ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ガンダム好きなら絶対ハマると思うのでこういうプレイヤーを増やす動画は本当に嬉しい限りです!PS5発表されましたのでぜひ新作も出て欲しいですね...
ルナ2がなきゃ全部隊を地球と上空に出せるのにと毎回思う。ギレン総帥いわく「あの要塞にどれほどの価値がある」ってめっちゃ邪魔じゃん。
攻略イベントが発生するまで、3エリアにそこそこの兵力を駐留させないといけませんからね。おまけに、他のエリア占領と引き換えにルナツーの兵力がどんどん増えてくる❗
ジオンはイージーとか低レベルなら初心者は技術最優先でドム系とズゴック系までいけば地上は委任してもパイロット数で結構楽に力押しできる。特にデラーズ、ドズル、ノイエンはMSに乗れるので活用すると指揮内の被害が結構押さえられていい感じです。
とにかく最初に超えないといけないハードルが高い!ベリーイージーでやっても最初のプレイでは訳が分からず無駄に資金と資源とターン数を消費しますね。最速クリアを目指す動画やよいふうけいさんのように縛りプレイ動画も楽しいですけど、このゲームを楽しんでもらうためにはこの動画のように初心者向け解説動画が必要だと思います。この動画を見てぜひギレンを買って欲しいですけど、今一番大変なのはゲームを理解するよりも状態のいいPSPないしPSVITAを手に入れることでしょうかねw、自分は予備でPSVITAは生産終了が発表されてすぐに1台確保しましたが…
戦闘中にHLVを廃棄すると資源にならないです資源にしたいなら戦略フェイズでしないと駄目です
ギレンの野望ディスクなくしたのでまた購入しました!以前挫折したので初心者解説助かります!
私は1ターン目から五ヶ所地球降下させますね。敵が分散するから前線維持できる力量あればすごく楽ですよ
このようなプレイ動画を待っていました!ギレンの野望、無限に遊べるゲームですよね!色々な縛りプレイの動画を期待してます〜
開発費用は進んでくと最小限投資でレベルアップギリギリまでしてレベルアップ出来る時に最大投資するとお得です。コムサイやHLVはそのつどパイロットに乗り換えさせると生存率が上がります。中断セーブの画面が見たことない画面でしたがPS2ではないのでしょうか?
脅威VはPSPかPSVじゃなかったでしたっけ?
@@tabe2801 脅威Vはps2が最初です。発売順としてはセガ・サターン版無印→ps無印→ps2ジオン独立戦争記→ps2脅威V→psp新ギレン、psp脅威vになります。
ああ、無印脅威がPSP限定でした。勘違いしてました。すみません。
セガサターンのギレンの野望をやり倒したのでとても懐かしい気分で拝見しました!
懐かしい昔自分もハマりました
始めようか迷ってたとこなので助かります!!
PS5にギレンの野望の新作出てきてくれないかな。
ほんこれ
今度こそ3DモデルのMSにして欲しい
3Dに金かけたのに、独立戦争記売れなかったし作ってもなって感じなんかな。SLG市場そのものが縮小してるからもう金儲け優先で考えると作りたがらないって話は聞く。むなしい。
@@中尾希-b3p 日本のSLGって少ないですしね、作るならスパロボかGジェネみたいな無難なやつですよね?
@@福田雄一-i3j それすらも新規タイトル入れても想定していた新規ユーザーがつかずに売り上げが伸びないし作っても先が見えてるから、もう作らなくていいんじゃないって話になりだしてるとか。
ぺけさんの実況プレイおもしろすぎます!これを見て学習したら、ギレンの野望プレイしたいと思います!
ありがたい。ロマン追い求めて諦めた派なのでありがたいです
ギレンの野望好きすぎてやりまくりましたが、戦闘モードでHLV廃棄で資源入手は知らなかった・・・
臨時徴収は支配エリアが多かろうが少なかろうか、手に入る量変わらないのは、ゲームバランスなんだろうが不思議wグワジン級を序盤で作るの気持ちいいですよね〜2部でグワダンにするのにエクスタシー感じますw
この動画見つけてやりたいと思ったんやけど中古でも高すぎる…
デモ画面とオープニングムービーは無印脅威のほうが好きだったなぁ一部限定であればガンダム無双ができる連邦の方が初心者向きですね。二部はデラーズ→アクシズの流れが鬼畜なのでそこで挫折する恐れありますからね
遠距離ユニット(ドムキャノンとかザクスキウレ装備とか?)と壁ユニット(マゼラトップとかオッゴとか?)をうまく使えるようになれば時間はかかるけど、確実にクリアできるようになってくるかと。
初心者向けありがたいです!
PS とPSP の「ジオンの系譜」では「進入」技が使えました。戦車を囮にして敵を引き付け、その隙に戦闘機を隣接の敵エリアに「進入」させます。同時にその隣接エリアでも戦闘機を反対の敵エリアに「進入」させます。以後はターンごとにお互いに隣接エリアに「進入」を繰り返すことで敵の2エリアを金縛り状態に出来ます。そこにユニットが200体いようが、エースパイロットがいようが、どうすることも出来ないのです❗その後の作品では不可能になっちゃいました(笑)。
ちなみに「進入」した時、そこに敵がいなければ、戦わずして占領出来ました。最初のオデッサ降下時、コムサイを隣接エリアに「進入」させて上のエリアをよく頂きました。
キリマンジャロを制圧すると、連邦のMS 開発の情報イベントが起こるので、制圧寸前で止めて他のエリアを攻撃してました。
ペケさんの声……こころなしかアポリーに似てる気がする
次回は是非連邦でお願いします!特にモビルスーツが作れない時期のが観たいです。
私と攻略の仕方が異なっているから、見ていて面白いです。ことおじさんの動画をみて、何年かぶりにこのゲームをやり直しました。難易度HELLにこだわると攻略が進みませんね。ノーマルやイージーの方が見る方も楽しいのかな?
昔のPSの頃は、セーブ画面で即行PSの蓋開けて部隊そのままで最初からプレイって裏技で遊んでた。Vになってベリーイージーが出来て強力な機体で遊べるから楽しい。でも侵攻作戦が無いと敵がモリモリ部隊を集めまくるのが本当に嫌いで、その所為で二部迄遊ぶ事が無い。(誘き出す作戦も有るけどね)攻略本だったか何かで昔指揮官機は一番後ろが良いってのを読んで、それから後ろに置いてたんだけど量産機代が馬鹿にならんのよね、その分指揮官は生き残るけど。
ギレンの野望の新作出てほしいw
私もそうなんですけどね。ユニコーンとか外伝とか当時から追加された作品も多いし、それこそ過去作に出ていたのにVや新でカットされたものもあるからいくらでも作れるとは思うんだよ。 でもなぁ。私は新ってUC追加やグラフィック向上とか見るべきものはありますが、誰得仕様にしすぎや。オーバーテクノロジー機体の介入やキャラの追加もできるけど、そのためのポイント獲得が難しくて実質無理だって人も多かったんだろう。機体の種類による機体保有制限とかも、本来のIFを楽しむってコンセプトからずれてしまう。決定的なのはバンナム商法発揮したところだね。これによってファンは離れたと思う。これを見て続編開発検討しないなら自爆としか言いようがないですよね。一種不滅のコンテンツに近いのに。私は新よりもその前のVが評価が高い。
出たとしても、ソシャゲですよ
@@merdekaataumati1949 そして重課金のお決まりバンナム商法ですかね。まあ、ソシャゲなら最初からわかってるからまだ批判されにくいか?課金しなけりゃ戦力不足の兵器しかないとか、課金してガチャ回してもあり得ない排出率でって地獄しか見えないけど。新のやらかしって、ソシャゲに移行しても違和感を持たせない壮大な計画だったんだろうか?
@@merdekaataumati1949 う○んさんですかw
まあ、会社の財布担当からすれば、5億10億消費されて時間もかけて、儲からんなら作るなよってならざるをえないからね。株主だって金儲けしたいから金出して株買ってるわけだから、売れないなら俺たちの金でそんなゲーム作るなっていうし。
宇宙世紀がその後泥沼になったのはレビルの帰還のせい少なくとも既得権益の影響力が下がって宇宙と地上の格差は減ったはず
こどおじさんの動画見て最近アクシズの脅威Vのプレイを再開しましたもう何年ぶりかめっちゃ久しぶりのプレイですこどおじさんのプレイスタイルはかなり柔軟性がありますよね自分は原作のメンバー構成(ホワイトベース隊ならその面子)で部隊編成を固めてしまいます(^^;
こういう戦略面じゃなくて戦闘面での解説して欲しかった。補給の要素を知らないときつい。
ジオンでやるとフライマンタが以外にやらしい連邦でやるとフライマンタが以外に心強い
冨野氏の書いた小説版でもフライマンタは赤い彗星のシャアに死の恐怖を味合わせた唯一の連邦側旧式兵器として模写されておりました。MSほど画期的ではないにせよ、使いやすさと基本性能面で使いやすい兵器ユニットとしてゲーム用にデザインされた理由です。
ZOCとガス欠ねらいで、被害をおさえれますね。
ナレーション.....やっぱりお父さんがいいな...惜しい人を亡くした
正直、ゲームのシステムに慣れることが、要ですね。これになれたら、あとは、抵抗感が楽になるんので、どこをせめてどう回って、地球に降下するの流れを、この動画で身に付けてほしいですね。本音としては、ベリイージーのアクシズから力業だけど、何度もやってゲームに慣れて欲しいね。特に変形のあるのは、地上で変形は凄く足が早いんで、ゲームがわかると、ビックリしますよ
登録しましたVじゃない前作の方のPSP版をやってますが、この攻略法は使えますか?
ミデアって、固いんですねΣ( ̄ロ ̄lll)エルボーとか、けりで一発なイメージww
ジオン編難しすぎて諦めました。
初心者向けは嬉しいなと思って拝見しました。ただ最初の部隊移動辺りから理由の説明が無くて早々によくわからなくなってしまいました。字幕の補填などあるとありがたいと思いました。
画質が良いですねPSPを使ってるんですか?
初心者向けだーやったー
ジオンはグフ無視してザクJ+ドダイでドムまで行けるから、中盤の連邦の対処ができれば、後はジオン脅威のMSとエースパイロットで対処できるけど、連邦って先行量産型ができても相手ドムだからジオンより連邦の方が難しくねって感じる。
連邦でドムに対応する性能なのは陸戦型ガンダムで、ジオンの主力がまだJ型の内にそれで地上を席巻できれば楽。顔付きガンダムやプロトタイプを前列に配置すれば被害は最小限に抑えられる。ただし宇宙で使えないから終盤に向けてジムスナイパーⅡとか他のガンダム系を最速で用意しておく必要はある。
@@oz2157 物量に優れてるはずの連邦の方が速攻しないと後がめんどい印象。フライマンタとデブロックで絨毯爆撃。ただ、時々ドダイ乗りいるからセイバーフィッシュもいるし。宇宙もトリアエズと戦艦出して勢力広めんといけんし。
やっぱアクシズの脅威vですね。新ギレンの野望は黒歴史w
わぁ一いこれは嬉しい😃
無印に比べりゃだいぶぬるいし初心者にはお勧めかな?ただハード的にどっちも厳しいよなPCかPS4で新作もしくはリマスター版出てくれないかなぁ
同時にやらないといけないことが多い!!
このゲーム、ストアで販売されてたのですか、PS3でダウンロードしてそのままPS3で遊べますか?
コメントありがとうございます!ps3では遊べないですが、psp、psvitaではダウンロード版で遊べます‼️
PSビィータのダウンロードしました。安上がりですよ。
一昨日買ってみたけど、既に投げ出したい笑
普通にするの飽きたから縛りプレイ連邦なら戦艦+ジム系縛りジオンなら戦艦+ザク系縛り
わかるわ~。逆に全部隊に高性能試作機配備とかできるとかが、キャッチコピーのIFを楽しむだと思う。それがあるから私は新がダメでVがシリーズ最高だと思っています。グラの向上・改造要素とか評価点はあるんですけどね。オーバーテクノロジー機体介入とか条件厳しすぎてねぇ。
先頭にして戦闘すれば... じわじわくるw
俺得! ありがとうございます!
ガンダム好きなら絶対ハマると思うのでこういうプレイヤーを増やす動画は本当に嬉しい限りです!PS5発表されましたのでぜひ新作も出て欲しいですね...
ルナ2がなきゃ全部隊を地球と上空に出せるのにと毎回思う。ギレン総帥いわく「あの要塞にどれほどの価値がある」ってめっちゃ邪魔じゃん。
攻略イベントが発生するまで、3エリアにそこそこの兵力を
駐留させないといけませんからね。おまけに、他のエリア占領と引き換えにルナツーの兵力がどんどん増えてくる❗
ジオンはイージーとか低レベルなら初心者は技術最優先でドム系とズゴック系までいけば地上は委任してもパイロット数で結構楽に力押しできる。特にデラーズ、ドズル、ノイエンはMSに乗れるので活用すると指揮内の被害が結構押さえられていい感じです。
とにかく最初に超えないといけないハードルが高い!ベリーイージーでやっても最初のプレイでは訳が分からず
無駄に資金と資源とターン数を消費しますね。最速クリアを目指す動画やよいふうけいさんのように縛りプレイ動画も
楽しいですけど、このゲームを楽しんでもらうためにはこの動画のように初心者向け解説動画が必要だと思います。
この動画を見てぜひギレンを買って欲しいですけど、今一番大変なのはゲームを理解するよりも状態のいいPSPないし
PSVITAを手に入れることでしょうかねw、自分は予備でPSVITAは生産終了が発表されてすぐに1台確保しましたが…
戦闘中にHLVを廃棄すると資源にならないです
資源にしたいなら戦略フェイズでしないと駄目です
ギレンの野望ディスクなくしたのでまた購入しました!以前挫折したので初心者解説助かります!
私は1ターン目から五ヶ所地球降下させますね。敵が分散するから前線維持できる力量あればすごく楽ですよ
このようなプレイ動画を待っていました!
ギレンの野望、無限に遊べるゲームですよね!
色々な縛りプレイの動画を期待してます〜
開発費用は進んでくと最小限投資でレベルアップギリギリまでしてレベルアップ出来る時に最大投資するとお得です。
コムサイやHLVはそのつどパイロットに乗り換えさせると生存率が上がります。
中断セーブの画面が見たことない画面でしたがPS2ではないのでしょうか?
脅威VはPSPかPSVじゃなかったでしたっけ?
@@tabe2801 脅威Vはps2が最初です。
発売順としてはセガ・サターン版無印→ps無印→ps2ジオン独立戦争記→ps2脅威V→psp新ギレン、psp脅威vになります。
ああ、無印脅威がPSP限定でした。勘違いしてました。すみません。
セガサターンのギレンの野望をやり倒したのでとても懐かしい気分で拝見しました!
懐かしい
昔自分もハマりました
始めようか迷ってたとこなので助かります!!
PS5にギレンの野望の新作出てきてくれないかな。
ほんこれ
今度こそ3DモデルのMSにして欲しい
3Dに金かけたのに、独立戦争記売れなかったし作ってもなって感じなんかな。SLG市場そのものが縮小してるから
もう金儲け優先で考えると作りたがらないって話は聞く。
むなしい。
@@中尾希-b3p 日本のSLGって少ないですしね、作るならスパロボかGジェネみたいな無難なやつですよね?
@@福田雄一-i3j それすらも新規タイトル入れても想定していた新規ユーザーがつかずに売り上げが伸びないし作っても先が見えてるから、もう作らなくていいんじゃないって話になりだしてるとか。
ぺけさんの実況プレイおもしろすぎます!
これを見て学習したら、ギレンの野望
プレイしたいと思います!
ありがたい。ロマン追い求めて諦めた派なのでありがたいです
ギレンの野望好きすぎてやりまくりましたが、戦闘モードでHLV廃棄で資源入手は知らなかった・・・
臨時徴収は支配エリアが多かろうが少なかろうか、手に入る量変わらないのは、
ゲームバランスなんだろうが不思議w
グワジン級を序盤で作るの気持ちいいですよね〜
2部でグワダンにするのにエクスタシー感じますw
この動画見つけてやりたいと思ったんやけど中古でも高すぎる…
デモ画面とオープニングムービーは無印脅威のほうが好きだったなぁ
一部限定であればガンダム無双ができる連邦の方が初心者向きですね。二部はデラーズ→アクシズの流れが鬼畜なのでそこで挫折する恐れありますからね
遠距離ユニット(ドムキャノンとかザクスキウレ装備とか?)と壁ユニット(マゼラトップとかオッゴとか?)をうまく使えるようになれば時間はかかるけど、確実にクリアできるようになってくるかと。
初心者向けありがたいです!
PS とPSP の「ジオンの系譜」では「進入」技が使えました。
戦車を囮にして敵を引き付け、その隙に戦闘機を隣接の敵エリアに「進入」させます。同時にその隣接エリアでも戦闘機を反対の敵エリアに「進入」させます。以後はターンごとにお互いに隣接エリアに「進入」を繰り返すことで敵の2エリアを金縛り状態に出来ます。そこにユニットが200体いようが、エースパイロットがいようが、どうすることも出来ないのです❗
その後の作品では不可能になっちゃいました(笑)。
ちなみに「進入」した時、そこに敵がいなければ、戦わずして占領出来ました。最初のオデッサ降下時、コムサイを隣接エリアに「進入」させて上のエリアをよく頂きました。
キリマンジャロを制圧すると、連邦のMS 開発の情報イベントが起こるので、制圧寸前で止めて他のエリアを攻撃してました。
ペケさんの声……こころなしかアポリーに似てる気がする
次回は是非連邦でお願いします!特にモビルスーツが作れない時期のが観たいです。
私と攻略の仕方が異なっているから、見ていて面白いです。
ことおじさんの動画をみて、何年かぶりにこのゲームをやり直しました。
難易度HELLにこだわると攻略が進みませんね。ノーマルやイージーの方が見る方も楽しいのかな?
昔のPSの頃は、セーブ画面で即行PSの蓋開けて部隊そのままで最初からプレイって裏技で遊んでた。
Vになってベリーイージーが出来て強力な機体で遊べるから楽しい。
でも侵攻作戦が無いと敵がモリモリ部隊を集めまくるのが本当に嫌いで、その所為で二部迄遊ぶ事が無い。(誘き出す作戦も有るけどね)
攻略本だったか何かで昔指揮官機は一番後ろが良いってのを読んで、それから後ろに置いてたんだけど量産機代が馬鹿にならんのよね、その分指揮官は生き残るけど。
ギレンの野望の新作出てほしいw
私もそうなんですけどね。ユニコーンとか外伝とか当時から追加された作品も多いし、
それこそ過去作に出ていたのにVや新でカットされたものもあるからいくらでも作れるとは思うんだよ。
でもなぁ。私は新ってUC追加やグラフィック向上とか見るべきものはありますが、誰得仕様にしすぎや。
オーバーテクノロジー機体の介入やキャラの追加もできるけど、そのためのポイント獲得が難しくて
実質無理だって人も多かったんだろう。機体の種類による機体保有制限とかも、本来のIFを楽しむってコンセプトからずれてしまう。
決定的なのはバンナム商法発揮したところだね。これによってファンは離れたと思う。これを見て続編開発検討しないなら自爆としか
言いようがないですよね。一種不滅のコンテンツに近いのに。私は新よりもその前のVが評価が高い。
出たとしても、ソシャゲですよ
@@merdekaataumati1949 そして重課金のお決まりバンナム商法ですかね。
まあ、ソシャゲなら最初からわかってるからまだ批判されにくいか?
課金しなけりゃ戦力不足の兵器しかないとか、課金してガチャ回してもあり得ない排出率でって
地獄しか見えないけど。新のやらかしって、ソシャゲに移行しても違和感を持たせない
壮大な計画だったんだろうか?
@@merdekaataumati1949 う○んさんですかw
まあ、会社の財布担当からすれば、5億10億消費されて時間もかけて、
儲からんなら作るなよってならざるをえないからね。
株主だって金儲けしたいから金出して株買ってるわけだから、
売れないなら俺たちの金でそんなゲーム作るなっていうし。
宇宙世紀がその後泥沼になったのはレビルの帰還のせい
少なくとも既得権益の影響力が下がって宇宙と地上の格差は減ったはず
こどおじさんの動画見て最近アクシズの脅威Vのプレイを再開しました
もう何年ぶりかめっちゃ久しぶりのプレイです
こどおじさんのプレイスタイルはかなり柔軟性がありますよね
自分は原作のメンバー構成(ホワイトベース隊ならその面子)で部隊編成を固めてしまいます(^^;
こういう戦略面じゃなくて戦闘面での解説して欲しかった。補給の要素を知らないときつい。
ジオンでやるとフライマンタが以外にやらしい
連邦でやるとフライマンタが以外に心強い
冨野氏の書いた小説版でもフライマンタは赤い彗星のシャアに死の恐怖を味合わせた唯一の連邦側旧式兵器として模写されておりました。
MSほど画期的ではないにせよ、使いやすさと基本性能面で使いやすい兵器ユニットとしてゲーム用にデザインされた理由です。
ZOCとガス欠ねらいで、被害をおさえれますね。
ナレーション.....やっぱりお父さんがいいな...惜しい人を亡くした
正直、ゲームのシステムに慣れることが、要ですね。
これになれたら、あとは、抵抗感が楽になるんので、どこをせめてどう回って、地球に降下するの流れを、この動画で身に付けてほしいですね。
本音としては、ベリイージーのアクシズから力業だけど、何度もやってゲームに慣れて欲しいね。
特に変形のあるのは、地上で変形は凄く足が早いんで、ゲームがわかると、ビックリしますよ
登録しました
Vじゃない前作の方のPSP版をやってますが、この攻略法は使えますか?
ミデアって、固いんですねΣ( ̄ロ ̄lll)
エルボーとか、けりで一発なイメージww
ジオン編難しすぎて諦めました。
初心者向けは嬉しいなと思って拝見しました。
ただ最初の部隊移動辺りから理由の説明が無くて早々によくわからなくなってしまいました。
字幕の補填などあるとありがたいと思いました。
画質が良いですね
PSPを使ってるんですか?
初心者向けだーやったー
ジオンはグフ無視してザクJ+ドダイでドムまで行けるから、中盤の連邦の対処ができれば、
後はジオン脅威のMSとエースパイロットで対処できるけど、
連邦って先行量産型ができても相手ドムだからジオンより連邦の方が難しくねって感じる。
連邦でドムに対応する性能なのは陸戦型ガンダムで、ジオンの主力がまだJ型の内にそれで地上を席巻できれば楽。顔付きガンダムやプロトタイプを前列に配置すれば被害は最小限に抑えられる。
ただし宇宙で使えないから終盤に向けてジムスナイパーⅡとか他のガンダム系を最速で用意しておく必要はある。
@@oz2157 物量に優れてるはずの連邦の方が速攻しないと後がめんどい印象。
フライマンタとデブロックで絨毯爆撃。
ただ、時々ドダイ乗りいるからセイバーフィッシュもいるし。
宇宙もトリアエズと戦艦出して勢力広めんといけんし。
やっぱアクシズの脅威vですね。新ギレンの野望は黒歴史w
わぁ一い
これは嬉しい😃
無印に比べりゃだいぶぬるいし初心者にはお勧めかな?
ただハード的にどっちも厳しいよな
PCかPS4で新作もしくはリマスター版出てくれないかなぁ
同時にやらないといけないことが多い!!
このゲーム、ストアで販売されてたのですか、PS3でダウンロードしてそのままPS3で遊べますか?
コメントありがとうございます!
ps3では遊べないですが、psp、psvitaではダウンロード版で遊べます‼️
PSビィータのダウンロードしました。
安上がりですよ。
一昨日買ってみたけど、既に投げ出したい笑
普通にするの飽きたから縛りプレイ
連邦なら戦艦+ジム系縛り
ジオンなら戦艦+ザク系縛り
わかるわ~。逆に全部隊に高性能試作機配備とかできるとかが、キャッチコピーのIFを楽しむだと思う。
それがあるから私は新がダメでVがシリーズ最高だと思っています。グラの向上・改造要素とか評価点は
あるんですけどね。オーバーテクノロジー機体介入とか条件厳しすぎてねぇ。
先頭にして戦闘すれば... じわじわくるw
俺得! ありがとうございます!