В The Room меня невероятно поразила задумка с комнатой. В начале игры есть безопасная зона: комната, где слышно улицу, машины. Где можно посмотреть, как живёт соседка своей обычной жизнью. Я чувствовал облегчение, когда после очередного похода в трубу возвращался домой. Но когда видишь, как со временем в этот последний безопасный уголок пробирается тот страшный мир... Всë, ты один, и оно там, и оно здесь.
Да, задумка прикольная. Хотя вот по поводу безопасности... если учесть, что "мой дом - моя крепость", что дома мы чувствуем себя в большей безопасности, чем где-бы то ни было, а тут прямо насмешка - герой оказывается в своей безопасной зоне как в ловушке. Которая потом перестает быть безопасной.
Как по мне,то The Room как раз подарила свежие впечатления от серии,за что я бы похвалил разрабов.Да и переживать за героев тоже заставляла.На счет общего развития истории хвалить не буду-тут действительно не было великих откровений.Но само начало и развитию до определённой части игры мне на тот момент показались крутыми.Жаль что авторы ролика о ней отзываются так,будто просто просмотрели прохождение на ютубе,причем с выключенным звуком
Эххх это была первая часть из вселенной Silent Hill, которую Я прошёл и вот именно больше всего цепляло начало, Ты закрыт….но эти летающие не умирающие трупы и избушка на курьих ножка в тюрьме реально пугали.
В корне не согласен с принижением заслуг 4-й части. В моем личном топе она разделяет 1-ое место с 2-ой частью серии. То что авторы назвали бектрекингом на самом деле прекрасный прием, который сначала погружает тебя в безопасный хаб и заставляет возвращаться в него снова и снова, а потом внезапно обрушивает в понимание того что нигде не безопасно. Ограниченный инвентарь вызывает тревогу и заставляет быстро адаптироваться к ситуации. А касательно сюжета давно уже нужно было понять, что ужасы Сайлент Хилла происходят не в точке на карте с вышеупомянутым названием, а в мозгах и искалеченных душах людей. В общем упустили много преимуществ и выкатили сомнительные грехи ИМХО
4ка просто охренительная! Я проходил в детстве в первую, потом во вторую и третью. Я буквально рос с серией. Когда я прикоснулся к четвёрке я просто охренел, будто серия прошла со мной в ногу такой долгий путь. Я так старался спасти этих девченок..
1-я часть была превосходной, проходится на одном дыхании, глубина проработки поражает даже сейчас, а сюжетным поворотам позавидуют многие именитые режиссеры. Тим Сайлент выложилась тогда на все сто. 2-я взяла планку ещё выше, история Джеймса пробирает до глубины души, с этой игрой должен ознакомиться каждый, я думаю она и является лучшей частью. 3-я же сильно ушла в экшн, но не растеряла мрачной атмосферы, а ее потусторонний мир однозначно лучший в серии. 4-ю трудно назвать SH, хотя бы потому что самого города в ней как такового нет, слишком сильно не похожа на предыдущие части, но сама игра получилась вполне достойной, хоть и затянутой.
@@marsflesher9946 как портативка, да вполне, внешнее сходство с оригинальной серией определенно присутствует, но как полноценный триплэй проэкт сильно уступает предыдущим частям, как графически, так и сюжетно, очень поверхностна сама история Трэвиса, чрезмерно растянутые локации, хотя фишка с зеркалами была по-своему оригинальной.
The room была первой игрой в серии, в которую я поиграл. До сих пор остались очень сильные впечатления. Игра не без недостатков, но идея с комнатой, которая меняется с течением сюжета - великолепна.
@@ВиталийУокерггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггг. Я Я гЯ бич ггде ггг. Привет Привет я г😮ггг. 😮😮ггггг. Г. Го. Привет как у ггг г гг г ггггг гггггг ггг г г г ггг г гг где
абсолютно не согласен с критикой 3 части, она лишь чуть уступала второй и во многом была прорывной. саундтреки наполнились бесподобным вокалом, графически это был топ того времени, а механика кровавых стен - это было ужасающе прекрасно!
Конъюнктурно рассказывать про то, какие третья и четвертая части плохие, а потом показывать оценки в 8+ баллов от пользователей - мощная попытка усидеть на двух стульях, увенчавшаяся жидким провалом. Третья часть и "The Room" - отличные игры серии. Никто не отрицает величия второй части, но это не значит, что последующие две можно принижать остопиздевшими предьявами по типу "раньше было лучше".
Да ладно, в третий части "психологизма нет")))) В сюжет и истории персонажей никто особо не вникал, даже если проходили игры. Странно, что Клаудию не облили помоями, типа "скучный и бесячий антогонист". Читал и такое.
Хотите историю про сайлент Хилл? Вряд ли кто-то сможет рассказать подобное... Мне 17-19 лет, в то время я жил у бабушки и с дедушкой. Бабушка работала в центре социальной помощи населения, а я помогал сторожить этот центр. Центр: пара одноэтажных строений, в которых 80% это койки-места, 20% кухни и столовые. Все в кафеле в основном, ряды кроватей для пожилых людей, которым тяжело позаботится о себе самим. В центре этот здания большая комната с диванами и телевизором. Я там ночевал, сторожил. У меня была пс1, что ещё там делать по ночам?) я пригласил своего друга провести ночь там, играя в соньку, периодически отвлекаясь на ночной обход территории с фонариком. У нас был теккен3 и сайлент Хилл. В Теккен мы быстро "наигрались" потому что дружбан не был в нем силен, в отличии от меня, я то много ночей провел в том центре. Представляете атмосферу этого центра?......... Мы дошли до медсестры, которая обливается кровью под гитарное соло, до сих пор мурашки...и мой друг бросает джойстик, медленно и тихо произносит:"Боже мой". Минута молчания, осознания, принятия, отрицания, принятия и мы в звенящей тишине и шоке... Потом на кафельной кухне, со стены на кафельный пол падает большая кастрюля, звук такой силы, что мы сначала оглохли, потом охуели потом АХУЕЕЕЛИ. Прибежали в эту кухню, а там только вылизанные поверхности столов, раковин и пола и на нем лежит эта большая кастрюля, знаете такие обычно в столовке , большая и немного кривая. СКАЗАТЬ, что мы были в недоумении-это ничего не сказать... Спать до рассвета мы так и не смогли
Многие осуждают 4 часть, но я её обожаю, её атмосферу, её комнату, чувство безысходности и страха. Ну и конечно же 2 часть - это шедевр, проходил несколько раз и каждый раз не мог удержаться от слез.
Ну зря автор так поругал SH4, как помню, когда я её на пк. проходил в те годы, меня даже подташнивало от неё, а осознание, быть вот так запертым в квартире без возможности её по нормальному покинуть пугало сильно! Моё субъективное конечно. Спасибо за ролик😉.
@@marsflesher9946 Здорово, только не знаю буду ли я перепроходить четвёртую часть. Зато с удовольствием перепройду фанатский Silent Hill 2: Enhanced Edition, там они хорошо поправили пк версию игры😁
Сайлент Хилл - особенная серия хорроров. Как же изящно в СХ проделана нагнетающая атмосфера, которая на пару с пробирающей историей героев, сопровождаемая устрашающей музыкой, вгоняет в реальный страх и буквально заносит тебя в свой мир, заставляя забыть этот. Никогда не перестану восхищаться.
Крутой видос, но лично я не считаю четвертый Сайлент Хилл плохой игрой, я провёл много времени над ней, и она смогла меня местами напугать, в ней конечно есть свои минусы, но со временем привыкаешь к её особенностям. Эта часть так и осталась моей самой любимой частью в серии. С удовольствием жду новое видео про спин-оффы данной серии и про игры которые не вышли. Там есть что рассказать.
100%. В четверке есть свои, и при том огромные плюсы. Атмосфера особенная, особый подход к дизайну. Отличная игра. Не без минусов, но лично из меня она высасывала все соки, давила атмосферой и саундтреком. Я её полюбил
Господи, да забудьте уже историю о том, что четвёртая часть разрабатывалась сначала как полностью независимый от Silent Hill'а ужастик и только потом получила известный заголовок и заветную цифру после него. Название «Room 302» носил ранний прототип, в котором обкатывались новые механики для будущей игры. Впоследствии бирка была переклеена и на сам проект разработки, однако Silent Hill 4 всегда предполагалась быть частью серии или уж хотя бы её ответвлением. Об этом уже говорили куча разрабов SH
играл во все части. Но после того как я увидел летящую вверх голову в окне четвертки - эта часть однозначно стала для меня самой страшной. А видео вставки пугают до сих пор.
Ох да, тоже было неоднозначно смотреть материал данного ролика после тонны информации по каждой серии. И как-то не по себе от нынешнего разбора здесь. Понятно что хронометраж не резиновый, но блин.
А у меня туман наулице измеряется в "сайлент хилах". Слабенький туман - "почти сайлент хил", нормальный туман - "круто, прям сайлент хил", сильный туман и мрак - "я на улицу не пойду, там настоящий сайлент хил".
Очень затянутая: не дотягивает до первых трёх частей, плюс идея с комнатой вообще не зашла,какая то ограниченность что ли этакий сериал а не полноценная часть.
Ну автор просто решил следовать тренду и принизить 4 часть только сделал он это не особо хорошр не пояснив почему механики и пугалки 1,2,3 части хороши а 4 плохи в целом только две адекватные претензии (бектрекинг и отсутсвие сложных загадок в том числе выбор ее сложности) остальное было просто необоснованое абстрактное обвинение 4 части, причем такими аргументами можно любую SH засрать
Помню, после 4-й части я еще долго хотел себе такую же квартиру... Хотя, я еще все еще хочу. Да, игра сильно отошла от основного концепта, но своя атмосфера у нее была. После прохождения начинаешь чувствовать себя неуютно в собственном доме, опасаясь оглянуться на дверь и обнаружить там цепи. Возможно, игре не следовало называться Сайлент Хиллом, а быть отдельным творением. Но, все же, вообще не жалею, что прошел ее. А музыка... ммм... Все еще переслушиваю иногда.
В первые 2 части играла выключив музыку в игре, настолько было страшно. А когда туман на улице густой сразу называю это Сайлент хилл. Так запала в душу эта отмосфера. Эх.... Были времена, были игры.
Сайлент Хилл 2 - навсегда останется в моей душе. Первое прохождение без звука, ибо было слишком страшно. Потом погружение с головой в полную атмосферу. Детская влюбленность в Джеймса. Рисование под саундтреки.
История, которую я под каждым видео о сайлент хилле оставляю. Снимали дачу, я обитал на втором этаже. Играл на второй плойке, только-только купил второй сайлент хилл. Прошел момент, когда первая битва с Пирамидоголовым была (ну он там потом под воду уходит). Думаю, мол, хе, кого этим напугать? Ночью встаю попить воды. Спускаюсь по лестнице, пытаюсь включить свет. Щелк. На милисекунду врубается и все, нет света. Но я успел увидеть ЕГО. Передо мной стоял Пиромидоголовый. По жопе пополз холодный пот, в горле моментально пересохло, ноги подкосились. Он стоит. Он пришел за мной. Страшнее в жизни мне не было, даже когда машина на меня мчалась в лоб. Дрожащей рукой нащупал выключатель. Щелк. Свет есть. Пока я играл, внизу снимали вытяжку с кухни. Выглядело точь в точь как голова у нашего героя. Пить уже не хотелось. Вернулся в комнату. Залез под одеяло. С головой. Больше в хорроры я играть не могу
Первое видео из этого цикла с момента ролика о Bloodrayne, от которого у меня бомбануло не по-детски. Очень зря захерососили «Комнату». Во-первых, сами авторы опровергли инфу, что первоначально проект якобы не имел отношения к СХ. Во-вторых, если вы не сразу поняли сюжет - это не значит, что он "бредовый". Вот Stopgame и CHIPaev почему-то всё прекрасно поняли. "Игра не страшная". Да Уолтер Салливан и его бэкгрануд пугали меня ещё сильнее, чем Пирамидоголовый. «Как же так вышло-то, а?». Плюс фактологических ошибок очень много. 1. Climax - британская студия, а не американская! 2. В HD-коллекции были только демастеры сиквела и триквела! 3. Downpour раскритиковали не "по инерции", а из-за избытка багов на старте. А когда все исправили - было уже слишком поздно. Садитесь, IGM. 3 из 10. И то, 3 балла лишь за то, что не облили помоями Shattered Memories и Downpour.
Я как человек который прошёл полностью sillent hill 1, на playstation 1, заявляю:экшен составляющая нужна, управление для своих лет хорошее игра кайф!!!
Моё первое знакомство с серией Silent Hill началась именно с The Room. Не знаю кого она не пугала, но лично я обсирался с неё знатно. Помню когда первый раз преобразилась комната и вылез призрак из стены. Я просто взял и выключил игру!)
The Room - первый пройденный мной Сайлент Хилл. До неё я играл в 1ю часть, но застопорился на ублюдском пианино и дальше не смог пройти. И, вообще то, Комната напрямую связана со 2й частью: Уолтер Салливан в СХ2 упоминался в газетных вырезках как преступник, можно отыскать его могилу, и с ним была одна из 3х загадок в лифте. Так что 2я и 4я части очень даже связаны. И сама история о том, как мальчик считает комнату своей матерью и пытается её оживить, очень даже трогательная, как бы это дико не звучало. Я тогда знатно прифигел.
Честно говоря, не понимаю, что всем так не понравилось в «перекатывании с плеча». Камон, Алекс по сюжету военный в отставке, как бы, это обусловлено его тренировкой. И монстры у них не страшные, ага. Такое ощущение, что всем в СХ надо только поорать с ужасности монстров. А то, что эти монстры - порождение подсознания объектов, их создавших, мы об этом как-то резко забываем? А что касается пирамидоголового - так это не передёрка с СХ2, у него понятная роль в игре - это подсознательная вина Алекса за смерть младшего брата. Просто разрабы решили не напрягаться придумывая новый образ самоуничижения главгероя, а взяли уже укрепившийся в сознании игроков конкретный образ, его олицетворяющий. Просто Сандерленду "повезло" больше, он стал первым) О сюжете игры и общей атмосфере почему-то все тоже забывают напрочь. А между тем, это глубоко трагическая история, очень хорошо проработанная. И также - короткие истории всех персонажей, с которыми придётся столкнуться Алексу. Если вы не рыдали с расширенными глазами от осознания всего ужаса истории Скарлетт Фитч, от сцены между Алексом, Мартином и Куклой, то что вы вообще забыли в Сайлент Хилле? Тот случай, когда американский взгляд на японскую философию не портит впечатление, а создаёт иной взгляд, причём оставляя хорошее впечатление. Минусы - исключительно за забагованность игры и очень кривую оптимизацию. Саундтрек игры шикарен. Кто хочет хотя бы музыкально понять характер Алекса, советую послушать трек Akira Yamaoka & Mary Elizabeth McGlynn - Alex Theme (Machine Gun remix).
Предъявы «перекатывании с плеча» это были слова критиков, что привыкли играть в типичные ноу нейм монстр шутеры, и не выкупили СХ, хотя тот вообще про другое был.. а в этой части как раз для таких людей сделали "по канону" )) А по мимо этого еще и сделали все в стилистике фильмов СХ, которые изначально были довольно посредственной солянкой образов, снятой чисто для быстрой стрижки фанатов СХ на шекели..
@@gregkhan4980 вот да. Очень обидно, что его нисколько не раскрыли в видео. За него переживаешь куда больше, чем за главных героев. И его безумно жаль. Молодой парень, не знающий любви. И очень круто, что его личность разделили на маленького испуганного ребенка и хладнокровного убийцу, слепо идущего к цели. Исследуя дневники о жизни Уолтера Салливана, его идея воскресить квартиру вовсе не кажется абсурдной. Но авторы не стали вникать в идею и сюжет The Room и просто запоносили игру. Восхваляя при этом Shattered Memories с ее дурацкими бесконечными побегушками. Хотя концовки у игры классные
Запустил на одном из каналов ютуба прохождение Silent Hill 4, на больничном, лёжа безвылозно в кровати. Выдало в рекомендации это видео. Почитал комментарии. Увидел по ним много единомышленников и наверное - единомышленниц. Это здорово, когда есть что-то общее, что-то запоминающееся, странное и несмотря на весь казалось бы триндец - уютное (по крайней мере по прошествии времени и устоявшейся психике))... Какой-то вайб 2000-х от игры : наивность, надежды на будущее, мечты и конечно же - страхи и сомнения - всем этим наполнена игра. Наивность - это попытка постоянно звонить по номерам и получать инсульт от страшного голоса на том конце😅 , это взятие этой куклы от Салливана. Надежды - это дыра в комнату Айлин, куда мы периодически поглядываем, а также встреча с доброжелательными незнакомцами. Мечты - это спасти кого-то, себя, других жильцов, Айлин и тд. Страхи - это конечно же призраки, записки о страданиях, страшные образы и предметы, которые все вызывают постоянные опасения и ужас. Сомнения - это неизвестность, застревание между чем-то одним и другим, это неуверенность в своих силах преодолеть препятствия, чтобы например оказаться рядом с объектом своих желаний. Так я это вижу. В заключении скажу. Я надеюсь, что у всех, кто прочитает этот комм, все хорошо и я желаю всем наполненные интересными событиями дни. Пусть задачи и загадки будут посильными, а страхи и неуверенность развеются как призраки при свечах. Мы не должны вроде бы, но мы можем любить друг друга, чтобы была хорошая концовка так сказать, как в игре, а не печальная). Так оно легче, на любом уровне сложности :). С любовью, Артур, который проходил эту игру в 2006, будучи еще ребенком).
Забудьте вы уже про свой стопгейм и своего васю который всё поверхностно рассмотрел, вот чипаев сделал по-истине мощные разборы каждой части, какие стопгеймп даже близко не затрагивали.
@@АндрейДрон-ы4щ полностью вас поддерживаю, видео от стопгейм не проходит проверку временем. Я досих пор помню ту дичь, про канализацию в первом сх. Я всегда думал, что для создания подобных ролик, нужно очень хорошо разбирать в серии. Но судя по его стримам, достаточно пару раз пробежать все игры в стиле спидранеров и всё, можно идти делать историю серию и высказывать там свое важное, авторитетное мнение.
@@SharkGangViceCity Да я просто не понимаю, зачем выпускать видео, если Вася совершенно не разбирается в сабже? Вася Гальперов настолько нетупой, что назвал войну севера и юга - войной за независимость от Британии.
а мне всегда нравилась 4 часть, согласитесь история менчика который думает что квартира это его мать и делает ей пожертвования интересней чем банальная история о поехавшей на своей вере матери и невинной дочке
Моими любимыми всегда всегда будут первые 4 части СХ от Team Silent. Но самый лучший лично для меня является 4 часть. И главная её заслуга в том, что она заставляет тебя почувствовать тебя не комфортно в своей квартире, доказывая что "мой дом - не моя крепость", и что здесь опасно. Я не могу вспомнить ещё игры где на игрока Давида собственная комната. Также в плюсах у 4 части есть шикарный саундртрек от Акиры Ямаока, Мэри Элизабет Макглин и Джоэ Ромерза. Ну и конечно же как же забыдь близнецов. По-моему мнению, это самый жуткий монстр из всей серии. Сама история очень интересная, пугающая и грустная. Да у 4 есть свои минусы, но они ей не мешают и я не могу согласится что 4 это плохая игра, это отличная игра. Да и вообще именно первые 4 части остаются до сих пор любимыми у миллионов игроков.(ещё хорошей, считаю Shattered Memories) Они вроде бы и похожи, но при этом, каждая из них обладает оригинальным сюжетом, атмосферой, задумкой и персонажами - и это прекрасно. Если вы хотите узнать больше о всей серии то вам следует посмотреть серию видеороликов на стопгейм, а также серию видео на канале ретро канал Chipaeva. Сделано там с большой любовью Так что, чтобы дальше не случилось с этой легендарной серией, мы уже никогда не забудем великолепные первые четыре части СХ, так как они были сделаны с любовью и интересом. Как ни крути а эти части уже навсегда в наших сердцах.
Десять плюшевых кроликов Робби из десяти этому господину!) четвёрка - пока для меня лучшая часть. Может, как-нибудь соберусь с силами и пройду до конца залпом вторую и третью - возможно, там будет ещё жутче. Только не соглашусь по поводу близнецов - на меня большее впечатление произвели "франкенштейнихи" из больницы. Близнецы тоже хороши и проработаны, просто про них я видел спойлеры и был морально готов. А вообще, трудновато бояться тех, кого можно разок долбануть электрошокером и заставить извиваться на полу)
Соглашусь. Игра очень атмосферная получилась. Но если учесть ужаснейшее управление и никакущая адаптация под компьютер, особенно если взять первую и вторую часть, то лично для меня все плюсы данной игры уходят на ноль.
Меня больше всего зацепила 3-я часть. Её я исходил вдоль и поперёк что называется:-) Причём зацепил именно сам сюжет. Как Шерил ищет свои ответы в Сайлент Хилле.Больше всего запомнился уровень в парке и дома. Когда Шерил увидела в кресле мёртвого отца. Первый раз проходя эту игру. Я не мог поверить тому, что Гарри Мейсон мёртв. И долго не мог отойти от шока. Так как в первые две части не играл до этого. И 3-я часть была моей самой первой игрой. С которой у меня и началось знакомство с этой серией.
До сих пор помню как с кентами, проходили первую часть. Нам было по 13 14 годов. Помню находились в школе, и резко зазвонил телефон, и резко одновременно зазвонил телефон в квартире где мы сидели. Так мы 4 рыла ломанулись от страха из дома без обуви выбежали на улицу.
@@АртурБриджес не матюкайся пожалуйста!!! в квартире мы с друзьями сидели, в игре в школе раздался звонок по телефону, и заодно в квартире где мы сидели. Вот так!!!!!
Первая часть до сих пор одна из любимых,хотя и другие части полюбились (ну,кроме,конечно,хомякаминга,хоть и в ней есть свои весьма немногочисленные плюсы),даже те,что на телефоне (впрочем на них была более успешная Nowhere),вот всё в ней нравится:и музыка,и атмосфера,и наличие необязательных для посещения локаций,на одной из которых был даже сайдквест,влияющий на концовку,а на остальных можно было просто побродить чисто из любопытства,плюс там иногда валялись патроны/аптечки.Ну и ещё эта игра один из ярких примеров того,как недостатки графики лишь дополняют атмосферу. P.S: 37:20 тут наблюдается забавная аналогия с Немезисом,который был во сне Клэр в Resident Evil Survivor 2:Code Veronica :D
Забавно, что это видео мне попалось в придверии ремейка Silent Hill 2. И особенна забавна фраза, в конце видео - "Возможно, вы сможете посмотреть обзор новой части, у нас, через пару лет" .
Команда ребят, что сделала видео, создали, сценарий и прекрасный голос - это лучшее. Спасибо! На многое открыли глаза, я просто игрок. Не зря подписан. Ещё раз спасибо за Soul Reaver)
@@igorreader9081 Не, какой-то набор субъективного бреда, взятого с потолка. Как поклонник серии СХ пишу. В особенности про 3-4 часть. Много воды, засирание зе рума и проч. Короче крайне паршивый ролик на отвали. Да там в зе рум бэктрекинг по основным локациям присутствует, да это недостаток, но у игры есть ряд определенных достоинств, о которых хотя бы нужно было распространится. Нет же, он просто смешал её в чане с дерьмом. Претензия к возвращению в свою комнату - полная чушь. Это ведь гемплейная механика и особенность игры. Типикал ничего не понимающий игрожур. Не удивлюсь, если он и не застал эту серию игр или даже не прошел до конца 3-4 часть. В общем позорище, тьфу на него.
Первая часть была топ. В неё реально было интересно и страшно играть. Играл с друзьями и мы дико радовались каждой закрытой двери)) Очень долго проходил её, так как было страшно и за раз выдерживал пол часа, час игры)
Помню один из первых ужастиков в который я играл на ПК был silent hill 4 the room, а надо сказать для меня эта игра была страшнее чего угодно (да бектрекинг был но он начинался далеко не сразу, в плане атмосферы и чувства клаустрофобии эта игра и по сей день не имеет равных)
Концепция своей безопасной комнаты, в которой ты возвращаешься чтобы восполнить свои силы - прекрасна. И с каждым днём в комнате происходят какие-то события и в конце-концов она становится пристанищем для темных сил. Очень крутая идея для хоррора. Вот за это я зе рум полюбил. Ну и вид от первого лица в СХ это классно.
Оооо да, никогда не забуду как я спидранил вторую часть для получения рейтинга с минимумом сохранений и оказался заперт в одной тюремной камере... И как в третьей части зашел в эту комнату с ванной и зеркалом.
@@mastermind4499 Да это кошмар. Я на иксбоксе думал HD Collection на все ачивки закрыть, пока не изучил условия этих самых ачивок) Аутласты на психе отдыхают
Silent Hill origins был самой первой частью, в которую я поиграл, мне она очень понравилась, в ней необычная атмосфера и выглядит она хорошо, на дворе 2023, я до сих пор в нее иногда переигрываю
Мне кажется, что Shattered Memories можно ставить рядом со второй частью. Сюжет избавился от этих ненужных линий с оккультистами и погрузился чисто в психологический ужас. Абсолютно крутая атмосфера пустоты. Город чувствуется не пустым, а именно, что безжизненным и это отлично передает эмоциональное опустошение и полусонное состояние. А фишка со льдом - кайф. Будто время останавливается в итак тихом городе
Блин, ребят, вам надо запилить видос по играм на мобилки, java. Это ж реально, целое детство. Целые компании типа той же нет лизард специализировались чисто на них. Лично я сначала прошел все части того же сайлент хил именно на мобилках. Если уж по флеш играм выпустили, было бы и по этим неплохо, ведь там целый кладезь игр - и хороших, и не очень)
Тройка мне очень нравится атмосферой, она очень хорошо показывает близкие подросткам проблемы и мысли, Хизер в принципе чудесный главный герой с приятным характером и историей, музыка тоже роскошная. The Room имела очень много крутых концептов и идей, сюжет в ней тоже очень хорош, странно что в видео его так обругали, проблема комнаты была в геймплее и излишке боевых сцен. Сайлент хиллу кстати очень подходит его механика боя, она не лишняя, очень даже наоборот - помогает рассказать историю и позволяет сделать героев самостоятельными, в длс Марии это даже играет на руку символизму. Простая и деревянная боевка мешает на высоких уровнях сложности, но столкновения один на один на низкой сложности имеют свой интимный характер и экспириенс, мы же все таки сражаемся за писателей, одиноких мужиков и девочек-подростков. Сайлент хилл жуткий, но не страшный. Он должен быть личным, уютным, человечным и меланхоличным, это действительно потерялось в американских частях, хотя ШМ очень даже хорошая и милая
Обожаю 4 часть. Да, это не СХ, но столько в ней НО! И атмосфера в ней есть, и история, и персонажи, и МУЗЫКА ... да линейна - и это главный её недостаток. (НУ и занятно они так сову СХ на глобус натянули. Отличная штука по мотивам получилась) В остальном большие молодцы. (Играл ещё когда она только вышла, а после перепроходил неоднократно) Нравится куда как больше первой или третьей частей. Третья и вовсе недоразумение как по мне.
Это не медсёстры в The Room, а пациенты, из оружия там ломались только клюшки для гольфа, а бессмертными были только призраки. Ты один из самых не компетентных журналистов.
Спасибо за выпуск,отличный! Знакомство с серией начал в довольно странном порядке - 4,2,3. До первой так и не добрался. Но,больше всего запомнилась 4 часть. Сюжет,музыка,атмосфера. Хоть мне и было всего 16 лет,но было довольно страшно играть. Бывает возвращаюсь раз в год за новым прохождением,хотя изучил в игре все углы. Другие части.. Хоть по своему и хороши,но перепроходить их - стремления нет. :) А Акира клëвый мужик,перед концертом ему мëд Башкирский подарил ~ 2кг. У него аж глаза были круглые от удивления,обещал заточить его с бутерами.
В The Room настоящие и запоминающиеся - им веришь и сопореживаешь. До сих пор прекрасно помню историю девушки Синтии, которая думала, что это сон. И саундтрек во время ее смерти один из лучших в игре. Но при этом действительно убогая механика, поэтому я ни разу ее не перепроходил. А такие теплые воспоминания!
Знакомство с Silent Hill началось с фильма, тогда даже не знал что есть игра, а первой игрой стала Homecoming, игра показалась страшной и хорошей. даже иногда перепрохожу.
Первая часть для меня до сих пор самая страшная игра. Когда играл в первый раз, то боялся играть один и звал друга, а после окончания сеанса было страшно выходить в тёмный подъезд и боялся каждого гороха или силуета. Иногда даже снятся кошмары где я иду по ржавой лестнице в темноту и вокруг ничего
Как ни странно для меня 3 и 4 части самые любимые, хотя играл еще в первый на ps1 и естественно и во 2-ой. Именно в этих частях авторы пытались отойти от привязки непосредственно к городу сайлент хилл. В 3 части в этом плане был идеальный баланс. И получилось очень даже. Она же на мой взгляд и самая жуткая из всей серии и самая возрастная, еще и играешь за соплячку Хизер, сцены смерти с щупальцами, комната с зеркалом, Валиэль волокущий труп Хизер, механика на ходу меняющегося окружения( до сих пор не превзошли) , на момент выхода игра была бомбой, графика воспринималась как кино, она и сейчас весьма неплохо смотрится. В 4 части находка с комнатой и невзрачный главный герой, из-за чего воспринимаешь происходящее как непосредственно с тобой и это в игре от 3-ого лица в основе своей, гениальное решение на тот момент, судьба второстепенных персонажей которые живут своей обычной жизнью и которых встречаешь потом в кошмаре. Для меня по сути серия началась именно с них и тут же закончилась, 2003,2004 год. Жаль что так вышло и игры плохо окупились.
Погибла, может быть, судьба серии в дальнейшем, но сам сайлент хилл жив и будет жить всегда! Он был первооткрывателем во многом среди хорроров (и не только), а его атмосфера неповторима
Не будет он жить всегда. Игра уже старая, и качество с каждым разом по сравнению с новыми играми выглядит все хуже. Исчезнет так же, как и первые игры на первых компьютерах. Только ремейки спасут
@@samcarter2629 только инди поделки в стиле графики ps1 от puppet combo, у него много шедевров. Так же советую игры от Chilla's Art, там нету монстров, но давят атмосферой, психологией и тревожностью
@@karinamoney8188 И что это за новые игры? Посредственный шлак для детей, да? Графикой игры не измеряются. СХ это классика, классика не стареет. А эти новые безликие помойки - на один раз пройти и забыть
Теперь есть единственный шанс на возрождение фанатов СХ- скорый выход ремейка 2 части, выглядит вкусно и божественно, но играть мне не суждено из-за отсутствия норм видюхи и 16 гб ОЗУ, но скорее всего заберу чтобы в будущем обязательно пройти
я тоже своего рода гений, зачем ждать если я могу купить, пойти в компьютерный клуб, поиграть 2 часа и вернуть её. Хотелось бы дольше конечно, но и 2 часа уже в радость, СХ это наверное моя самая любимая игра
А мне Downpour даже очень зашёл. Техническое состояние и боёвка единственные минусы, как по мне. А вот исследование города, куча сайдквестов и неплохой сюжет порадовали.
Вторая часть стала для меня открытием и самой любимой игрой по ощущениям до сих пор. Четвёртая часть определила для меня дальнейшую мою жизнь. После homecoming меня забрали в психушку, а последствия лечу до сих пор. Жду продолжения не смотря ни на что...
А мне The Room в своё время понравилась. Может не такая она была таинственная, но зацепила. До сих пор некоторые моменты из неё помню и последний бой, когда дом загорелся.
Серия не мертва, она является классикой, она вписана в историю и не будет забыта. Сейчас только 2 пути: 1. Слухи о её возрождении не утихнут десятками годами. 2. Наконец-то выйдут новые игра и наш мир сдвинется с места...
SH4 очень спорная игра. Во многом она пострадала из-за паралельной разработки с тройкой, что уж говорить, если она почти через год вышла. Мне кажется, что именно это основная причина ужасного бэктрекинга во второй половине игры. Однако вменять в вину игре постоянное возвращение в квартиру, и называть это бэктрекингом это бред, честно говоря. Блин, это одна из самых пугающих вещей в четвёрке, когда то безопасное место, в котором ты себя чувствовал в безопасности на протяжении всей игры становится отнюдь не дружелюбным. Считаю это одной из главных фич игры. Про бредовость сюжета - вкусовщина. Как по мне, он вполне на уровне первых трёх игр. Если так описывать сюжет, то и божественный(не сарказм) SH2 станет "Мужик приехал за женой, а оказалось что он её задушил". Рыгающие пациенты это конечно ор, но говорить, что они заменили "символов" игры - медсестёр, это все равно что считать появление пирамидоголового в фильме за норму. К тому же, разве история про то, что Room 302 не должна была быть сайлентом не миф? Правда, не помню, может и правда. В общем, не считаю четвёрку "деградацией". Да, она отличается, и да, она не допилена, но не плохая. Вот такой вот комент, в прочем, чего ещё ожидать от фаната SH4?)
Более того, меня 4 часть впечатлила больше всех в оригинальной серии. Прекрасный в своей простоте сюжет, моральная составляющая. В общем, никогда не понимал хейта в сторону этой части.
@@vabmorgan потому что вы малолетние прыщавые покемоны с прической полупокера , ни когда не понимали и не поймете классику сайлент хилла , самые шедевральные части это 1я и вторая , все остальное дерьмо на палке для таких малолетних идиотов как вы которые все схавают
Все части классные: 1 само собой разумеющееся по всем фронтам; 2 - шедевр,; 3 - весьма неплохая вещь, которая в своё время удивила меня тем, что оказалась сиквелом 1 части; 4 - не знаю чё вы там взъелись, она просто пи*дец какая жуткая, до сих пор пугает мать её, и к тому же, она служит своеборазным сиквелом 2 части, о чём вы здесь совсем забыли (или вернее - во 2 части были отсылки к 4, которая тогда даже ещё не вышла, ведь впервые Уолтер Салливан упоминается во 2 части), если бы не е*учий инвентарь, была бы охренительной; 5 - да, многим не нравится, но лично я кайфанул (символизм монстры растеряли, да, но вот боссы... вот тут вы опять зря забыли); Оригинс - тоже классная вещь, если бы ещё был нормальный порт на ПК было бы очень круто; Даунпур - она очень крутая, долгое время можно было только облизываться из-за дебильного решения о консольной "экслюзивности", но не так давно наткнулся на фанатский порт на ПК и прошёл с кайфом. А вот Шаттеред Мемоирс - просто срака, ЭТО Ж РАННЕР блин, какой тут на хрен шедеврсимволизмновыйвзгляд??? После того как хорорр индустрия начал умирать из-за всяких симуляторов ходьбы по типу Слендермена, эта игра была как удар ножом в спину, надо ж было додуматься превратить легендарный survival-horror в раннер-симулятор гарема, это не менее всрато чем то что сами Конями с франшизой делают, единственное что в ШМ хорошо это вся замутка с психотерапией, вот это и вправду было классно и оригинально, но остальная игра этого не стоит.
Не стоит сравнивать эти два шедевра Resident Evil и Silent Hill эти две превосходные серии хороши по своему и сравнивать их вообще нет смысла ибо это ни к чему. Спасибо авторам канала отдельное за их десятилетние труды!!!) Удачи и здоровья Вам и вашим близким ребята!!! Берегите себя и продолжайте радовать нас своим классным контентом!) Вы лучшие спасибо ещё раз!!!)
Как мне кажется, Кодзима смог вернуть то, что было во 2-ой части Сайлент Хилл в P. T. Но Конами решила иначе, что для меня кажется неуважением того человека ,который смог бы вернуться прежний интерес к серии игр про Тихий Холм.
Все части игры одновременно похожи в чём-то и абсолютно разные в другом. Лично мне понравились с первой части по 5ю, у каждой из них есть свои недостатки, но в целом определённо запомнились своей жуткой атмосферой ужаса. Спасибо за видео парни!👍👍
Сайлент Хилл оставил свой след в музыке -- эт точно, в совершенно рандомных роликах и передачах постоянно саундтрек из СХ слышу (а ещё из девятой Финалки и Персоны, у японцев, походу, осты для игр авторским правом не облагаются??)
Чуть подушню но в Японии нет авторского права как такого. Тот же Араки из джоджо берёт всё что угодно от поз до брендов. Там можно брать что угодно и любой трек но если выпускать сериалы/фильмы и аниме то нужно цензурить название брендов
Выпуск шикарен. Из серии смотрел все части кроме shattered memories и SH3. Обожаю вторую и Даунпур. Строение сюжета похожее. Самой страшной мне как раз казалась Хомкоминг. А Ориджинс- нуу, АК -47 это странно,но в целом интересная серия. Но вторая часть это эталон просто. Музыка,сюжет и атмосфера, которой просто нигде нет. Сегодняшние хорроры это чисто напряг и скркимеры. Однако,надо ещё помнить то,что Джеймс был бывшим военным, так что отчасти эту тему можно будет ещё обыграть по новому
В The Room меня невероятно поразила задумка с комнатой. В начале игры есть безопасная зона: комната, где слышно улицу, машины. Где можно посмотреть, как живёт соседка своей обычной жизнью. Я чувствовал облегчение, когда после очередного похода в трубу возвращался домой. Но когда видишь, как со временем в этот последний безопасный уголок пробирается тот страшный мир... Всë, ты один, и оно там, и оно здесь.
Да, это очень крутая задумка!
Да, задумка прикольная. Хотя вот по поводу безопасности... если учесть, что "мой дом - моя крепость", что дома мы чувствуем себя в большей безопасности, чем где-бы то ни было, а тут прямо насмешка - герой оказывается в своей безопасной зоне как в ловушке. Которая потом перестает быть безопасной.
Как по мне,то The Room как раз подарила свежие впечатления от серии,за что я бы похвалил разрабов.Да и переживать за героев тоже заставляла.На счет общего развития истории хвалить не буду-тут действительно не было великих откровений.Но само начало и развитию до определённой части игры мне на тот момент показались крутыми.Жаль что авторы ролика о ней отзываются так,будто просто просмотрели прохождение на ютубе,причем с выключенным звуком
Да я у себя на даче на чердаке иногда на сутки запираюсь, даже есть не спускаюсь, ну это мои "чёртики"...
Эххх это была первая часть из вселенной Silent Hill, которую Я прошёл и вот именно больше всего цепляло начало, Ты закрыт….но эти летающие не умирающие трупы и избушка на курьих ножка в тюрьме реально пугали.
В корне не согласен с принижением заслуг 4-й части. В моем личном топе она разделяет 1-ое место с 2-ой частью серии. То что авторы назвали бектрекингом на самом деле прекрасный прием, который сначала погружает тебя в безопасный хаб и заставляет возвращаться в него снова и снова, а потом внезапно обрушивает в понимание того что нигде не безопасно. Ограниченный инвентарь вызывает тревогу и заставляет быстро адаптироваться к ситуации. А касательно сюжета давно уже нужно было понять, что ужасы Сайлент Хилла происходят не в точке на карте с вышеупомянутым названием, а в мозгах и искалеченных душах людей. В общем упустили много преимуществ и выкатили сомнительные грехи ИМХО
Они, блять, даже повторили древнюю байку о том, что это якобы была "совсем другая игра", которую сами разрабы давным-давно опровергли!
@Velmar есть, приют.
@Velmar плюс озеро Толука
Semen Pavlovych я полностью с вами согласен
4ка просто охренительная! Я проходил в детстве в первую, потом во вторую и третью. Я буквально рос с серией. Когда я прикоснулся к четвёрке я просто охренел, будто серия прошла со мной в ногу такой долгий путь.
Я так старался спасти этих девченок..
1-я часть была превосходной, проходится на одном дыхании, глубина проработки поражает даже сейчас, а сюжетным поворотам позавидуют многие именитые режиссеры. Тим Сайлент выложилась тогда на все сто.
2-я взяла планку ещё выше, история Джеймса пробирает до глубины души, с этой игрой должен ознакомиться каждый, я думаю она и является лучшей частью.
3-я же сильно ушла в экшн, но не растеряла мрачной атмосферы, а ее потусторонний мир однозначно лучший в серии.
4-ю трудно назвать SH, хотя бы потому что самого города в ней как такового нет, слишком сильно не похожа на предыдущие части, но сама игра получилась вполне достойной, хоть и затянутой.
С вашим мнением в общем согласен!
Вы в конце хотели занятной?
Origins тоже топ
@@marsflesher9946 как портативка, да вполне, внешнее сходство с оригинальной серией определенно присутствует, но как полноценный триплэй проэкт сильно уступает предыдущим частям, как графически, так и сюжетно, очень поверхностна сама история Трэвиса, чрезмерно растянутые локации, хотя фишка с зеркалами была по-своему оригинальной.
@@LemonPie__ может быть! Но ориджинс был моим первым СХ поэтому у меня к нему тёплые чувства
The room была первой игрой в серии, в которую я поиграл. До сих пор остались очень сильные впечатления. Игра не без недостатков, но идея с комнатой, которая меняется с течением сюжета - великолепна.
У каждого свою вкусы, но для меня 4-ая лучшая часть из серии
@@ВиталийУокерггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггг. Я Я гЯ бич ггде ггг. Привет Привет я г😮ггг. 😮😮ггггг. Г. Го. Привет как у ггг г гг г ггггг гггггг ггг г г г ггг г гг где
Согласен, тоже застал серию с 4-ой частью
абсолютно не согласен с критикой 3 части, она лишь чуть уступала второй и во многом была прорывной. саундтреки наполнились бесподобным вокалом, графически это был топ того времени, а механика кровавых стен - это было ужасающе прекрасно!
Да вот откуда автору об этом знать. Он тогда и не родился поди)
По поводу квадриквела аналогично
"саундтреки наполнились бесподобным вокалом"
Особенно в меню сохранений, там музыка была превосходная...
Да этот чувак много припездывает сидит там за кадром все обсирает сам не играл не раз
Лично для меня первая трилогия это лучшие игры в истории
Silent hill
Silent hill 2
Silent hill 3
Конъюнктурно рассказывать про то, какие третья и четвертая части плохие, а потом показывать оценки в 8+ баллов от пользователей - мощная попытка усидеть на двух стульях, увенчавшаяся жидким провалом. Третья часть и "The Room" - отличные игры серии. Никто не отрицает величия второй части, но это не значит, что последующие две можно принижать остопиздевшими предьявами по типу "раньше было лучше".
Да, совершенно согласен.
Да он даже не играл в них.
Да ладно, в третий части "психологизма нет"))))
В сюжет и истории персонажей никто особо не вникал, даже если проходили игры. Странно, что Клаудию не облили помоями, типа "скучный и бесячий антогонист". Читал и такое.
А, ну и Уолтер Саливан - просто маньяк-убийца, который никак не связан с Сайлент Хиллом. Ну да, точно.
Я б лайкнула и поддержала коммент, если бы не дотошно псевдоинтеллектуальная манера письма комментатора...
Хотите историю про сайлент Хилл? Вряд ли кто-то сможет рассказать подобное... Мне 17-19 лет, в то время я жил у бабушки и с дедушкой. Бабушка работала в центре социальной помощи населения, а я помогал сторожить этот центр. Центр: пара одноэтажных строений, в которых 80% это койки-места, 20% кухни и столовые. Все в кафеле в основном, ряды кроватей для пожилых людей, которым тяжело позаботится о себе самим. В центре этот здания большая комната с диванами и телевизором. Я там ночевал, сторожил. У меня была пс1, что ещё там делать по ночам?) я пригласил своего друга провести ночь там, играя в соньку, периодически отвлекаясь на ночной обход территории с фонариком. У нас был теккен3 и сайлент Хилл. В Теккен мы быстро "наигрались" потому что дружбан не был в нем силен, в отличии от меня, я то много ночей провел в том центре. Представляете атмосферу этого центра?......... Мы дошли до медсестры, которая обливается кровью под гитарное соло, до сих пор мурашки...и мой друг бросает джойстик, медленно и тихо произносит:"Боже мой". Минута молчания, осознания, принятия, отрицания, принятия и мы в звенящей тишине и шоке... Потом на кафельной кухне, со стены на кафельный пол падает большая кастрюля, звук такой силы, что мы сначала оглохли, потом охуели потом АХУЕЕЕЛИ. Прибежали в эту кухню, а там только вылизанные поверхности столов, раковин и пола и на нем лежит эта большая кастрюля, знаете такие обычно в столовке , большая и немного кривая. СКАЗАТЬ, что мы были в недоумении-это ничего не сказать... Спать до рассвета мы так и не смогли
👍
Жутко...
Именно поэтому я не играю и не смотрю хорроры ночью. Тем более в полной темноте.
@@АртемСоболев-о2ь это было прекрасно)
@@АртемСоболев-о2ь но если играть не ночью, то нет такого погружения даже близко.
Многие осуждают 4 часть, но я её обожаю, её атмосферу, её комнату, чувство безысходности и страха. Ну и конечно же 2 часть - это шедевр, проходил несколько раз и каждый раз не мог удержаться от слез.
Согласен!!!
я не верю, что такой шедевр мог погибнуть.
в моём сердце он будет всегда.
Теперь только роды будут помнить 🥲
вытри слёзы
Легенды не умирают.
Никогда не забуду кота в школьном шкавчике,запятнаные кровью клавиши фано.....
На торрентах*
Сердце не бессмертное
Ну зря автор так поругал SH4, как помню, когда я её на пк. проходил в те годы, меня даже подташнивало от неё, а осознание, быть вот так запертым в квартире без возможности её по нормальному покинуть пугало сильно! Моё субъективное конечно. Спасибо за ролик😉.
На пк кривой порт, на соньке 2 лучше играть, совсем другие впечатления
@@darkhero9567 сейчас уже норм ! Фанатская сборка Silent Hill 4 The Room New Edition Director Cut. Просто сказка
@@marsflesher9946 Здорово, только не знаю буду ли я перепроходить четвёртую часть. Зато с удовольствием перепройду фанатский Silent Hill 2: Enhanced Edition, там они хорошо поправили пк версию игры😁
2 игры от которых меня тоше подташнивало - 4 Сайлент и Пенубра
Сайлент Хилл - особенная серия хорроров. Как же изящно в СХ проделана нагнетающая атмосфера, которая на пару с пробирающей историей героев, сопровождаемая устрашающей музыкой, вгоняет в реальный страх и буквально заносит тебя в свой мир, заставляя забыть этот. Никогда не перестану восхищаться.
Эх, помню когда первый раз поиграл в sh3, и фраза "для тебя они выглядят как монстры?" до сих пор пробирает до костей брррррр
"Ты тоже видишь огонь?"
@@ivanm4488 Анжела : Для меня каждый день такой ,
Крутой видос, но лично я не считаю четвертый Сайлент Хилл плохой игрой, я провёл много времени над ней, и она смогла меня местами напугать, в ней конечно есть свои минусы, но со временем привыкаешь к её особенностям. Эта часть так и осталась моей самой любимой частью в серии.
С удовольствием жду новое видео про спин-оффы данной серии и про игры которые не вышли. Там есть что рассказать.
100%. В четверке есть свои, и при том огромные плюсы. Атмосфера особенная, особый подход к дизайну. Отличная игра. Не без минусов, но лично из меня она высасывала все соки, давила атмосферой и саундтреком. Я её полюбил
Игра детства
Полностью солидарен с твоим комментарием. Лично для меня 4-ая часть находится на одном уровне со 2-ой.
поддерживаю, четверка очень атмосферная
Отклонён
Господи, да забудьте уже историю о том, что четвёртая часть разрабатывалась сначала как полностью независимый от Silent Hill'а ужастик и только потом получила известный заголовок и заветную цифру после него. Название «Room 302» носил ранний прототип, в котором обкатывались новые механики для будущей игры. Впоследствии бирка была переклеена и на сам проект разработки, однако Silent Hill 4 всегда предполагалась быть частью серии или уж хотя бы её ответвлением. Об этом уже говорили куча разрабов SH
во второй части есть отсылки на 4, так что тут быть уверенным на все 100% нельзя
У четвёртой есть небольшая связь со второй
@Sergey Bel у третьей связь с первой, а не у четвёртой, не путайте)
Просто люди идиоты
Igm просто некомпетентные графоманы
играл во все части. Но после того как я увидел летящую вверх голову в окне четвертки - эта часть однозначно стала для меня самой страшной. А видео вставки пугают до сих пор.
Я только прохождение смотрела и уже боялась спать. Моё уважение людям, которые смогли в это играть)
Есть супер серия, от стопгеймс. Про каждую часть. Великолепный материал
В сотни раз интереснее и информативнее. Но ребята с СГ играли в СХ, а вот этот нет.
Забудьте вы уже про свой стопгейм, вот чипаев сделал по-истине мощные разборы каждой части, какие стопгеймп даже близко не затрагивали.
@@АндрейДрон-ы4щ поддерживаю
@@АндрейДрон-ы4щ одно бесспорно: что у Чипа, что у СГ ролики вышли более качественные, чем у IGM
Ох да, тоже было неоднозначно смотреть материал данного ролика после тонны информации по каждой серии. И как-то не по себе от нынешнего разбора здесь. Понятно что хронометраж не резиновый, но блин.
Я до сих пор, когда еду на машине через туман, то вспоминаю эту шикарную франшизу🤗
А у меня туман наулице измеряется в "сайлент хилах". Слабенький туман - "почти сайлент хил", нормальный туман - "круто, прям сайлент хил", сильный туман и мрак - "я на улицу не пойду, там настоящий сайлент хил".
Насчёт 4 части не надо так!
Прошёл the Room на одном дыхании, клёвая часть!
The Room по сюжету интереснее третей части
полностью поддерживаю, одна из самых жутких и интересных частей серии! проходил пару раз)
Очень затянутая: не дотягивает до первых трёх частей, плюс идея с комнатой вообще не зашла,какая то ограниченность что ли этакий сериал а не полноценная часть.
@@xVovax 3 часть сделана на пике молодежных триллеров, который в те года были очень популярны.
Ну автор просто решил следовать тренду и принизить 4 часть только сделал он это не особо хорошр не пояснив почему механики и пугалки 1,2,3 части хороши а 4 плохи в целом только две адекватные претензии (бектрекинг и отсутсвие сложных загадок в том числе выбор ее сложности) остальное было просто необоснованое абстрактное обвинение 4 части, причем такими аргументами можно любую SH засрать
От саундтрека СХ до сих пор мурашки по коже.Настолько атмосферного саундтрека я ещё не слышал.
Помню, после 4-й части я еще долго хотел себе такую же квартиру... Хотя, я еще все еще хочу. Да, игра сильно отошла от основного концепта, но своя атмосфера у нее была. После прохождения начинаешь чувствовать себя неуютно в собственном доме, опасаясь оглянуться на дверь и обнаружить там цепи. Возможно, игре не следовало называться Сайлент Хиллом, а быть отдельным творением. Но, все же, вообще не жалею, что прошел ее. А музыка... ммм... Все еще переслушиваю иногда.
В первые 2 части играла выключив музыку в игре, настолько было страшно. А когда туман на улице густой сразу называю это Сайлент хилл. Так запала в душу эта отмосфера. Эх.... Были времена, были игры.
АХАХАХА, про туман на улице поддерживаю, такая же привычка
Да, за Downpour очень обидно.
В ней действительно много хорошего. Видно что ей не хватило бюджета и времени, но я прошёл её с удовольствием.
Сайлент Хилл 2 - навсегда останется в моей душе. Первое прохождение без звука, ибо было слишком страшно. Потом погружение с головой в полную атмосферу. Детская влюбленность в Джеймса. Рисование под саундтреки.
История, которую я под каждым видео о сайлент хилле оставляю. Снимали дачу, я обитал на втором этаже. Играл на второй плойке, только-только купил второй сайлент хилл. Прошел момент, когда первая битва с Пирамидоголовым была (ну он там потом под воду уходит). Думаю, мол, хе, кого этим напугать? Ночью встаю попить воды. Спускаюсь по лестнице, пытаюсь включить свет. Щелк. На милисекунду врубается и все, нет света. Но я успел увидеть ЕГО. Передо мной стоял Пиромидоголовый. По жопе пополз холодный пот, в горле моментально пересохло, ноги подкосились. Он стоит. Он пришел за мной. Страшнее в жизни мне не было, даже когда машина на меня мчалась в лоб. Дрожащей рукой нащупал выключатель. Щелк. Свет есть. Пока я играл, внизу снимали вытяжку с кухни. Выглядело точь в точь как голова у нашего героя. Пить уже не хотелось. Вернулся в комнату. Залез под одеяло. С головой. Больше в хорроры я играть не могу
Первое видео из этого цикла с момента ролика о Bloodrayne, от которого у меня бомбануло не по-детски. Очень зря захерососили «Комнату».
Во-первых, сами авторы опровергли инфу, что первоначально проект якобы не имел отношения к СХ.
Во-вторых, если вы не сразу поняли сюжет - это не значит, что он "бредовый". Вот Stopgame и CHIPaev почему-то всё прекрасно поняли.
"Игра не страшная". Да Уолтер Салливан и его бэкгрануд пугали меня ещё сильнее, чем Пирамидоголовый. «Как же так вышло-то, а?».
Плюс фактологических ошибок очень много.
1. Climax - британская студия, а не американская!
2. В HD-коллекции были только демастеры сиквела и триквела!
3. Downpour раскритиковали не "по инерции", а из-за избытка багов на старте. А когда все исправили - было уже слишком поздно.
Садитесь, IGM. 3 из 10. И то, 3 балла лишь за то, что не облили помоями Shattered Memories и Downpour.
Я как человек который прошёл полностью sillent hill 1, на playstation 1, заявляю:экшен составляющая нужна, управление для своих лет хорошее игра кайф!!!
Ну что, привет из 2024 года. С возрождением легенды всех🎉
Это шедевральная игра на ПСП, спасибо тебе,на уроках было неплохо в тебя играть...
Это пожалуй была одна из лучших игр на зызу
Щас бы на уроках играть
@@urmindkilla3141 ПСП,как же ещё?
На psp не выходило silent hill
@@dotEllaria Я помню что рубился на ПСП
Не знаю, третья и четвертая части - офигенные! Музыка, атмосфера - лютый страх
Моё первое знакомство с серией Silent Hill началась именно с The Room. Не знаю кого она не пугала, но лично я обсирался с неё знатно. Помню когда первый раз преобразилась комната и вылез призрак из стены. Я просто взял и выключил игру!)
The Room - первый пройденный мной Сайлент Хилл. До неё я играл в 1ю часть, но застопорился на ублюдском пианино и дальше не смог пройти.
И, вообще то, Комната напрямую связана со 2й частью: Уолтер Салливан в СХ2 упоминался в газетных вырезках как преступник, можно отыскать его могилу, и с ним была одна из 3х загадок в лифте. Так что 2я и 4я части очень даже связаны.
И сама история о том, как мальчик считает комнату своей матерью и пытается её оживить, очень даже трогательная, как бы это дико не звучало. Я тогда знатно прифигел.
Честно говоря, не понимаю, что всем так не понравилось в «перекатывании с плеча». Камон, Алекс по сюжету военный в отставке, как бы, это обусловлено его тренировкой. И монстры у них не страшные, ага. Такое ощущение, что всем в СХ надо только поорать с ужасности монстров. А то, что эти монстры - порождение подсознания объектов, их создавших, мы об этом как-то резко забываем? А что касается пирамидоголового - так это не передёрка с СХ2, у него понятная роль в игре - это подсознательная вина Алекса за смерть младшего брата. Просто разрабы решили не напрягаться придумывая новый образ самоуничижения главгероя, а взяли уже укрепившийся в сознании игроков конкретный образ, его олицетворяющий. Просто Сандерленду "повезло" больше, он стал первым) О сюжете игры и общей атмосфере почему-то все тоже забывают напрочь. А между тем, это глубоко трагическая история, очень хорошо проработанная. И также - короткие истории всех персонажей, с которыми придётся столкнуться Алексу. Если вы не рыдали с расширенными глазами от осознания всего ужаса истории Скарлетт Фитч, от сцены между Алексом, Мартином и Куклой, то что вы вообще забыли в Сайлент Хилле? Тот случай, когда американский взгляд на японскую философию не портит впечатление, а создаёт иной взгляд, причём оставляя хорошее впечатление. Минусы - исключительно за забагованность игры и очень кривую оптимизацию. Саундтрек игры шикарен. Кто хочет хотя бы музыкально понять характер Алекса, советую послушать трек Akira Yamaoka & Mary Elizabeth McGlynn - Alex Theme (Machine Gun remix).
Предъявы «перекатывании с плеча» это были слова критиков, что привыкли играть в типичные ноу нейм монстр шутеры, и не выкупили СХ, хотя тот вообще про другое был.. а в этой части как раз для таких людей сделали "по канону" )) А по мимо этого еще и сделали все в стилистике фильмов СХ, которые изначально были довольно посредственной солянкой образов, снятой чисто для быстрой стрижки фанатов СХ на шекели..
Кто бы что ни говорил, но люблю the room. Как и вторую часть)
И не удивительно. В четвёртой отличный антогонист, как минимум.
@@gregkhan4980 вот да. Очень обидно, что его нисколько не раскрыли в видео. За него переживаешь куда больше, чем за главных героев. И его безумно жаль. Молодой парень, не знающий любви. И очень круто, что его личность разделили на маленького испуганного ребенка и хладнокровного убийцу, слепо идущего к цели. Исследуя дневники о жизни Уолтера Салливана, его идея воскресить квартиру вовсе не кажется абсурдной. Но авторы не стали вникать в идею и сюжет The Room и просто запоносили игру. Восхваляя при этом Shattered Memories с ее дурацкими бесконечными побегушками. Хотя концовки у игры классные
Легенды не умирают, ремейк просто офигенный.
igm,можно следующее видео про,то как погибла fear
Запустил на одном из каналов ютуба прохождение Silent Hill 4, на больничном, лёжа безвылозно в кровати. Выдало в рекомендации это видео. Почитал комментарии. Увидел по ним много единомышленников и наверное - единомышленниц. Это здорово, когда есть что-то общее, что-то запоминающееся, странное и несмотря на весь казалось бы триндец - уютное (по крайней мере по прошествии времени и устоявшейся психике))... Какой-то вайб 2000-х от игры : наивность, надежды на будущее, мечты и конечно же - страхи и сомнения - всем этим наполнена игра.
Наивность - это попытка постоянно звонить по номерам и получать инсульт от страшного голоса на том конце😅 , это взятие этой куклы от Салливана.
Надежды - это дыра в комнату Айлин, куда мы периодически поглядываем, а также встреча с доброжелательными незнакомцами. Мечты - это спасти кого-то, себя, других жильцов, Айлин и тд.
Страхи - это конечно же призраки, записки о страданиях, страшные образы и предметы, которые все вызывают постоянные опасения и ужас. Сомнения - это неизвестность, застревание между чем-то одним и другим, это неуверенность в своих силах преодолеть препятствия, чтобы например оказаться рядом с объектом своих желаний.
Так я это вижу.
В заключении скажу. Я надеюсь, что у всех, кто прочитает этот комм, все хорошо и я желаю всем наполненные интересными событиями дни. Пусть задачи и загадки будут посильными, а страхи и неуверенность развеются как призраки при свечах. Мы не должны вроде бы, но мы можем любить друг друга, чтобы была хорошая концовка так сказать, как в игре, а не печальная). Так оно легче, на любом уровне сложности :). С любовью, Артур, который проходил эту игру в 2006, будучи еще ребенком).
Silent Hill Живее всех живых. С выходом второго Ремейка.
Вася Гальперов отличную историю серии запилил и там все разобрал по полочкам. А так легендарная серия, спасибо за видео.💯
Забудьте вы уже про свой стопгейм и своего васю который всё поверхностно рассмотрел, вот чипаев сделал по-истине мощные разборы каждой части, какие стопгеймп даже близко не затрагивали.
@@АндрейДрон-ы4щ полностью вас поддерживаю, видео от стопгейм не проходит проверку временем. Я досих пор помню ту дичь, про канализацию в первом сх. Я всегда думал, что для создания подобных ролик, нужно очень хорошо разбирать в серии. Но судя по его стримам, достаточно пару раз пробежать все игры в стиле спидранеров и всё, можно идти делать историю серию и высказывать там свое важное, авторитетное мнение.
Стопгейм клоуны же
@@nicolausteslaus ты че хейтер ? Ну не умеют ребята в игры играть, зачем сразу обзывать.
@@SharkGangViceCity
Да я просто не понимаю, зачем выпускать видео, если Вася совершенно не разбирается в сабже? Вася Гальперов настолько нетупой, что назвал войну севера и юга - войной за независимость от Британии.
а мне всегда нравилась 4 часть, согласитесь история менчика который думает что квартира это его мать и делает ей пожертвования интересней чем банальная история о поехавшей на своей вере матери и невинной дочке
Что самое классное, этого менчика заставила так думать как раз та самая поехавшая на вере матерь невинной девочки)))
Моими любимыми всегда всегда будут первые 4 части СХ от Team Silent. Но самый лучший лично для меня является 4 часть. И главная её заслуга в том, что она заставляет тебя почувствовать тебя не комфортно в своей квартире, доказывая что "мой дом - не моя крепость", и что здесь опасно. Я не могу вспомнить ещё игры где на игрока Давида собственная комната. Также в плюсах у 4 части есть шикарный саундртрек от Акиры Ямаока, Мэри Элизабет Макглин и Джоэ Ромерза. Ну и конечно же как же забыдь близнецов. По-моему мнению, это самый жуткий монстр из всей серии. Сама история очень интересная, пугающая и грустная. Да у 4 есть свои минусы, но они ей не мешают и я не могу согласится что 4 это плохая игра, это отличная игра. Да и вообще именно первые 4 части остаются до сих пор любимыми у миллионов игроков.(ещё хорошей, считаю Shattered Memories) Они вроде бы и похожи, но при этом, каждая из них обладает оригинальным сюжетом, атмосферой, задумкой и персонажами - и это прекрасно. Если вы хотите узнать больше о всей серии то вам следует посмотреть серию видеороликов на стопгейм, а также серию видео на канале ретро канал Chipaeva. Сделано там с большой любовью
Так что, чтобы дальше не случилось с этой легендарной серией, мы уже никогда не забудем великолепные первые четыре части СХ, так как они были сделаны с любовью и интересом. Как ни крути а эти части уже навсегда в наших сердцах.
Мне кажется автор текста для данного ролика не проходил 4 часть)В свое время очень впечатлила!
@@vladimirg1206 Если он вообще, что-либо проходил))
Десять плюшевых кроликов Робби из десяти этому господину!) четвёрка - пока для меня лучшая часть. Может, как-нибудь соберусь с силами и пройду до конца залпом вторую и третью - возможно, там будет ещё жутче. Только не соглашусь по поводу близнецов - на меня большее впечатление произвели "франкенштейнихи" из больницы. Близнецы тоже хороши и проработаны, просто про них я видел спойлеры и был морально готов. А вообще, трудновато бояться тех, кого можно разок долбануть электрошокером и заставить извиваться на полу)
Соглашусь. Игра очень атмосферная получилась. Но если учесть ужаснейшее управление и никакущая адаптация под компьютер, особенно если взять первую и вторую часть, то лично для меня все плюсы данной игры уходят на ноль.
@@михаилмилевский-о6и Дело привычки. После мучительного освоения "Dark Souls" мне уже сам Чёрт не был страшен)
Меня больше всего зацепила 3-я часть. Её я исходил вдоль и поперёк что называется:-) Причём зацепил именно сам сюжет. Как Шерил ищет свои ответы в Сайлент Хилле.Больше всего запомнился уровень в парке и дома. Когда Шерил увидела в кресле мёртвого отца. Первый раз проходя эту игру. Я не мог поверить тому, что Гарри Мейсон мёртв. И долго не мог отойти от шока. Так как в первые две части не играл до этого. И 3-я часть была моей самой первой игрой. С которой у меня и началось знакомство с этой серией.
шерил, а не хизер?
@@jury751 Именно Шерил! Хизер как выясняется в финале её не настоящее имя:-)
Ты хоть в первую-то играл? Потому что третья - прямое ее продолжение
@@АндрейНекрасов-у3е Пробовал играть. Несколько раз. Но так и не смог её до конца пройти. А так-то я знаю, что 3-йка её прямое продолжение:-)
@@НЕФАНАТ-и4д а в чем проблема? Загадка? Или что-то другое? (P.S. вторую тоже рекомендую. Лучшая как по мне, да и все думаю согласятся)
Shattered memories - гениальная игра, хоть и не СХ
Проходил на псп и был тогда поражен атмосферой и графикой
Отличный выпуск.
А теперь либо феномен, либо рассвет Resident evil.
Про Resistance у вас уже был выпуск, пора обратиться и к Killzone.
Согласен
До сих пор помню как с кентами, проходили первую часть. Нам было по 13 14 годов. Помню находились в школе, и резко зазвонил телефон, и резко одновременно зазвонил телефон в квартире где мы сидели. Так мы 4 рыла ломанулись от страха из дома без обуви выбежали на улицу.
Бля, так в школе или квартире?
@@АртурБриджес не матюкайся пожалуйста!!! в квартире мы с друзьями сидели, в игре в школе раздался звонок по телефону, и заодно в квартире где мы сидели. Вот так!!!!!
Первая часть до сих пор одна из любимых,хотя и другие части полюбились (ну,кроме,конечно,хомякаминга,хоть и в ней есть свои весьма немногочисленные плюсы),даже те,что на телефоне (впрочем на них была более успешная Nowhere),вот всё в ней нравится:и музыка,и атмосфера,и наличие необязательных для посещения локаций,на одной из которых был даже сайдквест,влияющий на концовку,а на остальных можно было просто побродить чисто из любопытства,плюс там иногда валялись патроны/аптечки.Ну и ещё эта игра один из ярких примеров того,как недостатки графики лишь дополняют атмосферу.
P.S: 37:20 тут наблюдается забавная аналогия с Немезисом,который был во сне Клэр в Resident Evil Survivor 2:Code Veronica :D
Забавно, что это видео мне попалось в придверии ремейка Silent Hill 2. И особенна забавна фраза, в конце видео - "Возможно, вы сможете посмотреть обзор новой части, у нас, через пару лет" .
Команда ребят, что сделала видео, создали, сценарий и прекрасный голос - это лучшее. Спасибо! На многое открыли глаза, я просто игрок. Не зря подписан. Ещё раз спасибо за Soul Reaver)
Гальперов - История Серии Сайлент Хилл. А не этот тяп-ляп-ролик.
@@CounterSh4de каждая команда делает ролики по-своему. У igm тоже интересный получился
Автор сего творения, даже не играл в эти игры. Для тех кто играл- это слишком очевидно.
@@igorreader9081 Не, какой-то набор субъективного бреда, взятого с потолка. Как поклонник серии СХ пишу. В особенности про 3-4 часть. Много воды, засирание зе рума и проч. Короче крайне паршивый ролик на отвали. Да там в зе рум бэктрекинг по основным локациям присутствует, да это недостаток, но у игры есть ряд определенных достоинств, о которых хотя бы нужно было распространится. Нет же, он просто смешал её в чане с дерьмом. Претензия к возвращению в свою комнату - полная чушь. Это ведь гемплейная механика и особенность игры. Типикал ничего не понимающий игрожур. Не удивлюсь, если он и не застал эту серию игр или даже не прошел до конца 3-4 часть. В общем позорище, тьфу на него.
Первая часть была топ.
В неё реально было интересно и страшно играть.
Играл с друзьями и мы дико радовались каждой закрытой двери))
Очень долго проходил её, так как было страшно и за раз выдерживал пол часа, час игры)
даунпур был шикарен. его прохождение в 3д стоило всех денег. сцена в театре бесподобна
Помню один из первых ужастиков в который я играл на ПК был silent hill 4 the room, а надо сказать для меня эта игра была страшнее чего угодно (да бектрекинг был но он начинался далеко не сразу, в плане атмосферы и чувства клаустрофобии эта игра и по сей день не имеет равных)
Концепция своей безопасной комнаты, в которой ты возвращаешься чтобы восполнить свои силы - прекрасна. И с каждым днём в комнате происходят какие-то события и в конце-концов она становится пристанищем для темных сил. Очень крутая идея для хоррора. Вот за это я зе рум полюбил. Ну и вид от первого лица в СХ это классно.
2 и 3 часть до сих пор пугают меня до усрачки
@легенда рэпа 2022 🅥 бан дурачку
По мне так 3 часть - самая страшная в серии.
Оооо да, никогда не забуду как я спидранил вторую часть для получения рейтинга с минимумом сохранений и оказался заперт в одной тюремной камере... И как в третьей части зашел в эту комнату с ванной и зеркалом.
@@mastermind4499 Да это кошмар. Я на иксбоксе думал HD Collection на все ачивки закрыть, пока не изучил условия этих самых ачивок)
Аутласты на психе отдыхают
Silent Hill origins был самой первой частью, в которую я поиграл, мне она очень понравилась, в ней необычная атмосфера и выглядит она хорошо, на дворе 2023, я до сих пор в нее иногда переигрываю
У меня так же!!!! Но у меня любимые это 1 и 3. 2 мне не очень понравилась
Друзья спасибо что делаете эту рубрику , я так настальгирую вместе с вами , до мурашек
Мне кажется, что Shattered Memories можно ставить рядом со второй частью. Сюжет избавился от этих ненужных линий с оккультистами и погрузился чисто в психологический ужас. Абсолютно крутая атмосфера пустоты. Город чувствуется не пустым, а именно, что безжизненным и это отлично передает эмоциональное опустошение и полусонное состояние. А фишка со льдом - кайф. Будто время останавливается в итак тихом городе
Блин, ребят, вам надо запилить видос по играм на мобилки, java. Это ж реально, целое детство. Целые компании типа той же нет лизард специализировались чисто на них. Лично я сначала прошел все части того же сайлент хил именно на мобилках. Если уж по флеш играм выпустили, было бы и по этим неплохо, ведь там целый кладезь игр - и хороших, и не очень)
Поддерживаю было бы круто послушать
Тройка мне очень нравится атмосферой, она очень хорошо показывает близкие подросткам проблемы и мысли, Хизер в принципе чудесный главный герой с приятным характером и историей, музыка тоже роскошная.
The Room имела очень много крутых концептов и идей, сюжет в ней тоже очень хорош, странно что в видео его так обругали, проблема комнаты была в геймплее и излишке боевых сцен.
Сайлент хиллу кстати очень подходит его механика боя, она не лишняя, очень даже наоборот - помогает рассказать историю и позволяет сделать героев самостоятельными, в длс Марии это даже играет на руку символизму. Простая и деревянная боевка мешает на высоких уровнях сложности, но столкновения один на один на низкой сложности имеют свой интимный характер и экспириенс, мы же все таки сражаемся за писателей, одиноких мужиков и девочек-подростков.
Сайлент хилл жуткий, но не страшный. Он должен быть личным, уютным, человечным и меланхоличным, это действительно потерялось в американских частях, хотя ШМ очень даже хорошая и милая
и все-таки, вышла не ерунда вовсе ремейк)
ждем другие ремейки на три части :)
Обожаю 4 часть. Да, это не СХ, но столько в ней НО! И атмосфера в ней есть, и история, и персонажи, и МУЗЫКА ... да линейна - и это главный её недостаток. (НУ и занятно они так сову СХ на глобус натянули. Отличная штука по мотивам получилась) В остальном большие молодцы. (Играл ещё когда она только вышла, а после перепроходил неоднократно) Нравится куда как больше первой или третьей частей. Третья и вовсе недоразумение как по мне.
Дожили. Зумеры мне рассказывают за Сайлент Хилл. Вот уж лол
Лучший комментарий!!!
Хорош😂
Саундтрек второй части, это вообще просто восторг ! До сих пор слушаю его время от времени на смартфоне !
Это не медсёстры в The Room, а пациенты, из оружия там ломались только клюшки для гольфа, а бессмертными были только призраки. Ты один из самых не компетентных журналистов.
Спасибо за выпуск,отличный!
Знакомство с серией начал в довольно странном порядке - 4,2,3. До первой так и не добрался. Но,больше всего запомнилась 4 часть. Сюжет,музыка,атмосфера. Хоть мне и было всего 16 лет,но было довольно страшно играть. Бывает возвращаюсь раз в год за новым прохождением,хотя изучил в игре все углы. Другие части.. Хоть по своему и хороши,но перепроходить их - стремления нет. :)
А Акира клëвый мужик,перед концертом ему мëд Башкирский подарил ~ 2кг. У него аж глаза были круглые от удивления,обещал заточить его с бутерами.
Надеюсь ему понравился мёд!
Медсестры из игры, очень привлекательны)
В The Room настоящие и запоминающиеся - им веришь и сопореживаешь. До сих пор прекрасно помню историю девушки Синтии, которая думала, что это сон. И саундтрек во время ее смерти один из лучших в игре. Но при этом действительно убогая механика, поэтому я ни разу ее не перепроходил. А такие теплые воспоминания!
если бы вы перепрошли ее то поняли бы, что она убога в сравнении с первой. Во всем плохо сделана.
Знакомство с Silent Hill началось с фильма, тогда даже не знал что есть игра, а первой игрой стала Homecoming, игра показалась страшной и хорошей. даже иногда перепрохожу.
Сайлентуха, к счастью, решила потихоньку начать воскресать. Ремейк шедевра вышел, какой-то новый проект "F" на подходе. В обсчем, молимся.
Первая часть для меня до сих пор самая страшная игра. Когда играл в первый раз, то боялся играть один и звал друга, а после окончания сеанса было страшно выходить в тёмный подъезд и боялся каждого гороха или силуета. Иногда даже снятся кошмары где я иду по ржавой лестнице в темноту и вокруг ничего
Музыка там рил самая лучшая и глубокая, заставляет погрузиться в игру целиком) реально лучший саундтрек во всей истории видеоигр)
ну а теперь давайте "как воскресла сайлент хилл"
Она не Угасала! Это бессмертная классика! Если согласны то Лойс с ноги! 😈
Я ПЕНИСОМ ПОСТАВИЛ КОГДА ОТ ИГРЫ КОНЧИЛ ОТ СТРАХА
@@--ARES-DARK-- молодца!
Ворвался с ноги))
Как ни странно для меня 3 и 4 части самые любимые, хотя играл еще в первый на ps1 и естественно и во 2-ой. Именно в этих частях авторы пытались отойти от привязки непосредственно к городу сайлент хилл. В 3 части в этом плане был идеальный баланс. И получилось очень даже. Она же на мой взгляд и самая жуткая из всей серии и самая возрастная, еще и играешь за соплячку Хизер, сцены смерти с щупальцами, комната с зеркалом, Валиэль волокущий труп Хизер, механика на ходу меняющегося окружения( до сих пор не превзошли) , на момент выхода игра была бомбой, графика воспринималась как кино, она и сейчас весьма неплохо смотрится. В 4 части находка с комнатой и невзрачный главный герой, из-за чего воспринимаешь происходящее как непосредственно с тобой и это в игре от 3-ого лица в основе своей, гениальное решение на тот момент, судьба второстепенных персонажей которые живут своей обычной жизнью и которых встречаешь потом в кошмаре. Для меня по сути серия началась именно с них и тут же закончилась, 2003,2004 год. Жаль что так вышло и игры плохо окупились.
Погибла, может быть, судьба серии в дальнейшем, но сам сайлент хилл жив и будет жить всегда! Он был первооткрывателем во многом среди хорроров (и не только), а его атмосфера неповторима
Не будет он жить всегда. Игра уже старая, и качество с каждым разом по сравнению с новыми играми выглядит все хуже. Исчезнет так же, как и первые игры на первых компьютерах. Только ремейки спасут
@@karinamoney8188 Не вспомню ни одного нового пиздaтого хоррора.
@@samcarter2629 только инди поделки в стиле графики ps1 от puppet combo, у него много шедевров. Так же советую игры от Chilla's Art, там нету монстров, но давят атмосферой, психологией и тревожностью
@@karinamoney8188 ценители играют и помнят старые игры, графодрочерам и новые тайтлы не могут угодить)
@@karinamoney8188 И что это за новые игры? Посредственный шлак для детей, да? Графикой игры не измеряются. СХ это классика, классика не стареет. А эти новые безликие помойки - на один раз пройти и забыть
Теперь есть единственный шанс на возрождение фанатов СХ- скорый выход ремейка 2 части, выглядит вкусно и божественно, но играть мне не суждено из-за отсутствия норм видюхи и 16 гб ОЗУ, но скорее всего заберу чтобы в будущем обязательно пройти
понимаю, но даже так я на своем мега слабом ноуте пройду уж в 144р и через нвидиа инспектор lod bias +3 чтоб жизнь картошкой была
я тоже своего рода гений, зачем ждать если я могу купить, пойти в компьютерный клуб, поиграть 2 часа и вернуть её. Хотелось бы дольше конечно, но и 2 часа уже в радость, СХ это наверное моя самая любимая игра
Не 11, а 21 год второму silent hill)))
Да, тоже обратил внимание...
Время неумолимо, однако
какой же я старый....
@@odfeit старый, но небесполезный
@@Alex_Romantsov * d o u b t *
Шо на бумажке написано - то и читает, чё пристал?)
Т.е. остальной булшит тебя не смутил..
Переделываем видос! ОНО ЖИВОЕ!
А мне Downpour даже очень зашёл. Техническое состояние и боёвка единственные минусы, как по мне. А вот исследование города, куча сайдквестов и неплохой сюжет порадовали.
Вторая часть стала для меня открытием и самой любимой игрой по ощущениям до сих пор.
Четвёртая часть определила для меня дальнейшую мою жизнь.
После homecoming меня забрали в психушку, а последствия лечу до сих пор.
Жду продолжения не смотря ни на что...
А мне The Room в своё время понравилась. Может не такая она была таинственная, но зацепила. До сих пор некоторые моменты из неё помню и последний бой, когда дом загорелся.
Первая часть на пс1 была одна из лучших игр
Shattered Memories, финалом. Это был лучший твист, который я тогда встречал. Игра смогла не на шутку встревожить в последний час прохождения.
Серия не мертва, она является классикой, она вписана в историю и не будет забыта.
Сейчас только 2 пути: 1. Слухи о её возрождении не утихнут десятками годами. 2. Наконец-то выйдут новые игра и наш мир сдвинется с места...
Что-то совсем мимо кассы по "The Room" - отличнейшая игра, оч хорошие про нее воспоминания...
SH4 очень спорная игра. Во многом она пострадала из-за паралельной разработки с тройкой, что уж говорить, если она почти через год вышла. Мне кажется, что именно это основная причина ужасного бэктрекинга во второй половине игры. Однако вменять в вину игре постоянное возвращение в квартиру, и называть это бэктрекингом это бред, честно говоря. Блин, это одна из самых пугающих вещей в четвёрке, когда то безопасное место, в котором ты себя чувствовал в безопасности на протяжении всей игры становится отнюдь не дружелюбным. Считаю это одной из главных фич игры. Про бредовость сюжета - вкусовщина. Как по мне, он вполне на уровне первых трёх игр. Если так описывать сюжет, то и божественный(не сарказм) SH2 станет "Мужик приехал за женой, а оказалось что он её задушил". Рыгающие пациенты это конечно ор, но говорить, что они заменили "символов" игры - медсестёр, это все равно что считать появление пирамидоголового в фильме за норму. К тому же, разве история про то, что Room 302 не должна была быть сайлентом не миф? Правда, не помню, может и правда. В общем, не считаю четвёрку "деградацией". Да, она отличается, и да, она не допилена, но не плохая. Вот такой вот комент, в прочем, чего ещё ожидать от фаната SH4?)
Более того, меня 4 часть впечатлила больше всех в оригинальной серии. Прекрасный в своей простоте сюжет, моральная составляющая. В общем, никогда не понимал хейта в сторону этой части.
@@vabmorgan потому что вы малолетние прыщавые покемоны с прической полупокера , ни когда не понимали и не поймете классику сайлент хилла , самые шедевральные части это 1я и вторая , все остальное дерьмо на палке для таких малолетних идиотов как вы которые все схавают
Не знаю, как вся серия, но Shattered memories и Origins для PSP мне понравились. Я не стал фанатом мира Silent Hill, но очень приятно провёл время.
Все части классные: 1 само собой разумеющееся по всем фронтам; 2 - шедевр,; 3 - весьма неплохая вещь, которая в своё время удивила меня тем, что оказалась сиквелом 1 части; 4 - не знаю чё вы там взъелись, она просто пи*дец какая жуткая, до сих пор пугает мать её, и к тому же, она служит своеборазным сиквелом 2 части, о чём вы здесь совсем забыли (или вернее - во 2 части были отсылки к 4, которая тогда даже ещё не вышла, ведь впервые Уолтер Салливан упоминается во 2 части), если бы не е*учий инвентарь, была бы охренительной; 5 - да, многим не нравится, но лично я кайфанул (символизм монстры растеряли, да, но вот боссы... вот тут вы опять зря забыли); Оригинс - тоже классная вещь, если бы ещё был нормальный порт на ПК было бы очень круто; Даунпур - она очень крутая, долгое время можно было только облизываться из-за дебильного решения о консольной "экслюзивности", но не так давно наткнулся на фанатский порт на ПК и прошёл с кайфом. А вот Шаттеред Мемоирс - просто срака, ЭТО Ж РАННЕР блин, какой тут на хрен шедеврсимволизмновыйвзгляд??? После того как хорорр индустрия начал умирать из-за всяких симуляторов ходьбы по типу Слендермена, эта игра была как удар ножом в спину, надо ж было додуматься превратить легендарный survival-horror в раннер-симулятор гарема, это не менее всрато чем то что сами Конями с франшизой делают, единственное что в ШМ хорошо это вся замутка с психотерапией, вот это и вправду было классно и оригинально, но остальная игра этого не стоит.
О, бро, дай ссылку на ПК-порт Downpour!
Не стоит сравнивать эти два шедевра Resident Evil и Silent Hill эти две превосходные серии хороши по своему и сравнивать их вообще нет смысла ибо это ни к чему. Спасибо авторам канала отдельное за их десятилетние труды!!!) Удачи и здоровья Вам и вашим близким ребята!!! Берегите себя и продолжайте радовать нас своим классным контентом!) Вы лучшие спасибо ещё раз!!!)
Рано вы сайлент хилл то похоронили!
+ Рано совсем
Как мне кажется, Кодзима смог вернуть то, что было во 2-ой части Сайлент Хилл в P. T. Но Конами решила иначе, что для меня кажется неуважением того человека ,который смог бы вернуться прежний интерес к серии игр про Тихий Холм.
Все части игры одновременно похожи в чём-то и абсолютно разные в другом. Лично мне понравились с первой части по 5ю, у каждой из них есть свои недостатки, но в целом определённо запомнились своей жуткой атмосферой ужаса. Спасибо за видео парни!👍👍
"Silent Hill 2 пугает до сих пор, спустя 11 лет" - при этом игра 2001 года)
Silent Hill не погибла она просто спит))) как только дядя кодзимыч Очнётся от анабиоза новой части быть!
SH2 потрясная игра-история 👏 Очень хочется уже Silent Hills 🤫
Ролик: Вышел пару минут назад
Все: Крутой ролик👍🤘😎
А как же *посмотрел весь ролик мне понравилось постаивл лайк с 999 акаунтов*
Особенно концовка топ
Боже, как я хочу remake silent hill.
О да, ну хоть SH2 точно выйдет.
20 октября 2022 года, Silent Hill 2 Remake и Silent Hill 5 официально анонсированы)
Меня прям запугала-запугала. Перая часть. Это был мой первый хоррор. Не считать же хоррором Сплатерхаус на Сеге))
Сайлент Хилл оставил свой след в музыке -- эт точно, в совершенно рандомных роликах и передачах постоянно саундтрек из СХ слышу (а ещё из девятой Финалки и Персоны, у японцев, походу, осты для игр авторским правом не облагаются??)
Чуть подушню но в Японии нет авторского права как такого. Тот же Араки из джоджо берёт всё что угодно от поз до брендов. Там можно брать что угодно и любой трек но если выпускать сериалы/фильмы и аниме то нужно цензурить название брендов
Эмбиент первого сайлент хилла, да и в целом сайлент хилла, это что-то с чем-то
Выпуск шикарен. Из серии смотрел все части кроме shattered memories и SH3. Обожаю вторую и Даунпур. Строение сюжета похожее. Самой страшной мне как раз казалась Хомкоминг. А Ориджинс- нуу, АК -47 это странно,но в целом интересная серия. Но вторая часть это эталон просто. Музыка,сюжет и атмосфера, которой просто нигде нет. Сегодняшние хорроры это чисто напряг и скркимеры. Однако,надо ещё помнить то,что Джеймс был бывшим военным, так что отчасти эту тему можно будет ещё обыграть по новому