Skyrim Survival-Mode: 10 TIPPS, die ich gerne GEWUSST hätte!

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 59

  • @xaver425
    @xaver425 3 หลายเดือนก่อน +7

    Es gibt noch die Lager Utensilien die haben ein Gewicht von 9 & man kann unterweg ein Lager aufstellen, man hat ein Lagerfeuer wo man eine begrenzte Auswahl von Gerichten kochen kann & man hat einen Schlafplatz
    Vorsicht wenn man das Lager wieder abbaut bekommt man die Lager Utensilien nicht mehr wieder zurück
    Man kann nur ein Lager haben, wenn man zweites Baut ist das erste wieder weg

    • @stefaneck5633
      @stefaneck5633 3 หลายเดือนก่อน

      @@xaver425 wo bekomm ich denn die Lager Utensilien her?

    • @xaver425
      @xaver425 3 หลายเดือนก่อน

      @@stefaneck5633 in der Schmiede herstellbar

    • @stefaneck5633
      @stefaneck5633 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@xaver425 dann weiß ich ja was ich nachher zu tun hab danke.

    • @19CRO98
      @19CRO98 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@xaver425 Ist das ne Creation ? Ich hab das nicht

    • @xaver425
      @xaver425 2 หลายเดือนก่อน

      @@19CRO98 das gibt es in der Anniversary Edition

  • @SA-cx7du
    @SA-cx7du 3 หลายเดือนก่อน +1

    Das schlimmste war vor einer dwemer Ruine nicht zu schlafen. Am Ende habe ich den Ausgang 30min. nicht finden können weil ich nichts mehr sehen konnte😂 und das auch noch bei der Nachtigallen Quest

  • @MonsterHunTom
    @MonsterHunTom 3 หลายเดือนก่อน +1

    Genau das richtige Video grade 🎉
    Bin grade mit einem Orc Ritter unterwegs, aber die schwere Rüstung ist halt eben ganz schön schwer 😂 aber als guter Ritter hat man ja immer einen eifrigen Knappen dabei, der alles schleppen darf 😂

    • @andrehoyer8897
      @andrehoyer8897 3 หลายเดือนก่อน

      das cap vom rüstungswert liegt bei 667. das sind 80% schadensreduktion bei waffenangriffen und physischen attacken. das schafft man auch mit ner leichten rüstung. die dich nicht verlangsamt, beim schleichen nicht zu höhren ist, kaum was wiegt und dadurch keine traglast wegnimmt. es gibt also keinen grund eine schwere rüstung zu nehmen.

  • @Gorgoss8000
    @Gorgoss8000 3 หลายเดือนก่อน

    Als Jäger im Survival empfehle ich das erhöhen der Ausdauer um die Traglast zu erhöhen & länger vor Gegnern wegrennen zu können. Da man größtenteils aus der großen Entfernung kämpft, brauch man noch nicht so viele Lebensenergie am Anfang.

    • @andrehoyer8897
      @andrehoyer8897 3 หลายเดือนก่อน

      spätestens der erste pfeil oder der erste feuerball eines gegners, lehren dich eines besseren.

    • @Gorgoss8000
      @Gorgoss8000 3 หลายเดือนก่อน

      @@andrehoyer8897 Ich spiele Survival auf "Experte" und dass man stirbt bleibt sowieso nicht aus. Es bringt viel mehr am Anfang auf Ausdauer zu gehen, weil ich durch den Schleichen Skill mit Pfeil und Bogen schon genug Schaden mache. Es dauert noch mal viel länger als normalerweise 2 oder 3 Schläge auszuhalten, einfach nur weil es im Survival sowieso nicht darum geht so schnell wie möglich stark in der Defense zu werden als Jäger. Ich nehme lieber viel mehr Beute mit aber jeder Spielstil ist anders vondemher ^^
      Achja, den Magiern kann man auch nichts recht machen weil die sowieso unbalanced sind und dich selbst auf hohen Stufen mit dicker Rüstung wegballern 😁

    • @andrehoyer8897
      @andrehoyer8897 3 หลายเดือนก่อน

      @@Gorgoss8000 bist du sicher das du auf "experte" spielst? soweit ich das weiß ist der schwierigkeitsgrad dynamisch. und selbst wenn man ihn ändert, stellt er sich auf den originalwert zurück, sobald man das fenster wieder schließt(selbst getestet). mein bogen macht, ohne schießkunst vz auf der rüstung, 130 dmg bei einem 53er schießkunstskill. wenn der skill auf 100 ist, macht er dann etwa 190-220 dmg(mit schmiedekunst kein problem). mit einer ca +40% schießkunst vz auf der rüstung, bin ich dann bei etwa 300dmg. einige gegner sind mit einem schuß tot, andere brauchen 2-3. wieder andere brauchen 6-8 schuß(die dungeonbosse meine ich nicht). diesen unterschied beim gegnerlevel gab es so im originalspiel nicht. und je höher dein level ist, um so mehr solcher kanten hast du dann als gegner. deshalb dynamisch. und wenn du mich jetzt fragst wie mein bogen so stark sein kann, sage ich nur. alchemie, verzauberung und schmiedekunst. das mit den magier liegt daran das dich deine rüstung nicht vor feuer, blitz und frost schützt. um den magiern das fürchten zu lehren, brauchst du aber ausrüstung. zb eine halskette und einen ring. diese verzauberst du mit blitzresi+magieresi auf hals und feuerresi+frostresi(auch als nord) auf den ring. der wert sollte aber jeweils über 60 bei den elementen und bei über 30 bei magieresi liegen. das schafft man aber nicht mit normalen verzaubern. da gibts nen trick, der selbe wie bei dem bogen auch^^. wenn du wissen willst wie, schreibe ich dir das. ansonsten würde der text hier viel zu lang werden. ps: magier...nervig als gegner, und ein opfer wenn man ihn selbst spielt.

    • @Gorgoss8000
      @Gorgoss8000 3 หลายเดือนก่อน

      @@andrehoyer8897 Habe keine Verzauberung auf meiner Lederrüstung ^^ Da ist safe noch Potenzial nach oben. Alchemie zieh ich nicht fixiert hoch und Verzauberung Level ich nur durch meinen Bogen der nen Effekt hat, hier dieser komische Bogen der mehrere Effekte auslöst. Ist glaub auch erst seid Anniversary Edition draußen. Der carried echt viel ohne den wärs noch schwieriger.
      Und ja ich spiele auf Experte. Tatsächlich ist mir das Phänomen dass manche Gegner beim ersten mal umfallen und andere die 6 bis 7 pfeile brauchen bekannt. Aber das hatte ich auch nicht im Survival :D. Ist immer nur schwer einzuschätzen welcher Gegner wie stark reinhaut.
      Heute wurde ich entwaffnet, Augen richtig groß geworden weil ich beim ersten mal nicht damit gerechnet habe , dreh mich um und auf ein mal Pfeil in Rücken. Kompletter Overkill xD. Manchmal vergisst man auch die Leben zu heilen weil man die selbstheilung gewöhnt ist.
      Also ich bin mit meinem Spielverlauf aktuell zufrieden. Und ich denke wenn ich meine Schießkunst auf 100 habe, baller ich Schleichen hoch und danach alles andere was zu dem Jäger passt :)
      Wenn du Bock hast dich bisschen auszutauschen dann findest du mich unter "gorgoss8000" auf DC ^^

    • @andrehoyer8897
      @andrehoyer8897 3 หลายเดือนก่อน

      @@Gorgoss8000 alchemie geht in 5 min von 15 auf 100. und ich sage dir jetzt wie das geht. also bitte genau lesen. da du viel jagen gehst ist eine zutat schon mal kein problem, das "kleine geweih". gehst du angeln, und tauchst nach fische? solltest du ab jetzt, denn du brauchst "cyrodilischer spatenschwanz". durchsuchst du gerne säcke und fässer? nun ab jetzt schon, denn du brauchst "salz". jede zutat brauchst du etwa 30 mal. oder 2 zutaten etwa 50 mal. denn für den trank "wiederherstellung verstärken" brauchst du jeweils immer 2 der 3 zutaten, und solltest 50 dieser tränke herstellen können. wenn du jetzt nach flusswald gehst, und den fluss weiter bis zum ersten wasserfall folgst(richtung falkenring), siehst du die lachse springen. genau die musst du im sprung erlegen. und zwar mit "flammen" zauber, der geht da am besten. nur dann lassen die ihren "lachsrogen"...äh..fallen. du kannst die lachse und ihren rogen dann unterhalb des wasserfalls einsammein. aber beeile dich sonst schwimmen die weg. gehe den fluss weiter hoch, bis zum see. da tauchst du, nicht nur nach dem am anfang genannten fisch, sondern auch nach der "nordranke". die sich da in einem unterseeischen grabähnlichen steinring, nahe einer kleinen insel, befindet. jetzt fehlt du nur noch "knoblauch". diese 3 zutaten brauchst du etwa 3-10 mal. das ist der eigenliche level-trank, und der besteht aus "lachsrogen-nordranke-knoblauch". der hat keinen eigenen(heist "wasseratmung", wird ihm aber nicht gerecht) nahmen, aber 3 gute effekte), und eignet sich hervorragend für kämpfe(auch als magier). jetzt kanns losgehen... 1. du brauchst den "diebesstein", und die zutaten von 30x salz, 30x kleines geweih, 30x cyrodilischer spatenschwanz. oder 50x salz und 50x kleines geweih. und etwa 10x lachsrogen, 10x nordranke, 10x knoblauch. 2. du brauchst eine halskette, einen ring, handschuhe und einen helm(oder alle rüstungs und schmuckteile die man mit "alchemie verstärken" verzaubern und gleichzeitig anlegen kann. im original sind es diese 4 teile). verztaubere diese mit "alchemie verstärken". dein vz skill oder die qualität der seelensteine sind hier egal. das müssten etwa 4x 13 alchemie verstärken sein. 3. diese 4 teile anlegen.(tipp: mache am bestenh dein inventar leer. nur die 4 teile und die zutaten alles andere weg. im survival mode vorher ne stunde schlafen. erschöpfung geht auf die quali der tränke und die vz´s.) und den ersten punkt in alchemie setzen. 4. einen "wiederherstellung verstärken" trank herstellen. ins inventar gehen, die alchemie verzauberte rüstung ausziehen, den trank trinken(der hält eine minute), und die rüstung wieder anziehen.(REIENFOLGE MERKEN)... jetzt siehst du das aus den 13 alchemie pro rüstungsteil, 18 oder 22 alchemie geworden sind. genau das ist der knackpunkt... jetzt wiederholst du punkt 4. solange bis du alchemie 20 geworden bist und setzt schnell den 2. punkt im ersten talent von alchemie, den brauchst du. aber niemals den getrunkenen trank auslaufen lassen, und dann weiter mit punkt 4. 5. das machst du solange bis die alchemie vz deiner rüstung auf etwa 20000-40000 ist. jetzt den "lachsrogen-nordranke-knoblauch" trank 1 bis 3 mal herstellen und 100. fertig...... punkt 1. bis 5. dauert nur ganze 5 minuten^^ jetzt skillst du die alchemie, 5 punkte im ersten talent, 1 im 2.,1 im 3., 3 im 4. und, wichtig, das "schlangenblut" als 5. talent(=11 punktein alchemie). ohne schlangenblut bist kein gegner für die falmer. die säcke benutzen vergiftete waffen, und ohne giftresi bist permanent tot. wenn du jetzt die verzauberung auf 100 machst und voll skillst(naja, fast voll. den rechten seitenarm brauchst du nicht unbedingt), kannst du dir eine rüstung(halshette, ring, handschuhe, helm, brustrüstung)herstellen die alchemie und schmiedekunst um jeweils 4x 25 erhöht. auserdem kannst du noch einen, mit der alchemie/schmidekunst-rüstung hergestellten, um ca +120 "schmiedekunst verstärken" trank herstellen. den kannst du zusammen mit der 4x 25 achlemie/schmiedekunst verstärken rüstung beim verbessern deiner waffen benutzen, 320 schmiedekunst(bogen mit >200 schaden wenn du verstehst. das geht aber nur bei waffen wo du auch den schmiedeskill hast. heißt: ein ebenerzbogen wird nicht so stark wie ein elfenbogen, wenn du den ebenerzskill beim schmieden nicht hast). bei rüstungen brauchst du den trank nicht denn es gibt ein rüstungswert cap von 667(80% schadensreduktion). höher bringt also nichts. ach eh ichs vergesse "blasenpilz- schimmerpilz" = schmiedekunst verstärken. "blauer schmetterlingflügel-schneebeere" =verzauberung verstärken. das sind die grundlagen und ist ganz normales spielen mit den vorhandenen möglichkeiten, und sollte jeder spieler beherrschen und auch nutzen. man ist auch nicht overpowert. nur gut ausgestatet und muss immer noch aufpassen das man nicht wegstirbt. man kann es aber auch überspitzen. in dem ich meine vz/schmiede tränke mit einer viel höheren alchemie stärke herstelle als normal. der schlüssel hierzu heißt "wiederherstellung verstärken" trank. schon vergessen das er die vz deiner rüstung erhöht. stelle dir mal einen schmiedekunst verstärken trank vor den du mit 28567 alchemie verstärken vz pro rüstungsteil herstellst^^...... ps weil du entwaffnen sagtest. ich habe die quest mit dem schattenbogen gemacht. die wo einer unsichbar den jarl abschießen will. ich bin mit meinem, gut verbesserten und verzauberten, bogen auf den zu und hab geschossen. ein pfeil..ein zweiter... ein dri... zack! waffe weg. mein char hat automatisch(machen die normalerweise nicht) aufs schwert gewechselt. ja aber mein bogen war weg...einfach weg. item zerstört. pass also auf mit was für einer waffe du den killen willst.

  • @Oliver-rh5bv
    @Oliver-rh5bv 3 หลายเดือนก่อน

    Habe das Zwergen Pferd. Kommt aus einer Quest die man in der Nähe der Abflusshöhlen mit der Anniversary Edition findet. Das Pferd verliert kein Stamina und kann immer schnell reiten.

  • @seevaty9357
    @seevaty9357 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ich glaube ich werde noch mal neu anfangen auf der höchsten Schwierigkeit hab ich mich immer gedrückt 😅 aber der survivor mode ist geil das ist ein ganz anderes Erlebnis für mich 😂

    • @chrisweinert5783
      @chrisweinert5783 3 หลายเดือนก่อน

      Mach das, es ist eine neue Herausforderung vom Anfang an auf Legendär zu spielen macht aber auch Spaß.
      Am Anfang ist es schwer, must Strategisch vorgehen aber wenn dein Charakter ein höheres Level erreicht hat, du gute gekraftete Rüstung und Waffen hast fällt die legendäre Stufe garnicht mehr auf.
      Mit erscheinen der Anniversary Edition hatte ich auch nochmal von 0 angefangen, auf Legendär.

  • @ysskhr9448
    @ysskhr9448 3 หลายเดือนก่อน

    Zu Tipp 3: Für eine Herausforderung Sollte man Besser einen Argonier nehmen, da diese um 25% gegenüber Kälte (nicht das Element) anfällig sind und so schneller erfrieren können.
    Zu TIpp 10: Mit der AE sind auch Wildpferde ins Spiel gekommen, man muss also kein Geld für Pferde ausgeben.

  • @Blutgolem
    @Blutgolem 3 หลายเดือนก่อน +1

    Zum Thema Fackel, nimm den feuermantelzauber, der is baba für Wärme

    • @andrehoyer8897
      @andrehoyer8897 3 หลายเดือนก่อน +1

      ich stehe im schneesturm mit einem feuermantelzauber um mich herrum, und ich erfriere langsam. das funktioniert also nicht, obwohl es im tooltip steht. jede art von feuermantel(ich hab 3) sollte das negative einwirken von kälte negieren. selbst die von frostzaubern. tun sie aber nicht. oder... warum macht eine fackel licht, aber eine feuerwand nicht.

  • @hyperattaker
    @hyperattaker 3 หลายเดือนก่อน

    Und immer schön Knoblauchbrot machen oder kaufen 😉

  • @Viking2587
    @Viking2587 2 หลายเดือนก่อน

    Ist das richtig, sobald der Survival Modus an ist, dass dann Erfolge/Trophäen gesperrt sind ? 😊

  • @waldek6222
    @waldek6222 3 หลายเดือนก่อน

    Was ist mit den Nord? Haben die Vorteile im Survival Modus?

    • @lukasfriedrich9718
      @lukasfriedrich9718 3 หลายเดือนก่อน

      naja sie haben ja die frost resi von weiß nicht 50% ? aber denke das die dir auch gegen die kälte hilft

    • @andrehoyer8897
      @andrehoyer8897 3 หลายเดือนก่อน

      @@lukasfriedrich9718 ich zauber einen feuermantel um nicht zu erfrieren. ich erfriere aber! geht also nicht. ich zauber eine flammenwand, sind heiße flammen zum wärmen. geht auch nicht. auserdem bringt die kein licht, was unlogisch ist. fazit: bist du dir sicher das die 50% kälteresi bei den nord nicht mit absicht vergessen wurde.

  • @andy1candy
    @andy1candy 3 หลายเดือนก่อน

    Wäre ein Träumchen, auch Modempfehlungen für die Konsole... zwecks Survival Modus ! Danke im voraus ❤

  • @mehrunesthanatos9923
    @mehrunesthanatos9923 3 หลายเดือนก่อน

    Als werwolf ist man auch schnell unterwegs 🐺
    Kochen soll wichtig sein 🧄
    Warme Kleidung ist wichtug 🧤
    Planung der reise durch Himmelsrand🏔
    Das Zelt nicht vergessen🔥

  • @Majdalmonki9
    @Majdalmonki9 3 หลายเดือนก่อน +1

    Kannst du bitte ein video über die cretion club mods für die Xbox machen

    • @Amemos
      @Amemos  3 หลายเดือนก่อน +2

      Ich will vielleicht ein Video zu den besten kostenpflichtigen Creations machen ✌️

  • @stefaneck5633
    @stefaneck5633 3 หลายเดือนก่อน

    Hab vor 2 Tagen erst wieder einen Spielstand im Survival mod angefangen und hab wegen der Kälte einen Nord genommen. Hätte ich gewusst das die orks diesen Bonus in dem Modus haben, hätte ich dieses mal auch einen probiert.

    • @andrehoyer8897
      @andrehoyer8897 3 หลายเดือนก่อน

      nein! hunger kann man vernachlässigen, die kälte aber nicht. der nord ist ne gute wahl. glaube nicht alles was er da erzält.

    • @andrehoyer8897
      @andrehoyer8897 3 หลายเดือนก่อน

      hat der amemos hier etwa meinen post gelöscht!? unglaublich....wenn man schon halbwahrheiten und unwissen verbreitet, sollte man auch mit kritik umgehen können. und nicht einfach unliebsames und unbequemes löschen. das mit dem ork ist blödsinn! hunger ist kein problem in skyrim, die kälte aber schon. allerdings bin ich mir nicht sicher ob die kälteresi der nord berücksichtigt wird, oder ob man die einfach übergangen hat. ich werde das mal testen.

    • @tokero98
      @tokero98 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@andrehoyer8897 khajit haben Wärmebonus wegen Fell und können rohes Fleisch essen ohne Krankheiten zu kriegen

    • @stefaneck5633
      @stefaneck5633 3 หลายเดือนก่อน

      @@andrehoyer8897 das will ich doch hoffen sonst hätte ich Argonier oder Kajit genommen.

    • @andrehoyer8897
      @andrehoyer8897 3 หลายเดือนก่อน

      @@stefaneck5633 modder sind auch nur menschen. und die vergessen schon mal was. zb. die wärmende wirkung des flammenmantels, der flammenwand(wenn man sich reinstellt). im prinzip alles was feuer ist sollte wärmen und vor allen negativen kälteeffekten schützen. tun sie aber nicht. deshalb die skepsis bei der kälteresi der nord.

  • @RD-uk6wt
    @RD-uk6wt 3 หลายเดือนก่อน

    ich hab das spiel mit vortex gemoddet aber nix hat sich verändert. offenbar lädt das spiel die mods nicht. obwohl ich in vortex alles gefixt habe. irgendwelche tipps dazu? modding ist nicht gerade meine stärke.

    • @andrehoyer8897
      @andrehoyer8897 3 หลายเดือนก่อน

      starte das spiel auch im vortex(oben links). viele mods brauchen "skse", und der normale launcher startet ohne. aber ohne "skse" gehen viele mods nicht.

    • @RD-uk6wt
      @RD-uk6wt 3 หลายเดือนก่อน

      @@andrehoyer8897 habe beides gemacht. kein plan ob sich zwei mods überschneiden. allerdings müssten doch die verbliebenen alle korrekt im spielmenü irgendwo anzeigt werden? Oder muss ich einen neuen Char dafür erstellen, also neues Spiel? Edit: Die Mods werden im Spielmenü unter Creations angezeigt. Aber das wars auch -,-

    • @andrehoyer8897
      @andrehoyer8897 3 หลายเดือนก่อน

      @@RD-uk6wt "skse" hat du aber? da viele mods mit neue scripts benutzen, die das spiel nicht lesen kann, brauchst du "skyrim script extender " also "skse". ohne das gehts nicht. nein einen neuen char brauchst du nicht, auser eine mod verlangt das. wenn die mods gelistet sind, sind sie auch drauf.

    • @RD-uk6wt
      @RD-uk6wt 3 หลายเดือนก่อน

      @@andrehoyer8897 ja das skse hab ich. darauf hat mich vortex ja hingewiesen.

    • @andrehoyer8897
      @andrehoyer8897 3 หลายเดือนก่อน

      @@RD-uk6wt hm... du hast die mods mit vortex von nexus gezogen. hast die aktuelle skse version. hast alles fehlerfrei installiert, also keine konflikte. und startest das spiel auch mit vortex. und die mods gehen trotzdem nicht.....das sollte so nicht sein, das muss gehn. hast du das spiel schon mal bereinigt. bethesda lässt viele datenschnipsel im spiel zurück. die vollkommen nutzlos sind aber dennoch geladen werden. dadurch kann es passieren das mods nicht gehn. lade dir mal "loot" runter, und chek mal deine plugins. der amemos hatt dazu schon mal ein video gemacht, wie man sein skyrim bereinigt. schau dir das mal an... normal ist das jedenfals nicht, das deine mods nicht gehn.

  • @amsrock8478
    @amsrock8478 3 หลายเดือนก่อน

    Ich finde schade das man die Grundattribute nicht auch außerhalb des Survival Mode aktivieren kann. Und man sollte sie von ihrer Intensität einzeln einstellen können. 🤷‍♂️

  • @reed5823
    @reed5823 3 หลายเดือนก่อน

    Man kann Fackeln craften ???? Omg das muss ich direkt ausprobieren. Durch den Fackelbug beim Händler habe ich echt Probleme an Fackeln zu kommen. Meistens müssen dafür Wachen hinhalten :D

    • @Amemos
      @Amemos  3 หลายเดือนก่อน

      Warte, ich glaube ich habe mich vertan. Man kann leider Fackeln nur finden und nicht craften. Es gibt allerdings Mods, die es möglich machen, wie diese hier: www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5013

  • @siggi920
    @siggi920 3 หลายเดือนก่อน

    Geiles Video mein TIPP spielt das Modpack LORERIM 3800 Mods megagut

  • @christophauer1882
    @christophauer1882 3 หลายเดือนก่อน

    Nordrüstung

  • @ralftempel8071
    @ralftempel8071 2 หลายเดือนก่อน

    Als du noch nicht so vor der Kamera herumgezappelt hast und aus dem Off gesprochen hast, fand ich deine Videos wesentlich besser. Nicht so hektisch jedenfalls.

  • @andrehoyer8897
    @andrehoyer8897 3 หลายเดือนก่อน

    1. welche attribute? skyrim hat keine attribute. das sind statuswerte und keine attribute. naja, richtig nerven tut nur, das man nach gefühlt 5 minuten wieder erschopft ist und schlafen muss. das ist etwas übertrieben. aber hunger und kälte sind jetzt nicht so schlimm. 2. ja da gebe ich dir recht. die krankheiten nerven total. vor allem weil man aller 10 spielminuten sich ne krankheit zuzieht. aber der werwolf schafft hier abhilfe. oder man verzaubert sich einen ring, oder eine halskette, mit 100%(keine 100% bedeutet krank werden) krankheitsresistenz. 3. was??? der ork? niemals. und der bretone soll schlecht sein, weil er nichts mitbringt???. der bretone ist die beste rasse in tes. warum? weil er magieresistenz mitbringt. bei den vielen magiern als gegner ist die gold wert. mit der meinung stehe ich nicht alleine da. und noch was. man kann im survival mode keine schwierigkeit einstellen, die stellt sich immer wieder auf den originalwert zurück. 4. ja stimmt! ein haus ist gold wert, und das nicht nur im survival mode. einen chaurus auf lv1 besiegen? glaub ich nicht. hm...muss ich mal tetsten. 5. das problem mit dem tragen hab ich anders gelöst. zum rucksack, der im übrigen die traglast der begleiter nicht erhöht, habe ich ne mod die heißt "bags and bandoliers" oder so. da kann ich kleine taschen herstellen und anlegen. zusammen mit dem rucksack kann ich bei ca 150 ausdauer, etwa 400-500 tragen. ich verstehe sowieso nicht warum man die traglast bei so einem modus verringern muss. das ist nicht mehr zeitgemäß. selbst das talent "tiefe taschen" ist um 50% geschumpft. schwachsinn sowas. "ihr braucht ne gute waffe und rüstung, müsst essen und heitränke mitnehmen, questgegenstände bleiben im inventar und nehmen euch traglast weg. ach und tragen könnt ihr auch fast nichts mehr" finde den fehler. auserdem ist das nicht durchdacht. mein gold brauch ich am anfang für wichtigeres. und zum herstellen eines rucksack´s brauch ich einen, warum auch immer, corundumbarren. den ich am anfang weder farmen noch bezahlen kann. 6. begleiter! ja stimmt, vor allem wichtig bei dem chaurus auf lv1 besiegen^^. hat alles vor und nachteile. das traglimit der begleiter ist auch begrenzt und kann nicht erhöht werden. weder durch den rucksack oder verzauberungen auf der rüstung. schade eigentlich. 7. wie kauft man am anfang einen zauber für 300gold, wenn man schon die 80 für den rucksack nicht übrig hat? und warum geht deine magieleiste beim zaubern nicht runter? hat da einer etwa "tgm" in die konsole eingegeben...lol.... ich hab die "wilde pferde" und "convenient horse" mod. die eine fügt wilde pferde ein, und wenn man sich auf ein wildes drauf setzt, beginnt der wilde ritt und es startet ne quest. auserdem startet die quest von "convenient horse". zum schluss habe ich mit lv1-10, ein kostenloses pferd mit inventar, das levelt und von dem aus ich auch kämpfen und jagen kann. auch meine begleiter haben dann ein, von mir gekauftes, pferd. das sie, genau wie ich rufen, beschwören und mit einer rüstung ausstatten(also ich mache das für sie) können. macht die ganze sache einfacher. 8. wiederherstellung! ja stimmt, ist wichtig. aber warum verzauberst du nicht einfach deine rüstung mit gesundheitsregeneration! mit ein paar kleinen kniffen geht das ganze auf >150%, gut ist immer noch viel langsammer ais die magiereg., aber immerhin auf der leiste jetzt sichtbar. aber auf 0 ist die nicht gesetzt im survival mode, sonnst würde die vz nichts bringen. weil 150% von 0, ist 0. nach der vz regeneriert sie aber. bei "erholung" hat man keine 25%/50% mehr magie, sondern sie regeneriert um den wert schneller. mal richtig lesen. im kampf sind heiltränke eh schneller als heizauber. wenns mal eng wird merkst du den unterschied. fackeln findet man doch in fast jeden dungeon.

    • @dalucke8907
      @dalucke8907 3 หลายเดือนก่อน +2

      Ich verstehe nicht ganz warum ich extra Survival Mode spielen sollte, nur um dann alle Herausforderungen und Einschränkungen durch Mods und overpowerte Verzauberungen zu kompensieren. Ist dann nicht der ganze Reiz des Survival Modes hinüber und ich kann ihn gleich wieder deaktivieren?

    • @andrehoyer8897
      @andrehoyer8897 3 หลายเดือนก่อน

      @@dalucke8907 also. die overpowerten verzauberungen und waffen sind keine mods. das ist spielmechanik und von bethesda so gewollt. schwer ist nur die optimale grenze zu finden so dass das spiel seinen spass nicht verliert. denn es sind immerhin auch waffen mit einer bis hundert millionen dmg möglich. und ich verstehe nicht warum nur ich erfrieren und verhungern kann, die npc´s aber nicht. ich habe ne dicke rüstung an, die mich wärmen soll. und so ein typ rennt bei nem schneesturm in lunpen rum, als gänge ihn das nichts an. das macht das ganze etwas lächerlich. auf der einen seite beschränken sie deine traglast, stellen dir aber gleichzeitig einen rucksack zur seite der das ganze wieder ausgleicht. schon das wiederlegt doch deine aussage die einschränkungen des survival mode zu umgehen. auserdem betrügt das spiel doch selbst. wer hat die halskette mit 100%krankheitsresistenz verzaubert. mit vz skill von 100 + vz trank+ ahzidalrüstungsset ist das nicht möglich. die halskette ist auch kein artefakt, die kann man ganz normal kaufen. wer hat die ewigen tränke hergestellt. mein alchemieskill ist 100+ 6x30 alchemie vz auf rüstungsteile, macht 280 auf alchemie. meine heiltränke heilen aber nur 263 punkte. auch diese tränke sind kein artefakt. die kann man auch kaufen bzw. eher in massen finden. und was sind das für boni auf zb. armbrust, blutskaltenklinge, zephir, valdr´s glücksdolch usw. das sind keine verzauberungen. warum kann ich sowas nicht selber auf die waffen schmieden.

    • @freddiegovaerts8522
      @freddiegovaerts8522 3 หลายเดือนก่อน +1

      Ich verstehe nicht wie man sich so sehr über einen Modus aufregen kann. In erster Linie soll das Spiel und der Modus doch Spaß und nen bisschen Nervenkitzel mitbringen. Das sich die Traglast reduziert im Survival Mode ist doch realistisch eben so das man sie mit nem Rucksack ausgleichen kann. Man muss halt gucken wie man seinen Spielstil mit einbringen kann... dann muss man mal auf die fette Zwergenrüstung und die fetten Zwergenwaffen (die schon echtschwer sind) verzichten. Auch das mit den Krankheiten ist doch mehr als realistisch... zur Zeit des Mittelalters ist das nun mal so gewesen. Wenn einen das stört muss man eben Argonier oder Dunmer spielen. Ich will nur sagen der Mode soll das Spiel nen bisschen realistischer machen was körperliches Wohlbefinden angeht und ich finde das macht der auch sehr gut. Wenn man das alles lächerlich findet hat man ja immer noch die Möglichkeit es auszuschalten. Ich für meinen Teil liebe den Modus und gibt einem die Möglichkeit sich einfach in dem Spiel (mit dem Modus eingeschaltet) zu verlieren. Und es entschleunigt das ganze playthru auch noch was einem noch mehr Zeit gibt das ganze Spiel zugenießen in seiner ganzen Fülle. So mein Wort zum Sonntag 😂 und behaltet den Himmel immer schön im Auge 😊

    • @andrehoyer8897
      @andrehoyer8897 3 หลายเดือนก่อน

      @@freddiegovaerts8522 trotzdem sollte der survival mode auch für die npc´s gelten. zumindest was das erfrieren angeht. essen und schlafen tun die eh schon die ganze zeit, müssen es aber nicht. auserdem wäre das eine interessante sache, wenn man seinen begleiter auch mit nahrung, einer warmen rüstung und bett versorgen müsste, so das er richtig kämpfen kann usw. wo ist das bitteschön realistisch wenn ich nur noch die hälfte tragen kann? bzw. was hat das mit realismus zu tun? realistisch wäre, wenn meine ausrüstung die ich anlege, nicht mehr im inventar ist. weil ich hab sie ja an. in morrowind war das noch so. falsch!!! das die leute im mittelalter ständig an irgentwelchen krankheiten gestorben sind, ist ein klischee. und stimmt so nicht. auserdem kann man auch im normalen mode krank werden. mit allen auswirkungen. ist kein survival ding. aber wenn du ein realistisches spiel willst, müssen wir anfangen einige weitere dinge zu ändern. 1. einem gegner in plattenrüstung dürftest du mit schwert, axt, hammer, bogen, und armbrust überhaupt keinen schaden zufügen können. das ist ein fakt! (schau dir das harnischfechten an, da verstehst du was ich meine.) das machen game und film indusrie immer noch falsch. 2. die langsammen zweihandschwerter..lol(da muss ich immer wieder lachen). ein zweihandschwert in skyrim kann, vom zeitalter her, nur ein "langschwert" oder ein "schottisches claymore" sein. beide wurden/werden, auf grund ihrer größe immer zweihändig geführt(das machen viele modder falsch, weil sie es nicht wissen). sie sind ca 1,4 m lang und 1,7 kg, das claymore hat 2 kg, schwer. kampftechnisch ist man aber schneller als mit einer einhändig geführten waffe. vor allem beim ausführen von trefferattaken, hat man beim zweihänder 36 und beim einhänder nur 12 möglichkeiten(schau dir die langschwert meisterschaften an, und du wirst verstehen). auch das macht die game industrie immer wieder falsch. 3. die massiven äxte und hämmer. solche teile hat es nie gegeben. die wären viel zu schwer um auch nur 5 minuten mit ihnen zu kämpfen. das größte was es gab war vermutlich die "mordaxt". etwa 1,2 m lang und keine 3 kg schwer. hatte oben axtblatt, dorn und ne spitze. unten ne weitere spitze und, wichtig, einen haken. mit dem haken konnte man die ritter im plattenpanzer von den füßen holen, und mit der/dem axt/dorn teil über die weichteile töten. krasses teil^^ . so weiter mache ich aber nicht, denn es ist immer noch ein spiel. und um diese dinge umzusetzen, bräuchte skyrim ein neues kampfsystem. das muss aber nicht sein, oder?. im prinzip hast du ja recht. es gibt aber zu viel was mich einfach aufregt. entweder haben es die modder einfach vergessen, oder nicht gewollt. zb das ein flammenmantel nicht vor der kälte schützt. eigentlich sollten das alle feuerattaken mit einem anhaltenden effekt, zb flammenwand, flammenmantel. oder das diese kein licht generieren. eine kleine fackel aber schon. aber gut...ich muss erst einmal herrausfinden warum mich ein drache direkt in weißlauf angreifen konnte. mitten in der aufnahmezeremonie der gefärten. nun liegt er auf der staße rum und alle gaffen blos noch blöd.

    • @Vikslathegreat
      @Vikslathegreat 3 หลายเดือนก่อน

      @@andrehoyer8897 bist du mit dem falschen Fuß aufgestanden? Lass die Leute doch so spielen wie sie wollen. Meine Güte