Super, właśnie lecę po Twoich odcinkach. Przyszedl Bambu Lab więc czas liznąć w życiu projektowania 3d. PS. Może wsparcie chatGPT + Blender (Phyton, G code)? Seba, Siedlce pozdrawia.
podoba mi się w jaki sposób mówisz, dlatego że ci się nie śpieszy i powoli to tłumaczysz dzięki czemu łatwo to wszystko zrozumieć. Życzę szybkiego rozwoju na YT
Świetnie tłumaczone, konkretnie, sprawnie, przystępnie i klarownie. Jak na razie bardzo pozytywne wrażania, a po długiej przerwie wracam do Blendera i tutaj idealne miejsce do odświeżenia pamięci. Dziękuje!
Przerobiłem wiele różnych tutoriali z wszelakich dziedzin. Zawsze miło wspominałem programowanie z p. Mirosławem Zelentem. Ale Ty i Twój sposób przekazywania wiedzy - mistrzostwo świata! Z przyjemnością kliknąłem przycisk 'subskrybuj' :) Pozdrawiam!
Właśnie przed chwilą wbiliśmy 15k!! 🥳🥳 Do 20 jeszcze troszkę ale w takim tempie pojawiania się nowych osób raczej nie będziemy musieli długo czekać :) Dzięki ❤️
Świetny tutorial - wszystko dobrze wytłumaczone, bez pośpiechu (zawsze można sobie przyspieszyć wideo) i jeszcze z podsumowaniem. Brakowało mi takich podstaw, bo nie ukrywam, że mnogość opcji Blendera mnie przytłacza. Dodaje do sub. :)
Wielkie dzięki za tę serię! Sprawiłeś, że faktycznie zacząłem się uczyć blendera :). Świetnie się Ciebie słucha, bo przekazujesz wiedzę w naprawdę łatwy sposób. Rób swoje, a Ci, którzy piszą, że jest tego "pełno w sieci" niech Ci w tym nie przeszkadzają.
"Każdy obiekt składa się z wierzchołków, krawędzi i ścian. Niezależnie jak bardzo jest zaawansowany... *I to jest najważniejsze co musisz zapamiętać z tego filmu* "
Powiem ci że też niedawno to do mnie dotarło 😅 Jestem właśnie w trakcie przygotowywania pełnego kursu z Unreal Engine, a Blender powinien być następny w kolejce. No i w ogóle dzięki za zarzucenie tematem. Zdecydowanie lepiej pracuje się nad projektem wiedząc że może on kogoś zainteresować :)
witam mam problem z z tym mirrorem, jak klikam na obiekt to nie kopiuje sie w ogóle ... błagam o pomoc ... Pięknie to wszystko tłumaczysz, nigdy nie myślałem że w ogóle skumam tego blendera
kiedy naciskam shift+d nie pojawia się nowy obiekt w panelu bocznym tak jak u ciebie "cube 001", tylko w widoku 3d powstaje identyczny drugi cube, ale program traktuje je jako jeden obiekt i kiedy klikne na kostke to zaznacza obie, wiesz o co chodzi? :| EDIT: rozwiązałem problem, nie byłem przełączony w object mode tylko w edit mode, zostawię komentarz bo może ktoś będzie miał to samo
Witaj. Właśnie mam zamiar stawiać pierwsze kroki w Blenderze, atwoje poradniki są zaajebiście pomocne 🙏 Mam tylko 2 główne problemy: 1. Jak włączyć full screen? Żeby nie było widać Paska Narzędzi na dole i innych tych rzeczy. 2. Mam taki problem, że nie widać u mnie tych 2 opcji na lewo od ,,Render" tam na samej górze. Zainstalowałam program ponownie ale nadal nie widać. Pewnie problem zniknie gdy wrzuce na pełny ekran, ale no nie mam pojęcia jak. Shift+Tab nie działają
Najlepiej Discord jeżeli masz (link znajdziesz pod każdym filmem) A jak nie to zostaje mail pltutors.mail@gmail.com No i racja, lepiej za dnia bo już lecę w spaćko :)
A, i póki co zauważyłam jeszcze jeden problem. Gdzie moge ustawić te takie.. no, swobodne przesuwanie jak w 8:24? Bo mi sie tylko przesuwa takim dość sporym kawałkiem. Wiem że gdzieś sie tą ilość da zwiększyć, ale tyle tycj opcji, że nie pamiętam już gdzie tego szukać
No nie no, to jest straszne. Nie moge swobodnie niczego przesunąć tylr ile ja chcę, tylko przesuwa mi o jakieś duże kawały. Gdzie to ustawić, błagam powiedz 🙏
W sensie używasz modyfikatora subdivision surface żeby zrobić kulę czy w jakiś inny sposób? Jeżeli subdivision to możesz kliknąć strzałkę w dół na samej górze modyfikatora i wyborach opcje apply Wtedy modyfikator zniknie i będziesz mieć dostęp do geometrii
wiem, że być może głupie pytanie, ale jak dokładnie upewnić się, że cube stoi na tym planie? tzn, że nie jest ani troszkę poniżej, ani troszkę lewituje? mam na myśli, jak przesunąć obiekt w taki sposób, żeby był on idealnie align? szukam dobrego słowa, chodzi mi o coś w stylu 'snap to' etc
Bardzo często będzie tak że obiekty będą wchodzić w inne obiekty i nie ma w tym nic złego :) Ale jeżeli chcesz być mega dokładny to na samej górze ekranu jest ikonka magnesu. Obok niej znajdziesz opcje przyciągania. Gdy to aktywujesz, będziesz miał możliwość przyciągania jednego obiektu do elementów drugiego obiektu
@@PL_Tutors ogarnęłam, dziękuję bardzo! mam jeszcze jedno pytanko, czy gdzieś w Twoich materiałach znajdę informację jak wygląda w blenderze dokładne określanie wymiarów obiektu? np. że cube ma krawędź 10cm/czegokolwiek?
Cześć ,oczywiście łapka w górę z bomby ✌️ Mógłby mi ktoś to wytłumaczyć czemu jak ustawiam render na karcie graficznej to widzę mimo wszystko zużycie profesora 100% a na karcie 5-10%?
To jest błąd... Wyświetlania 😅 Z tego co się orientuję to manager zadań windowsie pokazuje błędne statystyki w tym wypadku. Nie mam pojęcia dlaczego tak się dzieje ale gdy odpaliłem program AfterBurner do pomiarów użycia podzespołów to karta normalnie skacze do 100% 😅
To właśnie zależy od tego gdzie będziesz wykorzystywał blendera Ja głównie siedzę w gamedevie a tam dokładne wymiary nie mają wielkiego znaczenia 😅 Ale możesz je sprawdzić wciskając N. W tym menu zobaczysz rozmiar swojego obiektu chyba domyślnie w metrach.
@@PL_Tutors oooo dzięki.. bardzo mi się przyda właśnie do druku 3d.. póki co mam wrażenie, że projekty w Photoshopie i Corelu są ciut bardziej intuicyjne 🤣🙈
czy ten program można wykorzystać do tworzenia postaci do gier? jestem w tym zielony ale bardzo chce zacząć a nie chce popełnić jakiegoś błędu i uczyć sie tego programu po nic. Z góry dziekuje za odpowiedź.
Standardowo filmy pojawiają się w każdy poniedziałek o 16:00, a w niedziele o 18:00 robiły streama na żywo. Ale z okazji premiery Blendera 3.0 odcinki wpadają zdecydowanie częściej (praktycznie codziennie) Postaram się utrzymać ten rytm jak najdłużej ale nie wiem na ile się wyrobię z tym wszystkim 😅
Chciałem z nudów zachaczyć o tematykę blendera, ściągnąłem instalkę, ale niestety mój stary Win7 nie jest kompatybilny ;/. No nic - pozostało mi mimo wszystko śledzić Twój tutorial bo przynajmniej załapię trochę wiedzy teoretycznej.
Noooo, to prawda Jeżeli chcesz sobie poblenderować na Windowsie 7 to pobierz poprzednią wersję blendera (2.93) Ona również ma masę funkcji i gwarantuje ci ze będziesz się dobrze bawił :)
Mirror działa względem środka obiektu (taka żółta kropka w obiekcie) Prawdopodobnie powinieneś kliknąć PPM na swój obiekt i wybrać Set Origin > Origin to Geometry. Wtedy powinno się naprawić
Wie ktoś może jak zrobić lianę obwijającą obiekt. Jest wiele filmików na ten temat ale tylko na całkowicie okrągłe obiekty, a ja szukam jak to zrobić na cylindrze z tak. ok 12 bokami. Wiem, że mogę to zrobić ręcznie ale to jest strasznie żmudne. Może ktoś da mi jakąś cenną radę. Pozdrawiam ;)
jest ktoś w stanie wytłumaczyć mi jak to robić równo? tak aby kazdy element który ma do siebie przylegać to przylega i leży równo w plaszyczyznie w której ma być?
O co konkretnie pytasz? Mówisz o ekstrudowaniu? (To takie wyciąganie geometrii) Jeżeli tak to wystarczy że podczas ekstrudowaniu przytrzymasz klawisz odpowiedzialny za os w której chcesz przesuwać. Czyli na przykład E X wyekstruduje ścianę w osi X itd
@@PL_Tutors nie chodzi o ekstrudowanie. Konkretnie aby podczas umieszczania elementów np. płaszczyźnie która robi za „podłogę”, one przywierały do siebie ścianami i do tej „podłogi”. Przykład: tworze „podłogę” a na niej chce ułożyć powiedzmy jakiś blok, to tak aby ten blok był przyłączony/postawiony bez żadnych luzów miedzy „podłoga” lub np. drugim blokiem. Nie wiem jak to opisać dokładnie, ale chyba teraz wystarczająco wyjaśniłem o co pytam.
A to jest na to mega łatwy myk Na górze masz taką ikonkę magnesu. Klikasz ja i ustawiasz żeby magnes przyciągał obiekty do sian innego obiektu. Wtedy zwyczajnie zbliżasz dowolny obiekt do podłogi i automatycznie powinien się przylepić
Nagrasz film jak robisz plik DFF bo chcę zrobić skina do GTA San Andreas A w ogóle ja nie mogę znaleźć tego poradnika please nagraj takich film chodzi o to jak krok po kroku robisz postać
mam 4k monitor i wieszcholki sa okropnie mikroskopijnie male, ledwie je widac....zaznaczanie krawedzi i plaszczyzn tu jest bardzo. bardzo slabo widoczne....ledwie co widac to zaznaczanie....to w Maxie, Cinema jest to o wiele lepsze i super widoczne....mam nadzieje ze mozna to gdzies zmienic w ustawieniach na inne kolory lub intensywnosc zaznaczania niz ta co tu jest....
Pewnie, że można to zmienić! Wejdź w Edit > Preferences > 3D Viewport i tam będzie opcja Vertex Size dla wierzchołków, a wyżej będziesz mógł zmienić wszystkie kolory
❗Ten film jest już przestarzały, dlatego stworzyłem nową wersję 👉 th-cam.com/video/xDXB8YeJeVY/w-d-xo.htmlsi=IxRrFOf-YqzNvkbc
Super, właśnie lecę po Twoich odcinkach. Przyszedl Bambu Lab więc czas liznąć w życiu projektowania 3d. PS. Może wsparcie chatGPT + Blender (Phyton, G code)? Seba, Siedlce pozdrawia.
Dziękujemy.
O kurcze! Bardzo dziękuję za wsparcie! ❤️
podoba mi się w jaki sposób mówisz, dlatego że ci się nie śpieszy i powoli to tłumaczysz dzięki czemu łatwo to wszystko zrozumieć. Życzę szybkiego rozwoju na YT
GENIALNE nauczanie. Dziękuję. Nagrywaj proszę więcej dla żółtodziobów. Ten cykl od zera dp bohatera jest wspaniały.
Świetnie tłumaczone, konkretnie, sprawnie, przystępnie i klarownie. Jak na razie bardzo pozytywne wrażania, a po długiej przerwie wracam do Blendera i tutaj idealne miejsce do odświeżenia pamięci. Dziękuje!
Przerobiłem wiele różnych tutoriali z wszelakich dziedzin. Zawsze miło wspominałem programowanie z p. Mirosławem Zelentem. Ale Ty i Twój sposób przekazywania wiedzy - mistrzostwo świata! Z przyjemnością kliknąłem przycisk 'subskrybuj' :) Pozdrawiam!
Dzięki! ❤️
Bardzo miło przeczytać taki komentarz 🤗
Jeszcze bardzo motywuje to do codziennej pracy nad kanałem
myślę, że najlepszy sposób nauki to praktyka - tworząc kolejne projekty - dziękuję za tak fajnie i zrozumiale wytłumaczony temat 😊
Trzeci sezon blendera. Gratulacje twój kanał szybko się rozwija, życzę tobie 20 tyś. subskrybcji.
Właśnie przed chwilą wbiliśmy 15k!! 🥳🥳
Do 20 jeszcze troszkę ale w takim tempie pojawiania się nowych osób raczej nie będziemy musieli długo czekać :)
Dzięki ❤️
@@PL_Tutors to BRAWO!!! JUŻ PRAWIE MASZ 35 TYSIĘCY!!!🥳
@@X-vheyd już ma !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 36k :)
@@wojtas9738 YEAAAHHH BOIIIII!
Świetny tutorial - wszystko dobrze wytłumaczone, bez pośpiechu (zawsze można sobie przyspieszyć wideo) i jeszcze z podsumowaniem. Brakowało mi takich podstaw, bo nie ukrywam, że mnogość opcji Blendera mnie przytłacza. Dodaje do sub. :)
Wielkie dzięki za tę serię! Sprawiłeś, że faktycznie zacząłem się uczyć blendera :). Świetnie się Ciebie słucha, bo przekazujesz wiedzę w naprawdę łatwy sposób.
Rób swoje, a Ci, którzy piszą, że jest tego "pełno w sieci" niech Ci w tym nie przeszkadzają.
Dzięki 🤗
To mega motywuje!
Naprawdę przyjemnie się słucha. Autentycznie masz wciągający głos i dykcję!
Świetne tłumaczenie, dzięki wielkie, bardzo przystępny poradnik dla kogoś kto dopiero zaczyna 😁
Świetnie się Ciebie słucha, fajnie tłumaczysz. Liczę na jak najwięcej poradników z Blendera ;)
Będzie tego całkiem sporo 😉
Masz talent przekazywania wiedzy dzieki tobie zatrybilem blendera
Piękne lekcje, super spokojny głos, wszystko ma ręce i nogi.
Wspaniale to wykonałeś!
Bardzo fajnie tłumaczysz, Myślę że dzięki tobie w końcu uda mi się zacząć przygodę z Blenderem :)
To super!
Jakbyś miał jakieś pytania to wal w komentarzach 😉
Zapraszam też na naszego discorda discord.gg/KCcNRsW
jesteś wspaniały dzięki tobie nauczyłem się podstaw ❤❤❤
Dzięki tym poradniką w końcu zabrałem się za blendera. Dziękuję, świetnie się słucha
Świetne tutoriale! Bardzo dobrze się Ciebie słucha, wszystko przystępnie wytłumaczone. Zasubskrybowałam i zaczynam zabawę z blenderem :)
Powodzonka! 💪
gościu ratujesz mnie zaczynam w końcu kumać o co chodzi ! Na dodatek Bardzo przyjemnie się ciebie słucha.
O kurde, dzięki wielkie. Dużo się już nauczyłem (zaczynałem od zera)
Hej!
Ogólnie super materiał ;)
Właśnie zaczynam przygodę z blenderem i mam nadzieję że pójdzie dobrze
Rewelacyjnie tłumaczysz! Dzięki
Wszystko zrozumiane kierowniku, dobre to filmy
Wszystko wytłumaczone tak dokładnie że aż za dokładnie i wielkie dzięki ponieważ nieogarniałem tematu
Doskonale tłumaczysz 😁💪❤️💪
To będzie piękna przygoda!
Oj tak 😍
fajnie wytłumaczone, bardzo przyjemnie się ciebie słucha :)
Dziękuję ci za ten informacje
"Każdy obiekt składa się z wierzchołków, krawędzi i ścian. Niezależnie jak bardzo jest zaawansowany... *I to jest najważniejsze co musisz zapamiętać z tego filmu* "
Uff jak dobrze ze tu trafiłam, jestem strasznie niekumata, więc to jest jak zbawienie
super tłumaczysz jesteś bardzo pomocny. Oby tak dalej😊
Geniusz!! tłumaczenia :)
mega mi pomogłeś! Dzięki🙂
Proponuję w tytule numerować tę serię np. na końcu dodać #2.
Dobry pomysł!
Ogarnę to
Dzięki!
Bardzo dziękuje za ten tutorial!
fajnie!! dzieki Tobie to ogarniam !:)
Drugi odcinek zaliczony :D
💪💪
Dziękuje i pozdrawiam
bardzo dobrze tłumaczysz i pomagasz dzięki wielkie. I wiem że to wersja 3.5 a jest teraz 3.6 ale chyba nie ma wielkiej różnicy w obsłudze
Dzięki bardzo mi pomogłeś :D
gdy jesteś w edit mode to aby zaznaczyć inny obiekt szybciej możesz kliknąć w niego na "scene collection"
dziękuje bardzo 😀
świetna robota : D
Dobre wprowadzenie
Dzięki za poradnik, śmiało mógłbyś obszerniejszą listę poradników wystawić na udemy jako całość :)
Powiem ci że też niedawno to do mnie dotarło 😅
Jestem właśnie w trakcie przygotowywania pełnego kursu z Unreal Engine, a Blender powinien być następny w kolejce.
No i w ogóle dzięki za zarzucenie tematem. Zdecydowanie lepiej pracuje się nad projektem wiedząc że może on kogoś zainteresować :)
Super
super film 👍
Jakiego programu używasz do pokazywania kliknięć myszką? Jestem pod wrażeniem Twoich tutoriali. Super robota.
Dzięki! 🤗
To jest addon do blendera o nazwie Screen cast keys
kozak
dziękujemy wybawco
Te filmy ratują mi dupę, bo wykładowcy na studiach tak tłumaczą że nic nie da się w tego wyciągnąć... No i dobrze też że filmiki można przewijać XD
witam mam problem z z tym mirrorem, jak klikam na obiekt to nie kopiuje sie w ogóle ... błagam o pomoc ... Pięknie to wszystko tłumaczysz, nigdy nie myślałem że w ogóle skumam tego blendera
oooooooo byłem tu ze 3 lata temu, tezaz to znalazłem ❣❣❣❣❣❣❣❣
kiedy naciskam shift+d nie pojawia się nowy obiekt w panelu bocznym tak jak u ciebie "cube 001", tylko w widoku 3d powstaje identyczny drugi cube, ale program traktuje je jako jeden obiekt i kiedy klikne na kostke to zaznacza obie, wiesz o co chodzi? :|
EDIT: rozwiązałem problem, nie byłem przełączony w object mode tylko w edit mode, zostawię komentarz bo może ktoś będzie miał to samo
Witaj. Właśnie mam zamiar stawiać pierwsze kroki w Blenderze, atwoje poradniki są zaajebiście pomocne 🙏 Mam tylko 2 główne problemy: 1. Jak włączyć full screen? Żeby nie było widać Paska Narzędzi na dole i innych tych rzeczy. 2. Mam taki problem, że nie widać u mnie tych 2 opcji na lewo od ,,Render" tam na samej górze. Zainstalowałam program ponownie ale nadal nie widać. Pewnie problem zniknie gdy wrzuce na pełny ekran, ale no nie mam pojęcia jak. Shift+Tab nie działają
Okej, problem nr 1. Rozwiązany. Ale problem nr 2 nie zniknął ,_, Mam słowo Render ucięte w 1/4 i dupa, nie mam dostępu do tych 2 opcji. ,_,
Hmmm
O których opcjach mówisz? Najłatwiej by było ze screenem ale w komentarzach ciężko to ogarnąć 😅 Możesz nieco bardziej opisać co masz na myśli?
@@PL_Tutors Tiaa, gdybym tylko mogła tu dać screena. Gdzie moge do ciebie napisać w tej sprawie?( ale to już za dnia )
Najlepiej Discord jeżeli masz (link znajdziesz pod każdym filmem)
A jak nie to zostaje mail pltutors.mail@gmail.com
No i racja, lepiej za dnia bo już lecę w spaćko :)
@@PL_Tutors Ok, napisałam do ciebie na fb( bo to była dla mnie najwygodniejsza opcja ) :>
Masz głos idealny na lektora 😊
1:54 nie, nie pamiętam, bo nie było o tym mowy :)
będzie tutorial z efektów specjalnych typu wybuch?
Już nawet był 😉
th-cam.com/video/PJVttvtiT-c/w-d-xo.html
@@PL_Tutors dzięki!
A, i póki co zauważyłam jeszcze jeden problem. Gdzie moge ustawić te takie.. no, swobodne przesuwanie jak w 8:24? Bo mi sie tylko przesuwa takim dość sporym kawałkiem. Wiem że gdzieś sie tą ilość da zwiększyć, ale tyle tycj opcji, że nie pamiętam już gdzie tego szukać
No nie no, to jest straszne. Nie moge swobodnie niczego przesunąć tylr ile ja chcę, tylko przesuwa mi o jakieś duże kawały. Gdzie to ustawić, błagam powiedz 🙏
Hej 👋
Obstawiam że mówisz o tak zwanym snappowaniu. Na samej górze ekranu masz pewnie taka ikonkę magnesu. Kliknij w nią i powinno się naprawić :)
@@PL_Tutors Ooo, zaraz sprawdzę :o ( tak, problemy z zaśnięciem :'/ )
@@PL_Tutors Oooo mój boże, działaaa 🙏 Dzięki wielkiee
Super 💪
wytlumaczysz moze jak zrobic zeby te obiekty ze soba sie łączyły i zeby były na jednej płaszczyznie?
Ciesze sie że robisz coś dla nowych grafików 3d, a czy zrobisz coś o nowych geometry nodes?
Tak!
Zdecydowanie!
Geometry Nodes zajmiemy się od razu bo tej serii wprowadzającej do Blendera
super filmiki ale niewiem jak poruszac scena w boki tylko jak nia krecic
Wciśnij SHIFT i rolkę w myszce
Dziekuje, tak,robie ten projekt ale to moj pierwszy kontakt z blenderem I z ta kamera 🤣🤣🤣narazie masakra ale super ,filmiki
Mam takie pytanie. Z pristokata robie kule ale ta kula nie ma siatki tylko sa 4 sciany. Co zrobic zeby byla siatka. Dzieki fajne poradniki
W sensie używasz modyfikatora subdivision surface żeby zrobić kulę czy w jakiś inny sposób?
Jeżeli subdivision to możesz kliknąć strzałkę w dół na samej górze modyfikatora i wyborach opcje apply
Wtedy modyfikator zniknie i będziesz mieć dostęp do geometrii
hahz, potrzebowałem takich poradników rok temu (Nie cały) ahhhhhh, tak wgl pamiętasz mnie? Oglądałem cię jeszcze za blendera 2.8
pytanie: jak łączyć ze sobą wierzchołki, krawędzie czy ściany? przykładowo jest dziura między krawędziami i chciałym ją połączyć, jak to zrobić?
Klawisz F 😉
@@PL_Tutors zapomniałem usunąć komentarz już do tego doszedłem ale dzięki za odzew
wiem, że być może głupie pytanie, ale jak dokładnie upewnić się, że cube stoi na tym planie? tzn, że nie jest ani troszkę poniżej, ani troszkę lewituje? mam na myśli, jak przesunąć obiekt w taki sposób, żeby był on idealnie align? szukam dobrego słowa, chodzi mi o coś w stylu 'snap to' etc
Bardzo często będzie tak że obiekty będą wchodzić w inne obiekty i nie ma w tym nic złego :)
Ale jeżeli chcesz być mega dokładny to na samej górze ekranu jest ikonka magnesu. Obok niej znajdziesz opcje przyciągania.
Gdy to aktywujesz, będziesz miał możliwość przyciągania jednego obiektu do elementów drugiego obiektu
@@PL_Tutors ogarnęłam, dziękuję bardzo! mam jeszcze jedno pytanko, czy gdzieś w Twoich materiałach znajdę informację jak wygląda w blenderze dokładne określanie wymiarów obiektu? np. że cube ma krawędź 10cm/czegokolwiek?
@@PL_Tutors + naprawdę fajnie przygotowane materiały, będę miała więcej czasu to z pewnością oglądnę od deski do deski!
będzie poradnik o grease pencil?
Tak 💪
@@PL_Tutors kox
Będzie o shading mask
TEGO POTRZEBOWALEM !!!
mam pytanie, co jeżeli przy kopiowaniu od razu mi sie łączą dwa obiekty i nie mogę ich przystosować oddzielnie?
Cześć ,oczywiście łapka w górę z bomby ✌️
Mógłby mi ktoś to wytłumaczyć czemu jak ustawiam render na karcie graficznej to widzę mimo wszystko zużycie profesora 100% a na karcie 5-10%?
To jest błąd... Wyświetlania 😅
Z tego co się orientuję to manager zadań windowsie pokazuje błędne statystyki w tym wypadku. Nie mam pojęcia dlaczego tak się dzieje ale gdy odpaliłem program AfterBurner do pomiarów użycia podzespołów to karta normalnie skacze do 100% 😅
Witam, zacząłem przygodę z blenderem 3.6.1 i mam problem z klawiszem g, który ma inną funkcję. Czy można to gdzieś ustawić?
2:33 jak na matmie🤣
Matma to tu się jeszcze nawet nie zaczęła
Poczekaj na tworzenie materiałów 😬
ogólnie fajnie uczysz, ale brakuje jednej podstawy... nadania figurom wartości np w cm.. wg mnie to ważniejsze niż modyfikatory...
To właśnie zależy od tego gdzie będziesz wykorzystywał blendera
Ja głównie siedzę w gamedevie a tam dokładne wymiary nie mają wielkiego znaczenia 😅
Ale możesz je sprawdzić wciskając N. W tym menu zobaczysz rozmiar swojego obiektu chyba domyślnie w metrach.
@@PL_Tutors oooo dzięki.. bardzo mi się przyda właśnie do druku 3d.. póki co mam wrażenie, że projekty w Photoshopie i Corelu są ciut bardziej intuicyjne 🤣🙈
czy ten program można wykorzystać do tworzenia postaci do gier? jestem w tym zielony ale bardzo chce zacząć a nie chce popełnić jakiegoś błędu i uczyć sie tego programu po nic. Z góry dziekuje za odpowiedź.
Tak, jak najbardziej można
Stworzysz w nim ludzi, zwierzęta, budynki, drzewa i praktycznie wszystko co będzie ci potrzebne jeśli chodzi o 3D
Mam pytanie, jak się importuje się teksturki do blendera?
Fajny film
O tak: th-cam.com/video/WWcCL5dTu7w/w-d-xo.html
@@PL_Tutors dzięki
A czy jest możliwość wgrania zrobionej fotki grafiki budynku i jego edycji
Jasne!
Chodzi o coś takiego? th-cam.com/video/JbUtewX1Y2o/w-d-xo.html
Jak często będą się pojawiały odcinki?
Standardowo filmy pojawiają się w każdy poniedziałek o 16:00, a w niedziele o 18:00 robiły streama na żywo.
Ale z okazji premiery Blendera 3.0 odcinki wpadają zdecydowanie częściej (praktycznie codziennie)
Postaram się utrzymać ten rytm jak najdłużej ale nie wiem na ile się wyrobię z tym wszystkim 😅
Chciałem z nudów zachaczyć o tematykę blendera, ściągnąłem instalkę, ale niestety mój stary Win7 nie jest kompatybilny ;/. No nic - pozostało mi mimo wszystko śledzić Twój tutorial bo przynajmniej załapię trochę wiedzy teoretycznej.
Noooo, to prawda
Jeżeli chcesz sobie poblenderować na Windowsie 7 to pobierz poprzednią wersję blendera (2.93)
Ona również ma masę funkcji i gwarantuje ci ze będziesz się dobrze bawił :)
Przepraszam ale mam problem
Polega na tym że jak używam mirrora to obiekt tworzy mi się w jakiejś odległości od wyznaczonego obiektu
Mirror działa względem środka obiektu (taka żółta kropka w obiekcie)
Prawdopodobnie powinieneś kliknąć PPM na swój obiekt i wybrać Set Origin > Origin to Geometry. Wtedy powinno się naprawić
A co jak nie ma wierzchołków? Czemu nie powiedziałeś co wtedy!?
Nie powiedziałem co wtedy bo każdy obiekt posiadający geometrię ma wierzchołki :)
Zastanawiałam się, dlaczego ściana w złym miejscu mi się odbija, a ja po prostu robiłam na innej osi XD
Jak zobaczyłem że taki świetny „nauczyciel” jak ty ma tylko 37k subskrybentów to aż mi się ciebie szkoda zrobiło😢
😢
Nie no nie jest tak źle! A nawet powiedziałbym że całkiem dobrze bo zainteresowanie cały czas rośnie
Dzięki za miłe słowo 🤗
Ok
👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋
jak sie poruszac w blenderze
Ok
Wie ktoś może jak zrobić lianę obwijającą obiekt. Jest wiele filmików na ten temat ale tylko na całkowicie okrągłe obiekty, a ja szukam jak to zrobić na cylindrze z tak. ok 12 bokami. Wiem, że mogę to zrobić ręcznie ale to jest strasznie żmudne. Może ktoś da mi jakąś cenną radę. Pozdrawiam ;)
A jakby tak ogarnąć obiekt składający się z samych krawędzi, dać na niego modyfikator shrinkwrap i później dorzucić Skin 🤔
Myślę że miałoby to sens
@@PL_Tutors Dzięki, skorzystam. Pozdrawiam :)
jest ktoś w stanie wytłumaczyć mi jak to robić równo? tak aby kazdy element który ma do siebie przylegać to przylega i leży równo w plaszyczyznie w której ma być?
O co konkretnie pytasz?
Mówisz o ekstrudowaniu? (To takie wyciąganie geometrii)
Jeżeli tak to wystarczy że podczas ekstrudowaniu przytrzymasz klawisz odpowiedzialny za os w której chcesz przesuwać. Czyli na przykład E X wyekstruduje ścianę w osi X itd
@@PL_Tutors nie chodzi o ekstrudowanie. Konkretnie aby podczas umieszczania elementów np. płaszczyźnie która robi za „podłogę”, one przywierały do siebie ścianami i do tej „podłogi”. Przykład: tworze „podłogę” a na niej chce ułożyć powiedzmy jakiś blok, to tak aby ten blok był przyłączony/postawiony bez żadnych luzów miedzy „podłoga” lub np. drugim blokiem. Nie wiem jak to opisać dokładnie, ale chyba teraz wystarczająco wyjaśniłem o co pytam.
A to jest na to mega łatwy myk
Na górze masz taką ikonkę magnesu. Klikasz ja i ustawiasz żeby magnes przyciągał obiekty do sian innego obiektu. Wtedy zwyczajnie zbliżasz dowolny obiekt do podłogi i automatycznie powinien się przylepić
:D
a kiedy geometry noudes?
Najpierw podstawy a później nody
Ale na 100% ogarniemy ten temat więc luzik
Nagrasz film jak robisz plik DFF bo chcę zrobić skina do GTA San Andreas A w ogóle ja nie mogę znaleźć tego poradnika please nagraj takich film chodzi o to jak krok po kroku robisz postać
Nigdy tego nie robiłem więc może być ciężko 😅
5:00
To wszystko jest super tylko ja mam wersję 4.0 )
W takim razie polecam odświeżoną serię nagrywaną właśnie na Blenderze 4.0 :) th-cam.com/play/PLIJJM1-zsiI6GP5EOJNtG0qylj5bI30jW.html
Ziemia jest okragła
mam 4k monitor i wieszcholki sa okropnie mikroskopijnie male, ledwie je widac....zaznaczanie krawedzi i plaszczyzn tu jest bardzo. bardzo slabo widoczne....ledwie co widac to zaznaczanie....to w Maxie, Cinema jest to o wiele lepsze i super widoczne....mam nadzieje ze mozna to gdzies zmienic w ustawieniach na inne kolory lub intensywnosc zaznaczania niz ta co tu jest....
Pewnie, że można to zmienić!
Wejdź w Edit > Preferences > 3D Viewport i tam będzie opcja Vertex Size dla wierzchołków, a wyżej będziesz mógł zmienić wszystkie kolory
dilit
ok,,