RTX не нужен, Ловушка Дженсена Хуанга, вся правда о RTX

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 3.5K

  • @memoryavenuebenchmarks
    @memoryavenuebenchmarks ปีที่แล้ว +279

    Хуанг показал владельцам 3000 линейки CUDA им идти...)
    База из линейки в линейку

    • @pozi8619
      @pozi8619 ปีที่แล้ว

      Тупые малолетние долпаепы ноют когда новое поколени сильно лучше старого, мол старое слили
      Эти же малолетние долпаепы ноют когда новое поколение +5%
      Мало... Надо х2
      Хосради... Малолетние долпаепы хоть когда нибудь бывают довольны?

    • @mars7_7_7
      @mars7_7_7 ปีที่แล้ว +2

      Если бы у меня в стране был большой выбор то я бы купил rx

    • @SpaceMarineCoD4
      @SpaceMarineCoD4 ปีที่แล้ว +6

      Что ты предлагаешь, стоять на месте в плане графики и оптимизировать ее до упора, что бы бомжи на 2060 могли играть на ультрах?
      РТ путей, это по сути демо того что будет в перспективе. Раньше такое освещение только в программах использовали по несколько минут рендеря кадр.
      Производителям ГП нужно стимулировать рынок, иначе они загнутся и вообще лапу сосать будем, а не в графонистые игры играть.

    • @ruslanzot1714
      @ruslanzot1714 ปีที่แล้ว +15

      ​@@SpaceMarineCoD4Хуанга перестимулировали, новые куртки девать некуда

    • @SpaceMarineCoD4
      @SpaceMarineCoD4 ปีที่แล้ว

      @@ruslanzot1714 майнеров если только ))

  • @ИгорьГоловко-с2ъ
    @ИгорьГоловко-с2ъ ปีที่แล้ว +378

    Я сам проходил FEAR от и до! Лютейшая и очень прорывная игра своего времени!
    Но сделаю поправку. Игра вышла в 2005, а не 2004 году.
    Двухтысячные годы были временем по-настоящему прорывных компьютерных игр! Производители и игр и железа запаривались над своими продуктами и двигали прогресс вперёд!
    А с середины десятых годов пошёл один сплошной маркетинг!

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว +14

      Я ещё прошел аддоны: экстрекшин понинт (он прям збс) и убогий персеюс мандате настолько понравилась игра

    • @БОрисБритва-п8г
      @БОрисБритва-п8г ปีที่แล้ว +26

      FEAR пушка, согласен, сам считаю ее лютым шутаном , особенно в плане реализации стрельбы и убийств по тем временам - огонь сделана!

    • @rewwgf
      @rewwgf ปีที่แล้ว +42

      Лучше разрабы физику двигали бы, помню в 2004 дико был удивлен физикой и графеном HL2, Водичкой прозрачной, да она и сейчас удивляет физикой, физика это то что бросается в глаза, она даже ощущается. Не то что этот ваш RT отражения и освещение, она замечается лишь в статике, и с лупой, а фпс ой как режет

    • @Farmon_Retwett
      @Farmon_Retwett ปีที่แล้ว +1

      до 2018 было все +- норм

    • @izzy_cash
      @izzy_cash ปีที่แล้ว +4

      @@rewwgf Была еще проходная Гидрофобия с весьма любопытной реализацией физики воды. Сама игра мало интереса представляет, но идея заложенная как технологически так и геймплейно интереснее любых RTX.

  • @badmax8197
    @badmax8197 ปีที่แล้ว +153

    Тут ты не прав, единственная игра в которой виден RTX это Майнкрафт.

    • @asbZorD
      @asbZorD ปีที่แล้ว +6

      В портале норм сделали тоже.

    • @arsenicumr
      @arsenicumr ปีที่แล้ว +5

      ​@@asbZorDНо он лагает как тварь, так что не считается

    • @sharksities2219
      @sharksities2219 ปีที่แล้ว +1

      ​@@arsenicumrquake)

    • @enderdrakon2006
      @enderdrakon2006 ปีที่แล้ว +2

      Древнюю, как мамонт игру, без каких-либо шейдеров, понятное дело трассировка вытянет заметно)

    • @antoshecka1409
      @antoshecka1409 ปีที่แล้ว

      ​@@arsenicumrпотому что используется технология path tracing (лучше ray tracing)

  • @hlfr435
    @hlfr435 ปีที่แล้ว +462

    Невероятные технологии снижения производительности

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว +32

      Достойный повод обновиться)

    • @Gwyndala.
      @Gwyndala. ปีที่แล้ว +3

      @@pcBoyarin АГА хреново то что выбора нету честных разработчиков которую могут сделать хорошую картинку на постгене не осталось.

    • @sandalchemist
      @sandalchemist ปีที่แล้ว +12

      ​@@Gwyndala.Посмотри на порты на switch. Когда очень хотят денег все они могут😂

    • @alexdigixela
      @alexdigixela ปีที่แล้ว +4

      @@pcBoyarin и что думаете, лучше 6800 xt взять, а не 4070? (Лучи, по роликам, мне нравятся. Вроде, но это я больше по Киберу сужу) (При паритете цен, примерно за 45к)
      Или вообще лучше 6700 xt взять, и потратиться на что-то другое. (на монитор, ибо сейчас, если обновлюсь, придётся за телеком играть)
      Я бы, конечно, подождал новые карточки (и развитие технологий AMD) и решил уже точно. Но, сейчас есть выгодное предложение, не уверен, что будет подобное на новые карты.
      Да 4070 неоднозначная (хотя кого волнуют чужие ожидания), и то, что с dlss 30 серии поднсрл неприятно, поддерживать рублём желание убавляется. Но хотел себе 3060 давно, а теперь есть вот возможность приобрести 4070.

    • @MrDILONK
      @MrDILONK ปีที่แล้ว +2

      @@alexdigixela у меня 6700хт, не жалуюсь, играю в фуллхд, если планируешь 2к, бери 6800хт-6900хт, можно искать бу варианты на вторичке у проверенных продавцов и прилично сэкономить

  • @maratby77
    @maratby77 ปีที่แล้ว +27

    Зачем брать FEAR для примера ? Недавно запустил Half-Life 2 и был поражен отражениями на водичке и её физике и все это без RTX и запускается на калькуляторе)). А ведь прошло почти 20 лет как она вышла.....

    • @artursword3288
      @artursword3288 ปีที่แล้ว +5

      вы слегка не понимаете КАК именно работает(-тало) то "отражение".. по сути это зеркальная сцена, что естественно увеличит и необходимую память.. раньше это были "затычки" на зеркала/отражения, которые были временными решениями и применялись они точечно.. сама технология появилась позже, и да она прожорливая если это реальное отражение, а не просто удвоенная исходная сцена, а ввиду того что раньше все текстуры были легковесными это не сильно влияло на производительность, но сейчас же текстуры очень тяжелые и любое отзеркаленное изображение это уже проблема(пусть и не сильная но всё же), и разработчики понимают что бесконечно пользоваться этим "костылём" не получится, и нужно делать что то нативное, ну или как аппаратное как в данном варианте, пусть и с доп нагрузкой на карту..

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 ปีที่แล้ว +2

      @@artursword3288 думаю, это неважно как технология сделана - она работала! И не думала тормозить.
      Не надо людям голову морочить. Игрокам похрен на прожорливость текстур.
      Как будто ты не знаешь какие мощные видеокарты! 6Гб! Как минимум! Это охренеть сколько. И им все мало!
      Вранье. И мошенничество. Уверен в этом. Что доказывает движок UE5 - с люменами работает без RTX да еще и лучше.

    • @Velanteg
      @Velanteg ปีที่แล้ว +1

      Ты не понимаешь сути. RTX это ДИНАМИЧЕСКОЕ освещение. Оно важно там где источники света и отражающие поверхности движутся а не статичны как в HL.
      В HL отражения просто нарисованы на воде - это заранее отрендеренные кадры.

    • @nikitazaycev8636
      @nikitazaycev8636 ปีที่แล้ว

      Потому что в фир графоний получше будет, обе игры из 04го
      А еще есть нфс андерграунд 1 и 2, в которых также отражение зашкаливает, причем даже есть отдельная настройка частоты обновления отражений (во как)

    • @Velanteg
      @Velanteg ปีที่แล้ว +3

      @@nikitazaycev8636 Ну ты не сравнивай просто световые пятна в андерграунде и Lumen у которого реально отражается окружение на поверхностях - как раз эта часть у него работает через RTX.

  • @Михаил-х1е7ь
    @Михаил-х1е7ь 5 หลายเดือนก่อน +7

    Трассировка лучей-это имба, может в некоторых местах она не на столько лучше, но с ней отражения становятся чётче, исчезают визуальные баги, а ещё освещение работает реалистично, хоть это и нагружает компьютер, но это очень красиво!!!

  • @thejeksondiver141
    @thejeksondiver141 ปีที่แล้ว +69

    Давай про АМД, предельно интересно про "тех, других" послушать.

    • @Lightrix.
      @Lightrix. ปีที่แล้ว +12

      А что про них слушать? Хуже справляются с лучами о которых говорится в видео, но зато за меньшие деньги дают больше фпс в играх)хуже для стриминга и для работы с нейросетями. Но для игр топ за свои бабки)

    • @thejeksondiver141
      @thejeksondiver141 ปีที่แล้ว +3

      @@Lightrix. да это то давно известно, просто интересно с подачей автора про это услышать, всё планирую сойти со своего плота - 1060 на 6гб, вот и интересно глянуть)

    • @DimaCheguevara
      @DimaCheguevara ปีที่แล้ว +1

      ​@@Lightrix. софт убогий там

    • @Lightrix.
      @Lightrix. ปีที่แล้ว +7

      @@DimaCheguevara конкретизируете что конкретно убого? А то утверждение получается голословно)

    • @milaronplay2816
      @milaronplay2816 ปีที่แล้ว +9

      честно, для меня нет. раньше сидел на gtx 1080 ti, для меня важно, чтобы можно было через софт настроить цвет экрана, настроить видеокарту как для игр, для просмотра видео. В АМД софте, это всё есть, а в наилиа, настройки коррекци цвета нет. Всё через костыли, настройки адекватной, нет. Только через другие проги нужно. в работе с видео, а именно RX 580, RX 6800 XT работают быстро, даже RX 580,на фоне GTX 1080 TI, не очень медленная в работе. ваши слова не обоснованные ни чем, слова на ветер.

  • @parovozik_kotoryj_smog2738
    @parovozik_kotoryj_smog2738 ปีที่แล้ว +23

    F.E.A.R. это одна из лучших игр в которые я играю. В своё время от графики, физики и ИИ просто офигевал))

  • @dakinder1534
    @dakinder1534 11 หลายเดือนก่อน +16

    Я как разркботчик игр могу сказать что автор не прав и не разбирается

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock 11 หลายเดือนก่อน +7

      и ведь не нужно даже быть разрабом, чтобы шарить в матчасти.
      но многие слишком глупы и/или ленивы.
      матчасть их пугает как матан гуманитария

    • @Detektiv_yctrizyra
      @Detektiv_yctrizyra 3 หลายเดือนก่อน +3

      на сколько мне известно что при разработке игр в некоторпых случаях запекаются текстуры благодаря RTX и на постановку света и отражений тратятся человекочасы, а в что бы настроить отражения свет в том же Cyberpunk 2077 ни одной студии не хватит, а вот с RTX просчёт в мельчайших деталях, отражение в камере и в глазу ГГ в Control, долго можно писать и объяснять по поводу RTX, некомпетентные люди так и будут говорить и верить стаду что RTX не нужен)) жду хейт)) пишите разберёмся в вопросе

    • @124FlashMan
      @124FlashMan 3 หลายเดือนก่อน

      научись писать

  • @AnatolyGradovoy
    @AnatolyGradovoy ปีที่แล้ว +67

    неоправданно дорого, да и не так уж круто, подждем еще лет 5, там поглядим что будет

    • @jenorussia1746
      @jenorussia1746 ปีที่แล้ว +10

      Я могу умереть к тому времени

    • @alexal3165
      @alexal3165 ปีที่แล้ว +10

      Тогда тем более будет пофиг

    • @sandalchemist
      @sandalchemist ปีที่แล้ว +2

      ​@@alexal3165ахах, ну в целом да "какая разница мечь заржавеет в ножнах или от крови в бою"

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock ปีที่แล้ว +1

      Там будет повсеместная трассировка. Абсолютно неизбежно. Как бы хейтеры ни ныли, что лучи не нужны.
      Было бы жаль таких, если бы не было смешно

    • @sawfanto
      @sawfanto ปีที่แล้ว +9

      @@PhilosophicalSock уже прошло почти пять лет. Где твоя трассировка.?

  • @akcaxup
    @akcaxup ปีที่แล้ว +173

    По идее, лучи облегчают разработку. Не надо заморачиваться со светом, запеканием теней, отражениями и прочими шейдерами. Пустил лучи, расставил источники и погнал продавать ранний доступ по предзаказу.

    • @alexal3165
      @alexal3165 ปีที่แล้ว +50

      Конечно, теперь можно производство говна запустить, больше данатных помоек там

    • @ace1337
      @ace1337 ปีที่แล้ว +14

      @@alexal3165 тут проблема в разрабах игр) они не могут или не хотят делать нормально сразу.

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock ปีที่แล้ว +51

      @@ace1337 Не оскорбляй разрабов. Погромисты делают продукт как умеют.
      Но сроки выпуска релиза им определяют эффективные манагеры и акционеры.
      Хочешь ненавидеть кого-то за сырые игры - ненавидь руководство, а не работяг

    • @sawfanto
      @sawfanto ปีที่แล้ว +12

      Не надо облегчать разработку. Если бы за баги и тормоза били плетьми, игры бы были вылизаны.

    • @xzerotragll3721
      @xzerotragll3721 ปีที่แล้ว +25

      Куда уж проще блин, что не релиз так тормозное говно! В последние года только атомик с норм оптимизацией вышел и все, других не заметил

  • @igromanS90x
    @igromanS90x ปีที่แล้ว +10

    Фир вообще был самой технологичной игрой в свое время - там даже ИИ гораздо умнее чем многие сейчас

    • @Alexey20.02
      @Alexey20.02 ปีที่แล้ว

      Detroit become human поиграй та игра топ по сравнению от той которую ты написал

    • @igromanS90x
      @igromanS90x ปีที่แล้ว +1

      @@Alexey20.02 прошел с окончанием как у 2% в мире всего - убил всех и бедного конора не один раз :)

    • @Alexey20.02
      @Alexey20.02 ปีที่แล้ว

      @@igromanS90x ее можно пройти пару раз и концы разные будут игра не одноразовая как все остальные

  • @henryhenry6107
    @henryhenry6107 ปีที่แล้ว +150

    Меня смешит сам факт того, что сама нвидиа вместе с лучами рекомендует использовать апскейлинг. Существование длсс3 само по себе уже говорит о невозможности играть с лучами в чистом 4к даже на самой мощной видеокарте.

    • @pozi8619
      @pozi8619 ปีที่แล้ว +9

      Иии?
      Для ипланов новость что лучи очень требовательны?
      Вау... Кто бы мог подумать..

    • @henryhenry6107
      @henryhenry6107 ปีที่แล้ว +29

      @@pozi8619 Иии? Здесь собрались люди которые не поддерживают нынешние тенденции повышения требований к железу из-за технологии которая немного улучшает картинку, а в некоторых случаях портит её. К каким людям относишься ты не совсем понятно. И кого ты назвал ипланом?

    • @sandalchemist
      @sandalchemist ปีที่แล้ว +8

      ​@@henryhenry6107как здоров о что все мы здесь сегодня собрались 😂

    • @henryhenry6107
      @henryhenry6107 ปีที่แล้ว +3

      @@sandalchemist )

    • @Firearmerr
      @Firearmerr ปีที่แล้ว +8

      dlss 1 был полное говно - 4к dlss хуже чем native 1440, но dlss 2 уже исправился - меньше VRAM , и в некоторых сценариях (в cp2077) Dlss Quality например далекие провода отрисовывает, в отличии от пропадания/шиммеринга пикселей проводов в родном 4к. Сам играл 2077 в dlss 2 performance - да есть артефакты если очень присмотреться , в движении , но в статике даже апскейл performance с 1080 dlss выглядит почти во всех более-менее статичных сценариях аналогично 4к native.
      Dlss 3 пока не пробовал - но в ближайший год наверное пощупаю какую нить карту 40 серии чтоб прочувствовать dlss3 "frame generation", пока сам не попробую, делать выводов не буду., может это и говно с дутыми кадрами и инпут лагом .
      Но в целом эту херню оцениваю после выхода dlss2 позитивно, по сути - это зелёная кнопка "ДОБАВИТЬ ФПС" для незадротов картинки.
      Один фиг Куртка всех поимеет, пока рыночек не поимеет его, и живем как живем.
      p.s. Не стесняйтесь покупать задёшево б/у видеокарты с должной проверкой

  • @Nurk33RUS
    @Nurk33RUS ปีที่แล้ว +31

    FEAR - не плохой пример, но нужно понимать, что это за отражения. Это дополнительный рендер сцены в луже, его в отличие от SSR или той же трассировки не накидать на всё подряд, комп охренеет рендерить сцену со всех углов, поэтому получаем лужи в тех местах, где это не сильно убьёт производительность, а в идеале если игра еще и коридорная

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว +2

      там еще вода действительно является симуляцией

    • @saymannskable
      @saymannskable ปีที่แล้ว +4

      ну в fear или крайзисе ниодин комп не сгорел. а на современных картах там 100500 фпс. отражения там "экранные". т.е. рендерится в отражение то. что попадает в поле "камеры". так и на ртх это работает так же. все игры построены по одному принципу - отсечение не видимых граней/вершин. т.е. то. что за спиной твоего перса. карта не будет рендерить. или будет делать только предварительный рендер.

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock ปีที่แล้ว +4

      @@saymannskable RT работает не так же. Что вполне очевидно в любой игре. Растровые экранные отражения исчезают вместе с источником из кадра. Выглядит убого и тошнотно. Трассированные отражения есть всегда. В этом и преимущество. И правильный шаг к фотореализму

    • @sawfanto
      @sawfanto ปีที่แล้ว +3

      Так и трассировку накладывают не везде. Интересно, а есть ли сравнения, что убивает производительность больше? Рендер дополнительной сцены для отражений или трассировка?

    • @saymannskable
      @saymannskable ปีที่แล้ว +5

      @@PhilosophicalSock ртх работает так же. В том же кп2077 убираешь источник отражения и его нет на поверхности больше. ))) На ртх нет переотражений. Ну и самое забавное - предомной висит на потолке люстра, а у объекта рядом нет тени. Очень классная технология ртх. Ничё не скажешь.

  • @нагибатор-н7п
    @нагибатор-н7п 3 หลายเดือนก่อน +3

    Лучи работают на восприятие,оценивать нужно в движении

  • @slaa13
    @slaa13 ปีที่แล้ว +34

    Fear была крутой игрой своего времени и очень крутой графикой...

    • @chapeplay3863
      @chapeplay3863 ปีที่แล้ว +10

      С топовым ИИ

    • @wiperart5792
      @wiperart5792 ปีที่แล้ว +4

      да время от времени прохожу , очень кайфовая игра , ИИ и по сей день лучше так и не видел

  • @ЕвгенийНефёдов-у5щ
    @ЕвгенийНефёдов-у5щ ปีที่แล้ว

    Подскажите, что за игруха, с 3:11 минуты?

  • @OomiheyoO
    @OomiheyoO ปีที่แล้ว +66

    Нужен нужен ролик про AMD!

    • @hennessywisky
      @hennessywisky ปีที่แล้ว

      нужен, но что там обозревать то?

    • @madik979
      @madik979 ปีที่แล้ว +5

      ​@@hennessywiskyто что по голой производительности АМД сильнее выходит

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว +6

      @@hennessywisky я думаю рассказать как амд проиграли энвидии в 16 а потом в 19 нет продукты то хорошие но поражение как дипломатическое так и экономическое если говорить о гпу

    • @hennessywisky
      @hennessywisky ปีที่แล้ว +1

      @@pcBoyarin ну, тогда точно надо) я о вегах и радеон 7 вообще ничего не знаю, что за истории с ними были и как провалились, хотелось бы услышать)

    • @hennessywisky
      @hennessywisky ปีที่แล้ว

      @@madik979 если брать производительность/цена/ватт то амд в выйгрыше, но если смотреть тупо на ФПС в нативе, то нвидя как была лидером, так и остаётся

  • @mad5weeter
    @mad5weeter ปีที่แล้ว +6

    Вот ещё момент интересный, в первом fear помимо света и отражений ещё имеется искусственный интеллект который даст фору всем нынешним

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว +2

      Там даже симуляция воды есть) забавно что ии такой хороший у них именно в первой части и именно на этом старом двигле, далее этот движок они продали сити интеректив и в польских шутерах ничего такого не было

    • @mad5weeter
      @mad5weeter ปีที่แล้ว

      @@pcBoyarin 😅 это как с чужим изоляцией, настолько хороший проект сделали, что студию распустили на мобилки клепать мусор, а продолжение завернули

    • @arsonist5422
      @arsonist5422 ปีที่แล้ว +1

      @@mad5weeter Изоляцию разработчики сами захотели сделать, всё на чистом энтузиазме. Делали с душой, как говорится. Издатель просто разрешил им так "по баловаться")) Но изначально, разрабы занимались другими играми. После выпуска чужого, они продолжили заниматься хотелками издателя.

    • @mad5weeter
      @mad5weeter ปีที่แล้ว

      @@arsonist5422 Читал много разного, в любом случае игра была отличная, жаль что на этом всё

  • @Crimean_Stargazer
    @Crimean_Stargazer ปีที่แล้ว +4

    RTX - нужная графич.технология. Двигает прогресс. Не помешает. Картинка в играх особо классная становится.

  • @woodwalker7129
    @woodwalker7129 ปีที่แล้ว +31

    Я думаю за трассировкой будущее. Не ту что сейчас в масс сегменте, а что-то типа трассировки путей. Но ее главная проблема(да и проблема в целом ртх), она жрет слишком много ресурсов. Уровень потерь фпс, с тем качеством РТХ которое ты получаешь несопоставим. И тут влетает маркетинговый отдел, и начинает рассказывать и показывать как хорошеет графика. Но прикол в том, что когда ты играешь, когда ты увлечен процессом геймплея, ты перестаешь замечать эти тени. Ты перестаешь замечать мелкие красивые детали. Фокус внимания у тебя смещается. Я это ощутил на себе когда в киберпанке вообще перестал обращать внимание на тени спустя какое-то время. Ты в начале посмотришь, скажешь - ну да красиво и потом забудешь.

    • @sombrabombra4042
      @sombrabombra4042 ปีที่แล้ว +3

      да, тока не за RTX, а за UE5 ))
      Вот когда в консоли поставят нвидиа железо (никогда).......

    • @woodwalker7129
      @woodwalker7129 ปีที่แล้ว

      @@sombrabombra4042 Как ты вообще связал UE5 и технологию лучей? В этом движке также есть лучи, но реализованы они на аппаратном уровне. То, что там выходит этот движок далеко не факт что все компании побросают свои движки и не будут вкладываться в разработку новых.

    • @sombrabombra4042
      @sombrabombra4042 ปีที่แล้ว +2

      @@woodwalker7129 какие "свои" движки? На UE4 и Юнити работает подавляющее количество игр. Свои движки не выгодны, те же CD Project, Square Enix уже давно сказали что переидут на UE5. Роялти ниже стоимости разработки движка

    • @woodwalker7129
      @woodwalker7129 ปีที่แล้ว

      Иди гугли

    • @sombrabombra4042
      @sombrabombra4042 ปีที่แล้ว

      @@woodwalker7129 чо гуглить?)

  • @katcyO_o
    @katcyO_o ปีที่แล้ว +11

    Напоминает мне ситуацию с PhysX. Его тогда тоже видеокарты не могли тянуть. Но спустя время, эта технология просто стала дефолтной, также будет с RTX.

    • @Velanteg
      @Velanteg ปีที่แล้ว +5

      В "Анабиозе" хорошо видна разница между наличием и отсутствием поддержки PhysX. На картах нвидии там реально рисуется вода, которая растекается, брызгает и тд. А у АМД водомет стреляет просто полоской.

    • @nikitav8356
      @nikitav8356 ปีที่แล้ว

      Настолько дефолтной, что в ремастере Мафии 2 её взяли да и выпилили из настроек (и по факту в т.ч. частично выключили)

    • @katcyO_o
      @katcyO_o ปีที่แล้ว +1

      @@nikitav8356 дефолтная в том смысле что она без проблем тянет видеокарту. А то что в одну игру не добавили - не проблема нвидии.

    • @Player-qp7ow
      @Player-qp7ow ปีที่แล้ว +2

      @@Velanteg Удивляет что даже в 2023 мы видим игры где условные водометы стреляют спрайтовыми полосками, а в требованиях все равно есть 4090. Очень мало разработчиков уделяют внимание физике, хотя именно она делает игры живыми, а не 4к текстурки.

    • @BlackWGame
      @BlackWGame 10 หลายเดือนก่อน +2

      Mirror's edge первый до сих пор с включенным physx нагибает флагманы нвидии

  • @СергийГорбунов-б5с
    @СергийГорбунов-б5с ปีที่แล้ว +1

    А как там с правильной темнотой.,..

  • @Dmitri112
    @Dmitri112 ปีที่แล้ว +11

    Ждём пяти тысячную линейку и новый супер пупер овердрайв чтобы нагнуть четырех тысячную линейку

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock ปีที่แล้ว

      Ужасно, просто ужасно. Неужели технологии развиваются, а железо устаревает?
      Кошмар, никогда такого в истории не было!

    • @optyma5120
      @optyma5120 17 วันที่ผ่านมา

      @@PhilosophicalSock уже не особо развиваются, вот и замыливают глаза чтобы продавать.

  • @philippunknown6853
    @philippunknown6853 ปีที่แล้ว +86

    Странно, что кто-то об этом прямо сказал. Все ссут кипятком от этих лучей. Респект автору

    • @Lons-dale
      @Lons-dale ปีที่แล้ว +3

      Первый раз слышу что кто ссытся там,обычно так говорят только фанаты амудэ)у которых горят карты да процы сокет проедают))))

    • @SPR1G-
      @SPR1G- ปีที่แล้ว

      ​@@Чинчопа-ы3злетя по городу или во время файта ты смотриш на отражения?

    • @ПростоЧилл-м5ч
      @ПростоЧилл-м5ч ปีที่แล้ว

      ебантяй..

    • @iarde3422
      @iarde3422 ปีที่แล้ว

      Все, кто ссыт кипятком, тоже прямо говорят, что им это нравится.

    • @АлександрБакулин-м8о
      @АлександрБакулин-м8о ปีที่แล้ว

      Лучи это большой развод для лохов, когда вы поймете, что они также провалятся как и физикс (именно этот движок частиц и не используется, как многим кажется, есть хавок), сейчас эпики будут развивать наниты и люмен, где производительность не падает на видяхах уровня 2080,вот где прогресс, будушее

  • @nekomantia
    @nekomantia ปีที่แล้ว

    Привет! Шкатулку деревянную на 10:43 оценил. А что за колонка под ней, которая белая? Ты на алике заказывал? Она моно или стерео? Дай ссылку пожалста!

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว +1

      А ты хорош)

    • @nekomantia
      @nekomantia ปีที่แล้ว

      @@pcBoyarin обзор нужен )

  • @MrColorOFF
    @MrColorOFF ปีที่แล้ว +76

    Я кого то мечтал увидеть это у себя дома, купил 3060 на 12 гб. Запустил quake 2 rtx афигел как все круто выглядит, запустил потом doom rtx, half life rtx в общем старые игры с rtx это супер. А вот в современных играх оно меня не впечатлило. Я банально не понимаю иногда где же он, вроде fps стало 50 вместо 130, а где лучи не понятно. А потом я познал oled 120 герц в HDR режиме. Вот это меня впечатлило гораздо больше , чем все остальное. Если HDR реализован хорошо, а в большинстве случаев это так. То никакие RTX нафиг не надо. Даже средняя графика в HDR в нативном 2к смотрится гораздо лучше чем ульра настройки в этой же игре без RTX.

    • @odys-wise
      @odys-wise ปีที่แล้ว +2

      истину глаголешь, так оно и есть зачастую. только игры на анрил энжине 5 возможно сделают ртх обыденостью и необходимостью, а так пока соснолям он особо не нужен, то и разрабатывать жир на ртх никто не будет. чисто маркетинг. хотя по чесноку на старте было сказано, что путь внедрения ртх длинный, нужно чтобы большинство карт на руках начали его поддерживать. И учитывая майнинг, когда на ртх зеленым было начихать, они рубили бабло с майнеров, то из 4 лет, ртх развивался пару лет активно. И если майнинг не оживет, то я думаю у зеленых уже есть куча нароботок, которые они будут раз в год - полгода бросать на рынок и зарабатывать бабло на нетерпеливых и увеличивать парк компов с ртх. А потом это залетит на консоли в следующем поколении, анрил энжин 5 в каждой игре и посмотрим. а пока да - HDR - маст хев.

    • @steelwind2334
      @steelwind2334 ปีที่แล้ว +11

      HDR в играх это тоже маркетинг, к сожалению. Эта технология для домашнего проката и стриминга, где снимают на современные камеры с повышенной цветочувствительностью. Кино, сериалы, документалки - да. В играх НДР - это плацебо. С помощью банального решейда можно картинку переделать.

    • @lavr86
      @lavr86 ปีที่แล้ว

      RTX не видно в современных играх, потому что разрабы запекают свет с его помощью, как в итоге ты без RTX смотришь тот же RTX, но в статике, в динамике и в отражениях сразу будет видно плюсы RTX.

    • @MrColorOFF
      @MrColorOFF ปีที่แล้ว +8

      @@steelwind2334 поиграйте в тот же резидент 4 ремейк в hdr на олед, потом поговорим.

    • @owl31415
      @owl31415 ปีที่แล้ว +1

      Лучшая реализация лучей наверное в Portal RTX, но лично меня не впечатлило. Через пять минут уже забываешь что это не простой портал.

  • @zerocooolx8607
    @zerocooolx8607 ปีที่แล้ว +10

    RTX, это когда:
    - Угробим тени, восстановим через RTX.
    - насыпем глянцевых поверхностей, которые полируются кем-то каждый день.
    - разольём воды там где надо и не надо.
    - положим болт на художественную составляющую сцены - ведь RTX так "правдоподобно".
    - воду в водоёмах и реках сделаем зеркальной и такой чистой, что Байкал позавидует.
    - а отражения в зеркале всё равно пакость (киберпанк пока не запускал, это к Стражам Галактики, но зато металл наполировали где смогли)

  • @Chaosrait
    @Chaosrait ปีที่แล้ว +3

    Так-то освещение ретрейсинга в разы приятнее глазу и раз в 7 проще для разработки карт, ибо много ручной работы заменяется готовой технологией.

  • @CrazyPCman
    @CrazyPCman ปีที่แล้ว +97

    Причин неуспеха лучиков две. Первая - разработчики давно научились выдавать зачётный графоний традиционным способом. Вторая - карты таки не тянут честные лучи, поэтому их добавляют понемногу поверх традиционной картинки. Именно поэтому поиск лучей требует микроскопа, а вау-эффект наблюдается только в тех играх, где до введения лучей не было графона от слова совсем. Как в майнкрафте (если забыть про моды), тот же контрол с лучами уже гораздо менее впечатляет. А DLSS ввели, чтоб карточки хоть как-то тащили, но зато теперь AMD почесались и выдали нам FSR 2.0. Так же, как когда-то AMD заставили Intel почесаться и выкатить многоядерные процессоры на десктоп.

    • @NordStreamRacing
      @NordStreamRacing ปีที่แล้ว +1

      О каком "неуспехе" вы говорите? Вы совершенно не понимаете, что такое RTX.

    • @AndrewBP2k
      @AndrewBP2k ปีที่แล้ว +2

      Выдавать графоний традиционным способом стоит дорого. И программисты дорогие, и менеджеры дорогие - ну а фиг ли, IT, зарплаты должны быть высокими. Издателям тоже денег хочется много. А вот пользователи игр почему-то не хотят много денег платить. Поэтому, не имея прямых возможностей увеличить доходы, производители всячески сокращают расходы на производство - тут и "движки" (они же фреймворки), для работы с которыми развитые навыки программирования не очень-то и нужны, и "лучи" и всё такое прочее, что позволяет поменьше работать.

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 ปีที่แล้ว +1

      Причин неуспеха лучиков - нет.
      Они и так продались огромным тиражом, а каждый флагман RTX раскупают с космической скоростью.
      Так что дальше можно твой коммент даже не читать.

    • @WildLzz
      @WildLzz ปีที่แล้ว +2

      @@AndrewBP2k дорого для инди разработчиков и маленьких компаний, для гигантов навроде юбисофт, микрософт, и других это не ответ, у них огромный опыт и ресурсы, но игры сейчас у них по шаблону

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock ปีที่แล้ว +1

      @@ma-k-a-rparshin6449 Что самое смешное - 4090 занимает в топе видях стима уже 0.4%
      Что намного больше множества видях амд. Которых нет ни одной в топ20 🤭

  • @ИгорьИгорь-с4е
    @ИгорьИгорь-с4е ปีที่แล้ว +6

    Я вообще забил на нвидиа, сейчас сторонник АМД, как по мне цена качество.
    А в картинке с РТХ особо не вижу разницы.
    Как я понимаю, что РТХ это больше для разработчиков, что бы облегчить им работу, нам же по барабану искусственно ли выставлено освещение или программно

    • @Nubasik_TV
      @Nubasik_TV ปีที่แล้ว +2

      поступил ровно так же, продал 3070 и взял 6800хт, полет отличный производительности достаточно

    • @Nubasik_TV
      @Nubasik_TV ปีที่แล้ว

      @Andro Yakuz с Авито годовалую с гарантией за 36 в исполнении ред девил

  • @ericavagyan2363
    @ericavagyan2363 8 หลายเดือนก่อน

    Если не сложно, ответь что за монитор у тебя на 10:38? Интересно просто)

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  8 หลายเดือนก่อน

      Мукай, обзор на канале есть

    • @ericavagyan2363
      @ericavagyan2363 8 หลายเดือนก่อน

      @@pcBoyarin , а, спасибо за ответ. Я как раз на днях посмотрел этот обзор. Он выглядит довольно неплохо, поэтому стало интересно, но оказалось там разрешение только 2560x1080)

  • @あきも-h2k
    @あきも-h2k ปีที่แล้ว +38

    Тот кто играл fear помнит как эффективно рикошетили пули. И без всяких трассировок. И это было просто чума!!!!!😊

    • @DracziK
      @DracziK ปีที่แล้ว +2

      Не помню... Помню до одури тупых ботов. Но атмосферных. До того так впечалял только первый фар край

    • @あきも-h2k
      @あきも-h2k ปีที่แล้ว +7

      @@DracziK фига себе тупые!! Вы помните замес в дэмке? Как группа бойцов работает слаженно в бою. Один два стреляют, один переворачивает шкаф, создавая препятствие, другие прячется за углом где то или в полусидя где то стреляют. Даже не знаю. После первого фар край это была революция ии.

    • @DracziK
      @DracziK ปีที่แล้ว +3

      @@あきも-h2k не видел дэмку - видел обычный пиратский диск и обычную игру на нем, которая меня не шибко впечатлила, без вот этого вот, что сказали
      а так.. вы помните демку the division Е3? там тоже много что показали - ничего из этого в игре нет. да и anthem наипали.. и warframe наепывает уже 6й год.. реклама

    • @あきも-h2k
      @あきも-h2k ปีที่แล้ว +1

      @@DracziK ну если честно, я в такие игры не играю. И поэтому ничего не могу сказать. Что было в дивижн и ТД. Видно не моё))
      А дэмка Фира была на диске из журнала игромания. Но это было очень давно)) Там на диске ещё был крутой трейлер dead or alive 4 с Е3. Причем он был в fullhd и 60fps. Картинка даже сегодня глаз не оторвать 🙂
      Ух! времена были😊

    • @DracziK
      @DracziK ปีที่แล้ว

      @@あきも-h2k вообще, если по чесноку, в fear был +/- такой же ИИ, как в других играх, включая фар край, что основан на планировании задач. и единственное его отличие заключается в том, что иишник научили и обязали использовать наиболее короткие пути для продвижения к цели. для узких тесных хорошо спланированных локаций это работало - на просторном поле болванчики сразу терялись и начинали творить фигню, подставляя задницы под прицел игрока.
      попытка в оптимизацию через иерархичность задач для "революционного" ии полностью провалилась

  • @Deratizator
    @Deratizator ปีที่แล้ว +10

    6:30 За пример из F.E.A.R. сразу лайк прожал с давлением 200000 атмосфер. Это первая игра, которая мне пришла в голову, когда я впервые услышал о трассировке лучей и был в недоумении, почему для реализации того же самого, только с каким-то отвратительным зернистым шумом теперь требуются отдельные вычислительные блоки и очень тугой кошелёк. Я бы очень хотел услышать комментарии Хуанга по этому поводу.

  • @ЯрославСинара
    @ЯрославСинара ปีที่แล้ว

    Что за игра в начале видео?

  • @Techno-Survival
    @Techno-Survival ปีที่แล้ว +11

    Лучше всего разницу с RTX и без видно только в майнкрафте

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว

      А ты хорош

    • @какащке-ц9ц
      @какащке-ц9ц ปีที่แล้ว +1

      фактишь

    • @rewwgf
      @rewwgf ปีที่แล้ว

      ну и quake времен динозавров)

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว +1

      @@rewwgf 2 квака очень крутая игра

    • @lavr86
      @lavr86 ปีที่แล้ว

      если разницы нет, значит разрабы постарались и хорошо запекли свет.

  • @robertobokarev439
    @robertobokarev439 ปีที่แล้ว +2

    Знаете, почему Хуанг всё ещё может позволять себе наглеть? Потому что в 3д рэндэринге, стриминге и профессиональном софте, чем пользуются такие люди как я, альтернатив просто нет!

  • @ГеоргийБистрицкий
    @ГеоргийБистрицкий ปีที่แล้ว +1

    НУ так абсолютно все с самого начала говорили что лучи это новая технология, и что в ближайшие годы революции она не сделает
    Или что ты только рекламу слушаешь, ну так тогда ты любой продукт должен так воспринимать.
    По факту RTX видеокарты выигрывают по цене FPS за счет DLSS, а лучи в них это дополнение к обычным возможностям, а не замена классического рендеринга. Фишка очень полезная в некоторых профессиональных задачах и играть с ней иногда приятнее чем без нее.
    Да новые технологии для кого то могут выглядеть как излишества которые не нужны выгодным в классическом отображении (без RT и абскейла) картам от AMD. Но проблема в том что классическое отображение постепенно утыкается в лимит производительности, в то время как абскейл с каждым новым поколением RTX показывает себя лучше и лучше.

  • @stakanoff4617
    @stakanoff4617 ปีที่แล้ว +45

    Качество трассировки так же сильно зависит от реализации самими разработчиками, а насчёт отражений в старых играх, стоит изучить какими инструментами реализованы такие отражения и почему они есть только в играх с закрытыми локациями в помещениях)

    • @aleksandr1678
      @aleksandr1678 ปีที่แล้ว +11

      Вот вот. Зачастую зеркала и подобные отражения создавались за счёт дублирования сцены "по ту сторону". В современных играх подобный подход будет ронять ФПС сильнее того же RTX, так что это спорный момент

    • @DeltaZavr.
      @DeltaZavr. ปีที่แล้ว +8

      @@aleksandr1678 Дублирование сцены , это технологии 15 + летней давности
      Последние 10 лет была 2 технологии.
      В первой за зеркалом стоит камера и рендерит сцену с ей ракурса. (Render target)
      Вторая, это вручную\автоматически указать какие объекты будут отражаться в зеркале. (planar reflections )
      RTX похож на planar reflections , только какую геометрию рендерить, определяют лучами.
      и там есть ряд сложностей. потому что сцена рендериться несколько раз если отражения нужно рендерить для разных материалов.

    • @Lucerbius
      @Lucerbius ปีที่แล้ว +3

      @@aleksandr1678 Так может просто бабло с RTX перенаправить на карту получше, чтобы и поднять эти FPS?

    • @user-mg1utr1p
      @user-mg1utr1p ปีที่แล้ว +5

      да чё объяснять, если автор не шарит о чём говорит, чел пиняет на сами лучи, не разобравшись что это, вместо того чтобы пинять на разрабов, которые не делают на лучах хороший графон (спойлер: потому что просчёт реального глобального освещения и отражений в сценах потянет 1% видеокарт от всех игроков)

    • @stakanoff4617
      @stakanoff4617 ปีที่แล้ว

      @@Lucerbius там и на процессор будет больше нагрузки в разы

  • @dmi1641
    @dmi1641 ปีที่แล้ว +3

    Недавно друга встретил он с кислым лицом ходит , купил он однажды rtx3070 ti за 80 тыс. В кредит. Жалуется , что устарела карта его , бежит всё за технологиями. Вот и нвидия шарит как разводить таких ))) А я купил 6600rx игры плавно играются , мне устраивает .

  • @Omega_lZl
    @Omega_lZl ปีที่แล้ว +11

    Я покупал в 2016 году купил 1060 на 6, т.к сидел на 650TiBoost, увидел сумасшедший прирост для Fhd , потом решил сделать ставку и купил в 2018 1080Ti и там разница была тоже была примерно на 40-50% , потом сделал паузу т.к чуял что 20 серия выйдет сырой, затем вышла 30 и 40 и я вот думаю когда выйдет 50 серия, то уже перейду на неё, т.к лучи меня не особо парят, мол мне нужна производительность плюс для работы этого будет вполне достаточно, почему-то кажется что 10 линейка вышла очень удачной и теперь есть уверенность в том что 50 серия будет лучше хотя бы потому что там будет память gddr7, маркетологи они на то и нужны, чтобы уметь впарить какашку в красивой обёртке

    • @kylibiaka1131
      @kylibiaka1131 ปีที่แล้ว +6

      Тоже не хочу менять свою 1080ти, отличая карта

    • @MStanislav88
      @MStanislav88 9 หลายเดือนก่อน +2

      Не будет уже никакого прорыва ни в 50 ни в 60.. уперлись в технологический тупик по техпроцессу поэтому и выходят всякие лучи и длсс.

    • @НикитаАндреевич-ш3ж
      @НикитаАндреевич-ш3ж 8 หลายเดือนก่อน

      Ну 4080 в 4 раза примерно мощнее твоей карты, без учета лучей. Зачем сидеть и ждать якобы? Просто признайся что ты нищеброд

    • @НикитаАндреевич-ш3ж
      @НикитаАндреевич-ш3ж 8 หลายเดือนก่อน

      @@kylibiaka1131не, это уже говно для нищебродов

    • @optyma5120
      @optyma5120 17 วันที่ผ่านมา

      @@MStanislav88 да походу, частота видеопроцессоров уже 2-3 ГГц, потребление топов под 400-600 Вт, растровая и текстурная производительность фактически не растет, новый техпроцесс не дает прироста энергоэффективности, похоже все, потолок

  • @maksimon8272
    @maksimon8272 ปีที่แล้ว +6

    После покупки 2060 за 37 к в 2022 году ради лучей хуанга, я смог переосмыслить свои мысли и наглотаться тестами со спецификациями карт от amd и nvidia. В итоге решил для себя, при виде карт 6800(xt) и 4070, что я стал краснеть и отстаивать народ, а также копить на 16 Гбайт Лизы Су за 33 к рублей на б/у рынке (зен 4 тоже в обиде не останется).
    Согласен с автором данного произведения.
    После этого незабываемого года с 2060, я стал Амудешником целиком и полностью

    • @Nubasik_TV
      @Nubasik_TV ปีที่แล้ว +2

      6800xt это отличная карта, себе взял после 3070 и очень доволен

    • @sharksities2219
      @sharksities2219 ปีที่แล้ว

      Бахнув в начале 2020 года за 24к 2060, лучшая карточка на тот момент по цена/производительность.

    • @ИнжирИнженеров
      @ИнжирИнженеров ปีที่แล้ว

      После покупки 2060 за 37 к в 2022 году ради лучей хуанга (с)
      ради лучей Ахтунга

    • @ИнжирИнженеров
      @ИнжирИнженеров ปีที่แล้ว

      @@sharksities2219 сейчас либо 6950хт за 62 тыщи либо 7900хт за 68900 руп

  • @maxsleep930
    @maxsleep930 ปีที่แล้ว

    что за игра в ролике??

  • @vasiliy3127
    @vasiliy3127 ปีที่แล้ว +11

    хотелось бы подобное подробное сравнение с amd, чтоб было видно разницу между rtx, без rtx и прочими технологиями инвидия с amd, чтоб конкретно понять что лучше и надежней

    • @Telagor1
      @Telagor1 ปีที่แล้ว

      Бери консоль и не парся. Игры покупай через аргентину и будет счастье.

    • @vasiliy3127
      @vasiliy3127 ปีที่แล้ว +7

      @@Telagor1 у консоли все равно графен хуже и фпс меньше. имхо. пк всегда будет топчиком

    • @Velanteg
      @Velanteg ปีที่แล้ว +4

      АМД это только для игр без лучей.
      нвидиа кроме игр и лучей еще дает тебе 3д рендеринг и нейронки.

    • @stareyshina789
      @stareyshina789 ปีที่แล้ว

      ​@@Telagor1 пиздец, и руки чтоб как у краба стали с этим ебаным геймпадом, когда после ps4 купил снова комп ебать ненарадовался

    • @4ykagekz975
      @4ykagekz975 ปีที่แล้ว

      Что надёжней??
      Если что и случится с видюхой 30й серии - это скорее всего проблема с памятью. В результате замена памяти - неприятно.... Если что случится с АМД - это скорее всего смерть ГПУ. В результате замена видеокарты😅😅😅

  • @AGvfx
    @AGvfx ปีที่แล้ว +3

    Видимо, автор думает, что все технологии делаются ради игрушек. Но RTX сильно изменил процесс рендеринга, т.е. расчётов, как таковых. Не для игрушек это всё. Просто геймеров доят ради каких-то своих задумок. Подозреваю, что это пресловутый ИИ.

    • @VanyaSolevoy
      @VanyaSolevoy 2 หลายเดือนก่อน

      Действительно, почему же автор предполагает, что видеокарты ИГРОВОЙ линейки будут в основном для игр использовать, как так то?

  • @kron9594
    @kron9594 ปีที่แล้ว +1

    Я как обладатель 3060ti,говорю что, трасировку лучше не включать.Не благодарное это дело,платить фпс,не понятно за что.

  • @DzhokharDudayev-kr9mi
    @DzhokharDudayev-kr9mi ปีที่แล้ว +21

    6:50 надо было ещё про Crysis рассказать. Я вот недавно переигрывал и офигевал от графона, физики, освящения... Эх, раньше в игры душу вкладывали, не как сейчас, по крайней мере в сегменте ААА.

    • @Evgene1j
      @Evgene1j ปีที่แล้ว +1

      Вот почитал такие комментарии и решил купить Crysis. Скучная фигня, которую просто удалил с диска.

    • @4ykagekz975
      @4ykagekz975 ปีที่แล้ว

      Освящение - оно такое... Сам батюшка с кадилом игру намаливал.

  • @CoFeMAN.
    @CoFeMAN. ปีที่แล้ว +31

    Полностью солидарен . Не какого прорыва в графике за последние время нет все стоят на месте . Только системные требования растут несоизмеримо картинке. Единственная надежда на какое то развитие в плане графики это unreal engen 5 . Как по мне каждый год обновляться ради того чтобы играть в современные игры на ультрах по меньшей мере бред.

    • @MediaFireX
      @MediaFireX ปีที่แล้ว +4

      Последняя революция которая и известила прошлое новое поколение в 2013 году, это придумка PBR материалов и отражений от них. Поэтому после того как наступил совсем некстген к году 16 все игры стали как один. Все больше анриал работает в сторону новых материалов, так что новые фичи не за горами, но уже такими явными не будут. Там уже надо работать над фотогеометрией и фототекстурами.

    • @scorp9838
      @scorp9838 ปีที่แล้ว

      технология nanite на UE5 пока видяхи не очень таки тянут эту тему, так что прорывы есть, просто ещё не освоили в полной мере, если всю игру сделать на этой фишке то 4090 перегреется, поэтому это используется в основном для всяких камней, скал и т.д., а остальное по старинке

    • @ebashpindosov9952
      @ebashpindosov9952 ปีที่แล้ว +1

      UE5 самая тормозная хрень в истории видеоигр. Такой же Фейк как и rtx. Игры на нем будут еще хуже из-за процедурной генерации всего и вся вокруг, ручками уже ничего делать не будут. А оптимизация вообще уйдет в прошлое

    • @CoFeMAN.
      @CoFeMAN. ปีที่แล้ว

      @@ebashpindosov9952 На счёт rtx полностью согласен, туда же можно добавить DLLS. Задумка то была не плохая но для старых видеокарт, а они сделали это преднамеренно только на новые начиная с 2060 так как на другие было просто не выгодно. А то что нет оптимизации в этом виноваты все, что издатели движка что издатели игр

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว

      @ebashpindosov9952 ну поглядим, движок только появился. Дед Спейс ремейк на ue5 без лучей выглядит отлично.

  • @makarrogozin1263
    @makarrogozin1263 ปีที่แล้ว +1

    А что он за штуку в конце ролика показал ? Как она называется ? Для чего она? Будет ли на неё обзор?

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว +1

      Xbox

    • @makarrogozin1263
      @makarrogozin1263 ปีที่แล้ว

      @@pcBoyarin спасибо) не видел просто такой) не попадался)

  • @sdensk
    @sdensk ปีที่แล้ว +4

    Обман в наше время перестал называться обманом. Теперь это называется - маркетинговый ход! :))

    • @speltospel
      @speltospel ปีที่แล้ว +1

      маркетинг и есть обман. его изобрели в США поле войны

  • @B1LLYBXNEZ
    @B1LLYBXNEZ ปีที่แล้ว +6

    На самом деле из всех фич RTX только DLAA самое интересное. Картинка становится гораздо лучше

  • @forexbro1337
    @forexbro1337 ปีที่แล้ว +1

    Ору с таких людей, которые в пример графики приводят первый крайзис - логика, моём почтение и вы заслуживаете звания "сверхразума")

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว

      Согласен, мейнкрафт лучше

    • @optyma5120
      @optyma5120 17 วันที่ผ่านมา

      первый крайзис был прорывом в визуализации, до него всего 3-4 годами ранее прорывами были Far Cry 1 и Half Life 2, а сейчас по сути топчутся на месте, в современных проектах даже анизатропку нормально запилить не могут)

  • @Artem-1867
    @Artem-1867 ปีที่แล้ว +16

    Как обладатель 3070 выскажусь: правда всегда более сложная и для каждого она немного своя. Я прекрасно понимаю, как Хуанг вертит всех на лучах, а точнее он это делал ВСЕГДА .. физикс икс, хеирворкс, у него есть 2 лагеря хомиков - одни покупают 1050ti - которая все тащит (завышение цены в лоэнд сегменте), другие хомяки покупают 2080ti на старте, оплачивая неработающие и не внедренные технологии. С другой стороны, без такого жесткого "маркетинга" в плохом смысле этого слова, не было бы действительно интересных технологий. Всратый физик икс потом заменился вседоступным хавок, dlss 2 версии+ прекрасен .. и благодаря ему появился fsr 2 версии, который реально оживляет старые карты. Да работает чуть скромнее, но достойно. Я болт положил на 40 серию, т.к. знаю, что амд выкотят нормальный аналог дорисовщика кадров. Да, нормальную работу RTX можно увидеть только в киберпанке, но я НЕ ЖАЛЕЮ ибо игра и ее сетинг, геометрия и дизайн идеально подходят для rtx. Виноват ли Хуанг в криворукости, и жадности или продажности разработчиков? Нет. Разрабы показали как можно на калькуляторе запустить doom 2016, как можно делать освещение и фотореализм с rdr2 - разрабы знают, что RTX это возможность, а не необходимость. Клиенты регулируют рынок рублем. Пока хомяки разного калибра будут хомяками, лаве будет критится. Остальным остается только просвещать и образовывать, чтобы хомяков было меньше и рынок регулировался в сторону развития, а не лукавства и самообмана.

    • @ТвояСмерть-ъ3о
      @ТвояСмерть-ъ3о ปีที่แล้ว +4

      У меня тоже 3070, ты забыл упомянуть ещё, что эта скотина нас с объемом видеопамяти жестко кинула))

    • @snopnik
      @snopnik ปีที่แล้ว

      А это самое важное сегодня, если 1070 имеет те же 8 гигабайт, то насколько она хуже в реальных задачах? Пока не появятся доступные карты на 24 гигабайта считаю апгрейд с 1070 пустой тратой денег.

    • @Jonnycage1111
      @Jonnycage1111 ปีที่แล้ว +1

      ​@@snopnik ну свою 1070 поменял на 3070 и заметна разница ощутимо! Прирост %30 . И менял чисто из-за производительности а ртх...всратая фигня! Нифига она не улучшает картинку только затемняет в большинстве случаев.

  • @DioBrando-lb8js
    @DioBrando-lb8js ปีที่แล้ว +7

    Рофл в том, что если у тебя 144 гц монитор, то ты почувствуешь намного большую разницу между 60 ФПС и 110 ФПС, чем между rtx on и rtx off)))

    • @БцзиньОпа
      @БцзиньОпа 11 หลายเดือนก่อน

      Купил монитор 100 Гц. Не вижу разницы между 50 ФПС и 100, хотя относительная разница между ними больше, чем 60 и 110.

  • @Elderly_Ataku
    @Elderly_Ataku ปีที่แล้ว +8

    Я всегда покупал карты от зеленых , последняя карта была 1080ti . Работала хорошо и вот на днях решил заменить её, и просто глядя что щас творится с зелеными предпочел перейти в лагерь красных взяв при этом 7900xt . И скажу так , не разу не пожалел , а этот Хуанг со своими rtx может идти в пешее эротическое поиключение !

    • @GtaSaKompanion
      @GtaSaKompanion ปีที่แล้ว +1

      Разумный выбор. Когда выбираешь карту исходя из фактов, а не упования на рекламную дичь.

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock ปีที่แล้ว +3

      @@GtaSaKompanion И правда.
      Трассировка уже в каждом первом движке?
      Трассировка в UE5?
      Трассировка во многих играх?
      Трассировка будет всё шире проникать в новые игры?
      Нет нет нет, вы всё врёти, ничего этого нет! Всё маркетинг!

    • @GtaSaKompanion
      @GtaSaKompanion ปีที่แล้ว +3

      @@PhilosophicalSock Молодец, хорошо отрабатываешь зарплату.

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock ปีที่แล้ว

      @@GtaSaKompanion Да если бы. Бесплатно трудимся. Приходится гонять в игры с лучами и кайфовать. Киберпунк особенно. Эх, вот бы мне ещё платили за это

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว +2

      Куда она будет проникать если консоли в нее не могут, а внедрять ее нужно на стадии разработки, покажи ue5 игры

  • @Andrey_Pogrebnyak
    @Andrey_Pogrebnyak ปีที่แล้ว +1

    Поддерживаю, жду про "красных"

  • @aleksandr1678
    @aleksandr1678 ปีที่แล้ว +25

    Чтобы все игры создавались на RTX нужно чтобы большинство игроков имело видеокарту с поддержкой RTX. Такой переход требует многих годов, а его состояние можно посмотреть в чартах распространенного железа от Steam. Плюс эту технологию выпустили в пре-альфа версии, последствия этого мы сейчас и наблюдаем
    (Сам на амуде сижу)

    • @valeontirprohush5755
      @valeontirprohush5755 ปีที่แล้ว +4

      Что-бы у всех была RTX, пусть массово подарять игрокам RTX (или по-обмену) !!!

    • @Igorz141
      @Igorz141 ปีที่แล้ว

      Ага, а рткс извольте купить сами
      Шли бы они нахуй
      Притом что ВДРУГ ценники стали выше минимум в 2 раза, без учета курса валют, отношений между странами и блаблабла
      Раньше за 15к купил видюху и это ебать мой хуй на сколько лет, это же супер
      Сейчас за 15к можешь рефаб купить и жопу документацией подтереть

    • @pfr46
      @pfr46 ปีที่แล้ว +3

      Ray tracing (raycasting) уже в Doom 1993 года был. Только там он программный. Nvidia перенесла в аппаратную часть эту технологию. Автор ролика просто не знает о чём говорит.

    • @АлексейМальцев-щ5ц
      @АлексейМальцев-щ5ц ปีที่แล้ว +1

      @@pfr46автор правильно говорит поиграй в игру Нед фор спорт и поймешь что разрабы раньше делали игры а не деньги

    • @YarCon0
      @YarCon0 ปีที่แล้ว

      Уже несколько месяцев как RTX перевалили за 65%.

  • @Оби-Ван_Кеноби
    @Оби-Ван_Кеноби ปีที่แล้ว +7

    'Встали на путь лучей одной ногой... ')))

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว +4

      На пол шишечки ещё думал сказать )

    • @a.k.3405
      @a.k.3405 ปีที่แล้ว

      @@pcBoyarin Трассировка уже доступна в ENB как 2.5 года. И поверьте она жрёт примерно столько же как и отражения хвалёные от Nvidia, только работает на любых картах, даже без RTX, Поменял свою 1080 1 год назад на 3070 и честно сказать кроме как в RDR 2 особо не ощущаю разницы в производительности.

  • @zenka314
    @zenka314 10 หลายเดือนก่อน

    Как в Doom3 2003 года есть отражение главного героя в зеркале? Почему сейчас не получается?

    • @eos716
      @eos716 8 หลายเดือนก่อน

      Отражение главного героя есть даже в Дюк Нюкеме 1996 года. 😅 Или в Quake 3 1999го.

  • @yalauitarik
    @yalauitarik ปีที่แล้ว +5

    Графика в играх - это искусство. Можно провести параллель с художественными картинами. Так вот технологии - это краски художника. Но кто сказал, что художник с крутыми дорогими красками вам нарисует лучшую картину, чем художник со старыми красками? Наслаждайтесь старыми играми, прошедшими проверку временем. Как правило такие игры с художественной стороны во многом превосходят новые модные. Научитесь отличать художество от технологий. Лично у меня уже давно нет вау-эффекта от современных навороченных в плане графики игр, а вот старенькая какая-нибудь игра может вызвать восхищение. А почему так происходит? Ну, во-первых, не все художества удаются, и не все художники достаточно талантливы. А во-вторых, чтобы научиться пользоваться новыми красками, художнику нужно время.

    • @ssvoan
      @ssvoan ปีที่แล้ว

      Лучше и не скажешь, а еще не все новые художники по настоящему талантливые

  • @siuyy2427
    @siuyy2427 ปีที่แล้ว +6

    Полностью солидарен с твоим мнением, хочу подметить что бесполезные лучики работают и на картах amd, но только в непроплаченных Nvidia играх. Dead space и вроде resident evil 4 remake.

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock ปีที่แล้ว

      Матчасть покури. Лучики работают на картах амд во всех играх

    • @siuyy2427
      @siuyy2427 ปีที่แล้ว +2

      @@PhilosophicalSock смотря с какой производительностью. Если для тебя 30 кадров в секунду это играбельно, то да. Я сам обладатель 6900XT. И знаю что это такое, но я говорю про карты младше, ведь не у каждого есть такой бюджет для такой карты.

    • @Кирилл-и9й1м
      @Кирилл-и9й1м ปีที่แล้ว +7

      @@PhilosophicalSock сынок, проводим эксперимент
      Берём 2060 12 GB и RX 5700 XT (обе у меня на руках). Первая хоть и на поколении Turing но RTX поддерживает, вторая ни сном ни духом, никак.
      Заходим в Atomic Heart.
      2060: Смотрим в блестящие поверхности (круглый зал с блестящей плиткой из вступления или любой другой мрамор). Отражения есть. Чудо RTX технологий, настоящий прогресс игровой индустрии, как божественный Physics или умопомрачительный Hairworks, за такое и заплатить не жалко!
      Вставляем вместо неё 5700XT: Смотрим на те же поверхности. А почему отражения АБСОЛЮТНО ТАКИЕ ЖЕ? Ещё и FPS выше... Не может быть, за RTX же будущее, мне так в рекламе сказали...
      Мораль не в том, что на 5700XT каким-то образом работает RTX, понятно, что это не так. А в том, что вполне современные отражения в играх легко создаются и работают буквально на чём угодно без использования этой мертворожденной проприетарщины, которая, как заявлено, использует ASIC блоки RT в GPU, при этом какого-то хрена срезая огромный % производительности

    • @kylibiaka1131
      @kylibiaka1131 ปีที่แล้ว +1

      ​@@Кирилл-и9й1мспасибо за пример, а то надоело куртко дрочеров слушать, как у них всё прекрасно с говнолучами, но никто из них не задумывается, почему рушится фпс, не гпу ли обрабатывает эти лучи, а сраных тензорных ядер и нет в помине, иначе чем можно объяснить провалы производительности

  • @zevs9723
    @zevs9723 ปีที่แล้ว

    Какую стоят покупать на средний бюджетный

  • @ShikiTV
    @ShikiTV ปีที่แล้ว +40

    Вообще очень сильно влияет на мозг постоянные упоминания про лучи, в своё время самому хотелось их пощупать после того как кучу роликов с их восхвалением увидел.
    Как итог, прошли года, решил обновить видеокарту, была rx570 от AMD, классная видеокарта, но под мои хотелки совсем не подходила, т.к. почему-то практически все нейронные сети заточены под Nvidia, вот поэтому принципиально и выбирал из Nvidia, заодно и лучи пощупал бы. Взял в итоге RTX 3070, 1 раз запустил Киберпанк, разницы особой не заметил - выключил :"D
    Видеокартой очень доволен, хотя в игры какие либо вообще редко играю, думаю если бы хотел взять мощную видюху именно под игры, то разумней и дешевле было бы взять AMD.
    А так данная карточка открыла для меня возможность пользоваться множеством нейронок, чего собственно я и хотел, хотя количество видеопамяти оставляет желать лучшего...
    Справедливости ради, на RX570 столько же памяти сколько и на RTX 3070 и смех и грех.

    • @minativvideo9645
      @minativvideo9645 ปีที่แล้ว +3

      +

    • @superrobot3247
      @superrobot3247 ปีที่แล้ว +3

      У сеня похожая ситуация, только просто с обновлением железа, обновилось железо знатно, на смену gtx 650, Fx6100, 8gb ОЗУ. Пришла RTX3060 Mobile, i5 11400H, 16gb ОЗУ. Никогда не забуду, как зашёл в watch dogs 2 на новом ноуте, выкрутил настройки как на пк, пустил скупую слезу, поставил ультра с надеждой на чудесное перевоплощение, а увидел ничего. Буквально ничего нового, ну типа да, я не вижу лесенок и теперь мне не нужно бороться с лаунчером юбисофт ради халявных 15 фпс, но я был разочарован чутка, зато смог поиграть в доселе невиданные игры
      (Обновился год назад, ноут полностью устраивает)

    • @ShikiTV
      @ShikiTV ปีที่แล้ว +2

      ​@@superrobot3247 С одной стороны видишь все эти навязчивые рекламы, и пропаганды нового железа и такой "ХОЧУ", а по факту хз надо ли оно тебе на самом деле)..
      Жиза в общем-то.
      Главное перед покупкой отдавать себе отчёт, под какие нужды и для чего именно тебе нужна та или иная железяка, а ещё лучше, если она себя в будущем ещё и окупит (я не про майнинг сейчас :D)

    • @superrobot3247
      @superrobot3247 ปีที่แล้ว +2

      @@ShikiTV ну да, недавно смотрел новые ноуты на rtx 40 серии, а потом думаю, а нафиг оно мне упёрлось, в новые игры я почти не играю, а если и буду играть то и на минималках будет норм. Да и вообще ноут покупался с расчётом срока службы лет в 5-10, что считаю полностью оправданным

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว +4

      в проф софте энвидия лидер там без нее никак

  • @ПетяПетечкин
    @ПетяПетечкин ปีที่แล้ว +12

    Эпоха лучей настанет тогда, когда вычислительные мощности видеокарт на рендеринг и трассировку будут сбалансированными. Т.е. включение трассировки не будет просаживать фпс. Следующий этап - отказ от традиционных способов рендеринга. Пока что это всё баловство.

    • @alexk3242
      @alexk3242 ปีที่แล้ว

      С 6080 rtx это будет. Блоком питания 2 кв и процом 16 ядер по 10 гигагерц😂 и оперативки 128 гб.

    • @Ioz-p8u
      @Ioz-p8u ปีที่แล้ว

      Включение трассировки всегда будет просаживать фпс, относительно выключенной. Ведь ты повышаешь графику следовательно получаешь меньший фпс ценой картинки. Сейчас происходит тоже самое с остальными настройками графики. Разве включая текстуры на ультра ты не теряешь в фпс?

    • @optyma5120
      @optyma5120 17 วันที่ผ่านมา

      лет через 50-ть

  • @lex3r2
    @lex3r2 ปีที่แล้ว

    10:44 типо вместо видюхи купить приставку?)

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว

      Типа ГПУ современных консолей кое как справляется с лучами, а игры в первую очередь делают для консолей

  • @Kane7311
    @Kane7311 ปีที่แล้ว +6

    Про AMD было бы интересно 👍

  • @Mixa8827
    @Mixa8827 ปีที่แล้ว +7

    При вкл rtx + dlss качество, фпс не теряется и картинка лучше чем без РТ. Обсуждение о полезности РТ это как обсуждение о разницы между максимальными и высокими настройками, кому-то разница видна, кто-то говорит, что один фиг, но незнаю никого, кто бы не выкрутил ползунок вправо, если железо позволяет.

    • @Velanteg
      @Velanteg ปีที่แล้ว

      кроме игроков в КС которым пришлось прямо запретить играть без текстур.=)

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 ปีที่แล้ว +1

      dlss это как вместо клея использовать пластилин
      псевдографика

    • @Mixa8827
      @Mixa8827 ปีที่แล้ว

      @@farkasvilkas5839 по опыту исполнения разницы в картинке между длсс качество вкл/выкл вообще нет, потому не вводите людей в заблуждение если сами не пользовались.

  • @sergeieliseew3100
    @sergeieliseew3100 ปีที่แล้ว

    Как игра называется на ролике?

  • @mpchannel4627
    @mpchannel4627 ปีที่แล้ว +9

    Теперь я окончательно убедился, что стоит брать карточки от амд. Действительно, 40-50 кадров на полу не валяются

  • @НикитаРудюк
    @НикитаРудюк ปีที่แล้ว +15

    Спасибо за видео! Действительно заставляет задуматься, а стоит ли оно того?!

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 ปีที่แล้ว

      по мне, в нынешнем виде -нет

    • @rusnonhuman
      @rusnonhuman ปีที่แล้ว

      @@alexajax7712купил 4080 - доволен

    • @stareyshina789
      @stareyshina789 ปีที่แล้ว

      ​@@rusnonhuman 4080 пойдёт на процессор i5 10600 kf?

    • @kylibiaka1131
      @kylibiaka1131 ปีที่แล้ว

      Судя по картинке с ртх, это дно лютое, за что платить деньги, не понятно

  • @Betaylas
    @Betaylas ปีที่แล้ว +1

    Давай про АМУДЭШНИКОВ видос)))))

  • @2ROMkA
    @2ROMkA ปีที่แล้ว +6

    Надо констатировать факт, что офлайн рендеринг уже десятки лет держится на всевозможных видах трассировки и рано или поздно рендеринг в реальном времени тоже должен стать таким. Это в Блендере можно создать сцену, а потом нажать кнопку рендера и подождать несколько секунд, иногда несколько минут для получения одной картинки (кадра), а в реалтайме надо чтобы среднестатистический ПК выдавал не менее 30 кадров, а лучше 60 или 120. Nvidia много лет лидировала сегменте профессиональный решений и решила использовать этот задел в аппаратном ускорении для конкурентной борьбы с AMD. Им бы подождать роста производительности железа и только потом выпускать RTХ, но деньги надо делать здесь и сейчас. Вот и получаются ситуации когда старые технологии в определенных местах показывают более четкие и детальные тени, чем более ресурсная и современная трассировка. С другой стороны кто-то должен был начать этот путь и вскоре мы все-таки придем к полноценной трассировке в играх с вменяемым ФПС. Растеризация рано или поздно уступит место трассировке.

    • @ChinCo1
      @ChinCo1 ปีที่แล้ว

      Да, лет через 8 начнут появляться первые адекватные проекты с 165 fps vsync 4k.

    • @optyma5120
      @optyma5120 17 วันที่ผ่านมา

      @@ChinCo1 и то вряд ли, судя по регрессу развития железа, если только что-то лучшее кремнию не найдут..

  • @varter4368
    @varter4368 ปีที่แล้ว +13

    Абсолютно со всем согласен!) Играю на rtx 4000 и ни где лучи не юзаю, ещё вроде в Майнкрафте реализация лучей и отражений зачётная, остальные игры тупа прикрутили rtx ещё и коряво)

    • @aleksborisov3276
      @aleksborisov3276 ปีที่แล้ว +2

      Ну и дУрочок )

    • @F_youtube_rassist_cencure
      @F_youtube_rassist_cencure ปีที่แล้ว

      ну тебе только в маинкрафт и играть на виртуальной 4000. которую кстати и 3060 потянула бы на изи

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock ปีที่แล้ว

      @@F_youtube_rassist_cencure Наверно, он имеет в виду Quadro RTX 4000. Очень странно, обычно люди на ней работают.
      p.s. да, я просто стебусь. "Реализация зачётная, но лучи он не юзает". Какая конкретно видяха, тоже уточнять постеснялся

    • @MrMedk
      @MrMedk ปีที่แล้ว

      то чувство, когда ты лучи и 40ленейку карт видел только в интернете, зато умничаешь:D

  • @БэстартКамфанов
    @БэстартКамфанов ปีที่แล้ว

    А что за игра на видео с зомби?

  • @alfasteel9437
    @alfasteel9437 ปีที่แล้ว +8

    Лучше бы физику улучшили. Нормальной лицевой анимации как и физики взаимодействия объектов за 15 лет так и не появилось. Только демками да обещаниями кормят. Трава блэт до сих проходит сквозь персонажей в 2023 и застревания в текстурах как вишенка на торте . Тухлологии будущего 🤣

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว

      а помнишь были разговоры что когда будет много ядер то ии станет крутым и везде протвники будут как в фир помнишь? забудь. последняя игра с крутой физикой это бф бад компани 2

    • @VLKxZMEY
      @VLKxZMEY ปีที่แล้ว +1

      о да это боль, но физика и застревание в текстурах это уже к игроделам вопросы. самое печальное, что игры в развитии пошли хуй знает куда. маркетологи хотят продать красивую картинку а в игре главное геймплей.

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว

      @@VLKxZMEY ну вот редфейл пытались продать но не получилось, будем ждать когда же провалится хоть одна колофдути, тогда можно будет надеяться на светлое будущее

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi ปีที่แล้ว

      а херли вы наезжали на physX?! единственный способ добиться топовой разрушаемости при низких требованиях ВО ВСЕХ ИГРАХ это использовать с выделенными ядрами

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi ปีที่แล้ว

      тоже самое про ИИ

  • @Ku6epIIe4eHe7
    @Ku6epIIe4eHe7 ปีที่แล้ว +8

    Полностью перешел на АМД и счастлив 😊

  • @Потраченный-в7ы
    @Потраченный-в7ы 9 หลายเดือนก่อน

    Про сравнение с фиром. Я думаю что вся проблема новых игр в том что они на анриал энджине сделаны. Который не может отражения рисовать. А старые движки могли и сглаживание было лучше и дальность прорисовки

  • @Сергей-т9д7в
    @Сергей-т9д7в ปีที่แล้ว +5

    Сделай подлость Хуангу - Купи 4090 и играй БЕЗ лучей и DLSS!)

  • @Станислав-х3л1я
    @Станислав-х3л1я ปีที่แล้ว +3

    Даёшь обзор и про amd тоже.🎉 С днём победы!!!

  • @01orejlik30
    @01orejlik30 ปีที่แล้ว

    Что за игруля в первых кадрах?

  • @pcBoyarin
    @pcBoyarin  ปีที่แล้ว +16

    🔥Скоро видео про AMD, подписывайтесь, делитесь мнением. 🎉

    • @mebayman
      @mebayman ปีที่แล้ว

      Лайк поставил! Но ты нн прав про 4000 серию! Да в 2000 и 3000 тоже есть блоки для отрисовки кадров!. Но они на 90 и на 60 процентов слабее чеп в 4000 серии! Техповер запускали dlss 3 на них был прирост кадров, но играть не возможно из за статеров потому что блоки не могут во время отрисовать кадры!

    • @ProfDreamsWorld
      @ProfDreamsWorld ปีที่แล้ว +1

      При чем тут лучи?? На лучи оброщаешь внимание только ты, для других это просто бонус к карте. Карты инвидиа покупают из за стабильной работы драйверов и высокой производительности.

    • @murattistr
      @murattistr ปีที่แล้ว

      все ещё остались адепты-противники лучей

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว

      @@murattistr да те самые адепты, которые купили 2080

    • @murattistr
      @murattistr ปีที่แล้ว

      ты обсираешь лучи, а хотя должен хейтить криворуких разрабов, которые не хотят учиться с ними работать, но в итоге это будет во всех движках как Physics

  • @nikolaiii3
    @nikolaiii3 ปีที่แล้ว +4

    Для создателей всякого 3д контента лучистые карты от Хуана безальтернативные короли горы.

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว

      Да это факт

  • @Тимур-й1ж8г
    @Тимур-й1ж8г ปีที่แล้ว

    Приветствую 🤝 Четкое видео, что я даже подписался👍

  • @illyasolovyovLion
    @illyasolovyovLion ปีที่แล้ว +11

    Нет абсолютно ни одной причины почему новый DLSS 3 не вышел для предыдущих видеокарт... NVIDIA просто кинула своих покупателей... Существует ли более жадная и алчная компания чем NVIDIA? Некоторые игры выглядит хуже с лучами чем без. Например, в modern warfare 2019 при включении лучей игра становится очень тёмная и в помещениях не видно кемперов которые спрятались в углу, тебе постоянно стреляют спину... Поиграл немножко и отключил эту шляпу... + неадекватные цены на видеокарты + 8 гб памяти в 3000 серии тут вообще нет слов... Сейчас в Европе по цене 4070 669 евро можно купить Радион 6950xt!

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว +2

      Согласен, причин изоляции длсс 3 на 40 + картах нет

    • @rewwgf
      @rewwgf ปีที่แล้ว +1

      согласен полностью

    • @eligorko2012
      @eligorko2012 ปีที่แล้ว

      @@pcBoyarin ну конечно нет же нет причин, кроме аппаратных...

    • @DROVASEC666
      @DROVASEC666 ปีที่แล้ว +1

      вот по этой причине я и взял себе 6700XT а не 3070 где 8 гигов памяти всего и которая захлёбывается в некоторых играх на ультрах, чип то там тащит но недостаток памяти сводит на нет производительность, да ещё и ценник выше чем на 6700XT

    • @stupnum8764
      @stupnum8764 ปีที่แล้ว

      @@pcBoyarin чушь несешь, очевидно что тех тензорных ядер которые используются в 30 и 20 линейке недостаточно для дорисовки картинки, это огромная нагрузка. в теории конечно можно запустить но фпс станет меньше. а вообще ты говоришь так, будто лично разрабатывал длсс 3.0 и полностью выкупаешь за архитектуру видеокарты

  • @Bethowen66
    @Bethowen66 ปีที่แล้ว +1

    Я обладатель RTX 2080 super. Производительность без РТХ отличная, с РТХ в большинство игр играть невозможно, потому что 19-40 фпс. Киберпанк лучшая игра, в плане оптимизации, РТХ полностью себя оправдывает в ней. Обзор справедливый. Считаю Нвидиа пытается надоить максимум людей выпуская одну линейку за другой, а на форумах до сих пор люди охеревают почему нихера не работает и все лагает.

  • @polrasepulrase8032
    @polrasepulrase8032 ปีที่แล้ว +12

    Эти крутые отражения из фира были и в крэше, и в сэме. Прикол в том, что они дополнительно отрисовывают вторую такую же зеркальную локу, а это в свою очередь накладывало ограничения на дизайн уровней. Костыльная тема и хорошо, что она канула в лету. Тени же рисовались сразу несколько раз под разными углами и размывался(опять же костыль который очень много жрал). На фоне этого, рейтрейсинг реально технология будущего, которую надо развивать, ведь таких же костылей она вряд ли заимеет. Не знаю, на чём у автора основано такое мнение.

    • @eligorko2012
      @eligorko2012 ปีที่แล้ว +4

      Мнение автора основано на волне подобных видео где все хают ртх и длсс (да и в целом зелёных), пытается вот побольше просмотров поднять

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว +9

      Но почему костыли с каустикоц огня и симуляцией воды с подвижными отражениями жрали 1.5 ядра и 8600гт для них был уже жир жирный

    • @ОлегЖданов-ъ1д
      @ОлегЖданов-ъ1д ปีที่แล้ว +4

      @@pcBoyarin так там сцены примитивные. Любая современная игрушка в хрен знает сколько раз сложнее, полигонов больше, деталей больше, частиц больше, свет сложнее, банально предметов в кадре несравнимо больше.

    • @polrasepulrase8032
      @polrasepulrase8032 ปีที่แล้ว +3

      @@pcBoyarin если у тебя будет большое количество таких отражающих поверхностей с ещё более продвинутыми полигонами и на тяжёлой локацит, помогут ли эти полтора ядра и гт8600? А если туда ещё и тени прикрутить, мммм.

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว +6

      @@ОлегЖданов-ъ1д да но им в лом прогнать объекты через триангуляцию получить Лоу поле и бахнуть его в отражения. В атомик Харт как то же смогли получить нормальные отражения в горизонтальных плоскостях

  • @MaksimShulga
    @MaksimShulga ปีที่แล้ว

    Знатоки, подскажите, движку Unrial Engine 5 всё равно какая карта или они как использует возможности каждой конторы NVIDIA/AMD или получить ту картинку, которою он умеет выдавать без их технологий нельзя?

    • @nikl_dreamer
      @nikl_dreamer 10 หลายเดือนก่อน

      для анрил надо nvidia обязательно

    • @MStanislav88
      @MStanislav88 9 หลายเดือนก่อน

      @@nikl_dreamer ха.. не пиши комменты если не шаришь. RX580 прекрасно работает на 5 анриле с его люменом и нанитами.

  • @cadiastands5381
    @cadiastands5381 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо автору за обзор! Буду ждать обзор на AMD

  • @markrenton1906
    @markrenton1906 ปีที่แล้ว +15

    прикольный видос, очень понравилось упоминание fear, жаль конечно, что единственная игра, где хорошо реализованы лучи, это киберпанк, определенно разработчики ангажированны нвидэ, поэтому поиграть с лучами с норм производительностью возможно только на видеокартах ртх3080 и выше, которые стоят как крыло самолета.

    • @rewwgf
      @rewwgf ปีที่แล้ว

      та и там он не очень различим, кроме как в воде, где если не искать ее за всю игру по миссии приходишь 1-2 раза. Отмечу еще что в некоторых локах стекло прозрачнее, но это встречается не так часто чем хотелось бы. А по фпсу он заметно ударяет, моя 6800хт не сказать что дико проседает, но когда включаю появляется вязкость (плывучий эффект) в управлении, и это только в открытом и много населённых местах.

    • @ZhelezniyDrovosek
      @ZhelezniyDrovosek ปีที่แล้ว

      на 3080 предпочитаю играть лучше без лучей зато в 4к🤦‍♂

    • @vitaminangry
      @vitaminangry ปีที่แล้ว +1

      Control тоже очень вкусно выглядит с лучами, прям преображается за счет отражений в офисных стеклах, полах, материал в астральном измерении совершенно по другому выглядит с лучами. Игра до сих пор выглядит лучше 99% современных игр и при этом очень хорошо оптимизирована. Говорю из опыта прохождения без лучей и с лучами.

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock ปีที่แล้ว +1

      Сижу на 4090 в 4к и позволю себе авторитетно внести ясность в ситуацию.
      Киберпунк я весь излазил вдоль и поперёк, каждую подворотню с лупой разглядывал.
      И вполне очевидно следующее:
      1. на самом деле в в нём всё ещё не на полную выкручена трассировка. Да, опять на полшишечки сделали шажок (в верном направлении).
      Отражений нет в большинстве окон зданий. Есть они буквально только на первых этажах - где игрок обычно и находится.
      Количество лучей и их "отскоков" недостаточно, либо денойзер не справляется по другой причине.
      В кадре слишком много шумов трассировки и чётко видно отставание теней/контуров от движения камеры.
      Если посмотреть технических специалистов, то они поясняли, что это за такой артефакт усреднения/накопления информации о цветах пикселей.
      В киберпунке всё ещё есть материалы/предметы, которые явно не предназначены для трассировки. У них просто не прописаны свойства взаимодействия со светом. Они могут светиться в темноте и/или явно выделяться на фоне окружения
      2. Киберпунк даже со всеми недостатками выглядит лучше с Овердрайвом. Про выключение лучей я уже и думать забыл.
      Да, это 4090, могу себе позволить. Но и вы сможете через 1-2 поколения. Всё будет норм.
      Офигенные рассветы/закаты/отражения/мягкий свет и тени/глубокая густая тьма смотрятся великолепно естественно.
      Растеризация такого дать не может в принципе. Особенно везде, где художники не расставляли свет руками - сразу видна катастрофическая разница. Растр выглядит абсолютно плоско и безжизненно
      3. За трассировкой будущее (привет, UE5). Так что расслабьтесь и дождитесь появления новых поколений железа, которые будут всё это пиршество тянуть

    • @ZhelezniyDrovosek
      @ZhelezniyDrovosek ปีที่แล้ว

      @@PhilosophicalSock я понимаю что какая нибудь условно 5070 или даже 6070 потянет все эти лучи только в путь но не думаю что они будут во всех играх, будут такие же ещё пару игр с напичканым технологичным фаршем как киберпанк и всё, но большинство игр будут выглядеть что с лучами что без них, плюс минус одинаково

  • @rembranthon8129
    @rembranthon8129 ปีที่แล้ว

    Как называется игра в начале ролика ? Подскажите пожалуйста)

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  ปีที่แล้ว +1

      Зе ласт оф асс

  • @jagger2804
    @jagger2804 ปีที่แล้ว +5

    В FEAR отражения выглядели отлично за счет того, что игрок видел в них еще одну локацию, которая отрисовывалась зеркально. Красиво, но снижение ФПС в раза 1,5-2 прилагается, потому что полигонов в 2 раза больше обрабатывать.

    • @Lucerbius
      @Lucerbius ปีที่แล้ว +3

      Да, но цена решений:
      - RTX - это куча бабла на лучи и падение на 40fps, то есть те же 1,5-2 раза.
      - Без RTX - отрисовка второй локации без кучи бабла на лучи и падение fps в 1,5-2 раза.

    • @4ykagekz975
      @4ykagekz975 ปีที่แล้ว

      ​@@Lucerbius Цена в том, что в Фир закрытая лока и одно единственное зеркало отражений. А теперь представь, как это будет в опенворлде, где каждая лужа будет зеркалом?

    • @Lucerbius
      @Lucerbius ปีที่แล้ว

      @@4ykagekz975 Будет тоже самое, вторая локация, в которой будет выводиться только та область, которая видна в луже игроку.

  • @Kerghan005
    @Kerghan005 ปีที่แล้ว +99

    покупают из-за RTX, любят за DLSS

    • @ОлегЖданов-ъ1д
      @ОлегЖданов-ъ1д ปีที่แล้ว +1

      И frame generation+reflex. Но только пользователи.

    • @arsonist5422
      @arsonist5422 ปีที่แล้ว +6

      @@ОлегЖданов-ъ1д Reflex такое же нахлебалово. Она не может работать на dx12, api сам решает, сколько фреймов будет в буфере и доступа к этой функции не дает. Заранее сгенерированные кадры в буфере при вертикальной синхронизации - единственное, что дает задержку ввода, так как ты видишь изображение на 1-4 кадра старее. И лечилось это всегда отключением вертикальной синхронизации. Ну а задержку ввода в 1мс на мышке (в 1=1000мс) ни один человек никогда в жизни не различит, это не возможно физически.
      Frame generation - технология 10-летней давности на телевизорах, за неё ещё консольщиков чмырили, мол кадры кукурузные. Эта технология, кстати, так же дает задержку ввода, и Хуанг всерьёз пытается это пропихнуть, как ману небесную :D

    • @ОлегЖданов-ъ1д
      @ОлегЖданов-ъ1д ปีที่แล้ว +10

      @@arsonist5422 я из своего опыта говорю, генерация реально работает, задержка ввода для меня не изменилась (но я только в сингл играю), охренеть как доволен. До этого начитался теоретиков, которые как ты писали, что фигня и маркетинг, а на деле оказалось что нифига не фигня))

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock ปีที่แล้ว +6

      @@ОлегЖданов-ъ1д Не обращай внимания. Он на всех каналах пишет эту чушь. Амудешным теоретикам не нужны твои ответы. Они сюда приходят покакать в коментах. Покуда реальные пользователи над ними ржут и кайфуют от генерации кадров

    • @artemsamoilov4589
      @artemsamoilov4589 ปีที่แล้ว +1

      @@arsonist5422 что за бред амудешника? Как вообще такие мысли могли прийти в голову человеку?

  • @1288832
    @1288832 ปีที่แล้ว +6

    Интересно было бы узнать, что вы говорили бы про Bluetooth во времена когда только все началось))
    100% типа это не нужная фигня низкая скорость, всего 10 метров..

    • @SeverskiyS
      @SeverskiyS ปีที่แล้ว +1

      блютух давал и дает новый опыт взаимодействия со средой. раньше надо было файлы шнуром передавать, либо через ик порт и не шевелясь, а щас такое вот. А лучи нового ничего не дают. Та же графика, что и раньше.

    • @1288832
      @1288832 ปีที่แล้ว

      @@SeverskiyS серьёзно? Та же графика? Тогда и Bluetooth нечего не даёт, те же файлы, тот же звук)
      Збсь да, логика долб@еба ?

  • @2005Crazer
    @2005Crazer ปีที่แล้ว +1

    Не пойму, в чем заморочка. Есть лучи или нет, Nvidia просто передовая компания в области видеотехнологий и доминирует на рынке (посмотрите хотя бы статистику железа в steam). Вспомним, куча технологий, которые запустила Nvidia--physics, hairworks, dlss, rtx, reflex и т. д. А сзади бежит амд в роли догоняющих со своими кривыми дровами и eдинственной примочкой fsr. Поэтому меня не парит, есть лучи или нет, я просто покупаю карточки от зелёных, потому что считаю их лучшими.

  • @MrBarabos
    @MrBarabos ปีที่แล้ว +7

    Я когда покупал 3060 точно для себя знал, что лучи мне не нужны, но вот DLSS и нормальная совместимость с Oculus Quest 2 сыграли свою роль. По своему опыту скажу, что даже в 1080p DLSS это почти бесплатный значительный буст фпс, особенно если разработчики хорошо его интегрировали. Например, в Rise of the Tomb Raider пресет DLSS качество выглядит даже лучше, чем все остальные варианты сглаживания, кроме MSAA 4X. А так, если бы я не баловался с вр, взял бы амд, но увы, у красных много проблем с беспроводным вр.

    • @ashwantscash6173
      @ashwantscash6173 ปีที่แล้ว +1

      Dlss кусок мыльного гуана, я уже сколько обнов пересидел всё х**ня миша

    • @ДанилаМастерЛомастер
      @ДанилаМастерЛомастер ปีที่แล้ว +1

      "По своему опыту скажу, что даже в 1080p DLSS это почти бесплатный значительный буст фпс", да откуда он значительный? на качестве длсс около 15%фпс прибавляет. проверял на 3050 и 3070. и да, длсс далеко не во всех играх работает нормально и не портит картинку даже в качестве

    • @ChinCo1
      @ChinCo1 ปีที่แล้ว

      А чем FSR не устраивает?

    • @ДанилаМастерЛомастер
      @ДанилаМастерЛомастер ปีที่แล้ว

      @@ChinCo1 в тех играх, где длсс визуально портит картинку в 1080р, fsr еще на порядок страшнее выглядит. он работает гораздо грубее длсс

    • @romus007
      @romus007 11 หลายเดือนก่อน

      FSR от амд для кого делали? Для интегрированых карт интела?

  • @volodimirsci
    @volodimirsci ปีที่แล้ว +3

    Помню ещё в DirectX 9 (!) SDK была демо-программка, где самолётик летал вокруг чайника, в котором заодно так правдоподобно отражался. .

    • @Velanteg
      @Velanteg ปีที่แล้ว

      Вот только в самолетике было 100 полигонов, а в одном враге на UE5 - 100 тысяч.

  • @Eventualis
    @Eventualis ปีที่แล้ว

    Подскажите а что за игра? Где чел с луком 😊

  • @minativvideo9645
    @minativvideo9645 ปีที่แล้ว +4

    Умные те, кто остался на 1080p, меняя только герцовку монитора.

    • @VANYA884
      @VANYA884 ปีที่แล้ว

      Поменял 2к 165гц с 3080 12гб, на 1к 200гц 1080ти, до ти ещё хуже встройка была 1070 совсем печально было с ней, и + 65к осталось на другую карту

    • @АлексейАлексеевич-ю2ь
      @АлексейАлексеевич-ю2ь ปีที่แล้ว

      Да, я поменял 1080p 60гц на 144гц, и купил ртх 3070, и все заебись, можно гдето и лучи врубать с 60+фпс, но они мне нахуй не нужны, нравится энвидиа изза стабильности дров, а амд не умеет в драйвера играть, пусть учится

    • @minativvideo9645
      @minativvideo9645 ปีที่แล้ว

      @@АлексейАлексеевич-ю2ь Красава, если в онлайн шутаны не играешь, то 144 нор, а так 240 надо было 😊

  • @s.t.y.d.e.n
    @s.t.y.d.e.n ปีที่แล้ว +6

    Автор, надеюсь на продолжение этой темы с участием красных карт и синих...надеюсь увидеть реальные тесты а770 16гб..хотя понимаю ...продать потом такую карту будет ой как не просто.

  • @Вячеслав-ц2и9я
    @Вячеслав-ц2и9я ปีที่แล้ว +1

    Вообще мне кажется что они сами блокируют фпс, обратил на это внимание когда берешь крякнутую и потом лицензию игру после кряка игра весить меньше на 40%, летает, нету программ блокировок, это я про сингл. Полностью согласен что из пальца высасывают, они перестали показывать выпуск видео карт для институтов потому что она 64гб шина такая потом 128 гб 258гб шина такая, а на игры все старье вкручивают 10% прироста ))))) Шина у старых были 352 а сейчас максимум 190 !