Превью Tempest Rising - что ждать от потенциально лучшей RTS 2025 года?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 228

  • @BassetH
    @BassetH  17 วันที่ผ่านมา +2

    Купить новую игру - bit.ly/3YR6YMk
    Промокод - BASS
    KUPIKOD в ТГ - t.me/steamkupikod
    KUPIKOD в ВК - vk.com/kupikod_com

  • @СергейЖуравль
    @СергейЖуравль 17 วันที่ผ่านมา +51

    4:26 Лидер фракции - домовой, суперюнит - колобок.

  • @cattefaieblc9514
    @cattefaieblc9514 17 วันที่ผ่านมา +103

    Судя по стилю и видеовставкам - на две головы выше предыдущей попытки сделать "самую лучшую RTS всех времён и народов". Я уже название её забыл, но там были люди, демоны и ангелы.

    • @Unnamed-n5d
      @Unnamed-n5d 17 วันที่ผ่านมา +9

      Варстар 4

    • @Dr_Orfei
      @Dr_Orfei 17 วันที่ผ่านมา +7

      Stormgate

    • @dimas-dvdru
      @dimas-dvdru 17 วันที่ผ่านมา +12

      Смута 1,5

    • @vosilam7937
      @vosilam7937 17 วันที่ผ่านมา

      @@cattefaieblc9514 Dawn of war soul storm ?

    • @Rimirel
      @Rimirel 17 วันที่ผ่านมา +5

      @@cattefaieblc9514 быть на две головы выше безногого карлика не сложно. Я жду Темпест, но никому не советую его хайповать. Выглядит посмотрим. Будет круто? Все получим удовольствие.

  • @MakarBaldastov
    @MakarBaldastov 17 วันที่ผ่านมา +27

    4:24 ооо, да это же Стальные шары Сталина! Я уже сделал вывод какая фракция будет моей любимой...

    • @protos5686
      @protos5686 17 วันที่ผ่านมา

      не ты один

  • @jkimblee6828
    @jkimblee6828 17 วันที่ผ่านมา +62

    Домовой Молчалин)) Надеюсь в этой фракции есть генерал по имени Леший Говорухин

    • @BeketChan
      @BeketChan 17 วันที่ผ่านมา

      и Бесогон.....

    • @Dr_Orfei
      @Dr_Orfei 17 วันที่ผ่านมา

      Надеюсь мы будем играть за лешего говорухина

    • @thedreamscripter4002
      @thedreamscripter4002 17 วันที่ผ่านมา +1

      И адмирал Водяной Полусловный

  • @merlikov
    @merlikov 17 วันที่ผ่านมา +18

    Что бы стать лучшей RTS 2025 нужно просто выйти)

    • @cattefaieblc9514
      @cattefaieblc9514 17 วันที่ผ่านมา +5

      Судя по штормгейтам, чтобы стать худшей RTS года тоже достаточно просто выйти.

    • @hotu4102
      @hotu4102 16 วันที่ผ่านมา

      Что бы стать лучшей стратегией 2025 года надо просто выйти поломанной стрелки. Жаль ее релиз только летом будет, а пока придеться перебиваться всякими сомнительными поделками.

    • @gag6311
      @gag6311 16 วันที่ผ่านมา

      ​@@merlikov Вообще в 2025 довольно много стратегий выходит у меня даже парочка в вишлисте лежит

  • @MaxMen37
    @MaxMen37 17 วันที่ผ่านมา +13

    что в игре сразу бросается в глаза, так это отклик юнитов, они вместо того чтобы сразу развернуться, сначала отталкиваются и набирают скорость - это понижает динамику

    • @beltar2
      @beltar2 17 วันที่ผ่านมา +2

      Вообще-то C&C Generals работает так же. Более того, микро хаммерами вообще построено на способности сразу ехать назад, не разворачиваясь, на небольшое расстояние. В целом этот параметр, ускорение юнитов может настраиваться в широких пределах, например, быстрый на максималках юнит может медленно разгоняться.

  • @alexanderpopov473
    @alexanderpopov473 17 วันที่ผ่านมา +23

    Забавно, ролик вышел после завершения распродажи стима)

    • @TolyanS
      @TolyanS 17 วันที่ผ่านมา +2

      так игру сейчас всё равно не купить

    • @alexanderpopov473
      @alexanderpopov473 17 วันที่ผ่านมา +4

      ​@@TolyanS так я про текст рекламной интеграции

  • @BlackRaptoR747
    @BlackRaptoR747 17 วันที่ผ่านมา +18

    Играл в демку, в целом понравилось. Хоть что-то приличное на сцене РТС спустя столько лет. Я считаю её ошибкой может быть, если у игры не будет возможности моддинга, на этом столпе вся СнС фанатская и держится до сих пор. А если еще редактор миссий завезут удобный, вообще был бы шик.

  • @prolife3883
    @prolife3883 17 วันที่ผ่านมา +6

    Самое прикольное это то, что игра в одной вселенной с Ion Fury.

    • @Virelex
      @Virelex 17 วันที่ผ่านมา

      Это самый большой минус.

  • @АлександрДюма-ю6е
    @АлександрДюма-ю6е 17 วันที่ผ่านมา +12

    Я жду D. O. R. F🤟😎🤟

  • @MrDezmonic
    @MrDezmonic 17 วันที่ผ่านมา +5

    Играл в демку полгода назад примерно, чувствуется C&C и достаточно приятно ощущается. RTS мой любимый жанр, очень не хватало подобной игры.

  • @MaxMen37
    @MaxMen37 17 วันที่ผ่านมา +7

    если династия бури это союз восточной европы и азии, то они обязательно должны добавить подфракции со своими уникальными юнитами
    в том числе у гсб

  • @fdnfdnasd7714
    @fdnfdnasd7714 17 วันที่ผ่านมา +3

    Сценаристы всего мира: Надо придумать крутое имя персонажу, чтобы по-русски круто звучало!
    Итог: Какаши-сенсей... гыгы, какаши...

  • @АлександрМихайлов-в3и
    @АлександрМихайлов-в3и 17 วันที่ผ่านมา +3

    Вспомнилась серия книг про ребенка-преступного гения Артемиса Фаула. У него был телохранитель по имени Домовой Дворецки.

  • @gambikules
    @gambikules 17 วันที่ผ่านมา +15

    игра как миниму выглядит отлично, как максимум я еще не придумал

    • @Kto-to_c_Interneta
      @Kto-to_c_Interneta 17 วันที่ผ่านมา

      А теперь?

    • @gambikules
      @gambikules 14 วันที่ผ่านมา

      @@Kto-to_c_Interneta все очень плохо

  • @BassetH
    @BassetH  17 วันที่ผ่านมา +1

    Мой канал по Warhammer 40.000 - www.youtube.com/@BassetWH40K
    Мой канал с комментированием разных матчей по RTS играм - www.youtube.com/@bassetcaster

  • @Jokich
    @Jokich 17 วันที่ผ่านมา +7

    Успех игры зависит только от продаж, если фанаты жанра хорошо проголосуют рублём, возможно мы увидим продолжение игр из серии C&C!

    • @GarvelLoken1
      @GarvelLoken1 17 วันที่ผ่านมา

      К сожалению рублем будет недостаточно, юанем и долларом скорее))

    • @gag6311
      @gag6311 16 วันที่ผ่านมา

      Лучше уж евро или долларов, рубль сейчас в жалком положение

  • @СергейФролов-з1я
    @СергейФролов-з1я 17 วันที่ผ่านมา +4

    Я планирую брать, но вот шар в виде хай тир юнита мне очень не понравился. Я бы лучше в 100 раз на аналог апокалипсиса посмотрел. Шар который давит конечно выглядит мемно, но хз, не нравится и все тут.

  • @Zilberman1
    @Zilberman1 17 วันที่ผ่านมา +4

    Лучше бы перезапустили серию CnC, начиная с первой тибериевной войны с новой графикой, подправленным сюжетом и старым добрым Кейном.

    • @gambikules
      @gambikules 17 วันที่ผ่านมา

      сразу с Солнца тибериума самая атмосферная часть

    • @БексултанЖоламанович
      @БексултанЖоламанович 17 วันที่ผ่านมา +8

      @@Zilberman1 парень ты вообще в курсе что права на оригинальную серию помешать и ей а они не собираются не перезапускать и не полноценную нормальную этажа remake и хотя бы ремастер не собирается выпускать

    • @alhazred2273
      @alhazred2273 17 วันที่ผ่านมา +1

      У нас уже есть ремастер ( кость нам, собакам от EA) Большее мы не заслуживаем. Хотя сам бы с радостью поиграл в годные ремейки всей сериии снс.

    • @АлександрКобяков-м3щ
      @АлександрКобяков-м3щ 17 วันที่ผ่านมา

      C&C Remastered.Чем плоха?

    • @БексултанЖоламанович
      @БексултанЖоламанович 17 วันที่ผ่านมา

      @@АлександрКобяков-м3щ Да в принципе ничем нормально ремастер Ну фанаты заслуживают по национальности новые части

  • @visorlive5735
    @visorlive5735 17 วันที่ผ่านมา +2

    О, Stormgate по C&C.)))0)

  • @debesergopotes95
    @debesergopotes95 17 วันที่ผ่านมา +6

    У ГСБ всё-таки был оранжевый цвет.

    • @APXOH92
      @APXOH92 16 วันที่ผ่านมา +3

      Фанат подушнит, вдруг это кому-то интересно: ГСБ всегда был желтым, причем бледным таким. Третья часть зачем-то дала им синюю стилистику, синий интерфейс и синие отметки на карте, при том, что юниты-то перекрасилась в оранжевый. А четвертая часть скорее всего уже и не выйдет.

    • @Ohnotagain-s6k
      @Ohnotagain-s6k 16 วันที่ผ่านมา +1

      @@APXOH92 4 часть давно вышла и похоронила серию, лол

    • @APXOH92
      @APXOH92 16 วันที่ผ่านมา +2

      @@Ohnotagain-s6k ты еще скажи, что у Звездных войн есть продолжение после 6-ого эпизода. Ну фантезёр.

    • @gag6311
      @gag6311 16 วันที่ผ่านมา

      ​@@APXOH92Фанатские фанфики которые зачем то выкупил дисней и срал на них пару лярдов

  • @sheoborod
    @sheoborod 7 วันที่ผ่านมา

    Выглядит офигенно. Надо будет щупать, давно что-то хорошего СнС подобного не выходило.

  • @VLADGANFITER
    @VLADGANFITER 17 วันที่ผ่านมา +1

    Сделай обзор на Godsworn.РТС в раннем доступе но весьма неплохая.Да ртс средняя по качеству но мне нравится,самое то после какой то эпохи империй или коха разслабиться.

  • @SlavicMoth
    @SlavicMoth 16 วันที่ผ่านมา

    После слов про ловушку новых RTS в лице уподобления заезженным старым принципам неожиданно вспомнилась Dune Spice Wars, про которую уж было хотелось просить обзор, чтоб показать людям что такое настоящая смелость в создании чего-то большого, нового и очень даже гармоничного, но оказалось, что у тебя уже есть обзор на это чудо, и уже после его просмотра могу сказать, что...там со временем пропали почти все твои претензии. Лора всё так же почти нет, боты всё так же в моменте тупят, но играть стало удобней, приятней, появился новый вид победы, фишки фракций стали куда больше отличать их геймплей друг от друга. Наука, шпионаж, Ландсраад, дипломатия стали пусть и немного, но круче, появилось ещё 3 фракции со своими большими и маленькими приколами, советники стали давать больше уникальности и свободы выбора между ними (в сравнении с "эти самые лучшие, только их и буду брать"). Лейтгейм стали пиком напряжённости, где не только игрок, но и боты достигают в чём-то больших и опасных успехов, и если игрок вкладывался в политику, то у одного бота уже адрес игрока нашпионен, у второго выкуплены почти все акции КООАМ, а третий всю игру тихо качался и вот-вот единолично разберёт всех, кто убивался друг о друга. Боёвка между фракциями всё такая же лоб-в-лоб, но у них есть какие-то свои взаимодействия между своими юнитами и злодейства против вражеских:
    У Атрейдесов бойцы ближнего боя держат фронт и берут на себя удар, пока дальний бой вешает на врагов дебаффы.
    У Харконненов бойцы получают бонусы тем сильней, чем меньше у них здоровья, а всего один юнит, Цербер, может не дать врагу отступить, нанося врагу урон тем больше, чем дольше тот пытается ушагать от этого бегающего изувера.
    У Коррино базовые юниты-новобранцы тем сильней, чем их больше, но при этом никак не связаны с элитными юнитами, которые действуют по врагу, а не по взаимодействию друг с другом.
    И у других свои такие приколы.
    Тем временем фракции дополнили своей техникой (1 особо уникальная приблуда на фракцию), авиацией (1 обычных самолётик, 1 гига-ультра-мега-летающий-юнитище) и героями, 2 на фракцию, со своими пассивками, активками и одной общей на двух героев пассивкой.
    Воооот...короче круто там стало. Может, напомнишь людям об игре, когда те устанут от либо одних и тех же игр, либо от повторения успешных концептов в новых играх.
    Ах да, а ещё убийство через шпионаж из самого простого способа победы стало самым сложным с учётом необходимого подготовительного процесса.

  • @georgy324
    @georgy324 17 วันที่ผ่านมา +1

    В демке мне не понравилось, что надо прям долго стрелять, что бы уничтожить юнитов или, тем более, базу

  • @ДанилаРадишевский
    @ДанилаРадишевский 17 วันที่ผ่านมา

    Играл в збт и в принципе годная игрушка. У разрабов был отдельный сервер для тестеров, куда последние писали свои предложения, идеи, вопросы, о замеченных багах, ошибках, проблемах баланса и т.д. Баги и ошибки разрабы исправляли довольно оперативно, а баланс патчи выпускались раз в несколько дней. Правда последний патч лично для меня создает вопросы. В нем помимо всего был апнут базовый танк династии и на мой взгляд он стал слишком крутым, он практически в два раза превосходить базовый танк гдф (без учета усиления танка гдф от отметки цели) и при этом стоит всего на 300$ дороже, а низкую скорость производства можно компенсировать форсажем электростанций. И как по мне тяжелый танк династии на фоне базового выглядит бледновато, хоть и может выстрелами отрубать турели врага и ваншотить любую технику которая накопила достаточно заряда бури (что довольно не просто).

  • @MortaLMortY-dn5rn
    @MortaLMortY-dn5rn 17 วันที่ผ่านมา +1

    Я внимательно слежу за этой игрой... И очень жду...😊❤

  • @Goth1que
    @Goth1que 17 วันที่ผ่านมา +11

    Домовой Молчалин?
    Ну спасибо хоть не "Ащьф Лштшфум" как в Идентификации Борна...
    Это своего рода тоже показатель "качества" проекта.
    И одновременно двузначного iq создателей.
    Можете себе представить что у нас какого-нибудь американца в кино назовут Хотдог Уолстритов? Вот и я не могу.
    Д.Б.

    • @SyberianLynx
      @SyberianLynx 17 วันที่ผ่านมา +1

      Это отсылка к российской пост-панк группе Молчат Дома)

  • @Кирилл-в1г1г
    @Кирилл-в1г1г 17 วันที่ผ่านมา +1

    ну наконец то дата выхода, жду её больше всех други ртс

  • @albertwesker7289
    @albertwesker7289 15 วันที่ผ่านมา

    “Basset”
    -Ты просто лучший комментатор. Я вообще удивляюсь как-ты без передышки комментируешь:У тебя что горло не болит?😂

  • @ВадимПустовит-м4л
    @ВадимПустовит-м4л 17 วันที่ผ่านมา

    Я бы хотел чтоб в будущем в игре появилось подобие режима превосходства в дополнении Cane's wrath, это была моя любимая песочница, которая привлекала гораздо больше чем мультиплеер со своими однотипными мета билдами

  • @Феникс-вп
    @Феникс-вп 12 วันที่ผ่านมา

    Вот это действительно выглядит, как то, во что хочется играть в отличие от стормгейта. Тут виден стиль

  • @leadensamuran
    @leadensamuran 17 วันที่ผ่านมา

    Игра выглядит так, будто не было тех 15 лет полного застоя жанра RTS.

  • @CyclopEye
    @CyclopEye 14 วันที่ผ่านมา +2

    Выглядит как слегка переписанный и на коленке пересобранный ред алерт. Потенциально лучшая? Ты серьезно?

  • @happybro4297
    @happybro4297 16 วันที่ผ่านมา

    2:25
    У ГСБ не синий, а жёлтый цвет.
    Синий у Союзников из Ред Алерта и США из Генералов)

  • @RadiodemONx
    @RadiodemONx 16 วันที่ผ่านมา

    Надеюсь ряд хороших РТС пополнит потом dust front, демка возможна в этом году

  • @ferriznababkah4448
    @ferriznababkah4448 17 วันที่ผ่านมา +1

    хотелось бы увидеть видео про BFME Reforged

  • @TigerSchrodingera
    @TigerSchrodingera 17 วันที่ผ่านมา +3

    Мне кажется что под соусом ностальгии и классики нам хотят продать какую-то хрень...
    "Династия Темпест"?¿? Смотрите не перепутайте "Евразийская Династия"

    • @РикоКовальски
      @РикоКовальски 16 วันที่ผ่านมา

      там поразнообразние с юнитами и геймплеем было

  • @Kirdaro
    @Kirdaro 16 วันที่ผ่านมา

    Единственное что пока расстраивает это максимально простой дженерик дизайн 3й фракции. В СnC пришельцы выглядели стильно и отличались от 2х остальных фракций. Надеюсь ошибаюсь, но пока выглядит не очень.

  • @АлтынбекМаминов
    @АлтынбекМаминов 16 วันที่ผ่านมา

    Интересная фракция. У меня возник такой вопрос: На моем SafePal кошельке хранится USDT и у меня есть seed фраза.(burden blossom seven myth melody hawk broccoli accident know middle during industry). Может подскажете, как отправить их на Bybit?

  • @Scout0011
    @Scout0011 17 วันที่ผ่านมา +3

    Реклама нормальная но сайт купикода скам полнейший, наценка 20+% на пополннение,огромные наценки на сами игры и можно намного дешевле купит на других сайтах,ужасная техподдержка и прочее.Есть видео доказательства если интересно

    • @delf8102
      @delf8102 15 วันที่ผ่านมา

      @@Scout0011 на сайте МТС комиссия 50 рублей смешная, плюс разница в курсах, чтобы получить 1400р на балансе закинул 1500р

  • @evilsvintus4925
    @evilsvintus4925 10 วันที่ผ่านมา

    Тут банально люди уже соскучились по нормально работающему мультиплееру без костылей. Я много наиграл в тот же Genrals, особенно с модами в мультиплеер и постоянно вылетали то ошибки то ужастная оптимизация. Поэтому для меня Tempest Rising самая ожидаемая игра с 2022г, я ее реально очень жду и надеюсь что она будет просто в рабочем состоянии, на демо версии все было отлично.

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 17 วันที่ผ่านมา

    Через нпару недель выходит ещё одна РТС - Age of Darkness: Final stand
    Да, это дефендер в основе своей, но там в целом есть недурная сюжетка которая уже со второй миссии потихоньку начинает прессовать, выдавая с одной стороны и основные и побочные задания и при этом постоянно напарвляя на тебя противников c разных направлений, которые довольно быстро сносят здания, а с другой по локациям есть и побочки и ресурсами и зданиями которые можно восстановить. У зданий есть навыки, юнитов можно размещать в вышки, короче прикольненько.

    • @MrBoBrilO
      @MrBoBrilO 17 วันที่ผ่านมา

      @@doctorowl2004 не знаю, прошёл там порядка 12 миссий на макс сложности, очень всё тривиально и казуально, не особо интересно

  • @ДенисОльшанский-й1б
    @ДенисОльшанский-й1б 16 วันที่ผ่านมา

    Участвовал в бета-тесте в ноябре. Игра понравилась, залипал надолго. Буду ждать, хотя жаль что аж до конца апреля.

  • @beltar2
    @beltar2 17 วันที่ผ่านมา

    В отличие от RTS от EA, выходивших едва не каждые год и конкурировавших между собой, а потом остающихся без длительной техподдержки, тут конкуренции не будет. Т. е. это уникальный шанс собрать народ из генералов, RA3 и т. д. плюс новичков в жанре. Тем более что C&C из всех типовых RTS-схем, является самой просто для освоения. Понять, как работает та же CoH с ее стрельбой солдатиков в сквадах непонятно куда и укрытиями, без бутылки нереально. Игра вот так сразу не содержит сложных для балансирования решений, вроде 12 фракций из ZH (вообще их 13, просто босс-генеральша неиграбельна), не наблюдается излишней хрупкости всего и дальнобойности оружия, как в RA3. Современные системы распространения обеспечат легкий патчинг, вопрос в желании разработчика тянуть игру долго. Не тупить, все нормально должно быть.
    Вопрос, как игра будет монетизироваться после релиза. В PvP-ориентированной RTS не продашь новую фракцию как DLC. Может будут продаваться наборы дополнительных миссий, я бы не отказался от кастомизации, у меня еще в ZH был мод на Lion Hamvee, просто меняющий текстуру юнита. Компанию за 3-ю фракцию можно продавать отдельно. Вообще, в свое время я компании в ZH, кроме Generals Chellange (идея-то, кстати, хорошая была) даже не прошел. Ну не особо интересен уже тогда был сингл-плеер, ну и в Generals с сюжетом, конечно, днище полное. Вопрос, как будет с модами, ведь ничего новее RA3 в руках у Самоделкиных сейчас нет, а хочется.

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain5434 17 วันที่ผ่านมา

    Чугуниевый Шар однозначно заслуживает лайка)

  • @jakudza2011
    @jakudza2011 17 วันที่ผ่านมา

    дай бог что будет как генералы и куча модов для него

  • @shpera_
    @shpera_ 17 วันที่ผ่านมา +5

    почему в игре 10 летней давности отряды пехоты делали как 1 юнит а сейчас упрощение когда 1 челик размером с танк, это так плохо выглядит

  • @orthodox8432
    @orthodox8432 17 วันที่ผ่านมา

    Basset на твой взгляд есть какие-нибудь стратегии, которые могут в ближайшее время подвинуть СК2?

  • @maximilianmontana2919
    @maximilianmontana2919 17 วันที่ผ่านมา

    Ах, фактически как старая добрая тибериевая сага☺☺☺

  • @danifox2244
    @danifox2244 17 วันที่ผ่านมา +1

    Играл в ЗБТ, что я могу сказать... На бумаге всё круто. На практике - очень много микропроблем. Очень много. Фиговый интерфейс, очень неудобное управление, ой, да всё и не упомнишь... Вообщем, игру жду, но очень надеюсь что все проблемы порешают, чтобы игра была комфортная, на уровне CnC хотя бы. По интерфейсу, читаемости юнитов, биндов, читаемости карты и тд

  • @назарбезносик
    @назарбезносик 17 วันที่ผ่านมา

    Пробовал же ку, мне понравилось. На выходе точно куплю. Игра достаточно красиво выглядит, да и стиль у неё есть, играется приятно.

  • @ЛевПарицкий
    @ЛевПарицкий 15 วันที่ผ่านมา

    Под музыку из RA3 это ваще огонь!!

  • @solvero6331
    @solvero6331 17 วันที่ผ่านมา

    Мне кажется пример Штормгейта уже должен был чему то научить?

  • @ALEXZANDER_YT
    @ALEXZANDER_YT 17 วันที่ผ่านมา +1

    Command & Conquer навеки

    • @zed3184
      @zed3184 17 วันที่ผ่านมา

      Четверка лучшая

  • @redfronick
    @redfronick 17 วันที่ผ่านมา

    Поиграл в демо ещё год назад. Твёрдо решил что эту игру буду покупать.

  • @AntonDenton
    @AntonDenton 17 วันที่ผ่านมา

    По сути это стратегия во вселенной Дюка нукема

  • @АлександрКобяков-м3щ
    @АлександрКобяков-м3щ 17 วันที่ผ่านมา

    2:25:Я один тут вспомнил про Enemy Territory:Quake Wars?

  • @blackhatY
    @blackhatY 17 วันที่ผ่านมา

    Что за эпелептические перкключения каждые микро секунды...

  • @zerotrooper1991
    @zerotrooper1991 15 วันที่ผ่านมา

    если сильно повезёт, то может даже превзойти Штормгейт

  • @gambikules
    @gambikules 17 วันที่ผ่านมา

    Герои Олден Эра жду, вот то что я куплю до релиза.

  • @jakalus7843
    @jakalus7843 17 วันที่ผ่านมา

    Ну выглядит чертовски красиво, надеюсь сюжет закрутят прикольно, для любителей соло игры, геймплей на первый взгляд не разочаровывает, мб даже радует

  • @yaroslavmarkov8341
    @yaroslavmarkov8341 17 วันที่ผ่านมา +2

    Очередная претенциозная свежая rts, которая не даёт ничего нового. Отлично, то что нужно (нет).

  • @Grimbago
    @Grimbago 17 วันที่ผ่านมา +1

    Буду ждать похожую на WarCraft, которая с ARPG-элементами. А Tempest Rising, думаю, куплю хотя бы чисто ради поддержки жанра и разрабов.

  • @saiyanchik7551
    @saiyanchik7551 17 วันที่ผ่านมา

    Самое главное, что разработчик и издатели этой игры адекватные люди и в это на старте можно будет поиграть на русском и без танцев с бубновпнами. Обязательно куплю, нормальных разработчиков необходимо поддерживать.

  • @АлексейШараборин-о4э
    @АлексейШараборин-о4э 17 วันที่ผ่านมา

    Добавил в желаемое в стим, спасибо за обзор.❤

  • @sleepman9069
    @sleepman9069 17 วันที่ผ่านมา

    Может "Молчат домА"?😁

  • @ЮраПотапов-р4ю
    @ЮраПотапов-р4ю 13 วันที่ผ่านมา

    Самая ожидаемая стратегия это Sunctuary

  • @andreypopov3400
    @andreypopov3400 17 วันที่ผ่านมา +8

    Меня в этой игре ДИКО смущают скучные юниты. По обе стороны - танки и пехота, пехота и танки. Всё, что мы миллион раз в самых неинтересных стратегиях видели. Ни огромных шагающих роботов с лазерами, ни дирижаблей, ни бронированных медведей. Скукота.
    Тот же DORF выглядит в разы интереснее, хотя и там можно было сделать что-то ещё необычнее

    • @Virelex
      @Virelex 17 วันที่ผ่านมา +1

      А как же огромный шар ? Ну и в СНС тоже юниты вполне реальны разве это плохо ?

    • @andreypopov3400
      @andreypopov3400 17 วันที่ผ่านมา +1

      @@Virelex это один юнит. А теперь вспомним какой-нибудь Ред Алерт 2, где была и машина времени, и хроносфера, телепортирующая солдат, и огромные подводные скаты, и десятиэтажные французские пушки стреляющие через пол карты, и захватывающие разум клоны Юрия и т.д. и т.п.
      Возьмем другую игру - Supreme Commander. Там тоже юниты у фракция плюс минус похожи, но там во-первых схватки идут тысячи роботов на тысячи роботов, а во вторых есть Т4-юниты, которые одним своим появлением заставляют охнуть. Это и гигантские пауки на ножках с всевыжигающими лазерными установками, и гигантские танки, умеющие прямо на поле боя строить других танков, и мощной вооруженные дальнобойной артиллерией, и летающие тарелки размером с полгорода как из фильма День Независимости.
      А в этой игре - я смотрю на юнитов и зеваю. Солдатики с автоматиками, дженерик-танки, дженерик-здания. Ещё чуть-чуть и это превратится в клон не C&C, а Wargame European Escalation какой-то - с современными обычными танками и обычной пехотой. Из трейлеров вообще не понятно в чём важность этой красной травы, которая у них растёт, как её наличие повлияло на виды войск и конфликты. В том же C&C Tiberium Sun и Wars от кристаллов тиберия прямо зависела половина армий в конфликте: ГСБ старались тщательно тиберий собирать и одевать солдат в скафандры, чтобы ни дай бог от тиберия не погибли. А у НОД наоборот - солдаты-мутанты, киборги с вшитым тиберием, хим-заводы тиберия и т.д.
      Скучно.

    • @Virelex
      @Virelex 17 วันที่ผ่านมา

      @@andreypopov3400 Ред Алерт игра пародийная там не было сюжета арретированного не на стеб. А тут вполне серозный сюжет естественно тут не таких юнитов фентезийных чисто и больше упор на реализм. Собственно стиль тут СНС3 . Все понятно она налог тиберия тоже супер топливо и ресурс который используют.

    • @РикоКовальски
      @РикоКовальски 16 วันที่ผ่านมา +2

      @@Virelex лучше уж пародия, но чтобы было весело, чем серьезные щи но скучные. И как по мне снс лучше как то выглядела.

    • @andreypopov3400
      @andreypopov3400 16 วันที่ผ่านมา

      @@Virelex Tiberium-ная серия была очень даже серьезная, что не мешало ей делать более эпичных и интересных юнитов - огромных ходячих роботов-аватаров, лазерные тупели и тд. Даже в generals, которая была про современную войну, были интересней боевые единицы

  • @Observer_45
    @Observer_45 17 วันที่ผ่านมา +2

    Спс уже посмотрел на Старкрафт 2.0 от тех самых разработчиков .....

  • @DenGood23
    @DenGood23 17 วันที่ผ่านมา +3

    очередной клон, ничего своего, такое ощущение мозгом думать ради творчества это не модно в 21-м веке, а вот ради прибыли, это да.

  • @PeterZaitcev
    @PeterZaitcev 16 วันที่ผ่านมา

    Tempest Rising > Immortal GoP > Zero Space > Stormgate.
    Вот мой список ожидания RTS

  • @amplifier8435
    @amplifier8435 17 วันที่ผ่านมา +4

    Мда. Каждый раз, когда слышу любую вариацию словосочетания "лучшая РТС", применимое к игре, которая на два корпуса отстаёт от Суприм Коммандера, аж передергивает.
    Абсолютное большинство юнитов может либо двигаться, либо атаковать - и ладно ещё, если речь о пехоте, но в контексте авиации это выглядит уже зашкваром.
    Настоящим масштабом местные конфликты уже и не пахнут. Условно, отправить на поле боя десяток сверхтяжелых машин, при поддержке сотни танков и сотни истребителей, с задачей-минимум, уничтожить противоракетные установки, чтобы можно было сбросить на базу противника несколько тактических боеголовок - такого здесь, судя по лимиту юнитов, нет, не было и не будет никогда. Хорошо, если вообще две сотни с обеих сторон в сумме наберется. И то, не факт, если счетчик юнитов работает так же, как в Старкрафте (2 на лёгкую технику, 4 на тяжелую, 8 на сверхтяжелую).
    Про управление юнитами и фабриками, которое было реализовано в Суприме, даже вспоминать грустно. Если в том же Старкрафте "скилл" игрока можно оценить по количеству кликов мышкой в минуту, то в Суприме, качество кликов отправило количество в пешее эротическое. Из простого: запустить на отдельно взятой фабрике по производству боевых машин цикл производства, включающий в себя три танка и две САУ (повторять, пока не будет сказано иначе), построить маршрут, по которому эта техника будет двигаться сразу после того, как сойдет с конвейера, пока не доберется до обозначенной области, где сходу заступит на патрулирование по ломаной траектории, включающей в себя десяток контрольных точек. А по мере продвижения по территории противника, можно не расставлять эти самые контрольные точки заново, а попросту перемещать их туда, куда требуется, добавляя новые, либо убирая старые, если требуется. Повторяю, в игре это можно сделать просто и быстро - всё для удобства игроков.
    Ко всему вышеперечисленному, в Суприме есть такая вещь, как эффект присутствия. Если хорошенько крутануть ролик на мышке, местность, за которой вы следите, отдалится от вас настолько, что в какой-то момент вы увидите просто проекцию тактической карты перед глазами своего персонажа, в кабине собственного боевого меха. И это при том, что вышеупомянутый мех вообще-то находится на этой карте, и является не только сильной боевой единицей, но и ключевой фигурой, потеряв которую, вы автоматически проваливаете задание. Да, герои есть уже во многих стратегиях, тот же Варкрафт 3 хотя бы... Но, в Суприме это не абстрактный герой, до которого вам, возможно, и дела-то нет, а вы сами. И отношение к этому юниту уже совершенно другое.
    Ну и про C&C тоже грех не вспомнить: в самой первой игре серии, танки противника уже имели в своём арсенале такой мув, как в приоритетном порядке проехаться по вашей пехоте, намотав её на гусеницы, мгновенно снизив ваши шансы на победу. При условии, что вы были достаточно неосмотрительны и пехота оказывалась без надлежащего прикрытия. В скольких играх вне серии C&C вы видели подобное? Я могу вспомнить что-то похожее только Warhammer: Dark Omen и в отечественной серии игр Противостояние. Тоже, кстати, хороший пример взаимодействия пехоты и техники - там солдат можно было размещать прямо поверх танка, штук по пять сразу. С противотанковыми винтовками, ПП, ещё с чем-нибудь... В итоге, танк существенно повышал свою боеспособность, за счет такого вот "экстра-экипажа".
    Вот, где всё это в современных стратегиях? Максимум, удобный интерфейс заделают, и всё.

  • @ПашаЕгоров-ч3у
    @ПашаЕгоров-ч3у 17 วันที่ผ่านมา

    Акт оф вар была неплохой заменой cc.

  • @jerrygreenest
    @jerrygreenest 17 วันที่ผ่านมา +1

    Лучший - не значит хороший. Значит другие оказались ещё хуже

  • @ЕвгенийКиров-и6м
    @ЕвгенийКиров-и6м 17 วันที่ผ่านมา

    это кайф

  • @ALPHABARLOG
    @ALPHABARLOG 15 วันที่ผ่านมา +3

    Играл с закрытую бету - треш. Рекомендую посмотреть их же часовой ролик с DreamHack Stockholm, чтобы убедиться.
    QOL в этой игре даже не ночевал, ну можете сами на видео всё оценить.
    Ощущение, что весь прогресс 24 лет с момента выхода RA2YR прошёл мимо, а в большинстве элементов вообще случилась деградация.
    - цветовая палитра, ничего не видно.
    - все модельки пехоты абсолютно неразличимы, только если призумиться что-то да видно
    - с танками попроще.
    - цветов на юнитах почти нет, где свои где чужие х.. знает, хелсбар И У СВОИХ И У ЧУЖИХ зелёный, как отключить хелсбар я не нашёл, у меня он был включен всегда и у всех, на видео его нет, может добавили кнопку.
    - местный нодовский харвестр это суть юриевский слейв майнер, только без интеллекта, ну то есть вообще; слейв майнер выезжая из завода сам сразу ехал на руду, сам разворачивался, сам копал, а когда заканчивалось ехал на другое поле (технологии древних не иначе), а этот не умеет ничего - выехал из завода и стоит, нужно указать куда ему встать копать, да не просто ткнуть на тибериум, а указать конкретное место через отдельную кнопку где ему нужно развернуться, если закончились ресы - сам не передвинется.
    - интерфейс как нынче модно в FLAT-стиле, то есть с минимумом цветов, все иконки одинаковые, представляют из себя набор зданий/юнитов под одним углом к камере на едином фоне в одинаковых цветах, опять же на видео всё это есть.
    - в середине десятых в некоторых играх начала появляться такая штука, что когда жмёшь заказать что-то в очередь, то через CTRL заказываешь 10, через SHIFT 100 а через CTRL+SHIFT 1000, здесь через SHIFT можно 10, и на том спасибо, до сих пор встречаю эту механику крайне редко.
    - выдать цепочку приказов юниту через SHIFT нельзя, задать патруль можно только в стиле A-B-C-B-A, *замкнуть патруль в кольцо нельзя.*
    - на миникарте всё сливается в разных оттенках серого.
    - юниты не умеют преследовать цель даже если имеют скорость х100500 от скорости цели, будут подъезжать/подлетать на дистанцию выстрела, снова подъезжать, опять подъезжать ... и так без конца до самой вражеской базы если не управлять вручную
    - у юнитов есть прогресс элитности за килы как в цнц, только... его не видно пока не нажмёшь на юнит, ну и максимально прокачанный юнит получает +10% дамаги либо скорости либо чего-то ещё, смысл околонулевой.
    - мой пост про заборчики в их фидбек-канале дискорда был самым залайканным из всех, что я видел и пролистывал, но заборы не меняли, обернуть MCV в 4 клика забором не выйдет.
    - ещё дохрена всяких мелочей, которые уже не вспомню, но в совокупности играть в это банально неприятно и представляет из себя пытку, лучшая 3д цнц всё равно генералы.
    - у игры будет хоть какой-то шанс зацепиться за какую-никакую аудиторию только если в ней внезапно окажется система реплеев, как в Supreme Commander или доте, но учитывая всё вышенаписанное, я не верю, что разрабы могли бы додуматься до такой удобной фичи.

    • @Maphoosaeel
      @Maphoosaeel 14 วันที่ผ่านมา +1

      Ого. А я думал, что не так с игрой по ощущениям, когда играл в демку. Все четко сформулировал. Поддерживаю.

    • @tiberium98
      @tiberium98 13 วันที่ผ่านมา

      @@ALPHABARLOG играл в закрытую бету по приглашению, очень понравилось, единственное что не понравилось это то что технологии очень долго не открываются, и то что ии немного тупой и можно легко инженером цц захватить и игра окончена. По поводу цвета тоже не согласен, давай ты глянешь на генералов 2003 года и то что моддинг сделал ясно дело, что ты выберешь то что игроки сами сделали.

    • @ALPHABARLOG
      @ALPHABARLOG 12 วันที่ผ่านมา +1

      @@tiberium98 генералы невероятно красочные и цветные, модельки разнообразны, раскрашены, мгновенно опознаются и в игру хотя бы удобно играть, зачем в темпесте эта дебильная дымка размывающая всю картинку?
      это я кстати ещё не упомянул, что темпест на анриале5 и пасфайндинг юнитов в игре тупо из коробки (я сам такой же сделал за 5 минут по гайду из ютуба), т.е. очень примитевен, а чтобы скрыть возникающие конфузы из-за его недоработанности - *юниты тупо постоянно проходят сквозь друг друга*

  • @DKardKain
    @DKardKain 17 วันที่ผ่านมา +1

    Лысый из нод? Я ща обижусь...

  • @РикоКовальски
    @РикоКовальски 16 วันที่ผ่านมา

    7:13 мне кажется огонь в тибериум варс получше выглядел....мне кажется что эта игра больше на стилистику ред алерт 3 / с&c4 похожа чем на тибериум варс. Может из-за светящихся элементах на зданиях и юнитах..... хз. Но такое ощущение, что стилистика тибериум варс 3 получше выглядит. Может из-за юнитов ... короче дайте уже с&c 5 и все))

  • @scp_lost_archive
    @scp_lost_archive 17 วันที่ผ่านมา

    Честно говоря, мне плевать, что у игры «нет вау-эффекта», мне тупо играть не во что, про вау-эффект поговорим когда на рынке будет толпа хороших проектов

  • @alexfil2
    @alexfil2 17 วันที่ผ่านมา

    В Смысле "И Цвет у них тоже синий" ????!!

  • @stefanja9796
    @stefanja9796 17 วันที่ผ่านมา

    На трейлерах и скриншотах карты сжатые , мало открытых участков . Как будто рпг. Надеюсь это не так будет. Коплю на новый пк для неё в том числе.

  • @Dr_Orfei
    @Dr_Orfei 17 วันที่ผ่านมา

    А где можно поиграть в демку?

  • @spiritussanctus1786
    @spiritussanctus1786 17 วันที่ผ่านมา

    о я поиграю, это же генералс_)

  • @Mrmusicpls
    @Mrmusicpls 10 วันที่ผ่านมา

    3:43 молчат дома́

  • @BassetH
    @BassetH  17 วันที่ผ่านมา

    Если у вас лагает ютуб, видео можно также смотреть здесь + они выходят там раньше! - dzen.ru/basset
    Также можно смотреть в VK - vk.com/strategyw
    Поддержать выход новых роликов и популяризацию жанра RTS - boosty.to/basset
    Моя телега - новости, мемы, чат со мной и дружное комьюнити - t.me/BassetYT

  • @sergeychovban6612
    @sergeychovban6612 15 วันที่ผ่านมา

    GOH Ostfront уже проделал эволюцию в стратегиях, сложно играть теперь в такое, Generals Contra 009 выглядит лучше

  • @Тень-о7б
    @Тень-о7б 17 วันที่ผ่านมา +1

    Хочу стратегии, давай сюда.

  • @fdnfdnasd7714
    @fdnfdnasd7714 17 วันที่ผ่านมา

    Современные "разработчики" иногда уж так "наразрабатывают" и "напридумывают", что ты смотришь на это и думаешь: "Уж лучше бы вы чуваки ремастеры делали...")))
    З.Ы. это я не про эту игру) а вообще)

  • @maksontheprophet952
    @maksontheprophet952 17 วันที่ผ่านมา +2

    Там вроде как Фрэнк Клепаки за музыку отвечает,ьтак что стоит ждать

  • @inoslav1951
    @inoslav1951 13 วันที่ผ่านมา

    брат,извини,офтоп
    Я смотрю твои касты по ред3
    И я заметил,что не хватает тебе,брат чутка словесного запаса....Ну,либо ты на своих англосакскских кастах его теряешь))))))
    Ну эт твои дела)))
    Я всё те скажу - вместо "большой" можно говорить огромный,невероятный ,безпределельный крайне неистощимый))) как минимум

  • @lordaerondendron
    @lordaerondendron 12 วันที่ผ่านมา

    Идеальная стратегия?
    Сражались как-то тираниды с протосами на Сетоне...

  • @romanmurashov30
    @romanmurashov30 17 วันที่ผ่านมา

    3 раса наверное как в C&C 3 TW откроется когда пройдешь кампанию за 2 фракции землян, потом дадут пройти кампанию за пришельцев )
    Я почему nj больше чем уверен что разрабы так сделают xD
    Жду с нетерпением данную игру)
    А то авторы КИКа так жирно обосрались с 4 частью, что обидно за серию(
    А я так ждал 4 часть. Но когда увидел во что они превратили замечательную игру я очень удивился.

  • @etnamecul
    @etnamecul 17 วันที่ผ่านมา +5

    МолчАт ДомА же вроде не?

    • @Ryuuzaki53
      @Ryuuzaki53 17 วันที่ผ่านมา

      Басет лалка. У него фильм называется Один дОма, и группа называется Молчат тоже дОма. А вообще да, првально Молчат домА,

  • @Elvento
    @Elvento 17 วันที่ผ่านมา

    ну не знаю, лично для меня топ стратегией стала Rogue Command, лютая дичь, помесь рогалика и риал тайм стратегии зубодробительной, где экшен с нулевой

  • @Leman_RUSSIAN
    @Leman_RUSSIAN 17 วันที่ผ่านมา

    ДОМОВОЙ

  • @SLAv00Ik
    @SLAv00Ik 17 วันที่ผ่านมา

    Куплю, когда выйдет

  • @sailorf585
    @sailorf585 17 วันที่ผ่านมา

    Лидер фракции "домовой Молчалин" это лол)) Не могли проконсультироваться?

    • @ЧингизКильмухаметов
      @ЧингизКильмухаметов 17 วันที่ผ่านมา +2

      Как мне кажется, либо шутка, либо специально, мол вечно дома и вечно молчит.

  • @santakillaus6519
    @santakillaus6519 17 วันที่ผ่านมา

    11 мисий на 3 фракции это очень мало