Из медицины в геймдев. От Unity до Unreal Engine.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ค. 2024
  • Рассказываю о своём пути, как меняю одну сферу - медицины, на другую - гейм индустрии. Видео переполнено информацией, а жизнь насыщена событиями. В 12 минут уместил 2 года) ужс..
    Затрагиваю темы Unity, Unreal Engine 5, онлайн школ, Adobe Photoshop, Blender и пр.
    ___________________________________
    ● Раннер из видео - yandex.ru/games/app/206423?la...
    ● Свайп игра - iozz.itch.io/swipe-game
    ● Discord community - / discord
    ● Уголок нашей студии "Tessermind" - tessermind
    ● Поддержка и мотивация www.donationalerts.com/r/iozz
    ___________________________________
    Главы
    00:00 Приветствие. Вступление.
    00:54 Лирическое отступление.
    01:55 Часть 1. Предыстория.
    03:22 Часть 2. Начало.
    06:28 Часть 3. Развитие.
    08:25 Часть 4. Развилка.
    09:12 Часть 5. Финал.
    10:28 Поддержка.
    11:05 Итог.
    11:57 Конец/Рендер.
    ___________________________________
    #gamedev #gaming #unrealengine5 #unity
  • เกม

ความคิดเห็น • 177

  • @purple_it_frog
    @purple_it_frog 7 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за твой труд и контент! Случайно наткнулся на первый видос канала и на одном дыхании посмотрел их все. Сил и удачи в геймдеве и вообще по жизни

  • @axtamaster4670
    @axtamaster4670 7 หลายเดือนก่อน +1

    Такие видосы напоминают о том чего ты хотел или дают вдохновение на реализацию новых целей. Особенно полезно если ты уже давно блуждаешь по одной сфере и ищешь чего-то новенького (хотя бы в своей голове)
    Спасибо за такой контент!

  • @CyberAlexShadow
    @CyberAlexShadow 8 หลายเดือนก่อน +6

    Вот теперь смотреть реально приятно. Прям отлично. Информативный контент. Видео сделано приятно. Насчёт инди студии могу только поздравить и пожелать больших свершений. Будем наблюдать дальше. 😂 Даже интересно во что это выльется. А вообще на последок скажу. Так держать.

    • @iOzz
      @iOzz  7 หลายเดือนก่อน

      Спасибо 💪🏼

  • @user-il9es1uh9c
    @user-il9es1uh9c 8 หลายเดือนก่อน +15

    Работаю веб-дизайнером. Но начал выгорать. Поэтому решил реализовать мечту юности и начать делать игры

    • @iOzz
      @iOzz  8 หลายเดือนก่อน +1

      Это круто 🤝

    • @ArsMar
      @ArsMar 8 หลายเดือนก่อน +3

      Выгорание - везде присуще. И нет никаких занятий которые бы всегда нравились. Игрострой хоть и выглядит интересным, реализация чего-то на деле выливается в многие неприятные рутины. Стоит сразу себе определить в жизни что просто есть вещи которые нужно делать, работу, и хорошо если работа не будет уж очень скучной - уже прекрасно.
      Но если б я сейчас начинал, то уделил бы особое внимание ассетам, работая с ними создавал бы и какие-нибудь свои, одновременно выкладывая в магазин. Так даже если игра и не выстрелит, будет нормальный доход с ассетов чтобы продолжать и не сильно расстраиваться.

    • @alexeyparfenov2221
      @alexeyparfenov2221 8 หลายเดือนก่อน

      Ты не поверишь но я тоже веб дизайнер который стал делать игры. Пошел за мечтой.

    • @ArsMar
      @ArsMar 8 หลายเดือนก่อน

      @@alexeyparfenov2221 чего тут невероятного? И я, можно сказать, веб дизайнер занявшийся играми. Хотя из-за плохих продаж игры пришлось продолжить веб дизайн, но опыт в играх получил и не намерен забрасывать. А веб дизайн полезен и чтоб страничку игры сделать, я сделал библиотеку звуков собрав в нее из разных бесплатных источников множество и своих. Много чего полезного можно с таким опытом делать.
      Но в играх, если бы я мог начать снова, то я бы попутно обязательно выставлял на продажу и ассеты в unreal asset store - это бы обеспечило даже если бы игра не продавалась хорошо. Нельзя надеяться только на продажи игры. Я уже когда почти закончил игру к началу продаж решил сделать ассет рыбок, и он не плохо продался. Но т.к. от начала продаж до расчёта может пройти и до двух месяцев, чуть не успел чтобы понять что этим стоит активнее заниматься, и устроился опять в веб дизайн...

    • @Jilexa
      @Jilexa 7 หลายเดือนก่อน

      И как прогресс?

  • @sergeyiwanski
    @sergeyiwanski 8 หลายเดือนก่อน +3

    С днём рождения! Успехов в геймдеве!

  • @KopcapX
    @KopcapX 8 หลายเดือนก่อน +1

    С днем Рождения и удачи в твоих начинаниях!

  • @NCMquintessence
    @NCMquintessence 5 หลายเดือนก่อน

    Красава мужик! Успехов тебе на новом пути

  • @user-sq5hn1xk9t
    @user-sq5hn1xk9t 6 หลายเดือนก่อน

    За Киш - респект. недавно думал, что хотел бы такое создать, а оказалось уже вы есть) даже легче стало, что мир увидит это)))

  • @user-il2bn2xw3c
    @user-il2bn2xw3c 2 หลายเดือนก่อน +2

    Активно работаю монтажером последние 2,5 года. Сейчас понял, что это дело перестало приносить былое удовольствие, вот и решил что-то новенькое попробовать. Буквально пару недель назад начал изучать UE5, и уже охреневаю с его возможностей и потенциала. Каждый день после работы с энтузиазмом сажусь за учебу, узнаю новое и практикуюсь в движке. Сначала сомневался, думая, а как я вообще собираюсь на этом зарабатывать. Но потом понял, что когда я начинал изучать монтаж много лет назад, я просто делал то что нравилось, и не думал строго о деньгах. В итоге сейчас хорошо зарабатываю на монтаже, о чем я даже не думал когда начинал постигать что-то интересное для себя. Решил здесь поступить так же: просто продолжать, потому что это нравится. А там видно будет) Спасибо за видео, информативно и мотивирующе!

  • @d0briy2121
    @d0briy2121 4 หลายเดือนก่อน

    Видео интересное. Я даже вдохновился и теперь у меня мотивация уже наконец начать изучать Unreal Engine вместе с C++

  • @vitarai.vitron
    @vitarai.vitron 7 หลายเดือนก่อน +3

    Привет, коллега)) Я такая же х##ня. Фельдшер (медицина общей практики, паллиативная помощь, охрана здоровья работников промышленных и других предприятий, скорая неотложная) + Сестринское дело (наркология, пред и послерейсовые), но все эти регалии только дали дизмораль, столько усилий и это никому не нужно + ЗП шлаковая... А как ковид начался просто купались в дерьме... Давно ушел из медицины и возвращаться туда нет ни какого желания. Сейчас учу Python. После него сяду за С++.
    Удачи в развитии!!!!!!

  • @yzedussa
    @yzedussa 8 หลายเดือนก่อน +3

    Поздравляю с открытием компании. Так держать, Фирма в UK открыта, даже боюсь представить через что пришлось пройти )) удачи вам в начинаниях и продолжениях! )

    • @iOzz
      @iOzz  7 หลายเดือนก่อน

      Спасибо ❤️

    • @GogoDevv
      @GogoDevv 7 หลายเดือนก่อน

      Через 10 баксов пришлось пройти ;D

    • @echbob6301
      @echbob6301 7 หลายเดือนก่อน

      Регистрация в UK проходит удаленно, даже нерезидентам, цена вопроса меньше 100 евро.

  • @user-tx2mj6gy2h
    @user-tx2mj6gy2h 8 หลายเดือนก่อน +1

    И ты и твои сорантики молодцы. Главное двигайтесь к целям постепенно, чтобы пламя в вас не превратилось в дым.

  • @user-oo6gl9hf4b
    @user-oo6gl9hf4b 8 หลายเดือนก่อน

    Круто, ты молодец! А я вот только начал разбираться в ue5

  • @axtamaster4670
    @axtamaster4670 7 หลายเดือนก่อน +1

    Я видеомонтажер, уже зарабатываю какие-то деньги на фрилансе, сейчас вместе с наставником купили курс по блендеру. Я еще не знаю конечную свою сферу в которую хочу прийти, но точно знаю что хочу круто освоить несколько программ. Мысли об анриле "на после блендера" тоже были, но пока что просто присматриваюсь например через такие каналы как у тебя. У меня кстати тоже были неудачные попытки на ютубе и я прям чувствую эту слегка извращенную иронию в твоем голосе, когда говоришь об этом :)
    В целом приятно посмотреть такой видосик как у тебя, хотя я даже еще не прикасался к такой проге и не собираюсь в ближайшее время. Мне пока что ае и блендера хватает ахах)
    Но все равно чувствуется родная душа и приятно видеть под твоими видосами фидбек - это мотивирует, скорее всего, не одного тебя :)
    Удачи!

  • @zhelezorus
    @zhelezorus 7 หลายเดือนก่อน +2

    Работаю в охране ) по совместительству моделирую игровых персонажей уже 2.5 года (от концепта до движка unreal). Продаю на маркетплейсе Unreal. А начиналось всё с детства, когда лепил из пластилина всё свободное время. Это были 90-е. Жаль только одно, уже под 40-к, а изучить хочется ещё много всего. Терабайты всяких курсов скачаны

    • @iOzz
      @iOzz  7 หลายเดือนก่อน

      А что мешает продолжать изучать)?

    • @zhelezorus
      @zhelezorus 7 หลายเดือนก่อน

      @@iOzz я продолжаю. Но хочется достичь в персонажке высокого уровня, нравится создание уровней и игр. На всё это остатка жизни не хватит )

  • @OhDarling937
    @OhDarling937 8 หลายเดือนก่อน

    Поздравляю с днем рождения!
    Я, кстати, тоже медик.

  • @snyfzz
    @snyfzz 8 หลายเดือนก่อน +1

    Комментарий для продвижения, качественный контент, достоин большего внимания

  • @slevinsaint9284
    @slevinsaint9284 7 หลายเดือนก่อน

    Крут-крут! Я из электромонтажа тоже пробиваюсь в геймдев. За спиной 1,5 года изучения Юнити, сейчас (особенно, после последних новостей) хочу перейти на Анрил.

    • @iOzz
      @iOzz  7 หลายเดือนก่อน

      Кстати это интересно, когда люди из других проф приходят. Например со знанием электромонтажа, можно сделать квест с загадками на тему тока, проводов, освещения помещений, например. Я одно время в студенчестве подрабатывал на электромонтаже 😅, собирал счетчики уличные и тянули провода.

  • @user-pr2mg3ul2x
    @user-pr2mg3ul2x 8 หลายเดือนก่อน

    крутой видос, удачи!

  • @aliceinwonderland007
    @aliceinwonderland007 8 หลายเดือนก่อน +1

    Ой у меня тоже такие печеньки были😂
    Я заинтересовалась Cinema 4d, но так много времени занимал рендер... у меня терпения не хватало. 3дМакс... Ох эти полигоны, сплайны, тянешь потянешь, опять не то, и только Анрил! это оказалось что надо. Окружение и быстрый рендер! Синематик, красота!

  • @timeup2255
    @timeup2255 8 หลายเดือนก่อน

    БРО НЕ ОСТАНАВЛИВАЙСЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ЛУЧШИЙ!

  • @JodJuJ
    @JodJuJ 2 หลายเดือนก่อน

    Активно играю в игры днями на пролёт и дико вдохновляюсь такими видео. Надеюсь, однажды у меня получится повторить свой путь "Из медицины в геймдев"

  • @vlass-off
    @vlass-off 7 หลายเดือนก่อน

    гл. Энергетик в теплоснабжении. 3D такое мое хобби, и тоже все время чему учусь. Нравится направление Environment Art.

  • @axtamaster4670
    @axtamaster4670 7 หลายเดือนก่อน +1

    Заставка в конце огонь!
    Все я ушел, пака :)

  • @bad_tutor_Nik
    @bad_tutor_Nik 7 หลายเดือนก่อน

    Красава,бро! Я из преподавания ухожу в геймдев тоже xD

  • @sergeynovikov9607
    @sergeynovikov9607 8 หลายเดือนก่อน +2

    С днём рождения🎉

  • @zarazarock568
    @zarazarock568 7 หลายเดือนก่อน +1

    Кажется, я понял, что за школа… абсолютно в аналогичной ситуации.
    Ты молодец! Все получится у тебя)

    • @user-ui9uy1uo8z
      @user-ui9uy1uo8z 7 หลายเดือนก่อน

      Подскажи какая? сейчас в процессе поиска подходящей, не хотелось бы наткнуться на что то подобное

  • @user-un4nm7hp8s
    @user-un4nm7hp8s 8 หลายเดือนก่อน +1

    С ДР!

  • @nanidesvideo1412
    @nanidesvideo1412 8 หลายเดือนก่อน +2

    С др 🎉

  • @ava9120
    @ava9120 4 หลายเดือนก่อน +4

    Работал на скорой, уволился, поступил в универ, отучился на программиста(потратил 4 года на изучение кучи устаревшей информации) сейчас пишу скрипты для Unity3d

    • @user-jz5vr7zz8r
      @user-jz5vr7zz8r 3 หลายเดือนก่อน

      Жаль тебя. Ещё один безработный

  • @vviktor88
    @vviktor88 3 หลายเดือนก่อน

    А я этнограф-археолог. Работал экскурсоводом в музее. Но задолго до всего этого делал карты для КС 1.6, а теперь вот потихоньку пытаюсь сделать свой хоррор мод для Half-Life на движке Xash3D. Прошлым летом изучал Блендер, плюс-минус чему-то научился. Тоже думаю в инди игрострой податься. Но будем посмотреть)

  • @trem2002
    @trem2002 8 หลายเดือนก่อน +1

    С прошедшим днём рождением. Да распыляться на всё подряд не стоит.

  • @aloYoba
    @aloYoba 8 หลายเดือนก่อน

    Отличное видео и канал! Подскажи пожалуста, как ты понимаешь что за чем делать в процессе разработки? Платнве курсы дали это понимание? Или четкой последовательности, например, сначала уровень (целиком или нет), потом герой, потом враги, нет?
    Какие посоветуешь бесплатные курсы или книги, или видео? И какие платные курсы или онлайн школу?

    • @iOzz
      @iOzz  8 หลายเดือนก่อน +1

      Нет, курсы дали понимание, что курсы не нужны 😅.
      Больше помогли книги вроде Основы левел дизайна или геймдизайн Джеси Шелл.

  • @densjomin
    @densjomin 5 หลายเดือนก่อน

    Кладовщиком работаю. Тоже интересен геймдев. Хочется начать обучаться.

  • @ssds_
    @ssds_ 8 หลายเดือนก่อน +1

    Опа, утро начинается не с кофе

  • @nataliakalinina3939
    @nataliakalinina3939 5 หลายเดือนก่อน

    Вдохновляющее видео! Я архитектор, но хочу делать игры 😊

  • @user-sg5fd9mr2d
    @user-sg5fd9mr2d 8 หลายเดือนก่อน

    С днем рождения)

  • @freshgamecode2783
    @freshgamecode2783 8 หลายเดือนก่อน

    Ура новое видео

  • @AlmostHard
    @AlmostHard 7 หลายเดือนก่อน

    Я инженер архитектор проектировщик)
    Пока только делаю первые шаги в UE5. Так же имел около 5 каналов на ютуб. Самый успешный был по играм с 15к подписчиков.
    Так что монтировать умею. Немного пользовался фотошопом.
    Так же в планах научиться делать модели к играм (в планах игра, где нужны будут хоть и простые, но свои модели предметов). Но я лет 5 назад уже немного учился Cinema 4D, так что проблем, думаю, не возникнет. Да и по роду деятельности учился инженерным программам, хоть и немного.
    Так же хочу разобраться в том, как настраивать экономический баланс в играх (это основа игры), так как я очень люблю игры с экономикой.
    Работы много, в общем)
    Цель - одна или может быть 2 игры к лету следующего года. Но 1 игра уж точно.

  • @iOzz
    @iOzz  5 หลายเดือนก่อน

    Ребята 💥) Если вам заходит что я делаю, подпишитесь, а…
    80% просмотров от тех кто не подписан 😥.
    И я оооочень буду рад если вы дадите понять, какой из форматов заходит больше.
    Сейчас 25.11.2023 и у меня 3 разных формата (советы, о моём опыте, интервью), скоро появится ещё парочка направлений.

  • @charliefreeman7786
    @charliefreeman7786 8 หลายเดือนก่อน

    С днюхой 🎉

  • @1Statist1
    @1Statist1 8 หลายเดือนก่อน +3

    Работаю наладчиком ЧПУ станков. Увлекаюсь 3D графикой, электроникой и программированием но и за работы времени постоянно не хватает, где мои школьные годы когда времени было полно 😭😭😭

    • @user-qf2xk1fg6e
      @user-qf2xk1fg6e 8 หลายเดือนก่อน +1

      Работаю .NET разработчиком. Тоже думаю шифтануться в геймдев. Тоже нет времени( Да еще и геймдев в РФ поулчил мощнейший удар. Не факт, что поправится(

  • @thejupiterman
    @thejupiterman 7 หลายเดือนก่อน

    Интересный ролик. Я тоже надумываю о том, чтобы делать игры на анриле

  • @tawt6260
    @tawt6260 6 หลายเดือนก่อน

    Работал станочником, раньше как и вы тоже любил заниматься "левелдизайном" в редакторе уровней в таких играх как герои меча и магии, Старкрафт, Варкрафт, дисциплез, редалет2 и прочие, потом относительно свободного времени ушел в веб разработку браузерных игр и соцсети , но бросил это занятие, сейчас года два занимаюсь изучением и попутной разработкой своей игры на анриле 4,27, хотя сначала пробовал освоить юнити и понял очевидный минус, из коробки юнити не имеет сетевого функционала, ну и схема монетизации весьма мутная по отличии от движка от эпиков )) ну и возможности у первого гораздо шире чем у младшего брата ))

  • @uyuyuyi
    @uyuyuyi 7 หลายเดือนก่อน +2

    Я на тебя подписался и вот думаю... А не начать ли мне тоже этим заниматься? Блин хотя я не в 3d не в каких-то движках не разбираюсь опыта нет. Но когда-то я моделировал машину в blender 3d.

  • @axtamaster4670
    @axtamaster4670 7 หลายเดือนก่อน

    Удачи чувак)
    *Блин читай эти комменты снизу вверх, тут если что конец истории🤪*

  • @montecristo31
    @montecristo31 8 หลายเดือนก่อน +1

    Блин, вспомнил как в детстве игра в третий варкрафт. Я создавал карту, где моя база полностью огорождена со всех сторон, потом я развивался, открывая дирижабли и разносил всех. Кажется но особо интересно так, но я мог играть так по 6 часов. (делал так потому-что я умел в стратегию, и если сложность противника повышена, мне просто разносили боты).

  • @Marshall3133
    @Marshall3133 7 หลายเดือนก่อน

    Очень вдохновляющее видео, спасибо!
    У меня несколько вопросов по организации работы в команде и создания собственной компании. Я оставлю их здесь, но если надо будет оставить их в более закрытом месте, например - лс, просьба дать ссылку куда писать.
    В общем, у меня тоже есть команда, с которой мы делаем игру, но мы собрались в рамках творческого проекта в университете. Мне интересно, как у вас обстоят дела с интеллектуальной собственностью и делением прибыли в случае коммерческого успеха ваших проектов?

    • @iOzz
      @iOzz  7 หลายเดือนก่อน

      Если вы создаете компанию, вы можете зарегистрировать товарный знак и интеллектуальную собственность 🙂. Даже если вы не юр.лицо, вы все ровно можете это сделать. Главное чтобы ваша собственность не нарушала прав уже зарегистрированных торговых марок. А по прибыли - это очень индивидуально.

  • @Lucio11a
    @Lucio11a 8 หลายเดือนก่อน +1

    А я вот с дипломом бухгалтера, ушел в геймдев))
    Правда не очень успешно пока что))
    Ибо проекты есть, но часть делались на заказ, и есть те, которые в процессе создания в составе команды)).

  • @METAMARGIFLOOPA
    @METAMARGIFLOOPA 7 หลายเดือนก่อน

    Студент айтишник на связи, вдохновляешь войти в геймдев

    • @UCTORUUHAOBOPOT
      @UCTORUUHAOBOPOT 6 หลายเดือนก่อน

      Тоже студент айтишник, если желание не пропадет, можем поработать вместе)
      У меня есть выпущенная игра и еще четыре в разработке, но чувствую, что мне не хватает рук и идей.

  • @elitiums9320
    @elitiums9320 8 หลายเดือนก่อน +1

    Я Начинающий дизайнер учился сначала программированию во шараги потом сменил на дизайнера по отраслям в дизайне я заработал 3к за тестовые задания в дизайне я привык делать приложение а не дизайн по типу лендинга
    а так я начинаю снова всё изучать типа у меня появился интерес снова на программирование прошёл быстренько 5 серии CS50 гарвардский университет они показывали базу которую я знаю но не всю ведь они углублялись как работает пк на чистом C и так я сейчас захотел изучать rust хотя у меня был опыт и с js и питоном
    а так у меня сегодня будет граф планшет и сегодня буду изучать как рисовать и тд
    кроче буду совмещать обучение программирование и дизайн сори за запятые мб такое обучение не оч эффективное но я хочу пока что изучать это всё вместе пока не выгорю).

  • @GGRroom
    @GGRroom 8 หลายเดือนก่อน

    Ia zakonchil injineriu.shas rabotaiu shkolu voditeliam.i svabodni vremia sozdaiu igru.laik ot minia i poderjka chem magu.❤

    • @iOzz
      @iOzz  8 หลายเดือนก่อน

      Это сильно 💪🏼

  • @darkart4fun
    @darkart4fun 7 หลายเดือนก่อน

    2:50 Эххх.. электромонтёр...

  • @wolfdobrov
    @wolfdobrov 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Я строитель из чили, думаю в геймдев податься, так как убиваться на стройке вечно не получится

  • @uriyhills
    @uriyhills 7 หลายเดือนก่อน

    Привет, подскажи, что значит зарегистрировал компанию? Как это сделать?
    Работаю инженером в БИМ (строительство)
    Прогаю на c# плагины для Autodesk Revit

    • @iOzz
      @iOzz  7 หลายเดือนก่อน

      В государственной регистрационной палате, того государства, где вы живете). Достаточно просто это можно сделать.

  • @Rusli_Kru
    @Rusli_Kru 7 หลายเดือนก่อน

    Как можно связаться с тобой, тоже ношу кучу идей по игре по мотивам песен КиШа и тоже недавно начал ей заниматься, только моя задумка воплотить игру в виртуальной реальности. Может быть найдём какие-то общие интересы и подходы?

  • @Traffic_Leader
    @Traffic_Leader 8 หลายเดือนก่อน

    Продолжай в том же духе! Интересно слушать и смотреть твои видео 😋

  • @j0yful
    @j0yful 7 หลายเดือนก่อน

    Заметил интересный момент (без негатива) - все "сменившие геопозицию" продолжают активность в вк, бусти и остальных донэйшн алертс. А некоторые ещё и подлечиться сюда приезжают. Вот-те на
    Ещё раз, я без негатива. И искренне желаю удачи на твоём нелёгком пути 🤝

  • @user-mc9mn7dk5s
    @user-mc9mn7dk5s 8 หลายเดือนก่อน

    Просто коммент для товего продвижения
    )

  • @shadowsonaram8829
    @shadowsonaram8829 8 หลายเดือนก่อน

    Жду от Unreal Engine до Своего движка

    • @iOzz
      @iOzz  8 หลายเดือนก่อน

      😅, это unreal 🥲

  • @andron6845
    @andron6845 4 วันที่ผ่านมา

    Отличное видео, хорошее качество и подача материала)
    Ты супер
    Хотелось бы в недалеком будущем начать сотрудничать с тобою, я сам начинающий разработчик на Unity С#

  • @IT-shnik
    @IT-shnik 7 หลายเดือนก่อน +1

    ‼Примечательный момент - переход на движок Unreal Engine.
    «Правильной дорогой идёте...». И желаю удачи во всех начинаниях!

  • @alexeyk3k947
    @alexeyk3k947 3 หลายเดือนก่อน

    если есть планш, пробовал на андроде кодить и там же программу запускать? как оно?

    • @iOzz
      @iOzz  2 หลายเดือนก่อน +1

      Пробовал, но по мне извращение, показалось неудобным

  • @user-vw1iq6hm6p
    @user-vw1iq6hm6p 8 หลายเดือนก่อน +1

    Работаю рентгенолаборантом на кт, в ковид реально сложно было, все заебало тогда, уволился и не работал почти пол года
    Тогда курсы по фронтэнду заканчивал, пока сидел дома, изучал реакт, но потом началась война и как-то с фронтендом не сложилось) снова устроился в больницу, сейчас просто по фану начал изучать юнити. идей по играм/механикам родилось немало, правда запомнились лишь те, что показались мне реально интересными. Так что, если я не буду ленивой жепой, когд-нибудь выпущу в свет и свою игру)

    • @NeroCapella
      @NeroCapella 7 หลายเดือนก่อน

      Дак вот куда врачи у нас исчезают=)

    • @UCTORUUHAOBOPOT
      @UCTORUUHAOBOPOT 6 หลายเดือนก่อน

      Если будет желание поработать в связке с лвл-дизайнером, дайте знать ) 😅

    • @user-vw1iq6hm6p
      @user-vw1iq6hm6p 6 หลายเดือนก่อน

      @@UCTORUUHAOBOPOT привет) вообще было бы прикольно, но я же только учусь)

  • @flexa7ron
    @flexa7ron 8 หลายเดือนก่อน +6

    Отвечаю, удивил! У меня почти такая же история ) Летом прошлого года окончил медицинский, 6 лет убил - из плюсов только одно, встретил жену )
    Уже 11 месяцев изучаю 3д и хочу стать художником по персонажам )
    Так как у меня отвращение к медицине - зарабатываю на жизнь английским языком, преподаю вообщем) Но сразу после работы ежедневно практикую свой 3д скил (художки в моей жизни не было, сейчас работаю над ней больше , нежели над программами ). Анатомку подтянул, мой портфель, например, уже не отображает моего скилла) Жду когда уже закончу два проекта и если они выйдут пушкой, то будет закономерно все топчик в плане работы ) Путь не близкий, но я себя долго искал (пробовал себя с 3 курса меда в программисты, тестировщики и тд) - думаю нашёл, ибо не гонюсь за деньгами, а просто хочется стать хорошим спецом)
    Посмотрим, что будет через год:)
    Удачи нам! Ты молодец!

    • @Jilexa
      @Jilexa 7 หลายเดือนก่อน

      Отчитаешься через год

    • @UCTORUUHAOBOPOT
      @UCTORUUHAOBOPOT 6 หลายเดือนก่อน

      Говоришь хочешь разрабатывать модельки персонжаей? Есть желание работать в команде? У меня тут намечается шутерок, но вот в блендере, или в любой другой программе я ноль, а скачивать стандартные модели не особо хочется, тем более что над скинами для магазина и инвентаря все равно прийдется работать.

  • @Wtokin
    @Wtokin 7 หลายเดือนก่อน +2

    Ничего не понимаю в программировании, но точно знаю что шрифты и стиль интерфейса сильно влияют на восприятие. Заметил, что тебе нужно уделить внимание этому моменту, не очень приятные шрифты с иконками(не хейт, просто многие мелочи ты можешь не замечать из за копания в коде, а может и замечаешь, но для тебя это не главное, решил может быть полезно)

  • @q_druid7801
    @q_druid7801 8 หลายเดือนก่อน

    Коммент поддержки 💪

    • @iOzz
      @iOzz  8 หลายเดือนก่อน +1

      Один из самых важных 😌

  • @psihovscky782
    @psihovscky782 7 หลายเดือนก่อน

    Все таки, чем меньше сотрудников в инди студии тем лучше

    • @_mirai
      @_mirai 7 หลายเดือนก่อน

      обоснуй

    • @psihovscky782
      @psihovscky782 7 หลายเดือนก่อน

      @@_mirai посмотри интервью с ребятами у которых миллионный заработки на играх.

  • @Jilexa
    @Jilexa 7 หลายเดือนก่อน

    Как ты способен оценить качество кода или обучения если ты нигде в схожей сфере не работал и опыта не имел?

  • @user-cz4zq9fj4s
    @user-cz4zq9fj4s 8 หลายเดือนก่อน

    Из контекста видео, не понятно, вы своей командой делаете игру на Unity или на UE?

    • @iOzz
      @iOzz  8 หลายเดือนก่อน

      Ue)

  • @user-qf2xk1fg6e
    @user-qf2xk1fg6e 8 หลายเดือนก่อน

    Прошу прощения за нескромный вопрос, но когда ты успеваешь работать?

    • @iOzz
      @iOzz  8 หลายเดือนก่อน

      Каждый день с утра до ночи, временами и ночью. Это и есть работа.

  • @user-qd8lr3lg2i
    @user-qd8lr3lg2i 8 หลายเดือนก่อน +1

    Привет, мне 14 лет и я тоже начал изучать юнити, делал игру 4 месяца, результат мне не понравился, потом посмотрел твой ролик и понял, что анриал будет лучше подходить для моей игры.

    • @caveman7246
      @caveman7246 8 หลายเดือนก่อน

      Ошибка

    • @user-qd8lr3lg2i
      @user-qd8lr3lg2i 8 หลายเดือนก่อน

      @@caveman7246 почему?

    • @caveman7246
      @caveman7246 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-qd8lr3lg2i У анриала большой порог входа, у юнити низкий. Анриал не особо подходит для мелких проектов, так, он больше по крупным, красивым и тяжёлым проектам. Если у тебя нет опыта и ты один в команде, то задолбаешься что то делать на анриале. У юнити же намного ниже порог входа (с++ гораздо сложнее, чем с#), он довольно универсальный в плане проектов, на нем легко делать как и гк, мидкор, инди треш, так и более менее крупные игры (тарков и геншин тому пример. Но тут без ECS не обойтись).
      Если опыта нет, то советую сначала сделать что то маленькое, не замахиваться на долгострои, так как из-за отсутствия опыта нормального ничего сделать не получится, да и выгоришь раньше, чем доделаешь.

    • @caveman7246
      @caveman7246 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-qd8lr3lg2i результат тебе не понравился, потому что слишком сильно замахнулся, выбери игру, которую можешь следать за 2-3 недели. Сделай, наберись опыта, потом можешь что то посложнее. Думаю там дальше уже будет понимание

  • @tuttikfruttik6210
    @tuttikfruttik6210 8 หลายเดือนก่อน +1

    "Мне не нравится фильм, но я смотрю его потому что уже заплатил за билет" - ошибка невозвратных затрат

    • @iOzz
      @iOzz  8 หลายเดือนก่อน +1

      Вероятно, вы правы(

  • @axtamaster4670
    @axtamaster4670 7 หลายเดือนก่อน

    P.S.S. но это ни коим образом не отменяет того, что комменты были написаны искренне 😄

  • @markantony4899
    @markantony4899 7 หลายเดือนก่อน

    По мне так лучше сказать что за школа, дабы другие не наступили на теже грабли.

  • @biohazardmars
    @biohazardmars 7 หลายเดือนก่อน +1

    Бро Я тоже начинал свой пут в геймдев от простого уровня редактора в Игре CNC Generals если ты знаком

    • @iOzz
      @iOzz  7 หลายเดือนก่อน

      Да) я об этом редакторе в видео упоминал 😌

  • @Lynx-cm5dz
    @Lynx-cm5dz 8 หลายเดือนก่อน +1

    Как попасть на доску комментариев в конце?

    • @iOzz
      @iOzz  7 หลายเดือนก่อน

      Вот так)

  • @romanioamd5319
    @romanioamd5319 7 หลายเดือนก่อน +1

    Озик расскажи правду как у тебя шейдеры на процессе считает как долго никто правду не говорит? Я как-то попробывал у меня два часа считает это жесть на какой-то простой сцене, пришлось отложить до лучших времен когда компьютер будет реально мощный.

    • @iOzz
      @iOzz  7 หลายเดือนก่อน

      Не очень понятен вопрос, можно переформулировать)?

    • @romanioamd5319
      @romanioamd5319 7 หลายเดือนก่อน

      @@iOzz шейдеры в сценах движок ue считает на процессоре сколько компиляция шейдеров у тебя по времени занимает?

    • @iOzz
      @iOzz  7 หลายเดือนก่อน

      Если правильно понимаю вопрос. То он кеширует данные, первичная компиляция пару минут. И в конфигах движка можно увеличить приоритет для этого. По дефолту на компиляцию задан низкий приоритет.

    • @romanioamd5319
      @romanioamd5319 7 หลายเดือนก่อน

      @@iOzz про это я знаю какой у тебя процессор?

  • @malevannyy_24
    @malevannyy_24 7 หลายเดือนก่อน

    тормашим алгоритмы)

  • @Rachen_CHANNAL
    @Rachen_CHANNAL 6 หลายเดือนก่อน +1

  • @user-yw3xd6ng3c
    @user-yw3xd6ng3c 7 หลายเดือนก่อน

    Я фронтенд разработчик, хочется попробовать геймдев

  • @Hajiman4ik
    @Hajiman4ik 8 หลายเดือนก่อน

    А будут ли стримы?

    • @iOzz
      @iOzz  8 หลายเดือนก่อน

      Думал, а нужны ли они? Если стримить разработку, то это нудно будет🤷‍♂️ , думаю

  • @user-un4nm7hp8s
    @user-un4nm7hp8s 8 หลายเดือนก่อน +1

    Я тоже до этого ,год занимался картостроением для Euro Truck Simulator 2 .Но двигать и создавать модельки это хорошо .Но гейм дев это мечта из детства ,всегда было интересно ка создаются игры .Ну и плюсы я учу языки програмирования. Поэтому тоже начал ,уже как месяц учить анрил .Удачи)

  • @danillobanov3359
    @danillobanov3359 7 หลายเดือนก่อน

    возьми меня левел дизайнером)))

  • @RomanUnreal
    @RomanUnreal 6 หลายเดือนก่อน +1

    Привет, я так и не услышал, почему unreal вместо юнити😅

    • @iOzz
      @iOzz  6 หลายเดือนก่อน

      Первая причина это ты, а вторая все твои мечты. Третья что Unity проигрывает Unreal по количеству тулзов из коробки, по графике, по скорости работы с самим движком, скорость благодаря удобству.
      В одном комментарии не сказать. В целом Юнити сейчас отстает по возможностям из коробки, и Юнити жадные очень… а возможности которые можно получить - платные.

  • @TheAndrei355
    @TheAndrei355 7 หลายเดือนก่อน +1

    молодчик, я думаю после меда - тебе изучить юнити или анреал раз плюнуть )

    • @iOzz
      @iOzz  7 หลายเดือนก่อน

      😅

  • @clydebarrow4432
    @clydebarrow4432 8 หลายเดือนก่อน

    как студию зарегал?))

    • @iOzz
      @iOzz  8 หลายเดือนก่อน

      Как limited company) в видео сертификат регистрации свечу)

  • @user-zr7wl3sc6e
    @user-zr7wl3sc6e 7 หลายเดือนก่อน +1

    КИШ ТОП можно поиграть в вашу игру по мотивам киша?

    • @iOzz
      @iOzz  7 หลายเดือนก่อน +1

      Немного позже, да)

    • @user-zr7wl3sc6e
      @user-zr7wl3sc6e 7 หลายเดือนก่อน

      Это будет круто 😊

  • @Lucio11a
    @Lucio11a 8 หลายเดือนก่อน

    Интересное видео про путь от медицины, до геймдева...))
    Всегда забавно слышать подобные истории, ибо сам, по сути, прошел похожий путь (и иду по нему).
    Единственный минус видео - подача))
    Складывается ощущения, что автор читает... причем читает по одному-двум, делая паузы после каждого слова.
    Хотя это все решается практикой))
    Успехов, здоровья и удачи в новых и текущих проектах!

    • @iOzz
      @iOzz  8 หลายเดือนก่อน

      😨😰
      🤫

  • @andreylungu6755
    @andreylungu6755 8 หลายเดือนก่อน

    Ми ми ми
    Му му му

  • @axtamaster4670
    @axtamaster4670 7 หลายเดือนก่อน

    P.S. несколько комментов же дадут больше шансов на ютуб алгоритмы да?))

    • @iOzz
      @iOzz  7 หลายเดือนก่อน

      Да) спасибо)

  • @alexstyle8654
    @alexstyle8654 8 หลายเดือนก่อน

    на что живете?)

    • @iOzz
      @iOzz  8 หลายเดือนก่อน

      Не важно «на что», важно «ради чего» 🙂

  • @axtamaster4670
    @axtamaster4670 7 หลายเดือนก่อน

    В любом случае не думаю, что ты будешь не рад мне (АХАХАХХАХ О БОЖЕ ЧЕ Я НЕСУ)

  • @panamadreams1
    @panamadreams1 7 หลายเดือนก่อน

    Так Unity и UE5 на разных языках. Там C#, а там С++. Это принципиально! Как можно легко перейти с одного движка на другой? Разве, что игры простые, где не надо ничего программировать, а использовать готовые механизмы...

    • @iOzz
      @iOzz  7 หลายเดือนก่อน

      Можно легко перейти).

    • @panamadreams1
      @panamadreams1 7 หลายเดือนก่อน

      @@iOzz Ну да, ну да. Когда ты на шарпе пишешь и в душе не знаешь, что такое указатель, и напрямую не работаешь с памятью GPU, а потом такой, а почему бы не перейти на C++ ))

  • @pamparam3495
    @pamparam3495 7 หลายเดือนก่อน +1

    Разработчик игр с большим стажем, но всё равно периодически смотрю что-то такое.
    Не стоит пытаться делать ММОРПГ, это путь в никуда. Там как минимум сотни человеко-лет работы.

  • @Purrfect_Tunes
    @Purrfect_Tunes 8 หลายเดือนก่อน

    Чет я не понял, а деньги то откуда?

  • @UnderExceeD
    @UnderExceeD 8 หลายเดือนก่อน

    мегахорош, отучившись на программиста в 11 году пошел работать на все работы мира но не на программиста.

  • @ArsMar
    @ArsMar 8 หลายเดือนก่อน

    С начала пландемии не переставал удивляться, как люди из страха ломятся облучаться на МРТ даже из-за несчастного насморка, и кто-то там рассуждает про % "поражения" лёгких на основе каких-то блёклых, маленьких снимков, когда площадь лёгких внутри как тенисный корт...

    • @iOzz
      @iOzz  8 หลายเดือนก่อน

      Пожалуйста) не надо.
      Если этот комент не шутка) то в двух словах отвечу «все не так».

    • @ArsMar
      @ArsMar 8 หลายเดือนก่อน

      @@iOzz что именно "не так"? Честно интересно!

  • @sgx15_wotb
    @sgx15_wotb 7 หลายเดือนก่อน

    Парадокс: несмотря на всё разнообразие видеороликов про unreal engine толком ничего нет: либо инфа устаревшая (4 версия), либо преподносится так, будто ты уже должен что-то да знать, а весь смак в ньюансах и тонкостях)