《怪物獵人 荒野》前瞻體驗試玩報告+新試玩大量狩獵切片 | Monster Hunter Wilds Hands-On Preview | A9VG
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024
- CAPCOM旗下最新砍龍遊戲《怪物獵人 荒野》在10月底11月初進行了大規模Open Beta測試,在經過數日的測試遊玩,想必已經有許多玩家測試了在本作中武器與系統的變化,並針對集中模式、打擊感、換區頻率等問題進行了熱烈討論。在11月中旬我們也前往了CAPCOM位於大阪的第二開發大樓,進行了約6個小時的遊戲試玩與采訪,帶來這次前瞻。
試玩及采訪重點一覽:
・鎖刃龍類似鎖鏈形狀的翅膀做出的動作是一大看點;
・本作中“禁足地”這個名詞僅代表“被禁止涉足的地方”,和MH4中的禁足地無關;
・Open Beta的頻繁換取是因為BUG,正式版會調整;
・正式版發售之前還會調整武器數值、手感與動作,其中長槍、單手劍、斬斧與操蟲棍會有較大幅度的調整。在本次試玩中操蟲棍可以連續空中舞踏並且更加順手,之後還會有更多修改;
・實錘能夠通過望遠鏡來確認怪物尺寸是否達到大金冠/小金冠;
・Open Beta之後有收到許多關於弓一口氣破壞所有傷口的反饋,正式版發售前會調整,放緩破壞複數傷口的遊戲節奏,並對不便破壞傷口的武器也進行調整;
・手感問題是調整了停擊動作(Hit Stop),是在《世界》之後收到許多歐美玩家的反饋才修改的。正式版發售前還會繼續修改,以求更好的手感;
・發售後會通過免費補丁來追加中文語音;
・相比Open Beta測試的版本,現有版本的畫面非常穩定;
・目前還處於對PS5 Pro的性能測試階段,所以還沒法公布之後優化的具體信息;
・正式版仍然能夠建設私人集會所與小隊集會所。
玩家:有血有肉的工具人......,那是什麼?
卡普空:還是工具人
操蟲棍在測試版那糟糕的手把鍵位有沒有改善一點呢?
依然需要六根手指
请问世界那种自动调和功能还有吗?
還有喔
木桶还是10万个面吗? 不优化明年还是算了吧
沒事 你先算了 我們還是要玩
記住不要玩偶~
盾斧的超解真的沒救了嗎
是,沒列入更回,保持荒野設定。
但傷害都有可能再改
上撈玩起來蠻好玩的阿
超解~~認真講 玩膩了
憑甚麼雙刀傷害那麼低 蟲棍傷害這麼高還能飛還能攻擊頻率高啊qaq
哈哈哈你看看你
我不在乎雙刀傷害,但要控的資源真的太多了,體力,鬼人條,藍鬼人化,雙刀在這代難上不少
@@艾利可 講白了 會控這些的雙刀玩家才是好的雙刀玩家,但會這些的玩其他武器基本也都沒問題了那為啥要玩傷害低的雙刀#要速度可以操蟲 要屬性可以劍斧 不過 雙刀才能體會真愛 qwq
@@艾利可 不過我覺得荒野改這樣其實還好,畢竟操作大同小異 應該說,本來就沒改強什麼##