То, что они сделали с моим любимым PES, не подлежит никакому опоавданию. А ведь PES был по сути единственным конкурентом FIFA, я до сих пор не понимаю, как можно было так жидко обделаться, когда у самой FIFA все было плохо?
Играю в 21 пёс с модами на формы ,геймплей норм,хотя-бы что то похожее на футбол, после пёс фифа вообще не играбельна ужас...последняя моя фифа была 19.
Я прошел все части Салент хила с PS1 до PS3 и PS vita , то есть с 1й части до 6й , кроме 2й у меня пиратка была - там я ящик с кодом не мог открыть на 2м этаже . Я люблю эту игровую серию , но действует на психику конкретно, тем более когда играешь один в темной комнате при ветренной погоде . Эх вышла бы новая часть было бы супер , жаль что с Конами так.
@@Alucard1981 Все это чушь страшнее то что происходит в мире ничего нет Ну если тебе они заходят именно как свой странный гнетущий сон то м б. Никаких игр страшных не встречал. Dead space местами пульс повышала и все Но CХ и Кодзима хороши
@@thesinner6167 Может возродиться , если за игру возьмется какая нибудь известная студия . Возможно выйдет хорошее продолжение , а возможно каша , в практике такие случаи были , например 1-е четыре части от команды Team Silent внутренней студией Konami , а остальные помоему от западных разработчиков . Зависит от специалистов по созданию игр , все таки у каждого мастера свое дело , как игры Кодзимы и Конами
Beka D1981 >Может возродиться , если за игру возьмется какая нибудь известная студия . Тут не в известности дело. Допустим взялась какая-нибуть Юбисофт, графоний был бы хороший, но потерялась бы вся философия.
Мне 35.Слышу или вижу слово КОНАМИ и сразу сводит олдскулы. Ком в горле и глаза на мокром месте... ,игры на Денди , потом на Плойке. Контра и Черепашки ниндзя( Кавапанга!), Метал Гир и голос Змея , всё это навсегда! Лайк и подписка. Спасибо парни! Жму Ваши руки!🤝🤝🤝
Я плохо знаком с играми KONAMI, но помню что TMNT 2003 для персональных компьютеров внесла свою частику радости , когда я был школьником. Больше всего мне запомнились дуэли , когда ты другом мог провести схватку на одной клавиатуре и получать доступ к новым персонам , когда проходил сюжетную кампанию , притом вдвоём
Конечно же нужен ролик про историю серии Castlevania,ведь та же Symphony of the Night это не только одна из лучших игр в серии (Aria/Dawn of Sorrow,Portrait of Ruin,Order of Ecclesia´всё же тоже очень годные),но и вообще одной из лучших игр за всё время,благодаря отличному дизайну локаций (как по мне,это тот случай,когда 2D лучше 3D) и шикарной музыке (хотя саундтрек был годным,ну или как минимум запоминающимся в хорошем смысле и в первых частях),к тому же серия действительно повлияла на Dark Souls.
@@Alucard1981 спасибо,приятно читать) А как тебе Bloodstained:Ritual of the Night?Если понравилась,то думаю,стоит ожидать Grim Guardians: Demon Purge,эта игра вроде бы от тех же разработчиков,и в ней будут 2 играбельных персонажа,между которыми можно переключаться,как в Portrait of Ruin (правда тут,увы,оба перса девушки),а также будет кооператив с другом.
@@Alucard1981 не,сам пока что ни в одну из частей Bloodstained не играл,но собираюсь,так как видел немало хороших отзывов о ней.А вот про Infernax ни разу не слышал,тоже надо будет опробовать.Кстати,из клонов ещё есть Odallus,тоже советую.
Маэстро и тёмный лорд Игараси под своим пером создал неприлично много хороших частей Castlevania. Очень жаль, что миру так и не явилась Castlevania Ressurection, повествующая о событиях 1666 года.
Мы услышали такие творения как Contra, Silent Hill и Castlevania от компании Konami и этого достачно. Да, было ещё множество игр от этой компании, но если говорить о том как всё начиналось, то это те игры которые действительно запомнились и врезались в память ещё с 90-ых, начало 2000-х. Благо что и сейчас можно поиграть в эти шедевры на эмуляторах, но это уже будут не те ощущения которые были раньше.
Без разницы, кто что скажет А я как-то умудрился сыграть в шедевр жанра хоррор (Silent Hill) на телефоне (С эмулятором конечно же. И да, это конечно неприятно что 2-4 части на телефоне весят по 3,5 Гб, но всё же) И знаете, хоть я и ньюфаг (мне 17 лет), но мне понравился Silent Hill Да что там, я даже саундтреки из этой франшизы слушаю! Чего стоят Acceptance, Room of Angel и You're Not Here! Как ценитель хоррор игр, Франшиза топ И ни слова больше
Для меня самой их любимой игрой в детстве была конечно же контра. А сейчас очень люблю Castlevania: Symphony of the Night. Перепрошёл уже кучу раз, но каждый раз когда запускаю не могу оторваться)
Я до сих пор жду новые игры по вселенной Metal Gear. Помню этим летом изменял IGM, и у Stop Game ru на волне хайпа мемов посмотрел историю Metal Gear, на пятой части от концовки прослезился
@@ЕвгенийЛеонов-ы4у Эта игра закончила историю. В этой игре говориться о том как: Появился Босс, на его базу напал Снейк в первом Метал Гире Как появился Liquid Snake, это был Элай И это было до начала Метал Гир
@@ЕвгенийЛеонов-ы4у согласен, но я считаю, что лучше пусть будут 5 и 6 части Солида, они хоть и не шедевры, но явно неплохие игры, и всё равно иногда имеют неплохие моментоы, как и для сюжета, как и в своём гейплее. Но если что, я говорю, что хочу больше игр в принципе по метал гиру, не по Солиду, у серии Солид уже вся история рассказана во всех эксклюзивах мёртвых консолей, надо только всю серию игр теперь переделать с буквально тем же сценарием, просто подтянуть графику, оптимизировать под несколько платформ, и некоторые бесячие геймплейные моменты улучшить или вырезать
Странно... Для меня "Contra Force 1992" была любимой версией)) Оторватся не мог, до сих пор есть желание перепройти, а музыка... как вспоминаю - так приятная ностальгия, сразу портал в начало нулевых)
Мне почти 28, и я до сих пор с тем самым чувством прохожу старые игры KONAMI- Castlevania (к моему стыду за неосведомлённость о ней ранее, я познакомился с ней на GBA, когда в 12 лет брал у друга поиграть его на выходные), Metal Gear, Contra. Для серии Silent Hill же у меня в сердце выделено отдельное местечко- подобный страх от атмосферы я испытывал разве что в первой части Dead Space. Спустя годы я вижу и сам во что превратилась студия подарившая мне (и не мне одному) любимые игры- и мне как олдскульному игроку немного больно от того, что я вижу. Донатные мобилки? Неужели ЭТО вершина успеха?.. Еще больнее мне было бы, если бы мастер Кодзима остался бы в этой компании, тем самым поддержав (ведь молчаливое одобрение считается поддержкой, да?) её новые веяния. И всё же хочется поблагодарить студию за прекрасные игры, за захватывающие сюжеты, интересных персонажей, шикарную музыку в играх. Спасибо за детство и раннюю юность перед приставками и монитором. Спасибо, правда. Я буду скучать. Покойтесь с миром.
Да, мобильные донатные гриндилки - это вершина успеха. В твоём детстве не было популярности мобильных игр, поэтому предприниматели вкладывались в консоли: это было очень выгодно, прибыльно. Сейчас выгодно делать дешёвое дерьмо. Это называется бизнес, смирись с этим.
Мало того, что Конами погубила свои франшизы, так ещë и паразитирует на том, что ей изначально не принадлежало. Яркий тому пример - франшиза Bomberman, которая досталась от Hudson Soft при еë поглощении. Super Bomberman R Online - яркий пример отношения Konami к бомберу. Чтобы вы понимали, в игре большая часть игровых персонажей - камео из игр конами. А также засилье ботов, приватные комнаты за деньги и плохой сетевой код. Да, Бомбермену благодаря Конами повезло остаться на плаву, но к огромному сожалению другие франшизы Hudson так и остались в забвении. Ещë стоит упоминания франшиза конами Pop n' Music, которая тоже к сожалению была угроблена еë же издателем.
8:08 Contra Force или как у нас более известная как Супер Контра 6 - моя любимая игра франшизы, и кажется была любимой у многих. И даже если она признана провальной (даже не уверен), она всё равно не относится к серии, так-что никак на ней её провал не сказался (если вообще был)
Блиииин, я помню на первой плойке играл в ПЕС. Можно было создать свою команду со своими характеристиками. Я тогда всех игроков делал ростом +2 метра, а на воротах стоял Зидан))) Во время классное было... А когда проходил чемпионат, то в заставке играл Queen...
У меня Konami вызывала ощущение свободы, какой-то интересной тактики и механик, потому что я вырос на их проектах вроде Suikoden и какой-то странной тактической штуки по управлению войсками (уже и не помню что это было, но ощущение восторга и разбора, как не странно, сохранилось).
Jack7on >Как мы видимо по истории с Кодзимой это далеко не так, никакой свободы там нет! 1) Была годами 2) Подноготную мы не знаем. Например, если бы студия Кодзимы хоть как-то регулярно о себе говорила, то могли сохранять как имиджовую студию. Даже если бабки идут с других проектов, имидж компании идёт от произведений Кодзимы и т.д.
@@artdesignea7733 подноготную мы и правда не знаем, но по моему всё выглядит так как я описал, учитывая сколько уже было скандалов с руководством многих других студий и как они ведут себя с подчинёнными. Это моё мнение.
Спасибо за напоминание о Vandal Hearts 2,не купи я в то время диск с играми для PS1 и парой эмуляторов,возможно и сейчас не знал бы о её существовании,а это ведь отличная TRPG,уж точно не хуже Final Fantasy Tactics,Tactics Ogre,или даже Front Mission 3 x)
@@НОВЫЙПРЕЗИДЕНТРОССИИ HL: Alyx- это на мой взгляд прощупывание почвы. HL-1: Это офигенное повествование через окружение, увлекательный геймплей, да впрочем, что я рассказываю, все и так всё знают. На тот момент это РЕВОЛЮЦИЯ в жанре FPS HL2-: Роскошная графика, такой же роскошный сюжет, колоритные персонажи,РЕАЛИСТИЧНАЯ ФИЗИКА (!). Натот момент это тоже РЕВОЛЮЦИЯ А теперь представьте себе HL-3 на движке CryEngine или уж хер с ним Unreal 5. Революция? Нет. Это максимум было бы НУ ОЧЧЧЧЧЕНЬ НЕПЛОООХО, но КАЖДАЯ из частей HL была прорывом вперёд, показателем того, как НИКТО не делал и как это ТЕПЕРЬ надо делать. ЕСли бы HL-3 не соответствовала этому критерию- её бы закидали жёлтыми и влажными тряпками. Все части ранее (не считая эпизодов) были высокотехнологичными. Но сейчас технологии развиваются не такими темпами, как ранее. И вот вышла полноценная VR игра от вентилей. Что мы видим? Снова шедевр. С мелкими шерохоатостями, но всё же. И теперь можно уже надеяться, что и HL-3 станет чем-то подобным- но уже отполированным и доведённым до идеала.
Есть одна классная теория о конфликте Кодзимы с Конами. По сути P.T. рассказывает от имени Кодзимы, что творилось в последние месяца его работы на фирме через язык символов. Так как Гений был ограничен контрактом о неразглашении. Если это так, то понятно зачем игру убрали из PS Store. Рекомендую ознакомится с работой P.T's Hidden Meaning от TheGrateDebate с русскими субтитрами. А так еще есть перевод от Юджина Корна. Спасибо за проделанную работу!
IGM, спасибо за ролик, но скорее этот ролик можно было бы назвать как погиб Metal Gear Solid, потому что это лучшее что выходило из стен Конами, из под пера Кодзимы.
Кодзима гений? Да нет, КОНАМИ гении! Убить Контру, Каслу и Сайлент - это надо уметь.. Кэпком! Вы поняли, что нужно делать... Резики со Стрит Файтером ждут)
Так получается, что большинство крупных игровых студий, такие как Конами, Близззард, юбисофт, еа скатились из-за того, что прибыли в большей степени приносят мобилки. То есть, донатя в мобильный играх мы сами виноваты в том, что такие студии перестали делать большие творческие проекты.
Тот же Активижен за последнее время с одной мобильной колды залутал больше чем с ПК и консолей. Всё обуславливается доступностью, телефоны есть у всех, а хороший ПК или консоль есть не у каждого, это печально, но такое будущее ждёт гейминг
А для меня Конами это Черепашки ниндзя и конечно же Хоккей. В 90е в мою коллекцию попал картридж Денди от Конами Blades of steel. Как подросток, у которого в шкафу на полке было две кассеты с Могучими утятами, я просто не мог пройти мимо хоккея) Так что я обожал проходить турнир и это было моим детством. Прекрасно поностальгировать и посмотреть новый сериал о Могучих утятах. Да, немного наивно, но всё же классно)
Великолепный обзор, спасибо! Давно хотел узнать историю компании "Конами", но всё не находил подходящего видеоролика. И - эй - это одна из самых моих любимых компаний в области игровой индустрии... Оу, а что любите вы?
В своё время играл в какой-то (возможно китайский) клон Контры на приставке. Увлекательная была штука. Возненавидел их за смерть Сайлент Хилла. Хоть и люблю Метал Гир, но точно не так сильно, как СХ. После роспуска Team Silent всё пошло по наклонной... Особенно обидно за то, что Резидент Ивел цветёт и пахнет, потому что Кэпком не всё равно. И хороших номерных частей достаточно, и спин-оффы замечательные. И старые игры можно приобрести на ПК без особых проблем. Что там у Конами? Только The Room в GOG и убогая Homecoming, кажется, в Стиме. Пускаю слюнки на слухи о перезапуске серии, новой части и ремейках классики. Но сериям Metal Gear и Silent Hill явно было бы лучше в руках другой компании, не Конами. А ещё особо проклинаю из за смерть Silent Hills. Это мог быть действительно потрясающий хоррор, раз уж демка была ТАКОЙ. Но утопии не суждено состояться...
Кастла,она же Akumajou Dracula и Akumajou densetsu,Contra она же Градиус и Probotector,Черепашки мои любимые игры от Конами. И помоему дичь они начали делать еще в 1988 году когда выпустили Hundent Castle,потом продолжили в 92 выпустив Contra Force, и уже потом в когда легенды 2d перешли в 3d кастлы и контры. Запомните Hundent Castle это не Кастлвания,также как Contra Force это не Контра
Ролик не только о этой компании, а тенденции геймдева в целом... Компании все менее и менее заинтересованы в выпуске масштабных проектов, отныне, игры производятся для заработка денег и только, держите это в голове
Возможно, геймдев еще новичок и есть маленькая надежда, что он перерастет этот этап. Либо каждая франшиза изначально рискует стать жертвой маркетинга. В принципе, даже в киноиндустрии далеко не все режиссеры отметают возможность снимать продолжение к выстрелившим сюжетам (в случае с геймдевом ситуация еще больше усложняется). Та же симс изначально была игрой, в которой присутствовала идея. Грустно. Особенно грустно осознавать, как много серий, вроде симс, были безжалостно убиты в погоне за прибылью и тенденциями.
Да что ж бедная Contra Force все время так попадает под жалостливые вздохи... Ну да, не часть серии сюжетно, но игра была реально стоящей. Сложной, разнообразной и в какой-то мере даже новаторской в механиках. Кто-то поставил на ней клеймо "фу" только потому что там нет ожидаемого, и все как заведенные его лепят по инерции. Не хорошо это.
Абсолютно согласен. Ведь Hard Corps не что иное как развитие идей именно контры форс, разные герои со своими способностями и оружием, развилки на уровнях, и т.п. Незаслуженно ругаемая "игрожурналистами" и обожаемая игроками, мы все играли в нее запоями, никакая обычная контра на денди так не увлекала.
Ребят, ну как можно перепутать актёров озвучки мгс 5? Солида Снейка озвучивает Дэвид Хейтер, а Биг Босса и его двойника-фантоиа как раз таки Сазерленд. Кто-то явно не шарит за мгс.
Лонгрид -> Жаль, что в этом ролике отделались кратким абзацом про серию Winning 11 -> PES -> Efootbal Видимо, у ребят просто нет в штате человека, который любит спортивные симуляторы и своими глазами наблюдал борьбу двух серий над заполучением большей части аудитории любителей футбольных симуляторов. В свою очередь добавлю, что PES с, примерно, 2005-2006 года начали активно догонять фифу и на свой пик вышли к 13 году, когда фифа перестраивалась на новый движок и дорабатывала онлайн-режим. Эти прекрасные 6-7 лет все геймеры точно помнят насколько была хороша графика и моторика движений в пес, в чем фифа проседала. Многие тогда полюбили пес, даже упуская тот факт, что серия не могла позволить себе лицензионные соглашения с лигами и клубами, т.к. их забрала себе фифа. Так потихоньку с года 15 серия начала умирать, т.к. фифа сделала прорыв со своим онлайн-режимом, и выкупив окончательно все лицензии на название клубов, игроков, чемпионатов, кубков. А пес только могли, что каждый год покупать лицензию у одного-двух клубов условной Италии, грубо говоря, подсирая фифе гегемонию в этом плане. А окончательно серия умерла в 22 году, когда ее сделали бесплатной, сделали ребрендинг и выпустив с огромным количеством багов, уповая на то, что "на халяву и уксус...".
>>остается президентом по сей день По ходу автор текста - вообще забыл, что так-то - там давно в качестве президента, сидит буквально молодой парень... который и начал это хейтерство компьютерных игр и прочего. Нету там старых Президентов вообще, которые основали компанию - автор вообще долбится в глаза? >>Дня Х - когда компания начала скатываться - не было >переход компании в руки нового директора и президента >Когда все игры от Конами - сама же Конами начала давать на аутсорс >что сами вы позже в видео и сказали Кто вам текст писал? Школота на каникулах? >>Все из-за Кодзимы почалось >>все на слухах >Шрайер - у нас теперь походу "сплетник", судя по словам ведущего ИГМ. >Истории работников ушедших из Конами - тоже "слухи" теперь Также - автор текста и ведущий, а ничего - что помимо Кодзимы, в компании были и другие Мастера игр. Например автор Метроидвании и современной Кастлы - также разругался во времена скатывания Конами. И он тоже - потверждал слова, что работников, что самого Кодзимы - о том, насколько все плохо в Конами. И да - чтобы вы понимали, насколько чувак хорош - он в итоге сделал Духовного Наследника "Симфонии" в лице той Метроидвании про Суккуб-вампирку в стиле готики. Он даже в трейлере своей игры, попивая вино - сам говорил, мол "Пошла конами нахер, я и без их помощи могу сделать игры лучше". А насчет новых игр: Просто в качестве эпилога, и постскриптума - скажу пару слов, что они сделали... ЗАМЕСТО новых игр: А именно начали выпуск NFT-токен/криптовалют. То есть это говорит - о многом, и о том, что игры им нахер не нужны и точка. Конец. Занавес.
Тут палка от 2-х концах. Кто-то должен финансировать большие проекты? И тогда получаем мобилки дают бабки на большие проекты, а те зарабатывают имидж с которым лучше продаются мобилки).
Начиная с эпохи Денди в России,увидев лого KONAMI на титульном экране говорило о том,что перед тобой хорошая игра как минимум.И когда купил Сегу,а в 2001 PS one то лого KONAMI в играх был своего рода знаком качества.Жаль конечно,но погоня за огромными деньгами погубило всё на этой планете.Эпоха 80-90 и начала 2000 была лучшей по качеству игр,фильмов,музыки.Сейчас любые проекты это 1-2 года и попытка за это время получить максимальный кэш.Это касается игр,фильмов и музыки. Для меня KONAMI в первую очередь это Castla и SoHa.
мм.. castlevania symphony of the night, крутая игра, даже по нынешним меркам, мне её вместе с сонькой купили, тогда так и не смог понять, как получить другие концовки, т.к гайдов и интернета не было
Умираешь героем, либо живёшь до тех пор пока не становишься негодяем.
Тёмный рыцарь.
Джокер(Хит Леджер)
@@suuuuui901 Слова говорит Харви Дент (Двуликий) в ресторане Брюсу Уэйну (Бетману) в фильме "Тёмный рыцарь".
@@emptyr8408 перепутал значит
почему-то вспомнил сцену , где джокер повис на веревке и ведет диалог с бэтманом
То, что они сделали с моим любимым PES, не подлежит никакому опоавданию. А ведь PES был по сути единственным конкурентом FIFA, я до сих пор не понимаю, как можно было так жидко обделаться, когда у самой FIFA все было плохо?
продам гараж
До сих пор пес 05 перед глазами...Потом я тоже перешел на сторону зла)
У PES не было конкурентов вообще, а fifa была какой-то заскриптованной разлекалкой между очередными частями PES.
Играю в 21 пёс с модами на формы ,геймплей норм,хотя-бы что то похожее на футбол, после пёс фифа вообще не играбельна ужас...последняя моя фифа была 19.
@@ДмитрийПандин жиза, с модами на лица, формы, лиги, команды, ЛЧ и ЛЕ с ЛК, режим Мастер Лиги кайфовый
Pes 2008-2014 до сих пор в сердце.
Rip Konami. Спасибо за годный симулятор!
Думаю до 2020 а не до 2014
Зная гений Кодзимы, Silent Hills могла быть шедевральной в плане сюжета как и вторая часть. RIP
Я прошел все части Салент хила с PS1 до PS3 и PS vita , то есть с 1й части до 6й , кроме 2й у меня пиратка была - там я ящик с кодом не мог открыть на 2м этаже . Я люблю эту игровую серию , но действует на психику конкретно, тем более когда играешь один в темной комнате при ветренной погоде . Эх вышла бы новая часть было бы супер , жаль что с Конами так.
@@Alucard1981 Все это чушь страшнее то что происходит в мире ничего нет Ну если тебе они заходят именно как свой странный гнетущий сон то м б. Никаких игр страшных не встречал. Dead space местами пульс повышала и все Но CХ и Кодзима хороши
Это наверное самая ужасная вещь, которая меня очень огорчает. Теперь скорее всего сайлент хилл никогда не возродится. Это пиздец как печально.
@@thesinner6167 Может возродиться , если за игру возьмется какая нибудь известная студия . Возможно выйдет хорошее продолжение , а возможно каша , в практике такие случаи были , например 1-е четыре части от команды Team Silent внутренней студией Konami , а остальные помоему от западных разработчиков . Зависит от специалистов по созданию игр , все таки у каждого мастера свое дело , как игры Кодзимы и Конами
Beka D1981
>Может возродиться , если за игру возьмется какая нибудь известная студия .
Тут не в известности дело. Допустим взялась какая-нибуть Юбисофт, графоний был бы хороший, но потерялась бы вся философия.
PES 2012-13 От KONAMI В сердце
+++
Тебя я уважаю!
До сих пор играю в эти 2 части
17 pes вроде хорошая
И pes 17 тоже в моём сердце
PES 06 до 21 все серии лучше
Мне 35.Слышу или вижу слово КОНАМИ и сразу сводит олдскулы.
Ком в горле и глаза на мокром месте... ,игры на Денди , потом на Плойке. Контра и Черепашки ниндзя( Кавапанга!), Метал Гир и голос Змея , всё это навсегда!
Лайк и подписка.
Спасибо парни! Жму Ваши руки!🤝🤝🤝
Я плохо знаком с играми KONAMI, но помню что TMNT 2003 для персональных компьютеров внесла свою частику радости , когда я был школьником. Больше всего мне запомнились дуэли , когда ты другом мог провести схватку на одной клавиатуре и получать доступ к новым персонам , когда проходил сюжетную кампанию , притом вдвоём
Такая же фигня бро... Всё детство с друганом в неё играли)
ООо да какая же крутая игра
В своё время очень уважал PES, и считал эту серию намного лучше FIFA. Сейчас, конечно, наглядный пример теоремы Эскобара...
Эх, серия PES - это мое детство, отрочество и юность)
Там саундтрек класний,а в фифа,такое себе
Конечно же нужен ролик про историю серии Castlevania,ведь та же Symphony of the Night это не только одна из лучших игр в серии (Aria/Dawn of Sorrow,Portrait of Ruin,Order of Ecclesia´всё же тоже очень годные),но и вообще одной из лучших игр за всё время,благодаря отличному дизайну локаций (как по мне,это тот случай,когда 2D лучше 3D) и шикарной музыке (хотя саундтрек был годным,ну или как минимум запоминающимся в хорошем смысле и в первых частях),к тому же серия действительно повлияла на Dark Souls.
@@Alucard1981 если ты фанат то нужно прасить у стоп гейма сделать историю серии кастлы
@@Alucard1981 спасибо,приятно читать)
А как тебе Bloodstained:Ritual of the Night?Если понравилась,то думаю,стоит ожидать Grim Guardians: Demon Purge,эта игра вроде бы от тех же разработчиков,и в ней будут 2 играбельных персонажа,между которыми можно переключаться,как в Portrait of Ruin (правда тут,увы,оба перса девушки),а также будет кооператив с другом.
@@Alucard1981 не,сам пока что ни в одну из частей Bloodstained не играл,но собираюсь,так как видел немало хороших отзывов о ней.А вот про Infernax ни разу не слышал,тоже надо будет опробовать.Кстати,из клонов ещё есть Odallus,тоже советую.
Ну хз можешь вот это попробовать Blasphemous игра тоже с отличной музыкой и с красивым дизайном локации можно считать что то у нее есть от соулсов
Маэстро и тёмный лорд Игараси под своим пером создал неприлично много хороших частей Castlevania. Очень жаль, что миру так и не явилась Castlevania Ressurection, повествующая о событиях 1666 года.
Лично мне зашли оба фильма Silent Hill. Пересматривал много раз. Классный фильм, хоть от сюжета игр далëк)
Мне тоже этот фильм по кайфу
*ну что для всех хейтеров я сделал рэптрек: наплевать! как вам*
.
Ну для меня 1 это лучшая экранизация игры
Первый шикарен так как создан фанатом, что вложил туда душу. Хз как при этом может понравится второй. Ну каждому свое)
@@Alucard1981 Ну такое всегда происходит в экранизации игры
спасибо Вам! Смотришь видео, но в голове ты слышишь, все звуки, которые слышал несколько 10ков лет назад. До слез(
В телефоне на звонке муза из "Контры", когда надоест меняю на "Танчики".
Мы услышали такие творения как Contra, Silent Hill и Castlevania от компании Konami и этого достачно. Да, было ещё множество игр от этой компании, но если говорить о том как всё начиналось, то это те игры которые действительно запомнились и врезались в память ещё с 90-ых, начало 2000-х. Благо что и сейчас можно поиграть в эти шедевры на эмуляторах, но это уже будут не те ощущения которые были раньше.
Забыл ещё про MGS
Друг, тебе тоже за 30?:'-)
@@ЕвгенийИ-щ7я 27
Без разницы, кто что скажет
А я как-то умудрился сыграть в шедевр жанра хоррор (Silent Hill) на телефоне
(С эмулятором конечно же.
И да, это конечно неприятно что 2-4 части на телефоне весят по 3,5 Гб, но всё же)
И знаете, хоть я и ньюфаг (мне 17 лет), но мне понравился Silent Hill
Да что там, я даже саундтреки из этой франшизы слушаю!
Чего стоят Acceptance, Room of Angel и You're Not Here!
Как ценитель хоррор игр, Франшиза топ
И ни слова больше
Жаль, что теперь, может быть только наши внуки увидят Silent Hill от Кодзимы и Торро, а P.T. и им не видать
О, наконец новый видос в моей любимой рубрике, благодарствую
продам гараж
@@kapetz_ спасибо, откажусь
Для меня самой их любимой игрой в детстве была конечно же контра. А сейчас очень люблю Castlevania: Symphony of the Night. Перепрошёл уже кучу раз, но каждый раз когда запускаю не могу оторваться)
Было бы прикольно послушать про THQ.
Точно
+++
Челендж еврисинг)
"Winning Eleven" и "PES 2013" навсегда останутся в моем сердце....
Моей самой любимой игрой Konami была, есть и будет Contra: Hard Corps.
Моя самая любимая игра Sega
Я до сих пор жду новые игры по вселенной Metal Gear. Помню этим летом изменял IGM, и у Stop Game ru на волне хайпа мемов посмотрел историю Metal Gear, на пятой части от концовки прослезился
*ну что для всех хейтеров я сделал рэптрек: наплевать! как вам*
)
Я постоянно изменяю то тут то там
Метал Гир солид идеально закончен на 4 части 5 чисто для бабок иза этого кодзима сорился с конами
@@ЕвгенийЛеонов-ы4у Эта игра закончила историю. В этой игре говориться о том как:
Появился Босс, на его базу напал Снейк в первом Метал Гире
Как появился Liquid Snake, это был Элай
И это было до начала Метал Гир
@@ЕвгенийЛеонов-ы4у согласен, но я считаю, что лучше пусть будут 5 и 6 части Солида, они хоть и не шедевры, но явно неплохие игры, и всё равно иногда имеют неплохие моментоы, как и для сюжета, как и в своём гейплее. Но если что, я говорю, что хочу больше игр в принципе по метал гиру, не по Солиду, у серии Солид уже вся история рассказана во всех эксклюзивах мёртвых консолей, надо только всю серию игр теперь переделать с буквально тем же сценарием, просто подтянуть графику, оптимизировать под несколько платформ, и некоторые бесячие геймплейные моменты улучшить или вырезать
Странно... Для меня "Contra Force 1992" была любимой версией)) Оторватся не мог, до сих пор есть желание перепройти, а музыка... как вспоминаю - так приятная ностальгия, сразу портал в начало нулевых)
Да ее даже нерд обосрал, а для меня норм игруха была. Вполне играбельна
Самая любимая часть
Как только увидел, так сразу же прибежал! Спасибо за новое видео и хорошего мне просмотра!
продам гараж
@@kapetz_ за сколько?
У моего (к сожалению мёртвого) деда есть такие карты от Нинтендо, тогда будучи мелким мне нравилось играть с ними, потомучто там были рисунки
Забыли Tiny Toon добавить, что на денди, что не сеге, да и остальных консолях - игры детства 😊 и девчонки в них играли тоже)
Мне почти 28, и я до сих пор с тем самым чувством прохожу старые игры KONAMI- Castlevania (к моему стыду за неосведомлённость о ней ранее, я познакомился с ней на GBA, когда в 12 лет брал у друга поиграть его на выходные), Metal Gear, Contra. Для серии Silent Hill же у меня в сердце выделено отдельное местечко- подобный страх от атмосферы я испытывал разве что в первой части Dead Space. Спустя годы я вижу и сам во что превратилась студия подарившая мне (и не мне одному) любимые игры- и мне как олдскульному игроку немного больно от того, что я вижу. Донатные мобилки? Неужели ЭТО вершина успеха?..
Еще больнее мне было бы, если бы мастер Кодзима остался бы в этой компании, тем самым поддержав (ведь молчаливое одобрение считается поддержкой, да?) её новые веяния.
И всё же хочется поблагодарить студию за прекрасные игры, за захватывающие сюжеты, интересных персонажей, шикарную музыку в играх. Спасибо за детство и раннюю юность перед приставками и монитором. Спасибо, правда. Я буду скучать. Покойтесь с миром.
Полностью согласен, Konami легендарная студия, которая выпустила из под своего крыла лучшие игры!
@@Henchman. она выпустила "ООО ЭТО ПРО ТОГО ЧУВАКА ОДНОГЛАЗОГО, КОТОЫРЙ ШПИОН!"🤣
Да, мобильные донатные гриндилки - это вершина успеха. В твоём детстве не было популярности мобильных игр, поэтому предприниматели вкладывались в консоли: это было очень выгодно, прибыльно. Сейчас выгодно делать дешёвое дерьмо. Это называется бизнес, смирись с этим.
Когда-нибудь они поймут, что деньги ничего не стоят, а вот не созданные шедевры им ещё аукнутся.
@@Alucard1981 тогда я еще слабо понимал английский)
Первое во что я поиграл от Konami - Zen Intergalactic Ninja. Их логотип был залогом чего то безумно крутого!
Я до сих пор иногда играю в неё, и от уровня на вагонетке жопа горит всё так же)
Классика бессмертна
@@JumboSledgehammer потом эту же самую жопу хватает рука из-под земли в конце раунда.
Игромания! Ваши видео всё лучше и лучше! Продолжайте в том же духе!)
Мало того, что Конами погубила свои франшизы, так ещë и паразитирует на том, что ей изначально не принадлежало.
Яркий тому пример - франшиза Bomberman, которая досталась от Hudson Soft при еë поглощении.
Super Bomberman R Online - яркий пример отношения Konami к бомберу.
Чтобы вы понимали, в игре большая часть игровых персонажей - камео из игр конами. А также засилье ботов, приватные комнаты за деньги и плохой сетевой код.
Да, Бомбермену благодаря Конами повезло остаться на плаву, но к огромному сожалению другие франшизы Hudson так и остались в забвении.
Ещë стоит упоминания франшиза конами Pop n' Music, которая тоже к сожалению была угроблена еë же издателем.
Капельку подушню - Q*bert был разработан не Конами) Но это не умаляет того, что ролик замечательный, подробный и интересный, спасибо, пацаны!
Мои любимые игры Конами это TMNT 2003 и TMNT 2 Battle Nexus
8:08 Contra Force или как у нас более известная как Супер Контра 6 - моя любимая игра франшизы, и кажется была любимой у многих. И даже если она признана провальной (даже не уверен), она всё равно не относится к серии, так-что никак на ней её провал не сказался (если вообще был)
согласен
И у меня она самая любимая
Блиииин, я помню на первой плойке играл в ПЕС. Можно было создать свою команду со своими характеристиками. Я тогда всех игроков делал ростом +2 метра, а на воротах стоял Зидан))) Во время классное было... А когда проходил чемпионат, то в заставке играл Queen...
По моему даже голову пса можно было сделать и ноги от страуса, пиздец конечно сейчас такое представить
Жизааа, и ещё все статы 99 у всех
У меня Konami вызывала ощущение свободы, какой-то интересной тактики и механик, потому что я вырос на их проектах вроде Suikoden и какой-то странной тактической штуки по управлению войсками (уже и не помню что это было, но ощущение восторга и разбора, как не странно, сохранилось).
Как мы видимо по истории с Кодзимой это далеко не так, никакой свободы там нет!
Jack7on
>Как мы видимо по истории с Кодзимой это далеко не так, никакой свободы там нет!
1) Была годами
2) Подноготную мы не знаем. Например, если бы студия Кодзимы хоть как-то регулярно о себе говорила, то могли сохранять как имиджовую студию. Даже если бабки идут с других проектов, имидж компании идёт от произведений Кодзимы и т.д.
@@artdesignea7733 подноготную мы и правда не знаем, но по моему всё выглядит так как я описал, учитывая сколько уже было скандалов с руководством многих других студий и как они ведут себя с подчинёнными.
Это моё мнение.
Спасибо за напоминание о Vandal Hearts 2,не купи я в то время диск с играми для PS1 и парой эмуляторов,возможно и сейчас не знал бы о её существовании,а это ведь отличная TRPG,уж точно не хуже Final Fantasy Tactics,Tactics Ogre,или даже Front Mission 3 x)
@@artdesignea7733 хз, я все равно на стороне Кодзимы!
Осталось сделать как умерли Valve и Ubisoft
Я думаю, Вентиль ещё не успел погибнуть
Валв пока не помер.
@@LeetROFFi4 И HL Alyx- одна из причин почему..
@@НОВЫЙПРЕЗИДЕНТРОССИИ HL: Alyx- это на мой взгляд прощупывание почвы.
HL-1: Это офигенное повествование через окружение, увлекательный геймплей, да впрочем, что я рассказываю, все и так всё знают. На тот момент это РЕВОЛЮЦИЯ в жанре FPS
HL2-: Роскошная графика, такой же роскошный сюжет, колоритные персонажи,РЕАЛИСТИЧНАЯ ФИЗИКА (!). Натот момент это тоже РЕВОЛЮЦИЯ
А теперь представьте себе HL-3 на движке CryEngine или уж хер с ним Unreal 5. Революция? Нет. Это максимум было бы НУ ОЧЧЧЧЧЕНЬ НЕПЛОООХО, но КАЖДАЯ из частей HL была прорывом вперёд, показателем того, как НИКТО не делал и как это ТЕПЕРЬ надо делать. ЕСли бы HL-3 не соответствовала этому критерию- её бы закидали жёлтыми и влажными тряпками. Все части ранее (не считая эпизодов) были высокотехнологичными. Но сейчас технологии развиваются не такими темпами, как ранее. И вот вышла полноценная VR игра от вентилей. Что мы видим? Снова шедевр. С мелкими шерохоатостями, но всё же. И теперь можно уже надеяться, что и HL-3 станет чем-то подобным- но уже отполированным и доведённым до идеала.
+++
Метал гир на денди - это первая игрушка заставившая меня играть со словарём.
Кажется эти ребята ожили, можно так подумать, глядя на трейлеры грядущих игр по silent hill 😏
Конами встаёт с колен 🔥
Что вы так на Contra Force бочку катите?! Отличная игра получилась. Даже со всеми просадками и лагами игралась просто отлично
Мне нравится эта игра
Пацаны кто помнит божественный pes 06?)
Не не знаю,знаю РЕS только 2010-2013
7:03 Хотим, конечно же, хотим! Раз упомянули, то Вы чуть ли не обязаны это сделать, хех. Спасибо за видео!
Pro evolution soccer 6 - до сих пор с приятелем играем)))
Есть одна классная теория о конфликте Кодзимы с Конами.
По сути P.T. рассказывает от имени Кодзимы, что творилось в последние месяца его работы на фирме через язык символов.
Так как Гений был ограничен контрактом о неразглашении.
Если это так, то понятно зачем игру убрали из PS Store.
Рекомендую ознакомится с работой P.T's Hidden Meaning от TheGrateDebate с русскими субтитрами.
А так еще есть перевод от Юджина Корна.
Спасибо за проделанную работу!
IGM, спасибо за ролик, но скорее этот ролик можно было бы назвать как погиб Metal Gear Solid, потому что это лучшее что выходило из стен Конами, из под пера Кодзимы.
Кодзима гений
Можно добавить ещё серию игр pes
Кодзима гений? Да нет, КОНАМИ гении! Убить Контру, Каслу и Сайлент - это надо уметь.. Кэпком! Вы поняли, что нужно делать... Резики со Стрит Файтером ждут)
Так самая старая добрая Конами на долго останется в моем сердце как минимум за Сайлент Хилл.
Хорошее видео, только одно НО! Сазерленд озвучивал Венома Снейка в МГС5ФП, Солида Снейка и Нэкед Снейка (Биг Босса) озвучивал Девид Хэйтер. :)
Так получается, что большинство крупных игровых студий, такие как Конами, Близззард, юбисофт, еа скатились из-за того, что прибыли в большей степени приносят мобилки. То есть, донатя в мобильный играх мы сами виноваты в том, что такие студии перестали делать большие творческие проекты.
Тот же Активижен за последнее время с одной мобильной колды залутал больше чем с ПК и консолей. Всё обуславливается доступностью, телефоны есть у всех, а хороший ПК или консоль есть не у каждого, это печально, но такое будущее ждёт гейминг
Не только донат, просто играя ты смотришь рекламу итд а это тоже деньги!
19:00 - Киффер не озвучивал Солида Снейка, он озвучивал Веном Снейка и Биг Босса из 5 части
нужен ролик про историю PES !
Хорошая идея
А для меня Конами это Черепашки ниндзя и конечно же Хоккей. В 90е в мою коллекцию попал картридж Денди от Конами Blades of steel. Как подросток, у которого в шкафу на полке было две кассеты с Могучими утятами, я просто не мог пройти мимо хоккея) Так что я обожал проходить турнир и это было моим детством. Прекрасно поностальгировать и посмотреть новый сериал о Могучих утятах. Да, немного наивно, но всё же классно)
После ухода гения , Конами превратилась в EA
на редкость , интересный выпуск . спс - лайк поставил. молодцы
Забавно было бы наблюдать за тем как у "конами" Дела пойдут плохо - Кодзима выкупает у них права на "метал гир" и "сайлент Хилл"
Великолепный обзор, спасибо! Давно хотел узнать историю компании "Конами", но всё не находил подходящего видеоролика. И - эй - это одна из самых моих любимых компаний в области игровой индустрии... Оу, а что любите вы?
Давайте кастлу делайте, хочется узнать о ней, только вот Николай Губанов как то долговато делает
про кастлванию хотелось бы увидеть, если вам конечно не трудно... =)
Все еще жду видео про то, как погиб IGM
В своё время играл в какой-то (возможно китайский) клон Контры на приставке. Увлекательная была штука.
Возненавидел их за смерть Сайлент Хилла. Хоть и люблю Метал Гир, но точно не так сильно, как СХ. После роспуска Team Silent всё пошло по наклонной...
Особенно обидно за то, что Резидент Ивел цветёт и пахнет, потому что Кэпком не всё равно. И хороших номерных частей достаточно, и спин-оффы замечательные. И старые игры можно приобрести на ПК без особых проблем. Что там у Конами? Только The Room в GOG и убогая Homecoming, кажется, в Стиме.
Пускаю слюнки на слухи о перезапуске серии, новой части и ремейках классики. Но сериям Metal Gear и Silent Hill явно было бы лучше в руках другой компании, не Конами.
А ещё особо проклинаю из за смерть Silent Hills. Это мог быть действительно потрясающий хоррор, раз уж демка была ТАКОЙ. Но утопии не суждено состояться...
19:00 NO! THAT'S NOT SOLID SNAKE!
Кастла,она же Akumajou Dracula и Akumajou densetsu,Contra она же Градиус и Probotector,Черепашки мои любимые игры от Конами.
И помоему дичь они начали делать еще в 1988 году когда выпустили Hundent Castle,потом продолжили в 92 выпустив Contra Force, и уже потом в когда легенды 2d перешли в 3d кастлы и контры.
Запомните Hundent Castle это не Кастлвания,также как Contra Force это не Контра
Ролик не только о этой компании, а тенденции геймдева в целом... Компании все менее и менее заинтересованы в выпуске масштабных проектов, отныне, игры производятся для заработка денег и только, держите это в голове
Возможно, геймдев еще новичок и есть маленькая надежда, что он перерастет этот этап. Либо каждая франшиза изначально рискует стать жертвой маркетинга. В принципе, даже в киноиндустрии далеко не все режиссеры отметают возможность снимать продолжение к выстрелившим сюжетам (в случае с геймдевом ситуация еще больше усложняется). Та же симс изначально была игрой, в которой присутствовала идея.
Грустно. Особенно грустно осознавать, как много серий, вроде симс, были безжалостно убиты в погоне за прибылью и тенденциями.
И не играйте в ету донатную фигню.и темболее денег туда не закидайте
Даешь сюжет про Кастельванию!)
Не знал что Konami не только игры делала. Ещё и аниме ,карты , автоматы, фигурки, и Кодзима его знает что там ещё!
Да что ж бедная Contra Force все время так попадает под жалостливые вздохи... Ну да, не часть серии сюжетно, но игра была реально стоящей. Сложной, разнообразной и в какой-то мере даже новаторской в механиках. Кто-то поставил на ней клеймо "фу" только потому что там нет ожидаемого, и все как заведенные его лепят по инерции. Не хорошо это.
Лучшая игра серии
Абсолютно согласен. Ведь Hard Corps не что иное как развитие идей именно контры форс, разные герои со своими способностями и оружием, развилки на уровнях, и т.п. Незаслуженно ругаемая "игрожурналистами" и обожаемая игроками, мы все играли в нее запоями, никакая обычная контра на денди так не увлекала.
Ребят, ну как можно перепутать актёров озвучки мгс 5? Солида Снейка озвучивает Дэвид Хейтер, а Биг Босса и его двойника-фантоиа как раз таки Сазерленд. Кто-то явно не шарит за мгс.
Реально становится страшно, а что если рано или поздно все крупные разработчики уйдут в мобильный гейминг, предпосылки к этому есть
Останется инди гейминг )
Лонгрид -> Жаль, что в этом ролике отделались кратким абзацом про серию Winning 11 -> PES -> Efootbal
Видимо, у ребят просто нет в штате человека, который любит спортивные симуляторы и своими глазами наблюдал борьбу двух серий над заполучением большей части аудитории любителей футбольных симуляторов. В свою очередь добавлю, что PES с, примерно, 2005-2006 года начали активно догонять фифу и на свой пик вышли к 13 году, когда фифа перестраивалась на новый движок и дорабатывала онлайн-режим. Эти прекрасные 6-7 лет все геймеры точно помнят насколько была хороша графика и моторика движений в пес, в чем фифа проседала. Многие тогда полюбили пес, даже упуская тот факт, что серия не могла позволить себе лицензионные соглашения с лигами и клубами, т.к. их забрала себе фифа. Так потихоньку с года 15 серия начала умирать, т.к. фифа сделала прорыв со своим онлайн-режимом, и выкупив окончательно все лицензии на название клубов, игроков, чемпионатов, кубков. А пес только могли, что каждый год покупать лицензию у одного-двух клубов условной Италии, грубо говоря, подсирая фифе гегемонию в этом плане. А окончательно серия умерла в 22 году, когда ее сделали бесплатной, сделали ребрендинг и выпустив с огромным количеством багов, уповая на то, что "на халяву и уксус...".
>>остается президентом по сей день
По ходу автор текста - вообще забыл, что так-то - там давно в качестве президента, сидит буквально молодой парень... который и начал это хейтерство компьютерных игр и прочего.
Нету там старых Президентов вообще, которые основали компанию - автор вообще долбится в глаза?
>>Дня Х - когда компания начала скатываться - не было
>переход компании в руки нового директора и президента
>Когда все игры от Конами - сама же Конами начала давать на аутсорс
>что сами вы позже в видео и сказали
Кто вам текст писал? Школота на каникулах?
>>Все из-за Кодзимы почалось
>>все на слухах
>Шрайер - у нас теперь походу "сплетник", судя по словам ведущего ИГМ.
>Истории работников ушедших из Конами - тоже "слухи" теперь
Также - автор текста и ведущий, а ничего - что помимо Кодзимы, в компании были и другие Мастера игр. Например автор Метроидвании и современной Кастлы - также разругался во времена скатывания Конами. И он тоже - потверждал слова, что работников, что самого Кодзимы - о том, насколько все плохо в Конами.
И да - чтобы вы понимали, насколько чувак хорош - он в итоге сделал Духовного Наследника "Симфонии" в лице той Метроидвании про Суккуб-вампирку в стиле готики.
Он даже в трейлере своей игры, попивая вино - сам говорил, мол "Пошла конами нахер, я и без их помощи могу сделать игры лучше".
А насчет новых игр:
Просто в качестве эпилога, и постскриптума - скажу пару слов, что они сделали... ЗАМЕСТО новых игр:
А именно начали выпуск NFT-токен/криптовалют.
То есть это говорит - о многом, и о том, что игры им нахер не нужны и точка. Конец. Занавес.
Глубокая аналитика
@@МихаилДоронкин-б3щ ну, у фейко-игромании, она прям чересчур глубокая, ага.
Ах да, вспомнил ФИО создателя метроидвании - Кодзи Игараши.
Сейчас только дошло что денди это было нинтендр
Было 6 лет и называли денди приставку помню. 2002 год был
Ну ты гений блин , долго до тебя доходило 😂
О Konami впервые в жизни я услышал в Tiny Toon Adventures на Sega Genesis. В детстве на приставке играл
Давайте теперь как умерла ПЕС, интересно будет посмотреть как развивались технологии у двух конкурентов и узнать их историю
как раз искал, что посмотреть под пельмешки, спасибо вам)
продам гараж
@@kapetz_ куплю прялку
Castlevania всегда в моём сердце
Согласен хоть в нее я не играл
Какой же Контра была классной игрой.
Особливо то, что она была на двоих - с батей рубили, как в танчики.
Контра хард корпус идеальна, а костлевания curse of darknes рядом с симфонией по моему интересу
А можно сделать ролик про историю Bandai Namco? Придётся наверное рассказывать параллельные истории Namco и Bandai до их слияния...
Спасибо за выпуск,самое то в два часа ночи!)
продам гараж
@@kapetz_ уже слона продал?
Огромная поправка,Кифирчик НИКОГДА не озвучивал Солида Снейка, он озвучивал Венома Снейка
Черепахи ниндзя 3 это первая и любимая игра на денди, навсегда в памяти тот день когда я открыл для себя консоль на черно-белом тв, 1994😢
контра было мега круто ). мы специально вечерами собирались у денди чтобы в очереди по два человека поиграть в неё )
А мы пёрлись по Contra: Hаrd Corps с её хэви-металл и техно саундтреком и пиздецом, царящим на экране) Вот, где был драйв ран-энд-ганов)
Нынешнее поколение не поймет какими величественные игры выпускала Konami, особенно про секретный чит код конами в играх)))
Хочется обзор на всю серию игр Castlevania^^
А так же на "Ninja Gaiden"
Silent Hill и Contra всегда останутся в моем сердечке
*ну что для всех хейтеров я сделал рэптрек: наплевать! как вам*
.
@@главныйРЭПЕР у меня к тебе 1 вопрос... Какой нaxuй рэптрэк?
@@fanat__wakfu так ты послушай ёпта
@@elflame2946 а я её хочу :)
@@главныйРЭПЕР кинь ссылку
Всегда в погоне за деньгами теряется душа.
Творчество
Тут палка от 2-х концах. Кто-то должен финансировать большие проекты? И тогда получаем мобилки дают бабки на большие проекты, а те зарабатывают имидж с которым лучше продаются мобилки).
Блин, вы хоть музыку оставляйте в конце видео. Отличный выбор для видеоряда, хочу к себе в коллекцию
UPD. В других видео хоть оставили, странно
Блин мне всё больше кажется что все крупные компании мертвы,но у нас всегда останятся маленькие студии создающеи(Как это написать?)инди-шедевры!
спасибо что без рекламмы
Жаль, что студия сдулась. Классные игры выпускали! Молодцы японцы!
Контра это на века! Я родился в 90м году. Все помню) Все успел затестить)
Я на консолях не играю совсем, как и на мобильных устройствах. Так что мне фиолетово на ту Конами.
Тоже,только ПК
Хочу разбор "Как погибла серия по Sonic" с:
Начиная с эпохи Денди в России,увидев лого KONAMI на титульном экране говорило о том,что перед тобой хорошая игра как минимум.И когда купил Сегу,а в 2001 PS one то лого KONAMI в играх был своего рода знаком качества.Жаль конечно,но погоня за огромными деньгами погубило всё на этой планете.Эпоха 80-90 и начала 2000 была лучшей по качеству игр,фильмов,музыки.Сейчас любые проекты это 1-2 года и попытка за это время получить максимальный кэш.Это касается игр,фильмов и музыки.
Для меня KONAMI в первую очередь это Castla и SoHa.
Как незаметно, но предсказуемо, история konami перетекла в историю кодзимы
IGM, расскажи эволюцию игр про железного человека или про халка
Я ХОЧУ ОТДЕЛЬНЫЙ РОЛИК С КАСЛВАНИЕЙ
Про Кастелванию отдельный выпуск прошу
Почему Contra Force так не популярна? В ней же куча крутейших механик
Sunset Riders - одна из лучших игр Konami. Хоть и короткая, но культовая
А с вами было похороное бюро «IGM”
мм.. castlevania symphony of the night, крутая игра, даже по нынешним меркам, мне её вместе с сонькой купили, тогда так и не смог понять, как получить другие концовки, т.к гайдов и интернета не было
Конами вай ви ворлд(1986) ❤️ любимая игра детства - где собрали всех героев конами аке мстителей, чтоб они спасали мир от всемирного зла