis Solasta, et refaites BG3 et dites moi en quoi ce dernier est radicalement différent de ce que vous avez vécu avec les précédents en-dehors de la "production value". Autre bizarrerie : tout le monde loue la qualité de production du titre, que le jeu est parfait et tout ça, alors qu'il est opti et buggé jusqu'à l'os. Je pense que Larian, comme a son habitude, va nous sortir une Definitive qui corrigera tout cela, mais en attendant c'est un jeu qui tourne beaucoup plus mal qu'il ne devrait. Autre élément problématique : la qualité dégressive des actes à mesure qu'on avance dans le jeu. L'acte 1 est aussi l'acte le plus "finit". Et ça explique sans doute les retours élogieux quand on sait que peu de gens l'ont terminé. Ils se sont probablement arrêtés pour la plupart au milieu de l'acte 2 et n'ont pas fondamentalement ressentir ce manque de finition qui se fait très nettement sentir à mesure qu'on s'approche de la fin du jeu ( en vrai ça commence dès l'acte 2, mais surtout à l'acte 3 qui, en plus, est une catastrophe sur le plan technique ). Tout ça pour dire quoi ? J'aime beaucoup ce BG3, c'est un très bon jeu. Mais il ne sera excellent pour moi que lorsqu'il sera "achevé" aussi bien techniquement qu'en ce qui concerne les éléments qui ont été rushés ici et là lors du 3e acte. Mais c'est aussi un jeu que je trouve très classique ( ce qui n'est pas un mal en soi ), qui ne m'a surpris en rien en-dehors de sa réal ( et encore, pour le genre, car en soi un The Witcher 3 est juste au-dessus sur tous les points... ), dont le scénario est sommes toute sympa sans plus, dont l'écriture est très bonne mais pas non plus extraordinaire, et qui propose une adaptation des règles de D&D5 plombée par les ajouts discutables de Larian qui déséquilibrent les combats, une UI critiquable, une gestion des dialogues pourrie etc. ( sur tout ces points Solasta, en tant qu'adaptation de D&D5, est largement supérieur et constitue, de fait, un meilleur jdr tactique basé sur D&D5 que BG3 si on se concentre sur les combats ). Mais bon, en grand amoureux des crpg tactique, je me dis que si cet hype favorise des jeux du même genre de qualité pour l'avenir, bah c'est bien !
La même chose pour moi ( sauf que j'ai pas fait POE) même âge et même avis. Pas parfait mais je suis content que ça plaise et qu'on soit mieux servi dans le futur. Bon allez manger au lit les enfants et au lit faut récupérer maintenant !
Bonjour, j'ai 39 ans et j'adore l'héroïque fantasy, l'âge n'as aucune influence sur ce qu'ont aiment, loin de la. Apres bonne avis argumenté, je ne suis pas forcement d'accord sur tout mais au moins tu met des exemple sur ce que tu avance
1 personne sur 5 qui a fini le jeu, je crois que tu ne te rends pas compte, c'est énorme pour ce type de jeu. Surtout qu'avec sa popularté plein de gens méconnaisseurs s'y sont lancés. Pour rappel c'est 1 personne sur 10 pour Divinity Original Sin II qui est sorti en 2017.
jeux de niche niveau 99 les gars @@alexstrife9766 Le jeux tour par tour c'est déjà particulier pour la génération Y ça pâsse mais au delà c'est peu probable que les marmailles aient de quelconque affinité avec le genre... Je serais curieux d'avoir un aperçus de l'age médian des joueurs ayant fini le jeux
Personnellement, j'ai environ 750h sur Baldur's Gate 3 et j'ai commencé une 3ème partie pourtant le tour par tour n'est vraiment pas ma tasse de thé. Par contre, je ne considère pas avoir tous les succès comme "avoir fini le jeu". Si finir un jeu, c'est avoir tous les succès alors il faut changer les conditions pour les obtenir donc simplifier - à mon sens. Tout le monde n'est pas un joueur hardcore ! J'ai fini le jeu 2 fois et je n'ai pas tous les succès - loin de là d'ailleurs... Quand je joue à un jeu, je veux avant tout m'y amuser (bon aussi de beaux graphismes, je fais partis de ce groupe de joueurs), le reste est secondaire... Je suis en désaccord avec vous sur 2 autres points : 1 - sur les musiques, je les ai beaucoup appréciées et elles sont très belles. Elles ont su me toucher dans les moments importants ou non ; 2 - les personnages, ils ont tous des personnalités différentes et nous ne pouvons pas "accrocher" à tous ; cependant le doublage d'Astarion est vraiment excellent et il a mérité sa récompense. Bon, Astarion et Ombrecoeur étant mes personnages préférés, je ne suis pas très objectif mais c'est aussi très subjectif nous n'aurons pas tous les mêmes personnages en préférence. Ce jeu a mérité son "GOTY" et l'industrie du jeu vidéo devrait s'en inspirer - à mon sens - car quand l'on voit l'état général de certains jeux, c'est dramatique. Pour le wokisme dans ce jeu, je suis assez d'accord avec vous et il faut continuer à le dénoncer pour que les joueurs évitent de s'y habituer et trouvent cela normal dans des univers ou la "diversité" n'a pas sa place. Espérons que ça finisse vite ! Pour le camp, son utilité est relatif comme dans beaucoup de jeux mais je l'ai préféré à celui de Red Dead Redemption 2. Pour les relations entre les personnages et donc leur sexualisation, ce jeu est mature et il n'est donc pas fait pour un jeune public ; j'aurai aimé que cela soit plus développé et que notre choix de partenaire ait des conséquences comme par exemple son attitude envers des pnjs un peu agressifs ou autres, des lignes de dialogues hors du camp ou encore un sort dédié au couple, etc... Pour résumer, les goûts et les couleurs... Tout ça ! Sinon bonne vidéo et bonne continuation !
Les seuls tests aussi longs que je regarde en entier sont les tiens DG. Parceque je sais que je vais avoir un avis construit, argumenté et surtout honnête de qqun qui a fait le jeu en entier. Respect pour ce test passionnant et passionné 👏🙏
Je suis content de voir que tu as ici un avis plus posé et réfléchi, j'ai personnellement adoré le jeu, mais je comprends certaines de tes critiques, dont certaines avec lesquelles je suis d'accord, comme l'ergonomie de certains menus par exemple. Par contre, je trouve qu'il y a quelque chose de très important que tu n'as pas mentionné, qui pour moi est une des plus grande force du jeu, et qui je trouve fait "avancer le média", c'est qu'on ne refait jamais la "même" chose. Par là j'entends qu'il n'y as pas de "type d'activité", de "formule", d’icônes à la con répété par millions sur toute la map avec les même types d'objectifs à chaque fois. J'ai de plus en plus de mal avec de nombreux jeux aujourd'hui, surtout open world, car je n'en peux vraiment plus des formule type ubisoft. Ici, on est vraiment à l'opposé de ça. Absolument tout le contenu du jeu est UNIQUE, qu'on l'aime ou non, ce n'est jamais recyclé, toute situation est unique, on a pas l'impression de remplir des tâches stupides façon "jeux vidéo" comme dans de nombreux open worlds aujourd'hui. Même les combats sont tous unique, avec comme tu l'as mentionné des ennemies qui ne respawn pas, chaque rencontre est unique, c'est vraiment rafraichissant, appréciable. Cette diversité de contenu m'a fait énormément de bien, je me suis rarement autant amusé sur un jeu aussi long. Même après 200h je n'étais toujours pas lassé. A l'inverse, ce n'est pas le meilleur exemple mais j'ai récemment joué à Hogwarts Legacy, et 1h dans l'open world de ce jeu sera déjà plus répétitive que 200 heures sur Baldur's Gate, et c'est ça sur la majorité des jeux actuels, c'est quand même fou. Le seul autre jeu ces dernières années m'ayant procuré un sentiment similaire est RDR2, qui m'a aussi fait beaucoup de bien avec son immersion, son monde vivant, organique, son "manque de répétitivité", cependant c'est aussi car j'ai ignoré les trucs de chasse et autres, qui pour le coup me rendraient fou si je les faisais. Je peux aussi mentionner Kingdom Hearts 3 qui été fun de bout en bout, mais c'est pas vraiment un open world, c'est différent. Dans tous les cas, ce genre d'expérience aussi rafraichissante, riche, avec autant de variété, qui ne se contente pas de recycler un type de contenu encore et encore, c'est extrêmement rare et pour moi, dans ce sens là, proposer une expérience comme ça fait avancer le média.
Bravo pour votre texte bien écrit et totalement à 100% en accord avec ce que vous dites et les titres que vous évoquez comme RDR2 qui est immense, et Harry Potter qui est fade et ennuyeux. Oui, BG3 est l’un des rares jeux où refaire le jeu n’a absolument pas la même aventure à 85% pourtant on refait le même boss (plus ou moins), les mêmes routes, mêmes compagnons, pas le même ordre et ça change beaucoup de choses comparativement à plein d’autres jeux que j’adore comme The Witcher 3, Mass Effect que je refais plein de fois et où tu refais 95% du temps la même chose malgré de nombreux embranchements multiples et interactions multiples (pas infinies). Je suis en accord avec vous, c’est rare de voir des gens d’une telle qualité d’analyse également sur TH-cam de fait.
@@B612-27 Ah oui, effectivement même en refaisant le jeu c'est encore différent! Ce qui est une autre force du jeu. Je voulais cependant dans mon texte dire que l'on ne refait jamais la même chose dans la même partie, il n'y a pas d'activité répétitives et reconnaissable à faire en boucle, là où d'autres jeux qui ne proposent même pas une telle rejouabilité, ne proposent pas non plus de variété au cours d'une même partie et se contentent de faire 5 ou 10 type d'activité, et de les copier / coller partout.
Mais en fait tout ce que tu dis c'est quelque chose qui existait déjà dans les crpg "d'avant" ( Baldur's Gate, Icewind Dale, Fallout 1&2, Neverwinter Nights etc.) , et qui a TOUJOURS existé jusqu'à aujourd'hui : Pillars of Eternity, Tyranny, Pathfinder, Solasta, c'est pas vieux du tout. La seule et unique nouveauté de BG3 c'est d'avoir touché un public nouveau qui n'a été jusqu'ici biberonné qu'à la formule Ubi en proposant un jeu avec une qualité de production AAA. Qui a joué au crpg des années 90 à aujourd'hui sans discontinué, je ne vois pas comment il peut considérer BG3 comme "nouveau" (hors sa qualité de production). C'est un crpg tout ce qu'il y a de plus classique, et ce à tous les niveaux ( y compris dans sa taille et dans sa rejouabilité : Tyranny ou BG2, hyper rejouables par exemple ! ).
@@aristoxenedagonie9316 Effectivement tu as probablement raison sur ça! C'est un genre qui ne m'est pas familier donc mon expérience correspond à ce que tu décris. Ca a toujours été assez austère pour moi, mais la présentation, les controles (merci le mod WASD sur pc aussi!) et la camera qu'on peut rapprocher, ont rendu BG3 beaucoup plus attirant pour moi. Pour être plus précis, j'ai même ressenti dans BG3 des éléments d'immersive sim, un genre avec lequel je suis beaucoup plus familier que les crpg, mais dans BG3 c'est dans une envergure gigantesque, ce que je n'avais jamais vue. Je maintiens quand même que c'est quelque chose de très rare aujourd'hui, surtout avec une telle production et présentation qui est pour moi (et bien d'autres gens vue le succès du jeu) beaucoup plus attirante. Si ce n'est pas une révolution dans ce qu'il propose, ça l'est quand même un peu dans la façon dont il le fait, car on voit ça rarement / jamais sur un jeu de ce calibre, et j'aimerai voir ça plus souvent.
Un gameplay a la ff7 remake? On peut pas avoir des jeux pour tout le monde? il faut forcément modernisé tout? Moi, j'aime ce type de gameplay et c'est le cas d'énormément de joueur de C RPG, ce n'est pas une niche pour rien! Personnellement j'ai destesté le gameplay de ff15 par exemple et pourtant j'ai pas dit pourquoi on pourrait pas avoir du tour par tour comme à l'époque?? IL en faut pour tout le monde! Le problème de cette critique même si elle est très bien c'est qu'elle est BCP tp subjective (et je ne dis pas que c'est une mauvaise chose bien sûr) et au final de gros pans de la critique n'ont pas lieu d'être car c'est un C RPG et le gameplay de balgur gate 3 est le meilleur qu'on est eu actuellement pour ce type de jeu! Vous avez pas assez de jeu avec un gameplay no brain à la spiderman 2? Je retrouve la même critique pour elden ring tu disais "que from software doivent se sortir les doigts" pour le gameplay, mais là aussi c'est le pb, il y a énormément de gens qui aiment le gameplay d'elden ring et moi le premier! Le côté vicéral de ce type de gameplay est perdu quand on le transforme en un gameplay plus action! Que vous n'aimiez pas ce type de gameplay pas de pb mais arrêtez de vouloir toujours transformer les jeux pour qu'ils soient à votre convenance! Surtout toi DG, qui est quand même quelqu'un qui s'efforce d'être objectif, fais svp l'effort de te dire que les jeux ne sont pas fait pour tous. Cette vision des choses est quand même très égoïste voir puérile. Perso j'ai joué à spiderman sur pc et j'ai arrêter au bout de 15 minutes tellement j'ai trouvé ça chiant pareil avec DMC 5 (qui a pour un moi un gameplay avec 10 ans de retard!) mais je n'ai aucun pb avec ça et je me plaindrais pas en demandant à changer spiderman pour que ce soit un soul like^^ Je pense qu'on a le même avis sur read dead 2, tout est excellent sauf le gameplay qui est vraiment moyen voir mauvais et je comprends ta comparaison avec balgur gate 3 tout le reste fait oublié les pb du gameplay mais ce pb c'est pour ceux qui n'apprécie pas les C RPG. Pour finir, pour se rendre compte du fossé avec les C RPG classique surtout concernant les dialogues, je te conseille de jouer à wasteland 3 ou a tyranny (qui a un gameplay tps réel avec pause active) ou wrath of the righteous (on peut choisir tps réel ou tour par tour) pour le plus récent (ou solasta qui a des dialogues plus animé à la bg3 mais c'est vraiment basique). Ou tout simplement original sin 2 du même studio. Et tu pourra te rendre compte à quel point c'est une révolution dans le milieu du C RPG, type de jeu que tu n'aimes pas et dont tu n'as que peu de connaissance (d'où le fait que ta critique n'est pas objective et donc pas totalement pertinente sur ce jeu) Dans tous les cas, merci pour ta critique qui est complète et à mille lieu des critiques classiques et j'espère qu'elle permettra aux gens qui n'aiment pas les C RPG d'y jeter un coup d'oeil^^ PS : je précise que je te rejoins sur certains points de ton analyse sur le scénario, wokisme, sexualisation etc... J'espère que mon texte ne fait pas penser que je rejette toute ton analyse^^
Chapeau DG! Ta critique est bien écrite d'où le fait que je ne me sois pas ennuyé pendant toute la vidéo alors que le titre ne m'intéresse pas. On sent que tu t'y es impliqué ^^ Le temps passé sur le montage n'aura pas été vain!
Chapeau pour cette critique, je suis impressionné par l'investissement. J'ai trouvé facile la remarque sur le nombre de joueurs ayant fini le jeu dans un monde où peu de joueurs finissent leurs jeux, d'autant plus sur les jeux longs. Qu'en est-il d'Elden Ring du % de joueurs ayant fini le jeu ? J'ai eu le témoignage de pas mal de joueurs ayant recommencé plusieurs fois le jeu alors qu'ils n'ont même pas atteint l'acte 2. BG3 est avant tout un " bac à sable narratif ", et voir la fin du jeu n'est pas forcément un but en soi (à l'image des jeux Bethesda comme Skyrim, beaucoup de joueurs n'iront jamais à la fin alors qu'ils ont passé des centaines d'heures à faire que de l'annexe par peur que voir la fin réduise leur intérêt au jeu). Pour moi, la prétention du jeu est sa liberté narrative hors du commun et que c'est cet aspect qui lui a sans doute permis d'être GotY (même si je m'en moque de qui est le GotY). Il s'est démarqué là où les autres titres 2023 étaient plus convenus, sans réelle ambition d'apporter quelque chose dans le JV. Mais bien sûr, une telle liberté narrative a un coût. Un coût en terme de budget, mais aussi un coût qui va demander de faire des concessions comme une mise en scène plutôt pauvre comparée à des titres comme TLOU Part 2 ou même RDR2 (mais ces titres ont des personnages et une histoire plutôt fixe sur lesquels il est plus facile de travailler une mise en scène, ça ne joue pas dans la même cour). BG3 a tellement de possibilités, tellement d'éléments optionnels grâce à cette liberté narrative que l'investissement d'une bonne mise en scène n'était pas pertinent (cela aurait potentiellement fait exploser le budget, ou réduire l'ambition du titre en terme de possibilités, ou pire, sortir un jeu non fini). Et il semble logique que ce soit la 1ere scène du jeu qui puisse bénéficier d'une excellente mise en scène comme le joueur n'a encore fait aucun choix excepté la création de son personnage (personnage qui n'a pas réellement d'impact sur l'intro). Après oui, tu as soulevé pas mal de défauts comme le multi avec des inconnus, la musique ou la technique. Mais comme sa richesse est ailleurs, ce sont des défauts qui n'entame pas forcément négativement le titre. Et il reste tout de même très respectable techniquement. Pour le multi, je suppose que les développeurs ont voulu par facilité réduire les interactions orales et écrites afin d'éviter toute modération (éviter les spams, les insultes, etc.) et laisser les joueurs communiquer par leur propre moyen. Donc oui, le multi n'a aucun intérêt avec des inconnus, il faut favoriser ses amis comme tu le soulignes. Merci pour ce test qui nous donne une critique avec le prisme de quelqu'un réticent de base aux jeux de type "JDR". Plutôt content que même face à cette réticence que tu aies finalement passé un bon moment. Et merci de m'avoir lu jusqu'ici si c'est le cas.
Toujours aussi excellentes ces "Critique définitive". Je n'écoute pas la dernière partie tout de suite pour ne pas me spoiler car je n'ai pas encore fini le jeu.
Tellement dommage que ces petits développeurs vaillants mais globalement peu compétents n'aient pas fait appel à ces youtubeurs humbles, talentueux et légitimes qui ont accompli de grandes choses dans leurs vies créatives pour améliorer un peu leur jeu assez médiocre.
Je partage ton avis sur BG3, je n’ai pas encore terminé le jeu donc je me suis arrêtée avant la partie spoil, mais vraiment bravo pour ta critique et le soin apporté à ta video 👍😙
J'ai terminé le jeu en 3 mois avec une pause de 1 mois, c'est une masterpiece niveau gameplay tour par tour chaque combat est différent une multitude de façon variées de mettre à bout ses adversaires exactement comme aux echecs. C'est un tactical RPG avec scénario à embranchements multiples avec des choix qui ont un vrai impact sur le déroulé de l'histoire. Non ce n'est pas un jeu destiné aux plus jeunes, qui préféreront Fortnite ou Palworld et autres Mario Sonder, c'est avant tout destiné aux amoureux des RPG au scénario et réalisation épiques avec une grosse pérégrinations. Et aussi au adeptes des jeux de plateaux de type Dongeon et Dragon dont le gameplay s' inspire aussi, les plus anciens savent. C'est un jeu typique PC années 90 début 2000. Les personnes qui n'ont pas le temps où la flemme de se plonger dans un scénario et un gameplay profond préféreront les casual games et autres jeu mobile quelque soit l'âge.
Je te conseille Solasta si tu aimes les règles de D&D5 et que tu cherches des combats tactiques intéressants. D'autant plus qu'il propose un éditeur de campagnes et de nombreuses campagnes communautaires, dont des adaptations de modules classiques de D&D.
Nous avons le même âge, et je joue depuis mes 13 ans... Je suis public de crpg, je l'ai fini et oui j'ai aimé bg3. Mais je n'ai pas retrouvé certaine qualité de DOS 2. J'en ai trouvé d'autre. Je serais satisfait de voir l'industrie du jeux vidéo prendre bg3 comme exemple.
@@Staklihen oui les deux Pathfinder, c'est des bon jeux mais leur mécaniques (repos, combats, fiches persos) sont moins immersives et même contraignante. Je préfère les jeux Larian qui offre des possibilités hors combat et dialogue (tu peux shunter des arcs complet, jouer avec les synergie de tes sorts). Plus facile de s'immerger. Je n'ais pas fait les pillard of eternity, ils ont l'air sympa.
BG3 c’est un jeu magnifique ! Il dit beaucoup de bullshit dans cette vidéo mais après c’est que son avis… n’importe quel test c’est l’avis d’un autre avec ces goûts…
Salut DG, longtemps que je ne t'avais pas entendu dans les formats qui ont fait ta légende, tu survoles toujours la mêlée, longue vie à l'équipe PadawamHD
Un gros merci et un gros respect pour ce travail cher DG. Une critique comme on aime et comme on devrait en voir plus souvent ailleurs. De l’excellent travail qui fait plaisir à regarder 👍🏻
J'ai pas fais le jeu, mais j'ai bcp regarder les parties de l'équipe. Qui m'ont bien fait rire surtout hideo. Quel boulot cette critique!!! Putain tu as pris bcp sur toi durant les lives , et au final , tu es allé au bout du bout. A mon âge je n'aurais jamais le temps de le faire 47 ans avec des enfants. Donc oui la proposition m'aurait sans doute plu, même si le gameplay est .... Ce qu'il est. Et que dire de la capture final de ta critique, pour finir en apothéose. Rien n'est laissé au hasard dans ta vidéo chirurgicale. Bref encore une fois Padawam et toi DG tu nous a fais un boulot de dingue. Bravo. Je viens de me rendre compte que j'ai mis un commentaire avec mon compte secondaire mais je suis membre depuis de le début donc si je vous soutiens c'est que votre travail est juste excellent.
Salut, je sais que ça peut paraître étrange à des personnes qui ne connaissent pas le monde de faerun dans dnd mais le jeu respecte très bien la cohérence du monde y compris les illithids leur vaisseau qui voyagent dans l'astral (ref a spelljammer) etc... Y a pas de mélange avec du futuriste c'est totalement lore. (Après pour le wokisme et le sexe omniprésent j'avoue c'est un peu abusé, c'est vrai). Merci pour cette critique intéressante, c'est bien d'avoir le point de vue objectif d'un non connaisseur de JDR. Merci !
Bravo. Très très très agréable review... tu donne TON avis sans dire que c'est le meilleur... ni que la critique est facile... je n'ai jamais joué à un seul jeu de ce genre de ma vie... et tu m'as donné envie de pourquoi pas tenter le coup. Bravo pour le travail fournis DG.
Merci DG pour cette critique juste et nuancée ! Bravo à toi pour avoir su passer outre tes à priori et faire ce premier pas vers le jeu, content de voir que tu as pu apprécier l'expérience à sa juste valeur 👏 J'appréhendais beaucoup ta critique après être passé sur tes premiers streams mais tu as gagné mon respect. Une analyse très intéressante avec lesquelles je partage le ressenti sur les axes d'améliorations. Je défends ton point de vue sur la nécessité de nuance pour en tirer des leçons et aller toujours plus loin sans se contenter des acquis, les fanboys et les haters n'aident pas à avancer. Le GOTY est mérité pour sa fraîcheur et sa générosité mais il est encore perfectible 👍
Bonne critique de ta part👍. Tout est dit même si je suis en désaccord sur la maniabilité au pad, le clavier/souris est pour moi beaucoup plus confort. Effectivement je ne fais pas parti des 1/5 des joueurs qui ont fini le jeux « 42 ans et vie familiale assez chargé » mais je mis remettrais un jour. Long vie à la chaîne.😉
Bon, déjà j'ai envie de dire merci DG je te suis depuis 1 an environ maintenant ptetre un peu moins et c'est surtout dû à ta personnalité et ton expertise puis je sais pas l'équipe que vous formez à tellement aucun sens et en même temps elle est si unique est drôle que voilà j'adore. Ensuite merci pour cette super critique gros travail de ta part ça fait plaiz, en plus tu as dépassé ta flmm envers ce jeu pour finalement l'aimer c'est beau !! Je suis actuellement à 50h de jeu je m'éclate comme un malade, je reviendrai donc dans 1 mois sûrement pour regarder la fin de celle-ci ^^ Encore bravo et bon week-end !! 😜
Je te dis chapeau pour avoir fait une critique incroyable comme celle-ci ! Ce n’est pas du tout mon genre de jeu, mais j’ai apprécié t’écouter et donner ton avis, toi qui n’aimait pas non plus le tour par tour et que tu as pu changer d’avis ;)
Très bon test Dg, un sacré travail. J'ai envie de le faire, mais j'ai plus le temps pour ces conneries,lol. Du coup je vais me cantonner à Tekken 8 qui est parfait pour le temps de jeu^^. Bravo pour certaines remises en question. On sent de l 'authenticité !
Hello DG, vraiment bravo pour ta critique, quand on sait comment était les lives la critique est très bien travaillée, très respectable et très complète par rapport à d'autres tests, faits rapidement comme tu as dis. Bref je like et j'espère que ta video est dans tes attentes 👍
À titre personnel, je suis père de famille, 2 filles de 8 ans. Avec un travail qui me mène entre 50h et 60h par semaine. Et j'ai réussi à finir ce jeu incroyable en 3 mois en 180h. Il mérite le titre de goty. Merci à padawam pour ce test.
Mais arrêtez avec votre goty sérieux!🤣 Ça veut tellement rien dire ce truc… il y avait quoi en face? Mario, spider man, Totk,résident évil et Alan Wake!Paye ton goty! Et en plus de ça BG3 récolte que une seule victoire en plus et c’est « le support de la communauté », étonnant avec la flaupé de fan-boy, fameux roliste qui à chaque lancé de dés raté on dû relancer la sauvegarde. BG3 a trouvé son public et c’est top mais crier au goty ça lui rend pas service.
Salut Dg merci pour ton test et d’avoir pris le temps de t’y mettre. Rien a redire sauf sur Astarion. Comme toi j’aimai pas sa degaine, ses manieres, ni sa voix et finalement c’est LE perso qui m’a ému et dont j’aurai du mal a me passer quand je referai le jeu. Je pense que c’est un des rare truc ou t’es passé a coté. Sinon excellente video t es le boss du game
34:16 Alors là, je m'y attendais pas à celle-là mdr 35:44 tu peux aussi utiliser les touches A et E du clavier pour tourner la caméra, pas besoin de la molette Très bonne critique en tout cas, c'est beaucoup plus agréable de t 'écouter quand tu es posé et réfléchi. T'es honnête sur les points positifs et négatifs du jeu. J'ai personnellement pas de problème avec ce style de gameplay un peu daté, mais au bout de 100 heures, ça commence à me gonfler. J'avais rencontré le même problème avec Divinity 1et 2 que j'ai eu du mal à finir à cause de leur longueur. Là j'suis au chapitre 3, et j'ai un peu la flemme de continuer, surtout que j'ai un pc vieillissant qui atteint ses limites et ça devient plutôt pénible à jouer.
Le jeu est effectivement opti avec l'arrière-train et l'acte 3 est une cata de ce point de vue. Mais comme la plupart des gros youtuber ont des machines à 4000 balles, bah ça passe à la trappe ce genre de considérations.
Je pose rarement un commentaire sur cette chaine mais il faut avouer que le travail abattu est vraiment qualitatif. Il change des formats trop longs. La c’est exhaustif, construit, les arguments se valent. Vraiment du bon boulot pour le coup alors que je suis pas forcement un amateur de padawam. C’est propre 🤝
alors tout d'abord bienvenue dg dans la grande communauté sympathique et joyeuse des geeks caverneux, ensuite je ne sais pour quelle raison mais j'étais sur que ça finirait par te plaire, j'ai apprécié le test, tu as essayé d'être le plus objectif possible à ton niveau (personne n'étant plus fan d'héroïque fantasy et encore moins de crpg) et je dois dire que ça change des live/playthrough où là tu joues ton rôle colérique en fusillant tous les fans du jeu (ça mériterait un téchouva 2 !) pour finir, concernant les personnes ayants fini le jeu il faut savoir que généralement c'est toujours comme ça, ça dépasse pas les 20% pour la majorité des cas sachant les différentes plateformes ( je l'ai fini sur gog), tu fais partie des rares sur qui je peux me poser sur un test de plus de 1h, on attend la suite!
Merci pour ton travail et ce test que je trouve pertinent et objectif dans l'ensemble! Je t'invite si tu as le courage de faire le mode honneur sans mourir bien sur. Car c'est la que le jeu a le plus de saveur , de nouveaux pouvoirs légendaires sur les boss et ou l'essentiel des mécaniques du jeu sont véritablement utilisés. Je l'ai personnellement terminé 3 fois avec le mode honneur également j'ai 500h dessus.
Merci DG d être passé outre le fait que tu n aime pas ce style de jeu pour nous .Super test ultime ont voit que tu te fou pas de notre gueule que tu a poncé le jeu j ais adoré .Grand respect tu est un pro
Fais d'urgence les baldur's gate 1 et 2 + extensions + le stand alone qui relie les deux : Siege of dragonspear. Ce sont de vraies pépites, un brin austères mais très bien ecrits avec de multiples embranchements possibles et résolutions. En tout cas ce test était intéressant car tu démarrais avec pas mal d'aprioris pour au final donner un avis plus nuancé et pondéré; on voit que le jeu a bien été torché et que tu as bien visité le jeu comme on dit. Les divinity sont excellents également sans le côté woke demandé par Wizard of the Coast (Hasbro il me semble)
Bravo pour cette critique. Complètement d'accord avec toi sur certains points, moins sur d'autres, mais dans l'ensemble c'est une masterclass! Content en tout cas de voir que ton avis a changé dans le bon sens, est plus nuancé. Chapeau surtout pour tout le taf abattu. Clairement une des plus belles et complètes reviews du jeu!
Super travail DG. Très appréciable d'avoir mis du pachelbel en fond et du vivaldi. De véritable chef d'œuvre que je me lasserai jamais d'écouter 😊 Je pense que beaucoup s'attendait à que tu defonce juste le jeu. Au lieu de cela, il y a de la nuance. Chose si rare aujourd'hui. Pour la B.O j'aurai tellement voulu quelque chose proche du travail d'akira senju. Je me rappelle des thèmes qu'il avait fait pour le tactical triangle strategy, c'était dingue. th-cam.com/video/1zfV_V3rjZ4/w-d-xo.htmlsi=g123ps_VV7xQopz2
Je pensais que par fierté tu allais détruire le jeu injustement pour rester dans ta critique a chaud des premiers live avec Hideo. Je pensais vraiment que t'allais être de mauvaise foi. Et au final, test de grande qualité, et je me retrouve a être d'accord avec 90% de tes arguments alors que je le défendais pendant les lives (non promis je suis pas un chouffin blazer/tshirt + chapeau). Merci DG pour ton franc parler qui ne se perd vraisemblablement pas finalement
Alors j'aimais pas trop ton personnage avant. Un peut trop monolithique à mon gout. Mais là je salut cette critique je trouve qu'elle sort du cœur. Que tu assumes à 100% la part subjective de cette dernière. Bref je te tire mon chapeau et je m'abonne!!
Tes critiques sont de loin les meilleures, tu épluches les jeux et tu prends le temps d'en critiquer chaque aspect. ça clash vraiment avec les autres qui font des critiques de 20 minutes pour ne rien raconter et dont on sent qu'ils n'ont pas terminé le jeu duquel ils parlent tout en étant payé pour le faire. Oui la dernière phrase était longue et sans ponctuation, il faut du souffle messieurs, du souffle ! Encore merci pour votre travail sur cette chaîne.
Je ne comprends pas l'argument il faut finir un jeu pour faire un vrai test. Les testeurs professionnels savent (je parle des bons) qu'au bout d'un moment ton avis est fait, et faire la fin ne changera pas grand chose dans l'avis général par rapport à certains titres. Chaque jeu a des boucles de gameplay, une fois qu'on a bien analysé la boucle de gameplay, ce que ça raconte, comment ça fonctionne, aller au bout de l'histoire ne changera pas la profondeur d'un test. Que la fin soit au dessus ou en dessous du reste, ça changera pas la pertinence des arguments. Faut juste arriver à un stade du jeu pour saisir son essence, c'est ça le coeur du métier. Que tu ailles à la fin te rendra pas plus pertinent,, tu iras certes au bout de l'histoire pour avoir un avis plus intéressant sur le lore et sa narration globale, mais ça ira pas plus loin.
Tout à fait vrai. Sans parler de l'argument qui consiste à dire que si 1/5 des joueurs sur Steam n'ont pas finis BG3 c'est donc que 1/5 des testeurs ne l'ont pas finis non plus, c'est ... totalement pété. Et "prouver" cela par le fait que les images ne proviennent que de l'acte 1 ça ne veut rien dire non plus : on peut très bien faire ce choix pour ne pas spoiler les zones plus tardives du jeu.
Suffit t’façon de s’intéresser vraiment au milieu pour constater qu’il est normal de ne pas finir tous les jeux pour pondre un test et que c’est pas du tout une nécessité. Peu de gens finissent les jeux, et y’a rien d’anormal à ça. Puis quand on voit une vidéo de 1h30 pour dire au final que c’est pas son style de jeu sans comprendre vraiment l’essence même du jeu de rôle papier transposé ici en jeu vidéo, c’était pas non plus nécessaire. On pouvait aisément réduire la vidéo a 20 minutes.
Merci DG de m avoir refait decouvrir cette fabuleuse chanson que j ecoutais tout le temps quand j etais etudiant. Un vrai plaisir de pouvoir la rajouter à nouveau dans mes playlists
bravo pour ton "coup de gueule" du début, t'es un bon DG.....pour ceux qui veulent des test, émissions et critiques de gens qui jouent vraiment ou sortent des test des mois apres si ils n'ont pas fini le jeu a temps, suivez padawam bien sur, mais aussi les shares players, gagzzz et critix
Très belle review, j'ai pas regarder les 20 dernières minutes pour éviter les petits spoil mais merci d'avoir abordé la question des stats pendant les lancés de dés, je me demandais justement ce qu'il se passait quand on prenait un perso préexistant. J'étais un peu réticent a l'idée que notre perso soit muet, finalement ca a pas l'air trop gênant vu la qualité de la narration et la présence de la voix off. Ça me rappelle un excellent jeu (Dragon Age Origins) qui a l'époque était d'ailleurs décrit comme un successeur à Baldur's gate(sans tour par tour) Bref merci pour ton travail, la critique était très complète et objective, ça me donne définitivement envie de me lancer👍👍
Baldur's Gate 1 & 2 et DA:O c'est du tour par tour déguisé avec pause active. Techniquement c'est du tour par tour au sens ou les actions des personnes, même si présentées en temps réel, sont calculés selon des tours de jeux ( ce qui donne ces échanges de coups un peu étranges quand on y regarde de prêt ).
Bravo pour ton courage et ton travail, ça a du être douloureux de passer autant de temps sur le jeu. Mais je suis content que tu aies approfondi ton ressenti et démontré une fois de plus ton savoir vidéo-ludique
Très beau boulot qui m'a vraiment donné envie de faire le jeu pépère clavier sourie dans cette période un peu difficile, mais ça sera quand j'aurais les moyens malheureusement. Merci pour cette critique que je vais regarder plusieurs fois je pense ! :)
Trop de dialogue nuit au scénario c’est sûr mais c’est pour l’immersion, le sentiment de liberté dans tes choix que chest intéressant. Forcément la majeur paritie des pnj ne sont pas indispensables au scénario parce que ça ne ferait que multiplier le nombre d’embranchements nécessaires. Tu as 37 ans DG, j’en ai 47. Tu as du connaître les livres dont vous êtes le héros : à part le chemin principal, tout est inutile mais tellement indispensable pour y chercher le bon chemin. L’investissement en temps est colossal, raison pour laquelle je ne l’ai même pas encore commencé mais je comprends l’idée des 36.000 dialogues. Malheureusement, à moins de ne jouer qu’à ça dans ta vie, la première fois tu joue à l’aveugle et puis tu vas regarder une soluce pour voir ce que tu as raté pour le 2e run. Question musique, je préfère des musiques totalement ratées que d’avoir des droits d’auteurs qui vont expirer dans 2 ans et tu te retrouve avec un jeu auquel tu n’as plus le droit de jouer puisqu’on loue la musique et non on vend un jeu qui te permet de profiter de la musique (le demat quelle belle invention….)
C'est totalement vrai. Et d'ailleurs cette multiplicité de choix, même quand on ne rejoue jamais au jeu, ça compte, parce que ça donne justement du poids à nos choix. Les dialogues "en trop" ça donne une profondeur, le sentiment que le jeu existe un peu hors de nous, que ce qui se passe ça n'est pas que pour faire avancer l'histoire etc. Sur ce point, je trouve que c'est plutôt très bien géré par Larian.
Chapeau pour cette critique DG , dommage que je ne peux liker qu'une fois. Je l'avais telecharger en cracké la 1ere semaine, puis il y a eu un gigapatch et j'ai eu la flemme de retelecharger et bidouiller le patch dans les crack. Mais pleins d'amis et notamment mes amis de jeux D&J en jeux de société m'ont dit de le prendre et faire. Mais je suis déja sur un autre jeu chronophage éternel (World of Warcraft Classic)
Les gens qui ne finissent pas les jeux, ce n'est pas un phénomène nouveau pour les titres qui proposent beaucoup de contenu. Je me suis rendu compte récemment que pas mal de gens qui avaient joué à GTA San Andreas n'étaient pas allé plus loin après l'arrivée de CJ dans les Badlands. Tout le monde tient un bon souvenir de ce jeu dans Grove Street et, allez je suis gentil, peut-être jusqu'à San Fierro, mais je pense tout de même que dans l'intégralité du panel des joueurs de SA, c'est une minorité qui a affronté Frank Tenpenny dans les derniers instants du jeu.
Mais pourquoi il ne faudrait pas plus de jeux comme ça ? En fait t'as le droit de pas aimer le CRPG mais ce genre de jeu c'est 1 sortie tous les 5 ans contre une majorité de AAA qui se ressemblent tous. T'as l'air d'être l'un des rares surtout à considérer que le contenu est en grande partie médiocre, je rappelle que dans ce jeu il n'y a aucun farm, aucun fedex, la boucle de gameplay fonctionne car elle repose sur des builds qui ont un sens et une grande variété de gameplay basée sur l'environnement. T'aimes surtout pas l'univers et je pense que c'est pour ça que tu as cette opinion et ça peut s'entendre. Mais ce jeu c'est justement une bouffée d'air frais par rapport à des jeux qui sont ultra gavants parce qu'ils consistent en grande partie à taper sur des sacs à PV avec des animations soignées. Désolé mais les gens qui encensent BG3 ils encouragent un parti pris qu'on ne voit jamais justement et qui fait cruellement défaut au milieu du JV. Le jeu EST original ne serait-ce que par son tour par tour qui fonctionne du tonnerre.
Original pour qui n'a jamais joué au genre, sinon, non, il ne l'est pas du tout. Mais c'est justement ce que je trouve cool avec cette réussite de BG3, et ça rejoint ce que tu dis d'ailleurs : en tant que grand amateur de crpg depuis... le début des années 90, j'espère que cette réussite va lancer un nouvel âge d'or d'un genre que j'aimerai un peu voir sortir de la niche dans laquelle il s'est retrouvé au fil du temps. Parce que bon, à la fin des années 90, Baldur's Gate c'était pas franchement un jeu vidéo de niche. Bon, ok, le jeu vidéo était un peu de niche en soi... Mais quand même, les Dragon Age Origins, les Star Wars Kotor, c'étaient des jeux qui avaient un peu fait parler d'eux non ? j'ai l'impression que l'amnésie sur les CRPG elle est assez récente : après 2010 environ ?
@@aristoxenedagonie9316 En fait je reprécise, c'est original comme jeu grand budget "mainstream". Bien sûr que le genre du CRPG n'a pas été inventé dans BG3 par contre il a totalement modernisé un genre et l'a rendu plus accessible pour des gens à la base totalement novices. L'originalité elle réside là. La preuve je pense que ça doit être le premier vrai CRPG auquel touche DG et il croit que c'est archaïque alors que pour le genre il constitue une grosse avancée.
Chapeau bas DG pour ton investissement. Très bon travail! Les deux premiers restes pour moi largement devant avec une bande-son et une vision "donjon et dragon" bien plus immersive. Larian n'est pas le Bioware des années 2000 même si le jeu, sans m'étaler, reste très sympathique... Le top serait un dark Souls avec une vrai intrigue. Sinon je te conseille vivement Baldur's Gate 1 avec son doublage français inoubliable... Pourquoi pas un let's play? ;-)
Qui mieux qu'Edwin pour venir rappeler que ce BG3, aussi bon soit-il, n'est en rien novateur pour qui a joué aux crpg de la Gold Box de SSI à Solasta ? BG 1 & 2, difficilement dépassables, nous sommes d'accord. Quand on a joué à BG2 à l'époque, avec son contenu gargantuesque, bah quand on voit ce BG3 on se dit : "ah, les jeunes vont avoir une toute petite idée de ce que ça pouvait être la découverte de son ancêtre dans les années 90" XD Mais vraiment petite hein, car faut reconnaître quand même que BG3 il fait quand même moins voyager que BG2 ( et encore, je devrai dire BG 1 + 2 ! et là c'est la folie ). Et puis, bordel, ils auraient pu mettre un cycle jour/nuit dans BG3 ! ( alors c'est sans doute un problème avec leur moteur puisque les Original Sin ne l'ont pas non plus, mais quand même ). Je tiens à rappeler que les Baldur's et autres Icewind Dale l'avaient déjà...
Merci DG pour ton travail , ton professionnalisme, ton honnêteté, et ta franchise . Comme d'hab tu fais le taff . Bravo pour l'intro et ton écriture légendaire . 💙🤍❤️
J'en suis à 1.30 rien que le montage, la musique je dis Oui !! Toujours un plaisir Messieurs 🍻, même si nous sommes pas toujours d'accord, vous êtes des grands du Monsieur 👌🍻🍻🍻
Merci pour ce test en profondeur, posé et argumenté. J'ai passé un excellent moment à le visionner. Et merci aussi d'avoir mis du Vangelis et du Stravinski en fond sonore. Toujours à propos de musique, Larian avait comme compositeur attitré Kirill Koprovski, un grand musicien. Malheureusement, ce dernier est mort avant le développement de Baldur's Gate 3.
J ai du mal à le finir , mais j adore énormément j ai une cinquantaine d heure de jeu , mais c est compliqué de jouer à ce jeu àpres 8h de taf , faut avoir le cerveau ajun pour y jouer , mais je le finirai 😂 , j ai hâte de t entendre sur le silent hill 2 et le petit jeu silent hill message je sais pas quoi la
GG mec👍 mais surtout qu'elle plaisir de voir ton évolution DG, tu as toujours été pro dans tes rétro mais ton état d esprit, ton approche à terriblement évolué. Moi qui te suis depuis la rétro RE avec hooper, je remarque que tu obtenus au fil du temps une grande ouverture d esprit (je me rappelle l époque où c'était impossible de jouer un chauve 😅jusqu'au moment où tu as découvert hitman 😏et ça c'est qu un exemple parmis t'en dautre.. ) encore une fois bravo, pas forcément pour cette review mais pour toute ton évolution DG 👍 par contre concernant un autre domaine qui est plus important que les jeux vidéos : continue de rester sur les blondes rockeuses et ne touche pas aux métisses aux yeux amandes please 🙏🙏🙏🙏je ne pourrai pas lutter contre ta concurrence 😅j'ai trop longtemps été un Troll des cavernes dans ma jeunesse : faut bien que je baise bordel ! 😂😂😂
1 personne sur 5 qui finit le jeu c'est normal c'est comme ça pour tous les jeux vidéos tu aurais du comparer. Mais bonne revue, c'est ton opinion je ne suis pas d'accord et je pense que tu te plantes sur pas mal d'aspects mais chacun ses gouts et au moins tu construis ton argumentaire.
Je trouvais intéressant d'avoir un point de vue dissonant mais construit et constructif, du coup j'étais curieux d'écouter les arguments. Le passage sur Xenogears m'a fait douter. J'ai coupé sur le comparo technique avec FF XIII. C'pas sérieux. le salam à votre univers parallèle.
Je découvre la chaîne et j'ai trouvé cette critique très intéressante et particulièrement pertinente. Pour me situer j'ai un peu plus de 40 ans, je suis un grand fan du genre, et j'ai même pratiqué encore avant le RPG sur table, dont D&D. Et je suis globalement d'accord, en particulier sur la durée de vie souvent très artificielle, entre les dialogues sans trop d'intérêt, les combats en tour par tour longs surtout quand beaucoup sont gagnés d'avance, j'ajoute le nombre exagéré de containers à fouiller (ce qui marchait bien dans Divinity 1&2 grâce à la compétence de luck mais ici c'est hors de propos) J'ai trouvé l'écriture globalement catastrophique, les personnages Marvel oui c'est exactement ça, je valide complètement ce que tu dis. Je pense que le succès du jeu y compris aux GOTY vient vraiment du côté "gâter le joueur", on est tellement habitués à avoir du contenu tronqué, du gameplay vu et revu etc... que j'ai l'impression que les joueurs pas habitués de genre ont eu le sentiment de trouver le saint graal. Alors que des jeux riches, bien mieux écrits, plus cohérent et mieux rythmés, ça fait des années que ça existe, surtout si on regarde en direction de Pathfinder. Moi c'est mon plus gros problème avec le jeu, il a fait son buzz avec ses histoires de cul et ses persos Marvel, mais en dessous le moteur est un peu encrassé, ça a du mal à fournir du challenge intéressant ni même une écriture intéressante. Au delà de ça qui sont au final mes critiques de puriste on va dire, le jeu est globalement bon malgré tout, et comme toi je respecte le travail fourni, j'espère qu'il amènera de nouveaux joueurs motivés et passionnés à découvrir les autres jeux du genre, c'est au final peut être la seule avancée que j'y vois pour faire écho à ta conclusion, montrer que l'industrie c'est pas que des Open World, des quête Fedex, du loot et du craft, j'espère qu'au moins ça servira à ça.
Globalement d'accord avec tout ce que tu dis. Effectivement, pour qui a joué à BG 1 & 2, Neverwinter Nights, Pillars of Eternity, Tyranny, Planescape... bah ce BG3... rien de neuf sous le soleil ! Mais si ça peut rappeler à l'industrie actuelle que les joueurs ne veulent pas de microtransactions et de quêtes copiées-collées, on aura tout gagné et c'est tout ce que je souhaite.
C'est la première de tes vidéos que je regarde et j'ai eu beaucoup de mal à la finir. Pourquoi le jeu mérite le GOTY ? Il a réussi à te faire aimer et le finir alors que tu n'accroche ni au tour par tour, ni a l'univers ou à la fantasy en général. Dans la même idée 1/5 personnes ayant fini le jeu c'est quand même plusieurs millions. Pour un genre de niche... Un genre que tu ne semble clairement pas connaître. La mise en scène y est généralement inexistante car demandant trop de travail au vu du nombre d'embranchements possible et du budget pour de tels jeux. Et tout comme pour les graphismes tu le compare a red dead 2... Un jeu triple A rockstar soutenu par un gros éditeur avec un budget illimité. Larian studio a certes une taille conséquente mais reste dans les faits un studio indépendant dont le directeur, Sven, a mis littéralement sa vie en jeu depuis divinity original sins pour le faire tenir. Comparer ces deux studios est clairement un manque de professionnalisme. Ok tu n'aimes pas la fantasy, mais la musique colle très bien au genre, de même que le système de tour par tour. Ce n'est pas un action RPG ou un TPS mais un tactical RPG. Le fait que ce soit pas à ton goût n'y enlève aucunement ses qualités et le fait qu'il soit le plus attribué à la licence. D&D c'est pas le Monopoly, tu n'y joues pas 3 heures mais de nombreuses sessions de plusieurs heures sur une longue durée. Dans BG3 le niveau max est 12, essaie voir le dernier Pathfinder ou c'est niveau 20 plus les niveaux de classe mythique et on reparlera de la trop grande quantité de sorts. Ici ils en ont même combiné certains. Pour le nombre de dialogues, j'imagine bien qu'en ayant des JRPG comme référence cela peut paraître abusé. Cela ne l'est pas pour un CRPG et permet justement de mettre en place la partie roleplay et les choix du joueur, ce qui me manque cruellement dans un jeu comme FFXIII. Ton test a pour moi autant de valeur que si je donnais les mien sur le dernier Forza ou un FIFA. Par contre cela reste un avis intéressant pour tous ceux qui partagent tes goûts.
Je reviens avec mon compte principal pour commenter ce chef d'œuvre de critique. Le boulot d'écriture, de montage est dingue. Voilà pourquoi Padawam est la seul chaîne gaming que je soutiens financièrement.
Je joue actuellement avec le tartarus 2 ou pro, c'est de la folie ce jeu! Merci pour ta critique j'adore ce taff, je te follow. Tu me donne envie de voir d'autres critiques. Merci à toi pour ce travail.
Alors, de mon côté, je continue, j'en suis à l'acte 3, et je fouille partout etc... pour le moment : - J'adore la direction artistique, les personnage sont beaux et bougent bien ! - J'aime beaucoup le background des persos princioaux et c'est une plaisir de voir que le scénario s'oriente beaucoup autour d'eux - Musique, contrairement à toi, je la trouve très bonne, et parfois je fredonne un trucs en me baladant, et je me dis, mince c'est du Baldure's Gate III - Acte 1 et 2 merveille ! Acte troi je le trouve super vaste et je m'y perds, du coup je suis un peu en pause ! Au final, quelle merveille, le jeu continue à me surprendre, et même s'il y a un petit ventre mou acte III, c'est superbe !
Pour ton soucis de rotation de caméra avec la molette de la souris tu dois pouvoir changer ça dans les options peut être. Dans divinity original sin 2 je mettais ZQSD pour bouger la caméra et "A" et "E" pour la rotation de caméra. Si tu refais le jeu je conseille vraiment le full clavier souris.
Merci DG pour le test, j'ai essayée le jeu, c'est un enfer, on dirait un jeu pour les gens qui n'ont pas de vie amoureuse, de plus le romantisme est à gerber, le probleme c'est que la pluplart des gens qui ne plaise pas n'assument pas donc au lieu de dire qu'ils ont adoré coucher avec tout le monde, ils disent nimporte quoi pour justifier leurs plaisir de jouer, ca biaise l'avis général c'est un bordel bref, bravo à toi DG ta réussi à lui trouver des bon points! Ton travaille est toujours aussi propre bien joué 👍
Bonjour DG, merci pour cette critique, de ta part c'est un cadeau la seule personne peut-être qui aie fini le jeu sans l'aimer au préalable de tout TH-cam... Chapeau... On a un avis sur lequel on peut vraiment compter maintenant :) Pour ma part je sais que je ne vais pas acheter le jeu, je pense que l'investissement en temps est trop long....Et combien de temps il faut avant de commencer à prendre plaisir avec ce système de combat si on aime pas à la base ? 25 heures ? (je veux bien que vous me confirmiez svp) Bref c'est beaucoup trop pour moi, En tout cas merci pour cette critique et pour les belles images, J'aimerais bien un commentaire sur le combat de Rafael incluant aussi un commentaire sur cette fameuse "musique géniale", dont tu nous a parlé mais que tu ne nous as pas fait écouter dans la critique 🙃 Bon teasing en tout cas 😅 Allez, bonne journée à vous et merci encore pour la critique
Finalement après des mois de pressing nous avons eu la critique que nous voulions. Merci DG pour avoir dépassé tes a priori, je savais qu'en insistant tu reconsidérerais ton avis un peu trop précipité sur le jeu.
@@OctaviusKogane Oui j'ai souvenir d'avoir fait partie de ceux qui l'ont vivement encouragé "mine de rien" d'aller voir vers la région du Monastère d'Auberosée quand il se plaignait de devoir repasser par les Tréfonds obscurs lors du mini playthrough full mods cheatés haha
Au fait DG si tu passes par là essaye plutôt Divinity Original Sin 2 qui est 100 % formule Larian si tu veux une expérience proche de BG3. Les anciens BG c'était pas Larian et le gameplay est très différent (pause active et non pas du TPS tactical)
Un très bon boulot DG, le seul reproche ou critique qui s'impose lorsque on voit le résultat de ton labeur sur ce BG3 c'est que ça donne envie de te voir faire tellement plus de chroniques sur d'autres jeux qui ne te plaisent pas ou que tu ignores comme Armored Core VI par exemple. C'est casse couille je sais maïs dis toi que c'est la rançon de la gloire mon pote 😜
Hate de voir si vous aller tester la nouvelle switch lors de sa sorti. Pour me faire un avis, je fais bien plus confiance a vous qu`a la plupart des influenceur du jeux vidéo, même si je ne suis pas toujours d`accord.
Je suis tres friand des rpg , des choix , et des embranchements scénaristiques , je déteste le tour par tour mais je vais faire l'effort je pense que je vais m'y retrouver , un jeu à faire et à refaire sur le temps long . Vidéo bien costaude c'est du bel ouvrage
Perso je l'ai fini 3 fois 😂 et j'ai plusieurs runs en cours. C'est un jeu qui demande effectivement beaucoup de temps, beaucoup d'investissement, mais dans le style il est très bon.
Je commente jamais mais là obliger, j'ai vraiment aimé le jeu et je suis d'accord avec 90% de ce que tu dit, (il y a quand même pas mal de gestuel dans les dialogues avec les personnages, il faut y preter attention). Encore une fois tout est constructif et vraiment asser complet dans ta critique, et encore une fois une emotion s'en degage. Tu en parle avec de l'emotion on dirait mais surtout de la raison et du recule. Bravo
80% des joueurs ne dépassent pas plus que 20% du contenu du jeu. C'est valable pour tous les JV. Et c'est ce qui explique le succès massif des jeux jamais finis, ou finis à la pypysse. L'industrite n'a fait que s'adapter aux comportements des consommateurs. Les gamers sont des consommateurs avant tout et ils ont ce qu'ils méritent.
🐲Chapitrage pour Donjons et Gloutons🐉
0:00 Intro Musicale
6:06 Un peu de contexte, les vendus et DG trop vieux
18:36 Les Graphismes PS3
25:26 La musique et le gameplay
44:53 Le scénario et la direction artistique
57:40 Le Multi...nul/20
1:03:00 La durée de vie, les choix et première conclusion
1:13:26 Spouales et est-ce le GOTY 2023 ?
J'avoue que je me suis forcé à regardé jusqu'à la fin, tant j'ai bondi à l'écoute de certains commentaires.
- La musique, il y'a tellement d'OST de dingue dans ce titre, que j'ai l'OST sur mon téléphone histoire de pouvoir l'écouté dans ma voiture (et non je ne parle pas uniquement du méchant disney même si il est très cool). Le seul bémol que j'ai sur l'OST, c'est le thème principal, ou devrais-je dire les 3 parties, qui sont plus qu'oubliable.
- Pitié non laissez le tour par tour et le gameplay, même si je comprends que ça ne plaise pas à tout le monde. J'ai 36 ans j'ai pas du tout envie de smash un bouton avec le cerveau éteint comme sur des FF16 ou Spiderman 2. Je préfère réfléchir et faire des stratégies digne de ce nom, puis de ressentir l'éclair de génie quand je trouve quelque une combinaison qui marche après m'être creusé les méninges.
- Pas envie d'un Open world sans âme non plus. Pourquoi tout le monde ne veut que des clones ? Si tu veux joué à exactement la même chose que TW3 ou RDR2 en boucle, joue à TW3 ou RDR2.
- Il n'y a pas "qu'un perso qui change beaucoup selon nos choix" c'est tout les principaux, attention spoiler inc : je vais rester dans les grandes lignes pour évité tout les petites différences "Lae'Zel peut devenir soit une révolutionnaire (donc bon), soit une endoctriné (donc mauvais) / Gale peut être soit un Hero est sevré de sa soif de pouvoir (bon), soit un qui a totalement plongé dedans (mauvais) / Astarion peut être un Vampire tyran (mauvais), soit un repentit (bon) / Shadowheart donc est soit une fanatique de Shar (mauvais), soit une prêtresse de Séluné (bon)"
Les 2 qui ne changent pas des masses c'est Karlach et Wyll, mais ils ont quand même leurs grosses différences l'un d'eux meurs quand même, après c'est ceux qui supportent le moins les mauvaises actions, donc forcement leurs fin diffèrent moins.
- L'Underdark et la Grymforge j'ai vraiment beaucoup de mal avec les reproches que tu trouves. Perso, c'est probablement mon moment préféré de tout l'acte 1 et 2. Et la quête qui t'emmènes à la Grymforge (donc celle qui est sur les 3 drows, l'un est avec le spectateur, le 2eme le fou à coté du Sussur et le dernier est un cadavre dans la colonie myconide) est l'une des plus épiques et des plus "tolkienesque" qui se finit sur le boss fight Grym (le gros Golem de fer). D'ailleurs l'arrivé dans l'Underdark par le temple de Séluné est le moment ou je me suis dit "ok c'est un jeu de malade"
- Pour ce qui est des cinématiques, c'est ceux qui sont "obligatoire" qui sont un peu mise en scène, souvent au début de quêtes. C'est marrant t'as vraiment aucune idée de quoi tu parles pour les dialogues. Sur les CRPG, avant BG3 c'était juste un mur de texte, très souvent pas doublé. La quantité de dialogue et d'option dans ceux-ci sont délirant tu peux pas faire de la mise en scène comme sur Spiderman 2. Et si tu vois pas l'intérêt de faire une histoire "non linéaire" c'est juste que tu veux jouer à un film interactif, pas un jeu vidéo. (même problème que la gestuelle)
- "Si seulement toutes les cinématiques avait eu le même niveau que la cinématique d'intro" ok et il serait sorti après 30 ans de devs et 800M de budget ?
- "Quand on joue à Risk on joue quelques heures et c'est fini" là c'est des heures et des heures. Ben ça tombe bien, c'est pas Risk, une campagne de DND c'est des heures sur plusieurs jours, c'est pas rare que tu te retrouves avec tes potes pendant des semaines ou des mois à intervalle plus ou moins longue.
- Pour ce qui est du multi, je suis d'accord et pas d'accord. Car c'est évidant que le jeu est fait pour jouer avec ses potes et non pas des randoms dans des parties publique (je comprends même pas l'option de rejoindre des groupes). Mais pour le coup c'est peut-être évidant pour moi qui suis assez familier avec les jeux de ce type.
- De ce que je vois, t'avais des types qui parlait pas avec toi (probablement 2 persos d'autres joueurs un orc et un nain que tu as gardé du début jusqu'à la fin) donc Ombrecoeur avait le plus d'interaction avec toi, tu m'étonnes que tu l'as préféré que les autres.
- Tu peux pas loupé Flétris, Larian a travaillé sur tout les "plot point" qui sont important pour empêcher que les joueurs passent à coté selon leurs choix. L'artéfact d'Ombrecoeur, Flétris, la rencontre avec Raphael par exemple.
- J'ai encore pleins de points mais certains commencent à s'effacé au fur et à mesure que j'écris le com.
Là ou je rejoins par contre c'est le coté "inclusif" beaucoup trop présent, surtout en acte 3. Les traits me dérangent pas, le monde de dnd est bien plus vaste que l'Europe, le fait qu'une "mégapole" tel que Baldur's Gate soit un peu comme nos mégapoles ça me choque pas. Par contre tout les couples que l'on rencontre sont LGBT, et pour le coup je suis assez open, en avoir me dérange pas du tout. C'est juste que dans la ville de Baldur's Gate on ne rencontre QUE des couples homosexuel, de tête je dois en avoir 10 ou 15 et aucun hétéro, c'est un peu délirant. Je me suis surpris à me dire "encore ?" assez souvent.
Je suis aussi un peu d'accord que l'acte 3 est plus nanardesque que les 2 autres. Après, c'était à prévoir vu que les "méchants" sont des mindflayer (d'ailleurs ils ne viennent pas du futur, c'est des entités d'autres plans). Par contre j'ai pas de problème avec Orin, probablement car c'est celle qui correspond le plus aux précédents Baldur's Gate, et à l'idée de son dieu, même si je préfère Ketheric.
Idem pour le coté aguicheur des compagnons, mais ça dépends de ta jauge d'appréciation, si tu choisis de faire des dialogues un peu bateau qui contente tout le monde, ils vont tous se rapproché de toi (d'ailleurs tu dis que l'un est moins enclin, mais c'est faux, c'est juste que t'es moins aller dans son sens)
Bref dans l'ensemble cette review à été très moyenne, beaucoup trop de take cataclysmique ou a minima catastrophiquement subjectif. Comme quoi, faut pas se forcer, si c'est pas ton type de jeu, passe le. J'ai du mal à croire que quelqu'un sorte de BG3 et se dise très sérieusement "j'ai pas envie que le média le prenne pour exemple".
Merci. T'as tout dit !
@@skully952 Je ne pensais pas que quelqu'un aurait le courage de tout lire, aha.
@@epsiloneka3612merci, je partage entièrement tout les points évoqués ici et quand on me demande si oui ou non il faut jouer à ce jeu, je dois avouer que je ne sais pas quoi répondre étant donné la master pièce que c’est mais que ce n’est clairement pas un jeu fait pour tout le monde
@@cyberiaaa2744 Personnellement je réponds qu'il faut essayer, ça reste un des plus grands jeux de ces 10 dernières années. Quitte à le prendre en réduction (il se balade à -20% de temps en temps).
Et si malheureusement ça ne match pas, tant pis. Il aura au moins dépensé son argent dans une boîte qui ne se fout pas de ses joueurs contrairement à beaucoup d'autres. En plus de pouvoir y revenir si l'envie lui prend, car "sait-on jamais", les goûts peuvent changer.
D'ailleurs petit conseil : pour avoir fait découvrir le jeu à plusieurs amis : Si vous avez du temps, commencez avec eux quelques heures, pour la 1ere partie. En étant pédagogue et en leur laissant au maximum les rênes pour les choix. Quand ils auront plus besoin d'aide pour les combats/l'inventaire/le gameplay, vous pouvez vous effacer progressivement en leur indiquant comment retirer votre personnage (avec l'armoire de Flétris).
Tu peut nous faire rire dans les lives mais alors quand tu nous fait ce genre de critique c'est juste tout simplement les meilleurs de tout le youtube francophone très clairement, je laisse un petit com pour le référencement rien que pour le taf que tu as du avoir avec les rush et le montage car j'imagine même pas, non vraiment chapeau DG
Bon, le truc du "j'ai 37 ans je suis trop vieux pour ces conneries" ( i.e. la fantasy ), c'était peut-être pas franchement nécessaire ;) Surtout quand on met dans le même sac Tolkien, qui est un grand écrivain quoi qu'on en pense, et la fantasy hamburger du (très sympathique) Ed Greenwood. Et c'est un lecteur de Musil, Proust, Mishima, Butor, Lacan, Arendt ou n'importe quoi qui a été écrit entre la Bible et Amélie Nothomb qui parle. Je dis pas ça pour me la ramener mais justement pour qu'on arrête un peu avec le cliché du "lecteur sérieux et savant" d'un côté et du "geek boutonneux et attardé" de l'autre ! Je revendique les deux titres.
Cela étant dit, je suis globalement d'accord avec votre critique.
Lignes de dialogues : alors en soi, non, c'est pas une exception ce BG3. C'est un classique des crpg style Baldur's Gate. Fallout, Neverwinter, Pillars of Eternity... Ce sont des jeux avec des tonnes de lignes de texte. La particularité de BG3 c'est la "production value", soit le fait que tout ça ce soit doublé. C'est tout.
Mais je crois que ça explique bien l'effet qu'a fait BG3 que je n'arrivais pas à m'expliquer à sa sortie. Pour moi BG3 n'est pas une surprise, il n'a rien de fondamentalement nouveau ( ou alors faut être amnésique ) pour qui a joué aux précédents crpg. Le truc c'est que le crpg c'était plus ou moins un jeu de niche, et que ce BG3 a touché un nouveau public.
Rien dans BG3 n'est novateur. Les règles c'est D&D dans sa 5e édition, c'est le jdr dans sa forme, de fait, la plus standard ( Solasta utilise aussi la 5e et est sortit avant, donc même là...), avec tout ce que ce jeu a apporté au jeu vidéo ( les points de vie, les niveaux, le principes de mapping des niveaux, la magie etc. etc. ). La construction du scénario c'est dans la droite lignée de ce qu'a fait Bioware dès Baldur's Gate ( particulièrement le 2 avec les romances ). Les maps c'est du donj dans sa forme la plus classique. Les personnages sont des archétypes très bien écrits, mais vus et revus etc. Le gameplay c'est du crpg en tour par tour et là on peut remonter aux jeux SSI des années 80 pour avoir quelque chose de similaire dans la licence D&D. Après Larian amène ses petits twists perso, mais c'est pas non plus énorme.
Bref, BG3 c'est très bien fait mais ça n'est en rien un jeu novateur ni exceptionnel. Il n'est exceptionnel qu'en un seul point, pour le genre : les moyens qui ont été mis dedans. Et ça a produit quelque chose de nouveau : des joueurs qui n'avaient jamais touchés au genre s'y sont mis, ça a créé un effet "waou on redécouvre la lune !", et même ceux qui connaissaient le genre semblent avoir été saisis par la folie ambiante et touchés par l'amnésie dans la foulée. C'est très curieux.
Mais vraiment, jouez à BG2 puis Pillars of Eternity puis Solasta, et refaites BG3 et dites moi en quoi ce dernier est radicalement différent de ce que vous avez vécu avec les précédents en-dehors de la "production value".
Autre bizarrerie : tout le monde loue la qualité de production du titre, que le jeu est parfait et tout ça, alors qu'il est opti et buggé jusqu'à l'os. Je pense que Larian, comme a son habitude, va nous sortir une Definitive qui corrigera tout cela, mais en attendant c'est un jeu qui tourne beaucoup plus mal qu'il ne devrait.
Autre élément problématique : la qualité dégressive des actes à mesure qu'on avance dans le jeu. L'acte 1 est aussi l'acte le plus "finit". Et ça explique sans doute les retours élogieux quand on sait que peu de gens l'ont terminé. Ils se sont probablement arrêtés pour la plupart au milieu de l'acte 2 et n'ont pas fondamentalement ressentir ce manque de finition qui se fait très nettement sentir à mesure qu'on s'approche de la fin du jeu ( en vrai ça commence dès l'acte 2, mais surtout à l'acte 3 qui, en plus, est une catastrophe sur le plan technique ).
Tout ça pour dire quoi ? J'aime beaucoup ce BG3, c'est un très bon jeu. Mais il ne sera excellent pour moi que lorsqu'il sera "achevé" aussi bien techniquement qu'en ce qui concerne les éléments qui ont été rushés ici et là lors du 3e acte. Mais c'est aussi un jeu que je trouve très classique ( ce qui n'est pas un mal en soi ), qui ne m'a surpris en rien en-dehors de sa réal ( et encore, pour le genre, car en soi un The Witcher 3 est juste au-dessus sur tous les points... ), dont le scénario est sommes toute sympa sans plus, dont l'écriture est très bonne mais pas non plus extraordinaire, et qui propose une adaptation des règles de D&D5 plombée par les ajouts discutables de Larian qui déséquilibrent les combats, une UI critiquable, une gestion des dialogues pourrie etc. ( sur tout ces points Solasta, en tant qu'adaptation de D&D5, est largement supérieur et constitue, de fait, un meilleur jdr tactique basé sur D&D5 que BG3 si on se concentre sur les combats ).
Mais bon, en grand amoureux des crpg tactique, je me dis que si cet hype favorise des jeux du même genre de qualité pour l'avenir, bah c'est bien !
La même chose pour moi ( sauf que j'ai pas fait POE) même âge et même avis. Pas parfait mais je suis content que ça plaise et qu'on soit mieux servi dans le futur. Bon allez manger au lit les enfants et au lit faut récupérer maintenant !
La légende dit qu'une personne sur 5 ont fini de regarder la vidéo
Bonjour, j'ai 39 ans et j'adore l'héroïque fantasy, l'âge n'as aucune influence sur ce qu'ont aiment, loin de la. Apres bonne avis argumenté, je ne suis pas forcement d'accord sur tout mais au moins tu met des exemple sur ce que tu avance
1 personne sur 5 qui a fini le jeu, je crois que tu ne te rends pas compte, c'est énorme pour ce type de jeu. Surtout qu'avec sa popularté plein de gens méconnaisseurs s'y sont lancés. Pour rappel c'est 1 personne sur 10 pour Divinity Original Sin II qui est sorti en 2017.
sérieux 1 sur 10 pr original sin 2??? je suis choqué xD
jeux de niche niveau 99 les gars @@alexstrife9766
Le jeux tour par tour c'est déjà particulier pour la génération Y ça pâsse mais au delà c'est peu probable que les marmailles aient de quelconque affinité avec le genre...
Je serais curieux d'avoir un aperçus de l'age médian des joueurs ayant fini le jeux
Perso je jouais sans lancer le launcher gog à la fin, donc je l'ai fini sans que ce soit comptabilisé
@@Kams8 J'ai pris des stats de Steam, mais j'imagine qu'un cas comme le tiens reste à la marge.
Personnellement, j'ai environ 750h sur Baldur's Gate 3 et j'ai commencé une 3ème partie pourtant le tour par tour n'est vraiment pas ma tasse de thé.
Par contre, je ne considère pas avoir tous les succès comme "avoir fini le jeu". Si finir un jeu, c'est avoir tous les succès alors il faut changer les conditions pour les obtenir donc simplifier - à mon sens. Tout le monde n'est pas un joueur hardcore ! J'ai fini le jeu 2 fois et je n'ai pas tous les succès - loin de là d'ailleurs...
Quand je joue à un jeu, je veux avant tout m'y amuser (bon aussi de beaux graphismes, je fais partis de ce groupe de joueurs), le reste est secondaire...
Je suis en désaccord avec vous sur 2 autres points :
1 - sur les musiques, je les ai beaucoup appréciées et elles sont très belles. Elles ont su me toucher dans les moments importants ou non ;
2 - les personnages, ils ont tous des personnalités différentes et nous ne pouvons pas "accrocher" à tous ; cependant le doublage d'Astarion est vraiment excellent et il a mérité sa récompense. Bon, Astarion et Ombrecoeur étant mes personnages préférés, je ne suis pas très objectif mais c'est aussi très subjectif nous n'aurons pas tous les mêmes personnages en préférence.
Ce jeu a mérité son "GOTY" et l'industrie du jeu vidéo devrait s'en inspirer - à mon sens - car quand l'on voit l'état général de certains jeux, c'est dramatique.
Pour le wokisme dans ce jeu, je suis assez d'accord avec vous et il faut continuer à le dénoncer pour que les joueurs évitent de s'y habituer et trouvent cela normal dans des univers ou la "diversité" n'a pas sa place. Espérons que ça finisse vite !
Pour le camp, son utilité est relatif comme dans beaucoup de jeux mais je l'ai préféré à celui de Red Dead Redemption 2.
Pour les relations entre les personnages et donc leur sexualisation, ce jeu est mature et il n'est donc pas fait pour un jeune public ; j'aurai aimé que cela soit plus développé et que notre choix de partenaire ait des conséquences comme par exemple son attitude envers des pnjs un peu agressifs ou autres, des lignes de dialogues hors du camp ou encore un sort dédié au couple, etc...
Pour résumer, les goûts et les couleurs... Tout ça !
Sinon bonne vidéo et bonne continuation !
Les seuls tests aussi longs que je regarde en entier sont les tiens DG. Parceque je sais que je vais avoir un avis construit, argumenté et surtout honnête de qqun qui a fait le jeu en entier. Respect pour ce test passionnant et passionné 👏🙏
Et surtout subjectif.
@@Lord_Raoh toutes critiques d'œuvres artistiques sont subjectives quel que soit celui qui les fait, professionnel ou pas
Je suis content de voir que tu as ici un avis plus posé et réfléchi, j'ai personnellement adoré le jeu, mais je comprends certaines de tes critiques, dont certaines avec lesquelles je suis d'accord, comme l'ergonomie de certains menus par exemple.
Par contre, je trouve qu'il y a quelque chose de très important que tu n'as pas mentionné, qui pour moi est une des plus grande force du jeu, et qui je trouve fait "avancer le média", c'est qu'on ne refait jamais la "même" chose. Par là j'entends qu'il n'y as pas de "type d'activité", de "formule", d’icônes à la con répété par millions sur toute la map avec les même types d'objectifs à chaque fois. J'ai de plus en plus de mal avec de nombreux jeux aujourd'hui, surtout open world, car je n'en peux vraiment plus des formule type ubisoft. Ici, on est vraiment à l'opposé de ça. Absolument tout le contenu du jeu est UNIQUE, qu'on l'aime ou non, ce n'est jamais recyclé, toute situation est unique, on a pas l'impression de remplir des tâches stupides façon "jeux vidéo" comme dans de nombreux open worlds aujourd'hui. Même les combats sont tous unique, avec comme tu l'as mentionné des ennemies qui ne respawn pas, chaque rencontre est unique, c'est vraiment rafraichissant, appréciable.
Cette diversité de contenu m'a fait énormément de bien, je me suis rarement autant amusé sur un jeu aussi long. Même après 200h je n'étais toujours pas lassé. A l'inverse, ce n'est pas le meilleur exemple mais j'ai récemment joué à Hogwarts Legacy, et 1h dans l'open world de ce jeu sera déjà plus répétitive que 200 heures sur Baldur's Gate, et c'est ça sur la majorité des jeux actuels, c'est quand même fou.
Le seul autre jeu ces dernières années m'ayant procuré un sentiment similaire est RDR2, qui m'a aussi fait beaucoup de bien avec son immersion, son monde vivant, organique, son "manque de répétitivité", cependant c'est aussi car j'ai ignoré les trucs de chasse et autres, qui pour le coup me rendraient fou si je les faisais. Je peux aussi mentionner Kingdom Hearts 3 qui été fun de bout en bout, mais c'est pas vraiment un open world, c'est différent.
Dans tous les cas, ce genre d'expérience aussi rafraichissante, riche, avec autant de variété, qui ne se contente pas de recycler un type de contenu encore et encore, c'est extrêmement rare et pour moi, dans ce sens là, proposer une expérience comme ça fait avancer le média.
Bravo pour votre texte bien écrit et totalement à 100% en accord avec ce que vous dites et les titres que vous évoquez comme RDR2 qui est immense, et Harry Potter qui est fade et ennuyeux. Oui, BG3 est l’un des rares jeux où refaire le jeu n’a absolument pas la même aventure à 85% pourtant on refait le même boss (plus ou moins), les mêmes routes, mêmes compagnons, pas le même ordre et ça change beaucoup de choses comparativement à plein d’autres jeux que j’adore comme The Witcher 3, Mass Effect que je refais plein de fois et où tu refais 95% du temps la même chose malgré de nombreux embranchements multiples et interactions multiples (pas infinies). Je suis en accord avec vous, c’est rare de voir des gens d’une telle qualité d’analyse également sur TH-cam de fait.
@@B612-27 Ah oui, effectivement même en refaisant le jeu c'est encore différent! Ce qui est une autre force du jeu. Je voulais cependant dans mon texte dire que l'on ne refait jamais la même chose dans la même partie, il n'y a pas d'activité répétitives et reconnaissable à faire en boucle, là où d'autres jeux qui ne proposent même pas une telle rejouabilité, ne proposent pas non plus de variété au cours d'une même partie et se contentent de faire 5 ou 10 type d'activité, et de les copier / coller partout.
👍👍@@Larxia
Mais en fait tout ce que tu dis c'est quelque chose qui existait déjà dans les crpg "d'avant" ( Baldur's Gate, Icewind Dale, Fallout 1&2, Neverwinter Nights etc.) , et qui a TOUJOURS existé jusqu'à aujourd'hui : Pillars of Eternity, Tyranny, Pathfinder, Solasta, c'est pas vieux du tout.
La seule et unique nouveauté de BG3 c'est d'avoir touché un public nouveau qui n'a été jusqu'ici biberonné qu'à la formule Ubi en proposant un jeu avec une qualité de production AAA.
Qui a joué au crpg des années 90 à aujourd'hui sans discontinué, je ne vois pas comment il peut considérer BG3 comme "nouveau" (hors sa qualité de production). C'est un crpg tout ce qu'il y a de plus classique, et ce à tous les niveaux ( y compris dans sa taille et dans sa rejouabilité : Tyranny ou BG2, hyper rejouables par exemple ! ).
@@aristoxenedagonie9316 Effectivement tu as probablement raison sur ça! C'est un genre qui ne m'est pas familier donc mon expérience correspond à ce que tu décris. Ca a toujours été assez austère pour moi, mais la présentation, les controles (merci le mod WASD sur pc aussi!) et la camera qu'on peut rapprocher, ont rendu BG3 beaucoup plus attirant pour moi.
Pour être plus précis, j'ai même ressenti dans BG3 des éléments d'immersive sim, un genre avec lequel je suis beaucoup plus familier que les crpg, mais dans BG3 c'est dans une envergure gigantesque, ce que je n'avais jamais vue.
Je maintiens quand même que c'est quelque chose de très rare aujourd'hui, surtout avec une telle production et présentation qui est pour moi (et bien d'autres gens vue le succès du jeu) beaucoup plus attirante.
Si ce n'est pas une révolution dans ce qu'il propose, ça l'est quand même un peu dans la façon dont il le fait, car on voit ça rarement / jamais sur un jeu de ce calibre, et j'aimerai voir ça plus souvent.
Un gameplay a la ff7 remake? On peut pas avoir des jeux pour tout le monde? il faut forcément modernisé tout?
Moi, j'aime ce type de gameplay et c'est le cas d'énormément de joueur de C RPG, ce n'est pas une niche pour rien!
Personnellement j'ai destesté le gameplay de ff15 par exemple et pourtant j'ai pas dit pourquoi on pourrait pas avoir du tour par tour comme à l'époque?? IL en faut pour tout le monde!
Le problème de cette critique même si elle est très bien c'est qu'elle est BCP tp subjective (et je ne dis pas que c'est une mauvaise chose bien sûr) et au final de gros pans de la critique n'ont pas lieu d'être car c'est un C RPG et le gameplay de balgur gate 3 est le meilleur qu'on est eu actuellement pour ce type de jeu! Vous avez pas assez de jeu avec un gameplay no brain à la spiderman 2?
Je retrouve la même critique pour elden ring tu disais "que from software doivent se sortir les doigts" pour le gameplay, mais là aussi c'est le pb, il y a énormément de gens qui aiment le gameplay d'elden ring et moi le premier! Le côté vicéral de ce type de gameplay est perdu quand on le transforme en un gameplay plus action! Que vous n'aimiez pas ce type de gameplay pas de pb mais arrêtez de vouloir toujours transformer les jeux pour qu'ils soient à votre convenance!
Surtout toi DG, qui est quand même quelqu'un qui s'efforce d'être objectif, fais svp l'effort de te dire que les jeux ne sont pas fait pour tous. Cette vision des choses est quand même très égoïste voir puérile.
Perso j'ai joué à spiderman sur pc et j'ai arrêter au bout de 15 minutes tellement j'ai trouvé ça chiant pareil avec DMC 5 (qui a pour un moi un gameplay avec 10 ans de retard!) mais je n'ai aucun pb avec ça et je me plaindrais pas en demandant à changer spiderman pour que ce soit un soul like^^
Je pense qu'on a le même avis sur read dead 2, tout est excellent sauf le gameplay qui est vraiment moyen voir mauvais et je comprends ta comparaison avec balgur gate 3 tout le reste fait oublié les pb du gameplay mais ce pb c'est pour ceux qui n'apprécie pas les C RPG.
Pour finir, pour se rendre compte du fossé avec les C RPG classique surtout concernant les dialogues, je te conseille de jouer à wasteland 3 ou a tyranny (qui a un gameplay tps réel avec pause active) ou wrath of the righteous (on peut choisir tps réel ou tour par tour) pour le plus récent (ou solasta qui a des dialogues plus animé à la bg3 mais c'est vraiment basique). Ou tout simplement original sin 2 du même studio.
Et tu pourra te rendre compte à quel point c'est une révolution dans le milieu du C RPG, type de jeu que tu n'aimes pas et dont tu n'as que peu de connaissance (d'où le fait que ta critique n'est pas objective et donc pas totalement pertinente sur ce jeu)
Dans tous les cas, merci pour ta critique qui est complète et à mille lieu des critiques classiques et j'espère qu'elle permettra aux gens qui n'aiment pas les C RPG d'y jeter un coup d'oeil^^
PS : je précise que je te rejoins sur certains points de ton analyse sur le scénario, wokisme, sexualisation etc... J'espère que mon texte ne fait pas penser que je rejette toute ton analyse^^
Chapeau DG! Ta critique est bien écrite d'où le fait que je ne me sois pas ennuyé pendant toute la vidéo alors que le titre ne m'intéresse pas. On sent que tu t'y es impliqué ^^ Le temps passé sur le montage n'aura pas été vain!
Chapeau pour cette critique, je suis impressionné par l'investissement.
J'ai trouvé facile la remarque sur le nombre de joueurs ayant fini le jeu dans un monde où peu de joueurs finissent leurs jeux, d'autant plus sur les jeux longs. Qu'en est-il d'Elden Ring du % de joueurs ayant fini le jeu ?
J'ai eu le témoignage de pas mal de joueurs ayant recommencé plusieurs fois le jeu alors qu'ils n'ont même pas atteint l'acte 2. BG3 est avant tout un " bac à sable narratif ", et voir la fin du jeu n'est pas forcément un but en soi (à l'image des jeux Bethesda comme Skyrim, beaucoup de joueurs n'iront jamais à la fin alors qu'ils ont passé des centaines d'heures à faire que de l'annexe par peur que voir la fin réduise leur intérêt au jeu).
Pour moi, la prétention du jeu est sa liberté narrative hors du commun et que c'est cet aspect qui lui a sans doute permis d'être GotY (même si je m'en moque de qui est le GotY). Il s'est démarqué là où les autres titres 2023 étaient plus convenus, sans réelle ambition d'apporter quelque chose dans le JV.
Mais bien sûr, une telle liberté narrative a un coût. Un coût en terme de budget, mais aussi un coût qui va demander de faire des concessions comme une mise en scène plutôt pauvre comparée à des titres comme TLOU Part 2 ou même RDR2 (mais ces titres ont des personnages et une histoire plutôt fixe sur lesquels il est plus facile de travailler une mise en scène, ça ne joue pas dans la même cour). BG3 a tellement de possibilités, tellement d'éléments optionnels grâce à cette liberté narrative que l'investissement d'une bonne mise en scène n'était pas pertinent (cela aurait potentiellement fait exploser le budget, ou réduire l'ambition du titre en terme de possibilités, ou pire, sortir un jeu non fini). Et il semble logique que ce soit la 1ere scène du jeu qui puisse bénéficier d'une excellente mise en scène comme le joueur n'a encore fait aucun choix excepté la création de son personnage (personnage qui n'a pas réellement d'impact sur l'intro).
Après oui, tu as soulevé pas mal de défauts comme le multi avec des inconnus, la musique ou la technique. Mais comme sa richesse est ailleurs, ce sont des défauts qui n'entame pas forcément négativement le titre. Et il reste tout de même très respectable techniquement. Pour le multi, je suppose que les développeurs ont voulu par facilité réduire les interactions orales et écrites afin d'éviter toute modération (éviter les spams, les insultes, etc.) et laisser les joueurs communiquer par leur propre moyen. Donc oui, le multi n'a aucun intérêt avec des inconnus, il faut favoriser ses amis comme tu le soulignes.
Merci pour ce test qui nous donne une critique avec le prisme de quelqu'un réticent de base aux jeux de type "JDR".
Plutôt content que même face à cette réticence que tu aies finalement passé un bon moment.
Et merci de m'avoir lu jusqu'ici si c'est le cas.
Toujours aussi excellentes ces "Critique définitive". Je n'écoute pas la dernière partie tout de suite pour ne pas me spoiler car je n'ai pas encore fini le jeu.
Tellement dommage que ces petits développeurs vaillants mais globalement peu compétents n'aient pas fait appel à ces youtubeurs humbles, talentueux et légitimes qui ont accompli de grandes choses dans leurs vies créatives pour améliorer un peu leur jeu assez médiocre.
Mention spéciale au "si j'avais été réalisateur sur ce jeu...".
Je partage ton avis sur BG3, je n’ai pas encore terminé le jeu donc je me suis arrêtée avant la partie spoil, mais vraiment bravo pour ta critique et le soin apporté à ta video 👍😙
J'ai terminé le jeu en 3 mois avec une pause de 1 mois, c'est une masterpiece niveau gameplay tour par tour chaque combat est différent une multitude de façon variées de mettre à bout ses adversaires exactement comme aux echecs. C'est un tactical RPG avec scénario à embranchements multiples avec des choix qui ont un vrai impact sur le déroulé de l'histoire. Non ce n'est pas un jeu destiné aux plus jeunes, qui préféreront Fortnite ou Palworld et autres Mario Sonder, c'est avant tout destiné aux amoureux des RPG au scénario et réalisation épiques avec une grosse pérégrinations. Et aussi au adeptes des jeux de plateaux de type Dongeon et Dragon dont le gameplay s' inspire aussi, les plus anciens savent. C'est un jeu typique PC années 90 début 2000. Les personnes qui n'ont pas le temps où la flemme de se plonger dans un scénario et un gameplay profond préféreront les casual games et autres jeu mobile quelque soit l'âge.
Je te conseille Solasta si tu aimes les règles de D&D5 et que tu cherches des combats tactiques intéressants. D'autant plus qu'il propose un éditeur de campagnes et de nombreuses campagnes communautaires, dont des adaptations de modules classiques de D&D.
Nous avons le même âge, et je joue depuis mes 13 ans... Je suis public de crpg, je l'ai fini et oui j'ai aimé bg3. Mais je n'ai pas retrouvé certaine qualité de DOS 2. J'en ai trouvé d'autre. Je serais satisfait de voir l'industrie du jeux vidéo prendre bg3 comme exemple.
Vu que tu es un joueur de crpg, as-tu joué aux jeux d'Owlcat ?
@@Staklihen oui les deux Pathfinder, c'est des bon jeux mais leur mécaniques (repos, combats, fiches persos) sont moins immersives et même contraignante. Je préfère les jeux Larian qui offre des possibilités hors combat et dialogue (tu peux shunter des arcs complet, jouer avec les synergie de tes sorts). Plus facile de s'immerger. Je n'ais pas fait les pillard of eternity, ils ont l'air sympa.
BG3 c’est un jeu magnifique ! Il dit beaucoup de bullshit dans cette vidéo mais après c’est que son avis… n’importe quel test c’est l’avis d’un autre avec ces goûts…
SUPERBE test. Merci de me rappeler pourquoi j'adore cette chaîne ❤
Trop vieux pour les univers style Seigneur des anneaux ? Non on ne peut pas etre trop vieux pour ça ^^
tracasse l'aime FF16 qui mauvais (dont parfois il dit des bétises, cest DG c'est ainsi)
@@B612-27t'as pas joué au jeu, ça se voit.
Quel argument @@whitetiger3697
@@whitetiger3697 Genre si on aime pas on y a pas jouer ? Original.
Salut DG, longtemps que je ne t'avais pas entendu dans les formats qui ont fait ta légende, tu survoles toujours la mêlée, longue vie à l'équipe PadawamHD
Un gros merci et un gros respect pour ce travail cher DG. Une critique comme on aime et comme on devrait en voir plus souvent ailleurs.
De l’excellent travail qui fait plaisir à regarder 👍🏻
J'ai pas fais le jeu, mais j'ai bcp regarder les parties de l'équipe. Qui m'ont bien fait rire surtout hideo. Quel boulot cette critique!!! Putain tu as pris bcp sur toi durant les lives , et au final , tu es allé au bout du bout. A mon âge je n'aurais jamais le temps de le faire 47 ans avec des enfants. Donc oui la proposition m'aurait sans doute plu, même si le gameplay est .... Ce qu'il est. Et que dire de la capture final de ta critique, pour finir en apothéose. Rien n'est laissé au hasard dans ta vidéo chirurgicale. Bref encore une fois Padawam et toi DG tu nous a fais un boulot de dingue. Bravo.
Je viens de me rendre compte que j'ai mis un commentaire avec mon compte secondaire mais je suis membre depuis de le début donc si je vous soutiens c'est que votre travail est juste excellent.
Salut, je sais que ça peut paraître étrange à des personnes qui ne connaissent pas le monde de faerun dans dnd mais le jeu respecte très bien la cohérence du monde y compris les illithids leur vaisseau qui voyagent dans l'astral (ref a spelljammer) etc... Y a pas de mélange avec du futuriste c'est totalement lore. (Après pour le wokisme et le sexe omniprésent j'avoue c'est un peu abusé, c'est vrai). Merci pour cette critique intéressante, c'est bien d'avoir le point de vue objectif d'un non connaisseur de JDR. Merci !
Bravo. Très très très agréable review... tu donne TON avis sans dire que c'est le meilleur... ni que la critique est facile... je n'ai jamais joué à un seul jeu de ce genre de ma vie... et tu m'as donné envie de pourquoi pas tenter le coup. Bravo pour le travail fournis DG.
Merci DG pour cette critique juste et nuancée ! Bravo à toi pour avoir su passer outre tes à priori et faire ce premier pas vers le jeu, content de voir que tu as pu apprécier l'expérience à sa juste valeur 👏 J'appréhendais beaucoup ta critique après être passé sur tes premiers streams mais tu as gagné mon respect. Une analyse très intéressante avec lesquelles je partage le ressenti sur les axes d'améliorations. Je défends ton point de vue sur la nécessité de nuance pour en tirer des leçons et aller toujours plus loin sans se contenter des acquis, les fanboys et les haters n'aident pas à avancer. Le GOTY est mérité pour sa fraîcheur et sa générosité mais il est encore perfectible 👍
Bonne critique de ta part👍. Tout est dit même si je suis en désaccord sur la maniabilité au pad, le clavier/souris est pour moi beaucoup plus confort.
Effectivement je ne fais pas parti des 1/5 des joueurs qui ont fini le jeux « 42 ans et vie familiale assez chargé » mais je mis remettrais un jour.
Long vie à la chaîne.😉
Bon, déjà j'ai envie de dire merci DG je te suis depuis 1 an environ maintenant ptetre un peu moins et c'est surtout dû à ta personnalité et ton expertise puis je sais pas l'équipe que vous formez à tellement aucun sens et en même temps elle est si unique est drôle que voilà j'adore.
Ensuite merci pour cette super critique gros travail de ta part ça fait plaiz, en plus tu as dépassé ta flmm envers ce jeu pour finalement l'aimer c'est beau !!
Je suis actuellement à 50h de jeu je m'éclate comme un malade, je reviendrai donc dans 1 mois sûrement pour regarder la fin de celle-ci ^^
Encore bravo et bon week-end !! 😜
Sortez le popcorn les gars, c'est le grand soir !
Je te dis chapeau pour avoir fait une critique incroyable comme celle-ci !
Ce n’est pas du tout mon genre de jeu, mais j’ai apprécié t’écouter et donner ton avis, toi qui n’aimait pas non plus le tour par tour et que tu as pu changer d’avis ;)
Très bon test Dg, un sacré travail. J'ai envie de le faire, mais j'ai plus le temps pour ces conneries,lol. Du coup je vais me cantonner à Tekken 8 qui est parfait pour le temps de jeu^^. Bravo pour certaines remises en question. On sent de l 'authenticité !
DG le geek caverneu
Hello DG, vraiment bravo pour ta critique, quand on sait comment était les lives la critique est très bien travaillée, très respectable et très complète par rapport à d'autres tests, faits rapidement comme tu as dis. Bref je like et j'espère que ta video est dans tes attentes 👍
À titre personnel, je suis père de famille, 2 filles de 8 ans. Avec un travail qui me mène entre 50h et 60h par semaine. Et j'ai réussi à finir ce jeu incroyable en 3 mois en 180h. Il mérite le titre de goty. Merci à padawam pour ce test.
Mais arrêtez avec votre goty sérieux!🤣
Ça veut tellement rien dire ce truc… il y avait quoi en face? Mario, spider man, Totk,résident évil et Alan Wake!Paye ton goty! Et en plus de ça BG3 récolte que une seule victoire en plus et c’est « le support de la communauté », étonnant avec la flaupé de fan-boy, fameux roliste qui à chaque lancé de dés raté on dû relancer la sauvegarde. BG3 a trouvé son public et c’est top mais crier au goty ça lui rend pas service.
Salut Dg merci pour ton test et d’avoir pris le temps de t’y mettre. Rien a redire sauf sur Astarion. Comme toi j’aimai pas sa degaine, ses manieres, ni sa voix et finalement c’est LE perso qui m’a ému et dont j’aurai du mal a me passer quand je referai le jeu. Je pense que c’est un des rare truc ou t’es passé a coté.
Sinon excellente video t es le boss du game
Beau boulot, c'est vraiment chouette de voir le contraste entre le playthrough et le test.
34:16 Alors là, je m'y attendais pas à celle-là mdr
35:44 tu peux aussi utiliser les touches A et E du clavier pour tourner la caméra, pas besoin de la molette
Très bonne critique en tout cas, c'est beaucoup plus agréable de t 'écouter quand tu es posé et réfléchi. T'es honnête sur les points positifs et négatifs du jeu. J'ai personnellement pas de problème avec ce style de gameplay un peu daté, mais au bout de 100 heures, ça commence à me gonfler. J'avais rencontré le même problème avec Divinity 1et 2 que j'ai eu du mal à finir à cause de leur longueur. Là j'suis au chapitre 3, et j'ai un peu la flemme de continuer, surtout que j'ai un pc vieillissant qui atteint ses limites et ça devient plutôt pénible à jouer.
Le jeu est effectivement opti avec l'arrière-train et l'acte 3 est une cata de ce point de vue. Mais comme la plupart des gros youtuber ont des machines à 4000 balles, bah ça passe à la trappe ce genre de considérations.
Ce test ultime mérite d'être mis en avant par l'algo de TH-cam. Bravo DG
Oh la petite intro stylée avec la magnifique musique d'Es Posthumus :)
Je pose rarement un commentaire sur cette chaine mais il faut avouer que le travail abattu est vraiment qualitatif. Il change des formats trop longs. La c’est exhaustif, construit, les arguments se valent. Vraiment du bon boulot pour le coup alors que je suis pas forcement un amateur de padawam. C’est propre 🤝
alors tout d'abord bienvenue dg dans la grande communauté sympathique et joyeuse des geeks caverneux, ensuite je ne sais pour quelle raison mais j'étais sur que ça finirait par te plaire, j'ai apprécié le test, tu as essayé d'être le plus objectif possible à ton niveau (personne n'étant plus fan d'héroïque fantasy et encore moins de crpg) et je dois dire que ça change des live/playthrough où là tu joues ton rôle colérique en fusillant tous les fans du jeu (ça mériterait un téchouva 2 !) pour finir, concernant les personnes ayants fini le jeu il faut savoir que généralement c'est toujours comme ça, ça dépasse pas les 20% pour la majorité des cas sachant les différentes plateformes ( je l'ai fini sur gog), tu fais partie des rares sur qui je peux me poser sur un test de plus de 1h, on attend la suite!
Merci pour ton travail et ce test que je trouve pertinent et objectif dans l'ensemble! Je t'invite si tu as le courage de faire le mode honneur sans mourir bien sur. Car c'est la que le jeu a le plus de saveur , de nouveaux pouvoirs légendaires sur les boss et ou l'essentiel des mécaniques du jeu sont véritablement utilisés. Je l'ai personnellement terminé 3 fois avec le mode honneur également j'ai 500h dessus.
Merci DG d être passé outre le fait que tu n aime pas ce style de jeu pour nous .Super test ultime ont voit que tu te fou pas de notre gueule que tu a poncé le jeu j ais adoré .Grand respect tu est un pro
Quelle autre chaîne TH-cam propose des tests de plus d’1h30 aussi approfondis ?
Félicitation pour ce travail titanesque 👏
Fais d'urgence les baldur's gate 1 et 2 + extensions + le stand alone qui relie les deux : Siege of dragonspear. Ce sont de vraies pépites, un brin austères mais très bien ecrits avec de multiples embranchements possibles et résolutions.
En tout cas ce test était intéressant car tu démarrais avec pas mal d'aprioris pour au final donner un avis plus nuancé et pondéré; on voit que le jeu a bien été torché et que tu as bien visité le jeu comme on dit.
Les divinity sont excellents également sans le côté woke demandé par Wizard of the Coast (Hasbro il me semble)
Bravo pour cette critique. Complètement d'accord avec toi sur certains points, moins sur d'autres, mais dans l'ensemble c'est une masterclass! Content en tout cas de voir que ton avis a changé dans le bon sens, est plus nuancé. Chapeau surtout pour tout le taf abattu. Clairement une des plus belles et complètes reviews du jeu!
Super travail DG. Très appréciable d'avoir mis du pachelbel en fond et du vivaldi. De véritable chef d'œuvre que je me lasserai jamais d'écouter 😊
Je pense que beaucoup s'attendait à que tu defonce juste le jeu. Au lieu de cela, il y a de la nuance. Chose si rare aujourd'hui.
Pour la B.O j'aurai tellement voulu quelque chose proche du travail d'akira senju. Je me rappelle des thèmes qu'il avait fait pour le tactical triangle strategy, c'était dingue.
th-cam.com/video/1zfV_V3rjZ4/w-d-xo.htmlsi=g123ps_VV7xQopz2
Le sacre du printemps et des partitas de bach en fond. Padawam meilleure chaine de France !
Une critique objective et très pro. Ça fait plaisir.
Merci à toi !
Je pensais que par fierté tu allais détruire le jeu injustement pour rester dans ta critique a chaud des premiers live avec Hideo. Je pensais vraiment que t'allais être de mauvaise foi. Et au final, test de grande qualité, et je me retrouve a être d'accord avec 90% de tes arguments alors que je le défendais pendant les lives (non promis je suis pas un chouffin blazer/tshirt + chapeau). Merci DG pour ton franc parler qui ne se perd vraisemblablement pas finalement
Alors j'aimais pas trop ton personnage avant. Un peut trop monolithique à mon gout. Mais là je salut cette critique je trouve qu'elle sort du cœur. Que tu assumes à 100% la part subjective de cette dernière. Bref je te tire mon chapeau et je m'abonne!!
Tes critiques sont de loin les meilleures, tu épluches les jeux et tu prends le temps d'en critiquer chaque aspect. ça clash vraiment avec les autres qui font des critiques de 20 minutes pour ne rien raconter et dont on sent qu'ils n'ont pas terminé le jeu duquel ils parlent tout en étant payé pour le faire. Oui la dernière phrase était longue et sans ponctuation, il faut du souffle messieurs, du souffle !
Encore merci pour votre travail sur cette chaîne.
Incroyable AMV, du boulot professionnel. Superbe la critique, merci DG
Je ne comprends pas l'argument il faut finir un jeu pour faire un vrai test. Les testeurs professionnels savent (je parle des bons) qu'au bout d'un moment ton avis est fait, et faire la fin ne changera pas grand chose dans l'avis général par rapport à certains titres.
Chaque jeu a des boucles de gameplay, une fois qu'on a bien analysé la boucle de gameplay, ce que ça raconte, comment ça fonctionne, aller au bout de l'histoire ne changera pas la profondeur d'un test.
Que la fin soit au dessus ou en dessous du reste, ça changera pas la pertinence des arguments. Faut juste arriver à un stade du jeu pour saisir son essence, c'est ça le coeur du métier. Que tu ailles à la fin te rendra pas plus pertinent,, tu iras certes au bout de l'histoire pour avoir un avis plus intéressant sur le lore et sa narration globale, mais ça ira pas plus loin.
Tout à fait vrai. Sans parler de l'argument qui consiste à dire que si 1/5 des joueurs sur Steam n'ont pas finis BG3 c'est donc que 1/5 des testeurs ne l'ont pas finis non plus, c'est ... totalement pété. Et "prouver" cela par le fait que les images ne proviennent que de l'acte 1 ça ne veut rien dire non plus : on peut très bien faire ce choix pour ne pas spoiler les zones plus tardives du jeu.
Suffit t’façon de s’intéresser vraiment au milieu pour constater qu’il est normal de ne pas finir tous les jeux pour pondre un test et que c’est pas du tout une nécessité. Peu de gens finissent les jeux, et y’a rien d’anormal à ça.
Puis quand on voit une vidéo de 1h30 pour dire au final que c’est pas son style de jeu sans comprendre vraiment l’essence même du jeu de rôle papier transposé ici en jeu vidéo, c’était pas non plus nécessaire.
On pouvait aisément réduire la vidéo a 20 minutes.
Il est temps de regarder ce chef d'œuvre !
Merci DG de m avoir refait decouvrir cette fabuleuse chanson que j ecoutais tout le temps quand j etais etudiant. Un vrai plaisir de pouvoir la rajouter à nouveau dans mes playlists
bravo pour ton "coup de gueule" du début, t'es un bon DG.....pour ceux qui veulent des test, émissions et critiques de gens qui jouent vraiment ou sortent des test des mois apres si ils n'ont pas fini le jeu a temps, suivez padawam bien sur, mais aussi les shares players, gagzzz et critix
Très belle review, j'ai pas regarder les 20 dernières minutes pour éviter les petits spoil mais merci d'avoir abordé la question des stats pendant les lancés de dés, je me demandais justement ce qu'il se passait quand on prenait un perso préexistant.
J'étais un peu réticent a l'idée que notre perso soit muet, finalement ca a pas l'air trop gênant vu la qualité de la narration et la présence de la voix off. Ça me rappelle un excellent jeu (Dragon Age Origins) qui a l'époque était d'ailleurs décrit comme un successeur à Baldur's gate(sans tour par tour)
Bref merci pour ton travail, la critique était très complète et objective, ça me donne définitivement envie de me lancer👍👍
Baldur's Gate 1 & 2 et DA:O c'est du tour par tour déguisé avec pause active. Techniquement c'est du tour par tour au sens ou les actions des personnes, même si présentées en temps réel, sont calculés selon des tours de jeux ( ce qui donne ces échanges de coups un peu étranges quand on y regarde de prêt ).
Bravo pour ton courage et ton travail, ça a du être douloureux de passer autant de temps sur le jeu. Mais je suis content que tu aies approfondi ton ressenti et démontré une fois de plus ton savoir vidéo-ludique
Très beau boulot qui m'a vraiment donné envie de faire le jeu pépère clavier sourie dans cette période un peu difficile, mais ça sera quand j'aurais les moyens malheureusement. Merci pour cette critique que je vais regarder plusieurs fois je pense ! :)
Trop de dialogue nuit au scénario c’est sûr mais c’est pour l’immersion, le sentiment de liberté dans tes choix que chest intéressant. Forcément la majeur paritie des pnj ne sont pas indispensables au scénario parce que ça ne ferait que multiplier le nombre d’embranchements nécessaires. Tu as 37 ans DG, j’en ai 47. Tu as du connaître les livres dont vous êtes le héros : à part le chemin principal, tout est inutile mais tellement indispensable pour y chercher le bon chemin. L’investissement en temps est colossal, raison pour laquelle je ne l’ai même pas encore commencé mais je comprends l’idée des 36.000 dialogues. Malheureusement, à moins de ne jouer qu’à ça dans ta vie, la première fois tu joue à l’aveugle et puis tu vas regarder une soluce pour voir ce que tu as raté pour le 2e run. Question musique, je préfère des musiques totalement ratées que d’avoir des droits d’auteurs qui vont expirer dans 2 ans et tu te retrouve avec un jeu auquel tu n’as plus le droit de jouer puisqu’on loue la musique et non on vend un jeu qui te permet de profiter de la musique (le demat quelle belle invention….)
C'est totalement vrai. Et d'ailleurs cette multiplicité de choix, même quand on ne rejoue jamais au jeu, ça compte, parce que ça donne justement du poids à nos choix. Les dialogues "en trop" ça donne une profondeur, le sentiment que le jeu existe un peu hors de nous, que ce qui se passe ça n'est pas que pour faire avancer l'histoire etc. Sur ce point, je trouve que c'est plutôt très bien géré par Larian.
Chapeau pour cette critique DG , dommage que je ne peux liker qu'une fois. Je l'avais telecharger en cracké la 1ere semaine, puis il y a eu un gigapatch et j'ai eu la flemme de retelecharger et bidouiller le patch dans les crack. Mais pleins d'amis et notamment mes amis de jeux D&J en jeux de société m'ont dit de le prendre et faire. Mais je suis déja sur un autre jeu chronophage éternel (World of Warcraft Classic)
Les gens qui ne finissent pas les jeux, ce n'est pas un phénomène nouveau pour les titres qui proposent beaucoup de contenu. Je me suis rendu compte récemment que pas mal de gens qui avaient joué à GTA San Andreas n'étaient pas allé plus loin après l'arrivée de CJ dans les Badlands. Tout le monde tient un bon souvenir de ce jeu dans Grove Street et, allez je suis gentil, peut-être jusqu'à San Fierro, mais je pense tout de même que dans l'intégralité du panel des joueurs de SA, c'est une minorité qui a affronté Frank Tenpenny dans les derniers instants du jeu.
Mais pourquoi il ne faudrait pas plus de jeux comme ça ? En fait t'as le droit de pas aimer le CRPG mais ce genre de jeu c'est 1 sortie tous les 5 ans contre une majorité de AAA qui se ressemblent tous. T'as l'air d'être l'un des rares surtout à considérer que le contenu est en grande partie médiocre, je rappelle que dans ce jeu il n'y a aucun farm, aucun fedex, la boucle de gameplay fonctionne car elle repose sur des builds qui ont un sens et une grande variété de gameplay basée sur l'environnement. T'aimes surtout pas l'univers et je pense que c'est pour ça que tu as cette opinion et ça peut s'entendre. Mais ce jeu c'est justement une bouffée d'air frais par rapport à des jeux qui sont ultra gavants parce qu'ils consistent en grande partie à taper sur des sacs à PV avec des animations soignées. Désolé mais les gens qui encensent BG3 ils encouragent un parti pris qu'on ne voit jamais justement et qui fait cruellement défaut au milieu du JV. Le jeu EST original ne serait-ce que par son tour par tour qui fonctionne du tonnerre.
Original pour qui n'a jamais joué au genre, sinon, non, il ne l'est pas du tout.
Mais c'est justement ce que je trouve cool avec cette réussite de BG3, et ça rejoint ce que tu dis d'ailleurs : en tant que grand amateur de crpg depuis... le début des années 90, j'espère que cette réussite va lancer un nouvel âge d'or d'un genre que j'aimerai un peu voir sortir de la niche dans laquelle il s'est retrouvé au fil du temps.
Parce que bon, à la fin des années 90, Baldur's Gate c'était pas franchement un jeu vidéo de niche. Bon, ok, le jeu vidéo était un peu de niche en soi...
Mais quand même, les Dragon Age Origins, les Star Wars Kotor, c'étaient des jeux qui avaient un peu fait parler d'eux non ? j'ai l'impression que l'amnésie sur les CRPG elle est assez récente : après 2010 environ ?
@@aristoxenedagonie9316 En fait je reprécise, c'est original comme jeu grand budget "mainstream". Bien sûr que le genre du CRPG n'a pas été inventé dans BG3 par contre il a totalement modernisé un genre et l'a rendu plus accessible pour des gens à la base totalement novices. L'originalité elle réside là. La preuve je pense que ça doit être le premier vrai CRPG auquel touche DG et il croit que c'est archaïque alors que pour le genre il constitue une grosse avancée.
De toute façon il faut absolument ce faire son propre avis… n’importe quel test est l’avis d’un autre avec ces goûts… Moi j’ai adoré le jeu perso
Énorme respect pour cette critique DG ! On ressent la vraie passion du jeu vidéo !!
Chapeau bas DG pour ton investissement. Très bon travail! Les deux premiers restes pour moi largement devant avec une bande-son et une vision "donjon et dragon" bien plus immersive. Larian n'est pas le Bioware des années 2000 même si le jeu, sans m'étaler, reste très sympathique... Le top serait un dark Souls avec une vrai intrigue. Sinon je te conseille vivement Baldur's Gate 1 avec son doublage français inoubliable... Pourquoi pas un let's play? ;-)
Qui mieux qu'Edwin pour venir rappeler que ce BG3, aussi bon soit-il, n'est en rien novateur pour qui a joué aux crpg de la Gold Box de SSI à Solasta ?
BG 1 & 2, difficilement dépassables, nous sommes d'accord. Quand on a joué à BG2 à l'époque, avec son contenu gargantuesque, bah quand on voit ce BG3 on se dit : "ah, les jeunes vont avoir une toute petite idée de ce que ça pouvait être la découverte de son ancêtre dans les années 90" XD Mais vraiment petite hein, car faut reconnaître quand même que BG3 il fait quand même moins voyager que BG2 ( et encore, je devrai dire BG 1 + 2 ! et là c'est la folie ).
Et puis, bordel, ils auraient pu mettre un cycle jour/nuit dans BG3 ! ( alors c'est sans doute un problème avec leur moteur puisque les Original Sin ne l'ont pas non plus, mais quand même ). Je tiens à rappeler que les Baldur's et autres Icewind Dale l'avaient déjà...
Merci DG pour ton travail , ton professionnalisme, ton honnêteté, et ta franchise . Comme d'hab tu fais le taff . Bravo pour l'intro et ton écriture légendaire . 💙🤍❤️
J'en suis à 1.30 rien que le montage, la musique je dis Oui !! Toujours un plaisir Messieurs 🍻, même si nous sommes pas toujours d'accord, vous êtes des grands du Monsieur 👌🍻🍻🍻
Pas d'accord sur tout, mais une critique construite et pertinente. Merci DG.
Merci pour ce test en profondeur, posé et argumenté. J'ai passé un excellent moment à le visionner. Et merci aussi d'avoir mis du Vangelis et du Stravinski en fond sonore.
Toujours à propos de musique, Larian avait comme compositeur attitré Kirill Koprovski, un grand musicien. Malheureusement, ce dernier est mort avant le développement de Baldur's Gate 3.
J ai du mal à le finir , mais j adore énormément j ai une cinquantaine d heure de jeu , mais c est compliqué de jouer à ce jeu àpres 8h de taf , faut avoir le cerveau ajun pour y jouer , mais je le finirai 😂 , j ai hâte de t entendre sur le silent hill 2 et le petit jeu silent hill message je sais pas quoi la
GG mec👍 mais surtout qu'elle plaisir de voir ton évolution DG, tu as toujours été pro dans tes rétro mais ton état d esprit, ton approche à terriblement évolué. Moi qui te suis depuis la rétro RE avec hooper, je remarque que tu obtenus au fil du temps une grande ouverture d esprit (je me rappelle l époque où c'était impossible de jouer un chauve 😅jusqu'au moment où tu as découvert hitman 😏et ça c'est qu un exemple parmis t'en dautre.. ) encore une fois bravo, pas forcément pour cette review mais pour toute ton évolution DG 👍 par contre concernant un autre domaine qui est plus important que les jeux vidéos : continue de rester sur les blondes rockeuses et ne touche pas aux métisses aux yeux amandes please 🙏🙏🙏🙏je ne pourrai pas lutter contre ta concurrence 😅j'ai trop longtemps été un Troll des cavernes dans ma jeunesse : faut bien que je baise bordel ! 😂😂😂
1 personne sur 5 qui finit le jeu c'est normal c'est comme ça pour tous les jeux vidéos tu aurais du comparer. Mais bonne revue, c'est ton opinion je ne suis pas d'accord et je pense que tu te plantes sur pas mal d'aspects mais chacun ses gouts et au moins tu construis ton argumentaire.
Je trouvais intéressant d'avoir un point de vue dissonant mais construit et constructif, du coup j'étais curieux d'écouter les arguments. Le passage sur Xenogears m'a fait douter. J'ai coupé sur le comparo technique avec FF XIII. C'pas sérieux. le salam à votre univers parallèle.
Pas du tout envie de faire le jeu. Mais c'est un test très complet et intéressant. Gg
Je découvre la chaîne et j'ai trouvé cette critique très intéressante et particulièrement pertinente.
Pour me situer j'ai un peu plus de 40 ans, je suis un grand fan du genre, et j'ai même pratiqué encore avant le RPG sur table, dont D&D.
Et je suis globalement d'accord, en particulier sur la durée de vie souvent très artificielle, entre les dialogues sans trop d'intérêt, les combats en tour par tour longs surtout quand beaucoup sont gagnés d'avance, j'ajoute le nombre exagéré de containers à fouiller (ce qui marchait bien dans Divinity 1&2 grâce à la compétence de luck mais ici c'est hors de propos)
J'ai trouvé l'écriture globalement catastrophique, les personnages Marvel oui c'est exactement ça, je valide complètement ce que tu dis.
Je pense que le succès du jeu y compris aux GOTY vient vraiment du côté "gâter le joueur", on est tellement habitués à avoir du contenu tronqué, du gameplay vu et revu etc... que j'ai l'impression que les joueurs pas habitués de genre ont eu le sentiment de trouver le saint graal.
Alors que des jeux riches, bien mieux écrits, plus cohérent et mieux rythmés, ça fait des années que ça existe, surtout si on regarde en direction de Pathfinder.
Moi c'est mon plus gros problème avec le jeu, il a fait son buzz avec ses histoires de cul et ses persos Marvel, mais en dessous le moteur est un peu encrassé, ça a du mal à fournir du challenge intéressant ni même une écriture intéressante.
Au delà de ça qui sont au final mes critiques de puriste on va dire, le jeu est globalement bon malgré tout, et comme toi je respecte le travail fourni, j'espère qu'il amènera de nouveaux joueurs motivés et passionnés à découvrir les autres jeux du genre, c'est au final peut être la seule avancée que j'y vois pour faire écho à ta conclusion, montrer que l'industrie c'est pas que des Open World, des quête Fedex, du loot et du craft, j'espère qu'au moins ça servira à ça.
Globalement d'accord avec tout ce que tu dis. Effectivement, pour qui a joué à BG 1 & 2, Neverwinter Nights, Pillars of Eternity, Tyranny, Planescape... bah ce BG3... rien de neuf sous le soleil !
Mais si ça peut rappeler à l'industrie actuelle que les joueurs ne veulent pas de microtransactions et de quêtes copiées-collées, on aura tout gagné et c'est tout ce que je souhaite.
C'est la première de tes vidéos que je regarde et j'ai eu beaucoup de mal à la finir.
Pourquoi le jeu mérite le GOTY ? Il a réussi à te faire aimer et le finir alors que tu n'accroche ni au tour par tour, ni a l'univers ou à la fantasy en général.
Dans la même idée 1/5 personnes ayant fini le jeu c'est quand même plusieurs millions. Pour un genre de niche...
Un genre que tu ne semble clairement pas connaître. La mise en scène y est généralement inexistante car demandant trop de travail au vu du nombre d'embranchements possible et du budget pour de tels jeux. Et tout comme pour les graphismes tu le compare a red dead 2... Un jeu triple A rockstar soutenu par un gros éditeur avec un budget illimité.
Larian studio a certes une taille conséquente mais reste dans les faits un studio indépendant dont le directeur, Sven, a mis littéralement sa vie en jeu depuis divinity original sins pour le faire tenir.
Comparer ces deux studios est clairement un manque de professionnalisme.
Ok tu n'aimes pas la fantasy, mais la musique colle très bien au genre, de même que le système de tour par tour. Ce n'est pas un action RPG ou un TPS mais un tactical RPG. Le fait que ce soit pas à ton goût n'y enlève aucunement ses qualités et le fait qu'il soit le plus attribué à la licence.
D&D c'est pas le Monopoly, tu n'y joues pas 3 heures mais de nombreuses sessions de plusieurs heures sur une longue durée.
Dans BG3 le niveau max est 12, essaie voir le dernier Pathfinder ou c'est niveau 20 plus les niveaux de classe mythique et on reparlera de la trop grande quantité de sorts. Ici ils en ont même combiné certains.
Pour le nombre de dialogues, j'imagine bien qu'en ayant des JRPG comme référence cela peut paraître abusé. Cela ne l'est pas pour un CRPG et permet justement de mettre en place la partie roleplay et les choix du joueur, ce qui me manque cruellement dans un jeu comme FFXIII.
Ton test a pour moi autant de valeur que si je donnais les mien sur le dernier Forza ou un FIFA. Par contre cela reste un avis intéressant pour tous ceux qui partagent tes goûts.
Je reviens avec mon compte principal pour commenter ce chef d'œuvre de critique. Le boulot d'écriture, de montage est dingue. Voilà pourquoi Padawam est la seul chaîne gaming que je soutiens financièrement.
Je joue actuellement avec le tartarus 2 ou pro, c'est de la folie ce jeu! Merci pour ta critique j'adore ce taff, je te follow. Tu me donne envie de voir d'autres critiques. Merci à toi pour ce travail.
Alors, de mon côté, je continue, j'en suis à l'acte 3, et je fouille partout etc... pour le moment :
- J'adore la direction artistique, les personnage sont beaux et bougent bien !
- J'aime beaucoup le background des persos princioaux et c'est une plaisir de voir que le scénario s'oriente beaucoup autour d'eux
- Musique, contrairement à toi, je la trouve très bonne, et parfois je fredonne un trucs en me baladant, et je me dis, mince c'est du Baldure's Gate III
- Acte 1 et 2 merveille ! Acte troi je le trouve super vaste et je m'y perds, du coup je suis un peu en pause !
Au final, quelle merveille, le jeu continue à me surprendre, et même s'il y a un petit ventre mou acte III, c'est superbe !
Super critique ! La conclusion est surprenante, surtout après avoir suivis les lives
Pour ton soucis de rotation de caméra avec la molette de la souris tu dois pouvoir changer ça dans les options peut être. Dans divinity original sin 2 je mettais ZQSD pour bouger la caméra et "A" et "E" pour la rotation de caméra. Si tu refais le jeu je conseille vraiment le full clavier souris.
Je crois vraiment que DG a atteint le stade ultime du testeur/passionné. Chapeau bas l'artiste.
Merci DG pour le test, j'ai essayée le jeu, c'est un enfer, on dirait un jeu pour les gens qui n'ont pas de vie amoureuse, de plus le romantisme est à gerber, le probleme c'est que la pluplart des gens qui ne plaise pas n'assument pas donc au lieu de dire qu'ils ont adoré coucher avec tout le monde, ils disent nimporte quoi pour justifier leurs plaisir de jouer, ca biaise l'avis général c'est un bordel bref, bravo à toi DG ta réussi à lui trouver des bon points!
Ton travaille est toujours aussi propre bien joué 👍
Respect d'avoir fini ce jeu. Je ne ferai pas ce jeu. Je n'aime pas ce type gameplay et pas la foi de passer 200h sur ce jeu.
Content de retrouver le DG à la fibre de journaliste/critique vidéoludique ! 😁👍
Cc bsr a tous Vraiment magnifique cette musique
Pour jouer en multi, il faut jouer en coop avec des potes, comme un vrai jeu de rôle. C'est franchement un régale entre potes
J’adore ta critique définitive ❤ C’était rigolo quelques fois.
Bonjour DG, merci pour cette critique, de ta part c'est un cadeau la seule personne peut-être qui aie fini le jeu sans l'aimer au préalable de tout TH-cam...
Chapeau...
On a un avis sur lequel on peut vraiment compter maintenant :)
Pour ma part je sais que je ne vais pas acheter le jeu, je pense que l'investissement en temps est trop long....Et combien de temps il faut avant de commencer à prendre plaisir avec ce système de combat si on aime pas à la base ? 25 heures ? (je veux bien que vous me confirmiez svp)
Bref c'est beaucoup trop pour moi,
En tout cas merci pour cette critique et pour les belles images,
J'aimerais bien un commentaire sur le combat de Rafael incluant aussi un commentaire sur cette fameuse "musique géniale", dont tu nous a parlé mais que tu ne nous as pas fait écouter dans la critique 🙃
Bon teasing en tout cas 😅
Allez, bonne journée à vous et merci encore pour la critique
Merci pour cette critique super pertinente DG !
Finalement après des mois de pressing nous avons eu la critique que nous voulions. Merci DG pour avoir dépassé tes a priori, je savais qu'en insistant tu reconsidérerais ton avis un peu trop précipité sur le jeu.
@@OctaviusKogane Oui j'ai souvenir d'avoir fait partie de ceux qui l'ont vivement encouragé "mine de rien" d'aller voir vers la région du Monastère d'Auberosée quand il se plaignait de devoir repasser par les Tréfonds obscurs lors du mini playthrough full mods cheatés haha
Au fait DG si tu passes par là essaye plutôt Divinity Original Sin 2 qui est 100 % formule Larian si tu veux une expérience proche de BG3. Les anciens BG c'était pas Larian et le gameplay est très différent (pause active et non pas du TPS tactical)
Eh beh t'as pas blagué , bravo pour l'investissement et bravo pour ce test tout à fait passionnant ! A+
Un très bon boulot DG, le seul reproche ou critique qui s'impose lorsque on voit le résultat de ton labeur sur ce BG3 c'est que ça donne envie de te voir faire tellement plus de chroniques sur d'autres jeux qui ne te plaisent pas ou que tu ignores comme Armored Core VI par exemple. C'est casse couille je sais maïs dis toi que c'est la rançon de la gloire mon pote 😜
Hate de voir si vous aller tester la nouvelle switch lors de sa sorti. Pour me faire un avis, je fais bien plus confiance a vous qu`a la plupart des influenceur du jeux vidéo, même si je ne suis pas toujours d`accord.
Je suis tres friand des rpg , des choix , et des embranchements scénaristiques , je déteste le tour par tour mais je vais faire l'effort je pense que je vais m'y retrouver , un jeu à faire et à refaire sur le temps long .
Vidéo bien costaude c'est du bel ouvrage
Perso je l'ai fini 3 fois 😂 et j'ai plusieurs runs en cours. C'est un jeu qui demande effectivement beaucoup de temps, beaucoup d'investissement, mais dans le style il est très bon.
Je commente jamais mais là obliger, j'ai vraiment aimé le jeu et je suis d'accord avec 90% de ce que tu dit, (il y a quand même pas mal de gestuel dans les dialogues avec les personnages, il faut y preter attention). Encore une fois tout est constructif et vraiment asser complet dans ta critique, et encore une fois une emotion s'en degage. Tu en parle avec de l'emotion on dirait mais surtout de la raison et du recule. Bravo
80% des joueurs ne dépassent pas plus que 20% du contenu du jeu. C'est valable pour tous les JV. Et c'est ce qui explique le succès massif des jeux jamais finis, ou finis à la pypysse. L'industrite n'a fait que s'adapter aux comportements des consommateurs. Les gamers sont des consommateurs avant tout et ils ont ce qu'ils méritent.
super test, bien meilleur que ce qu'on peut trouver sur le net, dans la presse etc.