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ジャスティス・ワールドとか剣闘獣の檻みたいな意味不明にカウンター貯めるフィールド魔法すき
お見送り芸人!?
タッグフォース3でアームズホール使ってジャスティス・ワールドにカウンター乗った時はびっくりした
3:33「遊矢ならアクションマジックでかわしまくりよ!」味方側の人物からの煽り抜きの台詞という衝撃の真実…
マスターデュエルで復帰してから一番驚いたことが「フィールド魔法ゾーンが共有じゃなくなり、新しいのを張っても相手のフィールドはそのまま」という点でしたなれないうちは自前フィールドで相手フィールドを怖そうと何度も間違えたぜ……
円卓の聖騎士、12種類以上って書いてないから墓地に13種類以上いると効果使えなくなるんだよな
嘘だろ?
ま、まさかぁ……嘘だよね?
裏切り者ってことかな
草
レインボードラゴンと同じで、未来新規を考えないから・・
『フィールド魔法を守る』『本体も守る』「両方」やらなくっちゃあならないってのが「自縛神」のつらいところだな覚悟はいいか?
アシッドレインが何気にベンケイに機械複製術っていう実用的なコンボに使えるのが面白いな
自縛地上絵は相手に「壊す価値がないフィールド」と認識されるメリットが地味にデカい
初期フィールド魔法と共に殿堂入りにされたちょっと強い森
スマイルアクションはウィッチクラフトと相性は良い地縛地上絵は一応オルターガイストのシンクロがリリースされると墓地から特殊召喚できるから毎ターン素材を確保できる。
アシッドレインは初期の超重武者に入れてたな。超重武者がフルモン前提の効果になってから俺は即抜いたけど、一見ただの劣化にしか見えないカードも意外と使い道出てくるのは面白い。
変に色を出そうとしてこない分、初期のフィールドの方がまだ諦めも含めて使いやすそうなのがまたw
森をバカにするなよ。魔の9期のカードと勝るとも劣らない強さを秘めたカードなんだぞ!
エレキャッスルの「ダメージ計算後に1000ダウン」は、月鏡の盾使ったことがあれば割りとヤバいタイミングで変動してるのが分かる。ダメステ終了後だから、相手は魔法・トラップでチェーン組めないから、団結の力や魔導師みたいな上がり幅の高い装備魔法つかえば戦闘では倒せなくなることもある
空牙団の数少ないサーチカードなのに発動タイミングがドローフェイズ、しかもドローの代わりという遅いしうららに打たれたら実質ドローフェイズスキップのファンドラがないだと……
ファンドラの効果はよく覚えてないけどその説明の効果だけなら同じ効果のsinworldというフィールド魔法がありましてね・・・
@@akatukiedo ほんとだ…よく似てるし下手しそっちの方が弱いまである…
@@ノコ-x2r だがその解釈は大いなる間違い!一応sin worldはsin territoryでうららに引っかからないフィールド展開と対象耐性得られるからなんとか・・・
@@akatukiedo な、なんだと…!さすが映画で登場したカテゴリーだけあって優遇されている…その点ファンドラには汎用サーチか素引きでしか引き込むことができないからそこら辺は負けてしまっている…
@@ノコ-x2r しかもsinはフィールド魔法が空牙団よりも断然大事だからデッキにおける重要度という意味でもファンドラより優ってるし特に worldでサーチ出来るsin serecterが強すぎる
13:30当時エレキでめっちゃデュエルしてたけどマジでなんのために存在するのか当時わかんなかった
暗黒界の門は当時にしてはかなり強かったよね。暗黒界だけじゃなくて悪魔使うデッキなら使えるしね。
今でも暗黒界の必須パーツだけどね( ̄▽ ̄;)出張パーツとしても優秀だし…
剣闘獣はコロッセウム貼るより嫌がらせ的な意味で古の森貼ってたなぁ
ちなみに地縛波はアニメだと地縛神に関係なくフィールド魔法が在れば発動できるカードっす。このまま出てたらいろんなデッキで使えたろうに悔しいのぅ。
聖騎士カードならOKなので聖騎士ジャンヌや聖騎士の盾持ち、槍持ちもデッキに入れて聖騎士 焔聖騎士が混ざったシェリーデッキを使おうエンタメでダメージ倍になってもレインボーライフで大幅回復したりマハーマで不意討ちできるぞ
サルガッソは身内でネタであらかじめ発動されてたんだよ!ってことで遊んでたなぁw
スマイルアクションは叢雲ダイーザに入れても良いかも
聖騎士は弱くても使いたくなる厨二心。焔聖騎士はリナルドだけでいいや…
シャルル煙玉で騎士道極めようや...
フィールド魔法全体でみたら効果がドローフェイズで遅くその効果もうららとかサイクロンとかをチェーンされて無効にされるだけで実質ドローフェイズスキップしてしまうsin worldも弱い部類に入っちゃうのかな・・・
いつもワードセンスが抜群で大好きです!そして初の1コメか⁉︎
アシッドレイン超重武者は一見成立しそうですが、アシッドレインが墓地に行くとかなり首を絞める事になりますね。ステアップの恩恵や暴走召喚を増やしても、その後の墓地の魔法の処理が出来ないと辛いのが超重武者なのです( ̄▽ ̄;)
ガイアパワーでいいって言われたセイバー・ヴォールトさん・・・
剣闘獣の檻は実装当時の低速環境だと結構有能だった印象。昔の最高打点1800だし、守備力高い奴を裏側でセットして返しのターンで始動とかが多かった。横に広げる手段も少なかったし、長期戦視野に3体融合の魔罠無効マンやみんな大好き2枚破壊マンを出すまでにくるくる回るし、その度にカウンター乗るから結構打点も上がってきてたから妥当かなと思う。
でも結局みんな使ってるうちに専用装備や和睦でいいやってなって誰も使わなくなった気がする…
@@example_moon そもそもプリズマー変化でガイザレス出す様なデッキが流行ったくらいですし。
これ。ちゃんと当時は使う選択肢があるくらいには有能カードだったはず。戦闘補助カードを全部使い果たした後にコロッセウムバフだけで殴り倒す快感よ…その頃には相手も満身創痍だから案外なんとかなったりする。
@@身観 専用装備の上がり幅も300だし、継続的に回れば上がり幅が相当増える上に地味にピーキーだが破壊耐性あるのも重要。エクイテ等のサーチ系で手札に握るだけで安定感も変わるし、貴重なドロソの休息するに対応してるのも地味に高いポイント。
最強ランキングも見たいです!魔…とかチキ…とかドラゴn(ry とか入るんですかね…?
エレキは小学生の時使っていたからちょっと悲しい…事もないか
ドラメのフィールド魔法は聖騎士のみたいにして欲しいそうすればラドリーが採用される未来あるかも
コロッセウム君マスターデュエルのソロ報酬でもらえる剣闘獣デッキに入ってましたね・・・
サルガッソ新テーマで再注目されてるっぽいです
ジャスティスワールドはシンクロ出てから微妙になった( ´~` )出る前のデュエルスピードならこっちのダメージ覚悟で墓地送り出来るカード立てまくってグラゴニスで圧殺したり下級ビートして撲殺したりして楽しかった
サラマングレイト使ってる身からするとフィールド魔法といえばサラマングレイトサンクチュアリなんだけど、ガチで②の効果を使ったことない。笑①の転生リンク召喚効果だけでも評価全く変わらんかったと思う。
イゾルデってカテゴリーのカードだったんだ…()
クリアー・ワールドとかも思いついたけど、アレも知らないだけで結構使い道あったりするのかな
16:30「もはや極星の呪いじゃん…」で死ぬほど笑ってしまった
昔の剣闘獣だとコロッセウムは入ってたな
円卓より条件が楽でド派手な効果がある星遺物の爪痕って最強カードだな()
ちょっと強い森よりは強いと思えてしまう
異界空間Aゾーンも中々アレな性能エーリアン自体は順当に強化来てるんだから真っ当なリメイクを…
正直他が強すぎるだけで円卓の聖騎士くらいのパワーバランスが丁度いいと思う
アシッドレインはリンクスでイベント用に使ってた記憶があるな
効果弱めの専用フィールド魔法のおかげで、リンク1~2で雑にその専用フィールド魔法そのまま発動してついでに墓地肥やしなりなんやりできる可能性もあるし 新規強化もらった時の楽しみ手札に来たときの悲しみはそこそこありそうだけど
コロッセウムはパワカとは口が裂けても言えないけど、昔の時点では使い道はあったはず。剣闘獣って絶妙にアタッカーラインに到達してないのが弱点だから、100や200の強化でもちゃんと嬉しい。それになにより剣闘獣名称がある点。当時はサーチはサムニテしかなかったといえど、テラフォで持ってきて破壊耐性後にエクイテで回収と他の弱体化カードにはない破壊耐性を使えるっていう強みがある。シルクハットで墓地に置けるし。そもそも剣闘獣は除去なり戦闘補助で無理やり戦闘するんだから、尻切れトンボになりがちなデッキだった。火力も展開力も低めだったから序盤で勝負を決める訳にもいかない。その序盤に弱くて中~終盤に強いコロッセウムはテーマの色とあっているはず。ベストロウィリィみたいな問答無用の必須カードではないとはいえ、あんな高順位にいていいカードではないと思う。
当時やってたけど結局すぐ使われなくなってたじゃん
はっきり言うと和睦に差し替えた方が確実に強くなったよ。
最終的にデッキから抜けていくカードではあるけども、このラインナップの中であんな高順位なのが納得いかない。ちゃんとデッキの特徴と噛み合ってるし、選択肢にちらつくくらいには強いと思うからなんだかな~と。和睦と差し替えた方が強いのは確か。和睦・タクティクスフル投入の上で入れるかも…ぐらい。
ちょっと強い森も入れてほしかった(わがまま)
地縛地上絵は地縛戒隷がOCG化すればワンチャン…あるかも?OCGはよー
地上絵はせめてSモンスター破壊して地縛特殊にして欲しかった…これならインクイ蘇生も満たせますし…今ならまあまあなのサーチできますし
飛竜艇-ファンドラ空牙団カードじゃないから手札で腐ってもコストに出来ないし、発動タイミング遅すぎるし(基本次のドローフェイズ)、必殺技のデメリットが空牙団と相性最悪だし、早期決戦が主流の空牙団で何一つ効果が噛み合わない残念フィールド魔法。
初期のフィールド魔法の山とか草原とかは最初は割と使われていた方だったけど、たった200ポイントしかアップしないわけか、環境の変化もあって殆ど使われなくなったな。
盆回しが制限になった理由がなんか分かる動画だ
エクシーズフェスティバルでサルガッソ禁止だったんですか!?wシンクロフェスでは機皇帝ノータッチだったのにw
サルガッソはドルベデッキに入れたら楽しめそうだな。
サルガッソがネタでも唯一使えそうなエクシーズフェスティバルでの禁止はエグい。
種族毎のカード数でランキング作って欲しい、一番種類の少ない種族はなんなのかとか
こういうのを見るとPUNKも天気も最高のフィールド魔法貰えて良かった
第10位!のところが第8位って言ってて思わず2度見した
地縛地上絵は地縛囚人がOCG化すればなんとか
霊神の聖殿さんは消費激しいエレメントセイバーを補充できるのは良いとしても次の自分ターンの攻撃フェイズスキップは痛すぎると思います。
アシッドレインは超重武者でわりと使ってたんだけどな。超重武者は攻撃力ダウンするけど強力な魔法を結構仕込んで遊んでなぁ。
フルモンで組んだほうが強そうだけどなw
@@まいまい-d8i1z いやいや、それこそソリティアには勝てないけど超重武者は低攻撃力、守備表示のまま守備力で攻撃出来るとなかなか色んな遊び方が出来るのよ。巨大ネズミや暴走召喚で簡単にビックベンKが揃うし、D2シールド、禁じられたシリーズ、意外なカードが使えるようになる。墓地に魔法罠が無い時に使える効果を意識しなくても使える超重武者はいるし、いざとなれば鉄道Oで除外しちゃえばいいし。
@@タコスマスク わかる。フルモン軸と守備攻撃モンスターとして運用する軸で結構違うデッキになる。
@@タコスマスク でもベンK軸で有名なのはブラックガーデンじゃない?相手だけ打点半減+ベンKを機械複製のラインにして尚且つサーチしやすいフィールド魔法
@@のぼう-s7u そっか、すっかり忘れてたなブラックガーデン。効果があれだったから使いにくくて全く使ってなかったから忘れてたけどアレは確かに超重武者にこそ使えるな。相手の攻撃力半減の方が相手は動きにくくなるし超重武者は攻撃力下がっても困んないしなんなら敵の場に棒立ちの的が生まれるし。
?「やはりミーが最強デース!」
一位オレイカルコスの結界かと思ってたw
サモンオーバーより5体目の召喚時に相手のモンスターを一掃できる原子生命体ニビルを入れた方がいい。
アシッドレインはリンクスのプレマ周回で、相手に送ったゴロゴルの守備上げるのに使った。フィールド魔法だから3枠埋めなくて助かるんよね。
中学生の頃カエルデッキ使ってなー。湿地草原でカエル達の攻撃力あげて、攻撃力モリモリジャンクウォリアーいつも使ってた
オッドアイズのまとめが観てみたいです!
逆に最強のフィールド魔法が、気になる…
制限のドラゴニックdか、海外規制された竜の渓谷かなぁ
ヌメロンネットワーク 状況によってはサーチしただけでサレンダーされる
魔鍾洞最強の害悪フィールド魔法
@@hakurou-touka まあ禁止まで行ったフィールド魔法なんてこれくらいだしなぁ納得の一枚
聖騎士はリンクスでは強かったから
自縛地上絵はマジシャンズロッドみたいに(地縛神のカード名が記された魔法罠サーチ)で良かったと思うんだ…
対応カードが3枚しかないっておかしいと思わんかったんかな…
@@ハイドランダー鈴風 多分スタッフの何人かはおかしいと思ったはず…意見したとしても上に通らなかったか、それかおかしいと思わず調べが足りないか
アシッドレインちゃんとコンボとしての使い道あるならエレキャッスルよりマシじゃねーか😩
真の最弱とはこういう所ですら名前が挙がらないカード……紫炎の霞城だろ
ヴェノム・スワンプ「ギャハハハ!どいつもこいつもクズばっかだな!」自縛地上絵「うるせぇ!お前よりマシだ!!」
エレキャッスルするぐらいなら並べさせて砂塵のバリアダストフォースしてからキマイラビートするのが強いという…
召喚された地縛神がいる場合に相手の手札を全てデッキに戻して発動し、相手のフィールド・墓地のモンスターを全てデッキにした上でセットされていたらさらに相手の次のドローフェイズをスキップするぐらい強い地縛神魔法カード来てくれたら多分地縛地上絵はかなり強いカード扱いされる
空牙団のフィールド魔法の飛龍艇ファンドラも酷い
ちょっと強い森がランク外とはねぇ
使えない訳ではないが必須ではないヴェンデットのF魔。
普通の森が既にある時点でちょっと強い森はランク外よな
ネタで「かくとうじょう」出たら笑う
ちょっと強い森が一位だと思ってみてたんだけどなぁw
サモンオーバーは他のカード効果を受けない破壊でなく墓地送りでよかったよな
ヴェノムスワンプなんかも相当弱いと思うんだがなぁ…え?存在すら知らない?w
効果がダメでも遊戯王はイラストアド高いから大丈夫
0:33伝説って?
円卓のカードの時、10位と表示されてるのに8位って言ってますね!
・スマイルアクション→魔法カードを捨てる効果は任意効果だから、成金ゴブリンや一時休戦とか除外してドローエクゾディア…って思ったけど、デメリット大きいな…💦・地縛神→列車デッキ(機械族・地属性・レベル10の条件の)は、ギリギリシナジーしてる気がする。・エクシーズのダメージの自爆(ホープをどんどん出して…)は、活道エクゾしたいな…・エレキャッスル、今リンクスで大暴れしてる気がするのは気のせい?(メイン2無いのがデカイのかな?)・極星のデメリットは、大きすぎる気がするのは分かるな…💦使いにくいの分かる。・コロッセウム→昔はペストロウリィが制限されたりしてたから、強かったな…強者の苦痛コンボやだ…💦コロッセウム3積みは余裕だったし、墓地から回収するカード(グラディアルビーストカード3枚をデッキに戻して1枚ドロー)とか普通に使ってたんだけどな…・アシッドレイン、確かに使った事無いし、ガイアパワーと比較しても、採用率は低いの分かる。今の環境だと、なおさら使えないのか…・シャスティスワールド使いにくいのは分かるかな。
発動時サーチは当たり前🙄
アシッドレインはカジュアル環境では地属性アタッカー使う人まぁまぁ多かったからけっこう活きた強者の苦痛は当時高かったし
サルガッソ懐かしい
エレキはエレキドラゴン的なのがたしかいたような
エレキはシンクロ体はレベル6のエレキマイラと7のエレキリムしかいませんね
エレキテルドラゴンっていう通常モンスターが一応エレキ
弱さランキングだから弱い方が1位なんだよね?明らかに聖騎士の方が他より弱いでしょ…
ちょっと強い森さんが、、
円卓の聖騎士の順位RUM使われてて草
サモンなんとかで出てこようとしてるやつは何者なのやろ
剣闘獣の専用フィールドがそんなんでいいのか…?
ブックス‼︎
円卓の聖騎士第10位と書いていながら第8位と言ってるぞ!
コロッセウムに2位はちょっと大げさ
デュエプレのバベギって自身しか破壊できないの?紙と同じ効果なら普通に殴れないビューティシャン潰してヤヌスでバベギをSAにすれば1打点保険が増えるのでは?
ちょっと強い森が入ってないやん!どうしてくれんのコレ?
ジャスティス・ワールドとか剣闘獣の檻みたいな意味不明にカウンター貯めるフィールド魔法すき
お見送り芸人!?
タッグフォース3でアームズホール使ってジャスティス・ワールドにカウンター乗った時はびっくりした
3:33
「遊矢ならアクションマジックでかわしまくりよ!」
味方側の人物からの煽り抜きの台詞という衝撃の真実…
マスターデュエルで復帰してから一番驚いたことが「フィールド魔法ゾーンが共有じゃなくなり、新しいのを張っても相手のフィールドはそのまま」という点でした
なれないうちは自前フィールドで相手フィールドを怖そうと何度も間違えたぜ……
円卓の聖騎士、12種類以上って書いてないから墓地に13種類以上いると効果使えなくなるんだよな
嘘だろ?
ま、まさかぁ…
…嘘だよね?
裏切り者ってことかな
草
レインボードラゴンと同じで、未来新規を考えないから・・
『フィールド魔法を守る』『本体も守る』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「自縛神」のつらいところだな
覚悟はいいか?
アシッドレインが何気にベンケイに機械複製術っていう実用的なコンボに使えるのが面白いな
自縛地上絵は相手に「壊す価値がないフィールド」と認識されるメリットが地味にデカい
初期フィールド魔法と共に殿堂入りにされたちょっと強い森
スマイルアクションはウィッチクラフトと相性は良い
地縛地上絵は一応オルターガイストのシンクロがリリースされると墓地から特殊召喚できるから毎ターン素材を確保できる。
アシッドレインは初期の超重武者に入れてたな。
超重武者がフルモン前提の効果になってから俺は即抜いたけど、一見ただの劣化にしか見えないカードも意外と使い道出てくるのは面白い。
変に色を出そうとしてこない分、初期のフィールドの方がまだ諦めも含めて使いやすそうなのがまたw
森をバカにするなよ。
魔の9期のカードと勝るとも劣らない強さを秘めたカードなんだぞ!
エレキャッスルの「ダメージ計算後に1000ダウン」は、月鏡の盾使ったことがあれば割りとヤバいタイミングで変動してるのが分かる。
ダメステ終了後だから、相手は魔法・トラップでチェーン組めないから、団結の力や魔導師みたいな上がり幅の高い装備魔法つかえば戦闘では倒せなくなることもある
空牙団の数少ないサーチカードなのに発動タイミングがドローフェイズ、しかもドローの代わりという遅いしうららに打たれたら実質ドローフェイズスキップのファンドラがないだと……
ファンドラの効果はよく覚えてないけどその説明の効果だけなら同じ効果のsinworldというフィールド魔法がありましてね・・・
@@akatukiedo
ほんとだ…よく似てるし下手しそっちの方が弱いまである…
@@ノコ-x2r だがその解釈は大いなる間違い!一応sin worldはsin territoryでうららに引っかからないフィールド展開と対象耐性得られるからなんとか・・・
@@akatukiedo な、なんだと…!さすが映画で登場したカテゴリーだけあって優遇されている…
その点ファンドラには汎用サーチか素引きでしか引き込むことができないからそこら辺は負けてしまっている…
@@ノコ-x2r しかもsinはフィールド魔法が空牙団よりも断然大事だからデッキにおける重要度という意味でもファンドラより優ってるし特に worldでサーチ出来るsin serecterが強すぎる
13:30
当時エレキでめっちゃデュエルしてたけどマジでなんのために存在するのか当時わかんなかった
暗黒界の門は当時にしてはかなり強かったよね。
暗黒界だけじゃなくて悪魔使うデッキなら使えるしね。
今でも暗黒界の必須パーツだけどね( ̄▽ ̄;)
出張パーツとしても優秀だし…
剣闘獣はコロッセウム貼るより嫌がらせ的な意味で古の森貼ってたなぁ
ちなみに地縛波はアニメだと地縛神に関係なくフィールド魔法が在れば発動できるカードっす。
このまま出てたらいろんなデッキで使えたろうに悔しいのぅ。
聖騎士カードならOKなので聖騎士ジャンヌや聖騎士の盾持ち、槍持ちもデッキに入れて聖騎士 焔聖騎士が混ざったシェリーデッキを使おう
エンタメでダメージ倍になってもレインボーライフで大幅回復したりマハーマで不意討ちできるぞ
サルガッソは身内でネタであらかじめ発動されてたんだよ!ってことで遊んでたなぁw
スマイルアクションは叢雲ダイーザに入れても良いかも
聖騎士は弱くても使いたくなる厨二心。
焔聖騎士はリナルドだけでいいや…
シャルル煙玉で騎士道極めようや...
フィールド魔法全体でみたら効果がドローフェイズで遅くその効果もうららとかサイクロンとかをチェーンされて無効にされるだけで実質ドローフェイズスキップしてしまうsin worldも弱い部類に入っちゃうのかな・・・
いつもワードセンスが抜群で大好きです!
そして初の1コメか⁉︎
アシッドレイン超重武者は一見成立しそうですが、アシッドレインが墓地に行くとかなり首を絞める事になりますね。
ステアップの恩恵や暴走召喚を増やしても、その後の墓地の魔法の処理が出来ないと辛いのが超重武者なのです( ̄▽ ̄;)
ガイアパワーでいいって言われたセイバー・ヴォールトさん・・・
剣闘獣の檻は実装当時の低速環境だと結構有能だった印象。昔の最高打点1800だし、守備力高い奴を裏側でセットして返しのターンで始動とかが多かった。横に広げる手段も少なかったし、長期戦視野に3体融合の魔罠無効マンやみんな大好き2枚破壊マンを出すまでにくるくる回るし、その度にカウンター乗るから結構打点も上がってきてたから妥当かなと思う。
でも結局みんな使ってるうちに専用装備や和睦でいいやってなって誰も使わなくなった気がする…
@@example_moon
そもそもプリズマー変化でガイザレス出す様なデッキが流行ったくらいですし。
これ。ちゃんと当時は使う選択肢があるくらいには有能カードだったはず。
戦闘補助カードを全部使い果たした後にコロッセウムバフだけで殴り倒す快感よ…その頃には相手も満身創痍だから案外なんとかなったりする。
@@身観
専用装備の上がり幅も300だし、継続的に回れば上がり幅が相当増える上に地味にピーキーだが破壊耐性あるのも重要。
エクイテ等のサーチ系で手札に握るだけで安定感も変わるし、貴重なドロソの休息するに対応してるのも地味に高いポイント。
最強ランキングも見たいです!
魔…とかチキ…とかドラゴn(ry とか入るんですかね…?
エレキは小学生の時使っていたからちょっと悲しい…事もないか
ドラメのフィールド魔法は聖騎士のみたいにして欲しいそうすればラドリーが採用される未来あるかも
コロッセウム君マスターデュエルのソロ報酬でもらえる剣闘獣デッキに入ってましたね・・・
サルガッソ新テーマで再注目されてるっぽいです
ジャスティスワールドはシンクロ出てから微妙になった( ´~` )
出る前のデュエルスピードならこっちのダメージ覚悟で墓地送り出来るカード立てまくってグラゴニスで圧殺したり下級ビートして撲殺したりして楽しかった
サラマングレイト使ってる身からするとフィールド魔法といえばサラマングレイトサンクチュアリなんだけど、ガチで②の効果を使ったことない。笑
①の転生リンク召喚効果だけでも評価全く変わらんかったと思う。
イゾルデってカテゴリーのカードだったんだ…()
クリアー・ワールドとかも思いついたけど、アレも知らないだけで結構使い道あったりするのかな
16:30
「もはや極星の呪いじゃん…」で死ぬほど笑ってしまった
昔の剣闘獣だとコロッセウムは入ってたな
円卓より条件が楽でド派手な効果がある星遺物の爪痕って最強カードだな()
ちょっと強い森よりは強いと思えてしまう
異界空間Aゾーンも中々アレな性能
エーリアン自体は順当に強化来てるんだから真っ当なリメイクを…
正直他が強すぎるだけで円卓の聖騎士くらいのパワーバランスが丁度いいと思う
アシッドレインはリンクスでイベント用に使ってた記憶があるな
効果弱めの専用フィールド魔法のおかげで、リンク1~2で雑にその専用フィールド魔法そのまま発動してついでに墓地肥やしなりなんやりできる可能性もあるし 新規強化もらった時の楽しみ
手札に来たときの悲しみはそこそこありそうだけど
コロッセウムはパワカとは口が裂けても言えないけど、昔の時点では使い道はあったはず。
剣闘獣って絶妙にアタッカーラインに到達してないのが弱点だから、100や200の強化でもちゃんと嬉しい。
それになにより剣闘獣名称がある点。当時はサーチはサムニテしかなかったといえど、テラフォで持ってきて破壊耐性後にエクイテで回収と他の弱体化カードにはない破壊耐性を使えるっていう強みがある。シルクハットで墓地に置けるし。
そもそも剣闘獣は除去なり戦闘補助で無理やり戦闘するんだから、尻切れトンボになりがちなデッキだった。火力も展開力も低めだったから序盤で勝負を決める訳にもいかない。その序盤に弱くて中~終盤に強いコロッセウムはテーマの色とあっているはず。
ベストロウィリィみたいな問答無用の必須カードではないとはいえ、あんな高順位にいていいカードではないと思う。
当時やってたけど結局すぐ使われなくなってたじゃん
はっきり言うと和睦に差し替えた方が確実に強くなったよ。
最終的にデッキから抜けていくカードではあるけども、このラインナップの中であんな高順位なのが納得いかない。ちゃんとデッキの特徴と噛み合ってるし、選択肢にちらつくくらいには強いと思うからなんだかな~と。
和睦と差し替えた方が強いのは確か。和睦・タクティクスフル投入の上で入れるかも…ぐらい。
ちょっと強い森も入れてほしかった(わがまま)
地縛地上絵は地縛戒隷がOCG化すればワンチャン…あるかも?OCGはよー
地上絵はせめてSモンスター破壊して地縛特殊にして欲しかった…これならインクイ蘇生も満たせますし…今ならまあまあなのサーチできますし
飛竜艇-ファンドラ
空牙団カードじゃないから手札で腐ってもコストに出来ないし、発動タイミング遅すぎるし(基本次のドローフェイズ)、必殺技のデメリットが空牙団と相性最悪だし、早期決戦が主流の空牙団で何一つ効果が噛み合わない残念フィールド魔法。
初期のフィールド魔法の山とか草原とかは最初は割と使われていた方だったけど、たった200ポイントしかアップしないわけか、環境の変化もあって殆ど使われなくなったな。
盆回しが制限になった理由がなんか分かる動画だ
エクシーズフェスティバルでサルガッソ禁止だったんですか!?w
シンクロフェスでは機皇帝ノータッチだったのにw
サルガッソはドルベデッキに入れたら楽しめそうだな。
サルガッソがネタでも唯一使えそうなエクシーズフェスティバルでの禁止はエグい。
種族毎のカード数でランキング作って欲しい、一番種類の少ない種族はなんなのかとか
こういうのを見るとPUNKも天気も最高のフィールド魔法貰えて良かった
第10位!のところが第8位って言ってて思わず2度見した
地縛地上絵は地縛囚人がOCG化すればなんとか
霊神の聖殿さんは消費激しいエレメントセイバーを補充できるのは良いとしても次の自分ターンの攻撃フェイズスキップは痛すぎると思います。
アシッドレインは超重武者でわりと使ってたんだけどな。
超重武者は攻撃力ダウンするけど強力な魔法を結構仕込んで遊んでなぁ。
フルモンで組んだほうが強そうだけどなw
@@まいまい-d8i1z
いやいや、それこそソリティアには勝てないけど超重武者は低攻撃力、守備表示のまま守備力で攻撃出来るとなかなか色んな遊び方が出来るのよ。
巨大ネズミや暴走召喚で簡単にビックベンKが揃うし、D2シールド、禁じられたシリーズ、意外なカードが使えるようになる。
墓地に魔法罠が無い時に使える効果を意識しなくても使える超重武者はいるし、いざとなれば鉄道Oで除外しちゃえばいいし。
@@タコスマスク
わかる。フルモン軸と守備攻撃モンスターとして運用する軸で結構違うデッキになる。
@@タコスマスク でもベンK軸で有名なのはブラックガーデンじゃない?相手だけ打点半減+ベンKを機械複製のラインにして尚且つサーチしやすいフィールド魔法
@@のぼう-s7u
そっか、すっかり忘れてたなブラックガーデン。
効果があれだったから使いにくくて全く使ってなかったから忘れてたけどアレは確かに超重武者にこそ使えるな。
相手の攻撃力半減の方が相手は動きにくくなるし超重武者は攻撃力下がっても困んないしなんなら敵の場に棒立ちの的が生まれるし。
?「やはりミーが最強デース!」
一位オレイカルコスの結界かと思ってたw
サモンオーバーより5体目の召喚時に相手のモンスターを一掃できる原子生命体ニビルを入れた方がいい。
アシッドレインはリンクスのプレマ周回で、
相手に送ったゴロゴルの守備上げるのに使った。
フィールド魔法だから3枠埋めなくて助かるんよね。
中学生の頃カエルデッキ使ってなー。湿地草原でカエル達の攻撃力あげて、攻撃力モリモリジャンクウォリアーいつも使ってた
オッドアイズのまとめが観てみたいです!
逆に最強のフィールド魔法が、気になる…
制限のドラゴニックdか、海外規制された竜の渓谷かなぁ
ヌメロンネットワーク 状況によってはサーチしただけでサレンダーされる
魔鍾洞
最強の害悪フィールド魔法
@@hakurou-touka まあ禁止まで行ったフィールド魔法なんてこれくらいだしなぁ
納得の一枚
聖騎士はリンクスでは強かったから
自縛地上絵はマジシャンズロッドみたいに(地縛神のカード名が記された魔法罠サーチ)で良かったと思うんだ…
対応カードが3枚しかないっておかしいと思わんかったんかな…
@@ハイドランダー鈴風
多分スタッフの何人かはおかしいと思ったはず…
意見したとしても上に通らなかったか、それかおかしいと思わず調べが足りないか
アシッドレインちゃんとコンボとしての使い道あるならエレキャッスルよりマシじゃねーか😩
真の最弱とはこういう所ですら名前が挙がらないカード……紫炎の霞城だろ
ヴェノム・スワンプ「ギャハハハ!どいつもこいつもクズばっかだな!」
自縛地上絵「うるせぇ!お前よりマシだ!!」
エレキャッスルするぐらいなら並べさせて砂塵のバリアダストフォースしてからキマイラビートするのが強いという…
召喚された地縛神がいる場合に相手の手札を全てデッキに戻して発動し、相手のフィールド・墓地のモンスターを全てデッキにした上でセットされていたらさらに相手の次のドローフェイズをスキップするぐらい強い地縛神魔法カード来てくれたら多分地縛地上絵はかなり強いカード扱いされる
空牙団のフィールド魔法の
飛龍艇ファンドラも酷い
ちょっと強い森がランク外とはねぇ
使えない訳ではないが必須ではないヴェンデットのF魔。
普通の森が既にある時点でちょっと強い森はランク外よな
ネタで「かくとうじょう」出たら笑う
ちょっと強い森が一位だと思ってみてたんだけどなぁw
サモンオーバーは他のカード効果を受けない
破壊でなく墓地送りでよかったよな
ヴェノムスワンプなんかも相当弱いと思うんだがなぁ…
え?存在すら知らない?w
効果がダメでも遊戯王はイラストアド高いから大丈夫
0:33伝説って?
円卓のカードの時、10位と表示されてるのに8位って言ってますね!
・スマイルアクション→魔法カードを捨てる効果は任意効果だから、成金ゴブリンや一時休戦とか除外してドローエクゾディア…って思ったけど、デメリット大きいな…💦
・地縛神→列車デッキ(機械族・地属性・レベル10の条件の)は、ギリギリシナジーしてる気がする。
・エクシーズのダメージの自爆(ホープをどんどん出して…)は、活道エクゾしたいな…
・エレキャッスル、今リンクスで大暴れしてる気がするのは気のせい?(メイン2無いのがデカイのかな?)
・極星のデメリットは、大きすぎる気がするのは分かるな…💦使いにくいの分かる。
・コロッセウム→昔はペストロウリィが制限されたりしてたから、強かったな…
強者の苦痛コンボやだ…💦コロッセウム3積みは余裕だったし、墓地から回収するカード(グラディアルビーストカード3枚をデッキに戻して1枚ドロー)とか普通に使ってたんだけどな…
・アシッドレイン、確かに使った事無いし、ガイアパワーと比較しても、採用率は低いの分かる。
今の環境だと、なおさら使えないのか…
・シャスティスワールド使いにくいのは分かるかな。
発動時サーチは当たり前🙄
アシッドレインはカジュアル環境では地属性アタッカー使う人まぁまぁ多かったからけっこう活きた
強者の苦痛は当時高かったし
サルガッソ
懐かしい
エレキはエレキドラゴン的なのがたしかいたような
エレキはシンクロ体はレベル6のエレキマイラと7のエレキリムしかいませんね
エレキテルドラゴンっていう通常モンスターが一応エレキ
弱さランキングだから弱い方が1位なんだよね?
明らかに聖騎士の方が他より弱いでしょ…
ちょっと強い森さんが、、
円卓の聖騎士の順位RUM使われてて草
サモンなんとかで出てこようとしてるやつは何者なのやろ
剣闘獣の専用フィールドがそんなんでいいのか…?
ブックス‼︎
円卓の聖騎士第10位と書いていながら第8位と言ってるぞ!
コロッセウムに2位はちょっと大げさ
デュエプレのバベギって自身しか破壊できないの?
紙と同じ効果なら普通に殴れないビューティシャン潰してヤヌスでバベギをSAにすれば1打点保険が増えるのでは?
ちょっと強い森が入ってないやん!どうしてくれんのコレ?