【上級スプラ講座】デスが重い、軽いってどういう意味?デスの重さの考え方について解説します【スプラトゥーン3】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ค. 2024
  • スプラ3における「デスの重さ」についての解説です!
    XP2400以上の人は必ず理解しておきたい考え方!
    ▼こんな人におすすめ!
    ・無駄なデスを減らせるようになりたい…
    ・デスが重い、軽いってどういう意味なのか知りたい…
    ・デスの重さの考え方が分からない…
    ▼目次
    0:00 はじめに
    0:44 1-1, デスの重さが決まる基準 / 前線の位置
    2:04 1-2, 人数差
    4:21 1-3, ギアパワー
    5:34 1-4, その他
    7:05 2, デスの重さの考え方
    11:32 おわりに
    <補足>
    ・この動画で説明しているデスが「重い」「軽い」は、あくまで「重くなる可能性がある」「軽くなる可能性がある」という意味です。
    なので、重いタイミングでデスしても、そのあと味方が活躍して良い結果になった場合は、結果的に軽いデスになることもあります(もちろんその逆も)。
    ・いくらデスが軽いタイミングでも、あまりにもたくさんデスすると普通に負けます。
    ・デスが重いタイミングだからといって、慎重になりすぎて一切キルを狙わなくなるのはNGです。
    明らかに倒せそうな敵がいた場合は全然狙って大丈夫です。
    ・拮抗時(4vs4など)のデスの重さは普通ぐらいです。
    ・デスするデメリットは「一定時間戦闘に参加できない」「スペシャルゲージが減る」この2つです。
    このデメリットを緩和してくれるギアパワーを積むとデスが軽くなるので、今回は紹介し忘れてましたが、スペ増や逆境なども一応デスが軽くなります。
    ただ、誤差レベルなので正直気にする必要はないと思います。
    ・今回の内容をどういう風に立ち回りに組み込んでいくのか、具体的に実戦でどう活かせばいいのか。
    そのあたりはまた別の動画で解説するかもしれません!
    ▼各種リンク
    スプラトゥーン3(スプラ3)の解説動画を投稿しています。
    Twitter: / matarinxx
    Twitch(配信): / matarin_
    note(解説記事):note.com/matarin
    最高ウデマエ(随時更新)→note.com/matarin/n/n123c9c707069
    #スプラトゥーン3 #スプラ3 #splatoon3
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