【上級スプラ講座】デスが重い、軽いってどういう意味?デスの重さの考え方について解説します【スプラトゥーン3】
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ค. 2024
- スプラ3における「デスの重さ」についての解説です!
XP2400以上の人は必ず理解しておきたい考え方!
▼こんな人におすすめ!
・無駄なデスを減らせるようになりたい…
・デスが重い、軽いってどういう意味なのか知りたい…
・デスの重さの考え方が分からない…
▼目次
0:00 はじめに
0:44 1-1, デスの重さが決まる基準 / 前線の位置
2:04 1-2, 人数差
4:21 1-3, ギアパワー
5:34 1-4, その他
7:05 2, デスの重さの考え方
11:32 おわりに
<補足>
・この動画で説明しているデスが「重い」「軽い」は、あくまで「重くなる可能性がある」「軽くなる可能性がある」という意味です。
なので、重いタイミングでデスしても、そのあと味方が活躍して良い結果になった場合は、結果的に軽いデスになることもあります(もちろんその逆も)。
・いくらデスが軽いタイミングでも、あまりにもたくさんデスすると普通に負けます。
・デスが重いタイミングだからといって、慎重になりすぎて一切キルを狙わなくなるのはNGです。
明らかに倒せそうな敵がいた場合は全然狙って大丈夫です。
・拮抗時(4vs4など)のデスの重さは普通ぐらいです。
・デスするデメリットは「一定時間戦闘に参加できない」「スペシャルゲージが減る」この2つです。
このデメリットを緩和してくれるギアパワーを積むとデスが軽くなるので、今回は紹介し忘れてましたが、スペ増や逆境なども一応デスが軽くなります。
ただ、誤差レベルなので正直気にする必要はないと思います。
・今回の内容をどういう風に立ち回りに組み込んでいくのか、具体的に実戦でどう活かせばいいのか。
そのあたりはまた別の動画で解説するかもしれません!
▼各種リンク
スプラトゥーン3(スプラ3)の解説動画を投稿しています。
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note(解説記事):note.com/matarin
最高ウデマエ(随時更新)→note.com/matarin/n/n123c9c707069
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