Профессия 3D художник за 1 год. Часть 2 - попытка устроиться на работу.
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 25 มี.ค. 2021
- Цикл роликов о получении новой профессии 3d художник с нуля. Я рассказываю о личном опыте, о мотивации, дисциплине, разочарованиях и надежде, о критике и выживании с нулевым балансом на карте.
Можно помочь мне насобирать на компьютер:
yoomoney.ru/to/4100174590511
или просто карта:
4276 3801 8596 1013
Большое спасибо ребята, покупка компьютера избавит меня от мучительных страданий и спасет мою психику от травм вызванных постоянными зависаниями и тормозами моего компа 2013 года выпуска.
Первая часть:
• Профессия 3D художник ...
Этот ролик посвящен первым попыткам устроиться на работу по новой специальности. Я расскажу о рынке труда, проанализирую портфолио, сделаю выводы и покажу новую работу.
План обучения:
Я пошел по пути изучения базового пакета Maya(можно заменить на блендер, 3дмакс) , а потом изучал Zbrush.
Некоторые начинают с Zbrush (Или другой программы для скульптинга), но на мой взгляд ,такой метод не обеспечивает необходимого понимания основ 3д графики, поскольку функционал гораздо ниже (нет анимации, полноценной работы с ю-ви, классическое вертексное моделирование убрано в одну кисть и тд) и вообще принципы несколько отличаются. Но в то же время, Zbrush гораздо более дружественная для пользователя и работать в ней приятней, проще, интереснее. Для тех кому невыносимо занудство, может начать с зибраш))
Блендер - отличная программа подходит сразу и для скульптинга и для классического моделирования, с каждым годом активно набирает популярность, дружественнее чем мая или 3дмакс. Бесплатная.
Есть три аспекта, почему я выбрал Maya - для нее больше офигенных туториалов (зацените wingfox.com), на сегодняшний день (пока еще) она более популярна у работодателей, исторически считается что она больше подходит для кино и геймдева. Но ситуация меняется, с каждым годом блендер завоевывает все больше поклонников.
По большому счету нет разницы Блендер, Мая или Макс - освоив базу вы сможете пользоваться любым пакетом, потому что принципы везде одни и те же.
Вот основные туториалы, которые я проходили они мне очень помогли:
Первые два туториала на русском, они обеспечат вам понимание базовых функций программ, когда вы хорошо усвоите базу у вас не будет проблем с прохождением курсов на английском, потому что запись с экрана помогает и без слов понять то что происходит. На английском все самое интересное.
Все ниже перечисленные курсы можно купить или поискать.
1.
“Супер Maya от Videosmile”
Начал с общего курса по Супер Maya от Videosmile, в этот курс входит так же Substance Painter для текстурирования. Купить тут: cloudlessons.ru/v/206/
Затем я самостоятельно сделал ружье для закрепления материала и Краба (работы в моем портфолио). Этот курс был самый тяжелый и самый обширный.
2.
“Introduction to ZBrush 4R8 Updated April 2018”
Затем я купил планшет и приступил к изучению Zbrush, я проходил курс от Gnomon School, русская версия. Сейчас можно найти обновленные курсы этой школы но вроде они на английском.
Купить этот и другие курсы на сайте: www.gnomon.edu/
3.
“Military Radio Tutorial-Maya 2018-Complete Edition”
Рация на английском языке, можно купить тут gumroad.com/l/spEkf
Курс совмещает работу Zbrush и Maya, очень подробный и полезный
4.
23D Art Characters In Zbrush - 16 Vols - Basic To Intermediate2
Курс по анатомии и персонажке в Zbrush очень полезный на английском
купить можно тут:
flippednormals.com/downloads/...
Курс научит вас делать скульпт мужского и женского тела, головы, оружия, одежды и тд - все для персонажки.
План обучения:
Я пошел по пути изучения базового пакета Maya(можно заменить на блендер, 3дмакс) , а потом изучал Zbrush.
Некоторые начинают с Zbrush (Или другой программы для скульптинга), но на мой взгляд ,такой метод не обеспечивает необходимого понимания основ 3д графики, поскольку функционал гораздо ниже (нет анимации, полноценной работы с ю-ви, классическое вертексное моделирование убрано в одну кисть и тд) и вообще принципы несколько отличаются. Но в то же время, Zbrush гораздо более дружественная для пользователя и работать в ней приятней, проще, интереснее. Для тех кому невыносимо занудство, может начать с зибраш))
Блендер - отличная программа подходит сразу и для скульптинга и для классического моделирования, с каждым годом активно набирает популярность, дружественнее чем мая или 3дмакс. Бесплатная.
Есть три аспекта, почему я выбрал Maya - для нее больше офигенных туториалов (зацените wingfox.com), на сегодняшний день (пока еще) она более популярна у работодателей, исторически считается что она больше подходит для кино и геймдева. Но ситуация меняется, с каждым годом блендер завоевывает все больше поклонников.
По большому счету нет разницы Блендер, Мая или Макс - освоив базу вы сможете пользоваться любым пакетом, потому что принципы везде одни и те же.
Вот основные туториалы, которые я проходили они мне очень помогли:
Первые два туториала на русском, они обеспечат вам понимание базовых функций программ, когда вы хорошо усвоите базу у вас не будет проблем с прохождением курсов на английском, потому что запись с экрана помогает и без слов понять то что происходит. На английском все самое интересное.
Все четыре курса есть на рутрекере, наберите название в поиске, или, если есть деньги, купите у продавца.
1.
“Супер Maya от Videosmile”
Начал с общего курса по Супер Maya от Videosmile, в этот курс входит так же Substance Painter для текстурирования. Купить тут: cloudlessons.ru/v/206/
Затем я самостоятельно сделал ружье для закрепления материала и Краба (работы в моем портфолио). Этот курс был самый тяжелый и самый обширный.
2.
“Introduction to ZBrush 4R8 Updated April 2018”
Затем я купил планшет и приступил к изучению Zbrush, я проходил курс от Gnomon School, русская версия. Сейчас можно найти обновленные курсы этой школы но вроде они на английском.
Купить этот и другие курсы на сайте: www.gnomon.edu/
3.
“Military Radio Tutorial-Maya 2018-Complete Edition”
Рация на английском языке, есть на рутрекере, можно купить тут gumroad.com/l/spEkf
Курс совмещает работу Zbrush и Maya, очень подробный и полезный
4.
23D Art Characters In Zbrush - 16 Vols - Basic To Intermediate2
Курс по анатомии и персонажке в Zbrush очень полезный на английском
купить можно тут:
flippednormals.com/downloads/3d-character-art-school-basic-to-intermediate/
Курс научит вас делать скульпт мужского и женского тела, головы, оружия, одежды и тд - все для персонажки.
После того как вы закончите эти курсы у вас будет твердая база и дальше вы сами решите как продолжить обучение, вот вам сайт с туториалами на профессиональном уровне:
wingfox.com
Вы сможете закончить любой из этих курсов после прохождения описанных здесь туториалоы на свой выбор.
Если инетересует скульптинг персонажей. Рекомендую канал Hossein Diba, у него есть пару стримов на канале где он скульптит. Что то да и подцепишь для себя.
Да, я на него подписан
@@AlexeySaveliev скинь свой контакт дискорд, телеграм если есть.
@@makar462 О да. Это один из Богов по персонажам.
очень дорогие курсы, мне как школьнику не по карману(
Мужик не пропадай с радаров, оч интересен твой путь.
Ща доделаю этого гнома запишу новый ролик, у меня тут есть чо рассказать, но хочу сперва работу закончить
Йоу, чувак, у нас очень схожие подписки. Просто листаю и на Каждого я подписан, это круто
@@_happyhale_4025 у меня подписки??? Я думал я их скрыл
@@AlexeySaveliev нет, не у тебя, у Lazar
@@_happyhale_4025 посмотрел подписки ... нда любит наш народ всякое гавно
Никогда не говорите о себе плохо. Вокруг достаточно людей, которые сделают это за Вас.
:)))) я стараюсь к себе относиться с максимальной иронией:))
Знакомая цитата
Вы даже не представляете как мотивируете своим примером! Удачи
И тебе удачи💪💫
За 1 год - очень крутой прогресс
За свой первый год я сделал намного меньше, но я не сдавался и шел дальше. Даже в моменты когда ничего не выходило и почти все говорили, что у меня ничего не получится, я все равно с большим энтузиазмом шел к своей мечте. Сейчас я работаю главным 3д художником в одной из крупнейших игровых студий Европы, что доказывает - мечты сбываються. Продолжайте дальше и успех не заставит себя ждать.
В каком возрасте ты начал?
В 21
@@reckoner2633 а сколько лет понадобилось, чтобы стать главным 3д художником?
У меня ушло почти 6 лет, но первые 4 года были не очень продуктивные, так как я ещё заканчивал универ и работал по профессии, но потом я понял что нужно что-то менять и тогда я усердно начал изучать 3д, жертвуя свободным временем, работой и часто сном (эта максимальная погрузка мне и помогла)
@@reckoner2633 ты самоуч?или покупал курсы какие-то?
Короче, быстрее станешь блогером, чем джуниором) В любом случае, удачи
Ваша история невероятно мотивирует ! Спасибо, что так подробно рассказываете и делитесь своим опытом!
Дружище ,уж больно я проникся твоей историей ,и хочу сказать что ты большой молодец,новый персонаж которого ты сделал очень похож на оригинал ,продолжай в том же духе,всё будет и работа и деньги и успех ,по правильной дорожке идёшь )
Два года назад был вобще ноль, немного моделил, но не умел делать ни low poly, не знал zbrush , закончил институт и отправил 70 раз в разные компании и вот 25 раз где-то мне давали тестовое задание, я его делал, так и научился моделить хахаах А потом устроился через месяца 4 в Targem Games и там меняч уже натоскали и теперь я не джуниор, суь - самое главное верить в себя и не сдавать. Мне тогда говорили все, что я фигнёй занимаюсь и меня ни кто не возьмёт, куму я нужен, так что не слшайте ни кого и идите к цели)
А устроился в офиc или на удаленку? Если в офис, то там подсказывали прям?
@@user-zk3md8hk4q Не, прям на удаленку, на удаленке прям натоскали до мидла, самое главное не задвать много тупых вопросов арт лиду, если что-то прям реально хер найдёшь в инете, то можно спрашивать и это норм. Мне арт лид сказал челов, которые много времени отнимают - отсеивают, а тех кто сам учится оставляют
@@denisleunov862 ясно
А где ты находил вакансии?
@@kovalskiy686 просто на сайты писал компаний)
Блин, как приятно осозновать что не ты единственный такой на планете - кто тоже пытается поменять профессию. Мне 34 и, чуть больше года учусь на граф дизайне (туда же входит и 3d визуализация, но без скульптинга), паралельно подрабатывая на старой работе. Сейчас только понял что надо выбирать более узкую специализацию и углубляться в нее и это наверное самый сложный этап, тк очень сложно определиться с направлением...
Автору удачи на своем пути, очень интересно следить за твоим прогрессом!
Первый канал на котором я нажал колокольчик! Огромное спасибо за качественный, интересный контент! Искренне верю в твой успех и с нетерпением жду новое видео!
Удачи в покорении новых высот! Сам сейчас в таком состоянии, когда какие-то вещи интересны, и вроде разбираешься в них, но в силу возраста приходят ненужные мысли о том, а не поздно ли ну и всё в таком духе. Тут главное не слушать никого и не унывать и продолжать в том-же духе, чтобы не перегореть и сохранить свой энтузиазм и интерес к любимому делу
Душа радуется за Вас. Вы очень крутой! Радуйте нас Вашими достижениями!
продолжайте пожалуйста снимать такие видео, очень мотивирует заниматься тем что нравится
Удачи в поиске работы!
Спасибо!
Стоит делать то- что любишь, не смотря ни на что. Посмотрел и у самого мотивации прибавилось. Спасибо за честность и открытость.
Желаю тебе успехов! Главное не бросай,проблема всех начинающих новый путь! Отчаянье самый худший враг для начинающих, ещё чуть-чуть и всё получится! Терпение и труд все перетрут.
Согласен, спасибо:))
посмотрел первую часть. Посмотрел вторую часть. Автор, ты интересен как личность, буду смотреть дальше на то, что ты делаешь) очень открытый, позитивный и умный человек!
Ваши видео так мотивируют,надеюсь у вас все получится!
Это слишком хорошо)) с нетерпением буду ждать) вашей целеустремлённости можно только позавидовать🤟
Последняя ваша работа - просто огонь!
Спасибо за искренность! Так получается что возможности приходят к нам всегда в «комбинезоне и с лопатой»…Ты молодец! 👏
Спасибо за интересный контент и удачи в поиске классной работы!)
Спасибо за видео! Удачи с поиском работы!!!
Искренне благодарю за это видео! Вы -- герой для меня.
Дядь, надеюсь у вас всё получится)
Успехов вам!
Очень крутой прогресс за всего 1 год. Я сам около 3х лет ковыряю 3д, но не так усердно, поэтому по белому завидую вашему усердию)
Твой контент очень полезен для новичков! Спасибо за видео.
Чувак. Ты красава. Вот реально. Ты молодец!!!!! Ты меня так вдохновляешь. Как будто ты мой друг и со мной на кухне общаешься. Спасибо тебе!!!!!! Чужие успехи меня никогда не вдохновляли. А чужие сложности и неудачи открывают глаза на то, что ты не один в этом мире. Спасибо.
Вдохновляете нереально! Удачи!
Может ваше призвание - это блогинг? Слушать вас очень интересно
+++
А мне бы ещё хотелось, чтобы вы выкладывали уроки, голос действительно приятный, без слов паразитов. А то иногда включить видео тема интересная, а слушать невозможно.
Абсолютно согласен! Тембр голоса, ритм, связнось и непринужденность повествования, эстетичный привлекательный внешний вид, - всё профи; впечатление такое, что человек работал как минимум ведущим в каком-нибудь телевизионном интеллектуальном проекте.
+
Алексей молодец, так держать.... Сам нахожусь в подобной ситуации, всё получится
Спасибо за видео! Не хватает такого трушного контента, рад что наткнулся на твои видео
Тоже решила поменять свою основную деятельность. Изучаю пока Blender -это первая ступень в изучении специальности. Приятно видеть становление новичков в этом деле. Спасибо за твой контент, продолжай в том же духе!
3 года прошло, как успехи?)
У тебя очень крутые работы, уверен , что у тебя всё получится если будешь продолжать!
Успехов вам, вы большой молодец! иду по тому же пути,так что было бы здорово узнать, что у вас все получится! Жду следующего видео, надеюсь вас осень скоро возьмут на работу. и да, стало не так страшно))))
Класс, удачи:))
Всегда подкупает откровенность, спасибо, ролик классный
Лайк за целеустремленность и упорство в достижении целей
Да, наверное большинство из нас проходит или прошло через все это. У меня этот "год" растянулся года на три-четыре прежде чем я начал получать проекты удаленно из России, Штатов и стран центральной Европы . Несмотря на плюсы фрилансерства хотел работать именно в студии. Однако в прошлом году устроившись на работу в студии и поработав там пару месяцев решил пока не спешить с этим и уволился. Прошел год, сейчас об этом нисколько не жалею. Все таки работа из дому мне привычнее, плюсов в этом нашел больше чем в работе на дядю. И сток приносит неплохой заработок. Самое сложное при таком подходе это необходимость уметь быть себе шефом, заставить таки себя работать и желать стремиться к высокой планке.
А чем именно вы занимаетесь?
Как же я тебя понимаю, просмотрел с самого начала твои ролики, сам так же, только я начал а потом на 3 месяца бросил. Вот сейчас твои ролики смотрю.. и прям опять сел за работу, спасибо ты в меня прям второе дыхание открыл
Очень вдохновляющая история, успехов!
Продолжай в том же духе, последняя работа вообще топ!
Тоже пытаюсь на работу устроиться и отказы очень бьют по самооценке, но потом понял, что мои работы оценивает какой-то человек со своим вкусом и субъективным мнением. С тех пор я не боюсь отказов)
Ого) сколько добрых слов!!!! Молодец!!! 🤗
Ваша история вдохновляет !!!! Никогда не поздно 👏🏻
Добрый вечер.Спасибо за видео. Успехов вам)
Именно твои видео в кой-то веки для интереснее всех остальных.
Сами в первом видео говорили, что нужно каждый день трудиться и все получится. Я верю в вас.
Работы с каждым разом все лучше и лучше! Последняя очень понравилась!
Жду видео, искренне говоришь про себя, это сближает историей
Алексей, желаю успехов в поиске рабовладельца! Ой, то есть работодателя! И не забрасывай канал - я должен узнать чем всё закончилось, и есть ли профессиональная жизнь после 40 ;-)
Спасибо, постараюсь тебя не подвести:))))
Согласен, не сдавайся, и не слушай людей которые говорят про то что не подходящий возраст. Главное усердие и настойчивость. Борись до конца и встань профессионалом за которого потом работодатели будут бороться)))
@@user-me2ue6xr9v 💪💪💪😁
Это как в работе художника фрилансера - сначала рисуешь за копейки, и набираешься опыта. С приобретением скила потихоньку поднимаешь цену, да и заказов становится больше - уже есть выбор. Главное никогда не опускать цену за свою работы.
Все классно делаешь!)
Крутые работы! Тут без вопросов Алексей будет в хорошей студии!
Красава, тоже начинаю свой путь, твой видос открывает глаза юным 3д-шникам, спасибо тебе
в каком направлении развиваешься?
Не останавливайся! Ты сможешь, отправляй дальше резюме, выкладывай работы
Благодарю за твою информации! Ты мне вдохновил, так держать!
Удачи, бро!
Твой опыт поучительный для нас. Ведь даже каждая ошибка, это возможность стать лучше.
Хватит себя не любить )), вы в глубине души знаете чего вы стоите☺️
Хы-ха) Интересные мысли, крутой видос, лайк. Уже смотрела ранее ваше видео - видимо первую часть. Теперь хочу посмотреть третью)
Спасибо за честность, Человек.
Держись мужик, тебе должно повезти!
Приятный чувак!
подпишусь ,чтобы шло развитие , снимай,рассказывай!!!
Мужик, прям все твои выводы и рекомендации мне в карту! подписалсяна артстейшне!
Человек, продолжай. Очень свежо и интересно. Работы отличные. Анна очень легко угадывается. Я её сто лет назад в сериале "чёрная лагуна" увидел :)
Спасибо за видео! очень полезно, сразу подписался!
Удачи дружище! Все получится! Девушка топ проучилась 🔥🔥🔥
Все получится главное не сдаваться и уверенно идти к своей мечте.
Крутота! Главное не останавливаться! Отправил ролик в одну знакомую компанию!
Спасибо!
Лёха, молодец! Так держать!!!
На 2 видео, ты очень жизнерадостный зарядил меня ❤️🪴
Молодец, честно и откровенно, спасибо
Спасибо за видео. Лайк подписка. Я сам пытаюсь освоить 3д графику. Надеюсь ваши видео чем нибудь мне помогут
на самом деле ты красавчик и такие как ты у меня вызывают уважение, ты поставил цель и идешь к ней, несмотря на неудачи и ошибки, самое главное не сдаваться.
Я тоже иду по этому пути, 2 года я работал в южной корее за это время подкопил деньжат и посвятил себя 3д графике, но я не много по другому пути пошел, я посвятил себя изучению рисунка, дизайна и скульптингу (анатомии и прочему) арт скиллам так сказать, на самом деле я уже месяцев 8 все это изучаю, скоро надо браться за техническую часть, текстуры, ретоп, риг и тд, но больше всего меня пугают волосы, туторов не могу найти по ним, именно в блендере, так что если кто что знает подскажите). Ещё раз всем удачи и пока.
P.S Скорее выпускай 3ю часть, интересно тебя слушать и как то легче становится
Спасибо, Удачи тебе, бояться нечего, все по любому получится, запишу ролик как доделаю последнюю работу
Лёша ты где где видео, мы уже стали переживать, что с тобой)))!? Показывай успехи, я болею за тебя!
Удачи тебе!!!
Ты молодец оч крутой прогресс , продолжай не расстраивайся не сдавайся , успехов
Да, я тоже не сразу осознал задачу моделить под игры. Оказалось, в оптимизации модельки под движок есть своя романтика и такая задача нисколько не проще максимального реализма
Мужик, удачи тебе в поиске! Я в аналогичной ситуации примерно, ток мне порядком меньше лет - 23. Год оператором на нефтяном заводе (сам не знаю, как там оказался), год на установке по переработке газа оператором, но вот я накопил чисто на существование, чтоб с головой окунуться в 3д, тк сочетать с работой, блин, ну было тяжело. Хоть и были успехи и повышать хотели, но, чёрт возьми, я понял, что не моё совсем, да и давно это понял, конечно, просто надо было всё продумать. Ни о чём не жалею, хоть еще и ничего не известо насчет светлого будущего, но всё же. Всем таким же, как я желаю успехов! И тебе, Алексей, спасибо, буду заглядывать сюда за мотивацией)
Расскажешь, потом - лет через 2-3 - что из этого вышло)
Очень жизненный материал, особенно описание жизни во время пандемии в первой части. Для меня это тоже стало мотивацией для изучения 3д, так как пришлось сидеть в чужом городе, в котором никого не знаю. Про отсутсвие девушек очень жизненно)
надеюсь, этот ролик посмотрят в какой-нибудь хорошей кино-игровой студии и обратят на тебя внимание
спасибо тебе дружище за честность
Успехов в этом нелегком труде
Удачи, братан.
Хорошая работа над ошибками, топим дальше!
поставил 777-ой лайк ) удачи в начинаниях! не унывай, всё у тебя получится )
Ну теперь точно:)))
крути канал, чувак!успехов😎✌️
Согласен что модель для рендера и для игры, это две разные вещи. Развиваешься в правильном направлении
Мне два года потребовалось, чтобы хоть куда-то взяли на работу, на позицию джуна. Главное, не опускать руки. Удачи!
Привет) Тоже решил учиться 3д и хорошо что попал на твои видосы. Ща буду смотреть дальше твои видео ,надеюсь у тебя уже есть работа)
Ща заспойлерую:))) ладно, не буду, посмотришь:))))
мотивируешь! успехов)
И тебе!))
Очень интересное видео, продолжай
Какие же крутые эти два видео! Мне 31, сам планирую делать точно так же, только уедениться не получится, возьму курс. Меня радует, что я не один с такими мыслями и переживаниями, прямо как смотрю в зеркало! Очень вдохновляет и мотивирует! Главное они вовремя, как раз нужно было такое услышать от начинающего и глянуть его результаты, а стоит ли оно того?
Я уже понемногу изучаю Блендер, он мне ближе, другие пробовал, но не зашли.
Я, кстати, сам хочу попасть в рекламу с 3д программами: моушн дизайн и т.п. + геймдев.
Большое спасибо за видео 👍 Успехов тебе, и всем нам!
Чувак, ты точно не говно ! Ты очень даже молодец !!!) Спасибо за мотивацию!))
Спасибо, удачи тебе!
Мужик, добра тебе, ты не представляешь, как мне сейчас тяжко, и не только из-за проблем с финансами и оцуцтвием работы, долгое время топчусь на месте, на низах в попытке сделать рывок на новый уровень, в последние месяцы долгострой затянул. В общем, подбодрил меня, спасибо!)
Надеюсь мне тоже удастся обрести себя в этом ремесле!))
Спасибо, удачи тебе и терпения:)
Давай Алексей удачи ,мотивируешь ))
класс, удачи тебе))
@@AlexeySaveliev спасибо 🙏
Все получится, не останавливайтесь !
Я только начала учиться 3D, пока кажется чём-то невозможным, но стоящие вещи легко не достаются, ведь так?)
Успехов вам!
Ты хорош, искренен, интересно и связно говоришь. Работы выглядят достойно, если с такими навыками не берут джунов, то это крах.
Спасибо, я пока всерьез не искал работу, скоро начну, как закончу переделывать портфолио
@@AlexeySaveliev успехов в этом.
Спасибо за видео, очень познавательно и мотивирующее. Скорей всего вы знаете но все же. Есть канал CG Speak на нем очень много полезно информации, про портфолио и истории людей попавших в ту или индустрию cg. Всего вам хорошего, буду ждать следующего видео.
Для геймдева тебе нужно показать лоуполю, хайполю, нормалку, текстуры и т.д. А потом показать как это все будет выглядеть в движке. Можно не в UE4, а в Marmoset.
Спасибо, полезная информация!
Прикольный ролик, а твой спич просто 🔥 огонь!!!
Спасибо, Тань:)))
Работы стали все лучше и лучше виден большой прогресс, с твоим стремлением у тебя получится и преуспеть и работу найти это дело времени, мне сейчас 43 года тоже с нуля и пока что я на 3д максе строю сай фай коридор скоро перейду на зебраш, но у меня курс, это сильно упрощает обучение, так как все поэтапно и есть обратная связь в любое время суток и поддержка. Дальше есть уровень анимации, говорят это самая интересная часть, здесь почему то многие зациклены на возрасте, но ведь главное твои работы, а не возраст.
Согласен, удачи тебе, сил и терпения
Красавчег! Так держать!