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私は思考にフィルターがかかっていますので、耳が痛かったです。
気づかなかったり、思い込んでたりというのはみんなあるものかと。私も視聴者の皆様のコメントで沢山のことに気づかせて頂いております。
マックスターの2種類のパンチでローリングバスターライフルみたいな事してみたいですねw
属性が両腕で物理とビームに分かれるっ!w
サイクロンパンチはEXゲージの消費速度が速いのではなく、ドシンプルに持続が長いです。一般的な照射系の持続が大体2秒弱くらいとすると、サイクロンパンチは4秒弱くらい持続します。照射系を使用するとハイパートランスやファンネル系と同様の円形ゲージが表示され、長押ししている間だけそのゲージと同時にEXを消費していきます。で、この時のサイクロンパンチの円形ゲージだけやたら長く持続するんですね。サイクロンパンチのEX消費量が多いのは恐らくコレが原因でしょう。
確かに、すっごい長いですねこれ。長いわりに火力が・・・でてない・・・結構期待してたんですがw
これ長押しするより短押し3回のほうが強くない?
気づいてしまったか...wあれから色々いじってみた結果ですが、やはりガンダムスパークと二連ビームライフル斬り上げのレジェンズはすげぇなって結論に至りました。やはりEX消費がダメージに対して大きすぎる!
私は思考にフィルターがかかっていますので、耳が痛かったです。
気づかなかったり、思い込んでたりというのはみんなあるものかと。
私も視聴者の皆様のコメントで沢山のことに気づかせて頂いております。
マックスターの2種類のパンチでローリングバスターライフルみたいな事してみたいですねw
属性が両腕で物理とビームに分かれるっ!w
サイクロンパンチはEXゲージの消費速度が速いのではなく、ドシンプルに持続が長いです。
一般的な照射系の持続が大体2秒弱くらいとすると、サイクロンパンチは4秒弱くらい持続します。照射系を使用するとハイパートランスやファンネル系と同様の円形ゲージが表示され、長押ししている間だけそのゲージと同時にEXを消費していきます。で、この時のサイクロンパンチの円形ゲージだけやたら長く持続するんですね。
サイクロンパンチのEX消費量が多いのは恐らくコレが原因でしょう。
確かに、すっごい長いですねこれ。
長いわりに火力が・・・でてない・・・
結構期待してたんですがw
これ長押しするより短押し3回のほうが強くない?
気づいてしまったか...w
あれから色々いじってみた結果ですが、やはりガンダムスパークと二連ビームライフル斬り上げのレジェンズはすげぇなって結論に至りました。
やはりEX消費がダメージに対して大きすぎる!