LS25 Test - Was ist die Beste Produktion? Alle Produktion in der Übersicht!
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- เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025
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Welche Produktion ist geteilt?
Welche Produktion liefert den höchsten Gewinn?
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Viel Spaß beim zusehen!
LG Iltis ;)
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Bei den Gewächshäusern habe ich versehentlich die Daten vom kleinsten anstatt vom Großen Gewächshaus verwendet!
Hier wären die Daten für das größte Gewächshaus:
Ausgaben [€] Einahmen [€] Gewinn [€]
Tomaten 113 € 597 € 1.725€
Salat 214 € 1.128 € 3.227€
Erdbeeren 58 € 538 € 1.725€
Frühlingszwiebel 55 € 513 € 1.643€
Chinakohl 144 € 399 € 891€
Chilli 169 € 538 € 1.294€
Knoblauch 229 € 550 € 676€
Enoki 24 € 485 € 1.658€
Austernpilze 20 € 492 € 1.700€
Die Amortisierung im Video war schon vom großen Gewächshaus!
Ich hatte tatsächlich schon überlegt mal was zu der Hintergrundfarbe der Tabellen was zu schreiben. Da ich an Grauem Star erkrankt bin, streut jegliches Licht stärker und bei hellen Hintergründen ist die Schrift dann oft kaum zu lesen. Dies ist bei heller Schrift auf schwarzem Grund unglaublich viel angenehmer für mich. Tausend Dank für die Änderung! Ich hoffe das behältst du bei, da deine Videos die aus meiner Sicht besten Analysevideos für den LS sind die man finden kann.
Vielen Dank für dein Feedback! Ich hoffe das der nun etwas hellere Schwarze Hintergrund in den neusten Videos auch passt für dich!
Schwarzes Layout ist besser. Super Video, wie immer
Danke für dein Feedback!
Danke für diesen Test ! wie immer klasse gemacht , die neue Tabelle gefällt mir sehr gut !3
Vielen Dank für die ganzen Infos, sehr aufschlußreich
Bist der king. Beste Video. Danke
So, als nächstes dann bitte Angabe des internen Zinsfußes für ein Vergleich der abgezinsten Jahreserträge... 🤔🤭
Hi und danke für deine hilfreichen Videos.
Sehr gerne!
Aufklrung PIANO:
Für 5000 Bretter wird 1 Piano hergestellt, nach Fertigstellung automatisch verkauft für 36.000€ bei Schwierigkeit NORMAL
Ertrag 5000 Bretter Bestpreis: 12.865
1 Piano 36.000
Wow danke für deine tolle Arbeit
Sehr gerne 😊
Naja, es wäre schon interessant, zu wissen, wie sich der Anbau der Zutaten (Land, Saatgut, Dünger, Fuhrpark je ha oder Tonne Ernte) auf den Gewinn auswirkt, oder ob man sie besser direkt an einen Händler verkauft. Vielleicht in einer gesonderten Erhebung mit den Erkenntnissen aus dieser Folge?
Welcher Dialekt ist das? 😊
Ich werden Optimale Produktionsketten Videos machen ... noch fehlen mit dazu aber einige Daten ...
Danke für die Zusammenstellung.
Bei den Gewächshäusern zweifle ich jedoch etwas an den Werten (die Werte anderer Produktionen kenne ich nicht im Detail).
Erstmal werfen meine großen Gewächshäuser mit Salat only jeden Monat einen hohen vierstelligen Betrag ab. In deiner Berechnung sind es etwas über 900€ und Salat ist in der Produktion „Spitzenreiter“. Demnach müsste die Amortisierung doch erst nach 36000€ Baukosten geteilt durch 900€ monatlicher Gewinn = 40 Monate bzw. 3,33 Jahren erfolgt sein. Bei deiner Amprtisierungs-Übersicht liegen die Gewächshäuser aber bei 0,93.
Dies wiederum würde bedeuten, dass der monatliche Gewinn bei 36000/0,93/12 = 3.225 liegen müsste…
Denkfehler meinerseits?;-)
Bei den Gewächshäusern habe ich versehentlich die Daten vom kleinsten anstatt vom Großen Gewächshaus verwendet!
Hier wären die Daten für das größte Gewächshaus:
Ausgaben [€] Einahmen [€] Gewinn [€]
Tomaten 113 € 597 € 1.725€
Salat 214 € 1.128 € 3.227€
Erdbeeren 58 € 538 € 1.725€
Frühlingszwiebel 55 € 513 € 1.643€
Chinakohl 144 € 399 € 891€
Chilli 169 € 538 € 1.294€
Knoblauch 229 € 550 € 676€
Enoki 24 € 485 € 1.658€
Austernpilze 20 € 492 € 1.700€
Die Amortisierung im Video war schon vom großen Gewächshaus!
@@RacingGamingAdventure ja, das haut besser hin;-)
Vielen dank für den riesen Aufwand! Da darf sich dann auch mal ein kleiner Zahlenverwechsler einschleichen;-)
Danke dir für den Hinweis!
Danke. Auf welcher Karte ist bei 0:56 das grüne Gebäude zu sehen und wie heißt es?
Das ist auf der Riverbendsprings die Papierfabrik ... wurde von mir gebaut.
Hi, könntest du mal deine Grafiken auf der Homepage aktualisieren? Wolle und Kleidung ist nicht mit aufgelistet.
Grüße
Da fehlt noch einiges ... ich schau das das diese Woche passiert.
Wie verhält sich das bei Schwierigkeit "NORMAL" ?
Speziell bei Stoff und Kleidung z.B.
Einfach alles mit 1,8 multiplizieren, auch den Gewinn ...
@@RacingGamingAdventure Das geht nicht auf, Schneiderei verbraucht 4 Stoff und Erzeugt 2 Kleidung
4 Stoff = 37.148,- VK 2 Kleidung = 39.472,- VK
ProdKost 120,- 240,-
Und was bekommt man eigenmtlich für ein Piano ?
th-cam.com/video/OrjiplMycpc/w-d-xo.html
Wenn man einzelne Monate betrachtet, dann kann deine Rechnung stimmten. Aber nicht im Jahresdurchschnitt oder Bestpreis.
@@dixidorner342 Sehe ich auch so. Den angeblichen Verlust bei der Herstellung von Kleidung kann ich nicht nachvollziehen. Pro Monat: 9600 Stoff x 15,498 = 148.780 werden zu 4800 Kleidung x 32,295 = 155.016. Differenz 6.236.
@@RacingGamingAdventure Wer verkauft denn Kleidung zum Durchschnitt? Bei Bestpreis macht man Gewinn.
Was ist eigentlich mit der Wagenfabrik auf Riverbend? 😮
Kommt noch ...
Du hast in der langen Liste die Suppenfabrik vergessen. 😄
Ich finde die Konservenfabrik mit der Suppenfabrik zusammen extrem gut. Beide Endprodukte haben kaum Preisschwankungen deswegen verkaufe ich immer direkt und hab so bei einer halb ausgelasteten Fabrik 35-55k€ pro Monat. Als quasi passives Einkommen von einer Ernte. Die verschiedenen Ernter sind leider nur unnormal teuer.
Schau mal bei 7:36 ;)
Ich kann mir irgendwie nicht helfen aber grün/schwarz war besser. Auf den Handy ist das schwarz/weiß ein zu starker Kontrast und wirkt verschwommen.
Okey, ich probiere mal noch etwas herum
Danke dir du bist der Beste
Ahoi, da fehlt das Biomasseheizkraftwerk, also zumindest wenn die BGA auch in der Liste ist.
Fand das Biomasseheizkraftwerk im LS22 schon gut und ertragreich. Es kommt sicher nicht an die BGA vorbei, aber für bissl Hackschnitzel und Stroh war es ein guter Nebenverdienst.
Das ist keine Produktion sondern ein Verkaufspunkt
@RacingGamingAdventure na na na, es produziert Wärme ☝️ es ist keine reine Verkaufsstelle. Also zumindest nicht wenn es noch so funzt wie im LS22. Sonst müsstest bei der BGA auch die elektrische Ladung abziehen und dürftest nur die Gülle und das Methan berechnen. Und sind wa ehrlich, dann wäre die BGA auch nicht mehr "grün" in deiner Tabelle
Ja das stimmt ... ich kann es gerne in nächste Update mit aufnehmen ... Piano etc. habe ich ja auch noch nicht getestet.
Also die Arbeit die du machst ist echt mega DANKE DANKE dir
Ich habe da mal ne Frage - Kühe/Schweine Mist geht bei mir jedes mal nur dann wenn ich die erweiterungs Silo verkaufe und wieder neu plaziere - nach dem speichern und neu laden geht es nicht mehr kein zuwachs beim Mist - Stroh wird aber immer noch abgezogen 😞 - woran könnte es liegen? lieb frag
LG
André
Vielen Dank dir!
Das mit den Misten ist ein Bug, die verlieren beim neuladen immer die Verbindung zum Stall. Aktuell ist mir da keine Abhilfe bekannt.
@@RacingGamingAdventure ok danke dir dann habe ich ja noch hoffnung 👍
11:51 Also das die Schreinerei 9 Jahre braucht zum Abbezahlen, find ich irgendwie merkwürdig, kannst du das erklären? Ich Spiele auf Einfach, meine Zahlen sind also klar höher als auf Schwer. Ich Rechne immer in Geschäftsjahren, mein Geschäftjahr beginnt im Juni mit der Ernte und Endet im April des nächstens Jahres vor der nächsten. Ich hab meine Möbel bisher immer nur im Peak verkauft, welcher im July ist, also sammel ich meine Paletten Möbel 12 Monate. Ich habe allein im letzten Geschäftsjahr mit den Möbeln ca 195.000 € gemacht. Ergo war meine Schreiner bereits nach 2 Jahren abbezahlt. Hat der Schwierigkeitsgrad hier so sehr einen Einfluß drauf oder habe ich einen Fehler in meiner Rechnung ? :D . Danke auf jedenfall für deine Hilfreichen Listen. In vielen bereichen produziere ich genau das Richtige, was am meisten bringt. Bin mittlerweile im 7. Geschäftsjahr und hab mit allen Produktionen im letzten Jahr 5,7 Millionen erwirtschaftet.
@@MemphisAlmighty kannst du dir ganz einfach ausrechnen, seine Statistik beruht auf schwer das heißt auf einfach bekommst du 80% mehr Gewinn also sind auch die Fabriken etc 80% schneller abbezahlt als Beispiel schwer 10 Jahre - einfach 2 Jahre, ich spiele z.b. auf normal noch bis ich den ersten starthof so habe wie ich ihn möchte und bekomme 33% mehr im Vergleich zu schwer aber ich denke noch 2 ernten und dann stell ich auf schwer um 😊
@@_S_H_O_X_ Alles klar, danke für die Info :), dachte nicht, das es so einen großen Unterschied macht, welchen Schwierigkeitsgrad man spielt.
@@MemphisAlmighty kein Problem, doch tatsächlich macht das ein extremen Unterschied 😅
Die Faktoren von Schwer zu Normal sind 1,8 und von schwer zu Leicht sind 3!
Bei der Getreidemühle der gleiche Fehler wie bei den Gewächshäusern
Ich habe da auch noch eine Frage zu den Produktionen und würde gerne wissen, wieviel Produktionskosten, pro Produktion, anfallen im Monat. Habe einen Spielstand auf der River Bends Karte, noch ziemlich am Anfang und nur 2 große Gewächshäuser, 2 große Pilzgewächshäuser und die Dosenfabrik für Kimchi, am laufen......und habe trotzdem
über 3 Millionen Produktionskosten ?????
Ist das ein Bug, oder woher kommt das??? Oder ein Mod ???, habe die üblichen guten Helferlein installiert, nichts besonderes.
Könntest du mal nachforschen und eventuell ein Video dazu machen???
So macht es kein Sinn und kein Spaß.
Ganz lieben Dank.
Beste Grüße
Monika
Hey Monika, in den Einzelvideos habe ich die Kosten pro aktiver Linie aufgeführt. Die sind alle sehr niedrig... glaube so ca 250 war das höchste Pro Monat was ich gesehen habe.
Kopiere mal dein Savegame und starte die Kopie... schalte dort immer wieder mal die eine oder andere Linie ab... damit sollte der Übeltäter gefunden werden.
@@RacingGamingAdventure Welche Linie meinst du denn ??
meinst du die Produktion ausschalten??
Wäre cool, wenn du das ganze nochmal in €/Ha darstellen könntest :)
In den optimalen Produktionsketten ist das eingeplant.
Gewinn bei Stufe Leicht x4 ?
Faktor 3
Warum sollten die produktionsstätten die Güter nicht geteilte Kapazitäten haben in ein gewächshaus passen nun mal beispielsweise 100 Pflanzen da ist es egal ob das Erdbeeren sind ob das Tomaten sind oder Salat die Fläche wird deswegen auch nicht mehr das ist schon richtig so dass die Kapazitäten geteilt werden auch in einer Mühle gibt es nur begrenzte Ressourcen die das Korn zermalen können.
Somit kann jeder selber entscheiden welche Güter lukrativ sind zum Beispiel im gewächshaus und die dann vermehrt anbauen ansonsten wäre es ja scheißegal welche Frucht man dort anbaut
Bei Gewächshäuser ist das klar, aber in der Mühle könnten auch mehrere Mühlen drin sein.
Danke 👍🏾😎
Danke!
Dankeschön
Top danke
Was bekommt man für ein Piano ?
Hab das ganze Inet durchforstet, NIEMAND hat was zu diesem Thema.
Bei der Preis Übersicht taucht PIANO nichtmal auf !
Piano, Kutsche und den Spielplatz habe ich noch nicht getestet, da das keine klassischen Produktionen sind, hier liefert man Material und bekommt eine Fertigstellungsprämie.
Top video
Auf Schwierigkeitsgrad NORMAL, wenn man Kleidung und Stoff jeweils zum Bestpreis Verkauft macht man plus nicht Minus
Okey ich prüfe das mal extra. Habe mit auch mal notiert das ich einzelne Sachen zwischen den Schwierigkeiten vergleiche.