Из медицины в геймдев. От Unity до Unreal Engine.
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ค. 2024
- Рассказываю о своём пути, как меняю одну сферу - медицины, на другую - гейм индустрии. Видео переполнено информацией, а жизнь насыщена событиями. В 12 минут уместил 2 года) ужс..
Затрагиваю темы Unity, Unreal Engine 5, онлайн школ, Adobe Photoshop, Blender и пр.
___________________________________
● Раннер из видео - yandex.ru/games/app/206423?la...
● Свайп игра - iozz.itch.io/swipe-game
● Discord community - / discord
● Уголок нашей студии "Tessermind" - tessermind
● Поддержка и мотивация www.donationalerts.com/r/iozz
___________________________________
Главы
00:00 Приветствие. Вступление.
00:54 Лирическое отступление.
01:55 Часть 1. Предыстория.
03:22 Часть 2. Начало.
06:28 Часть 3. Развитие.
08:25 Часть 4. Развилка.
09:12 Часть 5. Финал.
10:28 Поддержка.
11:05 Итог.
11:57 Конец/Рендер.
___________________________________
#gamedev #gaming #unrealengine5 #unity - เกม
Спасибо за твой труд и контент! Случайно наткнулся на первый видос канала и на одном дыхании посмотрел их все. Сил и удачи в геймдеве и вообще по жизни
Такие видосы напоминают о том чего ты хотел или дают вдохновение на реализацию новых целей. Особенно полезно если ты уже давно блуждаешь по одной сфере и ищешь чего-то новенького (хотя бы в своей голове)
Спасибо за такой контент!
Вот теперь смотреть реально приятно. Прям отлично. Информативный контент. Видео сделано приятно. Насчёт инди студии могу только поздравить и пожелать больших свершений. Будем наблюдать дальше. 😂 Даже интересно во что это выльется. А вообще на последок скажу. Так держать.
Спасибо 💪🏼
Работаю веб-дизайнером. Но начал выгорать. Поэтому решил реализовать мечту юности и начать делать игры
Это круто 🤝
Выгорание - везде присуще. И нет никаких занятий которые бы всегда нравились. Игрострой хоть и выглядит интересным, реализация чего-то на деле выливается в многие неприятные рутины. Стоит сразу себе определить в жизни что просто есть вещи которые нужно делать, работу, и хорошо если работа не будет уж очень скучной - уже прекрасно.
Но если б я сейчас начинал, то уделил бы особое внимание ассетам, работая с ними создавал бы и какие-нибудь свои, одновременно выкладывая в магазин. Так даже если игра и не выстрелит, будет нормальный доход с ассетов чтобы продолжать и не сильно расстраиваться.
Ты не поверишь но я тоже веб дизайнер который стал делать игры. Пошел за мечтой.
@@alexeyparfenov2221 чего тут невероятного? И я, можно сказать, веб дизайнер занявшийся играми. Хотя из-за плохих продаж игры пришлось продолжить веб дизайн, но опыт в играх получил и не намерен забрасывать. А веб дизайн полезен и чтоб страничку игры сделать, я сделал библиотеку звуков собрав в нее из разных бесплатных источников множество и своих. Много чего полезного можно с таким опытом делать.
Но в играх, если бы я мог начать снова, то я бы попутно обязательно выставлял на продажу и ассеты в unreal asset store - это бы обеспечило даже если бы игра не продавалась хорошо. Нельзя надеяться только на продажи игры. Я уже когда почти закончил игру к началу продаж решил сделать ассет рыбок, и он не плохо продался. Но т.к. от начала продаж до расчёта может пройти и до двух месяцев, чуть не успел чтобы понять что этим стоит активнее заниматься, и устроился опять в веб дизайн...
И как прогресс?
С днём рождения! Успехов в геймдеве!
С днем Рождения и удачи в твоих начинаниях!
Красава мужик! Успехов тебе на новом пути
За Киш - респект. недавно думал, что хотел бы такое создать, а оказалось уже вы есть) даже легче стало, что мир увидит это)))
Активно работаю монтажером последние 2,5 года. Сейчас понял, что это дело перестало приносить былое удовольствие, вот и решил что-то новенькое попробовать. Буквально пару недель назад начал изучать UE5, и уже охреневаю с его возможностей и потенциала. Каждый день после работы с энтузиазмом сажусь за учебу, узнаю новое и практикуюсь в движке. Сначала сомневался, думая, а как я вообще собираюсь на этом зарабатывать. Но потом понял, что когда я начинал изучать монтаж много лет назад, я просто делал то что нравилось, и не думал строго о деньгах. В итоге сейчас хорошо зарабатываю на монтаже, о чем я даже не думал когда начинал постигать что-то интересное для себя. Решил здесь поступить так же: просто продолжать, потому что это нравится. А там видно будет) Спасибо за видео, информативно и мотивирующе!
Видео интересное. Я даже вдохновился и теперь у меня мотивация уже наконец начать изучать Unreal Engine вместе с C++
Привет, коллега)) Я такая же х##ня. Фельдшер (медицина общей практики, паллиативная помощь, охрана здоровья работников промышленных и других предприятий, скорая неотложная) + Сестринское дело (наркология, пред и послерейсовые), но все эти регалии только дали дизмораль, столько усилий и это никому не нужно + ЗП шлаковая... А как ковид начался просто купались в дерьме... Давно ушел из медицины и возвращаться туда нет ни какого желания. Сейчас учу Python. После него сяду за С++.
Удачи в развитии!!!!!!
Поздравляю с открытием компании. Так держать, Фирма в UK открыта, даже боюсь представить через что пришлось пройти )) удачи вам в начинаниях и продолжениях! )
Спасибо ❤️
Через 10 баксов пришлось пройти ;D
Регистрация в UK проходит удаленно, даже нерезидентам, цена вопроса меньше 100 евро.
И ты и твои сорантики молодцы. Главное двигайтесь к целям постепенно, чтобы пламя в вас не превратилось в дым.
Круто, ты молодец! А я вот только начал разбираться в ue5
Я видеомонтажер, уже зарабатываю какие-то деньги на фрилансе, сейчас вместе с наставником купили курс по блендеру. Я еще не знаю конечную свою сферу в которую хочу прийти, но точно знаю что хочу круто освоить несколько программ. Мысли об анриле "на после блендера" тоже были, но пока что просто присматриваюсь например через такие каналы как у тебя. У меня кстати тоже были неудачные попытки на ютубе и я прям чувствую эту слегка извращенную иронию в твоем голосе, когда говоришь об этом :)
В целом приятно посмотреть такой видосик как у тебя, хотя я даже еще не прикасался к такой проге и не собираюсь в ближайшее время. Мне пока что ае и блендера хватает ахах)
Но все равно чувствуется родная душа и приятно видеть под твоими видосами фидбек - это мотивирует, скорее всего, не одного тебя :)
Удачи!
Работаю в охране ) по совместительству моделирую игровых персонажей уже 2.5 года (от концепта до движка unreal). Продаю на маркетплейсе Unreal. А начиналось всё с детства, когда лепил из пластилина всё свободное время. Это были 90-е. Жаль только одно, уже под 40-к, а изучить хочется ещё много всего. Терабайты всяких курсов скачаны
А что мешает продолжать изучать)?
@@iOzz я продолжаю. Но хочется достичь в персонажке высокого уровня, нравится создание уровней и игр. На всё это остатка жизни не хватит )
Поздравляю с днем рождения!
Я, кстати, тоже медик.
Комментарий для продвижения, качественный контент, достоин большего внимания
Крут-крут! Я из электромонтажа тоже пробиваюсь в геймдев. За спиной 1,5 года изучения Юнити, сейчас (особенно, после последних новостей) хочу перейти на Анрил.
Кстати это интересно, когда люди из других проф приходят. Например со знанием электромонтажа, можно сделать квест с загадками на тему тока, проводов, освещения помещений, например. Я одно время в студенчестве подрабатывал на электромонтаже 😅, собирал счетчики уличные и тянули провода.
крутой видос, удачи!
Ой у меня тоже такие печеньки были😂
Я заинтересовалась Cinema 4d, но так много времени занимал рендер... у меня терпения не хватало. 3дМакс... Ох эти полигоны, сплайны, тянешь потянешь, опять не то, и только Анрил! это оказалось что надо. Окружение и быстрый рендер! Синематик, красота!
БРО НЕ ОСТАНАВЛИВАЙСЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ЛУЧШИЙ!
Активно играю в игры днями на пролёт и дико вдохновляюсь такими видео. Надеюсь, однажды у меня получится повторить свой путь "Из медицины в геймдев"
гл. Энергетик в теплоснабжении. 3D такое мое хобби, и тоже все время чему учусь. Нравится направление Environment Art.
Заставка в конце огонь!
Все я ушел, пака :)
Красава,бро! Я из преподавания ухожу в геймдев тоже xD
С днём рождения🎉
Кажется, я понял, что за школа… абсолютно в аналогичной ситуации.
Ты молодец! Все получится у тебя)
Подскажи какая? сейчас в процессе поиска подходящей, не хотелось бы наткнуться на что то подобное
С ДР!
С др 🎉
Работал на скорой, уволился, поступил в универ, отучился на программиста(потратил 4 года на изучение кучи устаревшей информации) сейчас пишу скрипты для Unity3d
Жаль тебя. Ещё один безработный
А я этнограф-археолог. Работал экскурсоводом в музее. Но задолго до всего этого делал карты для КС 1.6, а теперь вот потихоньку пытаюсь сделать свой хоррор мод для Half-Life на движке Xash3D. Прошлым летом изучал Блендер, плюс-минус чему-то научился. Тоже думаю в инди игрострой податься. Но будем посмотреть)
С прошедшим днём рождением. Да распыляться на всё подряд не стоит.
Отличное видео и канал! Подскажи пожалуста, как ты понимаешь что за чем делать в процессе разработки? Платнве курсы дали это понимание? Или четкой последовательности, например, сначала уровень (целиком или нет), потом герой, потом враги, нет?
Какие посоветуешь бесплатные курсы или книги, или видео? И какие платные курсы или онлайн школу?
Нет, курсы дали понимание, что курсы не нужны 😅.
Больше помогли книги вроде Основы левел дизайна или геймдизайн Джеси Шелл.
Кладовщиком работаю. Тоже интересен геймдев. Хочется начать обучаться.
Опа, утро начинается не с кофе
Вдохновляющее видео! Я архитектор, но хочу делать игры 😊
С днем рождения)
Ура новое видео
Я инженер архитектор проектировщик)
Пока только делаю первые шаги в UE5. Так же имел около 5 каналов на ютуб. Самый успешный был по играм с 15к подписчиков.
Так что монтировать умею. Немного пользовался фотошопом.
Так же в планах научиться делать модели к играм (в планах игра, где нужны будут хоть и простые, но свои модели предметов). Но я лет 5 назад уже немного учился Cinema 4D, так что проблем, думаю, не возникнет. Да и по роду деятельности учился инженерным программам, хоть и немного.
Так же хочу разобраться в том, как настраивать экономический баланс в играх (это основа игры), так как я очень люблю игры с экономикой.
Работы много, в общем)
Цель - одна или может быть 2 игры к лету следующего года. Но 1 игра уж точно.
Ребята 💥) Если вам заходит что я делаю, подпишитесь, а…
80% просмотров от тех кто не подписан 😥.
И я оооочень буду рад если вы дадите понять, какой из форматов заходит больше.
Сейчас 25.11.2023 и у меня 3 разных формата (советы, о моём опыте, интервью), скоро появится ещё парочка направлений.
С днюхой 🎉
Работаю наладчиком ЧПУ станков. Увлекаюсь 3D графикой, электроникой и программированием но и за работы времени постоянно не хватает, где мои школьные годы когда времени было полно 😭😭😭
Работаю .NET разработчиком. Тоже думаю шифтануться в геймдев. Тоже нет времени( Да еще и геймдев в РФ поулчил мощнейший удар. Не факт, что поправится(
Интересный ролик. Я тоже надумываю о том, чтобы делать игры на анриле
Работал станочником, раньше как и вы тоже любил заниматься "левелдизайном" в редакторе уровней в таких играх как герои меча и магии, Старкрафт, Варкрафт, дисциплез, редалет2 и прочие, потом относительно свободного времени ушел в веб разработку браузерных игр и соцсети , но бросил это занятие, сейчас года два занимаюсь изучением и попутной разработкой своей игры на анриле 4,27, хотя сначала пробовал освоить юнити и понял очевидный минус, из коробки юнити не имеет сетевого функционала, ну и схема монетизации весьма мутная по отличии от движка от эпиков )) ну и возможности у первого гораздо шире чем у младшего брата ))
Я на тебя подписался и вот думаю... А не начать ли мне тоже этим заниматься? Блин хотя я не в 3d не в каких-то движках не разбираюсь опыта нет. Но когда-то я моделировал машину в blender 3d.
Удачи чувак)
*Блин читай эти комменты снизу вверх, тут если что конец истории🤪*
Блин, вспомнил как в детстве игра в третий варкрафт. Я создавал карту, где моя база полностью огорождена со всех сторон, потом я развивался, открывая дирижабли и разносил всех. Кажется но особо интересно так, но я мог играть так по 6 часов. (делал так потому-что я умел в стратегию, и если сложность противника повышена, мне просто разносили боты).
Очень вдохновляющее видео, спасибо!
У меня несколько вопросов по организации работы в команде и создания собственной компании. Я оставлю их здесь, но если надо будет оставить их в более закрытом месте, например - лс, просьба дать ссылку куда писать.
В общем, у меня тоже есть команда, с которой мы делаем игру, но мы собрались в рамках творческого проекта в университете. Мне интересно, как у вас обстоят дела с интеллектуальной собственностью и делением прибыли в случае коммерческого успеха ваших проектов?
Если вы создаете компанию, вы можете зарегистрировать товарный знак и интеллектуальную собственность 🙂. Даже если вы не юр.лицо, вы все ровно можете это сделать. Главное чтобы ваша собственность не нарушала прав уже зарегистрированных торговых марок. А по прибыли - это очень индивидуально.
А я вот с дипломом бухгалтера, ушел в геймдев))
Правда не очень успешно пока что))
Ибо проекты есть, но часть делались на заказ, и есть те, которые в процессе создания в составе команды)).
Студент айтишник на связи, вдохновляешь войти в геймдев
Тоже студент айтишник, если желание не пропадет, можем поработать вместе)
У меня есть выпущенная игра и еще четыре в разработке, но чувствую, что мне не хватает рук и идей.
Я Начинающий дизайнер учился сначала программированию во шараги потом сменил на дизайнера по отраслям в дизайне я заработал 3к за тестовые задания в дизайне я привык делать приложение а не дизайн по типу лендинга
а так я начинаю снова всё изучать типа у меня появился интерес снова на программирование прошёл быстренько 5 серии CS50 гарвардский университет они показывали базу которую я знаю но не всю ведь они углублялись как работает пк на чистом C и так я сейчас захотел изучать rust хотя у меня был опыт и с js и питоном
а так у меня сегодня будет граф планшет и сегодня буду изучать как рисовать и тд
кроче буду совмещать обучение программирование и дизайн сори за запятые мб такое обучение не оч эффективное но я хочу пока что изучать это всё вместе пока не выгорю).
Ia zakonchil injineriu.shas rabotaiu shkolu voditeliam.i svabodni vremia sozdaiu igru.laik ot minia i poderjka chem magu.❤
Это сильно 💪🏼
2:50 Эххх.. электромонтёр...
Я строитель из чили, думаю в геймдев податься, так как убиваться на стройке вечно не получится
Привет, подскажи, что значит зарегистрировал компанию? Как это сделать?
Работаю инженером в БИМ (строительство)
Прогаю на c# плагины для Autodesk Revit
В государственной регистрационной палате, того государства, где вы живете). Достаточно просто это можно сделать.
Как можно связаться с тобой, тоже ношу кучу идей по игре по мотивам песен КиШа и тоже недавно начал ей заниматься, только моя задумка воплотить игру в виртуальной реальности. Может быть найдём какие-то общие интересы и подходы?
Продолжай в том же духе! Интересно слушать и смотреть твои видео 😋
Заметил интересный момент (без негатива) - все "сменившие геопозицию" продолжают активность в вк, бусти и остальных донэйшн алертс. А некоторые ещё и подлечиться сюда приезжают. Вот-те на
Ещё раз, я без негатива. И искренне желаю удачи на твоём нелёгком пути 🤝
Просто коммент для товего продвижения
)
Жду от Unreal Engine до Своего движка
😅, это unreal 🥲
Отличное видео, хорошее качество и подача материала)
Ты супер
Хотелось бы в недалеком будущем начать сотрудничать с тобою, я сам начинающий разработчик на Unity С#
‼Примечательный момент - переход на движок Unreal Engine.
«Правильной дорогой идёте...». И желаю удачи во всех начинаниях!
если есть планш, пробовал на андроде кодить и там же программу запускать? как оно?
Пробовал, но по мне извращение, показалось неудобным
Работаю рентгенолаборантом на кт, в ковид реально сложно было, все заебало тогда, уволился и не работал почти пол года
Тогда курсы по фронтэнду заканчивал, пока сидел дома, изучал реакт, но потом началась война и как-то с фронтендом не сложилось) снова устроился в больницу, сейчас просто по фану начал изучать юнити. идей по играм/механикам родилось немало, правда запомнились лишь те, что показались мне реально интересными. Так что, если я не буду ленивой жепой, когд-нибудь выпущу в свет и свою игру)
Дак вот куда врачи у нас исчезают=)
Если будет желание поработать в связке с лвл-дизайнером, дайте знать ) 😅
@@UCTORUUHAOBOPOT привет) вообще было бы прикольно, но я же только учусь)
Отвечаю, удивил! У меня почти такая же история ) Летом прошлого года окончил медицинский, 6 лет убил - из плюсов только одно, встретил жену )
Уже 11 месяцев изучаю 3д и хочу стать художником по персонажам )
Так как у меня отвращение к медицине - зарабатываю на жизнь английским языком, преподаю вообщем) Но сразу после работы ежедневно практикую свой 3д скил (художки в моей жизни не было, сейчас работаю над ней больше , нежели над программами ). Анатомку подтянул, мой портфель, например, уже не отображает моего скилла) Жду когда уже закончу два проекта и если они выйдут пушкой, то будет закономерно все топчик в плане работы ) Путь не близкий, но я себя долго искал (пробовал себя с 3 курса меда в программисты, тестировщики и тд) - думаю нашёл, ибо не гонюсь за деньгами, а просто хочется стать хорошим спецом)
Посмотрим, что будет через год:)
Удачи нам! Ты молодец!
Отчитаешься через год
Говоришь хочешь разрабатывать модельки персонжаей? Есть желание работать в команде? У меня тут намечается шутерок, но вот в блендере, или в любой другой программе я ноль, а скачивать стандартные модели не особо хочется, тем более что над скинами для магазина и инвентаря все равно прийдется работать.
Ничего не понимаю в программировании, но точно знаю что шрифты и стиль интерфейса сильно влияют на восприятие. Заметил, что тебе нужно уделить внимание этому моменту, не очень приятные шрифты с иконками(не хейт, просто многие мелочи ты можешь не замечать из за копания в коде, а может и замечаешь, но для тебя это не главное, решил может быть полезно)
Коммент поддержки 💪
Один из самых важных 😌
Все таки, чем меньше сотрудников в инди студии тем лучше
обоснуй
@@_mirai посмотри интервью с ребятами у которых миллионный заработки на играх.
Как ты способен оценить качество кода или обучения если ты нигде в схожей сфере не работал и опыта не имел?
Из контекста видео, не понятно, вы своей командой делаете игру на Unity или на UE?
Ue)
Прошу прощения за нескромный вопрос, но когда ты успеваешь работать?
Каждый день с утра до ночи, временами и ночью. Это и есть работа.
Привет, мне 14 лет и я тоже начал изучать юнити, делал игру 4 месяца, результат мне не понравился, потом посмотрел твой ролик и понял, что анриал будет лучше подходить для моей игры.
Ошибка
@@caveman7246 почему?
@@user-qd8lr3lg2i У анриала большой порог входа, у юнити низкий. Анриал не особо подходит для мелких проектов, так, он больше по крупным, красивым и тяжёлым проектам. Если у тебя нет опыта и ты один в команде, то задолбаешься что то делать на анриале. У юнити же намного ниже порог входа (с++ гораздо сложнее, чем с#), он довольно универсальный в плане проектов, на нем легко делать как и гк, мидкор, инди треш, так и более менее крупные игры (тарков и геншин тому пример. Но тут без ECS не обойтись).
Если опыта нет, то советую сначала сделать что то маленькое, не замахиваться на долгострои, так как из-за отсутствия опыта нормального ничего сделать не получится, да и выгоришь раньше, чем доделаешь.
@@user-qd8lr3lg2i результат тебе не понравился, потому что слишком сильно замахнулся, выбери игру, которую можешь следать за 2-3 недели. Сделай, наберись опыта, потом можешь что то посложнее. Думаю там дальше уже будет понимание
"Мне не нравится фильм, но я смотрю его потому что уже заплатил за билет" - ошибка невозвратных затрат
Вероятно, вы правы(
P.S.S. но это ни коим образом не отменяет того, что комменты были написаны искренне 😄
По мне так лучше сказать что за школа, дабы другие не наступили на теже грабли.
Бро Я тоже начинал свой пут в геймдев от простого уровня редактора в Игре CNC Generals если ты знаком
Да) я об этом редакторе в видео упоминал 😌
Как попасть на доску комментариев в конце?
Вот так)
Озик расскажи правду как у тебя шейдеры на процессе считает как долго никто правду не говорит? Я как-то попробывал у меня два часа считает это жесть на какой-то простой сцене, пришлось отложить до лучших времен когда компьютер будет реально мощный.
Не очень понятен вопрос, можно переформулировать)?
@@iOzz шейдеры в сценах движок ue считает на процессоре сколько компиляция шейдеров у тебя по времени занимает?
Если правильно понимаю вопрос. То он кеширует данные, первичная компиляция пару минут. И в конфигах движка можно увеличить приоритет для этого. По дефолту на компиляцию задан низкий приоритет.
@@iOzz про это я знаю какой у тебя процессор?
тормашим алгоритмы)
Я фронтенд разработчик, хочется попробовать геймдев
А будут ли стримы?
Думал, а нужны ли они? Если стримить разработку, то это нудно будет🤷♂️ , думаю
Я тоже до этого ,год занимался картостроением для Euro Truck Simulator 2 .Но двигать и создавать модельки это хорошо .Но гейм дев это мечта из детства ,всегда было интересно ка создаются игры .Ну и плюсы я учу языки програмирования. Поэтому тоже начал ,уже как месяц учить анрил .Удачи)
возьми меня левел дизайнером)))
Привет, я так и не услышал, почему unreal вместо юнити😅
Первая причина это ты, а вторая все твои мечты. Третья что Unity проигрывает Unreal по количеству тулзов из коробки, по графике, по скорости работы с самим движком, скорость благодаря удобству.
В одном комментарии не сказать. В целом Юнити сейчас отстает по возможностям из коробки, и Юнити жадные очень… а возможности которые можно получить - платные.
молодчик, я думаю после меда - тебе изучить юнити или анреал раз плюнуть )
😅
как студию зарегал?))
Как limited company) в видео сертификат регистрации свечу)
КИШ ТОП можно поиграть в вашу игру по мотивам киша?
Немного позже, да)
Это будет круто 😊
Интересное видео про путь от медицины, до геймдева...))
Всегда забавно слышать подобные истории, ибо сам, по сути, прошел похожий путь (и иду по нему).
Единственный минус видео - подача))
Складывается ощущения, что автор читает... причем читает по одному-двум, делая паузы после каждого слова.
Хотя это все решается практикой))
Успехов, здоровья и удачи в новых и текущих проектах!
😨😰
🤫
Ми ми ми
Му му му
P.S. несколько комментов же дадут больше шансов на ютуб алгоритмы да?))
Да) спасибо)
на что живете?)
Не важно «на что», важно «ради чего» 🙂
В любом случае не думаю, что ты будешь не рад мне (АХАХАХХАХ О БОЖЕ ЧЕ Я НЕСУ)
Так Unity и UE5 на разных языках. Там C#, а там С++. Это принципиально! Как можно легко перейти с одного движка на другой? Разве, что игры простые, где не надо ничего программировать, а использовать готовые механизмы...
Можно легко перейти).
@@iOzz Ну да, ну да. Когда ты на шарпе пишешь и в душе не знаешь, что такое указатель, и напрямую не работаешь с памятью GPU, а потом такой, а почему бы не перейти на C++ ))
Разработчик игр с большим стажем, но всё равно периодически смотрю что-то такое.
Не стоит пытаться делать ММОРПГ, это путь в никуда. Там как минимум сотни человеко-лет работы.
Чет я не понял, а деньги то откуда?
мегахорош, отучившись на программиста в 11 году пошел работать на все работы мира но не на программиста.
С начала пландемии не переставал удивляться, как люди из страха ломятся облучаться на МРТ даже из-за несчастного насморка, и кто-то там рассуждает про % "поражения" лёгких на основе каких-то блёклых, маленьких снимков, когда площадь лёгких внутри как тенисный корт...
Пожалуйста) не надо.
Если этот комент не шутка) то в двух словах отвечу «все не так».
@@iOzz что именно "не так"? Честно интересно!
Парадокс: несмотря на всё разнообразие видеороликов про unreal engine толком ничего нет: либо инфа устаревшая (4 версия), либо преподносится так, будто ты уже должен что-то да знать, а весь смак в ньюансах и тонкостях)