De hecho lo de Mighty N. 9 hizo que muchos vieran con malos ojos a Bloodstained, ya que era un juego indie que estaba pasando por varios problemas, afortunadamente el resultado es que el juego cumplió y salió bien, me gustaría que hablara de el.
Cierto, y fue magistral cómo el mismo Koji Igarashi dió la cara cada vez que se tenía que atrasar el juego y hasta terminó poniendo dinero de su bolsa con tal de sacar adelante su proyecto y ofrecer un buen producto. Aún recuerdo ése trailer donde salió imitando a Dracula del inicio de Symphony of the Night, leyendo las malas críticas sobre los gráficos de Bloodstained, lanzando su copa al suelo para después mostrar la tremenda mejora que habían logrado, y ahí fue donde recuperó la confianza de sus fans, fue simplemente épico xD
Definitivamente ha sido el juego más pedido de este video. Puedes estar seguro que lo tendré muy en cuenta para un "¿Qué salió bien?". Espero poder publicar una encuesta pronto. Muchas gracias por la sugerencia!!
De hecho, al final fue casi lo contrario, ya que el fracaso de Mighty básicamente hizo que los fans tragaran todo sin quejarse, dándose cuenta de que podría haber sido peor. Pero, eso no quita que Bloodstained fuera también bastante mediocre, sobre todo en el apartado gráfico, donde hay juegos con un presupuesto mucho menor que lucen mil veces mejor. Además, la versión de Swicth salió completamente injugable con toneladas de bugs y un rendimiento mediocre, para un juego con esos gráficos. Para ser sinceros al final lo único realmente bueno que salió de Bloodstained y Mighty fueron los juegos realizados por Inti Creates sobre ambas franquicias, estos juegos son realmente buenos y sin recurrir a Kickstarter o a un presupuesto absurdo.
Un dato curioso, Hideki kamiya se le preguntó sobre mighty n°9 en sus inicio, este respondió que Inafume es un comerciante, no el creador de megaman (algo po el estilo), nadie llegaría pensar que el tiempo le diera la razón.
ahora que ya termine el video debo decir que fue un mal necesario, enseño a como no hacer las cosas en kickstarter y salio un juego de megaman bonito llamado 11, que hizo todo lo que Keiji queria en Mighty
Este juego es un recordatorio de que hasta Steven Spielberg debe esforzarse para crear sus obra. No por ser mundialmente reconocido por una o más obras significa que la gente aceptará todo lo que escupa. Se confió porque la gente le adjudicaba (erróneamente) la creación de Megaman y creyó que cualquier cosa que él lanzata sería adorado por sus fans... Muy buen video, como siempre señor!
A mí personalmente me gustó el juego, se me hizo entretenido me la pasé bien jugándolo, supongo que tendrá que ver el hecho de que conocía el proyecto, pero para cuando me acordé de él, ya había salido hace rato, y no tenía idea del kickstarter ni nada de eso.
Ese Juego tenia la esperanza de ser el Hermano o Sucesor del Megaman,Es una lastima porque en serio Tenia Muchisimo Potencial pero debido a los problemas lamentablemente no salio como muchos Queriamos.
Que decpcion y no soy tan fan loca d emegaman, pero si de los plataformeros is general. Bajo mi perspectiva hay mega-sonic davances en Newgrounds muchos más entretenidos y con diseños de personajes más encantadores que tooodo este proyecto.
Inafune prometió demasiado, ésa fue la primera luz roja, quiso colgarse de la fama y la nostalgia del Megaman clásico para vender su juego y el tiro le salió por la culata, lo peor es que no sólo perdió el apoyo y el respeto de muchos fans, sino que les quedó a deber cosas por las que ellos básicamente le habían pagado, hasta la fecha no se han entregado todos los artículos prometidos a los "beckers" que más dinero dieron y tal parece que jamás lo harán. Púdrete, Inafune.
Considero que otro ejemplo de una campaña de Kickstarter que es parecida a esta, pero fue bien llevada y bien hecha, fue la de "Bloodstained-Ritual of the Night", el juego quedó excelente. Digo que es un caso parecido porque fue Higarashi abandonando a Konami que hizo un digno sucesor del Castlevania SOTN, pero este sí salió bien, aunque creo que también tuvo retrasos.
Shantae half ginie hero tuvo su campaña al mismo tiempo y con 800 000 dolares no solo crearon un buen juego, sino que al pasar de los años los de wayforward lograron poner en casi todas esas plataformas XD
@@alejobuitragotapasco9557 exactamente primero plantaron la semillita y despues no solo lo mandaron a todos lados, sino que regalaron un par de cosas y agregaron dlc muy bueno, no quisieron comerse el mundo de una mordida
No tengo pruebas y tampoco dudas de que Inafune fue el dibujante de la portada americana de Mega Man esa que se ve como el Mega Man que salio en Street Fighter vs Tekken. Fuera de bromas es uno de lo malditos que querían occidentalizar sus franquicias al igual que Konami con Kojima como vice presidente dandole libertades creativas a gente como Tomm Hulett.
buen video. Sobre el tema que tratas... la ultima piedra en la tumba de Mighty N9 fue el lanzamiento del Megaman 11 por parte de capcom, un juego que lo destroza en todo aspecto y que mas encima se hizo sin Inafune.
Recuerdo que un usuario le pregunto a Kamiya por twitter si era fan de los trabajos de Inafune pero el respondió que Inafune no era un desarrollador sino un hombre de negocios.....y vaya que se notó. Dudo mucho que se haya invertido todo el dinero recaudado en el desarrollo del juego por lo que al final Inafune se "retiró" con varios millones de sus fans.
@@DarkbluesEXE25no creo que sea lo mismo..... Hasta dónde sé Akira no pidió dinero a nadie Y creo que no vas a sentir el mismo nivel de molestia si te decepcionan cómo fan pero sólo perdiste tu tiempo A decepcionarte a pesar que le confiaste un buen de dinero , hablamos de dinero , tuviste fé que ese producto sea bueno y mucha gente pueda disfrutarlo pero salió eso , Auch , creo que no hay punto de comparación
Me encantó el video, se nota que hacen buen trabajo de investigación, guión y edición, por ello la espera de cada nuevo video vale la pena. Recuerdo que hubo rumores de gente que quería demandar a Inafune por fraude. Después del desastre del juego los kick stater estuvieron a nada de caer de la gracia de los consumidores, lo bueno es que estos sobrevivieron. Esperaré con animo el vídeo de Shoble Knight. Si es posible en un futuro me gustaría que hicieran uno acerca de Skullgirls, el juego tiene una historia muy interesante pienso que sería un buen material para su canal.
Muchísimas gracias!! 🥺 La verdad es que este video demoró un poco más de lo que esperaba. Pero espero no tardar tanto para futuros episodios del canal. Me agrada bastante la idea de Skullgirls. Definitivamente su historia se merece un video. Lo tendré muy en cuenta para futuras encuestas. Muchas gracias por la sugerencia y tu comentario!!
Me agrada bastante la idea! Creo que podría enfocarme en algunos juegos de Bomberman en particular pero también podría hablar de toda la franquicia en general. De igual manera lo tendré muy en cuenta para una futura encuesta. Muchas gracias por la sugerencia!
@@MrLordiKira De nada amigo, yo siempre disfruto de tus vídeos. Sigue con el buen trabajo y si puedes me saludas en algún vídeo sería todo un honor ser saludado de tu parte.
A veces pienso que un día deberemos pagarle el psicólogo al pobre Lordi por la depresión que le va a dar investigar tantas historias tristes para los videos xD estuvo bastante bien :3 ya había visto antes a los personajes pero no los ubicaba en ningun lado.
Jaja muchas gracias hermano eres muy amable, la verdad es que a pesar de ser un poco tardado me encanta investigar estas historias detrás de títulos tan infames. Aprecio mucho tu comentario y espero que sigas disfrutando el contenido
Sabes, ahora que hablas de que Mighty no 9 trataba de ser un sucesor, seria bueno un capitulo de "que salio bien" que tratase de Azure Striker Gunvolt, un "sucesor espiritual de Megaman" (o asi le dicen muchos) del que tambien inti creates tiene mucho que ver, y pues seria genial saber mucho mas, aparte que hasta tiene un tercera entrega y spin off para la switch y otras plataformas.
Gracias por hacer este video, ahora entiendo mejor como fué el desastroso desarrollo de este. Ni enterado que lo hizo otro estudio aparte y Comcept solo se ocupaba de pasarle los conceptos y el material para hacerlo y listo
No hay necesidad de agradecer hermano. Gracias a ti por mirar el video y tomarte el tiempo para dejar un comentario. Lo aprecio mucho. Espero que sigas disfrutando el contenido 😄
Buen video, un gran trabajo que hicieron, eso que no tocaste el tema de los comunity managers que de plano crearon un mame tan asqueroso que a la fecha de hoy de plano tambien hizo que la gente odiara Mighty No.9. Como detalle extra IntiCreates para quitarse esa mala impresión tuvo que trabajar el triple sacando juegos, a parte de Blaster Master Zero y Dragon, hicieron su version de Mighty sacando Mighty Gunvolt Burst, ya previamente habian sacado un Mighty Gunvolt, pero la version Burst mejora en creces y destroza la creacion de Inafune. Como dato curioso durante la salida de Blaster Master Zero y Mighty Gunvolt Burst IntiCreates regalo los personajes DLC por un tiempo en todas las consolas(yo fui uno de los afortunados en tener los DLC de laS versiones de 3DS), a parte que el Mighty Gunvolt Burst es mejor juego que hasta la fecha yo espero una secuela de ese juego ya que se lo merece. Como vimos Inafune no es un productor esto lo dijieron varios desarrolladores, por suerte Igarashi hizo bien las cosas con Bloodstained y tambien darles a IntiCreates de hacer los Curse of the Moon para hacer homenaje a Castlevania.
Muchísimas gracias hermano! Aprecio mucho tu comentario. Siempre se me terminan pasando algunos detalles, por eso me encanta meterme a los comentarios para complementar cualquier información. De todo corazón espero sigas disfrutando el contenido
@@MrLordiKira de nada para eso estamos aqui como comunidad para apoyarte, igual puedes hacer un todo bien hablando de Mighty Gunvolt Burst ya que como dije el juego es muy bueno, los DLC no solo es agregar los personajes de Mighty No9, Azure Strike Gunvolt y GalGun siendo skins, si no darles su set de habilidades y que los stages aunque son los mismos cambia mucho la posición de los enemigos para que no sea lo mismo con los 9 personajes que hay. No estaria mal hablar de IntiCreates ya que pese a todo han dado cosas geniales.
Como dato curioso: A ese juego le fue tan mal y fue tan polemico que hasta la cuenta oficial de sonic the hedgehog se burló del pesimo estado del juego y como le fue mal, sabiendo que ellos tambien crearon el desastre de sonic boom rise of lyric Pd: Buen video amigo sigue asi
Tienes toda la razón. Sega no debería burlarse de otros títulos con las cosas que han hecho también jaja y muchísimas gracias hermano! De todo corazón espero que sigas disfrutando el contenido
Despues de esto Keiji InaFunado no puede caer mas bajo... ¿verdad?😬 Keiji InaFunado en 2022: * procede hacer NFTs de robots con similitudes a personajes de la saga Megaman X *
Ahora me cuestiono con cuantas ceno en tokyo inafune xd Fuera de bromas realmente el mayor error fue prometer el juego en 10 plataformas y realmente solamente debieron enfocarse en las consolas de ese entonces(exepto PS Vita ya que estaba igual de muerta que Wii U) Me parece hasta gracioso que Mighty No.9 pretendia ser el sucesor de Megaman y final por las malas deciciones de inafune termino fracasando solo para que años despues Capcom anunciara y lanzara Megaman 11 y resulto ser lo que Mighty No.9 debio haber sido Y los creditos de Mighty.No9 se convirtio se convirtio en los agradecimientos de las verguenza y si no estoy mal cuando se lanzo el juego creo haber visto una triste historia de una persona que le habia donado a la campaña algo asi como 1000$(no recuerdo si eran)ya que su padre quien le enseño a megaman habia muerto recientemente unos meses antes de la campaña de Mighty No 9 y que el le dio toda su confianza a Inafune dando esa cantidad de dinero solamente para que el juego fuera un desastre(eran de esas historias de internet o no recuerdo si era una reseña pero me parecio muy Sad en su momento) Pd:buen video contando la historia detras de lo que fue el desastre de Mighty No 9
Muchísimas gracias hermano! Que bueno que te gustara. Definitivamente estoy de acuerdo contigo con respecto a su mayor problema. Fue por eso que quise empezar con ese problema al hablar de ese título
Me encanta la forma en la que describes los juegos, muy entretenida y muy bien explicada, otros canales que hablan del tema exceptuando los ingleses no lo explican bien, pero tú me diste a conocer muchos datos que desconocía.
A ver ya vi el video jejee.... Bueno empezar con el tema de inti.... Si bien inti era una independiente decir que sus interacciones con el bombardero se limitan a la saga zero y los 9-10 clásicos es parte de desconocimiento.... Inti creates se formo por gente como inafunado, personas que habian salido de capcom y trabajaron en gran parte de la saga clasica (y un muy poquito de la X) eran personas que amaban al bombardero azul.....pero tenian una visión que se habia estancado un muy poquitooooo (notese el sarcasmo) en los 6 primeros juegos de la clasica..... Y pues son grandiosos pero notose el desgaste en progresion de historia.... Amo con mi vida al lanzalimones, pero como historia en las 6 primeras entregas no hay mucho que destacar... Se dan sus difierencias entre cada una pero no hay un salto que las haga cambiar mucho salvo los detalles de las mismas.... Y si bien inti se la saco y rompio la mesa con la saga zero, pues era porque a pesar de tener que basarse en megaman era una historia desde 0 y que no tenia restricciones como los de la clásica.... Ahora llendo al tema del inafunado... Ahhh dios por donde empezamos..... A ver inafune siempre dijo que capcom era el angurriento, y si claro viejo....prometer un juego sin saber ni jota de programación en diez plataformas distintas te deja como alguien normal..... (insertar meme de "te convertiste en lo que juraste destruir" luego del parentesis).... También creo que inafune subestimo y menosprecio a los fans del megahombre pensando que sus metas en kickstarter no iban a ser recaudadas tan rapido (bueno basandonos en recaudaciones de megaman en capcom si que quedamos mal como fandom... Ughhh, pero bueno somo buenos emulapobres *insertar meme de lordkira sonriente con lagrimas aqui*) y pues ya vimos lo que paso.... Y por ya terminar que esto parece una biblia diria que el juego no es malo, es mediocre lo cual es decepcionante pero se sentia que todo ello llegaría como se dio porque inti no estaba preparado para el reto, inafune se paso de p3nd3j0 y pues silver.... (recuerdas lo que te comente en otro de video de frases desafortunadas... Aqui tienes bastante material, apunta) fueron un coctel inigualable para el fracaso....
De casos de producciones de Hollywood financiados en Kickstarter o Patreon sobran y estan casos como The Legend of the White Dragon de Jason David Frank
De todos los juegos malos este es el más curioso, osea ya vieron las campañas de kickstarter, lo unico bueno que encontre (segun mi opinión) es arte conceptual del behind the scenes por parte de concept porque la verda es que el arte esta muy bonito. Posdata: ¿puedes hacer un video de Balan Wonderworld o Sonic 2006?
Por supuesto! Ambos títulos me los han pedido en repetidas ocasiones. Tengo preparada una encuesta especial enfocada a Sonic y el Balan Wonderworld espero poderlo incluir en la próxima encuesta. Muchísimas gracias por las sugerencias!
Si no recuerdo mal (tomarlo con pinzas porque no recuerdo bien), hubo una historia de un sujeto que donó unos 4 mil dólares, pero lo había hecho en honor a su hermano, el cual era fan de Megaman, pero quien había muerto, y la donación era algo así como un tributo, y el como salió el juego fue una gran puñalada
Por cierto ya saliendo del otro comentario.... Y para complementar podrias hacerle un video al primo lejano de Mighty.... El innombrable Balan's wonderworld....
Es casi un hecho que en la próxima encuesta pienso incluir a ese título. Me lo han pedido bastante. Y hablando de tu otro comentario de hecho poco a poco voy armando ese video que mencionas jaja fue una excelente idea. Muchísimas gracias por tus comentarios!
Yo lo conseguí en rebaja en Steam, la verdad llega a ser un poco frustrante por los niveles mal diseñados, lo único por lo que lo que sigo jugando es por la música y los diseños de personajes xddd
lo único que me ilusionaba de mighty n9 es que estaba siendo programado por inti creates. pero al final no lo compré. una lastima que haya fracasado 😔 que buen contenido nos trae este canal ;)
Yo nunca lo he jugado, solo he jugado mega man, uno de mis juegos de mi infancia, pero que mala onda por parte de los fans de mega man al tener que enfrentar esa desilusión, buen video man y también se rifo el editor como siempre.
Muchísimas gracias hermano!! Aprecio mucho tu comentario. En efecto, el trabajo de Blackdragon Tf es excelente. Esperamos que sigas disfrutando el contenido!
Buen video como siempre, le tenia fe al proyecto pero con cada retraso algo me decia que podria malir sal todo. Otro que salio mal que podrias hacer seria el de Contra Rogue Corps, que fue duramente criticado. Y sigue asi, estas trayendo buen contenido de calidad!
Muchísimas gracias hermano! Me agrada bastante la idea! Solo que tendría que investigar un poco más al respecto. Aún así lo tendré en cuenta para futuras encuestas
Muchísimas gracias hermano! Que bueno que te gustara. Creo que desde Infinite que no me tocaba cubrir un desastre tan grande como el de este juego jaja
Tecnicamente Mighty No.9 si llego a 3DS pero mediante un crossover con Gunvolt. Mighty Gunvolt de 3DS es exageradamente corto y tiene 3 niveles extras en DLC. Literalmente me tomo 20 minutos terminarlo. Y el otro es Mighty Gunvolt Burst que aún no he terminado por ser algo difícil. La verdad ese último lo siento más como un sucesor o Hermano de megaman y megaman x
Es bastante cruel como muchos hicieron arte en donde mostraban su confianza de que este juego seria el digno sucesor del bombardero azul, solo para fracasar pateticamente... Cosas que envejecieron como la leche
Deberías hacer un vídeo tan exhibiendo el caso de The wonderful 101 remastered campaña hecha en Kickstarter por Platinum game, los padres de Bayonetta, los cuáles no han enviando nada de los regalos que prometieron cuando se realizó la campaña en el 2020. Muchos duramos prácticamente hasta 6 meses para que nos enviaran nuestra copia física del juego. Y eso que el juego ya estaba a la venta en público y los que apoyaron el proyecto nos quedamos con las ganas de jugarlo desde el lanzamiento. Hay muchas quejas por lo mismo en su campaña en Kickstarter, por si gustan verificarlo por si mismos
Lamento mucho enterarme de la situación. Suena bastante interesante este caso. Definitivamente investigaré más al respecto. Muchísimas gracias por tu comentario!
@@MrLordiKira si, cómo te menciono muchos nos quedamos sin jugar el juego el día que se puso a la venta para el público, a cambio nos dieron un código para jugarlo en PC. Pero la espera fue larga para que nos llegarán las copias en físico. Prometieron muchas recompensas y todavía no han enviando nada, al principio se escudaban con la situación de la pandemia, pero eso fue en el 2020 y si no me equivoco en en febrero 2023 se cumplen 3 años. ahora que recuerdo nos iban a dar una nueva aventura en 2D y no han mostrado avances de nada, ni siquiera bocetos, arte o algo. Todo está documentado en los comentarios de la campaña de Kickstarter de PlatinumGames. Y es algo decepcionante ya que me encantan los juegos de PlatinumGames.
La miniatura queda muy bien con la calidad del juego XD amo tu contenido siga así buen hombre Posdata quiero saber tu opinión sobre lo poco mostrado del TEKKEN 8
Muchísimas gracias hermano! Eres muy amable. La verdad es que TEKKEN 8 se ve muy bien. Pensaba en hacer un video al respecto pero tal vez un poco más adelante, cuando tengamos oportunidad de jugarlo. Agradezco mucho tu comentario!!
3:18 Si quieres que un Japones renuncie asciendelo de puesto despues de no hacer bien su trabajo, asi lo han hecho con varios en el ambito de los video juegos, si mi memoria no me falla asi tambien lo hicieron con Kamiya.
Curiosamente en ese tiempo que salió mighty, wayforward había lanzado su Kickstarter de shantae, cuál se vio opacado llegando a una cierta meta pero aún así tuvo mejor desarrollo ya que era un 2D con fondos 3D, en cambio mighty prometía mucho y fracaso, mighty no es mal juego es entretenido pero tuvo ciertos errores
Excelente video. Puede que haya hecho una mala jugada pero poco a poco se levando de ese desastre. No podemos decir que es lo que era hace 15 años pero se mantiene como la leyenda qué es el señor Keiji, aunque si pequeña queja, mencionaste sus juegos que atraerian al público de América pero allí de faltaron sus 2 platinum Hits y lo que hicieron qué Keiji subiera ee puesto en Capcom. . . Dead Rising y Dead Rising 2😪
Tienes razón. Creo que después de Mega Man, Dead Rising era su franquicia más exitosa. Debí mencionarlo. Tendré más cuidado para la próxima. Muchas gracias por la observación!
Totalmente de acuerdo! Aunque creo que hablaría de este juego en la sección de "¿Qué salió bien?" espero poder incluirlo en la primera encuesta enfocada a juegos de peleas de esa sección. Muchas gracias por tus comentarios y la sugerencia!
triste ver que Keiji Inafune, alguien con experiencia en el medio, haya cometido un error tan amateur como el ser muy ambicioso con su primer juego. (primero que hace fuera de Capcom, aclaro). yo conocí este juego en una club nintendo, estaba en la portada e incluía un póster que aún tengo en mi habitación (De un lado estaba el de Mighty No. 9 y por el otro Bayonetta en Smash Bros, el segundo es el que puse, jeje). algo que había oído por esos días es que el juego destrozaba consolas, era en un nivel en específico creo y te congelaba el dispositivo. no le veo el sentido ponerle un modo multijugador al juego, osea ¿para qué? si es algo como marcadores tipo "puntuación alta" ó "te pasaste el nivel en X tiempo" lo entiendo, pero fue demasiado un modo para más de un jugador. es extraño que deep silver le haya hecho una publicidad tan bochornosa, supongo que lo hicieron para que pensarán que es un juego "cool". al menos, Inafune tuvo una despedida digna de Capcom dejándonos el grandioso Dead Rising 2. buen vídeo, me gustaron mucho los nuevos renders!!
Muchísimas gracias hermano! Tu comentario me desbloqueó un recuerdo con Club Nintendo. Poco a poco tratamos de ir agregando más poses para el avatar para hacer los videos y las miniaturas más dinámicos. Aprecio mucho tu comentario! Y espero que sigas disfrutando el contenido 😄
En la última encuesta que publiqué alguien lo estaba pidiendo jaja llegó un poco más tarde de lo que esperaba pero aún así no quise arruinarle la sorpresa. Muchas gracias por tu comentario!
La musica del final trae malos recuerdos jaja, yo apoye el proyecto todos veniamos con un hype descomunal desde las cancelaciones de ML3 y fue una sorpresa, el gran error como dices fue hacer 10 versiones y dejar el marron a los pobres de Inticreates. La gente ahora esta muy esquiva con los kickstarter, los creadores de Wild arms y Shadow hearts se han arriesgado muchisimo, pero son un equipo mas competente, inafune era bueno en capcom porque tenia una maquinaria brutal y por eso juego como Onimusha salian brutales. Resumen, muy buen video aparte de querernos timar con ese impostor de su megaman legends tambien quiso hacer una serie de animacion, cuando aun no teniamos ni el juego, un crack, yo espero que Capcom saque otro megaman ya que el 11 es buenisimo e Inti creates pueda algun dia cambiar de motor para los Gunvolt xD
Por supuesto! Son excelentes candidatos para un video. Los tendré muy en cuenta para la próxima encuesta enfocada a esa sección. Muchísimas gracias por las sugerencias!
jajajajajajajajaj bastante raro eso de ofrecer al un donante una cena con inafune en Tokyo al donar una cantidad jodida de dinero seguramente nadie recibio esa cena con inafune xddddddddddddddddddddd
me pregunto si alguien pago para la cena con keiji inafue,me imagino que por la recepcion negativa de mighty number 9 de seguro keiji falto a esa cena XD
Pocas veces un equipo de marketing deja TAN en evidencia que intenta ser edgy y "Humorista"... Y luego está DEEP SILVER. *"Hazlos llorar como un fan de anime en su baile de graduación"* tiene un lugar VIP en el libro de frases estúpidas que pudieron iniciar una guerra, y un simple recordatorio de que a veces solo tienes que revisar A QUIÉN C*RAJOS les estás dirigiendo tu "humor", especialmente si a quien se lo estás dirigiendo son los únicos interesados en tu producto. En fin, excelente video Kira 👌🏻, ya esperando el siguiente vídeo ✊🏻👍🏻
Ya que estamos con los indies, seria interesante que hablaras de yandere simulator, aunque ahora que recuerdo, ni siquiera ha terminado su etapa de desarrollo hasta ahora, así que estaría complicado xd.
No conocía este juego. Fui fanático de la saga Megaman, pero no supe esta historia. De puro morbo voy a buscarlo y jugarlo jaja Por cierto MrLordKira, lo que hizo Inafune me recordó un poco lo que hizo Hideo Kojima al salirse de Konami y pensó que por su independencia en su estudio nuevo (Kojima productions) iba a tener el mismo o más éxito que con los Metal Gear y no fue tan así. Bueno creo que el caso de Death strading es raro, yo nunca lo juegue y en internet Vi gente que lo alababa y gente que lo destruía con críticas negativas y meme. Quizas en un futuro podrías hacer un Vídeo de Death strading, pero no tengo claro si debe ser un "que salió mal" o un "que salió bien" jaja eso dependería de la investigación. Saludos MrLordKira!! Excelente como siempre tu trabajo
El caso de Death Stranding definitivamente es muy particular. Creo que habría suficiente historia como para dedicarle un video. Aunque como dices sería difícil decidir la sección en la que encajaría mejor jaja muchísimas gracias por tu comentario! Saludos!!
Me agrada la idea! Me encantaría poder hablar de Dead Rising y creo que ese sería el título que mejor podría encajar con esta sección. Lo tendré en cuenta para futuras encuestas. Muchas gracias por la sugerencia!!
A ambos les recomiendo ver el video de crowbar de deadrising 4, prácticamente lo que salió mal es que le dieron el titulo a unos pelmazos que nunca habían jugado un dead rising
6:16 Solo me gustaria señalar que la imagen de Megaman 10 que aparece ahi, no es del juego oficial sino del fangame Megaman Unlimited. Pero muy buen video :)
Vi un par de comentarios al respecto y luego de investigar un poco tienes toda la razón. Fue mi error por no darme cuenta al revisar el video. Tendré más cuidado para la próxima vez. Muchísimas gracias por tu comentario!
Aportando una idea a un próximo video de que salió bien y que es el caso contrario a este video, por hacer una secuela espiritual de un clásico medio muerto, y que al mismo tiempo era uno de los grandes. Koji igarashi con el bellísimo Bloodstein ❤️ Creo que es un buen comparativo.
Totalmente de acuerdo, me agrada bastante la idea! Lo tendré en cuenta para futuras encuestas para esa sección. Muchísimas gracias por tus comentarios! Siempre tan amable te lo agradezco mucho
@@MrLordiKira agregando un poco, tengo entendido por alguna entrevista que leí hace tiempo, que no se le tenía mucha fé a Igarashi al comienzo, ya que muchos decían que se colgó demaciado de Symphony of the night. Y por las metas que tenía de hacer incluso una precuela en formato NES. Curiosamente también se sacó esa precuela y el Bloodstein en una cantidad considerable de consolas. Y gracias a ustedes por videos tan bien documentados :D
Bueno que aprendimos hoy? Que cuando te vayas a embarcar en u proyecto debes moderar las expectativas, y mantener los pies en el suelo sobre todo si es tu 1era vez en algo como esto. Posdata: como me ahogue de la risa en la parte 13:20
Totalmente de acuerdo! Me llegaron muchas sugerencias de Nintendo luego del primer episodio y la verdad que si quería hacer algo un poco más diferente para el segundo. Por lo que tendré este título muy en cuenta para una futura encuesta. Muchas gracias por la sugerencia!!
Te refieres al estudio Wayforward verdad? Los que trabajan en la franquicia de Shantae. Espero poder traer ese contenido al canal pronto. Muchas gracias por la sugerencia!
Muchísimas gracias! Definitivamente Devil May Cry tiene un par de títulos que necesito cubrir. Y el que mencionas es uno de ellos. Espero poderlo incluir en una encuesta pronto. Aprecio mucho la sugerencia!
Uffffff este Video fue 🅰︎🆂︎🅾︎🅼︎🅱︎🆁︎🅾︎🆂︎🅾︎!!!!!! Primero que nada mis Respetos a Inti Creates por ese arduo trabajo con todo el proyecto, son unas Maquinas. Curioso como la ambicion de un tipo derribo todo, es curioso y triste... Literal este juego como dijiste no es del todo malo, pero no estuvo a la Altura de lo que prometio, literal en su momento no habia canal de Mega Man que no tuviera como clavo en el pie este juego. (Menos Mal En el futuro salio Mega man 11) Pero bueno digamos que es lo que pasa cuando tienes mucho a tu favor pero la confianza se sube demasiado a la cabeza, Gracias a Dios Inti Creates se levanto de esto con grandes juegos. Ahora repondiendo la duda sobre el futuro de Megaman y Capcom, la verdad el panorama se ve bastante abierto, (dificil si, pero abierto ), ya que las colecciones, (exceptuando Megaman Zero/ZX) les ha ido bien y su juego Gatcha esta recibiendo mucho contenido y si a esto sumamos que es la cuarta IP mas rentable Capcom pues bueno todo es posible (solo espero que si es un X9 que no sea en 16bits, que si se ve bonito pero vamos ahora hay mas tecnologia). Por cierto es genial Ver como el canal ha crecido, la verdad me alegra mucho y espero sigas creciendo mas. En fin la madre biblia me lanze aqui jeje...
Muchísimas gracias!!! 🥺 La verdad es que el apoyo que ha tenido el canal ha sido una locura. No me canso de agradecerles a todos. Y en efecto terminé admirando mucho la labor de Inti Creates con este juego. Y no te preocupes por el comentario largo, lo aprecio mucho
no lo conosi pero me gusto el personage de mighty no 9 me gusto el personage y fue muy bueno tu video pobre migthy pero bueno que selen va a hacer no se cual sera el futuro de capcom
Ya había incluido en una encuesta a Battlefield 2042. Principalmente porque había hablado de Battlefield V en otro episodio. Pero no consiguió los votos que esperaba. Eso no quiere decir que voy a descartarlo pero si me gustaría esperar un poco más antes de volverlo a incluir en una encuesta. Espero no decepcionarte mucho. Muchas gracias por la sugerencia!
En todos los videos del canal encontrarás mi voz, con excepción de dos videos. Los que tienen en el título "¿No vale la pena? " estamos trabajando en ajustes para esos videos para minimizar confusiones. Muchas gracias por tu comentario! Saludos!!
Oye tengo una idea pero no se si te guste crees que despues podrias hacer un que salio mal con fighting ex layer??? Es un juego de peleas reciente con un estilo de pelea 2d clasico el cual causo mucho hype pero actualmente esta muy olvidado
@@TheRedPozole0412 Me agrada la idea! Tendría que investigar un poco más al respecto pero lo tendré en cuenta para la próxima encuesta enfocada en los juegos de peleas
De hecho lo de Mighty N. 9 hizo que muchos vieran con malos ojos a Bloodstained, ya que era un juego indie que estaba pasando por varios problemas, afortunadamente el resultado es que el juego cumplió y salió bien, me gustaría que hablara de el.
Cierto, y fue magistral cómo el mismo Koji Igarashi dió la cara cada vez que se tenía que atrasar el juego y hasta terminó poniendo dinero de su bolsa con tal de sacar adelante su proyecto y ofrecer un buen producto. Aún recuerdo ése trailer donde salió imitando a Dracula del inicio de Symphony of the Night, leyendo las malas críticas sobre los gráficos de Bloodstained, lanzando su copa al suelo para después mostrar la tremenda mejora que habían logrado, y ahí fue donde recuperó la confianza de sus fans, fue simplemente épico xD
Definitivamente ha sido el juego más pedido de este video. Puedes estar seguro que lo tendré muy en cuenta para un "¿Qué salió bien?". Espero poder publicar una encuesta pronto. Muchas gracias por la sugerencia!!
De hecho, al final fue casi lo contrario, ya que el fracaso de Mighty básicamente hizo que los fans tragaran todo sin quejarse, dándose cuenta de que podría haber sido peor. Pero, eso no quita que Bloodstained fuera también bastante mediocre, sobre todo en el apartado gráfico, donde hay juegos con un presupuesto mucho menor que lucen mil veces mejor. Además, la versión de Swicth salió completamente injugable con toneladas de bugs y un rendimiento mediocre, para un juego con esos gráficos. Para ser sinceros al final lo único realmente bueno que salió de Bloodstained y Mighty fueron los juegos realizados por Inti Creates sobre ambas franquicias, estos juegos son realmente buenos y sin recurrir a Kickstarter o a un presupuesto absurdo.
Está claro que a Inafune nunca le dijeron que: Nunca vendas la piel del Oso antes de cazarlo
0:14 jajaja me recordó a la campaña de kickstarter de Omori. Menos mal que ese si es un juegazo
Un dato curioso, Hideki kamiya se le preguntó sobre mighty n°9 en sus inicio, este respondió que Inafume es un comerciante, no el creador de megaman (algo po el estilo), nadie llegaría pensar que el tiempo le diera la razón.
ahora que ya termine el video debo decir que fue un mal necesario, enseño a como no hacer las cosas en kickstarter y salio un juego de megaman bonito llamado 11, que hizo todo lo que Keiji queria en Mighty
Este juego es un recordatorio de que hasta Steven Spielberg debe esforzarse para crear sus obra. No por ser mundialmente reconocido por una o más obras significa que la gente aceptará todo lo que escupa.
Se confió porque la gente le adjudicaba (erróneamente) la creación de Megaman y creyó que cualquier cosa que él lanzata sería adorado por sus fans...
Muy buen video, como siempre señor!
Muchísimas gracias hermano! Que bueno que te gustara. Espero que sigas disfrutando el contenido
Si
Con solo leer el título, tengo SOLO UNA COSA que decir: que buen trabajo hiciste Keiji el InaFUNADO *ba dums *
*sonido de grillos*
(Es broma si me dio risa, no me funes jeje)
@@TheRedPozole0412 muy tarde papu , ahora estas FUNADO
@@alexcarlosgomez7653 :"(
El rey de los monos del mal XDXD
A mí personalmente me gustó el juego, se me hizo entretenido me la pasé bien jugándolo, supongo que tendrá que ver el hecho de que conocía el proyecto, pero para cuando me acordé de él, ya había salido hace rato, y no tenía idea del kickstarter ni nada de eso.
Ese Juego tenia la esperanza de ser el Hermano o Sucesor del Megaman,Es una lastima porque en serio Tenia Muchisimo Potencial pero debido a los problemas lamentablemente no salio como muchos Queriamos.
Que decpcion y no soy tan fan loca d emegaman, pero si de los plataformeros is general.
Bajo mi perspectiva hay mega-sonic davances en Newgrounds muchos más entretenidos y con diseños de personajes más encantadores que tooodo este proyecto.
Inafune prometió demasiado, ésa fue la primera luz roja, quiso colgarse de la fama y la nostalgia del Megaman clásico para vender su juego y el tiro le salió por la culata, lo peor es que no sólo perdió el apoyo y el respeto de muchos fans, sino que les quedó a deber cosas por las que ellos básicamente le habían pagado, hasta la fecha no se han entregado todos los artículos prometidos a los "beckers" que más dinero dieron y tal parece que jamás lo harán. Púdrete, Inafune.
Considero que otro ejemplo de una campaña de Kickstarter que es parecida a esta, pero fue bien llevada y bien hecha, fue la de "Bloodstained-Ritual of the Night", el juego quedó excelente. Digo que es un caso parecido porque fue Higarashi abandonando a Konami que hizo un digno sucesor del Castlevania SOTN, pero este sí salió bien, aunque creo que también tuvo retrasos.
Recuerden niños si el creador de una cosa tuya favorita de tu infancia pide tu ayuda piénsalo dos veces antes de entregarle tu dinero
Shantae half ginie hero tuvo su campaña al mismo tiempo y con 800 000 dolares no solo crearon un buen juego, sino que al pasar de los años los de wayforward lograron poner en casi todas esas plataformas XD
Eso fue por que primero se enfocaron en desarrollar el juego y luego portearlo al resto de plataformas poco a poco, no hacer ambas cosas a la vez
@@alejobuitragotapasco9557 exactamente primero plantaron la semillita y despues no solo lo mandaron a todos lados, sino que regalaron un par de cosas y agregaron dlc muy bueno, no quisieron comerse el mundo de una mordida
No tengo pruebas y tampoco dudas de que Inafune fue el dibujante de la portada americana de Mega Man esa que se ve como el Mega Man que salio en Street Fighter vs Tekken. Fuera de bromas es uno de lo malditos que querían occidentalizar sus franquicias al igual que Konami con Kojima como vice presidente dandole libertades creativas a gente como Tomm Hulett.
Yo Esperaba Este Vídeo Desde Hace Tiempo Muchas Gracias
Gracias a ti! Por ver el video y tomarte el tiempo para dejar un comentario 🥺
buen video. Sobre el tema que tratas... la ultima piedra en la tumba de Mighty N9 fue el lanzamiento del Megaman 11 por parte de capcom, un juego que lo destroza en todo aspecto y que mas encima se hizo sin Inafune.
Recuerdo que un usuario le pregunto a Kamiya por twitter si era fan de los trabajos de Inafune pero el respondió que Inafune no era un desarrollador sino un hombre de negocios.....y vaya que se notó. Dudo mucho que se haya invertido todo el dinero recaudado en el desarrollo del juego por lo que al final Inafune se "retiró" con varios millones de sus fans.
En retrospectiva ¿Podemos decir que Inafune se marco un Jhon Romero?
Cómo Akira Troliyama también
@@alwaysangry2232 Trollear a los Fans
@@DarkbluesEXE25no creo que sea lo mismo.....
Hasta dónde sé Akira no pidió dinero a nadie
Y creo que no vas a sentir el mismo nivel de molestia si te decepcionan cómo fan pero sólo perdiste tu tiempo
A decepcionarte a pesar que le confiaste un buen de dinero , hablamos de dinero , tuviste fé que ese producto sea bueno y mucha gente pueda disfrutarlo pero salió eso , Auch , creo que no hay punto de comparación
0:56 Corrijo, hizo una campaña FANTÁSTICA, tuvo una de las mejores recaudaciones (en su tiempo). El delivery fue lo que se equivoco.
Me encantó el video, se nota que hacen buen trabajo de investigación, guión y edición, por ello la espera de cada nuevo video vale la pena.
Recuerdo que hubo rumores de gente que quería demandar a Inafune por fraude. Después del desastre del juego los kick stater estuvieron a nada de caer de la gracia de los consumidores, lo bueno es que estos sobrevivieron.
Esperaré con animo el vídeo de Shoble Knight.
Si es posible en un futuro me gustaría que hicieran uno acerca de Skullgirls, el juego tiene una historia muy interesante pienso que sería un buen material para su canal.
Muchísimas gracias!! 🥺 La verdad es que este video demoró un poco más de lo que esperaba. Pero espero no tardar tanto para futuros episodios del canal. Me agrada bastante la idea de Skullgirls. Definitivamente su historia se merece un video. Lo tendré muy en cuenta para futuras encuestas. Muchas gracias por la sugerencia y tu comentario!!
Sería interesante si hablaras de la decadencia de Bomberman como un icono cayó después de que Konami comprará a Hudson.
Me agrada bastante la idea! Creo que podría enfocarme en algunos juegos de Bomberman en particular pero también podría hablar de toda la franquicia en general. De igual manera lo tendré muy en cuenta para una futura encuesta. Muchas gracias por la sugerencia!
@@MrLordiKira De nada amigo, yo siempre disfruto de tus vídeos.
Sigue con el buen trabajo y si puedes me saludas en algún vídeo sería todo un honor ser saludado de tu parte.
A veces pienso que un día deberemos pagarle el psicólogo al pobre Lordi por la depresión que le va a dar investigar tantas historias tristes para los videos xD estuvo bastante bien :3 ya había visto antes a los personajes pero no los ubicaba en ningun lado.
Jaja muchas gracias hermano eres muy amable, la verdad es que a pesar de ser un poco tardado me encanta investigar estas historias detrás de títulos tan infames. Aprecio mucho tu comentario y espero que sigas disfrutando el contenido
Sabes, ahora que hablas de que Mighty no 9 trataba de ser un sucesor, seria bueno un capitulo de "que salio bien" que tratase de Azure Striker Gunvolt, un "sucesor espiritual de Megaman" (o asi le dicen muchos) del que tambien inti creates tiene mucho que ver, y pues seria genial saber mucho mas, aparte que hasta tiene un tercera entrega y spin off para la switch y otras plataformas.
Me agrada bastante la idea! Investigaré un poco más al respecto y lo tendré en cuenta para la próxima encuesta. Muchas gracias por la sugerencia!
@@MrLordiKira muchas gracias a ti por leerla bro, excelente video, ciertamente no conocía este juego hasta que vi este episodio.
Bro de verdad tu contenido es excelente, me alegra mucho ver cómo vas creciendo
Muchísimas gracias!! El apoyo que ha recibido el canal ha sido impresionante. Nunca me canso de agradecerles a todos. Aprecio mucho tu comentario!!
Gracias por hacer este video, ahora entiendo mejor como fué el desastroso desarrollo de este. Ni enterado que lo hizo otro estudio aparte y Comcept solo se ocupaba de pasarle los conceptos y el material para hacerlo y listo
No hay necesidad de agradecer hermano. Gracias a ti por mirar el video y tomarte el tiempo para dejar un comentario. Lo aprecio mucho. Espero que sigas disfrutando el contenido 😄
Buen video, un gran trabajo que hicieron, eso que no tocaste el tema de los comunity managers que de plano crearon un mame tan asqueroso que a la fecha de hoy de plano tambien hizo que la gente odiara Mighty No.9.
Como detalle extra IntiCreates para quitarse esa mala impresión tuvo que trabajar el triple sacando juegos, a parte de Blaster Master Zero y Dragon, hicieron su version de Mighty sacando Mighty Gunvolt Burst, ya previamente habian sacado un Mighty Gunvolt, pero la version Burst mejora en creces y destroza la creacion de Inafune.
Como dato curioso durante la salida de Blaster Master Zero y Mighty Gunvolt Burst IntiCreates regalo los personajes DLC por un tiempo en todas las consolas(yo fui uno de los afortunados en tener los DLC de laS versiones de 3DS), a parte que el Mighty Gunvolt Burst es mejor juego que hasta la fecha yo espero una secuela de ese juego ya que se lo merece.
Como vimos Inafune no es un productor esto lo dijieron varios desarrolladores, por suerte Igarashi hizo bien las cosas con Bloodstained y tambien darles a IntiCreates de hacer los Curse of the Moon para hacer homenaje a Castlevania.
Muchísimas gracias hermano! Aprecio mucho tu comentario. Siempre se me terminan pasando algunos detalles, por eso me encanta meterme a los comentarios para complementar cualquier información. De todo corazón espero sigas disfrutando el contenido
@@MrLordiKira de nada para eso estamos aqui como comunidad para apoyarte, igual puedes hacer un todo bien hablando de Mighty Gunvolt Burst ya que como dije el juego es muy bueno, los DLC no solo es agregar los personajes de Mighty No9, Azure Strike Gunvolt y GalGun siendo skins, si no darles su set de habilidades y que los stages aunque son los mismos cambia mucho la posición de los enemigos para que no sea lo mismo con los 9 personajes que hay.
No estaria mal hablar de IntiCreates ya que pese a todo han dado cosas geniales.
Como dato curioso: A ese juego le fue tan mal y fue tan polemico que hasta la cuenta oficial de sonic the hedgehog se burló del pesimo estado del juego y como le fue mal, sabiendo que ellos tambien crearon el desastre de sonic boom rise of lyric
Pd: Buen video amigo sigue asi
Tienes toda la razón. Sega no debería burlarse de otros títulos con las cosas que han hecho también jaja y muchísimas gracias hermano! De todo corazón espero que sigas disfrutando el contenido
@@MrLordiKira un videojuego en donde los creditos duran mas que el propio videojuego en si , el chiste se cuenta solo XD
Despues de esto Keiji InaFunado no puede caer mas bajo... ¿verdad?😬
Keiji InaFunado en 2022: * procede hacer NFTs de robots con similitudes a personajes de la saga Megaman X *
Le dijeron que no podia humillarse mas y se lo tomó como reto
Cayo una banda inafuni
Ahora me cuestiono con cuantas ceno en tokyo inafune xd
Fuera de bromas realmente el mayor error fue prometer el juego en 10 plataformas y realmente solamente debieron enfocarse en las consolas de ese entonces(exepto PS Vita ya que estaba igual de muerta que Wii U)
Me parece hasta gracioso que Mighty No.9 pretendia ser el sucesor de Megaman y final por las malas deciciones de inafune termino fracasando solo para que años despues Capcom anunciara y lanzara Megaman 11 y resulto ser lo que Mighty No.9 debio haber sido
Y los creditos de Mighty.No9 se convirtio se convirtio en los agradecimientos de las verguenza y si no estoy mal cuando se lanzo el juego creo haber visto una triste historia de una persona que le habia donado a la campaña algo asi como 1000$(no recuerdo si eran)ya que su padre quien le enseño a megaman habia muerto recientemente unos meses antes de la campaña de Mighty No 9 y que el le dio toda su confianza a Inafune dando esa cantidad de dinero solamente para que el juego fuera un desastre(eran de esas historias de internet o no recuerdo si era una reseña pero me parecio muy Sad en su momento)
Pd:buen video contando la historia detras de lo que fue el desastre de Mighty No 9
Muchísimas gracias hermano! Que bueno que te gustara. Definitivamente estoy de acuerdo contigo con respecto a su mayor problema. Fue por eso que quise empezar con ese problema al hablar de ese título
Me encanta la forma en la que describes los juegos, muy entretenida y muy bien explicada, otros canales que hablan del tema exceptuando los ingleses no lo explican bien, pero tú me diste a conocer muchos datos que desconocía.
Eres muy amable. Aprecio muchísimo tus palabras. Espero de todo corazón que sigas disfrutando el contenido
te doy like por que tus videos son muy buenos, pero acabas de abrir una herida que creí haber cerrado, me voy a llorar.
A ver ya vi el video jejee.... Bueno empezar con el tema de inti.... Si bien inti era una independiente decir que sus interacciones con el bombardero se limitan a la saga zero y los 9-10 clásicos es parte de desconocimiento.... Inti creates se formo por gente como inafunado, personas que habian salido de capcom y trabajaron en gran parte de la saga clasica (y un muy poquito de la X) eran personas que amaban al bombardero azul.....pero tenian una visión que se habia estancado un muy poquitooooo (notese el sarcasmo) en los 6 primeros juegos de la clasica..... Y pues son grandiosos pero notose el desgaste en progresion de historia.... Amo con mi vida al lanzalimones, pero como historia en las 6 primeras entregas no hay mucho que destacar... Se dan sus difierencias entre cada una pero no hay un salto que las haga cambiar mucho salvo los detalles de las mismas.... Y si bien inti se la saco y rompio la mesa con la saga zero, pues era porque a pesar de tener que basarse en megaman era una historia desde 0 y que no tenia restricciones como los de la clásica....
Ahora llendo al tema del inafunado... Ahhh dios por donde empezamos..... A ver inafune siempre dijo que capcom era el angurriento, y si claro viejo....prometer un juego sin saber ni jota de programación en diez plataformas distintas te deja como alguien normal..... (insertar meme de "te convertiste en lo que juraste destruir" luego del parentesis).... También creo que inafune subestimo y menosprecio a los fans del megahombre pensando que sus metas en kickstarter no iban a ser recaudadas tan rapido (bueno basandonos en recaudaciones de megaman en capcom si que quedamos mal como fandom... Ughhh, pero bueno somo buenos emulapobres *insertar meme de lordkira sonriente con lagrimas aqui*) y pues ya vimos lo que paso.... Y por ya terminar que esto parece una biblia diria que el juego no es malo, es mediocre lo cual es decepcionante pero se sentia que todo ello llegaría como se dio porque inti no estaba preparado para el reto, inafune se paso de p3nd3j0 y pues silver.... (recuerdas lo que te comente en otro de video de frases desafortunadas... Aqui tienes bastante material, apunta) fueron un coctel inigualable para el fracaso....
13:21 de las mejores frases para ligar jajajaja
De casos de producciones de Hollywood financiados en Kickstarter o Patreon sobran y estan casos como The Legend of the White Dragon de Jason David Frank
Pues yo no soy fan de megaman pero este concepto tenia mucho potencial
De todos los juegos malos este es el más curioso, osea ya vieron las campañas de kickstarter, lo unico bueno que encontre (segun mi opinión) es arte conceptual del behind the scenes por parte de concept porque la verda es que el arte esta muy bonito.
Posdata: ¿puedes hacer un video de Balan Wonderworld o Sonic 2006?
Por supuesto! Ambos títulos me los han pedido en repetidas ocasiones. Tengo preparada una encuesta especial enfocada a Sonic y el Balan Wonderworld espero poderlo incluir en la próxima encuesta. Muchísimas gracias por las sugerencias!
Si no recuerdo mal (tomarlo con pinzas porque no recuerdo bien),
hubo una historia de un sujeto que donó unos 4 mil dólares, pero lo había hecho en honor a su hermano, el cual era fan de Megaman, pero quien había muerto, y la donación era algo así como un tributo, y el como salió el juego fue una gran puñalada
Keiji Inafunafo
Lo de inafune con migthy n9 es calcado a lo de john romero con daikatana...
Salvo que romero no le pidió dinero a la gente sino a otras distribuidoras
Me alegra bien tantos videos de estos chavales, ojalá lleguen a más gente, compartamos :∆
Muchísimas gracias!! 🥺 Aprecio mucho tu comentario. Espero sigas disfrutando el contenido!
Muy buen video, me gusta como explicas y la edición les quedo genial, sigan así, los veo en el siguiente video, saludos.
Muchísimas gracias!! 🥺 Eres muy amable hermano. Igual espero verte en el próximo video 😁
Por cierto ya saliendo del otro comentario.... Y para complementar podrias hacerle un video al primo lejano de Mighty.... El innombrable Balan's wonderworld....
Es casi un hecho que en la próxima encuesta pienso incluir a ese título. Me lo han pedido bastante. Y hablando de tu otro comentario de hecho poco a poco voy armando ese video que mencionas jaja fue una excelente idea. Muchísimas gracias por tus comentarios!
De hecho tuvieron ganancias extra, ya que rentó (o vendió) algunas canciones para otros juegos como Hachi Hachi
Lo estaba esperando
Espero que la espera haya valido la pena 🥺 muchas gracias por tu comentario!
Yo lo conseguí en rebaja en Steam, la verdad llega a ser un poco frustrante por los niveles mal diseñados, lo único por lo que lo que sigo jugando es por la música y los diseños de personajes xddd
Buen video. Ojala sigas creciendo. Me he visto muchos videos tuyos y son bastante buenos.
Te lo agradezco mucho hermano, eres muy amable. De todo corazón espero que sigas disfrutando el contenido
"El que mucho abarca, poco aprieta"
Al inafune nunca le dijeron ese dicho
lo único que me ilusionaba de mighty n9 es que estaba siendo programado por inti creates. pero al final no lo compré. una lastima que haya fracasado 😔
que buen contenido nos trae este canal ;)
Muchísimas gracias!! 🥺 De todo corazón espero que sigas disfrutando el contenido
Yo nunca lo he jugado, solo he jugado mega man, uno de mis juegos de mi infancia, pero que mala onda por parte de los fans de mega man al tener que enfrentar esa desilusión, buen video man y también se rifo el editor como siempre.
Muchísimas gracias hermano!! Aprecio mucho tu comentario. En efecto, el trabajo de Blackdragon Tf es excelente. Esperamos que sigas disfrutando el contenido!
Este esta interesante porque esta invlucrado uno de los creadores de megaman ; inafune; saludos LORD
Saludos hermano! Muchísimas gracias por tu comentario!
Buen video como siempre, le tenia fe al proyecto pero con cada retraso algo me decia que podria malir sal todo. Otro que salio mal que podrias hacer seria el de Contra Rogue Corps, que fue duramente criticado. Y sigue asi, estas trayendo buen contenido de calidad!
Contra nunca fue lo mismo desde la época de los 16 bits
Muchísimas gracias hermano! Me agrada bastante la idea! Solo que tendría que investigar un poco más al respecto. Aún así lo tendré en cuenta para futuras encuestas
Una respuesta completa a nuestra confusión, es un Video Excelente 👍🎮👍🎮,Mighty #9 no es un juego....
Muchísimas gracias hermano! Que bueno que te gustara. Creo que desde Infinite que no me tocaba cubrir un desastre tan grande como el de este juego jaja
@@MrLordiKira Es un resumen bien explicativo,todos teníamos expectativas grandes,solo que los desarrolladores decidieron tomar un giro poco amigable 😱
Tecnicamente Mighty No.9 si llego a 3DS pero mediante un crossover con Gunvolt.
Mighty Gunvolt de 3DS es exageradamente corto y tiene 3 niveles extras en DLC.
Literalmente me tomo 20 minutos terminarlo.
Y el otro es Mighty Gunvolt Burst que aún no he terminado por ser algo difícil.
La verdad ese último lo siento más como un sucesor o Hermano de megaman y megaman x
Es bastante cruel como muchos hicieron arte en donde mostraban su confianza de que este juego seria el digno sucesor del bombardero azul, solo para fracasar pateticamente... Cosas que envejecieron como la leche
Deberías hacer un vídeo tan exhibiendo el caso de The wonderful 101 remastered campaña hecha en Kickstarter por Platinum game, los padres de Bayonetta, los cuáles no han enviando nada de los regalos que prometieron cuando se realizó la campaña en el 2020. Muchos duramos prácticamente hasta 6 meses para que nos enviaran nuestra copia física del juego. Y eso que el juego ya estaba a la venta en público y los que apoyaron el proyecto nos quedamos con las ganas de jugarlo desde el lanzamiento. Hay muchas quejas por lo mismo en su campaña en Kickstarter, por si gustan verificarlo por si mismos
Lamento mucho enterarme de la situación. Suena bastante interesante este caso. Definitivamente investigaré más al respecto. Muchísimas gracias por tu comentario!
@@MrLordiKira si, cómo te menciono muchos nos quedamos sin jugar el juego el día que se puso a la venta para el público, a cambio nos dieron un código para jugarlo en PC. Pero la espera fue larga para que nos llegarán las copias en físico. Prometieron muchas recompensas y todavía no han enviando nada, al principio se escudaban con la situación de la pandemia, pero eso fue en el 2020 y si no me equivoco en en febrero 2023 se cumplen 3 años. ahora que recuerdo nos iban a dar una nueva aventura en 2D y no han mostrado avances de nada, ni siquiera bocetos, arte o algo. Todo está documentado en los comentarios de la campaña de Kickstarter de PlatinumGames. Y es algo decepcionante ya que me encantan los juegos de PlatinumGames.
La miniatura queda muy bien con la calidad del juego XD amo tu contenido siga así buen hombre
Posdata quiero saber tu opinión sobre lo poco mostrado del TEKKEN 8
Muchísimas gracias hermano! Eres muy amable. La verdad es que TEKKEN 8 se ve muy bien. Pensaba en hacer un video al respecto pero tal vez un poco más adelante, cuando tengamos oportunidad de jugarlo. Agradezco mucho tu comentario!!
me perdí el estreno ayer ¿WTF?, excelente vídeo
No te preocupes hermano! Lo importante es que hayas disfrutado el video. Muchísimas gracias por tu comentario!!
3:18 Si quieres que un Japones renuncie asciendelo de puesto despues de no hacer bien su trabajo, asi lo han hecho con varios en el ambito de los video juegos, si mi memoria no me falla asi tambien lo hicieron con Kamiya.
Curiosamente en ese tiempo que salió mighty, wayforward había lanzado su Kickstarter de shantae, cuál se vio opacado llegando a una cierta meta pero aún así tuvo mejor desarrollo ya que era un 2D con fondos 3D, en cambio mighty prometía mucho y fracaso, mighty no es mal juego es entretenido pero tuvo ciertos errores
Como dijo un día un sabio inafune, se inafuno solo.
Excelente video. Puede que haya hecho una mala jugada pero poco a poco se levando de ese desastre. No podemos decir que es lo que era hace 15 años pero se mantiene como la leyenda qué es el señor Keiji, aunque si pequeña queja, mencionaste sus juegos que atraerian al público de América pero allí de faltaron sus 2 platinum Hits y lo que hicieron qué Keiji subiera ee puesto en Capcom. . . Dead Rising y Dead Rising 2😪
Tienes razón. Creo que después de Mega Man, Dead Rising era su franquicia más exitosa. Debí mencionarlo. Tendré más cuidado para la próxima. Muchas gracias por la observación!
Lo mas loco es que Keiji Inafune dijo que, si bien Mighty No.9 resulto decepcionante, era "mejor que nada"...
Ese fue su traductor, por no saber qué decir salió con esa frase
Sigo esperando el que salió mal del Nintendo Gamecube :D
Igualmente, buen video Kira 😎
Muchas gracias hermano! Primero tengo una cita pendiente con el PS Vita. Pero tendré muy en cuenta el Gamecube para la próxima consola
tus videos son muy buenos, siento que tienes un muy buen futuro :0
Muchísimas gracias hermano!! Eres muy amable. Espero sigas disfrutando el contenido!
me gustaría que hicieses un video de skullgirls, hay tienes un muy buen material.
Totalmente de acuerdo! Aunque creo que hablaría de este juego en la sección de "¿Qué salió bien?" espero poder incluirlo en la primera encuesta enfocada a juegos de peleas de esa sección. Muchas gracias por tus comentarios y la sugerencia!
@@MrLordiKira descuida colega, estaré esperando ese gran video.
triste ver que Keiji Inafune, alguien con experiencia en el medio, haya cometido un error tan amateur como el ser muy ambicioso con su primer juego. (primero que hace fuera de Capcom, aclaro).
yo conocí este juego en una club nintendo, estaba en la portada e incluía un póster que aún tengo en mi habitación (De un lado estaba el de Mighty No. 9 y por el otro Bayonetta en Smash Bros, el segundo es el que puse, jeje).
algo que había oído por esos días es que el juego destrozaba consolas, era en un nivel en específico creo y te congelaba el dispositivo.
no le veo el sentido ponerle un modo multijugador al juego, osea ¿para qué? si es algo como marcadores tipo "puntuación alta" ó "te pasaste el nivel en X tiempo" lo entiendo, pero fue demasiado un modo para más de un jugador.
es extraño que deep silver le haya hecho una publicidad tan bochornosa, supongo que lo hicieron para que pensarán que es un juego "cool".
al menos, Inafune tuvo una despedida digna de Capcom dejándonos el grandioso Dead Rising 2.
buen vídeo, me gustaron mucho los nuevos renders!!
Muchísimas gracias hermano! Tu comentario me desbloqueó un recuerdo con Club Nintendo. Poco a poco tratamos de ir agregando más poses para el avatar para hacer los videos y las miniaturas más dinámicos. Aprecio mucho tu comentario! Y espero que sigas disfrutando el contenido 😄
Hasta ahora me entero que ellos hicieron el gal gun :v
Buen video como siempre.
Veo que también eres un hombre de cultura 🧐 muchísimas gracias hermano!!
Siiiiiiiii video videooo jajajaj yo le voy a dar like y procedo después a verlo.💪💪❤
Muchísimas gracias!! 🥺 Espero que lo hayas disfrutado. Aprecio mucho tu comentario
justo queria decirte que si explicabas que salio mal con Mighty No 9 jajaja, nice
En la última encuesta que publiqué alguien lo estaba pidiendo jaja llegó un poco más tarde de lo que esperaba pero aún así no quise arruinarle la sorpresa. Muchas gracias por tu comentario!
La musica del final trae malos recuerdos jaja, yo apoye el proyecto todos veniamos con un hype descomunal desde las cancelaciones de ML3 y fue una sorpresa, el gran error como dices fue hacer 10 versiones y dejar el marron a los pobres de Inticreates.
La gente ahora esta muy esquiva con los kickstarter, los creadores de Wild arms y Shadow hearts se han arriesgado muchisimo, pero son un equipo mas competente, inafune era bueno en capcom porque tenia una maquinaria brutal y por eso juego como Onimusha salian brutales.
Resumen, muy buen video aparte de querernos timar con ese impostor de su megaman legends tambien quiso hacer una serie de animacion, cuando aun no teniamos ni el juego, un crack, yo espero que Capcom saque otro megaman ya que el 11 es buenisimo e Inti creates pueda algun dia cambiar de motor para los Gunvolt xD
Muchas gracias hermano! Aprecio mucho el comentario. Espero que sigas disfrutando el contenido 😄
Buenos videos ,tambien me gusto el de psvita ,hagase uno de que salio bien con los dark souls,bloodborne ,en general from software
Por supuesto! Son excelentes candidatos para un video. Los tendré muy en cuenta para la próxima encuesta enfocada a esa sección. Muchísimas gracias por las sugerencias!
Yo quería el MegaMan legend 3 😭😭😭😭
Por lo menos existe Azure Striker Gunvolt que me parece una fusión entre MegaMan y Ar Tonelico :B
Wow este video es una maravilla.
Muchísimas gracias!! 🥺
jajajajajajajajaj bastante raro eso de ofrecer al un donante una cena con inafune en Tokyo al donar una cantidad jodida de dinero seguramente nadie recibio esa cena con inafune xddddddddddddddddddddd
me pregunto si alguien pago para la cena con keiji inafue,me imagino que por la recepcion negativa de mighty number 9 de seguro keiji falto a esa cena XD
Nooooooooooo, mi cena con inafune, nunca la podre tener =_(
Buen video, tenga su like
Muchísimas gracias! De todo corazón espero que sigas disfrutando el contenido!
@@MrLordiKira 👍
Pocas veces un equipo de marketing deja TAN en evidencia que intenta ser edgy y "Humorista"... Y luego está DEEP SILVER.
*"Hazlos llorar como un fan de anime en su baile de graduación"* tiene un lugar VIP en el libro de frases estúpidas que pudieron iniciar una guerra, y un simple recordatorio de que a veces solo tienes que revisar A QUIÉN C*RAJOS les estás dirigiendo tu "humor", especialmente si a quien se lo estás dirigiendo son los únicos interesados en tu producto.
En fin, excelente video Kira 👌🏻, ya esperando el siguiente vídeo ✊🏻👍🏻
Muchísimas gracias hermano! Recientemente terminé de grabar el próximo episodio. Espero tenerlo listo pronto
Ya que estamos con los indies, seria interesante que hablaras de yandere simulator, aunque ahora que recuerdo, ni siquiera ha terminado su etapa de desarrollo hasta ahora, así que estaría complicado xd.
Me agrada la idea! Que habría mucho de que hablar con ese juego. Sin duda tendré que investigar más al respecto. Muchas gracias por la sugerencia!
No conocía este juego. Fui fanático de la saga Megaman, pero no supe esta historia. De puro morbo voy a buscarlo y jugarlo jaja
Por cierto MrLordKira, lo que hizo Inafune me recordó un poco lo que hizo Hideo Kojima al salirse de Konami y pensó que por su independencia en su estudio nuevo (Kojima productions) iba a tener el mismo o más éxito que con los Metal Gear y no fue tan así. Bueno creo que el caso de Death strading es raro, yo nunca lo juegue y en internet Vi gente que lo alababa y gente que lo destruía con críticas negativas y meme.
Quizas en un futuro podrías hacer un Vídeo de Death strading, pero no tengo claro si debe ser un "que salió mal" o un "que salió bien" jaja eso dependería de la investigación.
Saludos MrLordKira!! Excelente como siempre tu trabajo
El caso de Death Stranding definitivamente es muy particular. Creo que habría suficiente historia como para dedicarle un video. Aunque como dices sería difícil decidir la sección en la que encajaría mejor jaja muchísimas gracias por tu comentario! Saludos!!
Sería interesante que pudieras hablar de que salió mal con Deadrising 4. 😄
Me agrada la idea! Me encantaría poder hablar de Dead Rising y creo que ese sería el título que mejor podría encajar con esta sección. Lo tendré en cuenta para futuras encuestas. Muchas gracias por la sugerencia!!
A ambos les recomiendo ver el video de crowbar de deadrising 4, prácticamente lo que salió mal es que le dieron el titulo a unos pelmazos que nunca habían jugado un dead rising
"Cuando hablamos de Megaman, no pensamos en actores de voz".
Mi mente: "HU HA HU"
6:16
Solo me gustaria señalar que la imagen de Megaman 10 que aparece ahi, no es del juego oficial sino del fangame Megaman Unlimited. Pero muy buen video :)
Vi un par de comentarios al respecto y luego de investigar un poco tienes toda la razón. Fue mi error por no darme cuenta al revisar el video. Tendré más cuidado para la próxima vez. Muchísimas gracias por tu comentario!
Aportando una idea a un próximo video de que salió bien y que es el caso contrario a este video, por hacer una secuela espiritual de un clásico medio muerto, y que al mismo tiempo era uno de los grandes.
Koji igarashi con el bellísimo Bloodstein ❤️
Creo que es un buen comparativo.
Totalmente de acuerdo, me agrada bastante la idea! Lo tendré en cuenta para futuras encuestas para esa sección. Muchísimas gracias por tus comentarios! Siempre tan amable te lo agradezco mucho
@@MrLordiKira agregando un poco, tengo entendido por alguna entrevista que leí hace tiempo, que no se le tenía mucha fé a Igarashi al comienzo, ya que muchos decían que se colgó demaciado de Symphony of the night. Y por las metas que tenía de hacer incluso una precuela en formato NES. Curiosamente también se sacó esa precuela y el Bloodstein en una cantidad considerable de consolas.
Y gracias a ustedes por videos tan bien documentados :D
Bueno que aprendimos hoy? Que cuando te vayas a embarcar en u proyecto debes moderar las expectativas, y mantener los pies en el suelo sobre todo si es tu 1era vez en algo como esto.
Posdata: como me ahogue de la risa en la parte 13:20
Para mí SHENMUE III afecto más a KikStarted, por qué utilizar esa plataforma teniendo a SONY y EPIC GAMES por detrás, fue muy sucio.
Mega Man se enojo tanto que salió de la tumba y saco MM11
Hablando de kick starter, ahora un ¿Qué salió bien con Bloodstained? 👉👈
Totalmente de acuerdo! Me llegaron muchas sugerencias de Nintendo luego del primer episodio y la verdad que si quería hacer algo un poco más diferente para el segundo. Por lo que tendré este título muy en cuenta para una futura encuesta. Muchas gracias por la sugerencia!!
INTI Creator si es chévere, como Wayforwaed, deberían hablar un día de Wayforwaed :3
Te refieres al estudio Wayforward verdad? Los que trabajan en la franquicia de Shantae. Espero poder traer ese contenido al canal pronto. Muchas gracias por la sugerencia!
Pensaba que el juego era una estafa y que inafune se había quedado con dinero pero no era así, gracias Lord! Excelente video
Muchísimas gracias hermano! Me alegra mucho saber que el video te resultara útil 😄
Gran video amigo , estaría bueno un análisis al devil may cry 2
Muchísimas gracias! Definitivamente Devil May Cry tiene un par de títulos que necesito cubrir. Y el que mencionas es uno de ellos. Espero poderlo incluir en una encuesta pronto. Aprecio mucho la sugerencia!
eu muy buen video, gracias
Uffffff este Video fue 🅰︎🆂︎🅾︎🅼︎🅱︎🆁︎🅾︎🆂︎🅾︎!!!!!!
Primero que nada mis Respetos a Inti Creates por ese arduo trabajo con todo el proyecto, son unas Maquinas.
Curioso como la ambicion de un tipo derribo todo, es curioso y triste...
Literal este juego como dijiste no es del todo malo, pero no estuvo a la Altura de lo que prometio, literal en su momento no habia canal de Mega Man que no tuviera como clavo en el pie este juego. (Menos Mal En el futuro salio Mega man 11)
Pero bueno digamos que es lo que pasa cuando tienes mucho a tu favor pero la confianza se sube demasiado a la cabeza, Gracias a Dios Inti Creates se levanto de esto con grandes juegos.
Ahora repondiendo la duda sobre el futuro de Megaman y Capcom, la verdad el panorama se ve bastante abierto, (dificil si, pero abierto ), ya que las colecciones, (exceptuando Megaman Zero/ZX) les ha ido bien y su juego Gatcha esta recibiendo mucho contenido y si a esto sumamos que es la cuarta IP mas rentable Capcom pues bueno todo es posible (solo espero que si es un X9 que no sea en 16bits, que si se ve bonito pero vamos ahora hay mas tecnologia).
Por cierto es genial Ver como el canal ha crecido, la verdad me alegra mucho y espero sigas creciendo mas.
En fin la madre biblia me lanze aqui jeje...
Muchísimas gracias!!! 🥺 La verdad es que el apoyo que ha tenido el canal ha sido una locura. No me canso de agradecerles a todos. Y en efecto terminé admirando mucho la labor de Inti Creates con este juego. Y no te preocupes por el comentario largo, lo aprecio mucho
no lo conosi pero me gusto el personage de mighty no 9 me gusto el personage y fue muy bueno tu video pobre migthy pero bueno que selen va a hacer no se cual sera el futuro de capcom
Sería interesante que hablaras de Battlefield 2042 que también tiene una historia de desarrollo curiosa
Ya había incluido en una encuesta a Battlefield 2042. Principalmente porque había hablado de Battlefield V en otro episodio. Pero no consiguió los votos que esperaba. Eso no quiere decir que voy a descartarlo pero si me gustaría esperar un poco más antes de volverlo a incluir en una encuesta. Espero no decepcionarte mucho. Muchas gracias por la sugerencia!
Hola, los últimos vídeos los casteaste tú ?. Reconocí tu forma de comentar. Saludos !!
En todos los videos del canal encontrarás mi voz, con excepción de dos videos. Los que tienen en el título "¿No vale la pena? " estamos trabajando en ajustes para esos videos para minimizar confusiones. Muchas gracias por tu comentario! Saludos!!
Gal gun obra maestra infravalorada
Veo que también eres un hombre de cultura 🧐
El siguiente "Que salió mal" espero que sea de una consola como la Dreamcast o la saturn
Primero saldrá un episodio antes. Pero el siguiente sí será de una consola. Espero que lo disfrutes. Muchas gracias por las sugerencias!
Me pregunto si Inafraude sigue pensando que todavia somos tan ingenuos cómo los fans de Megaman Zero xD
Por fin otro buen video QUE SALIÓ MAL👍👍👍👍
Si yo ya estaba feliz por no tener clases ahora lo estoy mas por ver un nuevo video tuyo
Muchísimas gracias!! 🥺 De todo corazón espero que lo hayas disfrutado. Y también espero que sigas disfrutando el contenido que vendrá
@@MrLordiKira claro 👍
Oye tengo una idea pero no se si te guste crees que despues podrias hacer un que salio mal con fighting ex layer???
Es un juego de peleas reciente con un estilo de pelea 2d clasico el cual causo mucho hype pero actualmente esta muy olvidado
@@TheRedPozole0412 Me agrada la idea! Tendría que investigar un poco más al respecto pero lo tendré en cuenta para la próxima encuesta enfocada en los juegos de peleas
@@MrLordiKira ok suerte