またりんちゃんねる【スプラ解説】
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ネギトロ炭鉱の立ち回り解説!全ルール(エリア/ヤグラ/ホコ/アサリ)対応!【スプラトゥーン3】
スプラ3における「ネギトロ炭鉱」の全ガチルール(エリア/ヤグラ/ホコ/アサリ)対応 立ち回り解説です!
ネギトロが苦手な人は参考にしてみてください!
ステージ解説 → th-cam.com/play/PLuMKdsKv0Or4FVGc9WgrGIV-ko5YWCjTn.html
▼目次
0:00 はじめに
0:09 ガチエリア
4:46 ガチヤグラ
7:51 ガチホコ
10:18 ガチアサリ
11:27 おわりに
<ステージ解説について>
・なるべく全ブキに対応できるよう作っているので、ブキごとの細かい立ち回りは紹介できていません。自分の持ちブキの動き方が知りたいときは、そのブキを使っている上位勢のプレイを参考にするのをおすすめします!
・試合状況によって最適解は変わるので臨機応変に対応しましょう!例えばいくら左から行くのが強くても、毎回毎回左から攻めてればいいというわけではありません。
・実戦動画はまた別のシリーズで投稿していく予定なのでお楽しみに!
・「こういう状況のときはどうするべき…?」みたいな質問は分かる範囲で答えます!
▼各種リンク
スプラトゥーン3(スプラ3)の解説動画を投稿しています。
Twitter: matarinxx
Twitch(配信):www.twitch.tv/matarin_
note(解説記事):note.com/matarin
最高ウデマエ(随時更新)→note.com/matarin/n/n123c9c707069
#スプラトゥーン3 #スプラ3 #splatoon3
มุมมอง: 1 627

วีดีโอ

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ความคิดเห็น

  • @user-hh2qq4hm6i
    @user-hh2qq4hm6i 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    12:00ギリ足りなく入らないんですけど入ります?ガチアサリは絶対入らないですよね?

    • @matarinch
      @matarinch 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      デカアサリは無理ですね、小さいアサリだけです!

    • @user-hh2qq4hm6i
      @user-hh2qq4hm6i 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@matarinch ご返信ありがとうございます。全然入らないんですよね。右にズレたところからならたまに入るんですけど、頑張ってみます

  • @user-jq7qf4yn9m
    @user-jq7qf4yn9m วันที่ผ่านมา

    危なくなったら味方ジャンプなのは分かりましたが、どういう時が危なくなったになるんですか?いつも味方ジャンプが間に合わなくて倒されてしまいます。危なくなるの基準を教えてください

    • @matarinch
      @matarinch วันที่ผ่านมา

      敵に倒されそうなときですね。これに関しては経験が必要なので、明確な基準があるわけではないです。 「こういう状況のときは敵に倒される可能性が高い」というのを経験から判断してジャンプするしかないです;;

  • @aki_create
    @aki_create 3 วันที่ผ่านมา

    レティクルの感覚の確認がとても参考になりました。武器によっては竹筒銃と発射角度が違うのでその点には注意が必要かなと思いますが、それも含めて確認できたので、こちらもまた練習内容に含めようと思います。以前のエイム練習の動画も参考になりましたが、今回ブラッシュアップされていて理解しやすかったです。ありがとうございます😊 自分のやられた時の分析はなかなか心が痛みますが、挑戦しようと思います。エイムの悪かった例、どうすれば良かったのかの改善点をたくさん挙げていただくと嬉しいです

    • @matarinch
      @matarinch 3 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!(´;ω;`)

  • @betin958
    @betin958 3 วันที่ผ่านมา

    いつもありがとうございます! 5:46のカニは強いですがシールドボムでヤグラに被害出やすそうで注意ですね!

  • @Haru-p2s
    @Haru-p2s 4 วันที่ผ่านมา

    実践ではでは忘れて出来ないけどこの方法を使ったら出来るようになりましたありがとうございます

  • @tsuimeru
    @tsuimeru 4 วันที่ผ่านมา

    ネギトロ敵陣に入るのどうしても怖いと思ってしまってたんですが、ビビってちんたらしてるからダメだったんですね🙄

  • @uy1816
    @uy1816 5 วันที่ผ่านมา

    ネギトロ苦手だったので嬉しいです!!

  • @user-fq4gf4nl9d
    @user-fq4gf4nl9d 6 วันที่ผ่านมา

    ステージ解説もっと出してほしい

  • @Tendon-ch-1222-coblettyfan
    @Tendon-ch-1222-coblettyfan 6 วันที่ผ่านมา

    うぽつです ネギトロ感謝!!!!

  • @Search-and-Destroy
    @Search-and-Destroy 6 วันที่ผ่านมา

    エレベーターのランプ光るの全く気づいてなかったです・・・

  • @achample278
    @achample278 6 วันที่ผ่านมา

    ネギトロめちゃくちゃ苦手だったので嬉しいです!!

  • @user-cn8lh4rn9i
    @user-cn8lh4rn9i 6 วันที่ผ่านมา

    最高だ!!

  • @user-bo8bv1ly5e
    @user-bo8bv1ly5e 6 วันที่ผ่านมา

    初コメ失礼します! 強い方ですらこんなに違いが出るのかと感動しました😳 とてもモチベになる動画をありがとうございます!! これからも動画投稿楽しみに視聴させていただきますね🙌🏻

  • @user-lk9eq5hx7c
    @user-lk9eq5hx7c 8 วันที่ผ่านมา

    わかりやすい説明でした

  • @nfap39
    @nfap39 8 วันที่ผ่านมา

    たくさん練習することはとても大事ですが、どうしたら効率よく上達できるか?ということを論理的に考えることをとても素晴らしいと思います! 参考にして、勝てるエイム力を身につけていきます!

  • @user-jz8oj6uc3r
    @user-jz8oj6uc3r 8 วันที่ผ่านมา

    この人わかりやすい!

  • @user-rl3yj7vj1m
    @user-rl3yj7vj1m 10 วันที่ผ่านมา

    ゲームの経験はRPGとかしかやった事なくて スプラみたいなのは初めてで今の所1300時間ぐらいやってXパワー1800前後でもう俺は上手くならないって思ってたけどこの動画見てまだまだプレイ時間や試合の数全然足らないんだなと思いました。 今までも解説動画見て実践してたけど試合数がまだまだ足りないと思いました。 一旦2000時間やってみます。 目標はXパワー2000

  • @lemon-rr8bz
    @lemon-rr8bz 10 วันที่ผ่านมา

    練習の質問じゃなくてごめんなさい。バルーンからバルーンまでに真っ直ぐ行かずフワフワしてしまうんですけどこれは自分のせいなのかSwitchの携帯モードでやっているからなのか分からず困っています。また的から的までピタっと合わせるにはどうすればいいでしょうか?あと的から的に行く時に手が回り過ぎて辛いのですが辛くても手を回して練習すれば良いのでしょうか?教えて頂ければ幸いです。

    • @matarinch
      @matarinch 9 วันที่ผ่านมา

      ・的から的への合わせ方について → 携帯モードは使ったことがないので分かりませんが、画面が動くのでスプラトゥーンには向いてないと思います。 モニターが使えない環境であれば、せめてテーブルモードでやることをおすすめします! テーブルモードやTVモードでもエイムが難しい場合は単純に練習不足ですね。たくさん練習しましょう! ・手が回りすぎて辛い → 感度が合ってない可能性があるので、まずは感度を調整してみてください。 以前解説した動画があるのでコチラを参考にどうぞ! th-cam.com/video/EtAluyciKzY/w-d-xo.html 感度を合わせたあとは、手首が苦しくない範囲でエイム練習すれば大丈夫です。

    • @lemon-rr8bz
      @lemon-rr8bz 9 วันที่ผ่านมา

      ​@@matarinchさんアドバイスありがとうございます!Switchライトでやっているので携帯モードしか出来ず難しく感じていました。まだ学生なのでSwitchを買うのはまだ難しいですが買えるまで頑張りたいと思います!やはりSwitchライトだと正確にエイムするのは難しいのでしょうか?

    • @matarinch
      @matarinch 9 วันที่ผ่านมา

      ライトなんですね!正直かなり難しいとは思います…;; いずれSwitchやその後継機を入手したときのために、立ち回りをメインに鍛えておくのもアリですね!

    • @lemon-rr8bz
      @lemon-rr8bz 9 วันที่ผ่านมา

      ​@@matarinch 難しいと感じていたのが間違ってなく良かったです!H3を使っているのですが最近本当に当たらなくため息ばかりついていたのでSwitch買うまで別の武器を練習しようと思います!たくさんの質問に答えて頂き本当にありがとうございました😊これからも動画見て勉強させて頂きますので無理せず頑張って下さい!

  • @user-turisitai
    @user-turisitai 11 วันที่ผ่านมา

    え゛カジキのそこプロペラあんの!?

  • @Ajgmtpj
    @Ajgmtpj 12 วันที่ผ่านมา

    すいませんこれって年齢とかでも変わったりしますか?? 目安時間と1000時間ほど離れてます🥲︎

    • @matarinch
      @matarinch 11 วันที่ผ่านมา

      分からないですが、多少は関係してくると思います…

    • @Ajgmtpj
      @Ajgmtpj 11 วันที่ผ่านมา

      @@matarinch 10代だとこれの-500でもいいですか??

    • @matarinch
      @matarinch 11 วันที่ผ่านมา

      あ、早いほうなんですね。早い分にはいくら早くても大丈夫ですよ。

    • @Ajgmtpj
      @Ajgmtpj 10 วันที่ผ่านมา

      @@matarinch ありがとうございます!!

  • @024akkun
    @024akkun 12 วันที่ผ่านมา

    もう一つ教えてほしいのですが、エイム練習の動画は沢山あってもいつも気になるのが、撃ち合う時にみんなはどこを見てるのか?と言う所なんです 相手と対面→撃ち合いとなった時に、もちろんレティクルを相手に合わせるのですが、どうしてもレティクルより相手のキャラを見てしまうと言う癖が中々抜けません もちろん、相手のキャラとレティクルの両方を同時に見れるって人が最強かもしれませんがそれは一旦置いといて、相手が目の前に現れた時、相手の動きに注目するとレティクルを合わせるのが遅れる、逆に初弾を外さないようにレティクルを凝視してまず相手にしっかり合わせる方を優先すると、相手の動きを見るのが遅れレティクルを合わせられた瞬間に抜かれてしまう、こう言った事を延々と繰り返して中々上達しない感じです もちろん相手が来るとわかっていれば反応しやすいですが、対戦中は中々そんなシーンばかりではなく、突然近くに相手が出てきたりってことも多いですよね なので、今度は相手が出て来て撃ち合いになる時に、どこに一番焦点を合わせるべきかをぜひ教えて欲しいです 対面したら、レティクルを凝視して相手に合わせるのか、それともレティクルよりも相手を凝視しながらジャイロを使い、レティクルが光ったなと思ったら撃つのかなど 説明がヘタで申し訳ないですが、スロー動画で「この瞬間はレティクルを凝視していて、相手の動きは遠目でなんとなく見ているだけです」とか「この瞬間は相手の動きを凝視していてレティクルを遠目に見ています」など解説しながら教えてもらえると有り難いです

    • @matarinch
      @matarinch 11 วันที่ผ่านมา

      もう1つ…?最初のコメントが見当たらないのでとりあえずこちらだけ回答しますね! エイム練習する際はレティクルを見てますが、撃ちあうときはレティクルは見ずに敵だけを見てます。 置きエイムをするときに、狙いたい場所にちゃんと照準が合ってるかどうかを確認することはありますが、それでも撃ち合いが始まったらレティクルに注目することはまったくないですね。 これは他の上手い人も言ってた気がするので、おそらく大半の人が敵だけを見ていると思います。 レティクルを見ずにどうやってエイムを合わせるのかと言う話ですが、レティクルの位置はある程度感覚で把握しています。 レティクルは必ず画面の中央にあるので、敵を画面の中央に持ってくるように視点を動かせば、自然とエイムが合う…という感じですね。 <レティクルの位置を把握できているか確認する方法> 14式竹筒銃を持ってチャージせずに的を狙ってみてください。 チャージャーはレティクルが出ませんが、それでもある程度的に弾が当たるのであればレティクルの感覚が身についてます。 当たらなかったらまだ感覚が身についていません。 (目安としては、めちゃくちゃゆっくり狙って9割以上当たればOKだと思います。) -------------- また、「相手が目の前に現れた時、相手の動きに注目するとレティクルを合わせるのが遅れる」というのがよく分からないですね… 動きを見るのとエイムをするのは同時に行うので、相手に注目しててもレティクルを合わせるのは遅れないです。 なぜ遅れるのか原因が分かれば解決できそうですが…

    • @024akkun
      @024akkun 11 วันที่ผ่านมา

      @@matarinch >撃ち合う時はレティクルは見ず敵だけを見ています >レティクルに注目することは全くない >大半の人が敵だけを見ていると思います >レティクルの位置はある程度感覚で把握しています これです!! ありがとうございます 正に自分が聞きたかったこと全てです みんな敵を凝視しているのか、レティクルを凝視しているのかが本当に知りたかったのです エイム練習の動画では、どの動画も必ず「レティクルをあわせてから撃つ」と言う説明なので、実践の対面でも敵を狙う時は「レティクルを凝視して敵に合わせた瞬間に撃て」と言う意味で言ってるのかとずっと疑問でした ほとんどの人はレティクルを見ていないと言う返事で安心しました 自分がもしゴルゴ13の様なスナイパーなら、スコープを覗き相手にレティクルを合わせてから撃つのと同じで、スプラトゥーンでも撃ち合いの時はみんな敵よりレティクルを凝視してるのかと思ってました レティクルはこの辺だろうと言う感覚で良いと聞いて安心しました 本当にありがとうございます

    • @024akkun
      @024akkun 11 วันที่ผ่านมา

      @@matarinch >相手が目の前に現れた時、相手の動きに注目するとレティクルを合わせるのが遅れるというのがよく分からない これについてですが、これも説明がヘタですみません 格ゲーも遊ぶので格ゲーで説明するとすれば、敵が波動拳を撃ってくる際には必ず撃つモーションが発生するので、そのモーションを確認した瞬間に飛べば波動拳をかわせる上にそのまま攻撃出来ます これをスプラトゥーンに戻すと、例えばスパッタリーが突然目の前に現れたとすると、このスパッタリーは撃ってくるのか、それともスライドしてくるかと行動を凝視して対応しようとすると、レティクルを合わせるのが遅れてしまうと言う事を言いたかったのです 現実的に考えれば、スプラトゥーンで敵と対峙した時、相手の動きを予測しつつレティクルを一瞬で合わせて撃つと言った事は不可能だと思うのでアホな考えだなと思うかもしれませんが、いろんなゲームに手を出していると色んな考えが出てきてしまうんです 例えばエイムの上手なねっぴーとかは、チャージャーが現れたとしたら、このチャージャーは撃ってくるか、それとも撃つ前に一瞬ジャンプしてから撃ってくるかと言うのを相手のイカのモーションを凝視し、撃ってくると判断したらその前にレティクルを合わせて撃つ、逆に相手がジャンプ撃ちならジャンプする瞬間に相手のイカの足が一瞬動くのを見て、ジャンプ撃ちしてくるなと判断し、その場合は一瞬インクに潜って相手にエイムされるタイミングをズラしたりと言った行動を取っているのかなとか本気で思ったりしてました 常識的に考えれば絶対と言えるほど不可能なスピードなんですが、格ゲーだったりスナイパーだったり、エイム練習の動画の「レティクルを合わせてから撃つ」と言うアドバイスだったりを見てると、色んな角度から考えてしまうので、ずっとモヤモヤしてました 今回の返事でスッキリしました ありがとうございます あと、「もう一つ教えて欲しい」と言うのはこちらのミスです 「今回の動画に加え、もう一つ教えて欲しい」と言う意味でした。すみません あと、ジャイロの説明の際「ちゃんと手首を動かして」とありますが、これも本当にみんな手首を90度近く曲げて撃ってるのかと思ったりするので、コントローラーを持った手元の動画も同時に見れると分かりやすいかなと思います 実際、自分はエイムの際はどうしてもRスティックとジャイロを同時に操作してしまう事が多く、Rスティックは一切使わずに本当に手首の動き(ジャイロ)だけで完全にエイムしているのかも不思議に思ったりしています なので、「ここまではRスティック、こっからジャイロのみで撃ってます」みたいな音声と、音声+手元の動画があるともっと分かりやすいと思いました 丁寧にありがとうございました

    • @matarinch
      @matarinch 11 วันที่ผ่านมา

      そういうことだったんですね!大体理解しました! 敵の動きを見てからエイムするのは遅いので、基本的には次の2パターンが多いです。 ① 相手の動きを明らかに読めるときは、完全に予測だけでエイムする ② 相手の動きを読みづらいときは、いったん相手の弾を避けながら様子見して、弾を当てやすいタイミングで撃ち始める 自分の位置がバレてなくて、一方的に攻撃できるときは①です(潜伏キルなど)。 相手は弾避けしてこないので単調な動きであることが多く、予測しやすいですからね。 もちろんたまに予測が外れてしまうこともありますが、それは仕方ないです。 一方、スパッタリーが突然目の前に現れたときは②です。 そのまま撃ってくるのか、スライドしてくるのか、選択肢が多すぎて予測だけでエイムするのはリスクが大きいです。 なので、いったん壁に隠れたりイカ移動で弾避けしながら相手の動きを様子見し、今なら当てられる!というタイミングで撃ち始めることが多いです。 --------------- 「ちゃんと手首を動かして」というのは本当に手首を動かしてます。 エイム練習の際はRスティックは一切使いません。ジャイロだけです。 もちろん立ち位置を変えるときはRスティックを使いますが、エイムするときは全てジャイロだけで行います。 実戦の場合もほとんどジャイロですね。 敵と撃ち合う直前までは、Rスティック+ジャイロ で敵がいそうなところにレティクルを置いておき、撃ち合い始めたら全部ジャイロです。 (ただ、手首がどうしても苦しいときはごく稀にRスティックも一緒に使うときがあります。)

    • @024akkun
      @024akkun 11 วันที่ผ่านมา

      @@matarinch ご丁寧にありがとうございます 敵とレティクルとどちらを凝視しているのかずっと疑問のままでしたが、今回ようやく解決しました 14式竹筒銃の話もですが全く使ったことがなく、電源入れたらXマッチやガチマ潜ってばっかりでサーモンランも全くやったことないので、レティクルが出ない事とかも全然知らず目からウロコでした とりあえず使って練習してみましたが、ジャイロで合わせてみるとレティクルも何とかイカのオブジェクトに合っている感じなので、大きく外れてはいないみたいで安心しました 後はこのコメント何度も見ながらひたすら練習しようと思います またこれからも質問するかもしれませんが宜しくお願いします ありがとうございました

  • @user-nb4dq5xv2g
    @user-nb4dq5xv2g 12 วันที่ผ่านมา

    必ず10〜20試合した方がいいですかね?

    • @matarinch
      @matarinch 12 วันที่ผ่านมา

      明らかに手首が苦しいときはすぐに上げてもいいと思います! 逆に手首が楽なときは、ほんとに楽かどうかはたくさんやらないと分からないので10~20試合やったほうがいいですね。

    • @user-nb4dq5xv2g
      @user-nb4dq5xv2g 12 วันที่ผ่านมา

      @@matarinch わかりました!!

  • @Tendon-ch-1222-coblettyfan
    @Tendon-ch-1222-coblettyfan 12 วันที่ผ่านมา

    待ってました! うぽつです!!

  • @user-ew7iq7ew9x
    @user-ew7iq7ew9x 13 วันที่ผ่านมา

    今日も勉強になります!ありがとうございます。 最近スティックに頼りすぎていたので、ジャイロを使ってエイムする。を練習しようと思います!

  • @sinsyo33
    @sinsyo33 14 วันที่ผ่านมา

    初めて見たけどウマ🐎ー😂解説もウマ🐎ー

  • @ocacaland
    @ocacaland 14 วันที่ผ่านมา

    動画をみて、無意識に『体で合わせる』エイム練習をしていると気が付きました ジャイロに注意して練習します💪

  • @user-kr3en1jd9u
    @user-kr3en1jd9u 14 วันที่ผ่านมา

    僕はクアッドを使っているのですが立ち止まって撃つなどの時は乱数が悪くて練習になっているかわかりません。 こーゆー時はシャプマなどの乱数が無い武器の方がいいのでしょうか? 長文すみません。

    • @matarinch
      @matarinch 14 วันที่ผ่านมา

      マニューバーは1回スライドしてから撃てば実質立ち止まってるのと同じなので、それで練習するのがおすすめです! マニューバー種は体の左側から弾が出るので、右側から弾が出る他のブキとは少しだけエイムの感覚が異なります。 なので、なるべくマニューバー種を使って練習したほうがいいと思います。 (※デュアルは右側から弾が出るので例外) 諸事情で別のブキで練習したい場合は射程の近いブキがいいですね。 クアッドの場合はL3リールガンやプライムシューターあたりがいいと思います。 シャープマーカーはクアッドより短いため、最大射程で狙うときの練習ができません。基本的には元のブキより射程が長いブキを使うのがおすすめです!

    • @user-kr3en1jd9u
      @user-kr3en1jd9u 13 วันที่ผ่านมา

      なるほど!ありがとうございます! おかげで24行けました!

  • @user-vb1vb4gw1f
    @user-vb1vb4gw1f 14 วันที่ผ่านมา

    瞬間エイムの大まかなときってスティックですか?

    • @matarinch
      @matarinch 14 วันที่ผ่านมา

      全部ジャイロです!

    • @user-vb1vb4gw1f
      @user-vb1vb4gw1f 14 วันที่ผ่านมา

      @@matarinch ありがとうございます ジムワイパー修行に組み込みます!

  • @tsuimeru
    @tsuimeru 14 วันที่ผ่านมา

    瞬間エイムには3つのステップがあるだって? 僕は1つのステップ「的の真ん中に向かって撃つ」としか認識してなかった… こうやって分解して説明してくれるのありがたすぎる

    • @Tendon-ch-1222-coblettyfan
      @Tendon-ch-1222-coblettyfan 12 วันที่ผ่านมา

      目標をセンターに入れてスイッチ…目標をセンターに入れてスイッチ… 目標をセンターに入れてスイッチ…目標をセンターに入れてスイッチ…目標をセンターに入れてスイッチ…目標をセンターに入れてスイッチ…目標をセンターに入れてスイッチ…目標をセンターに入れてスイッチ…目標をセンターに入れてスイッチ…目標をセンターに入れてスイッチ…目標をセンターに入れてスイッチ…

    • @user-hh2qq4hm6i
      @user-hh2qq4hm6i 12 วันที่ผ่านมา

      スイッチとは?

  • @user-do5lo8ct9u
    @user-do5lo8ct9u 14 วันที่ผ่านมา

    エイム練習ありがたい

  • @user-mj7nt4co1v
    @user-mj7nt4co1v 14 วันที่ผ่านมา

    観るスプラの教科書

  • @ys_64
    @ys_64 14 วันที่ผ่านมา

    2の3が当てはまってるから直してみる 全く気が付かなかったところだから勉強になりました

  • @euw_et
    @euw_et 14 วันที่ผ่านมา

    こうして俺は、他ゲーでは上位勢でもスプラトゥーンでは何故か上手くいかない人が多い理由としてエイム練習の時間不足が挙げられ、じゃあ最大の効果でどう身につけようと悩んだ30秒後にこの動画が上がるのであった。

  • @matarinch
    @matarinch 14 วันที่ผ่านมา

    いつも通り概要欄に大量の補足があるので、暇な人は読んでみてね!

  • @_is3498
    @_is3498 14 วันที่ผ่านมา

    打開時いつも味方とスペシャル合わせなきゃって思い、味方が溜まるのを待ってるうちに味方がデスすることがかなり多くてどうすりゃいいんだと思ってました。けど、先に使っていいんですね!そのやり方でやってみようと思います!

  • @tsuimeru
    @tsuimeru 15 วันที่ผ่านมา

    またりんさんに規則正しい生活を説かれるとは…!!?

  • @tsuimeru
    @tsuimeru 15 วันที่ผ่านมา

    サモランの上手な人もそうだけど、味方批判しない人って味方に期待してない 一見おだやかな人に見えるんだけど、実は超ドライで現実的で、味方批判してる人よりよっぽど角度つけて上から(自分がキャリーする前提)見てる🤣

  • @nemnem2868
    @nemnem2868 19 วันที่ผ่านมา

    最上位勢の8000時間っていうのは、スプラ1や2からの累計ってことですよね? これは到底追いつけない…

    • @matarinch
      @matarinch 19 วันที่ผ่านมา

      累計ですね!

  • @tsuimeru
    @tsuimeru 19 วันที่ผ่านมา

    臨機応変にカウント進めるというのは前提として、そうは言ってもセオリーが知りたい初心者にはありがたい動画 みんな概要欄まで読んだ方がいいよ

  • @tsuimeru
    @tsuimeru 19 วันที่ผ่านมา

    打開が難しくて…最短で止めようとしてデス連鎖させがちです ダメだって頭でわかっててもカウントの進みが速くてめちゃくちゃ焦るんです 「カンモンは無理そうなら捨てる」の言葉にハッとしました

  • @katsumikatsumi3200
    @katsumikatsumi3200 19 วันที่ผ่านมา

    めちゃくちゃ参考になりました、改めて見直した結果、明らかにリザルト改善しました、ありがとうございます

  • @user-ob3ds6vs2n
    @user-ob3ds6vs2n 22 วันที่ผ่านมา

    明らかにだめなのはカウント勝ってるのにホコを持って敵陣に突っ込む人、ペナルティつけたい時にエリア塗らない人。防衛しなきゃいけないのに敵陣に張り付いてる人。本当に知識は大切。

  • @user-qo1mo3en1u
    @user-qo1mo3en1u 22 วันที่ผ่านมา

    イグザミナーヒューのギア解説をして欲しいです!

  • @kayoaoi9769
    @kayoaoi9769 23 วันที่ผ่านมา

    負け続けてイライラしたときには素数を数えて落ち着いてる

  • @user-qo1mo3en1u
    @user-qo1mo3en1u 23 วันที่ผ่านมา

    万能型 カムバック スペシャル性能アップ1 ステルスジャンプ インク効率アップ(メイン)0.1 インク効率アップ(サブ)0.1 イカダッシュ速度アップ0.2 スペシャル減少量ダウン0.1 スーパージャンプ時間短縮0.2 相手インク影響軽減0.1 サブ影響軽減0.1 ゾンビ型 カムバック 復活時間短縮1.2 ステルスジャンプ インク効率アップ(メイン)0.1 インク効率アップ(サブ)0.1 スペシャル減少量ダウン0.1 スーパージャンプ時間短縮0.2 相手インク影響軽減0.1 サブ影響軽減0.1 の2つギア構成にしてみたんですけど この2つのギア構成はどう思いますか?

    • @matarinch
      @matarinch 23 วันที่ผ่านมา

      私の意見としては、カムバックがあるならインク系はなくても何とかなるので、インク系をアクション強化に変えたいですね(インク管理は頑張って練習します)。 その他はいいと思います!

  • @def_i.m_snow
    @def_i.m_snow 23 วันที่ผ่านมา

    チョウザメ頼んますっ!

  • @user-oz1ll9ih1z
    @user-oz1ll9ih1z 24 วันที่ผ่านมา

    ロンタムギア解説きたー! スペシャルにテイオウが付いたので前に出やすくなって嬉しい スプボ絡ませながらのキルする場合は、メインインクだけだとキツいですかね? いつもスプボ投げてインク無くなりがちで返り討ちになる場合が多いです😅 サブインク付けてなかったのでそっちも付けた方が動きやすいのかなぁ

    • @matarinch
      @matarinch 24 วันที่ผ่านมา

      ボムを多用する場合はサブインクのほうがいいですね! ただ、ロンタムはおっしゃる通りボムを投げるとインクが切れやすい かつ ボムコンの成功率がかなり低いので、ほどほどに投げるのがいいと思います…!

    • @user-oz1ll9ih1z
      @user-oz1ll9ih1z 22 วันที่ผ่านมา

      @@matarinch またりんさん、返信ありがとうございます! メインインクも必要ですが、サブインクもギア付けてみます! ロングはメインでもインク無くなりがちなので、ボムの事も考えると、さらにインク管理、ギアの組み合わせを考えるのがなかなか難しいところです😅 そうですね、ボムは必要最低限ほどほどに投げときます! ためになる解説いつもありがとうございます🙏