【ハガモバ】ずんだもんとざっくり振り返るサ終するハガモバ【鋼の錬金術師MOBILE】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 30

  • @精神と時の部屋-o5o
    @精神と時の部屋-o5o 10 หลายเดือนก่อน +30

    ゲーム自体は面白かったのに…運営が全てをダメにした😢

    • @dolphin7773
      @dolphin7773 10 หลายเดือนก่อน +2

      まじでそれ。素材は良かった。スクエニの悪行がなければ神ゲーにもなったよ。

  • @零-f8h
    @零-f8h 10 หลายเดือนก่อน +16

    これだけいい素材使って失敗するとか、才能だろ

  • @sparade-mb3vi
    @sparade-mb3vi 9 หลายเดือนก่อน +2

    本当に大好きで大切な作品だからリリース初日からワクワクしてプレイしてた。
    美麗なイラスト、丁寧に紡ぐストーリー、キャラに合った性能も、ゲーム性も好きだった。初めの頃は炎上しても、これから良くなってくれると信じてた。白エド引いたら満足して、触らなくなっちゃったけれど。
    運営の酷さや凸の難しさと重要度の高さは前提として、個人的にデイリーの消化だけでそこそこ時間がかかることもユーザー離れの一因にあったと思う。当然じっくりプレイできない時期もあるから、少し触れば継続できるくらいのハードルにすべきだった。
    あとは新ユニットの性能が微妙だったせいで環境が回らず、強いパーティー1つ完成すれば大体勝てたことも良くなかった。
    同じことの繰り返しで面白みも無い、そのくせ時間はかかることがモチベ低下に繋がった。
    恨みったらしく長々とすみません。サ終を知って久しぶりに遊んでたら、悔しさがどんどん込み上げてしまって…

  • @ferret_chibi
    @ferret_chibi 7 หลายเดือนก่อน +1

    ガチャ画面とかホーム画面見てる分には面白そうなのに、色々ダメダメだったのですね…
    やった事ない自分にも分かりやすい動画でした

  • @チー牛-h9l
    @チー牛-h9l 10 หลายเดือนก่อน +17

    なんであんな神作を使ってサ終になるん?おかしくね?運営やばすぎやろ😂

  • @ななし-i4u
    @ななし-i4u 10 หลายเดือนก่อน +3

    ぶっちゃけ一番の要因はバグ祭りを1ヶ月以上対処できなかったことだと思う
    バグ直してもまた別のバグ起こりまくってたし、正しいダメージ計算も分からんくて全バグ把握してた人いないんじゃないかな

  • @ポッチャマンファイアー
    @ポッチャマンファイアー 10 หลายเดือนก่อน +5

    プロデューサーは責任で会社を去るべきでしょう。

  • @山田太郎偽
    @山田太郎偽 10 หลายเดือนก่อน +3

    この作品の良かったところって水樹奈々さんのスパイラルぐらい?

  • @長濱広亮
    @長濱広亮 10 หลายเดือนก่อน +2

    とあるIFみたいに運営が作品のファンが本気で作ったら違ってた
    ハガモバは運営にユーザーを楽しませるより売ることしか考えてないのかな?ってくらいのバランスになってる

  • @Lo-Fi---user-gr3rp8in3w
    @Lo-Fi---user-gr3rp8in3w 10 หลายเดือนก่อน +2

    無限ダイヤのお祭り感懐かしいわ

  • @mshima2579
    @mshima2579 10 หลายเดือนก่อน

    とてもわかりやすかったですw こちらの動画すきなんで、また動画投稿たのしみにしてます

  • @5個リンゴ
    @5個リンゴ 10 หลายเดือนก่อน +2

    そこそこ課金してたけど、SSRエドのために石を貯めてた所に長すぎるペルソナコラボが来て萎えて、一気に熱が冷めた
    クリスマスエドはなんか違ったから結局回さず、正月にはもう完全に冷めてたからSSRエド待たずに貯めてた石解放してランファン凸してひっそりアプリ消したわ
    イラストは良かったんよ、ほんとに

  • @KOWLOON1983
    @KOWLOON1983 6 หลายเดือนก่อน +1

    肩の力抜けよ、ソシャゲの運営初めてか?

  • @ぬんこ-i5j
    @ぬんこ-i5j 10 หลายเดือนก่อน +3

    リセマラだけで心が折れてしまったゲームだったのだ
    ガチャ引けるまでが長い+主人公いない、は悪手だとつくづく思ったのだ

  • @あるまじろ-i5z
    @あるまじろ-i5z 10 หลายเดือนก่อน +3

    もうIPじゃ擁護し切れないクソゲーと化した
    スクエニ…どうして

    • @dolphin7773
      @dolphin7773 10 หลายเดือนก่อน +1

      セルランのコメントにこんな記載がありました「スクエニが関わるとデバフになる」と。
      もうスクエニの名前がつくのは気をつけた方がいいです。自分も昔のスクウェア(合併前)は大ファンでしたけど、今は。。。

    • @mokeneko28
      @mokeneko28 10 หลายเดือนก่อน

      大丈夫!スクエニのソシャゲだよ!

  • @SUZUKI-TANAKA
    @SUZUKI-TANAKA 9 หลายเดือนก่อน

    素材は良いんだけどなぁ、毎度のごとく運用が無能すぎる

  • @ぷっち-q4y
    @ぷっち-q4y 10 หลายเดือนก่อน +4

    リセマラでクソゲーってわかったからやめたな
    めっちゃ最近の気がするけどサ終はやいな

  • @katakoto.
    @katakoto. 10 หลายเดือนก่อน +3

    終わるべくして終わる運営だな

  • @fourtyfive_greantea
    @fourtyfive_greantea 10 หลายเดือนก่อน

    廃課金必須ゲーとしか覚えてないꉂ🤣𐤔
    って、そんなバグあったのか……はぇ……

  • @dolphin7773
    @dolphin7773 10 หลายเดือนก่อน +2

    一様言っとくけど、スクウェア(合併前)は日本を代表するゲームメーカーでした。
    FFの販売日は長蛇の列が出来るほど社会現象にもなるぐらいでした。
    今のスクエニは落ちるところまで落ちたという印象しかありません。残念です。

  • @柚子の香り-t7k
    @柚子の香り-t7k 10 หลายเดือนก่อน +2

    いや〜。すごいゲームだったなぁ😂

  • @capsn13
    @capsn13 10 หลายเดือนก่อน

    詐欺エニの焼き畑商法そろそろ限界じゃない?

  • @オバラさん
    @オバラさん 10 หลายเดือนก่อน

    うわァ…物自体は良かったのにな

  • @moyasiiriko
    @moyasiiriko 10 หลายเดือนก่อน +5

    炎上するためだけのゲームだった😂

  • @Impetusis
    @Impetusis 10 หลายเดือนก่อน

    え、炎上の錬金術師…

  • @めんま-z3j
    @めんま-z3j 10 หลายเดือนก่อน +3

    そもそもアニメが終わった後のゲームは流行らん