Mit der Methode kann man alles Konstruieren! 2 0 Fusion 360 Tutorial Deutsch

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2022
  • Vielen Dank für eure Unterstützung!
    Hier geht es zum neuen Store:
    Https://www.mistermestro.com
    Jetzt auch ein Mitglied werden!
    www.buymeacoffee.com//misterm...
    Hier gibt es ein paar extras für euch!
    Hier geht es zu meinen Kursen:
    www.buymeacoffee.com/misterme...
    Hier mein Instagram lasst doch ein Follow da wenn du die Videos mit bestimmen willst !
    / mistermestro
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 58

  • @joyboy_xr17
    @joyboy_xr17 ปีที่แล้ว +8

    Ich mag deine Videos. Die sind sehr Schlicht und einfach gehalten für perfektes 3D Design. Du machst das echt sehr angenehm und entspannt zum zuschauen.

    • @mistermestro
      @mistermestro  ปีที่แล้ว +1

      Vielen Dank dir :) Sowas höre ich sehr gerne :)

    • @joyboy_xr17
      @joyboy_xr17 ปีที่แล้ว

      @@mistermestro kein problem, immer wieder gerne. Du hast doch bestimmt auch einen Instagram Account, oder?

  • @tobi9648
    @tobi9648 10 หลายเดือนก่อน +1

    es ist einfach unglaublich wie gut du das aller erklärst. Besten Dank!

  • @Gusower
    @Gusower ปีที่แล้ว +1

    wieder mal nen super Video, echt genial, wie du es immer wieder hin bekommst, viel Wissen in so kurzer Zeit rüber zu bringen . einfach genial

  • @alexsteini7831
    @alexsteini7831 ปีที่แล้ว +1

    Super, Dankeschön, das hilft ungemein im Truckmodellbau !! 🤩🤩🌟🌟🥇🥇

  • @Pattot818
    @Pattot818 ปีที่แล้ว +2

    Für morgen früh gespeichert, danke im vorraus 😀

  • @CustomrigsDe
    @CustomrigsDe ปีที่แล้ว +2

    Perfekt für mich. Das bringt mich bei vielen dingen weiter und vereinfacht die Arbeit ! Danke !

    • @mistermestro
      @mistermestro  ปีที่แล้ว +2

      Sehr gerne! Das ist das was ich bewirken will !

  • @maltes.1007
    @maltes.1007 ปีที่แล้ว +11

    Super Video! Flächenmodellierung ist mir immer sehr suspekt, obwohl ich Maschinenbau studiere :D Aber so kompliziert ist das ja garnicht.
    Zwei kleine Kritikpunkte bzw. Verbesserungsvorschläge:
    - Beim Spline vielleicht für die Berührungspunkte die Abhängigkeiten definieren, um definitiv die gewünschte Ausrichtung zu erreichen
    - Den Konstruktionsverlauf erfassen und am Ende des Videos in einer kurzen Schritt für Schritt Zusammenfassung durch gehen

  • @franconardelli2290
    @franconardelli2290 ปีที่แล้ว

    Einfach genial, danke Lars!

  • @jurgenmothes4788
    @jurgenmothes4788 ปีที่แล้ว

    Echt Klasse! 👍toll erklärt. Ich mache Modellbau und hab bisher viel zu kompliziert konstruiert. Werde das versuchen umzusetzen! Danke! 😎

  • @DogDreamy
    @DogDreamy ปีที่แล้ว

    Vielen Dank für das Video, denke gerade im Crawler/ Scaler Bereich kann man das sehr gut nutzen

  • @Kasrk1n
    @Kasrk1n ปีที่แล้ว

    Endlich mal ein Tutorial das auch wirklich für Anfänger geeignet ist.

  • @jps-ib8vh
    @jps-ib8vh ปีที่แล้ว +1

    Bei den handles der spline kannst du auch horizontal/ vertikal constraints anwenden bzw normal zur spiegelungsachse angeben . Nicht horizontal hinzittern

  • @nakatomy
    @nakatomy ปีที่แล้ว

    Sehr gut erklärt. Danke

  • @PetersGartenbahn
    @PetersGartenbahn ปีที่แล้ว

    Genau so was, diese Erklärung konnte mir bis jetzt niemand erklären…👍👍👍🏆🏆🏆

  • @hansihintersoos7581
    @hansihintersoos7581 ปีที่แล้ว +3

    Danke, dass du weiter regelmäßig Videos machst! Kurz und knackig
    PS: Machst du beruflich etwas mit CAD oder ist es ein Hobby? Überlege was in die Richtung zu studieren/bzw eine Ausbildung zu machen

  • @philipp8636
    @philipp8636 ปีที่แล้ว

    Super Video :) Weiter so.

  • @marcozuercher01
    @marcozuercher01 4 หลายเดือนก่อน

    Sensationell und gerne mehr

  • @flxlbr7933
    @flxlbr7933 ปีที่แล้ว

    Top das wird mir vermutlich helfen :)

  • @selbstfeiermeister1444
    @selbstfeiermeister1444 ปีที่แล้ว +1

    Super Anleitung! Wenn man ein komplett symmetrisches Modell zeichnet kann man doch sicher auch erst eine Seite zeichnen und aufdicken und erst dann spiegeln. Aber ich verstehe, was du erklären wolltest.
    Was ich für die Zukunft noch gern sehen möchte ist, wie es funktioniert, wenn man (um beim Beispiel zu bleiben) die obige Schürze noch in der 3. Ansicht (also von der Seite betrachtet) formen möchte. Also zum Beispiel eine rundere Form (von der Seite gesehen) kreieren.

  • @spideyprince7077
    @spideyprince7077 ปีที่แล้ว

    Omg danke dafür!

  • @megafonmann
    @megafonmann ปีที่แล้ว +5

    Hello! Hab mir das Video mal gespeichert, da dein Vorgehen wirklich leicht gestaltet ist. Könntest du diese “Stoßstange?” weiter bearbeiten? Also an den Körper/ die Fläche noch Verbindungsclips anbringen? So könntest du als Videoreihe ein Modellauto erstellen, das man im Nachhinein drucken könnte. So könnte man halt nochmals richtig viele Fragen beantworten und Vorgehensweisen anbieten. Danke für deine Arbeit! 🙏

    • @mistermestro
      @mistermestro  ปีที่แล้ว +2

      Klar können wir gerne noch intensiver machen!

  • @michaelnoack6534
    @michaelnoack6534 ปีที่แล้ว +6

    Hallo Lars, immer wieder interessant was man machen kann, aber sag mal wie mach ich es, wenn ich einen Reifen mit Plattfuß darstellen wiill. Irgendwie fehlt mir da der der Aufhänger. Wäre schön , wenn Du da mal was zeigen könntest. Danke im Voraus

    • @mistermestro
      @mistermestro  ปีที่แล้ว +4

      Oh tolles Thema für Freiformen !

  • @heikoayass1980
    @heikoayass1980 ปีที่แล้ว +2

    Mega geil 👍

  • @daxedax2535
    @daxedax2535 ปีที่แล้ว +2

    Geil geil geil das hilft echt im Hobby Alltag
    Das war wissens plus 👍👌

  • @brandensittich
    @brandensittich ปีที่แล้ว

    Hej Mistermesto, vielen Dank für die tolle Erklärung. Das ist auf jeden Fall eine Erleichterung. Eine Frage: Wenn ich den Versatz von der Fläche mache, wird die gesamte Fläche versetzt, nicht nur der Bereich vom Befehl "Fläche teilen". Habe das mehrmals versucht so nachzustellen wie du. Klappt aber nicht. Ich versetze dann die gesamte Fläche und lösche die überschüssigen Flächen aus dem Versatz raus. Aber so war es ja eigentlich nicht gedacht.

    • @user-yz8iw5lw5h
      @user-yz8iw5lw5h 3 หลายเดือนก่อน

      ist bei mir auch so. Das ist weil die abgewinkelte Linie UND der Spline offen sind. Du musst nochmals Linien einziehen die die Fläche voll umschließen, dann geht es.

  • @keno926
    @keno926 ปีที่แล้ว

    Das ist echt sehr hilfreich! Hast du vielleicht ein Video, dass mir dabei helfen könnte das Interiore von einem Segelboot zu bauen?

  • @kinsbruyvn.vlog.2024
    @kinsbruyvn.vlog.2024 ปีที่แล้ว +1

    Nice

  • @Smoothy0911
    @Smoothy0911 ปีที่แล้ว

    Sehr interessant deine Videos.
    Ich möchte gerne mich in FUSION 360 einarbeiten, hättest du vielleicht das eine oder andere Video das du empfehlen würdest, für einen guten Einstieg?

  • @sockeleipzig
    @sockeleipzig ปีที่แล้ว +2

    Deine Videos hier auf TH-cam sind sehr interessant und schön anzusehen.
    Meine Frage : Welche Video Reihenfolge kannst du empfehlen auf deiner Webseite, wenn man das Konstruktion mit Fusion360 anfangen will um es später selber ausdrucken zu können.

    • @mistermestro
      @mistermestro  ปีที่แล้ว +1

      Warte bis Ende Oktober

    • @mistermestro
      @mistermestro  ปีที่แล้ว +1

      Kommt was grosses

    • @sockeleipzig
      @sockeleipzig ปีที่แล้ว

      @@mistermestro okay. Wie groß wird Es denn

    • @mistermestro
      @mistermestro  ปีที่แล้ว +1

      @@sockeleipzig Sehr !

    • @sockeleipzig
      @sockeleipzig ปีที่แล้ว

      @@mistermestro aber auch bestimmt sehr sehr viel teurer?

  • @jurgenmothes4788
    @jurgenmothes4788 ปีที่แล้ว

    Hab ein Problem: Wenn ich "Stutzen" verwenden möchte, bekomme ich immer die Meldung "Schnittwerkzeug schneidet keine Oberfläche"! Was mache ich falsch?

  • @SkardDiamond
    @SkardDiamond ปีที่แล้ว

    Ich habe ausversehen eine Funktion mit X belegt. Wo finde ich die EInstellung die Konstruktionslinie wieder mit X zu belegen? Kann jemand helfen? Finde es einfach nicht

  • @user-yz8iw5lw5h
    @user-yz8iw5lw5h 3 หลายเดือนก่อน +1

    für mich war alles was mit Flächen zu tun hat neu. Super Video - danke. Nur lässst es sich nicht drucken. Selbstverständlich habe ich versucht die Langlöcher UND den großen Körper zu verdicken. Aber das Programm will das nicht. Entweder die Langlöcher oder den Körper, beides geht nicht.

    • @mistermestro
      @mistermestro  3 หลายเดือนก่อน

      Ja das kann sein, wenn deine Kurven und Biegungen so gewählt sind, dass der Körper sich selber schneiden würde.

  • @donminion3714
    @donminion3714 ปีที่แล้ว

    Das sieht bei dir immer so leicht aus aber wenn ich es versuche an meinen Projekten anzuwenden, scheitere ich meist schon nach ein paar Minuten. Hast du zufällig Discord das man dich mal was fragen kann wenn du Zeit hast?

  • @marste1125
    @marste1125 9 หลายเดือนก่อน

    Hallo Lars,
    kannst du bitte einmal ein Video machen, wie man eine Zeichnung in 1:1 ausdrucken kann. Ich brächte dies als Schablone..
    Danke
    Gruß Martin

  • @stefanr8397
    @stefanr8397 ปีที่แล้ว

    Geilo! Ich nutze normal Inventor aber wegen einer älteren Version nutze ich nach und nach mehr 360 und das wird mir auch immer sympatischer. Ich finde es nur teilweise etwas problematisch mit der privaten Lizenz nur so wenig Teile speichern zu können. Gibt es nicht eine Möglichkeit die Dateien auf die Festplatte zu speichern, ohne das Sie im Cloudspeicher landen? Ein Export in andere Formate wird für das nachträgliche bearbeiten ja immer problematisch, weil der Building-Tree fehlt.

    • @praxpro8721
      @praxpro8721 ปีที่แล้ว

      Nope, das ist Absicht. Du kannst den Dokumenten-Typ nur in "schreibgeschützt" ändern, dann kannst du zumindest mehr als 10 Dateien überhaupt haben.
      Musst halt dann immer hin und her wechseln. Aber wenn du die Dokumente verlinkst biste halt weiter auf max. 10 beschränkt

  • @RolandHoppe
    @RolandHoppe ปีที่แล้ว +1

    Ich würde empfehlen das Bauteil so spät wie irgend möglich zu spiegeln. So wie du vorgehst machst du die meiste Arbeit unnötigerweise zwei mal.

  • @sierraecho884
    @sierraecho884 ปีที่แล้ว

    Und nochmal 100x Einfacher geht das ganze wenn ma mit solids statt Flächen arbeitet und am Ende einfach eine Shell drauf macht ...boom done

  • @hanswurstusbrachialus5213
    @hanswurstusbrachialus5213 ปีที่แล้ว +4

    Naja.. sowas zu designen ist ja oft nicht das Große Problem, sondern das ganze konform mit anderen Teilen zu machen. Passgenauigkeit und Kompatibilität sind da das Wichtigste.
    In der normalen Körpermodellierung hätte ich das ganze schneller erstellen können - der Vorteil wurde hier quasi noch nicht beleuchtet.
    Mir fehlt hier etwas der Bezug zum Zweck. Ich denke es wird sehr zufällig sein, wer dieses Tutorial tatsächlich für sich oder eine Problemlösung nutzen kann.
    Qualität und Umsetzung des Videos sind allerdings ausgezeichnet ;)

    • @mistermestro
      @mistermestro  ปีที่แล้ว

      Dann müssen wir wohl sowas nochmal machen !