【コーチング】前線ブキで「デスを減らしたい」という悩みは持ってはいけません!とにかく○○ギアだけは積もう!XP2100のスパヒュー使いをコーチング。【スプラトゥーン3】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ก.ค. 2024
  • 0:00 ようやく来ました!負け試合!
    0:10 悩み!
    0:56 試合開始
    1:14 まずギアについて
    1:49 基本ができてる!
    2:24 ヤグラはゆっくり攻めるルールです!
    2:43 ガチヤグラの基礎知識!
    4:29 相手のギアが強いねぇ
    5:08 こういうところこそトーピード使おう
    6:54 こことかステジャンあったらなぁ
    7:26 これは良くないなぁ
    8:59 相手がなんでガンガン来るかっていうと…
    9:36 ぶっちゃけ活きてない!
    10:18 総評
    10:47 君は〇〇すれば勝てる!
    11:18 お手本試合!
    16:44 この武器は本当にフィジカル武器だね
    ツイッター
    / nanatoman710
    インスタ
    nanatoman.7...
    Twitch
    / nanatoman710
    メンバー募集
    / @nanatoman
  • เกม

ความคิดเห็น • 84

  • @oozora1182
    @oozora1182 8 หลายเดือนก่อน +187

    負け試合を送った時点でお前は勇者だスパッタリー😊🦸‍♂️

    • @kkk-ql3df
      @kkk-ql3df 8 หลายเดือนก่อน +12

      コーチング動画って他の人の動画でも今まで見てきた感じ負け試合送るもんやけどな…

    • @user-gb7xx2sq5v
      @user-gb7xx2sq5v 8 หลายเดือนก่อน +46

      自分も送ったけど、編成差が酷すぎたり自分以外めちゃくちゃな戦犯がいたり、短いノックアウト試合だったりで厳選するとコーチングしがいのある負け試合少ないんよ

    • @user-furtlmpwg1212
      @user-furtlmpwg1212 2 หลายเดือนก่อน +1

      何にせよコーチング動画見てから自分の試合を見て反省できるのが一番いい

    • @user-cp5pz9jm3d
      @user-cp5pz9jm3d หลายเดือนก่อน +5

      ⁠@@user-gb7xx2sq5vただこれ難しい話だけど、自分以外が理由で負けたと思い込んでる試合から実は自分にも負けた原因がありましたってなるのがコーチングだったりするんよな
      その「コーチングしがいのある」試合っていうたら自分である程度気づけてるわけじゃん?

  • @maruco-ig4wy
    @maruco-ig4wy 8 หลายเดือนก่อน +29

    デスしないように前線上げるのを怖がってたんですが、この動画見てデスが怖く無くなりました!
    前線を上げる役目として意識したら、かなり負け続きだったのですが勝てるようなりました…!
    この動画本当にありがたいです🙏🏼

  • @user-wi2rv9dg1s
    @user-wi2rv9dg1s 8 หลายเดือนก่อน +42

    カムバック復短ステジャンでいいわなってくらいに対面上手いな
    そもそもデスしないっていうより無駄死にしないようにって感じだな、スパヒューは

    • @user-ut3ru7hk6n
      @user-ut3ru7hk6n หลายเดือนก่อน +1

      敵がB帯だぞ。敵がSくらいになったらこんなん一気に2キル15デスくらいになる。B帯でたくさんキルできた記憶が残ってるから相手が格上なのにイノシシするから1番タチが悪い

  • @user-xk2qg3by3x
    @user-xk2qg3by3x 8 หลายเดือนก่อน +8

    丁寧なコーチングで参考になる部分が多かったのでチャンネル登録しましたー!これからも見ます!😊

  • @user-uyhd6bwgz
    @user-uyhd6bwgz 8 หลายเดือนก่อน +40

    平均1900の段階でスニーキングといい強気な前線上げもできてるしすごく上手くなりそう。

  • @user-tc1us5rd9b
    @user-tc1us5rd9b 5 หลายเดือนก่อน +3

    磨けば光る原石って感じ。少し立ち回りに弱気な部分もあるけど、冷静にプレーしてて対面も上手い。絶対この人は上手くなる。

  • @user-sv6qn6gf7m
    @user-sv6qn6gf7m 8 หลายเดือนก่อน +28

    ななとさん相変わらず持ち武器以外も上手

  • @hanaogra
    @hanaogra 8 หลายเดือนก่อน +6

    8:55~ ゾンビとステジャンの強さがよくわかるw

  • @aoaochocolat
    @aoaochocolat 8 หลายเดือนก่อน +1

    敵に対面上手いスパがステジャンで飛びまくる試合ってほんとに前線上げ難い!
    前線武器はデスしてでも!そのワード私に刺さりました!!私も頑張ります

  • @mikazukimon
    @mikazukimon 8 หลายเดือนก่อน +3

    ななとさんの動画を見るのが日課

  • @fr_pb_777
    @fr_pb_777 หลายเดือนก่อน +1

    まーじでわかりやすい。スパヒュー使いだから助かります

  • @user-nd1fv6mt6s
    @user-nd1fv6mt6s 8 หลายเดือนก่อน +13

    スパヒュー一番使ってるけど、
    カムバック・ゾンビ・ステジャンは基本で、あとはイカ速ジャン短サブインク効率は付けてる。
    スペ性はたまに積むと楽しい、サメが刺されば

  • @arleneKL6099
    @arleneKL6099 8 หลายเดือนก่อน +3

    1分前!短射程武器苦手だからコーチング助かる!

  • @user-takadanoBBA
    @user-takadanoBBA 8 หลายเดือนก่อน +3

    めっちゃ上手い!

  • @raku8875
    @raku8875 8 หลายเดือนก่อน +10

    まじめにキャラコンとか対面とか上手いしゾンビ積むだけで パワーもりもり上がりそう

  • @user-fr6qg6rb6p
    @user-fr6qg6rb6p 8 หลายเดือนก่อน +12

    ななとさんと通話しながらスプラしたら楽しそう😊

  • @user-gz4yv1iv9h
    @user-gz4yv1iv9h หลายเดือนก่อน +1

    デスするのって自分自身のテンション下がるしイライラするし、もうデスしちゃだめだっていうプレッシャーもかかるのに、全線武器はそれでもちゃんと前出てガンガンキル狙ってくれたり敵に圧かけてチャンスを作ってくれたりくれるんだよな😢本当にありがたい。大好き。いつもありがとう。

  • @user-kh7ue7nx4p
    @user-kh7ue7nx4p 8 หลายเดือนก่อน +33

    言語化うますぎて、S+まであげてXマッチやったことないスーパーライト層でしたが、Xマッチやってみたくなりました…

  • @yasegata888
    @yasegata888 8 หลายเดือนก่อน +5

    コーチング企画見てななとさんの事もっとすきになりました✨
    コーチングとしての確信をつきながらシンプルにおもしろいと思いました😊
    ちょっとニヤつきながら話してるのもなんかイイ(・∀・)w

  • @user-su2dz2dz2i
    @user-su2dz2dz2i 8 หลายเดือนก่อน +4

    対面強いしキャラコンうまいと思ったなぁ😊
    本当ななとぅーのいう通りですねぇ😊
    対面強いから尚更ステジャン積んでないのがもったいないですねぇ

  • @ghghghghvdstkkv
    @ghghghghvdstkkv 8 หลายเดือนก่อน +11

    ギアを直せばすぐ上手くなりそう

  • @Yoshi-pm9nr
    @Yoshi-pm9nr 8 หลายเดือนก่อน +25

    統計的なことをいうと、デス数と勝率とはあまり相関がない。
    ルールにもよるけど、エリアとナワバリ以外の3ルールで最も勝率と相関が高いのは時間あたりでのアシスト抜きのキル数の多さ。
    数字で言えば、8キル4デスのキルレ2倍よりも20キル15デスの方が勝率は高くなる傾向にある。
    つまり、デスしようが何しようが前に出てアシスト抜きのキル数を多く稼いで前線を上げることが勝率に繋がるということ。
    芋ってキルレだけを綺麗にするのは勝率には影響がさほど無い。
    だからデスを減らすよりも如何に前に出て多くキルを取るかを考えた方がいい。

    • @Yoshi-pm9nr
      @Yoshi-pm9nr 8 หลายเดือนก่อน +12

      ちなみにナワバリに限って言えばキル数よりもデス数の方が勝率に相関が高い(いかに生き残って塗るかが最も勝率に直結する)んで、デス数を減らした方がいい。

    • @user-ro5cl8pt9f
      @user-ro5cl8pt9f 8 หลายเดือนก่อน +5

      はえー、感覚的には合致してるけど
      ソースはなんなん?

    • @belmoj3117
      @belmoj3117 8 หลายเดือนก่อน +8

      その統計って母数何ですか?あと何調べか教えてもらえますか?

    • @Yoshi-pm9nr
      @Yoshi-pm9nr 8 หลายเดือนก่อน

      @@belmoj3117
      stat.inkのデータベースですね

  • @user-bs8in8me2y
    @user-bs8in8me2y 2 หลายเดือนก่อน

    「デスを減らしたい」って目標を、ただ生き残ることで達成するんじゃなくて、『デスした時の復帰を早めることで結果戦場に長く干渉する』って方向で達成するってことですね!
    前者だと前線にかける圧そのものが減っちゃうけど、後者だとギリギリまで前線で暴れた上でさらに追撃を加えられる分、前線での圧力が前者の場合より更に大きくなりますもんね。

  • @user-ms1vh9vp5e
    @user-ms1vh9vp5e 3 หลายเดือนก่อน +1

    これで1900⁉︎ Xマッチレベル高すぎ!

  • @pochomukin3gou
    @pochomukin3gou 8 หลายเดือนก่อน +50

    スパ目線だとトーピード弱く感じがちだけど敵目線だとトーピード糞ウザイからもうちょい使ってもよさそうな場面ある気がする。ぶっちゃけトーピードとスパにとってラスパ欲しい場面ほぼほぼ無いからサブインクかカムバがよくない?

    • @user-tb6fh1bs6f
      @user-tb6fh1bs6f 8 หลายเดือนก่อน +2

      スパヒュー持つぐらいならスパッタリー持って欲しい味方目線。スパヒューは普通に弱い。

    • @user-ke3hr6vq9m
      @user-ke3hr6vq9m 8 หลายเดือนก่อน +71

      @@user-tb6fh1bs6f そういう話じゃないねん

    • @pochomukin3gou
      @pochomukin3gou 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-tb6fh1bs6f
      やはりサブ性能ガン積みビーコン(とついでにエナスタ)こそ至高。ゾンビやイカ速カムバステジャンなど所詮頭のイカれた連中がすがる軟弱者のギア。正しいスパッタリーを使うのであればサブ性能3,9(公式だと5,7?)以外の答えなど存在しないというのは周知の事実であり(ry
      若干的外れな返信だったから重度のサブ性能ビーコン中毒者目線で少しだけ深夜のテンションで書き込みしました。だいぶ後悔しているので許してください。

  • @do9206
    @do9206 8 หลายเดือนก่อน

    1関門目2キルして2枚ヘイト買ってる時点で抜けがないのわかってるからヤグラ味方に任せるの正解な気がするけどなぁ
    逆に右高取れてないと2関門目絶対取れないし

  • @user-dk9ym3vg5g
    @user-dk9ym3vg5g 8 หลายเดือนก่อน +5

    ヤグラと違う方向から攻めるのは味方依存になるよな。2人くらい相手しててもヤグラボコられてることある

    • @user-kp7fx7sr5f
      @user-kp7fx7sr5f 8 หลายเดือนก่อน +6

      まぁそれ行ってる本人は2人相手してるつもりだろうけど相手的にはヤグラ抑えられるブキでヤグラ見とく合間に孤立してるバカ抑えてるだけだからな

    • @user-dk9ym3vg5g
      @user-dk9ym3vg5g 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-kp7fx7sr5fそういう考えができないからワイのパワーは上がらんのやな😊

  • @user-jy9kn7ft4o
    @user-jy9kn7ft4o 8 หลายเดือนก่อน +6

    コーチングって配信でやってるんですよね??

  • @grkffgdsdfghsfhjnfdsegaa4442
    @grkffgdsdfghsfhjnfdsegaa4442 8 หลายเดือนก่อน +2

    スパッター最近対抗戦で見るで結構来てる武器やで

  • @user-we1hb4ly3r
    @user-we1hb4ly3r 8 หลายเดือนก่อน +4

    スプラ2からずっとスパッタリーもってるけどスパッタリーは射程が短いのが弱みだから深追いしてキルできないならやめたほうが良い

    • @user-we1hb4ly3r
      @user-we1hb4ly3r 8 หลายเดือนก่อน

      相手に射程取られた状態で詰めるのはやめたほうが良い

  • @icecream9137
    @icecream9137 8 หลายเดือนก่อน +18

    ヤグラ、ホコは瞬間最大値を競うルール
    10回進軍に失敗しても、1回成功すれば勝つ
    10回防衛に成功しても、1回失敗すれば負ける
    ヤグラ、ホコに関しては
    ゾンビ戦法と相性のいい赤スパの方が強く感じる。

    • @rrayod
      @rrayod 8 หลายเดือนก่อน

      ヤグラ、ホコは分かりやすいけど、エリア、アサリもペナルティがあるから実は瞬間最大値(正確にはオブジェクト最長連続保持時間)を競ってるんだよな
      実際には進めたカウントがそのままペナルティにならずに1/2とか3/4がペナルティに付くからそこまで単純じゃないけど

  • @gerogerogaeruyasuda
    @gerogerogaeruyasuda 8 หลายเดือนก่อน

    ラスパって弱体化されたけどまだ強いんですか?

    • @takoserverchannel66
      @takoserverchannel66 8 หลายเดือนก่อน

      とりまラスパって感じではなくなったかなぁ…
      もちろんエリアとかでは強いかと

  • @ikaluga-painter
    @ikaluga-painter หลายเดือนก่อน +1

    スプラは半分運ゲーだったりするからね、🙃

  • @nm19075
    @nm19075 8 หลายเดือนก่อน

    「もっとキル取るにはどうすればいいか」って聞いたら教えてくれるのかな

  • @yokubarinaidol
    @yokubarinaidol 8 หลายเดือนก่อน +2

    相変わらず顔が良いな

  • @user-pq4jv5sl6k
    @user-pq4jv5sl6k 8 หลายเดือนก่อน

    スパって人気の割に武器パワー終わってる。
    なんでこんなに人気なんだろ。

  • @KOJAKE_san
    @KOJAKE_san 8 หลายเดือนก่อน +3

    こんばんは このメモリーの試合のカーボンです 普段はロラコラですが計測しくじったため楽して勝てるカーボンで遊んでました
    ギア構成の意図は
    ・復活時間短縮とステジャンで自チームが4人揃っている時間を増やす(保険)
    ・復帰の加速でチーム単位の相打ちをタイムアドに変換する
    ・スペ減で相討ちを直接スペシャル面でアドに変換する
    ・カムバックによる復帰後のインク補強と生存ボーナス強化(スペシャル回転)
    カーボンは相討ち性能や削り性能が高いため、これらのギアで拮抗時は相討ち覚悟でガンガン攻めつつ仮にカバーが入った場合に復活時間短縮で復帰時間差分とスペ減によるスペシャル減少差分でアドを取れるという構成になってます

    • @KOJAKE_san
      @KOJAKE_san 8 หลายเดือนก่อน +1

      チーム単位の相討ち→自分を倒した敵を味方が倒した みたいな全体で見たら事実上の相討ちになってるようなシチュエーション
      タイムアド→行動可能な時間の差によって生まれる有利

    • @KOJAKE_san
      @KOJAKE_san 8 หลายเดือนก่อน +1

      ・人数有利時は相討ちでも相手にかかる負荷が増える(1人あたりの負荷が4/3→3/2→2/1)
      ・人数有利は時間が経つと人数五分に戻ってしまう
      これらの事を頭に入れておけると、無駄にデスを恐れて有利になるチャンスを手放すことの勿体なさや、逆にどのタイミングでデスするとマズイのかなどがわかると思います

    • @Bari-mimo
      @Bari-mimo 3 หลายเดือนก่อน +3

  • @user-se7gv1mf1j
    @user-se7gv1mf1j 8 หลายเดือนก่อน +1

    お風呂でつめる戦法ってどうですか?
    やめた方がいいですか?
    20キル9デス1スペ

    • @kkk-ql3df
      @kkk-ql3df 8 หลายเดือนก่อน +22

      即やめてね

    • @user-se7gv1mf1j
      @user-se7gv1mf1j 8 หลายเดือนก่อน +1

      what

    • @koilg7637
      @koilg7637 8 หลายเดือนก่อน +1

      復短とか積めばいいんじゃないの

    • @user-ke3hr6vq9m
      @user-ke3hr6vq9m 8 หลายเดือนก่อน +1

      戦法は自由です
      強いと思ったら試してみるのは悪いことではありません
      ちなみにこのチャンネルで2日前にオバフロのコーチング動画が上がっているのでご参考までに

    • @kkk-ql3df
      @kkk-ql3df 8 หลายเดือนก่อน +2

      何故って弱いから
      多分XP2000以下とかでしょ?まあ上がれるかやってみるといいよ。上がれて敵が強くなればまったく通用しないってわかると思うし

  • @yugo7622
    @yugo7622 5 หลายเดือนก่อน

    XP1500帯で、キル22取って全て自分で頑張ってようやく一勝出来るくらいなのがしんど過ぎて、いつもシーズン途中でやめてしまってXP2000行けない…

    • @isoberto3
      @isoberto3 3 หลายเดือนก่อน +6

      どんなに自分だけ頑張ってるように思えてもしっかり見返すと自分も負けた要因になってるところがちゃんと見つかる。それを改善できてるかできてないかが2000以上と2000以下の差。

    • @user-gi7ko1dz9c
      @user-gi7ko1dz9c 3 หลายเดือนก่อน +3

      xp2800越えだけど俺も昔はそう思ってた時期あったよ
      でも今思い返すと自分の実力が足りてないだけ
      低レート帯は味方に一切期待せずに自分で全部やるつもりじゃなきゃ勝てないよ

  • @mochituki389
    @mochituki389 8 หลายเดือนก่อน +2

    相手のホットステジャンじゃなくて受け身じゃんw低レートあるあるだな

  • @yuta9560
    @yuta9560 8 หลายเดือนก่อน +3

    スパッタリーにアクション強化は全く必要なさそうな・・・

    • @はるはち
      @はるはち 8 หลายเดือนก่อน +3

      スパ使ってるけど0.2積むとジャンプ撃ちめっちゃ当たるようになるからおすすめよ〜

    • @切り干し大根丸
      @切り干し大根丸 8 หลายเดือนก่อน +4

      21ぐらいならデュアルじゃない限りマニュ系統のジャンプ撃ちは選択肢にないだろうからいらないだろうね。

    • @user-jm9nw5sf5b
      @user-jm9nw5sf5b 8 หลายเดือนก่อน

      全くいらんね
      射程押し付けるデュアルならまだしもスパが押し付けるのはキル速だから

    • @manmenmishiikun
      @manmenmishiikun 8 หลายเดือนก่อน +4

      0.2ぐらいならつける価値はある
      台上に対して当てやすくなって痒いところに手が届くようになる
      スライド分のインクが足りない時にジャンプ撃ちで誤魔化せることがある
      スライド硬直が短いのとシナジー高くて擬似的にジャンキャンみたいな動きが出来る

    • @ramen_spla
      @ramen_spla 8 หลายเดือนก่อน +4

      1は流石にいらないね

  • @extrickgame
    @extrickgame 8 หลายเดือนก่อน +1

    カムバックゾンビステジャン積んでるレート2000以下って脳死凸しかいないから勝率安定しないイメージあるけど😮