Rocket - ICEM Hexa meshing

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 10

  • @sramkumar3225
    @sramkumar3225 ปีที่แล้ว

    Wonderfully made. Looks proper and robust. Thanks for this detailed, step-by-step tutorial!

  • @sebastianriveradominguez2301
    @sebastianriveradominguez2301 3 ปีที่แล้ว

    It helped me a lot. Thanks so much

  • @TheLegend34e32
    @TheLegend34e32 6 ปีที่แล้ว

    Is this essential to do for supersonic rocket simulations or can we just use the default meshing method and inflation provided in CFX?

  • @himanshubanait9166
    @himanshubanait9166 3 ปีที่แล้ว

    Great

  • @钟勇杰-j8c
    @钟勇杰-j8c 7 ปีที่แล้ว

    thanks, very useful

  • @jonathanarias2729
    @jonathanarias2729 3 ปีที่แล้ว

    If mesh in Meshing ansys, this would take years jaj

  • @afirstcourseinicem-hexa2655
    @afirstcourseinicem-hexa2655 7 ปีที่แล้ว

    Nice Video. But instead of merge vertices and deleting blocks to capture the blocks, you could have just used the "Collapse Blocks" option. That would be easier. :)

  • @CFD_Mechanic
    @CFD_Mechanic 7 ปีที่แล้ว +1

    was is the point of this tutorial if you are getting quality zero 0. if body can reach that point very quickly.

  • @danman155
    @danman155 7 ปีที่แล้ว +1

    eeexcept that collapsing the blocks at the nosecone results in degenerate, wedge blocks, which means elements with a quality of 0!! (you can see the bar in the quality histogram)...

  • @muhammadbilal5252
    @muhammadbilal5252 4 ปีที่แล้ว

    With this mesh you owuld nnot been able run your solution