Впервые играл с друзьями. Чародей по родству с синим драконом использовал угрозу что бы запугать стражу. Кинул кубик, выбрасывает 20 и такой: -я говорю что тут люди и не стоит устраивать бардак. Я был просто в шоке от такого скучной «угрозы» я говорю ему что это даже не похоже на угрозу. Они такого не испугаются. Он вздохнул, не хотя согласился и встаёт: - так как я чародей, я начинаю левитировать, глаза начинают светиться ярче, на кончиках пальцев трещат искры и голосом словно гром я твержу: «если ваши мечи не вернуться в ножны, живым отсюда не цвет никто» Говоря это он сам делал такие же движения какие должен был делать его перс. Развёл руки сверху вниз грозным взглядом смотрел на меня. Когда он сел на стул я спросил его, понравилось ли ему самому. Он сказал что это было просто шикарно. Все мы в душе дети, все мы мечтаем и хотим играться. Просто стесняемся порицания со стороны, насмешек. И отсюда появляется скованность. Но лишь дадите людям почувствовать что это хорошо, что это правильно, они начнут воспринимать это по-другому
Сложнее когда группа забурилась в таверну, сидят, едят, пьют, спят, выигрывают деньги в карты и напрочь отказываются оттуда выходить (а некоторые не могут по причине мертвецкого постоянного опьянения) 😂 Приходилось устраивать обыски таверны стражей, 2 пожара (оба успешно потушили) и потоп, чтобы выкурить их оттуда))
Вспомнился момент, когда водила по миру тьмы: персонаж-охотник набирает на таксофоне домашний номер инспектора полиции, так как ожидает, что в поздний час тот будет у себя. После пары коротких гудков телефонная трубка наконец-то снимается и в динамике раздается: "Айё! Пливет! Кто тям?" Игрок словил ступор на пару секунд, а когда он понял, что трубку взял кто-то из детей инспектора (фоном раздался окрик инспектора с нотациями) - расплылся в весьма милой улыбке. И тепло и тревожно стало игроку, сами понимаете про что сеттинг хД
То чувство, когда для отыгрыша персонажа заранее прописываю ему историю, различные ситуации, которые отразились на его характере, и добавили ему несколько интересных механик, а также полный психологический портрет, который при этом подгоняю под себя (чтобы больше играть было проще. Что в данной ситуации сделал бы я). А потом начинаю штудировать книжки по психологии, дабы лучше понять, как ведет себя в тех или иных ситуациях человек с определенным психологическим бэкграундом. Очень помогает проникнуться персонажем.
Помню, как в одной из партий, персонаж-плут решил замочить важного для сюжета героя. Я, будучи здравомыслящим эльфом попытался ему помешать. В итоге, т.к. мы с ним одни хоть как-то отыгрывали, эта потенциально интересная ситуация, где другие игроки могли бы поучаствовать, принять одну из сторон, вылилась в пустые броски кубиков, между мной и им, сопровождаемые некоторыми фразочками.... А остальные игроки просто сидели и ждали, во что выльется... Так что, отыгрывайте, друзья, и будет вам счастье.
У меня была похожая ситуация. Отыгрывая Табакси-плута(не ворующего без крайней необходимости) мы с кобольдом-воином зашли в магическую лавку. Я купил себе зелье лечения, и после оплаты уже собирался уходить, как тут кобольт кричит "Ссыкло пушистое!", забирается на стойку и блюёт гнилым мясом в лицо торговцу-эльфу. В результате потасовки кобольта убивает другой наш сопартиец, Сильв вроде бы
@@maximtuboltsev6046 на самом деле в этой ситуации я считаю себя этаким злодеем... Кобольт хотел, чтобы деньги остались у нас, а из-за действий моего персонажа его слили...
Попробуй поиграть с ними в настолки не-ролевые. В Манчкина, например, он весь про таких и для таких. Ну или второй вариант: заставь их отыгрывать. Есть для этого тренажер: «Да, Темный Властелин», играйте на пиво и все будет норм, ибо там тот, кто не отыгрывает-проигрывает(и бежит за пивом), быстро научастся.
Как же люблю его 🤗 И снова спасибо за Ваш труд! Всё же на эту тему на русском очень мало модная найти чего-то годного, поэтому ваша озвучка - это самое оно!
Мой ДМ раздаёт очки действия за отыгрышшшш И играет предыстории игроков как отдельные сольные кампании Моя затянулась уже вроде на восемь вечеров. Во всём есть свои минусы...
@@AggressiveAegyo встречал где-то мысль о том, что актёр, писатель или режиссер должны сами быть шире, чем персонажи, с которыми они работают, иначе персонажу будет тесно и он выйдет плоским, недостоверным. Это объясняет, почему у экспрессивных игроков лучше выйдут экспрессивные персонажи, но также даёт возможность игроку развиваться, стремясь за своим персонажем, отыгрывая его на пределе.
Играя за дампира-ассасина пытал пленного отрезая ему конечности начиная с пальцев, попутно сцеживания кровь в флягу, при этом наш клирик хилил его. В итоге у меня был запас еды на месяц, а у клирика (законно-доброго) димрессия, так как в конце я всё же осушил его под винище, с бардом-ящеролюдом.
Всем привет)) Поделитесь пожалуйста, как вы ведёте записи и заметки, которые дает мастер? Задания, имена, зацепки, где/что/когда/как случилось или надо сделать. Может есть чек-лист с удобными полями для заметок или макет днд блокнота?? Очень актуально, каким образом структурировать инфу грамотно...
Впервые играл с друзьями. Чародей по родству с синим драконом использовал угрозу что бы запугать стражу. Кинул кубик, выбрасывает 20 и такой:
-я говорю что тут люди и не стоит устраивать бардак.
Я был просто в шоке от такого скучной «угрозы» я говорю ему что это даже не похоже на угрозу. Они такого не испугаются. Он вздохнул, не хотя согласился и встаёт:
- так как я чародей, я начинаю левитировать, глаза начинают светиться ярче, на кончиках пальцев трещат искры и голосом словно гром я твержу: «если ваши мечи не вернуться в ножны, живым отсюда не цвет никто»
Говоря это он сам делал такие же движения какие должен был делать его перс. Развёл руки сверху вниз грозным взглядом смотрел на меня. Когда он сел на стул я спросил его, понравилось ли ему самому. Он сказал что это было просто шикарно.
Все мы в душе дети, все мы мечтаем и хотим играться. Просто стесняемся порицания со стороны, насмешек. И отсюда появляется скованность. Но лишь дадите людям почувствовать что это хорошо, что это правильно, они начнут воспринимать это по-другому
Всё абсолютно верно!
"ВЕДЬ УБИЙСТВО ПРИНОСИТ ОПЫТ!"
аж водой поперхнулся от смеха
до сих пор не понимаю почему ДМ отказался давать мне опыт за всех убитых когда я сжег для этого целый город
@@ImPedofinderGeneral Ты шо, крестьяне же 0 опасности - 0 опыта!
@@ignat_afanasenko это город, там обыватели =)
"сколько опыта я получил за этого крестьянина?" (с)
жиза) когда они заходят в таверну и пререзают хитрого тавернщика
"думаю вас заметили и вы уже на виселице"
Сложнее когда группа забурилась в таверну, сидят, едят, пьют, спят, выигрывают деньги в карты и напрочь отказываются оттуда выходить (а некоторые не могут по причине мертвецкого постоянного опьянения) 😂 Приходилось устраивать обыски таверны стражей, 2 пожара (оба успешно потушили) и потоп, чтобы выкурить их оттуда))
@@doorfromkamazнаоборот топ)
Сколько опыта крестьянин получил за убийство меня?
Вспомнился момент, когда водила по миру тьмы: персонаж-охотник набирает на таксофоне домашний номер инспектора полиции, так как ожидает, что в поздний час тот будет у себя. После пары коротких гудков телефонная трубка наконец-то снимается и в динамике раздается: "Айё! Пливет! Кто тям?"
Игрок словил ступор на пару секунд, а когда он понял, что трубку взял кто-то из детей инспектора (фоном раздался окрик инспектора с нотациями) - расплылся в весьма милой улыбке. И тепло и тревожно стало игроку, сами понимаете про что сеттинг хД
Ухахах))
То чувство, когда для отыгрыша персонажа заранее прописываю ему историю, различные ситуации, которые отразились на его характере, и добавили ему несколько интересных механик, а также полный психологический портрет, который при этом подгоняю под себя (чтобы больше играть было проще. Что в данной ситуации сделал бы я). А потом начинаю штудировать книжки по психологии, дабы лучше понять, как ведет себя в тех или иных ситуациях человек с определенным психологическим бэкграундом. Очень помогает проникнуться персонажем.
Помню, как в одной из партий, персонаж-плут решил замочить важного для сюжета героя. Я, будучи здравомыслящим эльфом попытался ему помешать. В итоге, т.к. мы с ним одни хоть как-то отыгрывали, эта потенциально интересная ситуация, где другие игроки могли бы поучаствовать, принять одну из сторон, вылилась в пустые броски кубиков, между мной и им, сопровождаемые некоторыми фразочками.... А остальные игроки просто сидели и ждали, во что выльется... Так что, отыгрывайте, друзья, и будет вам счастье.
Кто выжил в итоге?
У меня была похожая ситуация. Отыгрывая Табакси-плута(не ворующего без крайней необходимости) мы с кобольдом-воином зашли в магическую лавку. Я купил себе зелье лечения, и после оплаты уже собирался уходить, как тут кобольт кричит "Ссыкло пушистое!", забирается на стойку и блюёт гнилым мясом в лицо торговцу-эльфу. В результате потасовки кобольта убивает другой наш сопартиец, Сильв вроде бы
@@arranged_silence все, кроме насчастного сюжетного персонажа) Плут остался с подпаденными ботинками, я - с слегка потрёпанным плащём)
@@Ya.4ereIIInya да, чего только не случается😅😅😅
@@maximtuboltsev6046 на самом деле в этой ситуации я считаю себя этаким злодеем... Кобольт хотел, чтобы деньги остались у нас, а из-за действий моего персонажа его слили...
Если-бы в реальной жизни убийства приносили очки опыта, позволяющие достичь вершин саморазвития, то в насколько сташном мире мы бы жили? 🤔
Who knows?..
Нечестно, президент США по умолчанию имел бы наибольший приток крови.
@@russianoccupant2729 сразу после великого Пу Тинь
@@Levisch для получения опыта им нужно было бы самим это делать. Командование опыт не дает.
Мы жили бы в мире тьмы, только вампирами были бы все
Наконец то кто то взялся за перевод. Спасибо
Плюсую
а что делать если мои друзья, кучка идиотов которые тупо ржут надо мной, когда я отыгрываю какую либо роль?
Попробуй поиграть с ними в настолки не-ролевые.
В Манчкина, например, он весь про таких и для таких.
Ну или второй вариант: заставь их отыгрывать. Есть для этого тренажер: «Да, Темный Властелин», играйте на пиво и все будет норм, ибо там тот, кто не отыгрывает-проигрывает(и бежит за пивом), быстро научастся.
Значит эта игра не для твоих друзей)
Не играть с ними?
Может, ты настолько потрясающий, что эмоции просто не удержать
найди новых или играй за без эмоционых персонажей
Шедевральная озвучка, хорошая работа
Олег
Игорь
Как же люблю его 🤗
И снова спасибо за Ваш труд! Всё же на эту тему на русском очень мало модная найти чего-то годного, поэтому ваша озвучка - это самое оно!
А у меня обратная проблема - очень хочу отыгрывать по полной, прожить за перса, а "воздуха" мастером для этого не оставлено. :(
Значит нужно разговаривать с ним ☝🏼
Найди другого
Отличная озвучка, спасибо!
Рады стараться!
Твоя ава описует кайф от озвучки
Мой ДМ раздаёт очки действия за отыгрышшшш
И играет предыстории игроков как отдельные сольные кампании
Моя затянулась уже вроде на восемь вечеров. Во всём есть свои минусы...
лайк и ком в поддержку канала =)
Всё никак не могу перейти с ГУРПС'а на ДНД, так как люблю отыгрыш, а он, оказывается есть и в ДНД. Вот это поворот)
@@AggressiveAegyo встречал где-то мысль о том, что актёр, писатель или режиссер должны сами быть шире, чем персонажи, с которыми они работают, иначе персонажу будет тесно и он выйдет плоским, недостоверным.
Это объясняет, почему у экспрессивных игроков лучше выйдут экспрессивные персонажи, но также даёт возможность игроку развиваться, стремясь за своим персонажем, отыгрывая его на пределе.
Спасибо за перевод, очень мотивирует)
Играя за дампира-ассасина пытал пленного отрезая ему конечности начиная с пальцев, попутно сцеживания кровь в флягу, при этом наш клирик хилил его. В итоге у меня был запас еды на месяц, а у клирика (законно-доброго) димрессия, так как в конце я всё же осушил его под винище, с бардом-ящеролюдом.
Ахахах
Благодарю за перевод
Спасибо за просмотр!
Класс! Спасибо! :)
Подскажите, как правильно отыгрывать роль упорядоченно-доброго чернокнижника адского огня - паладина(2) - теневого танцора(2)?
Только с божьей помощью.
@@reptiliangeek8414 ахах, а у кого помощи то ему просить?!)))
Я играю по онлайну и мы не видим друг друга. Поэтому я пытаюсь играть голосом и в тоже время жестикулирую руками, хотя и ни кто не видит.
Интересный опыт, но думали агитировать в пользу вебок? Те же жесты сильно повышают погружение, не говоря уже о возможности видеть лица друг друга
@@LivingRoomStudio у меня её нет
Отыгрывая своего перса, чел у меня в кампании почти убил нового перса другого игрока
Всем привет))
Поделитесь пожалуйста, как вы ведёте записи и заметки, которые дает мастер? Задания, имена, зацепки, где/что/когда/как случилось или надо сделать. Может есть чек-лист с удобными полями для заметок или макет днд блокнота?? Очень актуально, каким образом структурировать инфу грамотно...
Серёж Людантин ведёт записи в Миро, Донсков - в Экселе, Нэйт предпочитает рукописные записи
@@LivingRoomStudio точно, Миро это тема)) благодарю за ответ
ммм... полезно.
Вы серьезно - "Напишите предЫстории" ? )))
коля иванцов Да, абсолютно серьёзно.
Это грамотно. Так и пишут «предЫстория»