ファミコン だけじゃない実は AC版 も出ていた?! FC版と AC版を徹底比較!【AC】【FC】
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●タイトー の アーケード 版 と ファミコン 版を交互にやってみた! (AC FC)
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●みんなが遊んだ人気の ゲーム AC版 と FC版 を交互にやってみた(FC)(AC)
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●あの名作の ファミコン 版と アーケード 版を交互にやってみた!(FC)(AC)
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●当時夢中で遊んだ 名作 の アーケード 版と ファミコン 版を交互にやってみた(AC)(FC)
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●昔よく遊んだ ゲーム の アーケード 版と ファミコン 版を交互にやってみた(AC FC)
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●テクモ の AC版 と ファミコン 版を交互にやってみた! (AC FC)
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●コナミ の アーケード 版と ファミコン 版を交互にやってみた【AC FC】
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今回は定番企画、FC版とAC版を交互にやってみたの動画です!
AC版がある事が知られてない、どちらかというとFC版の方が有名なゲームを集めて比較してみました!
中にはファミコンで発売したのが先でアーケードに逆移植した物もあるので、その辺りも気にしながら楽しんでもらえたら嬉しいです♪
・スペランカー
・スーパーアラビアン / アラビアン
・忍者龍剣伝
・スーパーチャイニーズ / チャイニーズヒーロー
・飛龍の拳 / 北派少林 飛龍の拳
#ファミコン
#アーケード
#ゲームセンター
Twitter:@retrojikkyo
みなさん動画のご試聴ありがとうございます! 最近は生活リズムの変化やパソコン作業の時間が変わったために、お1人づつの返信がしばらく難しい状況となってしまいました( ;∀;)
なので、現時点では初日、当日の0時までのコメントのみに返信という形にしばらくさせて頂きたいと思います(>_
このジャンルならボンジャック(FC版マイティ・ボンジャック)は外せないでしょう‼️
あのボンジャックの単純なゲーム性を損なわずに謎解き要素を融合させた名作です‼️
今年48歳のおっさんです
今回の紹介ゲーム、アーケードもファミコンも全部リアルタイムで
プレイしてましたね~
まだまだゲーセンが「悪の巣窟」時代ですねw
カツアゲ、喧嘩、台パンなどが「普通」という修羅の国のような
状況下でプレイした記憶が蘇ります
アーケード版も遊んできたとは年季が違いますね(゚Д゚)ノ昔のゲーセンは今では想像出来ないくらい怖かったですもんね(;^ω^)
こんばっけん🙋
コロナ禍で入社が延びておりました内定先が、明日初出勤となりました!不安と期待で緊張しておりますが、ばっけんさんの動画を拝見して、リラックスしようと思います!まだやれるんだぞ!って所を、無理だけはせず頑張ってみようと思います😊
こんばっけん(^◇^)おお!明日の初出勤、頑張って下さい!初出勤、緊張しますよね( ;∀;)私の動画でリラックス出来たなら嬉しいです!
@@user-os2fq4cb8m さん、ご丁寧にありがとうございます😭年齢もありますし、時間はかかるかもですが、ボチボチやっていきます🙋
@@BakkenGames さん、ありがとうございます😢とても励みになります!自分の役割を考え頑張って参ります😊
@@BakkenGames読み方が、
忍者龍剣伝→
かと思ったら、
忍者↑龍剣伝↓
なんですね。
初めて知りました!
スペランカーはもともと海外作品だったとの事で、あの難易度も納得です。
自分もおっさんになってみると、暗い洞窟の中でいきなり腰くらいの高さから落ちたりしたら
大怪我→力尽きてもまあおかしくはないかなと思ったり。
当時のナムコは、任天堂から年間でファミコンに出すゲーム本数の制約が優遇されていたらしいです。普通は2~4本までらしいので、他の会社はナムコに頼んで自分達のゲームをFCに出してもらっていたとか。スーパーチャイニーズもそうだったのかもしれませんね。
こんにちは、懐かしいですね
私も「忍者龍剣伝」はアーケードが先だったような記憶があり
忍者龍剣伝について調べてみましたが、アーケードが先のようです。
ですが、1988年10月に海外版「shadow warriors」として出ていました。
そしておっしゃる通り、1989年10月に国内版アーケード「忍者龍剣伝」が出たようです。
記憶と言うのは曖昧なもので、当時アーケード版を先に見たのかも知れませんね。
なるほど!情報ありがとうございますね♫
懐かしすぎて胸が熱くなりますね❗️懐かしゲームを題材に動画撮りたい欲求にかられましたね😊
こんばっけん。いつも楽しませてもらってます。
昔はオリジナル作品よりアーケード移植ものの方が多いくらいですよ。ポパイもAC版ありますしね。
ナムコ、アイレム、タイトー、ジャレコなんてファミコン時代の最初は移植ばかりですし。ナムコのFC初オリジナルってスターラスターかな?
あ、そういやワープマンもバーガータイムもタッグチームプロレスリングも今回のスーパーチャイニーズもAC版ありますよね。
知ってたらごめんなさいです。
こんばっけん(^◇^)
ご視聴ありがとうございます!たしかに昔はACからの移植が多かったですね!ワープマンのAC版は知らなかったです(゚Д゚)ノ
小学生の頃、夏休みの家族に行った先の旅館やホテルのゲームコーナーでやってました!特にアーケード版マリオブラザーズが好きでした。亀の大きさはスーパーマリオのと同じ感じの大きさだったり、ファイアーボールも大きかったのと、左右から同時に飛んできてた記憶があります
ディスクシステムででたリメイク版に近かったような…
あと画像はファミコンと同じで上下逆さま(テレビ画面をひっくり返した)スーパーマリオとか置いてありました
旅館のゲームコーナーって楽しいですよね♫私もすごく好きです!
忍者龍剣伝なつかしい。
アーケード版の首刈り投げが爽快ですよね
たしかに決まった時、気持ちが良いですよね♫
上の世代です(涙)
実はアーケードも出ていた!縛りの紹介ですね?マイティボンジャックなんかどうでしょう?
ファミコンの名作ですし、業務用のボンジャックはそこそこ知名度は低いかも・・・
あえて外していたのならすいません
アドバイスありがとうございます(^◇^)実はマイティボンジャックはテクモのAC版とFC版の比較動画で出してしまったんですよ(;^ω^)すいません(>_
@@BakkenGames
ああ、そうでしたか
テクモが出てたので、あれ?ってなったもので、申し訳ないです
忍者龍剣伝なんかはファミコンソフトは高いので、ACでやってました。
レバーが握り玉ではなく、スティックで上にボタンがついている独特のもの(過去にディフェンダーであったやつ)
このデバイスはシルクワーム(FC未発売、海外では発売)でも使われてました。
なお、日本においてはFC→ACですが、実は海外ではFCより前にACが稼働してます。
忍者龍剣伝のFC版よりAC版の方をやり込んでるのは、枠下さんらしいですね(^◇^)
半年前に動画視聴した際、SUPER CHINESEは未プレイなのに聞き覚えのあるBGMに???でモヤッてたけど、今回視聴して『あっ電撃ネットワークだ』と思い出してすっきりしたw
そうなんですね!謎が解けて良かったです😊
忍者龍剣伝のアーケード版はスティックの先にボタンがついてて、このボタンをジャンプ中にタイミングよく押すと首切り投げができて、看板とかをそれで壊さないとアイテムが出ないという仕様でした。かなかなか決まらなくて難しかった記憶がります。
AC版スペランカーは体力制になり強くなったように見えますが、いやらしい敵が増えたので簡単じゃないんですよね。
スタート地点から即ミスの可能性があるFC版と初見でもある程度は遊ばせてくれるAC版。家庭用とアーケードの性質の違いが現れています。
AC版のスペランカーは個人的にはFC版より難しいですね(;^ω^)たしかに100円払ってスタートしてすぐ死ぬのは嫌ですもんね(゚Д゚)ノ
忍者龍剣伝はファミコン版をやったことがなかったのでアーケード版のイメージが強いですね 当時は気が付かなかったですけどデッドオアアライブのリュウハヤブサと同キャラなんですね
それはすごいですね!私は逆に当時アーケード版を知りませんでした😅
スーパーチャイニーズがナムコで発売されたのにいつの間にかカルチャーブレーンの代表作扱いになってる謎がやっと解けました。
しかもAC版の存在を初めて知りましたw
FCを初期から遊んでる人にはスーパーチャイニーズはナムコのイメージですよね(;^ω^)
海外版カンフーヒーローズではタイトル画面からナムコのロゴは消されてカルチャーブレーンのグループ会社カルチャーブレーンUSA名義になっています。
投稿お疲れ様です!
あまり知られていませんが、ファミリーボクシングもウッドプレイスというマイナーメーカーの
「キングオブボクサー」というアーケードゲームを大幅にアレンジしたゲームですよ。
とはいえ自分もアーケード版を知ったのはエ●ュ台がゲーセンに出回ってからですが。
ご視聴ありがとうございます(^◇^)そうなんですか?!キングオブボクサーというアーケードゲームは知らなかったです(゚Д゚)ノ
このタイトル通りこの動画にまとめられてますが、これ以外にももっと沢山有るでしょう。80年代は、著作権の縛りがかなり緩かったか、無視されてた所ありましたから。
ここに紹介してるのはあくまでも一部です。
こんばっけんです。飛龍の拳、アラビアンはAC版を見たことはあるけど、遊んだ事は無いですね…🤔。スーチャイはAC自体初見、存在すら知らなかったです。てっきり、FCだけかと。丈夫で戦うスペランカー(AC)は後からっていうのが、FCが当時の死にゲーから変わったのかなぁ🎵👏😄。当時は、製作会社と販売元が違う事はわからないので、ばっけんさんの紹介を見るたびに、当時の時代背景が見えて来ますね🤔。
こんばっけん(^◇^) 今回の動画に出てきたゲームはFC版の方が印象が強いですね(゚Д゚)ノスペランカーはかなり別物ですね(;^ω^)
アーケード版忍者龍剣伝のタイトルボイスがなぜか「忍者言うてんねん」に聞こえると極一部で話題になった
言われてみたら、そう聞こえますねw
そうなんですよね、スペランカーは主人公がちょっと高いところから落ちると死んでしまうとか
虚弱なだけで難易度は高くないゲームなんだよ、子供の頃スペランカー一周とスーパーマリオのワールド8クリアと比較すると後者の方が難しいと感じたな
たしかにスペランカー 1周よりマリオ8-4の方が難しいですよね!
当時は全然そんな風に思わなかったです😅
ファミコンが主流だった時代は、アーケードゲーム機の方が性能が高かったわけだから、当時としては、アーケード版はスーパーファミコンとほぼ同等のクォリティの物も多かったです。
今のNintendo Switchなら、大型テレビと組み合わせれば、アーケード版とほぼ変わらないクォリティでゲームを楽しめます。
Nintendo Switch Liteでは、画面が小さいので、アーケード版をぎゅっと圧縮したような物ですね。
どうも!こんばっけん!
FC版のスペランカーは時々、2DSのバーチャルコンソールでプレイしています。難易度は高いですが、何度も挑戦したくなる面白さがありますね。そして、AC版のスペランカー、私はPS3を所持していないので、個人的にはスイッチのアーケードアーカイブスで出てほしい(追加で「ロードランナー」アイレムアーケード版も)のですが、版権上難しいんですかね?
80年代はアーケードゲームも家庭用ゲームも盛んにリリースされていましたね。それらの傑作が出来る限り、現代によみがえる事を願います。
今後も特定テーマ動画を期待しています!
スペランカーは空いた時間についついやってしまいますよねwたしかにアケアカでスペランカー出してほしいですね!動画、頑張りますね(゚Д゚)ノ
9:24
BGMは昔の物と同じですね。
まだもゲーセンで見た時の思い出が残っています。
それでファミコンの1ステージ映像が出た時に、あれ?と思ったんですが、
やはり記憶は間違ってないようです。
実際には蹴りやジャンプのSEはちょっと低いため音楽ははっきりと聞こえました。
プレイお疲れ様です。
忍者龍剣伝のAC版は今回初めて知りましたが、別な意味で衝撃でした!
やはり外人さんの日本のイメージといえば、寿司と相撲と忍者は外せない気がします。ステージクリア後に寿司屋で腕組みしてるリュウを見て猛烈にプレイしたくなりましたw
ご視聴ありがとうございます(^◇^)
忍者龍剣伝はFC版とは別物ですが面白いですね♪
アーケードの忍者龍剣伝は、ファイナルファイトよりも前のベルトスクロールアクションなんですよね
ファミコン版とは、おそらくスタッフは一切ちがうんでしょうねえ。よかったよかった(笑)
そう考えると、あと時代に忍者モノ、ベルスクって斬新ですよね!
ハードは違いますが、ムーンウォーカーはタイトルが同じな別ゲームでした。
まあ、両方好きなんですけどね。
逆にファミコン版で人気が出てアーケードに逆移植されたタイトルも出た珍現象もありましたよねwwwドラキュラとかワルキューレとかロックマンとか。サン電子(ソフト)がアーケードタイトルを出してた事にむしろ驚きですね!いっきとか完全にファミコンオリジナルと思ってたから。ファミコン黄金期のタイトル一つ探ると知らない事ばかりで中々どうして深いもんですよ。
アーケード版の「スーパーアラビアン」のBGM、
「ウイリアム・テル」に「天国と地獄」って、
よくJASRACに目をつけられなかったな。
スペランカーにAC版あったですね
しかもfc版からac版とは
やっぱりスペランカーというとFC版のイメージが強いですよね(^◇^)
AC版忍者流剣伝の最大の見せ場はコンティニュー画面だと思う。100円で救える命がありますw
コンティニュー画面は当時本当に怖かった
こんばっけん!
飛龍の拳は当時ファミマガでアーケードからの移植と言うのは知ってましたが
画面写真だけしか見たことがないので実際の動画を見たのは初めてですね!
私もその後のファミコンでのシリーズ展開が全ての一人ですし、何より今回の比較動画で
家庭用にきちんと落とし込めているのがよく分かりました。
当時のカルチャーブレーンは本当にいい仕事してたんですねえ。
こんばっけん(^◇^)当時からACからの移植を知ってたのすごいですね!実際のゲームは見る機会なかなかなかったですもんね(;^ω^)私もカルチャーブレーンが好きでしたね♪
こんばっけん❗️🤗
オープニング、ゲームセンター嵐でしたが、今、ゲームセンター嵐プロゲーマー編と言うのがあるらしいですね⁉️😅ゲームプレイヤーがプロ化するなんて、本当時代の流れを感じますね〜。😅
また、楽しい動画、お願いします❗️
炎のコマ〜❗️
こんばっけん(^◇^)いよいよ嵐もプロゲーマーになりましたか!すごい時代ですね(゚Д゚)ノ
『スーパーチャイニーズ』のジャッキーはジャッキー=チェンで、リーはブルース=リーかなと思っていたプレイ当時。どちらもカンフーのアクション映画で人気を博しましたからね。
「ナムコのゲーム」は多いですけど、当初のファミコンはサードパーティーでないとソフトが出せず、サードパーティーのひとつだったナムコを通してソフトを出していたのが、カルチャーブレーンやATLUSなどですね。後にどちらも、販売ルートを確立して自社ブランド名でソフトを出しましたが、今でも「ナムコが『出した』ソフト」と勘違いしている人も多いみたいです。
こんばっけん!🌠忍者龍剣伝のAC版がまさかベルスクとは…全然知らなかったですが、それはそれで面白そうに見えました😄でもそれより驚いたのはfc版でマルス戦の前にHPが回復することですね😅「マジかよっ」と声に出てしまいました、死ぬ必要ないんだwww😂
飛竜の拳ACの世界大会では間違いなくマエノーと言っていますね😁ファイトと言っていると推理させて、実はマエノという言葉に何らかの意味か意図がありますね、きっと🤔ウーム謎だ🤔
この企画は特にばっけんさんらしくていいですね😃同世代にはよく効きますね~🌠🤗
忍者龍剣伝のゲーセン版は、操作がレバーじゃなくて
ナムコのアサルトみたいな先端にボタンがついたスティックでちょっと難しい。
ボタンを押しながら相手に接触して「首切り投げ」が爽快でした。
忍者龍剣伝のAC版やった事があるんですね!私は家庭用移植されて初めてプレイしました!
動画アップお疲れさまです。
龍剣伝のアーケードはよくやってましたね。ゲームオーバーのあれはグロッキーですが(笑)
ご視聴ありがとうございます(^◇^)AC版の忍者龍剣伝のゲームオーバー画面はかなりグロイですね(;^ω^)
私もFC版スペランカー、持ってますよん🙋 AC版キャラクターは、走り方が何か…変ですね🙍 ばっけんさんは何処でゲームソフトを買われていますか❔ 私はもっぱら秋葉原スーパーポテトか、トレーダーで購入しますよ😸ニャ
先週はFCソフト「快傑ヤンチャ丸」を購入🙌 かなり難しいく…未だに全クリア出来ずです😿
スペランカーのアーケードですかー、ps3などでも色々リメイクされたり長く楽しまれてる名作ですよねー🌟
ゴウハヤトが2で仲間になったとき「誰やこれ!」となった人は多いと思う。
AC版の「まえのー!まえのー!」ワロタw
そう考えるとストⅤはプレステ4・パソコン版からだしてその後でアーケード版をリリースしました。
こんばっけんです!最近立て込んでて、動画視聴ご無沙汰しちゃってすいません😅
スペランカーは珍しいFCからACへの逆輸入なんですね。でも聴き慣れていたからか、BGMもFC版の方が格段にいい曲だし、AC化するなら曲もサウンドのレベルアップで行って欲しかったなぁ😂
でもスペランカーの虚弱体質って、スポーツの世界でも、ケガが多い選手を「スペ体質」って言われるくらい浸透してるのが凄いですよね😅
こんばっけん(^◇^)忙しい中のご視聴ありがとうございます!私もスペランカーFC版の方が面白いと思いますね(゚Д゚)ノAC版くらい頑丈だとスぺ体質っていう言葉も無かったかもですね(;^ω^)
AC版スーパーアラビアン1面のBGM、ひょうきん族のOPにも使用されてましたね。当時スペランカーは4・5週はしてました。鍵の取り方が変化していくんですよ。後、隠しアイテム出現場所探しも熱かったですけど赤い薬はヤバいです。
ひようきん族懐かしいですね!OPでBGMを使ってたのまで覚えてるのすごいですね(゚Д゚)ノ スペランカーは2周目からさらに大変になりますね(;^ω^)
『アラビアン』のBGMの曲名が気になったので調べましたが、1・3面はロッシーニ作曲の「ウィリアム・テル」序曲 フィナーレ、2・4曲はオッフェンバック作曲の「天国と地獄」でした。
特に後者は、ファミコン版『フラッピー』のボーナスステージやWii版『タツノコvsカプコン』のスタッフロール等にも使われてますね。
全部アーケード版から遊んでたので、ファミコン版が当時は待ち遠しかったです🐙
なんと?!全部AC版からってすごいですね(゚Д゚)ノ私は当時はFC版のみです(;^ω^)
子供の時にスーパーラビアン持ってました
4面クリア後の画面見て、ふと思い出したのですが
クリア後のKとかの文字を集めて送ると何か貰えるとかなってた記憶があります
子供の時は、3面までは行けるんだけど、3面が難しくて、稀に4面行けると嬉しかった記憶があります
ばっけんさんの目の付け所が好きです。ACとFCの比較ってしたくなりますよね
やっぱり自分で気になった物を調べて動画にしてるので、そう言ってもらえて嬉しいです(^◇^)
悪魔城ドラキュラもFCの後にアーケードが出ましたよ😃
「忍者 ゆうてんねん」って言ってると思ってた小学校時代のおれw
逆移植は少ないですがソロモンの鍵もそうですね。
サンソフト(サン電子)でACのマドゥーラの翼もあったみたいですよ。
マドゥーラの翼はアーケード用に
任天堂のVSシリーズで出る予定だったけどロケテストの段階で
アーケード用には不向きとされて結局、正式稼働直前で中止になったね。
全部知ってる。歳食ったんだなと思わされました(笑)
忍者龍剣伝にアーケードゲームがあったとは。
しかもベルスクになっていて、コンセプトがファーストサムライと同じとはw
驚きですよね!
こんばっけん!
どれもFC版のイメージですね!
飛龍の拳は今回初めて知りました!
こんばっけん(^◇^) 動画に出てきたFC版は子供の頃にお馴染のゲームですもんね♪
エスパ冒険隊にアーケード版があったのが驚きでした。
アーケードもあったファミコンゲームとしてイーアルカンフーも印象的でした。
スペランカーとチャイニーズヒーローはやったことありますね。
特にチャイニーズヒーローはいわゆる駄菓子屋ゲーセンにあって、友人たちとワイワイ騒ぎながらプレイしたのを覚えてます。
FC版ではいわゆるユニゴンにあたるキャラがAC版では一つ目のキングコングみたいなやつで、ビビッていいのか笑っていいのか微妙な空気が流れてましたw
おお!チャイニーズヒーローをやった事があるのすごいですね(゚Д゚)ノキングコングみたいなやつは、見ようによっては笑っちゃいますねw
たしかスーパーアラビアンはAで攻撃、Bでジャンプ。スーマリとかと逆コンフィグでやりにくかった記憶があります…違ってたら申し訳ないですが💦なんにせよ懐かしいです
今回紹介されたアーケード版は、当時プレイ経験もないし、存在も知らなかったですね。逆移植も簡単になったり、趣向を変えてみたりと面白いですね。
ご視聴ありがとうございます(^◇^)私も同じく、当時AC版はプレイ経験がなかったですね(;^ω^)こうやって並べて見るのも楽しいですね♪
AC版の 飛龍の拳は よく学校サボってやってました~ 北派(きたは)なのか北派(ほくは)なのか
読み方はちょっとわからないですけどw
FCで出ていたバトルシティー(ナムコ)はACのタンクバタリアンのアレンジ移植でした。
そうなんですね!情報ありがとうございます(^◇^)
@@BakkenGames バトルシティーをさらにグレードアップしたのがアーケードで出たタンクフォースでした(スイッチのナムコミュージアムに入っている)。
忍者龍剣伝のアーケード、クリア時やタイトルの「ニンジャ!リュウケンデン!」をやたら真似してたなあ。
ダメですよばっけん様、スーパーアラビアンの一面はスペルをANALから取っていかないとw
アーケードに移植されたファミコンソフトはほとんどやっていたんですが、スカイデストロイヤーというゲームもアーケードゲームとしてあったのは当時知らなかったんです。
ゲーセンでも遊んだことも見たこともなかったので、てっきりファミコンオリジナルかと思いました。
スカイデストロイヤーってAC版もあったんですね!知らなかったです(゚Д゚)ノ
…ただ発売数はかなり少なかった様です。
ファミコン世代だけど、FCもACも知っているタイトルが「忍者龍剣伝」しかなかった。AC版をプレイした当初違いがありすぎて、パチもんかと思いましたよ。
たしかに当時プレイしてたら私も同じ感想をもったかもしれません(゚Д゚)ノ
ninja in USA
手こぎの船でアメリカに行き相撲取りを倒して寿司を食う。
アメリカ行く必要なくね?
こんばっけん!
チャイニーズヒーローと飛龍の拳がレトロビットジェネレーションに移植されて嬉しかった😆
久々に引っ張り出してみますかね😌
レトロビットは貴重なゲームが遊べるのが嬉しいですよね😊たまにカクつきがありますが💦
@@BakkenGames さん
自分もヒドい目にあいました(泣)
オプションが駄目なんですよねアレ😥でも捨てられない😂高額なせいもありますがやはりレトロゲームは琴線をくすぐられますよ😌良作もありますしね😆
忍者龍剣伝のアーケード版は何が一番印象に残ってるのは、ゲームオーバーの画面がめっちゃ怖かった事。手足を縛られ台座に貼り付けにされて、上から電動ノコギリが降りてくる。
あとタイムがゼロになった時のドスコイドスコイの台詞には唖然としましたね
あのゲームオーバーシーンはトラウマイベントですね😅
スーパーチャイニーズ、ボーナスステージはミラクルキックが使い放題なんで簡単にエキストラボール集められた記憶ありますよ(ボーナスステージで普通に歩いてる映像にむず痒くなりました)
ばっけんさん、オープニングがら懐かしすぎる😭
体調に気をつけて、配信してくださいね❤️
また次の動画楽しみにしてます😁
やっぱりAC版が出る時はこの曲かなとw 身体の心配までありがとうございます!
忍者龍剣伝はネタまみれなので既知でしたし、アラビアンは最近アケアカに登場したので知り、チャイニーズヒーロー、北派少林飛龍の拳はレトロビットジェネレーション3をプレイして知りました。しかしスペランカーだけは知らなかった…
レトロビットジェネレーション3のチャイニーズヒーローと北派少林飛龍の拳はかなり貴重ですよね(^◇^)
ばっけんさん こんばっけん!
ファミコン版は馴染みのあるものばかりですが
アーケード版もあったんですね
やはり馴染みがある分 自分にはファミコン版の方が面白そうに感じてしまいますね
こんばっけん(^◇^) FC版の知名度と考えるとAC版は馴染が薄いですね(;^ω^)私も大半がFC版が好きですね
Cool Game Always
ArigatoGozaimashita
🇹🇭❤️🇯🇵👍✌️🍺
Thank you for always seeing an animation!
Can I also have easy pith this time♪
AC飛龍の拳が好きだった自分はFC版の横スクロールモードがトラウマ級にショックでした。
のちにSFCでスト2が移植されると聞いたとき、スト2に横スクロールアクションが追加されてるという悪夢を見て「飛龍の拳の再来やんけ!」と叫んで飛び起きたほどに本当にショックだったんです。
そうなんですね!ファミコンから入ったので、横スクロールを普通に受け入れてました😅
スペランカーや忍者龍剣伝にアーケード版あるの知らなかった😅でも全く別のゲームと化してますよね(笑)アーケード版のスペランカーの主人公体が丈夫になってるけど鍛えた?
アーケード版となると、難しいというイメージがよりアップしますよね。でもそこはコイン式のハードルということで受け入れちゃうんですよね笑
たしかにアーケード版は難しくて当たり前って思っちゃいますね😅
忍者龍剣伝 のAC版はレバーが一般的な球状ではなく棒状にボタン付きというのが珍しくもあり特殊操作になっている割に操作しやすいのかと言われると…😓
任天堂ゲームの比較も。特にアイスクライマー(ディスク版がAC版に近い内容ですが)、バルーンファイト、クルクルランド
アーケードスペランカー強い!!!局はFC版のが好きだな~
私もBGMはファミコン版が好きですね♫
全部、アーケードがあるのは知らなかったです😅
動画見てて思い浮かんだのはアーケードのアイレム版のロードランナーですね!
ゲーセンでめちゃくちゃハマってFCでハドソン版ロードランナーがでて一画面でなくて画面切り替え?のロードランナーに怒りを覚えてあれだけ人気があったFCロードランナーは一回たりともコントローラーを握りませんでした😡
満を持してでた?アイレム版FCスーパーロードランナーも画面スクロールするわいまいちな出来だったわで悲しかったです😢
いまでもロードランナーは1画面のマップの中でやるべきゲームだと思っています😙
次の動画も楽しみにしてます。
ご視聴ありがとうございます(^◇^)たしかにロードランナーというとハドソンの物が1番最初に浮かびますよね!何かの機会に別バージョンのロードランナーも紹介したいですね♪
この中では龍剣伝はやったことがありますね、ゲーセンで全然違う画面&操作レバーに驚き、実際プレイした時ゲームオーバーしたあとのコンティニュー画面がまた衝撃的でしたね。
この中だと忍者龍剣伝のAC版は比較的メジャーかもしれませんね(^◇^)ゲームオーバーの画面は残酷ですよね(゚Д゚)ノ
こんばっけん♪全部ファミコンで持っていましたけど、アーケードは1つも知りませんでした!
こんばっけん(^◇^)FC版とAC版の知名度がここまで差があるのも驚きですよね(゚Д゚)ノ
スーパーチャイニーズは、任天堂に大丈夫か?っていう効果音があった。
スーパーが名前についている、8の4まである、1アップキノコの音がある、コインの音がある、ダックハンドみたいな声、クッパの炎の音。
そんなにたくさん共通点があったんですね!
アーケード版のスペランカー懐かしい!
20円コーナーでプレイした記憶
20円で遊べるゲームセンターや駄菓子屋筐体、昔は時々ありましたね😅
スペランカーグラフィックスもファミコン版の方が美しいと思うな、洗練されている
最近リリースされている魔界村のリメイクなんかよりも当時のAC版のほうがよほど美しいグラフィックスだと感じる
レトロゲームの良さは、無駄を省いてる所もあるかもですね😊 すごく見やすくてキレイですね♫
スペランカーとか日本で売れた。
↓↓↓
当時はバブル期だったから大抵出せば売れるだったからね〜
たしかに、出せば売れる時代もありましたね😅
サンソフトは一歩間違えばジャレコの親戚って見られてもおかしくはないですもんね。
良ゲーかクソゲーかって言われるとどっちの顔を持ってるメーカーですよね。個人的には好きです。
サンソフトとジャレコは雰囲気似てますね(^◇^) サンソフトの二面性は魅力的ですよね♪
サンソフトはセガの移植で一皮むけて、
更に「上海」「へべれけ」という切り札を手に入れたお陰で、
現在まで会社が存続しているといっても
過言ではありませんね。
忍者タートルズ1はインベーダーで有名な喫茶店のテーブル型ゲームでプレイしたことがあります。
そうなんですね!テーブル型筐体、懐かしいです😊
・・・なぜ
アーケードと同じにしてくれないんだ😭
古き良きゲーセン時代のゲームそのままが良いのに
かなり知らないのばかりでしたね。
もちろん、アーケードのことですよ。
ファミコンのは全てやってます。
ファミコン版はメジャーなのにAC版は本当に見かける事なかったですもんね(;^ω^)
スーパーチャイニーズはアーケードだと敵もベタンコな死に方(ファミコンだと散る)なんだな。
その辺の違いをチェックするのも楽しいですね♫
こんばっけん〜(^o^)
FC版はどれもよくやりましたね〜😁AC版アラビアンのBGM…曲当てクイズで出題されたら、正解出来なさそうですね💦
こんばっけん(^◇^)FC版はどれも定番ソフトですもんね♪アラビアンのBGMは意外で驚きましたね(;^ω^)
こんばんわ、アーケード版のスーパーチャイニーズと忍者君はよくやってた記憶があります、画面平べったいので上にダンボールの屋根?みたいなのがおいてあったのが懐かしいです。
こんばっけん(^◇^)ダンボールっぽい屋根は画像では見た事がありますが実際は見た事がないです(゚Д゚)ノ
相変わらずゲームが上手ですね。古いゲームが好きなので、動画を楽しみしています。
PS3のスペランカーコレクションは自分も購入しまたよ。なんだこれは?って思った記憶が・・・
体調に気を付けてこれからもよろしくお願いしますね。
動画、楽しみにしてくれて嬉しいです♪PS3のスペランカーコレクションはお得なゲームですよね(^◇^)
いつも楽しく見ています。龍剣伝のACは知らなかったですね。
いつもご視聴ありがとうございます(^◇^) 忍者龍剣伝のAC版は完全に別ゲーですよね(;^ω^)
龍剣伝のACはまるでタートルズですよね
こんばっけん🤭
AC忍者龍剣伝は、無駄に首斬り投げを狙いにいってやられた記憶しかありません🥺💧…懐いです~🎵
こんばっけん(^◇^) AC版をプレイしてた方は首切りの思い出があるみたいですね(゚Д゚)ノ
今回も楽しく拝見したさせていただきました😆意外だったのは,ファミコン版が先でAC版が後ってモノも多いんですね🤩そしてファミコン版のクオリティがかなり高いってのも嬉しいですよね✨
いつもありがとうございます(^◇^) FC版からの逆移植ってすごいですよね!たしかにクオリティーが高いからこそかもしれませんね♪
チープじゃないスペランカーにこれじゃない感
FC版のイメージで見ると違和感がありますねw
忍者龍剣伝の音楽聞いてわかったけど、無双スターズで流れる音楽はAC版だったんですね。
調べてないから違うかもだけど、AC版は板垣氏が絡んでないんじゃないでしょうか?
スーパーチャイニーズは当時は好きだったんだけど、Switchでやったら『こんなクソみたいに面白くなかったっけ?』と思ってしまった…
それにしても飛龍の拳は、道中に出てくる中ボスの花飛ばしてくる女の子みたいなのと変な魔法使いみたいなの何なんですかね?当時から違和感あったんだよなぁ…
無双スターズのBGMはおそらく、それ用にアレンジしたものだと思います!スーパーチャイニーズは難しいですね(;^ω^)
スーパーチャイニーズは当日値段が3900円でしたので安く有って十分に遊べました。
後半のステージは敵キャラが強い。
その後からアーケード版にVSスーパーチャイニーズが稼働しました。(*´ω`*)
あの頃のナムコのゲームは他のメーカーより少し安かったですね😊