[ELSWORD JP] テネブロス防具解説・作成例

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025
  • 見てくれてありがとうございます!
    この動画はこれからテネブロス防具を作るよって人が混乱するだろうってところや悩みそうなところを解消するために作りました。
    テネブロス防具は作れれば強いので是非作ってみましょう。
    デイリーを毎日やっていても時間がかなりかかるコンテンツなので焦らずゆっくりやっていきましょー!
    ↓動画中に少し触れたテネ防具のPTダメ減検証の動画
    PTダメージ減少の計算方法と上限突破検証
    • [ELSWORD JP] PTダメージ減少の...
    動画のタイムスタンプを固定コメントに書きました。
    気になるところを確認するときにぜひ活用してください。

ความคิดเห็น • 13

  • @gogokichi
    @gogokichi  ปีที่แล้ว +1

    タイムスタンプ
    00:00 はじめに
    00:36 概要(影オプション)
    01:10 1段目(影オプション)
    01:57 2段目(影オプション)
    03:40 3段目(影オプション)
    04:46 各部位の2段目(影オプション)
    10:22 オススメ(影オプション)
    13:38 セット効果
    14:44 改造効果
    16:55 テネブロス上衣作成開始
    19:47 上衣改造開始
    20:28 サイレン転移
    21:35 影オプション鑑定について

  • @やまごん-q8z
    @やまごん-q8z ปีที่แล้ว

    ごごきちさんの久々の動画だ!ELSWORDはわかりませんがお元気そうで何よりです。

    • @gogokichi
      @gogokichi  ปีที่แล้ว

      おほー お久しぶりですー!
      しかし覚えていて下さったなんて嬉しいです
      嬉しさのあまりあと100年くらい元気でいられますねぇ!

  • @xavi2814
    @xavi2814 ปีที่แล้ว

    最近テネを作り始めようとしてたので、参考にかせてもらいます🙇‍♂️

    • @gogokichi
      @gogokichi  ปีที่แล้ว

      いいですねぇ
      テネ防具は時間のかかるコンテンツなので乗り換えは急がなくても大丈夫です
      ゆっくりやっていきましょー

  • @hciaoci_30oa
    @hciaoci_30oa 3 หลายเดือนก่อน

    テネ3段目って以下ダメかスキリセが多いしオススメなんでしょうが、属性抵抗1000超えたらスキダメ2バーセントってやつが4点で合算して8%の方が良くないですか?
    以下ダメは80%にならないと発動しないなラ敵HP100から効果が現れる属性抵抗1000超えたら(略の方が強くないですか?

    • @gogokichi
      @gogokichi  3 หลายเดือนก่อน +1

      属性抵抗のやつはステータスにスキダメが加算される形で増えます
      その場合実際には火力が8%増えているわけではありません
      でも以下ダメは最終ダメが8%増えるため、80%以下なら火力がそのまま8%増えます
      スキルダメージが100%ある人が8%積んだ場合、実際の火力上昇は2.0→2.8になります
      その場合火力上昇は4%になりますよね
      そうやって考えると以下ダメやCTリセが選ばれやすくなると思います

    • @hciaoci_30oa
      @hciaoci_30oa 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@gogokichi 成程!ちなみにテネ手袋二段目はよくメインスキルダメージ10%見ますが、たまに50%以下の敵攻撃時ダメージ+10%、つけてる人いますがこれも50以下の敵になら最終計算が終わった後に火力が10%上がるからつけてる人がいる感じですかね?結局メインスキル+10、と50以下の敵に+10ならどちらがいいんでしょうか?

    • @gogokichi
      @gogokichi  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@hciaoci_30oa
      50%以下の敵に+10%も最終ダメが10%伸びるので強いですね
      でも50%以下っていう条件があるので常時+10%されるわけじゃないのに注意です
      じゃあ何でそんなのを装備しているかっていうと、そういう人は50%以上の敵に+10%も持っているからですね
      レイドとかでボスの体力が50%を切ったら着けかえるっている動きをしています
      普段使いだったらメインスキルカテゴリ+10%の方が使いやすくて強いと思います
      とりあえずとか悩むならばとかだったらメインスキルカテゴリをオススメします

  • @瑛華耶奏
    @瑛華耶奏 3 หลายเดือนก่อน

    持続ダメについて質問なのですが、これはテネブロス特有の効果なのでしょうか? 飛龍乗雲アバの5セット効果に3秒間持続ダメ8%増加ってのがあるようですけど、この3秒ってどこから3秒なのか、常時発動しているものじゃないのか、ステータス項目の追加ダメージとどう違うのかが、いまいちわからなくて。

    • @gogokichi
      @gogokichi  3 หลายเดือนก่อน

      持続ダメージはテネ上衣だけではなく色んな所にあります
      飛龍アバターの効果も同じものです
      3秒は常時発動しているので気にしなくても大丈夫です
      ダメージを与えてから3秒で合計何%かのダメージが追加で発生するっていう感じです
      ステータス反映のソケットの追加ダメージは攻撃に上乗せなんですが、これは武器の攻撃力の何%かが上乗せされるっていう感じです
      ステータスの追加ダメージは今の環境では弱いので積まないのをオススメします

    • @瑛華耶奏
      @瑛華耶奏 3 หลายเดือนก่อน

      @@gogokichi
      飛龍アバターだけ身に着けた状態だと、3秒の間に10000ダメージ出した場合、3秒後に800ダメが持続ダメとして発生。持続ダメージ出た後再び3秒のダメージ測定が開始されるって感じですか。
      追加ダメとは全くの別物なのですね。なるほど。
      あれ、そうなると飛龍アバター、結構強い? 武器アクセ側は適応力のせいでゲーム内アクセを積むことになりそうだから、、、防具側はそろえたほうがよさそう?

    • @gogokichi
      @gogokichi  3 หลายเดือนก่อน

      @@瑛華耶奏
      持続ダメージが出ている最中も集計中なのでホントに常時判定があります
      飛龍アバターは強いとは思いますが、ずっとやっている人は別の選択肢もあるので揃えていないとかっていう場合がありますね