¡Que buen tema!. Favor indicar el cómo subir el portafolio y qué subir en el portafolio para quien no es diseñador. Además que para UXUI son trabajos colaborativos y no solo propios.
Hola Karla! Un portafolio de proyectos se puede armar una vez y luego se ajusta según las necesidades de la persona a la cuál se lo vas a enviar. Pueden haber más o menos detalles pero habitualmente va: - una descripción del desafío o problema a solucionar, - una descripción del cliente, - qué solución se entregó y cómo se hizo, - a qué resultado se llegó, si es que se puede saber al momento de la realización del portafolio. Nosotros lo ilustramos con imágenes ya sea del estudio de campo, testeo, artefactos y visualizaciones de los insights. Siempre con el acuerdo del cliente, mencionando los otros colaboradores. Y si no se puede conseguir el acuerdo del cliente, por x razón (ej.: la persona contacto ya no está en esa empresa, la empresa cerró, etc.), una descripción genérica. Ej: el cliente, un banco latinoamericano, etc.... En la sección "Casos" de nuestra web encontrarás varias fichas de proyectos: freed.tools/pages/lean-startup-caso Un portafolio es una colección de fichas de proyectos, más resumido. Saludos, El equipo FREED
recien escuchando de nn group portafolios ux, estas ventanas y más abiertas desde días. Pero me falta la otra de entrevista como 30 tomar apuntes y esta. POR QUE NO HAY UNA APP QUE HAGA COMO MIGA DE PAN TODO ESTO. LINKEDIN, CV, PORTAFOLIO, LA EMPRESA DE INVESTIGAR, A LAS PREGUNTAS. ;(
Hola Rocio! No sabemos si hay una ley de proteccón de datos que sea más comúnmente usada en el mundo UX. Está la ley LEY 19628 sobre protección de la vida privada que rige el tema del almacenamiento, custodia, comunicación de datos personales, entre otros: www.bcn.cl/leychile/navegar?idNorma=141599 A modo de ejemplo, nosotros en FREED tenemos un formato de consentimiento informado que revisamos con un abogado y a nuestro juicio cumple con las buenas prácticas en cuanto a la ética en procesos de investigación. También nos hemos formado en ética de la investigación con personas. Pero, una vez más, no sabemos en qué está el resto del mundo en el "mercado" :) Solo podemos hablar por nosotros. ¿Necesitas ayuda con algo más específico?
Muy interesante conversación, y los cuatro se ve que saben de qué hablan. Si bien UX no es mi área y entiendo poco o nada, sé por mi hermana (que trabaja en esto y también lidera proyectos para gran empresa) que muchos diseñadores UX tienen problema para explicar a clientes y al lego que lo que hacen no es diseño web en el sentido de imagen, forma, como la idea popular sobre diseño (bocetos, pantallas, láminas, infografías, "monitos"). Y sobre esto tengo una pregunta para ustedes: ¿Cómo opera la propiedad intelectual en el ámbito del diseño UX? ¿Aplica? Y si aplica, ¿se incluye en contratos de trabajo o de prestación de servicios? ¿Se trataría de obra colectiva o colaborativa? ¿O es más bien algo de índole técnica, por ende ajeno al derecho de autor o copyright? (pues como sabemos, el software y código sí están protegidos por Dº de Autor). Saludos y gracias por compartir!
Hola Marcelo! Habla Carmen de FREED. Nosotros ya no trabajamos en proyectos de diseño UX puro, solo en investigación o proyectos más ámplios de eCommerce; quizás eso ha cambiado. Pero desde los proyectos pasados tanto en consultoría como en el mundo corporativo, no recuerdo haber tardado mucho en el tema propiedad intelectual (PI) así como lo he visto abordado en otros ámbitos del diseño (ej.: ilustración). Hasta ahora siempre la PI le ha pertenecido al cliente y sin más. De hecho por contrato el cliente tiene acceso a los archivos fuente y puede hacer y deshacer como le parece. Lo que entiendo que no es el caso en otros ámbitos. Por lo mismo como no estoy acostumbrada con tanto trámite, a veces a mí me choca que un diseñador gráfico o editorial no quiera enviarme el archivo fuente y para un cambio menor, por ej. una letra o un error de tipeo, tenga que contactarme con esa persona y abrir un control de cambios perdiendo así tiempo, cuando lo podría solucionar cualquiera, como el encargado de la imprenta por ejemplo. Además, una interfaz humano - computador no debería nunca darse por cerrada. El proyecto, sí, pero no la interfaz. La interfaz debería evolucionar y vivir de mejora continua. En este sentido, la interfaz en cuestión no es una obra al mismo título que sería una ilustración, acuarela, etc. sino que un producto. Ahora sí, otro tema es con los activos digitales que se pueden comprar y vienen con licencia de uso personal o comercial.
¡Que buen tema!. Favor indicar el cómo subir el portafolio y qué subir en el portafolio para quien no es diseñador. Además que para UXUI son trabajos colaborativos y no solo propios.
Hola Karla! Un portafolio de proyectos se puede armar una vez y luego se ajusta según las necesidades de la persona a la cuál se lo vas a enviar. Pueden haber más o menos detalles pero habitualmente va:
- una descripción del desafío o problema a solucionar,
- una descripción del cliente,
- qué solución se entregó y cómo se hizo,
- a qué resultado se llegó, si es que se puede saber al momento de la realización del portafolio.
Nosotros lo ilustramos con imágenes ya sea del estudio de campo, testeo, artefactos y visualizaciones de los insights.
Siempre con el acuerdo del cliente, mencionando los otros colaboradores. Y si no se puede conseguir el acuerdo del cliente, por x razón (ej.: la persona contacto ya no está en esa empresa, la empresa cerró, etc.), una descripción genérica. Ej: el cliente, un banco latinoamericano, etc....
En la sección "Casos" de nuestra web encontrarás varias fichas de proyectos: freed.tools/pages/lean-startup-caso
Un portafolio es una colección de fichas de proyectos, más resumido.
Saludos,
El equipo FREED
Buenísima la charla! Gracias chicxs.
muy bueno!! gracias por compartir sus conocimientos y experiencias
Muchas gracias por compartir, Jorge!
recien escuchando de nn group portafolios ux, estas ventanas y más abiertas desde días. Pero me falta la otra de entrevista como 30 tomar apuntes y esta.
POR QUE NO HAY UNA APP QUE HAGA COMO MIGA DE PAN TODO ESTO.
LINKEDIN, CV, PORTAFOLIO, LA EMPRESA DE INVESTIGAR, A LAS PREGUNTAS. ;(
Pregunta: ¿En Chile cual es el Reglamento General de Protección de Datos que se utiliza en ux?
Hola Rocio! No sabemos si hay una ley de proteccón de datos que sea más comúnmente usada en el mundo UX.
Está la ley LEY 19628 sobre protección de la vida privada que rige el tema del almacenamiento, custodia, comunicación de datos personales, entre otros: www.bcn.cl/leychile/navegar?idNorma=141599
A modo de ejemplo, nosotros en FREED tenemos un formato de consentimiento informado que revisamos con un abogado y a nuestro juicio cumple con las buenas prácticas en cuanto a la ética en procesos de investigación.
También nos hemos formado en ética de la investigación con personas.
Pero, una vez más, no sabemos en qué está el resto del mundo en el "mercado" :) Solo podemos hablar por nosotros.
¿Necesitas ayuda con algo más específico?
Muy interesante conversación, y los cuatro se ve que saben de qué hablan. Si bien UX no es mi área y entiendo poco o nada, sé por mi hermana (que trabaja en esto y también lidera proyectos para gran empresa) que muchos diseñadores UX tienen problema para explicar a clientes y al lego que lo que hacen no es diseño web en el sentido de imagen, forma, como la idea popular sobre diseño (bocetos, pantallas, láminas, infografías, "monitos"). Y sobre esto tengo una pregunta para ustedes: ¿Cómo opera la propiedad intelectual en el ámbito del diseño UX? ¿Aplica? Y si aplica, ¿se incluye en contratos de trabajo o de prestación de servicios? ¿Se trataría de obra colectiva o colaborativa? ¿O es más bien algo de índole técnica, por ende ajeno al derecho de autor o copyright? (pues como sabemos, el software y código sí están protegidos por Dº de Autor). Saludos y gracias por compartir!
Hola Marcelo! Habla Carmen de FREED. Nosotros ya no trabajamos en proyectos de diseño UX puro, solo en investigación o proyectos más ámplios de eCommerce; quizás eso ha cambiado. Pero desde los proyectos pasados tanto en consultoría como en el mundo corporativo, no recuerdo haber tardado mucho en el tema propiedad intelectual (PI) así como lo he visto abordado en otros ámbitos del diseño (ej.: ilustración).
Hasta ahora siempre la PI le ha pertenecido al cliente y sin más. De hecho por contrato el cliente tiene acceso a los archivos fuente y puede hacer y deshacer como le parece. Lo que entiendo que no es el caso en otros ámbitos.
Por lo mismo como no estoy acostumbrada con tanto trámite, a veces a mí me choca que un diseñador gráfico o editorial no quiera enviarme el archivo fuente y para un cambio menor, por ej. una letra o un error de tipeo, tenga que contactarme con esa persona y abrir un control de cambios perdiendo así tiempo, cuando lo podría solucionar cualquiera, como el encargado de la imprenta por ejemplo.
Además, una interfaz humano - computador no debería nunca darse por cerrada. El proyecto, sí, pero no la interfaz. La interfaz debería evolucionar y vivir de mejora continua.
En este sentido, la interfaz en cuestión no es una obra al mismo título que sería una ilustración, acuarela, etc. sino que un producto.
Ahora sí, otro tema es con los activos digitales que se pueden comprar y vienen con licencia de uso personal o comercial.
Lo mejor del Live empieza en el min 1:48:13 donde ya todos se quedaron con cara de What? jaja saludos
jaja si, Raul. Cosas que pasan. La tecnología puede fallar pero definitivamente eso lo hace más auténtico 😊