Autodesk Fusion 360 Teil 1/2 - Surface Modeling Boat Boot Konstruktion Freiform Freeform Oberfläche

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 31

  • @RiesenConsulting
    @RiesenConsulting  2 ปีที่แล้ว

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  • @Ben-ku3qh
    @Ben-ku3qh 3 ปีที่แล้ว

    Für mich geht der Wert euere Videos über "nur" eine Spende hinaus, vielen herzlichen Dank!!

  • @klausputz391
    @klausputz391 4 ปีที่แล้ว +3

    Hervorragendes Video. in dieser hohen Qualität einzigartig und das gilt für alle Videos hier auf diesem Kanal. Besten Dank dafür!

  • @matzewalter4504
    @matzewalter4504 3 ปีที่แล้ว +1

    Super Video,
    Komplexe Konstruktion einfach gut erklärt und auf ganz viele sachen übertragbar. Vielen dank dafür

  • @JensPeter1977
    @JensPeter1977 4 ปีที่แล้ว +1

    Wie immer anschaulich erklärt! Danke!

  • @jenst.6898
    @jenst.6898 2 ปีที่แล้ว

    Sehr gut erklärt, vielen Dank dafür!

  • @vr-zocker-jan
    @vr-zocker-jan 4 ปีที่แล้ว +4

    Super! Wie immer toll erklärt. Hat mir schon wieder geholfen. Hab mal ne „Tasse Kaffe“ per Paypal gesponsert.

    • @RiesenConsulting
      @RiesenConsulting  4 ปีที่แล้ว

      Vielen Dank, freut mich wenn es Ihnen hilft.

  • @wersy2
    @wersy2 2 ปีที่แล้ว +1

    Gut erklärtes Video.
    Ein Schönheitsfehler ist mir aber aufgefallen:
    Der Knick im Rumpf an der Spiegelachse.
    Das lässt sich vermeiden, wenn man vor der Erhebung am Spant eine Hllfsfläche extrudiert.
    Bei der Erhebung dann diese Hilfsfläche anwählen und "Tangential" (G1) auswählen.

  • @Sardschka
    @Sardschka 2 ปีที่แล้ว

    Danke!

  • @thomas3dprint_design
    @thomas3dprint_design 4 ปีที่แล้ว +2

    Vielen Dank für das super Video und die tolle Erklärung. Bitte weiter so :-)

  • @FWWeitzel
    @FWWeitzel 3 ปีที่แล้ว

    Tolles Video. Vielen Dank

  • @TheMisch76
    @TheMisch76 4 ปีที่แล้ว +1

    Wieder mal Klasse. Bitte mehr davon...

  • @xtratom
    @xtratom 2 ปีที่แล้ว

    Ich bin echt schwer begeistert. 👍🏻👍🏻👍🏻

  • @RiesenConsulting
    @RiesenConsulting  4 ปีที่แล้ว

    Projekt Kanu mit Autodesk Fusion 360
    ▬ Andere Teile der Videoreihe ▬▬▬▬▬
    ►Teil 1: th-cam.com/video/FD40-9KYFXA/w-d-xo.html
    ►Teil 2: th-cam.com/video/gh85azeg7mA/w-d-xo.html

  • @TheBaumi72
    @TheBaumi72 3 ปีที่แล้ว

    Sehr gut erklärt. Danke!

  • @thomaspietsch86
    @thomaspietsch86 2 หลายเดือนก่อน

    Sehr gut erklärt. Frage nach Konstruktion von den Spanten. Werden bei Schnitten von Splines/Klotuiden Schnittpunkte oder Tangentenpunkte an Tangenten an dieser berechnet und ausgegeben? Ist auch bei einem CAD, z.B. für Verkehrswegebau sehr wichtig. Bei Spanten würden diese beim Querschneiden der Freiformflächen anfallen. Bekommt man die Schnitte als Einzelzeichnung hin?

  • @KlausEnser
    @KlausEnser 4 ปีที่แล้ว +1

    Wie immer ein hervorragendes Video! Was mich in diesem Fall noch interessieren würde: wie kann ich aus dem fertigen Kanu Spanten für den Bau des Kanu generieren lassen?

    • @RiesenConsulting
      @RiesenConsulting  4 ปีที่แล้ว +1

      @Klaus Enser gute Idee für einen Teil 2, wie man sowas machen kann! Video erfolgt wenn ich mal Zeit habe dafür.

  • @MoschaBoy1000
    @MoschaBoy1000 4 ปีที่แล้ว +2

    Guten Tag, vielen Dank für Ihre tollen Videos!
    Ich habe nur eine Frage:
    Wie ist es Ihnen möglich, für Ihren ersten Spline in der zweiten Skizze den Punkt der Spitze des Bootes aus der ersten Skizze ohne Projektion zu greifen?

    • @RiesenConsulting
      @RiesenConsulting  4 ปีที่แล้ว +2

      @MoschaBoy1000 ...wenn die 3D-Skizze aktiviert wurde, benötigt man kein projezieren der Geometrie/Endpunkte. Eine 3D-Skizze erkennt die Punkte in der Konstruktion automatisch. Ich Tippe es war keine 3D-Skizze aktiv.

  • @grisuwithoutname9941
    @grisuwithoutname9941 4 ปีที่แล้ว +2

    Sehr schönes Lehrmaterial. Allerdings kam ich manchmal ins Stoppen.
    DIe Start und Stoppukte der Splinelinien konnte ich nicht setzen.
    Erst nachdem ich das Tool projezieren benutzt habe, wenn ich auch nicht genau wußte wie fas geht, konnte ich die Linien
    in dem Punkt starten. Ebenso der Bogen zwischen Nullpunkt und Schnittkurve.
    2.0.8809
    Aktiver Plan: Fusion 360, Personal
    Aber es hat dann ja geklappt
    LG
    Peter

    • @RiesenConsulting
      @RiesenConsulting  4 ปีที่แล้ว +1

      @Grisu Withoutname ...wenn die 3D-Skizze aktiviert wurde, benötigt man kein projezieren der Geometrie/Endpunkte. Eine 3D-Skizze erkennt die Punkte in der Konstruktion automatisch. Ich Tippe es war keine 3D-Skizze aktiv.

  • @martinthoma821
    @martinthoma821 4 ปีที่แล้ว

    Servus, wie immer ein echt gutes Tutorial. Meine Frage wäre, ob das mit Inventor genauso gut funktioniert? Wäre super das mal in AIV zu sehen.

    • @RiesenConsulting
      @RiesenConsulting  4 ปีที่แล้ว

      Hallo, das geht eigentlich mit Inventor fast genauso.

  • @venko3211
    @venko3211 4 ปีที่แล้ว +1

    If possible to make tutorial for violin top arch

  • @videofanB
    @videofanB 3 ปีที่แล้ว

    Wie kann ich von der Bordwand eine Abwicklung erstellen?

    • @RiesenConsulting
      @RiesenConsulting  3 ปีที่แล้ว

      Leider so nicht möglich, da eine Abwicklung in dem Sinn immer eine Sache ist was z.B. mit einer Kantbank gekantet werden kann. So eine Abwicklung von z.B. dem Modell kann Rhino.

  • @ladyleni8193
    @ladyleni8193 4 ปีที่แล้ว

    Verdicken-Feature hat nur mit Kette funktioniert. Ohne Kette stürzt das Programm ab.

  • @der___kai3100
    @der___kai3100 2 ปีที่แล้ว

    kauf dir mal nen vernümpftiges micro