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09:25『你的寶是人家的垃圾,你連垃圾都換不到,因為你就是垃圾』 2024/12/09 By Lice萊斯
這是POE1 勸退的真實心聲 晚個二天上線就賣不了裝備了
@@LukaLu456確實 難受
金句😊
這是每天只能小玩一點點休閒的POE玩家必定會體驗到的事情
進度在拚都拚不過人家公會好幾個人把資源集中在一個人身上,讓他超快通關之後再把他的資源輻射給其他人
萊斯講的跟我前兩天看一個外國人實況主講的一樣,他有講到另一個重點深得我心,POE2跟POE1用一樣的底子做出不一樣的路他覺得很好很支持,哪怕有缺陷,要是跟以前一樣不如叫remake,就是有區隔才有叫2的意義,但是他完全不覺得POE2是個打寶遊戲,他的說法是,整個玩法跟結構還有累積資源跟打造的方式,更適合叫POE2是個好的ARPG,但是他幾乎沒有給玩家歷代任何打寶遊戲可以得到的樂趣跟享受,他覺得從打寶或是類暗黑角度來說POE2完全不及格,但是他個人會從一個新生的有趣且好玩的ARPG去推薦這個遊戲
這其實也只是假象,POE2本質還是要多季的服務型刷刷遊戲,現在這種動作體驗之所以有趣都建立在你只刷第一次~等到之後每一季都要在刷,為了寶物要不斷刷後,只能回頭往刷寶去調整,不然就只會流失族群
remake是重製,我反而覺得既然叫二代,就是要以同樣的遊戲類型去開發,那才叫續作,今天要完全弄成不同類型的遊戲,重新弄個標題"流亡黯道:崛起"不就好了
我也覺得終局必定刷刷刷的打寶遊戲,你連中間BOSS都做的有難度了,未來重複刷會倦怠的人應該不少吧當然也可能build完整之後把王當韭菜割,畢竟才剛開而已
未看先猜是asmon
@@2013984 完全正確,就像暗黑4剛發售時,也有一堆實況主做視頻說這款遊戲不是為了傳統暗黑like甚至是POE玩家打造的,而是應該把它當成一款新的開放世界ARPG遊戲來看,這麼多賽季下來,結果如何呢?答案是顯而易見了。暗黑4發售的時候我就說過,暗黑like和開放世界兩種遊戲類型有本質的衝突,如果誰能把兩個品類完美融合,那一定是天才級的遊戲策劃水準,如今的暴雪不可能做到這一點。這話放在POE2上同樣適用,暗黑like和類魂高難度ARPG,這兩種遊戲類型同樣有本質的衝突,目前我不認為有任何人可以做到它們的完美融合,惡意不息不可以,即使是GGG,目前來看也絕不可能。
身為PoE1代的死忠玩家,二代給我的感覺幾乎是不同遊戲了。一開始只覺得這三小難度和掉寶率,但一旦放下對一代的印象去玩,PoE2可以說是一款超好玩的遊戲,和一代比各有優缺。優點是章節和王戰超有感,我玩近戰每隻王打起來都像在打史詩戰役,而且死亡重打此時反而是優點,會有我真的靠自己贏了的感覺。不像一代菜時靠堆屍,會玩時靠堆數值…缺點是每季或每次重練一隻都要通一次史詩戰役以我現在身為上班族的精神力真的扛不住,只能一天一章慢慢來。身為一代玩家還有個期待的點:二代優化的部分如果玩家反響好可能會反哺到一代:)
2代我也是每天玩一些些
上班族一天一章好硬
@@龍大-f8z 有一代的經驗還行,我現在正上頭是一天四小時,之後再來可能就2天一章了XD
等我一下 我跑完昇華再來跟你解釋到底有多好玩
GGG有回應會增加王戰的掉寶,之後拓荒應該可以順利一些
一個玩10幾年poe的玩家真的想不到這個遊戲有被中文圈數一數二大的youtubuer 稱讚的一天…從他們還是獨立工作室的時候就一直在支持這家公司,這款我一直覺得算小眾的遊戲到現在真的進入大眾視野不知道為什麼自己也默默的有些感動。當然一代跟二代是不一樣的遊戲,一代強調砍殺也就是割草,二代比較強調動作跟技能互動以及搭配。他們其實有所謂的通貨交易所,而且現今要透過交易來取得裝備也沒有像以前的體驗這麼糟糕(至少我在國際服的感覺是這樣)所以其實也是可以嘗試交易這個區塊,難度其實會下降很多…
翻滾'''有無敵'''(看你的13:14),但是'''不能免疫紅光範圍技'''(12:59)紅光範圍技 會直接無視你的無敵幀,只能離開範圍躲開跟某些動作遊戲的紅光機制類似我也覺得超好玩,就是要這樣的體驗 我才想來玩的過程中也沒坐牢,就只是打怪的時候要用點腦子對敵的時候先走到安全的地方,不要讓自己四面八方受敵觀察一下敵人到底要幹嘛 記一下範圍,提前走位或翻滾到相對安全的位置很多老玩家在哭,但我覺得如果又做得跟原本一樣體驗,那一定也會被更多人哭說玩一代就好就跟最近的三國無雙起源一樣,割草玩法多年來已趨近飽和,再不改變就是要下去(玩到現在只死過12次的武僧路過)
這是一個[遊戲] 變成 [油戲] 再變成 [遊戲] 的故事
暗黑4有個優點,每周上線半小時還是能玩完整個賽季的內容,完全貼合現在什麼都快的趨勢,就像短影音
1:18 國際服是用steam開才需要跨區, 如果是載PC端應用程式不需要跨區, 而且可以連香港, ping在60左右
明明就很好玩,暗黑那是手遊ARPG,有玩過暗黑2初版的,不可能覺得難,就是打不過再去練等打裝備,就能通關第一輪,難度跟打寶率就是以前暗黑2一樣,那是符文組出來遊戲才變的簡單,一堆被暗黑3-4養大的才在說難,暗黑2以前丟血瓶在地上打安達,雇傭兵擋都瑞爾撞,卡視角打墨菲,卡牆角打暗黑,現在多了翻滾不用搞那些了。但是還是建議新手玩T0,沒裝備玩弱流派會哭。以前暗黑2也是這樣。
順帶一提製作人好像就是暗黑2的,所以這就是原始暗黑,老玩家肯定滿滿既視感,風格幾乎一樣,真暗黑3,建議玩過暗黑2初版的來玩,超懷念,可惜少了PKER,當年玩專家這可是惡意滿滿。
真的是D2老玩家滿滿的懷念感
poe2只有戰鬥方式類魂這點講得很貼切,這年頭只要遊戲一難大家就類魂類魂的一直講🙄,個人覺得魂系遊戲是在與boss的交手與戰勝中不斷獲得成就感,而驅動玩家想打敗boss的重要因素就是獎勵要夠吸引人,不管是酷炫的技能還是好看的服裝,但poe2現在打完王也不會噴特別的獎勵,導致看到王只會有滿滿的煩躁感
要記得現在真的只是EA而已 讓玩家體驗遊戲跟新模式而已 掉寶什麼的 埋在正式賽季比較有梗
勝利本身就是最好的獎勵
我先說一個總結的閱後心得謝謝萊斯願意如此認真地介紹這款遊戲也很高興一個離開POE的玩家會因為POE2而回來嘗試增加POE的曝光 讓不論是新舊玩家都有機會再回到這世界中性的來說 確實以一個並不是長期存留在POE的玩家回到這樣的遊戲確實會有很多不習慣不論是通貨交易 或者天賦樹的樣態身為一個近年來都活在POE的小菜雞玩家來說這就是我們的日常也覺得這就是POE的醍醐味甚至這樣的方式更勝於暗黑或其他類暗黑遊戲(D2、D3、D4我都略有涉略)所以其實在聽到一些回鍋或者出新玩家那麼對這遊戲交易方式不習慣的時候確實會感到有那麼一點刺耳不過仔細想想 如果我今天是一個新人玩家確實會感到不習慣與混亂不過這就是個人喜好問題喜歡的人就會留下來 不習慣的人就會離開僅此而已略為抒發觀後感謝謝萊斯願意介紹這款遊戲也希望未來可以讓您持續重新喜歡上這款遊戲感謝你
6:32 joeman 沒有請你上通靈之戰實在太可惜了😂
這個真的屌
最開始的第一章第一個尾王狼王,我就沒看攻略憑自己感覺點那個「天賦森林」,我玩的是遊俠,而且全點「投射物威力增加」,裝備也是隨便穿打了快10次,終於靠肌肉記憶閃避和刮痧般的傷害,成功把王刮死😂和POE1最大差別感受是,裝備不再要煩孔洞了!換裝還要衡量那個洞數真的很減遊戲體驗,雖說少了位移技能,但不是不能打,而且技能和武器都還沒有完全釋出,能做的BD還是有很大的變數
個人覺得畫面滿分,系統基礎大致延續poe1,但是這遊戲樂趣是後期的配裝跟打寶技能還有天賦,這些在前期都沒有,打王要一直滾來滾去這就是poe2遊戲前期唯一的樂趣,前期沒有技能連線,沒有通貨,連個金裝都不太噴,看看劇情這算樂趣嗎?見人見智,探索及嚐試才是遊戲樂趣,不是死板的翻滾打王,如果故事劇情只是過場,王也不會給啥讓人新奇的東西,那我只想快速渡過這段時期,到後期去享受換裝打寶的樂趣,而不是地圖搞那麼大,在那邊一直被群怪違歐,還只能滾,滾到牆角然後被卡屎,如果想學魂類搞一堆王,那就讓每隻王都能掉些有趣的強力的前期物品,讓人有動力打王,讓整體前期過場更順暢有趣,而不是在那邊滾半天噴了一堆垃圾,然後重覆幾十次的王戰,告訴我這滾來滾去就是樂趣,我體會不到,我的遊戲認知,新奇跟發現才是一種樂趣,法環就是怕重覆打王太無趣,才搞了一堆不同的裝備武器在迷官跟王身上,讓你有探索大迷宮的新奇跟樂趣,打王後給你個新奇道具,讓你去研究用法,讓你忘了打王被虐的不爽,有動力挑戰下一隻,poe2看的到嗎?迷官寶箱跟王噴的都是垃圾,可能你會說前期當然沒東西,後期才會噴寶,那何不後期再來搞難一點? 前期搞這樣義意何在?poe1前期就是故事重覆太無趣,所以快速通關,3、4小時就重練一隻,你再練第2隻第3隻每隻都被虐20小時,被虐算是一種樂趣嗎?法環有趣是翻滾跟打王被虐嗎???poe2遊戲中後期可能問題不大,前期問題可大了....ggg想把前期搞成這樣,最好先了解有趣的定義是啥麼....學個半桶水四不像
沒錯 而且你每創一只角就再來一次 每三個月換季也再來一次或以上以前好歹進圖來考你角色配得好不好 現在可好 第一章就開始考驗
快樂的玩自己想玩的 也是種很棒的遊戲方式打孔洞 連結 真的是 POE 痛苦的點
POE老玩家了,講得很好欸,我也很喜歡2代他們做出的各種大膽嘗試畢竟POE就是一個自虐遊戲嘛
掉落問題改善、檢查點傳送,改動效率驚人,確實和發佈會承諾的一樣
有被推坑到 感謝❤
你講話真實在😄(從旁邊推薦頻道點進來)
我覺得死掉重生後怪物刷新很不好,尤其是在推劇情進度時,好不容易打過的路線再次被怪物填滿。如果只是要刷怪,直接手動重製關卡就好,而不是死掉就把怪物全部刷新。我還因此遇到一個怪物重生後紗布死無限復活的BUG,最後只好放棄手動重製關卡重走,當時心情超不好的。
這一集最重要的資訊是買張4090 幹一張要快七萬 等於買機車耶
並沒有 1060只是很糊 照樣能玩
閉眼過也太帥了吧!
王不難,血剩不多,機體好用,還行還行~XD
升級、打寶便秘感十足,付出多收穫少,不像打寶遊戲,比較像遠古時代的ARPG
玩起來超好玩,很像俯瞰視角的法環
說得很好 如果要跟一代一樣 回去玩一代就好 二代有做出區隔 我覺得很棒很好玩 不能接受的真的回去一代割草就好
其實我最不懂那些說騙錢的,EA是你願意付錢給別人遊戲測試,未來當然會再改,本身正式推出還是免費遊戲⋯
我是覺得啦,普通難度1章到3章可以來個動態調整難度在那些不過就無法繼續下去的boss(例如已經高於該地圖5等還打不過那隻王時,降低王的難度,又或是給玩家可以先繼續進度...)畢竟來個王硬在那邊卡進度,讓你一堆功能無法解鎖,說實在比那坨還要更便秘...
兩年沒玩poe1了沒付錢就被官方邀請參加poe 2免費測試ww
在這部影片之前還是認為POE2和POE一樣有那個複雜的連結當時接觸POE玩到一開始的地方看到這個東西就退縮不想玩,這東西太複雜了,所以看到POE2出來是完全沒興趣,直到看完這片心得之後才發現玩法上和POE不太一樣這讓我對POE2有點興趣想要接觸了
1代有買倉庫頁 會繼承 超讚的!現在代幣一大堆😅
當機十幾次還能說影響不大, 真的是太有愛
當機可能是因為遊戲程式和NVIDIA影像增強功能有點衝突,GGG還沒要修以前,可以考慮換掉渲染或關Reflex延遲加速
光第二章的村莊是一堆殭屍拉著的馬車這點我驚嘆不已(心想這誰想出來的哇)
0:01 提錢 上市超靠北
花1000多買公測跟測試員
@@a2451750 D4剛出要花兩千多呢
但其實他還是給1000等價的遊戲點數 算佛心了
做裝真的也蠻好玩的。有時候回城看看商人賣的裝,也有寶可以撿。
問一下,目前EA的內容夠你玩到300小時嗎?
前面10秒的影片內容我覺得非常優質,請問怎麼加入賴群。
就以前玩的經驗,就是衝賽季,如何提高拓荒效率,然後就是刷刷刷,前提是要做蠻多功課
等等0:18來源先給清楚,我們再來聊遊戲
暗黑四表面是開放世界地圖,你不管主線劇情到處跑刷地圖刷裝備,第二章整張地圖跑來跑去,連第四章座騎都沒碰到,就50幾級全身裝備再也刷不出更高值的,你就會認為這遊戲報廢了,DLC出來我才發現我還在第二章,送的座騎豹要先解關卡才能用,這個遊戲根本不是這樣玩的,難怪我一直刷不到更好的武器裝備,這遊戲是要照主線一路玩,不是讓你閒晃當開放世界的
雖然玩的時候覺得好難,但也是這難度讓我想玩下去
萊斯的玩法真的很休閒我也是悶著頭想到什麼build做什麼有一季沒一季的休閒玩法裡面說的一代讓人覺得勞心的部分真的挺準確的不需要跟專版那些盤根錯節的老物較真因為他們深掘的世界真的是休閒玩家碰不到的環境完全不同二代我也抱持著蠻大的興趣不過會等正式服或OB提錢測試就再看看了(
第一代每一個季頂多玩2-3種流派而已想要再嘗試其他流派就只能在開新季在嘗試~要架構一個流派難度挺高的~而且很多都要湊齊許多東西才能起飛
POE 2 目前来看很多技能平衡做得不好 13级技能的伤害跟1级的技能差不多还耗魔巨大但。。还真好玩。。。。打boss的手感有,剧情还行,终局内容丰富对比D4就是碾压
對於戰士來說 平A才是主要技能一代的觀念要改改了 在二代技能都有適合的使用時機 而不是重頭到尾一鍵解決
打到現在3X個小時, 至少王變有趣了, 每把都在打賽勒斯的感覺w可是我只有POE1後期刷刷刷的印象, 可能要等POE2進圖之後才知道和一代差多少吧不過我覺得跟魂系還是差挺多的, 要躲招不代表就是魂系
當機是POE2跟WIN11 24H2不和在搞,不過我的情形是過圖才當 只能重開的那種 解決方法要去找BES限制CPU使用率降低個6%就不會當了
等到啦!
POE2很有質感,從美術、動作到音樂,看得出不是要你當刷子遊戲玩了,所以抱著那種想輕鬆刷、快速升等的,對尤其是吃過一年D4的玩家,開始一定會很不適應的...
那問題來了 預告裡的終局內容 全都是刷寶類的 那他是想刷還是不想刷?
認真講...POE出台服市場跟本工作室在掌握 去看看國際版吧 差很多!!!!
通靈打王超好笑 玩到輿圖都沒發生過 但好好笑
身為一代老玩家,2代是真的坐牢不過也是重新認識這款遊戲,新手要夠M不然會很苦。
我只記得以前測電腦就是開一隻招喚法,然後你朋友也開一隻去跑副本
個人玩下來覺得比一代耐玩,但是爽感上確實不如一代,各有特色
請問這個是在官網下載,還是steam下載?
身為玩遊戲不課金的玩具 看完影片 決定花錢玩測試版 ❤
國際服不需要vpn 有香港節點 有中文
所以,想問馬斯克刷新通關紀錄了嗎?
03:30 萊斯說的是真的,直播時親自示範給觀眾看,我是見證人🎉
等半年 poe2玩家吃到做裝苦頭 就會回爐D4了 , 當年D3與Poe1的戲碼再次上演
很有可能畢竟能承受這些壓力的玩家目前已經聚集在poe而且人很少哈哈
我去了國際服玩了一整天後,在第二章的中途,進入了某一張地圖,loading 到遊戲崩潰,角色就卡在那張地圖了,重登了一天,還是進不去,他們也不會把角色重置回城鎮= =去爬了一下官網討論區,也不只有我一個人這樣的樣子(眼神死
+1不知道該怎麼辦
試著用BES程式把遊戲的CPU使用率將低試試,至少我是這樣救回來的,但還是會偶爾當
@@kf211434 請問您大概是降到什麼程度?參考一下我目前-70、-60、-45、-30,都無解= =
@ 我是-5%而已,不過要記得開的時候要選用管理員權限執行但不過這程式好像也不是能一勞永逸,還是有機會當
AMD的CPU有優化問題把多線程關了就會好轉
看到你說的我決定去玩❤
08:15 感謝祭😂😂😂😂😂
我覺得當機是小事,畢竟還在壓力測試,而不是某遊戲是正式版本了還會爛線、當機樣樣來
我玩國際服沒有當機過,而且很順
你說你很喜歡,但是你會想玩第二支以上?每個昇華給的特色不一樣,玩第二隻還要跑一樣的劇情,偏偏目前第一章難度很高,第二章BD雛型出來比較好過。遊戲性跟一代有區別,POE講究賽季拓荒與META&MEME&理想的BUILD,現在大家都是拓荒階段,拓荒有了資金會開始想玩自己構築流派,一想到要重練就要跑劇情這部分非常勸退,所以第一代在劇情方面縮短很多。
我只能說 玩一隻傭兵用古靈使徒昇華 理論上可以玩全部...
現在體驗版本身就是一個賽季,讓玩家玩正常難度的章節就是目的等遊戲推出後續賽季,章節一樣這麼難再來抱怨也不遲
你在講的是poe1 不是poe2 2也才EA沒幾天 少在那邊好像以為自己很了解這款遊戲的樣子😊
@@MrJazz1127 我幹嘛了解遊戲,身邊朋友討厭重練,即使有想玩BD,一想到跑章節就不想玩。poe1出來10年,ggg一直跟玩家對幹強迫玩家慢速刷圖刷寶,最後玩家找到版本解答,是玩家調教ggg,還是ggg教玩家怎麼玩他們遊戲?
@@s2751885 多數人玩ARPG不是只有刷寶,玩流派構築才是樂趣,自己想的BD可以打到那種程度。
POE2國際服 有官方內建繁體中文 也有香港區域ping值也很穩定在30上下 其實跟台服算是一樣嚕!還有國際服是30美金=台幣(11/23購入)973元 還比台服便宜😂
什麼時候完測試版?
辣個通靈的男人太神啦
還以為以前競賽第一二名拿到的12000 還14000台贊助包 忘了 以為會算進去XDD結果沒有 可惡~我只能說 POE2 你拍地板畫面 和D4的地板畫面 要我猜是D4還是POE2我猜不出來XD商店還蠻常常賣那種高HP 或高抗性 或撿地上白色藍色來點 也蠻容易高生命抗性
看完之後。我就想問,怎麼進入Line群呢
身為一個熱愛魂系+刷寶遊戲的玩家,我只能說 我感到很滿意,只是希望掉寶率好一點XD
箂斯超歐的啦,我玩到五十等左右,一個傳奇都沒有😢
我在美服,还没搞明白Early Access就花了$30买了。难道说还没正式发布吗?发布后是免费的?求解。 话说美国的物价$30只够开5分钟的卡丁车,或一碗拉面加6颗章鱼丸子,上个周末已经给了我10个小时的快乐时光,怎么说都算值了
寫著30塊包括測試版和正式版,正式版是免費沒錯
作为一位主机老魂系玩家来说 30美刀能让我快乐的受虐个把月 也值了😂😂
要往動作遊戲來做的話 近戰動作個人覺得應該學下魔物獵人的動作 順暢度一流 現在poe的近戰 這站椿打法是等於您一拳我一拳 不能邊跑邊打 還在原地蓄力 想法還在古代 翻滾 閃避 墊步也能分別放在戰士 遊俠跟刺客身上 要是不改 近戰永遠不會有很多人玩😂還有掉寶真的是.... 想別人做裝 但通貨掉寶壓得很低 每一粒像寶一樣 怎麽叫人想把通貨拿去做裝呢😅
後期POE不想玩的原因就是因為每次玩都要花費大量時間研究流派
交易如果還是一樣大便那就可以閃了台服直接放棄 反正到時候掛機滿天飛
台福怎麼查詢消費多少了啊?
當機那段也太好笑
打寶遊戲要高人氣首先就是打到的東西能賣錢!
把DIRECTX12 改成 VULKAN 可以試試
4080 第一次莫名當機,直接被強關,但是我掛了兩個視窗的RO卻好好的,傻眼
難度有挑戰我ok,不過現階段掉寶率有點太低了。也不是要你一定要噴傳奇裝或者高級通貨,但打死一個小boss甚至章節尾王,只噴兩三件藍裝就有點離譜了
齒輪就是希望這不要變成速刷打寶遊戲,故意改低的,你現在又希望變回去
我也希望,王可以給的多一點點其實目前看王的掉寶,還有打寶率的設定,有讓我回憶起 D2 的感覺。就是更小氣了一點,掉落數量感覺都沒掉滿,至少也給些好的白色讓我們撿起來點
@@Kai-69-69 但那是boss欸,至少掉點有差別的東西出來吧,不然我去打小怪就好
@@Kai-69-69ggg一直強調越難的挑戰獎勵應該更好,但是你咻咻咻砰砰砰一套完美聯招把boss打死,結果只掉1黃裝,回饋感很差
誰能想到有一天POE2 能把按黑四壓在地上打 對一個玩過暗黑2.3 跟POE無數賽季的玩家來說POE2確實天賦點對新手來說眼花撩亂 但老手可以大致知道走哪些核心天賦路線 新手只能多研究了另外頭目難 這是POE本身的設定 不想讓玩家太容易通關 但頭目大招都會愈先讓你知道 所以知道打法閃躲後 會沉浸在那刺激感跟成就感中 昇華關也是很難 但一但各種流派練起來後 遊戲就會輕鬆很多
安安 你有玩近戰嗎?
才不要咧~
我覺得低等時 通貨和錢掉的少是合理的 但裝備的掉落率的確太低
一個超賺的IP被人家搞成怎樣了?還好有POE這些人....讓我知道暗黑系的正統在哪裡?
現在的遊戲都太複雜了,難上手
每小時當機的問題,不要選DX12,改選V開頭的,我自己是這樣解決的。
嗯..換裝換流派的成本太高,所以幾乎逼得玩家只能抄作業,自己去試各種Build的成本太高。所以我無法玩下去。
還好吧 我第一次通關前 換了兩次 也沒特別去刷
我火法转电法再转冰法,洗点就花了几十万金币感觉还好。反正后面农金币会越来越快 仓库一堆技能石不懂干嘛还不如拿去多体验几个玩法, 开荒就是要多尝试新东西
POE2 不是POE LIKE遊戲XD,刷寶遊戲弄得跟魂遊一樣,打個寶要在那邊磨,我真覺得跟暗黑已經是完全不同類型的遊戲了,刷刷刷遊戲真的適合這麼硬核嗎? 總覺得兩種遊戲類型是有衝突的
兩個遊戲的目標受眾玩家也不同,所以不同。D4 希望吸引不玩遊戲的人,而 POE 2 目標是喜歡玩遊戲的人。這差別從宣傳也看得出來,D4 找一堆不玩遊戲的明星代言,POE 2直接展示遊戲畫面。另外MMORPG 本來就是很需要走位+磨皮的遊戲,D2 在開荒時期也是要各種磨,D3開始只著重在裝備上面,核心機制沒有突破,D4更是只披了層 Diablo皮的數位換裝商店,比起遊戲性,暴雪更重視商城可不可以讓人買東西。個人而言 POE 2 才是真正 D4 應該有的樣子。POE 1 = 真正的 D3POE 2 = 真正的 D4
這代章節王明顯強很多,一代王通常都是幾秒帶走
二代王也是一招帶走常常有帶走你
我也是玩電法 好玩!天賦需要參考一下xd
笑死 09:25 垃圾言論真的是說到心坎裡 以前沒有工匠要6洞6連根本是在賭人品 收又要收很久 搞到最後都在85買
真的太累,我也是直接買石頭或一些裝備,再來慢慢刷
我都是農到可以買六連裝才會換
我就爛👍
5連都能拓到紅藍王打完了,rmt 還大聲了
現在我知道那些盤子是哪來的了
Line群怎麼加🤔
通靈打王太厲害了阿
當機可能是顯卡驅動沒更新
真的講到我玩POE的痛點6洞6連轉流派成本好高,看來我被你推坑成功了
但其實在這一兩年的poe 6L裝備很好取得 也很好做。。。已經完全不是問題 現在追求的是全T1或是追憶三詞裝...
當機其實是還好整個關掉他會幫你暫停
最近才入手恐怖黎明⋯現在看到大家都在玩POE2⋯好猶豫要不要載來玩⋯有沒有前輩大大可以給我一點建議😅
那真的有做到標題所述,壓倒D4嗎
遊戲性有沒有輾壓對方,這個要看個人感受但是如果要說是自身前作與續作的那個差異比我覺得 POE2 和 POE1 的改動取向它有開拓出一條不一樣的道路,觸及到另外一塊的玩家是可以感受的到前作和續作的差異但是暗黑系,有時候甚至感受不到它的設計核心,到底是想吸引哪個族群?像是當初 D2 跟資料片比,感受上資料片就強非常多但是 D3、D4 的延續差異和他們的資料片帶來的強化....感受就稍微薄弱了一點
我覺得要看客群個人暗黑每一代都有預購如果就本身比較有在玩遊戲、花比較多時間在遊戲上的核心客群暗黑後續作品最大的缺點就是「內容太少」為了減低難度讓沒時間的人也能快速玩到所有遊戲內容,帶來的反效果就是核心玩家一下子就玩完了體感我還是比較喜歡POE2這種
POE1跟2倉庫造型通用暗黑你花了多少錢?有沒有壓倒你說呢?
很好玩,讓我放下所有煩惱,因為我打了一天王更煩惱
終於又等到垃圾話了…👍
09:25
『你的寶是人家的垃圾,你連垃圾都換不到,因為你就是垃圾』
2024/12/09 By Lice萊斯
這是POE1 勸退的真實心聲 晚個二天上線就賣不了裝備了
@@LukaLu456確實 難受
金句😊
這是每天只能小玩一點點休閒的POE玩家必定會體驗到的事情
進度在拚都拚不過人家公會好幾個人把資源集中在一個人身上,讓他超快通關之後再把他的資源輻射給其他人
萊斯講的跟我前兩天看一個外國人實況主講的一樣,他有講到另一個重點深得我心,POE2跟POE1用一樣的底子做出不一樣的路他覺得很好很支持,哪怕有缺陷,要是跟以前一樣不如叫remake,就是有區隔才有叫2的意義,但是他完全不覺得POE2是個打寶遊戲,他的說法是,整個玩法跟結構還有累積資源跟打造的方式,更適合叫POE2是個好的ARPG,但是他幾乎沒有給玩家歷代任何打寶遊戲可以得到的樂趣跟享受,他覺得從打寶或是類暗黑角度來說POE2完全不及格,但是他個人會從一個新生的有趣且好玩的ARPG去推薦這個遊戲
這其實也只是假象,POE2本質還是要多季的服務型刷刷遊戲,現在這種動作體驗之所以有趣都建立在你只刷第一次~
等到之後每一季都要在刷,為了寶物要不斷刷後,只能回頭往刷寶去調整,不然就只會流失族群
remake是重製,我反而覺得既然叫二代,就是要以同樣的遊戲類型去開發,那才叫續作,今天要完全弄成不同類型的遊戲,重新弄個標題"流亡黯道:崛起"不就好了
我也覺得終局必定刷刷刷的打寶遊戲,你連中間BOSS都做的有難度了,未來重複刷會倦怠的人應該不少吧
當然也可能build完整之後把王當韭菜割,畢竟才剛開而已
未看先猜是asmon
@@2013984 完全正確,就像暗黑4剛發售時,也有一堆實況主做視頻說這款遊戲不是為了傳統暗黑like甚至是POE玩家打造的,而是應該把它當成一款新的開放世界ARPG遊戲來看,這麼多賽季下來,結果如何呢?答案是顯而易見了。
暗黑4發售的時候我就說過,暗黑like和開放世界兩種遊戲類型有本質的衝突,如果誰能把兩個品類完美融合,那一定是天才級的遊戲策劃水準,如今的暴雪不可能做到這一點。這話放在POE2上同樣適用,暗黑like和類魂高難度ARPG,這兩種遊戲類型同樣有本質的衝突,目前我不認為有任何人可以做到它們的完美融合,惡意不息不可以,即使是GGG,目前來看也絕不可能。
身為PoE1代的死忠玩家,二代給我的感覺幾乎是不同遊戲了。一開始只覺得這三小難度和掉寶率,但一旦放下對一代的印象去玩,PoE2可以說是一款超好玩的遊戲,和一代比各有優缺。
優點是章節和王戰超有感,我玩近戰每隻王打起來都像在打史詩戰役,而且死亡重打此時反而是優點,會有我真的靠自己贏了的感覺。不像一代菜時靠堆屍,會玩時靠堆數值…
缺點是每季或每次重練一隻都要通一次史詩戰役以我現在身為上班族的精神力真的扛不住,只能一天一章慢慢來。
身為一代玩家還有個期待的點:二代優化的部分如果玩家反響好可能會反哺到一代:)
2代我也是每天玩一些些
上班族一天一章好硬
@@龍大-f8z 有一代的經驗還行,我現在正上頭是一天四小時,之後再來可能就2天一章了XD
等我一下 我跑完昇華再來跟你解釋到底有多好玩
GGG有回應會增加王戰的掉寶,之後拓荒應該可以順利一些
一個玩10幾年poe的玩家真的想不到這個遊戲有被中文圈數一數二大的youtubuer 稱讚的一天…從他們還是獨立工作室的時候就一直在支持這家公司,這款我一直覺得算小眾的遊戲到現在真的進入大眾視野不知道為什麼自己也默默的有些感動。當然一代跟二代是不一樣的遊戲,一代強調砍殺也就是割草,二代比較強調動作跟技能互動以及搭配。他們其實有所謂的通貨交易所,而且現今要透過交易來取得裝備也沒有像以前的體驗這麼糟糕(至少我在國際服的感覺是這樣)所以其實也是可以嘗試交易這個區塊,難度其實會下降很多…
翻滾'''有無敵'''(看你的13:14),但是'''不能免疫紅光範圍技'''(12:59)
紅光範圍技 會直接無視你的無敵幀,只能離開範圍躲開
跟某些動作遊戲的紅光機制類似
我也覺得超好玩,就是要這樣的體驗 我才想來玩的
過程中也沒坐牢,就只是打怪的時候要用點腦子
對敵的時候先走到安全的地方,不要讓自己四面八方受敵
觀察一下敵人到底要幹嘛 記一下範圍,提前走位或翻滾到相對安全的位置
很多老玩家在哭,但我覺得如果又做得跟原本一樣體驗,那一定也會被更多人哭說玩一代就好
就跟最近的三國無雙起源一樣,割草玩法多年來已趨近飽和,再不改變就是要下去
(玩到現在只死過12次的武僧路過)
這是一個
[遊戲] 變成 [油戲] 再變成 [遊戲] 的故事
暗黑4有個優點,每周上線半小時還是能玩完整個賽季的內容,完全貼合現在什麼都快的趨勢,就像短影音
1:18 國際服是用steam開才需要跨區, 如果是載PC端應用程式不需要跨區, 而且可以連香港, ping在60左右
明明就很好玩,暗黑那是手遊ARPG,有玩過暗黑2初版的,不可能覺得難,就是打不過再去練等打裝備,就能通關第一輪,難度跟打寶率就是以前暗黑2一樣,那是符文組出來遊戲才變的簡單,一堆被暗黑3-4養大的才在說難,暗黑2以前丟血瓶在地上打安達,雇傭兵擋都瑞爾撞,卡視角打墨菲,卡牆角打暗黑,現在多了翻滾不用搞那些了。但是還是建議新手玩T0,沒裝備玩弱流派會哭。以前暗黑2也是這樣。
順帶一提製作人好像就是暗黑2的,所以這就是原始暗黑,老玩家肯定滿滿既視感,風格幾乎一樣,真暗黑3,建議玩過暗黑2初版的來玩,超懷念,可惜少了PKER,當年玩專家這可是惡意滿滿。
真的是D2老玩家滿滿的懷念感
poe2只有戰鬥方式類魂這點講得很貼切,這年頭只要遊戲一難大家就類魂類魂的一直講🙄,個人覺得魂系遊戲是在與boss的交手與戰勝中不斷獲得成就感,而驅動玩家想打敗boss的重要因素就是獎勵要夠吸引人,不管是酷炫的技能還是好看的服裝,但poe2現在打完王也不會噴特別的獎勵,導致看到王只會有滿滿的煩躁感
要記得現在真的只是EA而已 讓玩家體驗遊戲跟新模式而已 掉寶什麼的 埋在正式賽季比較有梗
勝利本身就是最好的獎勵
我先說一個總結的閱後心得
謝謝萊斯願意如此認真地介紹這款遊戲
也很高興一個離開POE的玩家會因為POE2而回來嘗試
增加POE的曝光 讓不論是新舊玩家都有機會再回到這世界
中性的來說 確實以一個並不是長期存留在POE的玩家回到這樣的遊戲確實會有很多不習慣
不論是通貨交易 或者天賦樹的樣態
身為一個近年來都活在POE的小菜雞玩家來說這就是我們的日常
也覺得這就是POE的醍醐味
甚至這樣的方式更勝於暗黑或其他類暗黑遊戲(D2、D3、D4我都略有涉略)
所以其實在聽到一些回鍋或者出新玩家那麼對這遊戲交易方式不習慣的時候
確實會感到有那麼一點刺耳
不過仔細想想 如果我今天是一個新人玩家
確實會感到不習慣與混亂
不過這就是個人喜好問題
喜歡的人就會留下來 不習慣的人就會離開
僅此而已
略為抒發觀後感
謝謝萊斯願意介紹這款遊戲
也希望未來可以讓您持續重新喜歡上這款遊戲
感謝你
6:32 joeman 沒有請你上通靈之戰實在太可惜了😂
這個真的屌
最開始的第一章第一個尾王狼王,我就沒看攻略憑自己感覺點那個「天賦森林」,我玩的是遊俠,而且全點「投射物威力增加」,裝備也是隨便穿
打了快10次,終於靠肌肉記憶閃避和刮痧般的傷害,成功把王刮死😂
和POE1最大差別感受是,裝備不再要煩孔洞了!換裝還要衡量那個洞數真的很減遊戲體驗,雖說少了位移技能,但不是不能打,而且技能和武器都還沒有完全釋出,能做的BD還是有很大的變數
個人覺得畫面滿分,系統基礎大致延續poe1,但是這遊戲樂趣是後期的配裝跟打寶技能還有天賦,這些在前期都沒有,打王要一直滾來滾去這就是poe2遊戲前期唯一的樂趣,前期沒有技能連線,沒有通貨,連個金裝都不太噴,看看劇情這算樂趣嗎?見人見智,探索及嚐試才是遊戲樂趣,不是死板的翻滾打王,如果故事劇情只是過場,王也不會給啥讓人新奇的東西,那我只想快速渡過這段時期,到後期去享受換裝打寶的樂趣,而不是地圖搞那麼大,在那邊一直被群怪違歐,還只能滾,滾到牆角然後被卡屎,如果想學魂類搞一堆王,那就讓每隻王都能掉些有趣的強力的前期物品,讓人有動力打王,讓整體前期過場更順暢有趣,而不是在那邊滾半天噴了一堆垃圾,然後重覆幾十次的王戰,告訴我這滾來滾去就是樂趣,我體會不到,我的遊戲認知,新奇跟發現才是一種樂趣,法環就是怕重覆打王太無趣,才搞了一堆不同的裝備武器在迷官跟王身上,讓你有探索大迷宮的新奇跟樂趣,打王後給你個新奇道具,讓你去研究用法,讓你忘了打王被虐的不爽,有動力挑戰下一隻,poe2看的到嗎?迷官寶箱跟王噴的都是垃圾,可能你會說前期當然沒東西,後期才會噴寶,那何不後期再來搞難一點? 前期搞這樣義意何在?poe1前期就是故事重覆太無趣,所以快速通關,3、4小時就重練一隻,你再練第2隻第3隻每隻都被虐20小時,被虐算是一種樂趣嗎?法環有趣是翻滾跟打王被虐嗎???poe2遊戲中後期可能問題不大,前期問題可大了....ggg想把前期搞成這樣,最好先了解有趣的定義是啥麼....學個半桶水四不像
沒錯 而且你每創一只角就再來一次 每三個月換季也再來一次或以上
以前好歹進圖來考你角色配得好不好 現在可好 第一章就開始考驗
快樂的玩自己想玩的 也是種很棒的遊戲方式
打孔洞 連結 真的是 POE 痛苦的點
POE老玩家了,講得很好欸,我也很喜歡2代他們做出的各種大膽嘗試
畢竟POE就是一個自虐遊戲嘛
掉落問題改善、檢查點傳送,改動效率驚人,確實和發佈會承諾的一樣
有被推坑到 感謝❤
你講話真實在😄(從旁邊推薦頻道點進來)
我覺得死掉重生後怪物刷新很不好,尤其是在推劇情進度時,好不容易打過的路線再次被怪物填滿。如果只是要刷怪,直接手動重製關卡就好,而不是死掉就把怪物全部刷新。我還因此遇到一個怪物重生後紗布死無限復活的BUG,最後只好放棄手動重製關卡重走,當時心情超不好的。
這一集最重要的資訊是買張4090 幹一張要快七萬 等於買機車耶
並沒有 1060只是很糊 照樣能玩
閉眼過也太帥了吧!
王不難,血剩不多,機體好用,還行還行~XD
升級、打寶便秘感十足,付出多收穫少,不像打寶遊戲,比較像遠古時代的ARPG
玩起來超好玩,很像俯瞰視角的法環
說得很好 如果要跟一代一樣 回去玩一代就好 二代有做出區隔 我覺得很棒很好玩 不能接受的真的回去一代割草就好
其實我最不懂那些說騙錢的,EA是你願意付錢給別人遊戲測試,未來當然會再改,本身正式推出還是免費遊戲⋯
我是覺得啦,普通難度1章到3章可以來個動態調整難度在那些不過就無法繼續下去的boss(例如已經高於該地圖5等還打不過那隻王時,降低王的難度,又或是給玩家可以先繼續進度...)畢竟來個王硬在那邊卡進度,讓你一堆功能無法解鎖,說實在比那坨還要更便秘...
兩年沒玩poe1了
沒付錢就被官方邀請參加poe 2免費測試ww
在這部影片之前還是認為POE2和POE一樣有那個複雜的連結
當時接觸POE玩到一開始的地方看到這個東西就退縮不想玩,這東西太複雜了,所以看到POE2出來是完全沒興趣,
直到看完這片心得之後才發現玩法上和POE不太一樣
這讓我對POE2有點興趣想要接觸了
1代有買倉庫頁 會繼承 超讚的!
現在代幣一大堆😅
當機十幾次還能說影響不大, 真的是太有愛
當機可能是因為遊戲程式和NVIDIA影像增強功能有點衝突,GGG還沒要修以前,可以考慮換掉渲染或關Reflex延遲加速
光第二章的村莊是一堆殭屍拉著的馬車這點我驚嘆不已(心想這誰想出來的哇)
0:01 提錢 上市超靠北
花1000多買公測跟測試員
@@a2451750 D4剛出要花兩千多呢
但其實他還是給1000等價的遊戲點數 算佛心了
做裝真的也蠻好玩的。有時候回城看看商人賣的裝,也有寶可以撿。
問一下,目前EA的內容夠你玩到300小時嗎?
前面10秒的影片內容我覺得非常優質,請問怎麼加入賴群。
就以前玩的經驗,就是衝賽季,如何提高拓荒效率,然後就是刷刷刷,前提是要做蠻多功課
等等0:18來源先給清楚,我們再來聊遊戲
暗黑四表面是開放世界地圖,你不管主線劇情到處跑刷地圖刷裝備,第二章整張地圖跑來跑去,連第四章座騎都沒碰到,就50幾級全身裝備再也刷不出更高值的,你就會認為這遊戲報廢了,DLC出來我才發現我還在第二章,送的座騎豹要先解關卡才能用,這個遊戲根本不是這樣玩的,難怪我一直刷不到更好的武器裝備,這遊戲是要照主線一路玩,不是讓你閒晃當開放世界的
雖然玩的時候覺得好難,但也是這難度讓我想玩下去
萊斯的玩法真的很休閒
我也是悶著頭想到什麼build做什麼
有一季沒一季的休閒玩法
裡面說的一代讓人覺得勞心的部分
真的挺準確的
不需要跟專版那些盤根錯節的老物較真
因為他們深掘的世界真的是休閒玩家碰不到的
環境完全不同
二代我也抱持著蠻大的興趣
不過會等正式服或OB
提錢測試就再看看了(
第一代每一個季頂多玩2-3種流派而已
想要再嘗試其他流派就只能在開新季在嘗試~
要架構一個流派難度挺高的~而且很多都要湊齊許多東西才能起飛
POE 2 目前来看很多技能平衡做得不好 13级技能的伤害跟1级的技能差不多还耗魔巨大
但。。还真好玩。。。。打boss的手感有,剧情还行,终局内容丰富
对比D4就是碾压
對於戰士來說 平A才是主要技能
一代的觀念要改改了 在二代技能都有適合的使用時機 而不是重頭到尾一鍵解決
打到現在3X個小時, 至少王變有趣了, 每把都在打賽勒斯的感覺w
可是我只有POE1後期刷刷刷的印象, 可能要等POE2進圖之後才知道和一代差多少吧
不過我覺得跟魂系還是差挺多的, 要躲招不代表就是魂系
當機是POE2跟WIN11 24H2不和在搞,不過我的情形是過圖才當 只能重開的那種 解決方法要去找BES限制CPU使用率降低個6%就不會當了
等到啦!
POE2很有質感,從美術、動作到音樂,看得出不是要你當刷子遊戲玩了,所以抱著那種想輕鬆刷、快速升等的,對尤其是吃過一年D4的玩家,開始一定會很不適應的...
那問題來了 預告裡的終局內容 全都是刷寶類的 那他是想刷還是不想刷?
認真講...POE出台服市場跟本工作室在掌握 去看看國際版吧 差很多!!!!
通靈打王超好笑 玩到輿圖都沒發生過 但好好笑
身為一代老玩家,2代是真的坐牢不過也是重新認識這款遊戲,新手要夠M不然會很苦。
我只記得以前測電腦就是開一隻招喚法,然後你朋友也開一隻去跑副本
個人玩下來覺得比一代耐玩,但是爽感上確實不如一代,各有特色
請問這個是在官網下載,還是steam下載?
身為玩遊戲不課金的玩具 看完影片 決定花錢玩測試版 ❤
國際服不需要vpn 有香港節點 有中文
所以,想問馬斯克刷新通關紀錄了嗎?
03:30 萊斯說的是真的,直播時親自示範給觀眾看,我是見證人🎉
等半年 poe2玩家吃到做裝苦頭 就會回爐D4了 , 當年D3與Poe1的戲碼再次上演
很有可能
畢竟能承受這些壓力的玩家目前已經聚集在poe
而且人很少哈哈
我去了國際服玩了一整天後,在第二章的中途,
進入了某一張地圖,loading 到遊戲崩潰,角色就卡在那張地圖了,
重登了一天,還是進不去,他們也不會把角色重置回城鎮= =
去爬了一下官網討論區,也不只有我一個人這樣的樣子(眼神死
+1不知道該怎麼辦
試著用BES程式把遊戲的CPU使用率將低試試,至少我是這樣救回來的,但還是會偶爾當
@@kf211434 請問您大概是降到什麼程度?參考一下
我目前-70、-60、-45、-30,都無解= =
@ 我是-5%而已,不過要記得開的時候要選用管理員權限執行
但不過這程式好像也不是能一勞永逸,還是有機會當
AMD的CPU有優化問題
把多線程關了就會好轉
看到你說的我決定去玩❤
08:15 感謝祭😂😂😂😂😂
我覺得當機是小事,畢竟還在壓力測試,而不是某遊戲是正式版本了還會爛線、當機樣樣來
我玩國際服沒有當機過,而且很順
你說你很喜歡,但是你會想玩第二支以上?每個昇華給的特色不一樣,玩第二隻還要跑一樣的劇情,偏偏目前第一章難度很高,第二章BD雛型出來比較好過。遊戲性跟一代有區別,POE講究賽季拓荒與META&MEME&理想的BUILD,現在大家都是拓荒階段,拓荒有了資金會開始想玩自己構築流派,一想到要重練就要跑劇情這部分非常勸退,所以第一代在劇情方面縮短很多。
我只能說 玩一隻傭兵用古靈使徒昇華 理論上可以玩全部...
現在體驗版本身就是一個賽季,讓玩家玩正常難度的章節就是目的
等遊戲推出後續賽季,章節一樣這麼難再來抱怨也不遲
你在講的是poe1 不是poe2 2也才EA沒幾天 少在那邊好像以為自己很了解這款遊戲的樣子😊
@@MrJazz1127 我幹嘛了解遊戲,身邊朋友討厭重練,即使有想玩BD,一想到跑章節就不想玩。poe1出來10年,ggg一直跟玩家對幹強迫玩家慢速刷圖刷寶,最後玩家找到版本解答,是玩家調教ggg,還是ggg教玩家怎麼玩他們遊戲?
@@s2751885 多數人玩ARPG不是只有刷寶,玩流派構築才是樂趣,自己想的BD可以打到那種程度。
POE2國際服 有官方內建繁體中文 也有香港區域ping值也很穩定在30上下 其實跟台服算是一樣嚕!
還有國際服是30美金=台幣(11/23購入)973元 還比台服便宜😂
什麼時候完測試版?
辣個通靈的男人太神啦
還以為以前競賽第一二名拿到的12000 還14000台贊助包 忘了 以為會算進去XDD結果沒有 可惡~
我只能說 POE2 你拍地板畫面 和D4的地板畫面 要我猜是D4還是POE2我猜不出來XD
商店還蠻常常賣那種高HP 或高抗性 或撿地上白色藍色來點 也蠻容易高生命抗性
看完之後。我就想問,怎麼進入Line群呢
身為一個熱愛魂系+刷寶遊戲的玩家,我只能說 我感到很滿意,只是希望掉寶率好一點XD
箂斯超歐的啦,我玩到五十等左右,一個傳奇都沒有😢
我在美服,还没搞明白Early Access就花了$30买了。难道说还没正式发布吗?发布后是免费的?求解。 话说美国的物价$30只够开5分钟的卡丁车,或一碗拉面加6颗章鱼丸子,上个周末已经给了我10个小时的快乐时光,怎么说都算值了
寫著30塊包括測試版和正式版,正式版是免費沒錯
作为一位主机老魂系玩家来说 30美刀能让我快乐的受虐个把月 也值了😂😂
要往動作遊戲來做的話 近戰動作個人覺得應該學下魔物獵人的動作 順暢度一流 現在poe的近戰 這站椿打法是等於您一拳我一拳 不能邊跑邊打 還在原地蓄力 想法還在古代 翻滾 閃避 墊步也能分別放在戰士 遊俠跟刺客身上 要是不改 近戰永遠不會有很多人玩😂
還有掉寶真的是.... 想別人做裝 但通貨掉寶壓得很低 每一粒像寶一樣 怎麽叫人想把通貨拿去做裝呢😅
後期POE不想玩的原因就是因為每次玩都要花費大量時間研究流派
交易如果還是一樣大便那就可以閃了
台服直接放棄 反正到時候掛機滿天飛
台福怎麼查詢消費多少了啊?
當機那段也太好笑
打寶遊戲要高人氣首先就是打到的東西能賣錢!
把DIRECTX12 改成 VULKAN 可以試試
4080 第一次莫名當機,直接被強關,但是我掛了兩個視窗的RO卻好好的,傻眼
難度有挑戰我ok,不過現階段掉寶率有點太低了。也不是要你一定要噴傳奇裝或者高級通貨,但打死一個小boss甚至章節尾王,只噴兩三件藍裝就有點離譜了
齒輪就是希望這不要變成速刷打寶遊戲,故意改低的,你現在又希望變回去
我也希望,王可以給的多一點點
其實目前看王的掉寶,還有打寶率的設定,有讓我回憶起 D2 的感覺。
就是更小氣了一點,掉落數量感覺都沒掉滿,至少也給些好的白色讓我們撿起來點
@@Kai-69-69 但那是boss欸,至少掉點有差別的東西出來吧,不然我去打小怪就好
@@Kai-69-69ggg一直強調越難的挑戰獎勵應該更好,但是你咻咻咻砰砰砰一套完美聯招把boss打死,結果只掉1黃裝,回饋感很差
誰能想到有一天POE2 能把按黑四壓在地上打 對一個玩過暗黑2.3 跟POE無數賽季的玩家來說
POE2確實天賦點對新手來說眼花撩亂 但老手可以大致知道走哪些核心天賦路線 新手只能多研究了
另外頭目難 這是POE本身的設定 不想讓玩家太容易通關 但頭目大招都會愈先讓你知道 所以知道打法閃躲後 會沉浸在那刺激感跟成就感中 昇華關也是很難 但一但各種流派練起來後 遊戲就會輕鬆很多
安安 你有玩近戰嗎?
才不要咧~
我覺得低等時 通貨和錢掉的少是合理的 但裝備的掉落率的確太低
一個超賺的IP被人家搞成怎樣了?
還好有POE這些人....讓我知道暗黑系的正統在哪裡?
現在的遊戲都太複雜了,難上手
每小時當機的問題,不要選DX12,改選V開頭的,我自己是這樣解決的。
嗯..換裝換流派的成本太高,所以幾乎逼得玩家只能抄作業,自己去試各種Build的成本太高。所以我無法玩下去。
還好吧 我第一次通關前 換了兩次 也沒特別去刷
我火法转电法再转冰法,洗点就花了几十万金币感觉还好。反正后面农金币会越来越快 仓库一堆技能石不懂干嘛还不如拿去多体验几个玩法, 开荒就是要多尝试新东西
POE2 不是POE LIKE遊戲XD,刷寶遊戲弄得跟魂遊一樣,打個寶要在那邊磨,我真覺得跟暗黑已經是完全不同類型的遊戲了,刷刷刷遊戲真的適合這麼硬核嗎? 總覺得兩種遊戲類型是有衝突的
兩個遊戲的目標受眾玩家也不同,所以不同。
D4 希望吸引不玩遊戲的人,而 POE 2 目標是喜歡玩遊戲的人。這差別從宣傳也看得出來,D4 找一堆不玩遊戲的明星代言,POE 2直接展示遊戲畫面。
另外MMORPG 本來就是很需要走位+磨皮的遊戲,D2 在開荒時期也是要各種磨,D3開始只著重在裝備上面,核心機制沒有突破,D4更是只披了層 Diablo皮的數位換裝商店,比起遊戲性,暴雪更重視商城可不可以讓人買東西。
個人而言 POE 2 才是真正 D4 應該有的樣子。
POE 1 = 真正的 D3
POE 2 = 真正的 D4
這代章節王明顯強很多,一代王通常都是幾秒帶走
二代王也是一招帶走常常有
帶走你
我也是玩電法 好玩!
天賦需要參考一下xd
笑死 09:25 垃圾言論真的是說到心坎裡 以前沒有工匠要6洞6連根本是在賭人品 收又要收很久 搞到最後都在85買
真的太累,我也是直接買石頭或一些裝備,再來慢慢刷
我都是農到可以買六連裝才會換
我就爛👍
5連都能拓到紅藍王打完了,rmt 還大聲了
現在我知道那些盤子是哪來的了
Line群怎麼加🤔
通靈打王太厲害了阿
當機可能是顯卡驅動沒更新
真的講到我玩POE的痛點6洞6連轉流派成本好高,看來我被你推坑成功了
但其實在這一兩年的poe 6L裝備很好取得 也很好做。。。已經完全不是問題 現在追求的是全T1或是追憶三詞裝...
當機其實是還好
整個關掉他會幫你暫停
最近才入手恐怖黎明⋯現在看到大家都在玩POE2⋯好猶豫要不要載來玩⋯
有沒有前輩大大可以給我一點建議😅
那真的有做到標題所述,壓倒D4嗎
遊戲性有沒有輾壓對方,這個要看個人感受
但是如果要說是自身前作與續作的那個差異比
我覺得 POE2 和 POE1 的改動取向
它有開拓出一條不一樣的道路,觸及到另外一塊的玩家
是可以感受的到前作和續作的差異
但是暗黑系,有時候甚至感受不到它的設計核心,到底是想吸引哪個族群?
像是當初 D2 跟資料片比,感受上資料片就強非常多
但是 D3、D4 的延續差異和他們的資料片帶來的強化....
感受就稍微薄弱了一點
我覺得要看客群
個人暗黑每一代都有預購
如果就本身比較有在玩遊戲、花比較多時間在遊戲上的核心客群
暗黑後續作品最大的缺點就是「內容太少」
為了減低難度讓沒時間的人也能快速玩到所有遊戲內容,帶來的反效果就是核心玩家一下子就玩完了
體感我還是比較喜歡POE2這種
POE1跟2倉庫造型通用
暗黑你花了多少錢?
有沒有壓倒你說呢?
很好玩,讓我放下所有煩惱,因為我打了一天王更煩惱
終於又等到垃圾話了…👍