【デュエマ】公式も想定外の挙動『ギャクポループ』の誕生から終焉まで

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 406

  • @deneblog
    @deneblog  5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +50

    どのパックが出た頃にデュエマをはじめましたか?そのときの切り札とあわせて是非教えて下さい。
    まだ遊んだことがない人は好きなラーメンの具でも書いてって下さい。

    • @ミュウ-l6b
      @ミュウ-l6b 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      ファーストコンタクトでガイアールカイザーですね、ビクトリーレアが出たときの喜びは今でも忘れられない

    • @simagorou--sikisiki
      @simagorou--sikisiki 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      デビルディアボロスが出てきたパック

    • @king63583
      @king63583 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ジェネレート・ギアでした。
      クロスギアのデザインと色味、その後出た超新星がマジで面白かったです。

    • @ウンマカ仙人
      @ウンマカ仙人 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      不死鳥編第一弾から始めました!マーキュリーが初めて当てたSRかつ切り札でした!今でも『バニラビートかリキッド・ピープルの強化来たらデッキ作るぞ…!』とたまに思ったりしてます😊

    • @sinonST
      @sinonST 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ジョーカーズ参上ですね
      ダンガンオーがサイキョーです

  • @Can-badge_no_URA
    @Can-badge_no_URA 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +304

    アクア・ギャクテンポインターループは証明に失敗しました。

    • @きね-n7u
      @きね-n7u 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

      マジックのやつ笑

  • @あい-b4m8l
    @あい-b4m8l 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +152

    これはデザインに失敗しましたと言わざるを得ない
    エラッタしてくれたのは嬉しいけど修正した結果使い道の薄い謎のカードになっちゃったのも悲しい
    サイクルの他のカードと明らかに違うテキストになってるし、カードのコンセプトを崩さず行くなら「同名カード出せない」にすれば良かったのに

    • @山崎春のパン祭り-e7m
      @山崎春のパン祭り-e7m 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

      それだと途中でオロチ挟むだけで再現可能だからダメなんよ

    • @Dahjaman
      @Dahjaman 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      種クリーチャーは墓地へ送る仕様にすりゃ良かったと思うんですよ。

    • @soo805
      @soo805 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@Dahjaman 墓地送りでもなんか間に挟んで行けそうな気がする…

    • @supermako3da
      @supermako3da 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      もうデュエプレ風にターン1にしてくれ

    • @ヤックルン
      @ヤックルン 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

      出す効果を自他ともに任意にするだけで良かった。

  • @あめ-w3g
    @あめ-w3g 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +41

    うう…俺の
    バウmで ギャクテン門が 夢の跡
    デッキが…
    本当に夢の跡になっちまうなんて…

  • @kusahaeru-j9f
    @kusahaeru-j9f 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +152

    サガループデザイナーズコンボ説が補強されるの草

    • @デーモンコアくん同担拒否ガチ恋
      @デーモンコアくん同担拒否ガチ恋 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      アレはヨミとイズモの計画あるしデザイナーズじゃないの?

    • @ひらひら-c4d
      @ひらひら-c4d 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      つまり公式のカード開発能力は皆無のゴミと

    • @mergall1009
      @mergall1009 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      ​@@デーモンコアくん同担拒否ガチ恋そんなわけあるかいw無限墓地肥やしできることわかってたなら3コストでは絶対にない

    • @netflat25
      @netflat25 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      デッドマンがドゥームサガは想定内と言ってたような
      ダンタルサガが想定外で

    • @user-komugiko
      @user-komugiko 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      「別名2枚でリンクするゴッドを模した偽りの神だから、互いに同名同士を釣り上げつつ同時には場に存在できないカード」として設計されてるのであれはデザイナーズコンボ

  • @DAI-e4w
    @DAI-e4w 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +107

    正直サガ以上の歴史を作ったと思ってる。

    • @如月焔呪
      @如月焔呪 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      サガはやっぱりヨミとイズモの計画を使うために作られたカードなんやなって

    • @ikainu0206
      @ikainu0206 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      サガよりだめ

    • @tcg7759
      @tcg7759 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      ​@@如月焔呪計画の4枚墓地送りが意味分からない定期

    • @如月焔呪
      @如月焔呪 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@tcg7759
      サガ使わない軸で墓地に落とす用かと

    • @オドハル
      @オドハル 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ヨミとイズモは、昔の種族サポートとかによくあったデザイナーズ(使わせる気無い)の類かもしれない……

  • @オドハル
    @オドハル 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +38

    よく「なんでサガの時はやらなかった」、「サガの教訓が役に立った」と言われてますが、
    ・サガ→強さがクソ
    ・ギャクポ→ゲームの進行がクソになる
    だから、例えサガがテキストミスだとしても、サガとギャクポは比較するものでは無いと思います。
    (※ただ、対応の速さに関してはサガありきかもしれません)

    • @user-xt5wj4oq6p
      @user-xt5wj4oq6p 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      どっちにしろサガを放置した事実は変わらないからなぁ

    • @アルデヒド基-y6r
      @アルデヒド基-y6r 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      サガはまだ3ターンキルで速攻終わるけど、ギャクポはその気になれば時間切れ狙えるからこのエラッタは妥当だと思う

    • @sakatatype11ds85
      @sakatatype11ds85 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      今回のはサガの前科ありきの騒動な気がする

    • @ざつよろ
      @ざつよろ ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@アルデヒド基-y6rその気にならなくても時間切れしそう

  • @坂田実-z4v
    @坂田実-z4v 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    このカードの問題は証明不可なループであることだと思うから、山札シャッフル無くすとかで良かった気はした
    そもそもループさせた結果何も起きない可能性がある方に問題があったんかね

  • @ふーー-p7s
    @ふーー-p7s 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    サガは強すぎるだけで大会運営に支障が無かったからそのままだったのかな
    強すぎるのも問題か

  • @カイサン-d6p
    @カイサン-d6p 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +53

    アクア•ギャクテンポインターは
    デザインに失敗しました

    • @Go-GO-Go-brand
      @Go-GO-Go-brand 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

      兄貴を見て学ばなかったDMくん

  • @寄成ギョウ-p8z
    @寄成ギョウ-p8z 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    これでウデガギャクサツポインターからアクアギャクテンポインターになったんやな、良かった良かった

  • @サン-w3g
    @サン-w3g 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +19

    同名カードを出せないにしたら確定で強いカード出せるら召喚時効果にしたのかな

    • @めたはん
      @めたはん 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

      それもあるかもだけどオロチとか挟むだけでも解決できるからじゃない?

    • @みるよっしー
      @みるよっしー 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      今後デッキから高コス踏み倒せるカード作ろうとするたびにコイツを考慮しなきゃいけなくなる手間を考えたらねぇ

    • @DuelJacker
      @DuelJacker 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@めたはんなんなら不滅オロチでスタートしてもいいよねアドバンスになるけど。

  • @青山ブルーマウンテン-m3j
    @青山ブルーマウンテン-m3j 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +51

    このレベルのループが想定できないなら逆に何なら想定できんだよ

    • @幸弥
      @幸弥 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      デッキに逆転ポインター以外のクリーチャーを入れないデッキってできるけどかなりの雑魚デッキだと思っていたんだろうな…

  • @Daigakuseiniki
    @Daigakuseiniki 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +43

    公式「デザインに失敗しました」

    • @バケモノでした
      @バケモノでした 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      失敗「デザインを公式がしました。」

    • @enndmft9957
      @enndmft9957 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      デザイン「公式が失敗しました」

    • @ペロペロケルペロス
      @ペロペロケルペロス ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ナドゥやめてね

  • @スライムマル
    @スライムマル 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    ギャクポはループ証明不可で大会運営阻害による邪悪さと、
    今後のカード開発に多大な足枷になる盛大な持ち物検査デッキになる邪悪さ、
    どちらも孕んでたから規制はやむなし、正直次の殿堂で緊急プレ殿するかと思ってたけど、発売したばかりのカードを緊急プレ殿にするよりもエラッタの方が信用低迷は避けられるか。
    本来はお互いに打てるオロチっていうデザインだったと思うから、普通に使う分には変わらない良いエラッタだと思う。
    これで使い道のないゴミカードになったとか言ってる人達はカードの悪用しか考えてない性悪デュエリストだと思うよ、アシュレイダーの盾追加が強制なら強かったとかそれ本来の使い道じゃないやんって。

  • @機縁粋
    @機縁粋 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    上手くループしなかったことがサガとの命運を分けた

  • @オドーアの右ストレート
    @オドーアの右ストレート 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    ふと思ったんだけどさ
    カード開発の新人研修ってどうやってるんだろう

  • @塩酢
    @塩酢 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

    こいつデュエキングのキリコ強化で出したんだと予想
    実際エンペラーキリコのアタックキャンセルは強かったし

  • @lupiko.p
    @lupiko.p 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    とりあえず自分を踏み倒せるやつはヤバいって分かった

    • @mk2754
      @mk2754 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      ガチロボ「せやな!!」

    • @ガーリックアイス
      @ガーリックアイス 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Cipで自分を除去できるやつがやばい、も追加で

  • @ゆーのなのよね
    @ゆーのなのよね 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +43

    ギャクポ生きていけないよおおおおお

    • @かさ-u4v
      @かさ-u4v 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +26

      ループ証明手段:なし

    • @taisho-dazo
      @taisho-dazo 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      クソ笑った
      やっぱDMPギャグセン高ぇな

  • @頭痛が痛い-h8p
    @頭痛が痛い-h8p 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    多分デッキをギャクポだけにしてループする所までは想定内で、実際はループにならないせいで大会運営に支障が出たからエラッタしたんだろうな。いや何回か回せば気づくやろ。

  • @mrfish136
    @mrfish136 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    サガはゲームを破壊しただけでマシだった。
    コイツは大会を壊した

  • @user-kirei
    @user-kirei 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    デュエマ開発マジでどうなってんの?最近誤植とかもあるし杜撰すぎひん?

    • @kourasu2626
      @kourasu2626 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      踏み倒しクリーチャーと言う想定だったから、クリーチャーはギャクポだけデッキなんて発想が無かったんやろな……。
      実際できる人は凄まじい知能か凄まじいワルだと思うの()

  • @機縁粋
    @機縁粋 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    同名禁止じゃないのは他の奴ら経由でループしかねないからかな
    でかいヨビニオンとか出そうだし、その辺り考慮してカード作るのめんどそう

  • @user-ex3ex9ex81
    @user-ex3ex9ex81 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +90

    多分サガで学んだから今回のエラッタに踏み切ったんじゃないかな

    • @t02-z8d
      @t02-z8d 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      今ならサガもエラッタになってたのかな

    • @ショーン-d3r
      @ショーン-d3r 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +35

      大会進行上の問題が大きすぎるからな気がしますね

    • @Mochimochi_366
      @Mochimochi_366 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

      サガの挙動は別に想定の範囲内じゃないですかね

    • @UM-fm6kz
      @UM-fm6kz 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +46

      サガとギャクポじゃ問題点が違うからなぁ
      サガの問題はゲーム体験としてアレだったのと単純に強過ぎただけでギャクポみたいに大会運営自体に支障が出るレベルではなかったから
      害悪度で言えば圧倒的にギャクポの方が上

    • @著凸タスティ
      @著凸タスティ 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

      それはそれとして、サガナーフはするべきだった気はする

  • @rubYsan1472
    @rubYsan1472 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    これ何が少し後味悪いかってガチャデッキで大して旨みなくなっちゃったことなんすよね。ガチロボから出てもバニラのブロッカー、マーシャルだとかトリガー系でしか反応しないんすよね

  • @nakatatsurezure
    @nakatatsurezure 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    ゴールデンリスト以来のやらかしだと思ってる

  • @Soki7803
    @Soki7803 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    速報 
    ギャイア貫通するようになっちゃった⭐

  • @ホワイト-z7t
    @ホワイト-z7t 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    ちゃんとテストプレイしろ→わかる
    エラッタこれだと弱すぎ→まだわかる
    これならサガもエラッタすればよかった→それはない
    一度テキスト出したのに書き換えまくってたら事前公開とか何の意味もなくなるし商品を売るものとしての信用も失う。
    今回は信用の喪失よりゲームの健全性を優先してくれたってことで、発売直後のカードのエラッタに踏み切ったことは英断だと思う。
    それはそれとしてテストプレイちゃんとしてほしいのはそう。

  • @よるとり
    @よるとり 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    たぶんデュエパ担当者提案のカードデザインなんだろうねぇ、通常環境忘れないで・・・

  • @みこあいさ-f6g
    @みこあいさ-f6g 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    サガとの違いはループが省略できるかどうかだろうなぁ
    自分の負けを証明するためにめくってシャッフルして,ってやり続けなきゃいけないのジョバンニスコールと同じようにユーザー体験として最悪よね

  • @fc2ppv1326
    @fc2ppv1326 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    武田弘光先生の絵違い金トレギャクポ期待してたのに…

    • @NINGEN.12
      @NINGEN.12 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      そんなんきたらち◯ぐり返しするわ

    • @頭痛が痛い-h8p
      @頭痛が痛い-h8p 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      流石に○通不可避

  • @ogamaru525_sub
    @ogamaru525_sub 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    サガも不健全な強さではあったけど、コイツは強さ以前にゲームそのものを破壊しかねないからなぁ

  • @しがない名無し
    @しがない名無し 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    そもそも相手のデッキの中身によらずループ証明が殆ど出来ないんですよねコイツ

  • @Glay-q8s
    @Glay-q8s 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    本家はデュエプレで実質強化されて
    紙の派生はナーフ食らうというね

  • @simagorou--sikisiki
    @simagorou--sikisiki 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +32

    これは想定してない公式が悪い。テストプレイしてたら気付くような動きなのに、調整を怠った公式の末路

    • @山田長政の子孫18歳
      @山田長政の子孫18歳 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      まあいいじゃない、信用ないし

    • @オドハル
      @オドハル 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      流石に回したら気づくから、多分書いてたのがなんかの拍子に抜けたんじゃないでしょうか
      それはそれでヤバいミスなのは変わりないけど

  • @オーロラ-t5h
    @オーロラ-t5h 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    想定外←想定しとけ

    • @あらがかな
      @あらがかな 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      想定外(想定する知能が我が社には外れていました)

  • @あおい-g9b9o
    @あおい-g9b9o 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ここでサガがどうのこうの言ってる人達多分あの当時運営がサガのテキスト変更ございませんって表明したの忘れてるか外からしかデュエマを知らなくて今回も便乗して批難してるだけな気がする

  • @いえのかぎ
    @いえのかぎ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    最初に効果考えた時に例の挙動が想定出来てなかったなら、デュエマ開発陣は少し休んだ方がいい。
    働き過ぎでプレイヤーにまで労働を強制しちまっている。

  • @フェリスタルクシア
    @フェリスタルクシア 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    まさか公式も「相手のデッキに依存した」カードになるとは思わなかったようで。
    しかも構築によっては10マナ貯めてから動くからミクセルなどのメタが刺さらない(泣)

  • @ずーみ作戦記録
    @ずーみ作戦記録 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    運営が信用を失ったと言われてるけど、それでもプレイヤーや大会運営側の声を汲み取って最後の切り札を使ってくれたことを評価したい

  • @なぞの-h2c
    @なぞの-h2c 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    修正来るのはしょうがないけどこれだとマジで使い道の無いカードになっちゃった感じでなぁ…
    シャッフル部分だけ消せば進行には問題無かったと思うんだけどそれじゃダメだったんかな

    • @山崎春のパン祭り-e7m
      @山崎春のパン祭り-e7m 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      確かにそれだとループ証明もできるし良かったよねぇ
      10コストなのに踏み倒したら効果発動しません!って誰も使わないよね…

    • @mk2754
      @mk2754 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      それなら大会進行に害をなさないのでただの強いループカードになってなにも問題なかった

    • @秘匿-n7d
      @秘匿-n7d 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      「相手のメリット効果を逆利用して即死させる」という事象がゲーム体験として終わってるのでダメです
      それが許されるならインフィニティドラゴンはとっくに殿堂解除されてる

    • @Supera1111
      @Supera1111 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      大型獣を確実に出す手段としても使えなくなっちゃったからなぁ。
      とはいえデュエルマスターズそのものが傾くよりはずっとマシ

    • @山崎春のパン祭り-e7m
      @山崎春のパン祭り-e7m 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@秘匿-n7d それを言うなら相手のループを眺めてるだけでこっちには関与する隙すらなくゲームに負けるって時点でゲーム体験は最悪じゃないですか?
      むしろ構築しだいでループが始まっても止められる手段がある(キーナリーなど)だけほかのループより余程マシに思えます

  • @ショウグンギザミ
    @ショウグンギザミ 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    シャッフルがこの疑似ループと密接に関わるせいで幾ら回数重ねても毎回ちゃんとシャッフルしなきゃいけないことも終わってる

  • @メロンパン-z4x
    @メロンパン-z4x 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    本人以外のクリーチャーが出るためにしてくれたら使えそうなのに殺されちゃった

  • @dog_is_a_pen518
    @dog_is_a_pen518 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    おまけがないだと

  • @音城セイラ-b7i
    @音城セイラ-b7i 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    再録不可能

  • @アマダー怖い
    @アマダー怖い 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    バベルギヌス刷った時には確かに存在してた理性を失ってた公式

  • @keii0614
    @keii0614 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    このテキスト書いといて想定外はカード作るの下手すぎるよな

  • @AnimalHero-AzarasiFire
    @AnimalHero-AzarasiFire 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    でも一週間で声明出してくれたのは良いと思う

  • @小池-u1s
    @小池-u1s 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    出たときはポーズしか着目されてなかったのに…

  • @chicken33333
    @chicken33333 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    カドショに緊急対応させてる時点で終わってるって気づこうな、ウィザーズ。

    • @クルフ
      @クルフ 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      終わってるからエラッタしたんだろ

    • @chicken33333
      @chicken33333 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@クルフ この文章を見てその返信が出るのはヤバい。文脈から俺が言及してるのは「ウィザーズのテストプレイの甘さや対応の遅さ」って分かるだろ。アクアギャクテンポインターが終わってるかどうかなんて話は既にしてねえよ。

    • @クルフ
      @クルフ 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@chicken33333 テストプレイはおいといて1週間で対応するのは遅くねぇだろ

    • @chicken33333
      @chicken33333 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@クルフ 小売店が自己判断で対応してる時点で遅えよ。仕事したことないんか?事前に気づいて当たり前のミスを一週間経ってようやく対応って、そもそも社会人としての常識がない。

    • @AnimalHero-AzarasiFire
      @AnimalHero-AzarasiFire 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      「店舗が個別でルールを出す」のと「クソデカ企業の一部署が被害状況を把握して既に出した直接修正不可能な商品の声明を出す」事の速度を比べる人が社会の常識を語っていてビビる

  • @nyaonyao-ej9iq
    @nyaonyao-ej9iq 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    1:37 ベイブレードで草

  • @Chaikarel
    @Chaikarel 49 นาทีที่ผ่านมา

    発売直後というタイミングで挙動を変えるエラッタというやってはならない前例は作ってしまったけど、既に世に出てしまっており何かしらの対処をしないといけない問題を抱えている以上、他の解決方法が大会運営やジャッジに負担を強いるループ証明のためのルールや裁定変更か緊急プレミアム殿堂くらいしかなくて、それらと比べれば最善な解決方法だったのかなと思う

  • @h.jl.3194
    @h.jl.3194 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これ見て過去にあった対戦相手の腕を破壊するくらいループさせるというデュエマ動画史上もっともアストラルな動画を思いだしたが
    今度それが“ いともたやすく行われるえげつない行為 ”
    『 D・D・D・D・C (ディー・4・シー) 』になったのは草
    尚、最後に関連動画に自らそれが載せたのはさらに草

  • @匿名-o8y
    @匿名-o8y 3 นาทีที่ผ่านมา

    遊戯王も大概酷いけど、デュエマは効果処理が酷いね
    開発者もループ証明あるからループ出来てもいいやっていう甘い認識があるんだろうね

  • @ノキアキザクラ
    @ノキアキザクラ 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    MTGナドゥとかもだけど多人数フォーマット意識でカードデザインした結果通常フォーマットでめちゃくちゃになってんのほんと終わってるからウィザーズいい加減にして欲しい
    本国でメインフォーマット化してるMTGはまだしもデュエマのデュエパ推し本当意味わからんからやめろ

  • @りょ-i5r
    @りょ-i5r 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    これが想定外ってやっぱテストプレイしてないんだね

  • @河上彦斎-s5l
    @河上彦斎-s5l 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    召喚時のみになって、マジで汎用性が落ちたな。
    各ターンはじめて自分のアクアギャクテンポインターが出た時、とかじゃエラッタとして不適切なんかな。
    こいつ以外の、ってテキストだとオロチで自ループいけるパターンあるし。
    (むしろ証明に関してはこっちのがスムーズに行く)

  • @ぽっぴー-v5d
    @ぽっぴー-v5d 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    今後サガみたいに強いカードが刷られてもサガと同じように早期に殿堂入りするだけだと思う
    ループ証明ができないことや、cipのストックを把握するのが煩雑で大会運営に支障をきたす可能性があることが問題視されたんだと解釈してる
    もっと詳細な見解を聞きたいよね

  • @straw_owt
    @straw_owt 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    今日までは個人的な想像で公式も想定してギャクポ作ってると思ってた
    どうせ紙束にしかならんと判断してGO出したものの、逆アポロ基盤がやれちゃうことがテキスト確定した後に判明してどうしようもなくなったもんだと
    普通にテキスト不備って言われて何でなん?ってなっちゃった

  • @ディーク-p7y
    @ディーク-p7y ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これさ、ポインダーによるポインダーだけでループするのはやめてねってことでしょ?山札シャッフル機能なしで好きなクリーチャー出せるからそのうち環境に帰ってきそう

  • @yso_zz00
    @yso_zz00 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    この抜け穴想定してたのかどうか押目に問いただすのはさておきなんにでも悪用して利用して形にするDMPプレイヤーはすごい
    開発テストって何?って感じだけど

  • @qwertyosa
    @qwertyosa 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    どうしてヨビニオンみたいにめくったカードだけをシャッフルして山下に置くデザインにしなかったんでしょうね
    エラッタ自体はしょうがないですがこのエラッタ内容だと同サイクルの他のやつと書いてあることが変わってしまうのちょっとモヤります…

  • @フミキ-o5b
    @フミキ-o5b 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    多分GP前だから早いところエラッタを出すことでGP直前の修正による混乱を極力避けたかったと予想。
    その結果内容に納得していない人多そうだけど、テストプレイを改めてやって時間かかるよりかマシだと公式が判断したのかな。

  • @Saburu-Islander
    @Saburu-Islander 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    コイツがサガ並みに強ければ殿堂送りもあっただろうけど、大して強くないくせに相手のデッキ次第でループ証明できないから、ひたすら大会の進行を著しく阻害するだけのエラーカードだったからエラッタもやむなし

  • @くろこのマツモ
    @くろこのマツモ 8 นาทีที่ผ่านมา

    0:09 ここ「アクア・楽天ポインター」って言ってるよな??誰も言ってないから聞き間違いか??

  • @ニコスウジ
    @ニコスウジ 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    超個人的な意見ですが、公式はドジっ娘だと思っている。
    ユーザーに寄り添う姿勢はあるけどたまにデカいドジを踏んでしまうような感じ。
    お茶提供しようとしたら転けて服にかけてしまうようなイメージ。

  • @ペンマッキー-o6d
    @ペンマッキー-o6d 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    なぜオロチ(殿堂)の上位互換を作ったのを運営に聞きたい
    召喚だと制約きつすぎるから、「クリーチャーを最大一体選び」で良いじゃん
    あと、山札をシャッフルの文字消すだけで全部解決する

  • @めろん-m7d
    @めろん-m7d 32 นาทีที่ผ่านมา

    他のトリガー獣サイクルは出た時効果なのに、アクア・ギャクテンポインターだけが召喚時効果なのは不自然すぎるよなぁ

  • @Supera1111
    @Supera1111 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    間違いなくヤバいカードが出たら一刻も早く対処しないとマズイことをサガの件で学んで、緊急時の対応を検討済みだったんだろうな。
    だからギャクテンポインター問題を素早く解決できた。

  • @ぷぴ-y1k
    @ぷぴ-y1k 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ループ自体はあまりに前例ないバグだからテキスト不備でエラッタはしゃーない部分あるけど、順当にガチャカードとして使う上でもとんでもな弱体化受けてて悲しくなった。

  • @与一-k6c
    @与一-k6c 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    公式「想定外の挙動してるからナーフします!」
    これからもそういうのがあるなら安心してパック買うことすら出来ないんだがどう考えてるんだろうな公式は。

  • @藍植男-y6n
    @藍植男-y6n 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    遊戯王みたいに名称ターン1にすればまだガチャデッキでも使えたのになぁ…
    バルチュリスやキングアルカディアスP'Sみたいに前例が無いわけじゃないのに…

  • @幸弥
    @幸弥 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    10軸ガチロボ弱体化入ったがまぁええか(出た時効果のためガチロボからめくれても盾から出ても良いシールドトリガーだった)

  • @佐藤-c2z4i
    @佐藤-c2z4i 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    アクアブラザーズデッキ組もうとしてたから問題なしでした。
    エメラル、スーパーエメラル、ジャベリンとかでミュートの試行回数増やすデッキとか出来そう。

  • @彗星騎士でんぷん
    @彗星騎士でんぷん 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    エラッタされたからもう無いだろうけど
    下手したら今後のデュエキングに収録されるGPディスペクターの素材にギャクテンポインター入ってた可能性あったのかこれ

  • @kirika8883
    @kirika8883 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これを一回やった事で
    今後想定外の動きをした場合に即エラッタ対応ができるようになったな
    すごく良い事だと思う
    クソKONAMIは見習えかす

  • @sshmu341
    @sshmu341 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これみんな忘れてるけど、そもそも逆アポロが公式の想定外っぽいから、
    そのフィニッシュになるポインターループを残すわけがない。

  • @minato04
    @minato04 นาทีที่ผ่านมา

    なぜこれが予想外の挙動になるんだ?紙を10年以上触ってない俺でもループさせるの気づいたぞ。

  • @すんすんすん-r9l
    @すんすんすん-r9l 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ポインターループでシャッフルをめちゃくちゃするってやつで、フェアプロの無限ジャンケンとかパック開封ループ思い出した

  • @user-he6ks7zh1d
    @user-he6ks7zh1d 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    リンネブリタネッコその後裁定事件
    ゾンビパルテノン最低事件
    ギャクテンポインター特殊最低事件
    歴代3大裁定事件

  • @Nakata0
    @Nakata0 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    英断とか以前に発売したカードをすぐにエラッタしなければならなくなったってのは信用問題やけどな。
    今回のエラッタで被害を受けた人もいるわけで。

  • @ニュスタ
    @ニュスタ 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ポーズでネタにされ、ループもどきで持ち上げられた直後に出禁をくらい、あげく大幅ナーフ……もうガイアッシュ君のヒモしか生きる道はないのか…?

  • @netflat25
    @netflat25 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    このカードの問題はオロチの時には存在しなかった出た後シャッフルをつけたのが原因
    オロチと同じで好きな順で下に置くなら普通のループコンボだった

  • @タンガンちゃん
    @タンガンちゃん 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    残☆当
    色々笑わせてくれたのとエ〇蹲踞ポーズ引き継ぎ固定召喚シチュを生み出してくれた点は本当に感謝してるよ…あれ癖に刺さりすぎて辛い、もっと供給増えて…

  • @nnnibuki2178
    @nnnibuki2178 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    トリガーとはいえコスト10のカードを召喚で出す行為の弱さと手間を考えると、「同名カードの踏み倒し無効」みたいな効果のエラッタでも良かったのでは

  • @朱緋-x6i
    @朱緋-x6i 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    一瞬思い付いた就職先はQQQXデッキ。
    最近のデッキってクリーチャーが多いからワンチャンEXWINいける。
    ロマンが過ぎるけどw

  • @破滅の幼女
    @破滅の幼女 57 นาทีที่ผ่านมา

    ギャクテンループ作った3時間後にエラッタされて死ぬ程ムカついた俺はデッドマンを許さない

  • @サイコロン-m8j
    @サイコロン-m8j ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これがエラッタされた事により
    サガの挙動は想定通りだったというアホすぎる事実が余計浮き彫りに……

  • @斉藤康裕-t9c
    @斉藤康裕-t9c 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    今回の件、複数の面で最悪の前例作ったと思ったから、DM界隈で誰か影響力ある人が真面目に糾弾して欲しい。
    割と笑い事じゃない気がする。

  • @y7ORboGQTUYFP7gTmC5IJg
    @y7ORboGQTUYFP7gTmC5IJg 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    まぁGP2ndあるし白黒つけたのはえらいけどギャクテンポインター以外の、じゃダメだったんですかね
    コスト10召喚時効果とかゼニスかよ

  • @いぬぬぬいぬうるふいぬ
    @いぬぬぬいぬうるふいぬ 47 นาทีที่ผ่านมา

    デュエマでナドゥ構文を見れるのを少し楽しみにしていたけどいい修正だったね

  • @Pすけ-q2f
    @Pすけ-q2f ชั่วโมงที่ผ่านมา

    いっつも失敗したって頑なに認めないのに、ちゃんと想定外って言ったのはGR以来かな。
    やーいやーい

  • @スルメイカ-g9n
    @スルメイカ-g9n 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    サガは魔覇革命という新時代をより鮮烈なものにするため、暗黒時代を生み出すべく意図して作られたカードだったということか

  • @AS-GN
    @AS-GN 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    サガといいギャクテンポインターといいテストプレイしてたらすぐ分かるだろってレベルの見落としし過ぎだろ

  • @Horornis_diphone
    @Horornis_diphone 4 นาทีที่ผ่านมา

    エラッタされたってことは召喚すれば腕破壊は許されるよな

  • @裏島-g3g
    @裏島-g3g 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    デュエマ詳しくないんだけど
    一種類にして悪さするってよく想定されることだと思うけどテストプレイしてないのかな?

  • @uverification
    @uverification 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ループコンボが欲しいとかいっておいて出たら嫌がんのは子供以下だからエラッタ前でしっかりやれよ。

  • @rbwzpoyqvgmsd
    @rbwzpoyqvgmsd 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    より周知させる為にも公式でこいつ使ったデッキで召喚時だけになったんですよって再度言っておくべき

  • @poriemon1
    @poriemon1 34 นาทีที่ผ่านมา

    サガループが想定の範囲内だったことが一番の恐怖だわw