从 3D 图形到 CD-ROM:PlayStation 如何重新定义游戏行业

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 51

  • @随风段
    @随风段  หลายเดือนก่อน +5

    今天视频有点信号干扰 9:58 到视频末尾,有电流噪音,应该是在PR导出的时候出问题。跟大家说一声抱歉。我的问题,下次导出时我把手机拿远点。不好意思啦影响大家观看体验啦。

  • @闕聖哲-k6r
    @闕聖哲-k6r หลายเดือนก่อน +5

    段爺 b站看完又過來這支持了,祝你這邊訂閱數早日達標,就能開啟頻道收費功能了!!~

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน

      感谢双平台支持收看真的非常感谢🙏

  • @余仕崴
    @余仕崴 หลายเดือนก่อน +3

    辛苦你了! 感謝分享PS的歷史。明天白天有空來看喔😊

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน +1

      感谢支持,有时间再来看。

  • @runaaya1065
    @runaaya1065 หลายเดือนก่อน +4

    早期低解析度3D游戏的图形资源加载压力其实很小,纯2D游戏加载量反而更大,比如拳皇,每开始一轮新游戏大量的像素动画数据要先加载至内存,随着3D游戏的高清化,光盘读取慢的问题就开始显露出来了

  • @Ed.nameless_knight
    @Ed.nameless_knight หลายเดือนก่อน +7

    很棒的影片 感謝產出

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน

      感谢支持

  • @脫殼貓
    @脫殼貓 หลายเดือนก่อน +2

    新的一集來了❤❤☺️
    不過也真感嘆
    當年的索尼明明這麼厲害
    如今居然變成了這樣 傲慢的廠商
    也真是令人唏噓….唉

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน +1

      时代变化太快,人与事都是如此。

    • @whathyyu
      @whathyyu หลายเดือนก่อน

      美國人搞的
      權力鬥爭 把日本工作室都搞掉

  • @NateYang
    @NateYang หลายเดือนก่อน +2

    影片製作得很精彩,看得蠻過癮的。
    看PS的歷史到這邊,突然會想要知道任天堂開發N64的歷史,兩相對照不知道會不會更有趣?

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน

      这样制作,只会更加复杂,标题也不好取,一个主题一个主题说吧,不然太杂啦

    • @NateYang
      @NateYang หลายเดือนก่อน +1

      @@随风段 我的意思是另外分出個主題系列製作,做在一起一定很複雜的。
      我也自己嘗試找過資料了解,不過真的太不容易了。真佩服你整理資料及製作影片的能力。

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน +2

      明白啦,做完PS诞生历史可以开新炕

  • @迪洱海
    @迪洱海 หลายเดือนก่อน +1

    天啊,我當時只有震撼3D效果,但沒想到原來是這麼厲害啊😂

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน

      真的都是技术的铺垫。不然也不会成功

  • @bl19840518
    @bl19840518 หลายเดือนก่อน

    真的好喜歡妳的影片 加油

  • @Revigai
    @Revigai หลายเดือนก่อน +1

    謝謝阿段分享,期待下一期

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน +1

      感谢🙏支持收看

  • @trainlooper
    @trainlooper หลายเดือนก่อน +3

    3D GPU , 5OnY好像錯過了什麼 ....... , Nvid16表示.......

  • @miaoling8420
    @miaoling8420 หลายเดือนก่อน

    记得我小时候玩ps1上的拳皇97,加载时间确实很长 体验比街机差很多

  • @Bose516
    @Bose516 หลายเดือนก่อน +1

    期待下期早点上👍🏻

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน

      好的👌我将尽快制作

  • @XavierQvQ
    @XavierQvQ หลายเดือนก่อน +2

    先按讚再說!

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน +1

      非常感谢支持收看!

  • @littletongtong
    @littletongtong หลายเดือนก่อน +2

    支持👍

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน

      感谢支持收看谢谢

  • @haifengsu
    @haifengsu หลายเดือนก่อน

    太好看了

  • @southpark0089
    @southpark0089 หลายเดือนก่อน +2

    乾貨上架了!!

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน

      新的一期发展历史来啦!感谢收看

  • @許傑豪-h1i
    @許傑豪-h1i หลายเดือนก่อน

    真的 真的是救命恐龍
    不輸豬玀公園那隻XD

  • @Nico-rd9lu
    @Nico-rd9lu หลายเดือนก่อน +1

    不過我百思不得其解的就是居然PS的能做出3D遊戲為什麼做不出2D遊戲能力會這麼的差,尤其是街機移植的遊戲居然比SS主機還要來的(爛!)
    我也一直期待他會推出能夠像SS增強2D遊戲擴充外設結果到最後還是沒有, 所以我一直在想為什麼3D遊戲做的好那沒理由2D遊戲做的那麼差到底是為什麼。

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน +4

      其实 PS1 在硬件设计上是为了突出 3D 图形的表现,所以在处理 2D 精灵时相对较弱,而 SEGA土星 拥有更强的 2D 处理能力,尤其在移植街机游戏时表现更好。当时市场趋势已经开始转向 3D 游戏,所以索尼 更专注于这方面的发展,没有推出增强 2D 游戏的外设。这也是 PS1 在 2D 游戏上表现不如土星 的原因。

  • @bradleyphils77
    @bradleyphils77 หลายเดือนก่อน +1

    📺

  • @Wahaha0034
    @Wahaha0034 หลายเดือนก่อน +2

    太短了,不过瘾

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน

      短片更新的快,再来几分钟起码明后天才能发

  • @SouthChinaJourney
    @SouthChinaJourney หลายเดือนก่อน +1

    你麦克风好像不只是信号干扰问题吧。。。。

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน

      你说的是什么东西我不太理解,就是配音的时候麦克风离手机太近啦信号干扰,其他问题目前没有,你感觉是什么问题直接说好吧,我好做出调整

    • @SouthChinaJourney
      @SouthChinaJourney หลายเดือนก่อน +1

      @@随风段 感觉这期比之前的太模糊了。

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน +1

      这期我用的是动圈麦克风。没有用电容麦克风。

  • @itthereforeim
    @itthereforeim หลายเดือนก่อน +2

    只有十分鐘😢

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน +1

      短篇但是内容还是比较丰富的

  • @kaoru5378
    @kaoru5378 หลายเดือนก่อน +1

    CD-ROM的確成就了SONY,但盜版容易卻成為遊戲廠商的惡夢。

    • @随风段
      @随风段  หลายเดือนก่อน

      盗版没办法避免。是拥抱技术前沿还是像任天堂就守着拿一亩三分地。久多良木健给出的答案,怕什么兄弟干就完啦

    • @contaxpang3302
      @contaxpang3302 หลายเดือนก่อน

      ​@@随风段现在的情况反而有点反转了。任天堂凭借PS3画质不稳30帧的小游戏轻度游戏挺赚钱的,索尼反而因为开发成本太高而头疼,技术先进反而也是头疼事

    • @Token0417
      @Token0417 หลายเดือนก่อน

      Win95 PC遊戲就用CD-ROM也有3D遊戲!?
      到了PS1的CD-ROM早就普及!?加上索尼有生產光碟,價錢低於任天堂卡帶。
      科樂美有在PC光碟遊戲!?應該不會蠢到說:索尼光碟比任天堂卡帶貴。
      索尼只不過用PC整合硬體低配版,光最終幻想7的PC版跟PS1的獨立顯示卡有明顯差別。
      反而DC比較創新偏街機硬體規格,光DC移植街機遊戲有多少!?

  • @all5877
    @all5877 หลายเดือนก่อน +2

  • @廖世燦
    @廖世燦 หลายเดือนก่อน +9

    PS!耶!PS2!耶!PS3!耶!PS4!耶!PS5.........

    • @fuohome
      @fuohome หลายเดือนก่อน +2

      PS5pro……😡

    • @wikichen3158
      @wikichen3158 หลายเดือนก่อน +1

      PS3耶个屁,当年久多良木健发布PS3时,2006年599美元,就被喷价格贵,结果他说这是一台跑车,一杯美酒。当时599美元每卖一台就亏200多美元,现在PS5时代只不过是索尼不愿意再亏本卖机而已。