【ガンダム復讐のレクイエム】『見た目は大人だけど中身は●●●レベル』最後まで見たけど正直...【岡田斗司夫】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 156

  • @gulforbit
    @gulforbit 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +45

    それ言ったら『逆シャア』でガンダムでグーパンかましてましたやん.....(==;
    そこも言わなきゃフェアじゃないよ、

    • @ゲンジャキ
      @ゲンジャキ 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

      あれはあらゆる武装使い果たしてその後の事は考えず決着付けようとしてる感じだと思うけど

    • @gulforbit
      @gulforbit 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      @@ゲンジャキ そう、グーパン効果あるじゃん!!ってコト(^^)
      ただネトフリのはザクとはいえ最も防御に配慮してるはずのコクピット&動力炉周りの装甲を易々とグーパンでぶち抜くのはやっぱり「えぇ〜...」とはなりますがw

    • @koh-ok3mb
      @koh-ok3mb 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      岡田斗司夫は逆シャアを手伝った時にガンダムのゲンコツの事じゃないけど作劇のウソの上げ足を取ろうとしたんだよ
      でもツッコむ前に富野監督の説明を受けて説き伏せられてしまったんだよ
      th-cam.com/video/oEpN9QaBXOE/w-d-xo.htmlsi=xg3XWZ7IKPICsMLZ&t=561

    • @大瀧将-b4o
      @大瀧将-b4o 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      NTとサイコフレームの謎パワーだな、あれは。

    • @kmg001
      @kmg001 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      @@gulforbit
      パンチが効果がないというよりは拳が精密機器の集合だからそんなんで殴ったら破損するだろってことでしょうね
      νガンダムも細かいんだけど左手でしか殴ってないんだよね
      なぜかっていうとその後サザビーのコックピットを右手で掴ませるため
      だから逆シャアはリアリティはさておき最低限のSFチックさはあるんだと思う

  • @ROBOSKIJ
    @ROBOSKIJ 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +32

    さすがに難癖すぎる

    • @Nobody-bh8rv
      @Nobody-bh8rv 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

      そうか?
      理屈は通ってるし、俺もみてて同じことを感じたけどね
      鉄血のオルフェンズですら、マニピュレーターで受け止めるなんて!みたいなセリフあるし

    • @6ミックス
      @6ミックス 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      リアルに考えたらたしかにおかしいけどアニメならそういうところは目をつぶろうって思いますね

    • @koh-ok3mb
      @koh-ok3mb 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      @@Nobody-bh8rv
      俺もターンエーやユニコーンが素手で敵機を粉砕した時は「オイオイww」と思った。
      まあこいつらはガンダムでもスーパーロボだからと納得できるけど、EXは普通のMSだからなぁ

    • @ROBOSKIJ
      @ROBOSKIJ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Nobody-bh8rv マニュピレータのところはそう思わんでも無いけど、コックピット部分に拳当てて押し潰してる感じなんだよねあれぐらい巨大だと握った場合はそれなりの強度ありそう、残虐性を示す演出なんだと思ってる
      バーニャスラスターに関しては40年来のMSデザイン全否定なので何を今さらという感じ

  • @カゼマチ-o9r
    @カゼマチ-o9r 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    ビームがぬるっと貫通するのはアニメより表現出来てる、というか伝わりやすい気がした

  • @はらわたの民
    @はらわたの民 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +18

    富野「いやガンダムはロボットアニメだよwwロボットのオモチャ売るためのアニメなんだからww」

    • @すこんぶ-n8w
      @すこんぶ-n8w 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      元々ゲルググやジオン軍のモビルスーツはガンダムの人気が出てきておもちゃ会社から要求されて創られたものだから富野が追加したかった訳じゃない

    • @KY-pr8pt
      @KY-pr8pt 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      でもOVAガンダムで富野以外がSF物にしようと画策しまくった歴史があるのだよ。そしてそれはオモチャ屋の希望であって、富野は商売としてしっかり盛り込むセンスがあったけど富野がオモチャお売りたくてガンダム作ったわけじゃない。

  • @yamatoosafune7124
    @yamatoosafune7124 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    老いたな、
    ドアンがもっとすごいことザクの拳でやってんだけど
    あれは無視か?

    • @適当なコメントですね
      @適当なコメントですね ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      リメイクドアンを酷評していませんでしたっけ?
      昔の絵柄なら許されたと動画冒頭で言っていますし。

  • @ハンターやサム
    @ハンターやサム 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

    ガンダムの足裏の話はあまり肯定できないです。ガンプラをよく触っている身からすると、バーニアが地面に接地されているわけではなく一段奥にいっていてさらに着地した際にバーニアに負荷がかからないようにサスペンションのような機構があるなどがあるのではないのか?そして、パシフィックリムの話を過去にしているので観たという前提で話しますがロケットパンチのシーンで、マニュピレータや腕を固定してから殴っている事からガンダムでも殴る時固定しているのでは?

    • @tamasaku6684
      @tamasaku6684 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      地上でガンダムが空中戦をしたときも、ランドセルのバーニヤしかありませんでした。アニメでは出てこなかったような。
      ガンダムの足裏ノズルというと、富野氏小説版ガンダムⅢの初期表紙と、どの巻だったか忘れましたが、挿絵で描写されているのを見た記憶があります。

  • @ちゃくそん
    @ちゃくそん 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +15

    私はガンダムらしさも感じてとても面白かったです。

  • @Ka65-j9x
    @Ka65-j9x 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    こう言う人に何度でも言ってやれる言葉がある。「これは、フィクションです。」

    • @KY-pr8pt
      @KY-pr8pt 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      そこにリアリティをもたせることでお話や世界観の品質を上げるのがSF的な理由付けです。ディズニーの魔法みたいなことし続けてるのが日本のアニメ漫画業界なんだったらオタクたちは夢中にならなかったし、メインカルチャーに昇格しないで今でもガキのコンテンツとして中学はいってもアニメ見てる奴は迫害対象だった時代継続してますよ^^ 大人が楽しめるレベルの知的作品が多くある事実を認められたから今があるんです。フィクションで何でも片付けるものがお好みなら童話でも読んでたら良いと思うよ~
      ガンダムって偏見でしか物見なかった大人達を黙らせるのにメチャクチャ貢献してた作品の一種なんだよね、、アニメ・マンガの人権がある時代で生まれたキッズにはわからないだろうけど、せっかく人権を得たのにしょうもないコンテンツに引き戻そうとするのホントやめて欲しい。 お前らみたいなチンパンジーに丁度いいコンテンツあるじゃん?なろうっていうクソしょうもない幼稚な小説が

  • @りゅ-i9j
    @りゅ-i9j 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

    マニピュレーターがなんちゃらかんちゃら ←まぁわかる
    だからこの作品は子供向け ←はぁ…

  • @バトロン-e1b
    @バトロン-e1b 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +21

    最初に駄目だと思った理由見た瞬間「あ〜この人はSF全部駄目だろうなあ。」と思った。

  • @鍋-j5r
    @鍋-j5r 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +36

    結局初代以外認めない厄介オタクの意見は当てにならんなぁ

    • @鍋-j5r
      @鍋-j5r 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +15

      真面目に作った難解オタク映画作ってこけた映画よりは断然面白いよ

    • @KY-pr8pt
      @KY-pr8pt 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@鍋-j5r まぁまぁ 感性って知的レベルでぜんぜん違うから、馬鹿には馬鹿がわかるレベルの作品が面白く感じるし、論理が理解できる人には馬鹿が理解できないレベルの作品が面白いだけだよ^^

  • @UMA08134
    @UMA08134 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    なんか雰囲気とか絵は流石の出来だけど、メカ演出とかは古き良きロボアニメでしたねww
    プロットはシンプルだけどアメリカのモンスターパニック映画みたいな感じでテンポはいいし
    自分は全然嫌いじゃないけどやっぱ国産物を外国主導で作るとカリフォルニアロールみたいなのができるんだなーって思いましたww

  • @RomanianEmpire
    @RomanianEmpire 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    F型なので地上に最適化された状態の機体では無い事が明示されてはいます。従って、J型には無い仕様だらけなF型です。J型には内蔵されていない、宇宙戦仕様のまま地球圏へ降下した状態で開戦から10ヶ月以上も連戦して、尚この旧式化した仕様でガンダム ExGEと対峙しているのが何とも言えません。これで603を超えられるのか先行きが不安です。

  • @atraksus
    @atraksus 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    だいぶ未来の話なんだから、殴り合いOKの頑丈なマニピュレータが開発されていてもおかしくなかろう?
    宇宙世紀のモビルスーツ語るのに、舞台設定20世紀末のパトレイバー引き合いに出されてもな。
    そんな些末なSF考察よりドラマ部分の安っぽさを罵ってほしかったよ。

  • @てすと-j9u
    @てすと-j9u 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    もうジオン勝てねえよ
    ガンダム何機入るんだよ

    • @lopez2dena509
      @lopez2dena509 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      確かにwww

  • @大瀧将-b4o
    @大瀧将-b4o 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

    そういえば、パトレイバーの漫画版は二号機が殴る描写が何度かあったけど、いずれも一撃で手が粉砕してたな。

    • @koh-ok3mb
      @koh-ok3mb 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      1号機とグリフォンの殴り合いの時は両機とも手がぐちゃぐちゃになっていた

    • @tigerii5946
      @tigerii5946 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      零式の貫手は(もちろん嘘なんだけど)妙な説得力がある

    • @大瀧将-b4o
      @大瀧将-b4o 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@tigerii5946 分かる分かる。まぁ、最初から格闘戦で相手を瞬時に破壊することを想定して設計された機体という設定だから、素材から構造から全部違うんだろうな。イングラムが一般警察官なら、零式は特殊部隊員みたいなイメージ。

  • @noha8350
    @noha8350 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +32

    νガンダムも殴ってたやん

    • @鍋-j5r
      @鍋-j5r 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

      初代以外は二次創作とか抜かす老害やからしゃーない

    • @人権派義士賛同者
      @人権派義士賛同者 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      なぜリアリティラインの高いCGを使ってるのに、アニメ風の事をやってる事が駄目だって言ってるのが理解できないんだろう。vガンダムを引き合いに出しても二次元なんだから反論にならないんだよ。

    • @KY-pr8pt
      @KY-pr8pt 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@鍋-j5r 実際そう思われても仕方ないレベルで作品としての質が違うからね。 お前みたいなこと言うやつに限ってファーストだけ見てないとかザラなんだよね

  • @べに-y4t
    @べに-y4t 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    「自分向け」を探して楽しめばそれでオケ😊

  • @takatunex
    @takatunex ชั่วโมงที่ผ่านมา

    人間の拳は27個の小さい骨によって形成されており、実戦の戦闘術では拳で殴ると骨折のリスクが高い為、打撃は掌底、前腕部、肘、肩、膝、硬い前頭での頭突きが推奨されます。
    小さく脆い箇所を避けて、大きく硬い骨の部位を武器として用いると言うことです。
    拳を用いるにはグローブやメリケンサック等の保護武具が必須になります。
    骨折をしてしまうと、その後相手を掴んだり、武器を使用するのが困難になってしまいます。
    そこに言及される岡田先生の見識には低頭致します。

  • @人権派義士賛同者
    @人権派義士賛同者 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

    なぜリアリティラインの高いCGを使ってるのに、アニメ風の事をやってる事が駄目だって言ってるのが理解できないんだろう。他のガンダムシリーズでやってましたは反論になってないんだよ。

    • @鍋-j5r
      @鍋-j5r 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      子供アニメをリアルCGでやってるのにパンチが駄目理由がマジで分からん
      リアルに欠けるから?
      じゃあSF向いてないやろww
      二足歩行兵器出てる時点でリアルちゃうやろww

  • @ハイパーP様
    @ハイパーP様 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    なるほどと思うところはあるし、こういうツッコミ入れるのがこの人の仕事だから個人的にはそうなんだぐらいだけど
    今は突き詰めたマニア受けする作品より、分かり易くて王道な展開する作品の方が商業的に正解だから、今後もこの人が納得する作品はなかなか出てこない気はする。

  • @クラブマン-e7k
    @クラブマン-e7k 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    逆襲のシャアもνガンダムが、サザビーをタコ殴りにしてた様な…。

  • @Fairlady-Z-Z35
    @Fairlady-Z-Z35 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    とりあえず復讐のレクイエムは最高なんすよ

  • @s.o.6784
    @s.o.6784 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    絵的なリアル度合いと、内容のリアル度合いは出来るだけリンクした方が良いよねって話よね。
    「所詮フィクション」みたいな視点で観る方が作り手に失礼だと思うから、真っ当な意見はフィードバックしたいところ。

  • @そんみん黒い
    @そんみん黒い 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +35

    あー岡田さんの説明最近話題のSF警察に落ちてるなあフィクションにあれは科学的に現実では物学ではて批判から入り作品として楽しめない至高の意見だと感じた。SF小説など作品がなぜ根絶されてるのか。なぜゲーム異世界作品だらけになったかよくわかる評価トークだなこれ

    • @はらわたの民
      @はらわたの民 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      なんか押井守みたいになってるよな…
      ロボットとSFが好きすぎて、逆にロボットもSFも否定してしまうようになったって感じ。
      「そもそも巨大ロボの時点でナンセンスの塊なのは分かるけど、それでもロボは手で相手を殴っちゃダメ!その時点で子供向けだ!」
      いやガンダムは元から子供向けだろと。
      子供に少しだけ大人の世界を垣間見せるだけ、それだけのコンテンツだろと。
      この世に大人向けのコンテンツはひとつしかない。現実だよ。

    • @適当なコメントですね
      @適当なコメントですね ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@はらわたの民
      映画は十分に大人向けの作品があるように感じますが。
      真夜中のカーボーイでダスティンホフマンのリアルさとか知らないですか?
      さらば友よでブロンソンが見せる侘び寂びなんて、雨あがるのたよに通じる美しさがありますし。

  • @judas2211
    @judas2211 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    確かにレイズナーはナックルガード着けて殴ってたな

    • @ahawaha2400
      @ahawaha2400 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ボトムズじゃ近接格闘用にパイルバンカーと言う杭打ち機使ってたな

  • @kenmori-ch
    @kenmori-ch 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    前々からアニメ絵じゃ無くCGの超リアルなガンダム、そして生々しい戦争映画のようなガンダムを観たいという願望がついに叶いました。
    脚本とか内容がちょっと薄いという意見もあるようですが、まずは制作してくれて感謝したいと思います。
    このシリーズがもっと広がっていって欲しいです。
    アンリアルエンジン5で作ってるそうなんでゲームにもなってほしいですね
    理想はオープンワールドのガンダム世界

  • @小島暁-b7i
    @小島暁-b7i 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    ユニコーンもやりたい放題やったやんけ

    • @タロウ-x4j
      @タロウ-x4j 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ビスト神拳なぁ〜wwww

  • @syapeisyapei
    @syapeisyapei 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    SFってのは壮大なホラ話ですからね
    って昔筒井御大がおっしゃってました

  • @ホースケ-n7p
    @ホースケ-n7p 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    この作品の問題点はそこじゃないだろ、と思うが。

  • @Neet_hira
    @Neet_hira 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    流石のアンリアルエンジンでIGLOOと比較してもMS表現が素晴らしい。
    人間の表現はまたまだCG感あるとは思う。
    1話でライフルが二重になってたりバグはあったけど、次回も期待してる。

  • @gpm4318
    @gpm4318 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    マブラヴのトータルイクリプスで肉弾戦後に主人公機の手だとか色々脱落してたのはリアルだった。

  • @tnb2513
    @tnb2513 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    今作はリアリティとファンタジーのバランスが悪いなぁと個人的に感じました

  • @sonaegai
    @sonaegai ชั่วโมงที่ผ่านมา

    人それぞれなんだろうけど、突っ込むとこそこだったのか?w
    「故郷に息子が待っている、敵とも理解しあえるんだから話し合いが通じる」と言ってて、なんで最後に急にアフリカで戦おうとしてるの?と思ったけどな
    軍を脱走して故郷に戻るのが自然じゃないのか

  • @nato655
    @nato655 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

    凄いオタクの意見😂
    この見方だとSEED、Destinyとか見てないのかな?
    オタクじゃないガンダムにそんなに時間使ってない自分は普通に楽しめた

    • @ハゼ-r1n
      @ハゼ-r1n ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      昔、見て無いって言ってたような気がする。
      初代しか『ガンダム』じゃ無いって言ってたよ。

  • @ノヴァ-u7w
    @ノヴァ-u7w 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    6:55宇宙空間で穴を風船で塞ぐのもリアルではあり得ないですよね、潜水艦が海底で穴が空いたら柔らかい素材で気圧を保てる訳がないですよね😅

    • @浅井優也
      @浅井優也 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      アレって実はリアルですよ。
      アレは応急処置で一時的に被膜を張るだけす。

    • @アカトシュ
      @アカトシュ 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      宇宙では気圧が中から外に出るので内側からふさぐのはやりやすい。潜水艦は水圧が外から圧力で押されるから難しい。あと宇宙と空間内では1気圧ぐらいの気圧差だけど、潜水艦は深度で水圧がその何倍もかかるしね。
      ちなみにあんなトリモチなんてなくても、現実でもダクトテープとかのぺらぺらのテープ1つでで穴をふさぐ応急処置とかは普通にあるからね。

    • @Hussy-vh7ru
      @Hussy-vh7ru 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      潜水艦は無理でしょ
      あれは水圧が宇宙空間との気圧差と比べて桁違いだから比較対象としておかしい
      旅客機が上空10000m航行時に窓が割れるとあんな感じになるみたい
      その時身近にあるもので窓塞ぐ程度で何とかなるんだとか
      高度10000m気圧は0.26くらいで宇宙空間は0

  • @peko5916
    @peko5916 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    サイコパス格好良い

  • @リセマラ太郎-f9m
    @リセマラ太郎-f9m 20 นาทีที่ผ่านมา

    つくり手側もやってる人からするとそういうことも気になるんだなぁ…あまり気づきませんでした

  • @アメノウズメ-m2h
    @アメノウズメ-m2h 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    カッコよくて楽しければ細かい事は気にしない

  • @monsagan1298
    @monsagan1298 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    頭空っぽにして視聴するのなら良いけれど
    色々小難しい事を考えながら視聴するのなら
    世界観とか雰囲気とかリアルさとか大事だよね
    と言う話かな?

  • @RX-93-g7m
    @RX-93-g7m 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    腕(マニュピレーター)で殴るのは前からおかしいと思ってましたが、足裏ノズルは山根公利さんに言ってくれ😅
    じゃあ10m以上から安全柵無しのコクピットからワイヤー一本で降りてくるパイロットはどうなの?強風でぐるぐる回って途中で滑車にワイヤー巻き込んて止まるとか…盗まれたGMのUSBキーに手入力するパスワード無いのか?とか…用は…らしくするだな😅
    てかっ何でその色の服になったのかが突っ込みたい!😅

  • @UUDDLRLRBA
    @UUDDLRLRBA ชั่วโมงที่ผ่านมา

    横浜ガンダムの足裏にバーニア(スラスター)がなかったのはそういう理由なのか!

  • @Z_JP
    @Z_JP 7 นาทีที่ผ่านมา

    難癖おじさんになっちゃったwww

  • @UUDDLRLRBA
    @UUDDLRLRBA 59 นาทีที่ผ่านมา

    人も素手で殴れば怪我するから、ロボ用のグローブ🥊が必要ってことね。

  • @いあ158
    @いあ158 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    所詮エンタメなんで楽しめたもん勝ち。世間で評判でも自分はイマイチってのはあるし、自分に刺さるけど世間じゃイマイチってのもある。知識やエンタメ経験で感想は人それぞれになる。楽しめなかったにせよ「どの部分が受け入れられなかったか」は話のネタになるのでそれを語るのは良いと思うが、自分もそうだけどエンタメ経験が増えるほどに舌が肥えて楽しめる作品が減る傾向にはなる。作品の良いところを解説するオタキングは「へーなるほど」ってなるけど、批判してる所は9割の人が「そこはどうでもいいんじゃね?」になる思う。

  • @こーじ-i4b
    @こーじ-i4b 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    自分はそれなりに楽しめたわけですがリアリティレベルってのはもう最初の時点で捨てて視てました。
    足裏バーニアとかほんとにおっしゃる通りで無いなとは思いつつも外連味としては良かったんですよね。
    最近のガンダムって外連味だけ重視して次々に新作が過去設定を滅茶苦茶にしていってるんで本当にそういうものになっちゃってるんです。
    もうとっくにSFとしてのガンダムは死んでると思います。設定を見てああこうなってるんだ、ほうほう、なるほど。なんて楽しみ方はもうできないですね。

    • @食べ放題は正義
      @食べ放題は正義 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      足裏バーニアなんて1STからあって、それを踏襲しただけだと思う

  • @3代目若旦那
    @3代目若旦那 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    FSSのMH(GTM)は手首が壊れたら戦闘継続不能で撤退するし、転倒したら大破するしな

  • @misakikouryoutenmisakikour6082
    @misakikouryoutenmisakikour6082 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    パンチもあるけど、グフが空飛んでて草!

  • @kagami..
    @kagami.. 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    確かに叩き潰すような押し込みパンチでザクの胸部装甲がめり込んで貫通するのは違和感を覚えたな

  • @もっさん-y1y
    @もっさん-y1y ชั่วโมงที่ผ่านมา

    絵に書いたような厄介オタクで草

  • @Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton
    @Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    リアリティで初代レベルは”ギリOK.”と言うなら、何故Zや逆西は駄目と言わないの?私はどっちもOK.と思います。普段、ビームやファンネル等で合理的に戦ってるいい大人が、物理で殴るから、漢の浪漫なんです、上条さんなんです。SFアニメであろうとする、良い言葉ですね。CGの顔駄目、それは思った。UE5(4ではない)から、もっと良く出来るはず。少なくともCG Sayaは基準にして欲しい。勿論、CGレベルに関係なく、ULTRAMANの様に面白い作品は有るよね♪

  • @lion_na
    @lion_na 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

    おじいちゃん…何やってるんです?もう寝る時間ですよ…

    • @kagami..
      @kagami.. 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      おじいちゃんの動画をわざわざ見るとか敬老精神に溢れてるね

  • @miririn777
    @miririn777 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    絵がCGでリアルになったら殴るとこよりビームサーベルをヒートホークで受け止めるのがちょっと不自然に感じた。それ受けられるなら装甲もそうそう貫通しないよなとか。まぁそれ言い出すとビームサーベル同士の丁々発止も変だけど

  • @香梅大納言
    @香梅大納言 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    最近の、CGを含むロボットアニメって、藤子・F・不二雄先生の「SF」(少し不思議)に寄っちゃったかな…?と見ていますw😅 一見、最新の科学技術風を装っていて、工学的には「それは有りえんだろ〜」ってのが多い印象。もう富野監督みたいな、SFとして辻褄合わせする様なアニメ監督って出ないのかな…😓 今後もガンダムはコンテンツとして作られ続けるんだろうから、制作側には兎に角、ファーストガンダムのテレビ版を何度も見ていただきたい🙄

    • @ONSLAUGHT-x3m
      @ONSLAUGHT-x3m 9 นาทีที่ผ่านมา

      劇場版三部作でよくね?

  • @matthenderson9514
    @matthenderson9514 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    ルナチタだからいーのいーの

  • @starship_tachibana
    @starship_tachibana 13 นาทีที่ผ่านมา

    ネトフリガンダム観てないけど、アニメでもロボの手で殴ったら指先から肘、肩の関節ぶっ壊れそうとは思ってた
    リアルなCGでそれをやるのがダメってのもわかるな

  • @LiZA-iq7gn
    @LiZA-iq7gn 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    正直メカニズムどうのこうの言い出したら
    どんだけ細かい設定してもボロは出る
    現実には出来ないのだから
    それよりも内容が浅すぎたのが納得できない、背景もない
    MSの戦闘シーン以外正直クソでしたね。

  • @ahawaha2400
    @ahawaha2400 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    岡田さん、メカ部チャンネルチェックしてたんだな

  • @SuperTypeRR
    @SuperTypeRR 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    最後のこの壁の穴塞ぐシーンみて、このガムボールみたいなものより少しでも大きな穴があいたら⁈といつも思ってしまう…😅もっと大きなヤツが出てくるレバーがあるのかな…

  • @ぜっとん多田
    @ぜっとん多田 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    確かにパンチのとこはそれ大丈夫か?とは思った
    でもまあCGアニメとして見てたから許容できたな…

  • @食べ放題は正義
    @食べ放題は正義 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    GCとして見るならアンリアルエンジン使ってる割にゲームのプリレンダ以下のクオリティ
    今の人からしたらそこまでリアリティなんてないと思う
    それをなめてるというならそうだけど、設定踏襲しないとやれる表現狭まるし文句言う人もいるでしょ
    そもそも低予算のスピンオフCGアニメに多くを求めすぎだと思う

  • @直樹小山-j6w
    @直樹小山-j6w 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    昔のゲームのケツアゴシャアよりはマシですがみんなキャラクターハンサム過ぎる。アトムは着陸する際噴射して緩和してるとか思ってた。商売としてはマニアだけではがねに成らない万人受け狙うと仕方がないなのかも。

  • @kianerto6672
    @kianerto6672 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    地上特化のJ型ザクには足裏にバーニアはなく、
    汎用のF型は足裏にバーニアがあるのは昔からの設定通りで、
    私はそんなに違和感ないかなー
    マニュピレーターもルナチタリウムで覆われてるなら、
    より柔らかい装甲のザクにパンチするのも違和感はそんなにないかも?

  • @jesu2105
    @jesu2105 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    典型的なリアルめくらじゃん

  • @kokopon8303
    @kokopon8303 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ピンポイントバリアパンチなら良かったのか

  • @axia-d4d
    @axia-d4d 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    エルガイムの設定が殴ったら壊れますでしたねw

  • @shamo_ch
    @shamo_ch 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ボトムスはその意味格闘はパイルバンカーで火薬兵器として合理的に処理、ひ弱なバーニアは宇宙専用で地上の高機動はローラーダッシュでリアルSFしている辺りがねぇ・・・

  • @nari7989
    @nari7989 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    別に新機軸を打ち出した作品じゃなく設定は引き継いで解像度とディテールアップなだけだから
    逆襲のシャアでもするパンチはしていいでしょ
    それにガンダムだけじゃなく近年の実写ロボット映画トランスフォーマーやパシフィック・リムなども含めて
    50年かけて出来上がったリアリティレベルを理解できてないでリアルでは~って言っちゃう人になってるだけだね

  • @保科正之-w9x
    @保科正之-w9x 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    脚本に深みがないのは本当に頷ける
    ちょっと残念だった

  • @foutkanon6593
    @foutkanon6593 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    色々なガンダムって1Gで普通に飛行(ミノフスキークラフト、ドライブは別?w)してますよねw 0083でもジムがザメルを殴ってたしw

  • @Yotchy.
    @Yotchy. 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    グリフォンは指壊れてたし、殴り合いは最終手段だったしね。 それにしても、レイズナーのナックルショットは偉大。 ボトムズのアームパンチは許す。

  • @安治-c7o
    @安治-c7o 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    教養が足りないのが増えちゃったからな、仕方ないよ。

  • @悪魔くん-q8y
    @悪魔くん-q8y 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    つまり、アニメでOKでも、ちゃんとしたCGでやると違和感になるという事、
    パンチより、バターのように切るビームサーベルの方が、説得力ないと思ったけどな。

  • @Tottensan
    @Tottensan 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ストーリーが~~で面白くないは分かるがこれはちよっとね

  • @nineball9ball
    @nineball9ball 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ザクタンク△

  • @z6user377
    @z6user377 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    いい作品だと思う。細かな描写が可能になったので気になる点が多いが、とにかく全体をよくまとめて綺麗に終わっている。
    気になる点
    ・ザクマシンガンが120 mm口径のくせに弱い。
    ・グフのバルカンが弱い。
    ・ザクの装甲が強すぎる。
    ・ジオンの戦術行動が稚拙すぎる。
    ・ジオン兵のヘルメットが、鉄板プレス。。。
    ・みんな近接戦闘しすぎ。(ガンダムとはそういうアニメだが)
    ・61式の砲はもっと強いはず。一撃でザクの装甲を貫ける。
    気になるけど、気にしない方がいい
    ・ガンダムとジムの動きが速すぎる。これがニュータイプか。。。
    ・市街地に敵味方が入り乱れている。おそらく連邦は軌道防御行動を繰り返して、ジオンを翻弄していたのかも。なんかウクライナ戦争っぽい。
    ・ジオンが点、点に拠点を設けていて、面で戦線を構築できていない。これは負ける。

  • @hastyedge
    @hastyedge 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    なんかしらんけど平家物語を思い出しながら観てしまったね。

  • @みつるぎカワ
    @みつるぎカワ ชั่วโมงที่ผ่านมา

    此れじゃ無い感がただよってた。

  • @finnmichael7514
    @finnmichael7514 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    SFなんだからもっと柔軟に見ろよと思っとんかしらんがそれじゃあガンダムでリアルCGで作った意味なんだって話だが?

  • @武谷しん
    @武谷しん 24 นาทีที่ผ่านมา

    こいつほんと初代以外は必死に粗探しして叩いてるだけやな

  • @hide.your.face.37458
    @hide.your.face.37458 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    車が衝突したら、潰れるよね。
    ロボットの拳は硬いのか?

    • @lopez2dena509
      @lopez2dena509 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      硬いぞ!
      なぜならガンダムだから!

    • @hide.your.face.37458
      @hide.your.face.37458 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@lopez2dena509
      硬いのか!
      であれば駆動部分が吹っ飛ぶぞー‼️
      ψ(`∇´)ψ
      とか、岡田さん言いそうですね。

    • @lopez2dena509
      @lopez2dena509 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@hide.your.face.37458 言いそうだけど、そんな細かいこと気にすんなやって思っとくべw

    • @hide.your.face.37458
      @hide.your.face.37458 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@lopez2dena509
      ガンダムどうこうでいちばんの謎は
      あんなしょぼい関節で何◯◯トンを・・・・スマヌ。
      触れないでおこう。 m(_ _)m

  • @ストーリー-b5u
    @ストーリー-b5u 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    あれは3DCGのMSの見た目を楽しむものだと思いました。
    ストーリー、設定はひどかったですね…w

  • @keio1774
    @keio1774 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    雰囲気はミリタリー感出してましたが
    リアリティが他のガンダムアニメより少し低いと感じましたね
    他のガンダムアニメの監督ならこうはならないような気がする

  • @盛和松田
    @盛和松田 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    アームパンチかますリアルCGボトムズペールゼンファイルズが小学生レベルの子供騙しだとでも言うのかな?🤔
    んー確かに、そもそもアニメ当時のバトリングが正直子供っぽい演出だなとは内心思ってたから、あまり強く反論できない😅

  • @asakakitakita
    @asakakitakita 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    結局誰に向けてるのかはデカいよね‥自分もこの作品に限らずガンダムの中でも好き嫌い有ります。

  • @たむけん-d3x
    @たむけん-d3x 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    パシフィックリムになったガンダムって印象でした。パンチは別に気にならなかったけど確かに脚本の内容の薄さは気になりましたね。

  • @taroyamato8430
    @taroyamato8430 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    MSの拳は未来技術の頑強堅牢なマニピュレータでは無いのか? 
    SFはリアルに見える科学っぽい魔法の物語だろう、魔法が少ない方がよりリアルに見えるが。

  • @頭お花畑-l7i
    @頭お花畑-l7i ชั่วโมงที่ผ่านมา

    普通に面白かったわ
    コマけぇことは良いんだよ

  • @eruka7219
    @eruka7219 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    酒片手に思考停止で見る派としてはエロなし、萌えなしのガンダムプロレスとか今更なぁ…って。まあ謎エネルギー出されるよりマシだけど…。悲惨な戦争ならウクライナとイスラエルが絶賛リアルタイムで上映中だしね…。

  • @とある通りすがりのお兄さん
    @とある通りすがりのお兄さん 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    トップガンと同じでアメリカバンザーイと言いながら見る作品です^^
    ジオンと連邦のコックピットの仕上げの違いは好き

  • @ほや-y5w
    @ほや-y5w 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    "ああ、やっぱりな" ってなってそれ以上の感想は無かった。

  • @toujousen
    @toujousen 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    岡田氏の言う事を考えられる人はバンダイにはいないでしょ
    個人的にイグルーも相当酷かったと思っていますが、あんなのを作っちゃう人達が作ってるわけですから
    因みに未見ですが

  • @修-s1j
    @修-s1j 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    復讐のレクイエムを見たけど、物凄い違和感が有ってあまり面白くなかった。

  • @mura321mura3211
    @mura321mura3211 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    あなたが作画したら?

  • @hide.your.face.37458
    @hide.your.face.37458 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    「ガンダム」という名前がついただけで
    ありがたがって見る人の多いこと多いこと。
    後付けばっかり、もーウンザリですよ。
    (個人の感想です)

    • @Buraian---inu
      @Buraian---inu 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      コメントの内容と関係なくてスマンけど個人の感想ってわざわざ書かなきゃ何癖付けてくる人がいて面倒だよな
      そもそも感想は個人的なものなのに

    • @hide.your.face.37458
      @hide.your.face.37458 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Buraian---inu
      そうなんです。(個人の感想です)と付けておいても
      絡んでこられる人がめっちゃ多いんですよ。
      ちなみにファースト・Z・ZZ・ν・0080・イグルー等は好きです。
      「ガンダム」もはや後付けが99%を占めてますよ。異常です。
      売れるから続くんでしょうけど。
      後付けが多くなるほど「ガンダム」の値打ちが落ちていませんか?

  • @舩本光一
    @舩本光一 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    嘘をつくならトコトンつらぬけ!ってね。だからMSに飽きて、バルキリーの方が好きになった。
    MSは冷却の問題放ったらかしやしなぁ…

  • @殴りあい宇宙
    @殴りあい宇宙 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ごもっとも。あのパンチは変。ボトムズのアームパンチみたいに押し込んでいたしね。

  • @hide.your.face.37458
    @hide.your.face.37458 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    いい加減「ガンダム」という名前だけで
    儲けたい儲けたい儲けたい儲けたい儲けたい儲けたい・・・・辞めれば?
    というか、はなから見る気がしないわ。

    • @食べ放題は正義
      @食べ放題は正義 58 นาทีที่ผ่านมา +1

      見てもいないのに批判とかこじらせすぎ

  • @Danny39394
    @Danny39394 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    これ外人が作ったのかと思いまいた。ロボットCGアニメだけどガンダムじゃないよね

    • @無為螺旋
      @無為螺旋 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      まあ監督が外人だからね

    • @Buraian---inu
      @Buraian---inu 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      わかる

    • @Danny39394
      @Danny39394 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@無為螺旋
      そうなんだ。パシフィックリム感半端ないですよね

  • @よしきなかお
    @よしきなかお 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    その通りだにゃ。うかれて縦笛ふいていたにゃ。恥ずかしい限りだにゃ。ちなみに私は成りすましの部外者だにゃ。