【ver1.20】最新オススメエンチャント構成 防具編【超解説】【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 115

  • @k-Karasu
    @k-Karasu ปีที่แล้ว +57

    耐性系統が難しくて全部ダメージ軽減にしてたけどこう言う実例込みの紹介は助かる

  • @ビチャ
    @ビチャ ปีที่แล้ว +22

    0:21 ヘルメット
    2:08 チェストプレート
    2:33 レギンス
    3:14 ブーツ

  • @初見-r4e
    @初見-r4e ปีที่แล้ว +118

    ネザーなら火炎耐性が活きるかもと思いきや、ピグリン交易で余りまくっているポーションを飲めばいいことに気づいた

    • @sugar1c
      @sugar1c 7 หลายเดือนก่อน +4

      火耐のポーション作るのも簡単だし、マグマノーダメージで泳げるからガチで便利

    • @pixseltinc
      @pixseltinc 6 หลายเดือนก่อน +7

      防火エンチャは軽減だけど、耐火ポーションは無効なので差は歴然ね。

    • @るる-d8y4l
      @るる-d8y4l 5 หลายเดือนก่อน +6

      いや初心者じゃないんやしそもそもマグマダイブなんてせんからわざわざポーション用意せえへんしエリトラの兼ね合いで胸エンチャ派やわ
      ほんでエリトラ着てダイブかますのが俺がADHDって言われる所以なわけ

    • @shu5698
      @shu5698 5 หลายเดือนก่อน +10

      ⁠@@るる-d8y4lこのコメだけでADHD裏付けてて草

    • @あああああ-y8k
      @あああああ-y8k 3 หลายเดือนก่อน

      @@るる-d8y4l陰キャさんちすちす😅

  • @Ibisibis10
    @Ibisibis10 ปีที่แล้ว +64

    Minecraftのエンチャントって一部隠し効果とかあるんよな、
    例えば爆発耐性は爆発によるノックバックの軽減、
    火炎耐性は着火しても早く鎮火するようになるし、
    水中呼吸は水中で軽度の暗視効果が得られる様になり、溺れた際のダメージ間隔が長くなる。
    ほかにも氷渡りでマグマブロックのダメージを無視できる様になるし、
    水中歩行は泳ぎが速くなったりもする。

    • @Ibisibis10
      @Ibisibis10 ปีที่แล้ว +31

      更に虫特攻は虫系の敵を攻撃した際に移動速度低下のデバフをかけられるし、
      効率強化は斧に付けると盾を構えたプレイヤーの防御を崩す確率が上昇する。

    • @ヌヌヌ-g8v
      @ヌヌヌ-g8v ปีที่แล้ว +11

      めっちゃためになったありがとう

    • @Ibisibis10
      @Ibisibis10 ปีที่แล้ว +4

      @@マキマtsf どうやらバージョンアップで仕様が変わってしまった様です。(未確認ながらバグの可能性もあり)
      ちなみに自分が調べた限りでは防御を崩す確率は通常の斧攻撃で25%、ダッシュ中の場合は更に75%、効率強化により1レベル毎に+5%増加する様です。
      それとmobによる斧攻撃は常に防御を崩すのでご了承を。

    • @Ibisibis10
      @Ibisibis10 ปีที่แล้ว +6

      @@マキマtsf 本当にすみません🙇
      完全にその通りで上記の内容は全てJava版にて確認した情報です。(更に言えば効率強化の項目に関しては信頼できるwikiで確認しただけで検証すらしていない)
      自分はエアプではないものの統合版はあまり詳しくないので、
      統合版と差異がある情報が含まれていても気付けない可能性があります...、
      別の場所でまた誤情報を広めてしまっていたらご指摘頂けると幸いです。
      また、今後Java版の情報を統合版の動画に書く際にはちゃんと明記する様に努力いたします。🙇

    • @Gorilla_Rillaboom
      @Gorilla_Rillaboom ปีที่แล้ว

      ​@@Ibisibis10コメント消えちゃっててわからないんだけど、java限定の仕様だったのは斧と盾の下りだけですかね?

  • @Rin_daisensou
    @Rin_daisensou ปีที่แล้ว +41

    エリトラでネザー飛ぶ時火炎耐性使えるかも

  • @takenokoshi_023
    @takenokoshi_023 ปีที่แล้ว +38

    ネザー行く時用の金ヘルメット
    耐久3修繕1火炎耐性4
    雪山行く時用の革ブーツ
    使い捨てなのでエンチャント無し
    ピグリンに貰った鉄ブーツ
    使い捨てorネザーウォート畑用に修繕耐久付与
    特殊なパターンはこんなんかね

    • @ニシキアナゴ-o4u
      @ニシキアナゴ-o4u ปีที่แล้ว +4

      ネザー金ヘルは同じくそれにしてます
      延焼時間も短くなるのでいいですよね

    • @n_vit
      @n_vit ปีที่แล้ว +3

      私は雪山用革ブーツに氷渡りで、水色に染めて氷特化ブーツにしました
      氷渡り一個くらいはほしいので…あと雪山用なら氷渡りも邪魔になりにくいのもあります
      ネザー金ヘルは同じ構成(やっぱり突き詰めたらみんな似た感じになりますね)

    • @やま-g1n
      @やま-g1n ปีที่แล้ว

      亀の甲羅(ネタ枠)

    • @pixseltinc
      @pixseltinc 6 หลายเดือนก่อน +1

      亀の甲羅+水中呼吸+水中採掘ですな。

  • @tikuwa130
    @tikuwa130 ปีที่แล้ว +16

    言っちゃあれだけどネザーで火炎耐性防具使うの要塞見つけるまでだと思う正直ポーションで良い

  • @kimotiyosugidaro_
    @kimotiyosugidaro_ ปีที่แล้ว +25

    サバイバル勢にひとつ。寝てる時に放置とかしてるとピストラに棘の鎧持ちが来た時に反射されて痛いが自分も棘をつけていれば早めに処理できる。圧倒的に棘が強いのは放置しててもし万が一攻撃されてもスケルトンやゾンビくらいなら守れると言うこと。耐久力減るのは痛いけどサバイバルめっちゃやる人はつけても良いのでは?めっちゃやるなら物資もそんなに困ってないだろうし最悪壊れても作り直そう

    • @kimotiyosugidaro_
      @kimotiyosugidaro_ ปีที่แล้ว +10

      追記。襲撃者トラップでヴェックスが1回だけ出てきた時に放置してて倒せたことがある

    • @atomic-senn
      @atomic-senn 8 หลายเดือนก่อน +2

      事故防止として使えるのか

  • @のーなめーさん
    @のーなめーさん ปีที่แล้ว +13

    ちなみにとげの鎧はウィザーと戦うと一瞬でぶっ壊れます

  • @yu_ro6499
    @yu_ro6499 ปีที่แล้ว +7

    細かい検証込みでたすかる

  • @柴原ヨウヘイ
    @柴原ヨウヘイ ปีที่แล้ว +12

    火炎耐性の燃焼時間短縮効果も、ネザーで不意にマグマに触れたときに役立ったので、1部位のみ火炎耐性で運用してます。

  • @さむ-u8o
    @さむ-u8o 6 หลายเดือนก่อน +2

    競合するエンチャントと最大レベルも載せてくれてるの、凄く助かります!

  • @Ditto_LR
    @Ditto_LR ปีที่แล้ว +5

    火炎耐性+ソウルスピードの予備ブーツとかいいかも

  • @curtaincall0727
    @curtaincall0727 ปีที่แล้ว +4

    コメント見ると、一部位だけ火炎耐性にするのが良さそう
    ネザーで活躍するし

  • @BOSS-gi2wi
    @BOSS-gi2wi ปีที่แล้ว +16

    基本ダメージ軽減でいいんだけど、火炎耐性の延焼時間短縮により、
    「延焼して視界が悪くなる時間が減る」ってのがブレイズ・ガスト対策には便利な気がしてる。
    ネザー用に金の火炎耐性4を別で用意ってのがおススメかな?
    自分は金のレギンスをいつも用意してる(本当かどうかワカランけど、使う素材の多さ=軽減率の高さって聞いたことがある)

    • @upperman2057
      @upperman2057 ปีที่แล้ว

      視点変更でええやんそれw

    • @BOSS-gi2wi
      @BOSS-gi2wi ปีที่แล้ว +4

      @@upperman2057
      視点変更で弓のエイムガバになりすぎる奴には視点変更は無理なんだw

    • @マーマレード-y3e
      @マーマレード-y3e ปีที่แล้ว

      タブレット勢ですが、視点変更するために設定いちいち開かないといけないので、流石にめんどいですww
      エイムも悪くなるし

  • @零氷の魔妖雪女
    @零氷の魔妖雪女 ปีที่แล้ว +8

    ()さらにおまけ
    ニンジンつき棒と歪んだキノコ付き棒って確か耐久力と修繕つけれたはず(誰得?)

    • @Tunatuna2525
      @Tunatuna2525 ปีที่แล้ว +4

      ニンジン付き棒は実績解除でしか使ったことない
      歪んだキノコ付き棒はそもそもストライダーに乗ることがない()

  • @E_Roku
    @E_Roku ปีที่แล้ว +35

    ネザーで活動する時はレギンスだけ火炎耐性に変えると延焼の時間とダメージ共に減るので建築時なんかもとても助かる。

    • @リモコン-e1c
      @リモコン-e1c ปีที่แล้ว +1

      アライグマは?
      ラスカルww
      ぶふぉふぉ

    • @ねこたろう-i2l
      @ねこたろう-i2l ปีที่แล้ว +1

      Pj❤😢

    • @Fuchido
      @Fuchido ปีที่แล้ว +5

      なんでレギンスなんですか?

    • @E_Roku
      @E_Roku ปีที่แล้ว +13

      @@Fuchido ヘルメットとチェストプレートは目的によって着替える可能性があり、足はエンチャントの種類が多いので消去法で量産しやすいレギンスを選択しています。

  • @82yaz
    @82yaz ปีที่แล้ว +47

    氷渡りがあればマグマブロックの上でスニークしなくてもダメージ受けないのはメリットかなー

    • @はげまさP
      @はげまさP ปีที่แล้ว +13

      初めて知ったありがとう

    • @佐久間千鶴-b2q
      @佐久間千鶴-b2q ปีที่แล้ว +13

      金ブーツに氷渡り、耐久と修繕、火炎耐性とかつけてたらネザー用と割り切れますし、もう一箇所火炎耐性とかつけてたらガストやブレイズで炎上ダメージまったく受けなくなるので、炎上によるわたわたメンタルも阻止できるかなと!
      もちろん通常ブーツは常備しておいて、都度付け替えれば通常戦闘もお手のもの!
      私見失礼致しました。

  • @シルル-i5j
    @シルル-i5j ปีที่แล้ว +3

    正直めっちゃ助かる

  • @エラー99
    @エラー99 ปีที่แล้ว +6

    火炎耐性の延焼ダメージ、持続ダメージのカットと、延焼エフェクトのカットが大きいんだよなぁ…
    ぶっちゃけ、マグマ死がなければ全ロスはかなり防げるんよねぇ

  • @らら-w3e
    @らら-w3e ปีที่แล้ว +8

    ネザー用に火炎耐性用意しとくのはありだと思う😊

  • @52149bug
    @52149bug ปีที่แล้ว +1

    所員のツッコミがいつも以上に多くてたすかる

  • @調子はどうだへいへい-q8r
    @調子はどうだへいへい-q8r 7 หลายเดือนก่อน +1

    氷渡り 青キジになった気分になれて楽しい

  • @ボーガー三郎
    @ボーガー三郎 ปีที่แล้ว +4

    その内ダメージ軽減ナーフされそう
    でも汎用性に負けて結局ダメージ軽減使われそう

    • @0czuk3
      @0czuk3 ปีที่แล้ว +1

      落下ダメージ対象外とか

    • @マキマtsf
      @マキマtsf ปีที่แล้ว +1

      ⁠@@0czuk3落下耐性もダメ軽と一緒につけれるから…そんな変わらん気が

  • @knocturnalmode
    @knocturnalmode ปีที่แล้ว +2

    所長が"遥か昔(ver1.16)に行った検証"や"悠久の時を経て"という言葉を前回の動画で言っていたので、ver1.16の動画の時からエンチャント周りの情報を更新してないのはさすがにまずいか?
    反省しよう。と思いながら見てたら、さまざまな修正はあるもののおすすめのエンチャントはほぼ変わってなくておもろかったです

  • @ライム-x3q
    @ライム-x3q 7 หลายเดือนก่อน

    ブーツはオーバーワールド用の水中歩行、ネザー用の氷渡りの2つ作ると良いですね

  • @アマテラス大御神-b5v
    @アマテラス大御神-b5v ปีที่แล้ว +11

    1.21のアプデで胸当ての専用エンチャ来てほしい

    • @ムスカ大佐
      @ムスカ大佐 ปีที่แล้ว +5

      胸当てが1番素材使って面積広いんだから競合するエンチャント全部付けれても良い()

    • @ヌヌヌ-g8v
      @ヌヌヌ-g8v ปีที่แล้ว +1

      ⁠脳に作用してドーパミン大量分泌させて筋力アップさせてんやろ
      知らんけど

    • @e_san5952
      @e_san5952 ปีที่แล้ว +3

      胸当ては戦闘用だし、攻撃受けたら地形破壊無しの爆発をするリアクティブアーマーか、クールタイム有りで蘇生がその場で出来るようになったら楽しそう

  • @塩焼きそば-u9l
    @塩焼きそば-u9l 9 หลายเดือนก่อน +1

    こだわりで革装備しか着ない人でも全身ダメージ軽減でいいのかな…

  • @meda_freude
    @meda_freude ปีที่แล้ว +6

    ネザー探検用の火炎耐性の鎧と
    ベッド爆破(ネザーブラマイ、エンドラ戦)用に爆発耐性の鎧はよく作ります!

  • @qurain12
    @qurain12 ปีที่แล้ว +3

    胸当てはだいたいエリトラ使ってることが多くてあんまり装備されてないイメージ

  • @yuui9118
    @yuui9118 9 หลายเดือนก่อน +8

    個人的に、亀ヘル+エリトラ+金レギンス+革ブーツの生活防具が好き

    • @KITTTTTTTY-CHAAAAN
      @KITTTTTTTY-CHAAAAN 8 หลายเดือนก่อน

      金レギンスってなんかメリットあるんでしたっけ

    • @SilvlaS13
      @SilvlaS13 8 หลายเดือนก่อน

      @@KITTTTTTTY-CHAAAAN金装備を付けるとピグリンに攻撃されなくなります!

    • @atomic-senn
      @atomic-senn 8 หลายเดือนก่อน

      トライデントゾンビにぶちころがされそう(こなみ)

  • @pomepome156
    @pomepome156 ปีที่แล้ว +5

    村人厳選の時に防具用には落下と防護しかほとんど厳選されないのが答えになってる気がする、

  • @Tanaka735
    @Tanaka735 2 หลายเดือนก่อน

    体力見れるアドオンってなんて名前ですか?

  • @upperman2057
    @upperman2057 ปีที่แล้ว +1

    このへんもうちょっと調整してもいいと思うんだよなぁ
    いくら司書の仕様変わるとはいえノーリスクで最強エンチャ揃えられるのはたわけ

  • @杏仁豆腐食べたい-x9d
    @杏仁豆腐食べたい-x9d ปีที่แล้ว +1

    防具もエリトラ同様耐久0になっても壊れないようになってほしいね。最近は装飾増えてコスト上がってる分妥当な調整やと思う。

    • @杏仁豆腐食べたい-x9d
      @杏仁豆腐食べたい-x9d ปีที่แล้ว +4

      氷渡はマグマブロックのダメージを受けない効果もあったと思う

  • @フルミネア
    @フルミネア ปีที่แล้ว +4

    なんだかんだで盾にエンチャントできることに一番驚いてる

  • @ktsana1014
    @ktsana1014 ปีที่แล้ว +1

    もうダメージ軽減と火炎飛び爆破耐性は競合してもいいっしょ!

  • @tatu.
    @tatu. ปีที่แล้ว +7

    ネザー採掘のときはチェストプレートを火炎耐性に変えるとかはいいですね!
    ダメージ軽減でもさほど変わらないみたいだけど…

    • @Syatiku20975
      @Syatiku20975 ปีที่แล้ว +1

      付ければ少しは変わりますし...!w

    • @Gorilla_Rillaboom
      @Gorilla_Rillaboom ปีที่แล้ว

      延焼時間カットで画面揺れて視界遮られる時間減らせるから火炎耐性少しつむのはありかなと思った

  • @やまめ-r9c
    @やまめ-r9c ปีที่แล้ว +1

    昔は、全身防火4ネザライト装備でマグマ水泳出来たけどなー…もう出来ない…いや、短時間は行けそう…???

  • @kamukamu2023
    @kamukamu2023 ปีที่แล้ว +3

    頭取りで、帯電クリーパーの事故は、爆破ダメージ耐性のほうがいいんかな。

    • @佐久間千鶴-b2q
      @佐久間千鶴-b2q ปีที่แล้ว +1

      油断しまくるなら爆発耐性でもいいのかもしれませんが、そんなにポンポン帯電でませんしちゃんと見てれば盾ガードでダメージゼロなので!

  • @ゆう_ゲーム好き
    @ゆう_ゲーム好き ปีที่แล้ว +1

    ソウルスピードはソウルサンドバレーでスケルトンの矢が簡単に避けられます
    棘の鎧は相手がノックバックするのでひるませて戦いやすくなります(ゾンビとかは無視してても倒せる)

  • @user-vg4tw9ur1s
    @user-vg4tw9ur1s 5 หลายเดือนก่อน

    氷渡は水の中泳げなかったときに重宝したなぁ

  • @satan_takashi
    @satan_takashi ปีที่แล้ว

    所長はシステマの使い手だったのかw

  • @b-children
    @b-children ปีที่แล้ว

    物理攻撃軽減を追加してダメージ軽減を46%くらいにしてくれないと一生特化エンチャント使えてくれなさそう😂

  • @tyomoranmatya
    @tyomoranmatya 7 หลายเดือนก่อน

    マグマダイブしたら耐久値ゴリッゴリ削れてくから耐火はたまに使ってた

  • @にゅ.ー
    @にゅ.ー ปีที่แล้ว

    最高レベルも教えてほしかったけど超満足すぎる

  • @yu-keit8704
    @yu-keit8704 ปีที่แล้ว

    所長さんいつもありがとう!

  • @hb9.
    @hb9. ปีที่แล้ว +1

    でもみんなエリトラ付けるからチェストプレートが消えることも考えてエンチャ付けないといけないのだよね

  • @rinr5185
    @rinr5185 ปีที่แล้ว +5

    やっぱりダメ軽減4×3部位に残り1部位に火炎4が無難か

  • @まん肉-d2x
    @まん肉-d2x 7 หลายเดือนก่อน

    マルチ最強の防具(ディスペンサーに入れとく)
    束縛の呪い付きカボチャヘルメット

  • @きゅ-d4z
    @きゅ-d4z ปีที่แล้ว +1

    自分用
    結果12:16 12:16 12:16

  • @ミジャヌビア-みみゃぬぐいる
    @ミジャヌビア-みみゃぬぐいる 5 หลายเดือนก่อน

    棘の鎧はシルバーフィッシュ出しまくって遊ぶと一瞬で消し飛ぶからやめとけ まじで ほんとに

  • @あさひ-k4f
    @あさひ-k4f 7 หลายเดือนก่อน +1

    ブーツに
    耐久力
    修繕
    落下耐性
    ダメージ軽減
    ソウルスピード
    棘の鎧
    水中歩行
    できないんですけど 誰かわかりませんか?

    • @wassuru
      @wassuru 7 หลายเดือนก่อน +1

      多分落下耐性とダメージ軽減が重なっているからです

    • @らら-o2e8g
      @らら-o2e8g 7 หลายเดือนก่อน

      @@wassuru落下とダメ減は競合出来るくない?

    • @wassuru
      @wassuru 7 หลายเดือนก่อน

      @@らら-o2e8g競合だから一緒につけられないんじゃないでしょうか?

    • @らら-o2e8g
      @らら-o2e8g 7 หลายเดือนก่อน

      @@wassuru 間違えました。すみません

    • @Tanaka735
      @Tanaka735 2 หลายเดือนก่อน

      @@らら-o2e8g
      落下耐性とダメージ軽減は競合しないですよ
      動画見てれば分かりますが、一緒に付けれます
      13:32

  • @yamatori-bp2vc
    @yamatori-bp2vc 2 หลายเดือนก่อน

    落下軽減とダメージ軽減って競合すると思ってた...なんか落下軽減よりダメージ軽減の方がオススメですとか言ってる人いたから。

  • @やましぃ-l2y
    @やましぃ-l2y ปีที่แล้ว +1

    燃焼時間減るからネザーなら火炎耐性少しつけていいと思う

  • @ver.3322
    @ver.3322 11 หลายเดือนก่อน

    ウォーデンは防御貫通します()

  • @geckobrute6757
    @geckobrute6757 8 หลายเดือนก่อน

    0:18 ヘルメット
    2:06 胸当て
    2:31 レギンス
    3:11 ブーツ

  • @Peop1esRepublicOfChina
    @Peop1esRepublicOfChina ปีที่แล้ว

    結局はProt4*4の64%軽減が強すぎるというだけのお話

  • @piyopiyo-chun
    @piyopiyo-chun ปีที่แล้ว

    昔ダメージ軽減はレベルの合計10までしか効果ないとか聞いた気がするんだけど、もうなくなったのかな

  • @wakame_hitokago
    @wakame_hitokago ปีที่แล้ว +1

    防具は2セット用意してる
    頭足が火炎耐性と胴脚がダメージ軽減
    んで、その逆

  • @ゆりーぜ
    @ゆりーぜ ปีที่แล้ว

    結局は併用が勝つ

  • @龗-g3d
    @龗-g3d ปีที่แล้ว

    Microsoft下方しまくってますし、そろそろダメージ軽減もそのあおりを受けそうではあります。

  • @八重畑航大
    @八重畑航大 2 หลายเดือนก่อน

    全部にダメージ軽減つけてたら毒のダメージも軽減されたwww

  • @subeana_okage
    @subeana_okage ปีที่แล้ว

    なんで一回あるかないかの選ぶの?

  • @マッキー-q7i
    @マッキー-q7i ปีที่แล้ว

    久しぶりにマイクラを開いたら、ウィザーにフルボッコにされた挙句全ロスしたので、助かります。装備ガッチガチにして復讐してきます。

  • @なゆた-w4u
    @なゆた-w4u ปีที่แล้ว +6

    修繕を付けない理由がある!司書の仕様変更で価値が上がっちまったよお〜。゚(゚´Д`゚)゚。

  • @itsuki9029
    @itsuki9029 ปีที่แล้ว +2

    計算式の説明端折るなよ。。。