【マイクラ】おすすめ最強エンチャントを紹介!武器/防具/ツール/その他【統合版/Java版】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 มิ.ย. 2024
  • ver1.21おすすめの最強エンチャントについて全種類を紹介していきます!ほとんどのエンチャントも効果など解説しています。
    高評価ありがとうございます!!
    基本は統合版の動画を利用しています。
    【高コストエンチャントについて】
    メイスやブーツなど多くのエンチャントを付与できる素材の場合、エンチャントの本を1つ1つで素材に付与するとコストが高くなりすぎて全て付与できなくなります。
    下記の通り、エンチャントの本の合成をおすすめします。
    例)
    1回目 ①耐久Ⅲ+②密度Ⅴ→③火属性Ⅱ+④修繕Ⅰ→⑤爆風Ⅰ+⑥爆風Ⅰ→⑦爆風Ⅰ+⑧爆風Ⅰ
    2回目 ①②耐久Ⅲ密度Ⅴ+③④火属性Ⅱ修繕Ⅰ→⑤⑥爆風Ⅱ+⑦⑧爆風Ⅱ
    3回目 ①②③④耐久Ⅲ密度Ⅴ火属性Ⅱ修繕Ⅰ+⑤⑥⑦⑧爆風Ⅲ
    4回目 ①②③④⑤⑥⑦⑧耐久Ⅲ密度Ⅴ火属性Ⅱ修繕Ⅰ爆風Ⅲ
    5回目 メイス+①②③④⑤⑥⑦⑧耐久Ⅲ密度Ⅴ火属性Ⅱ修繕Ⅰ爆風Ⅲ
    エンチャントの本で合成する前に最初のエンチャントテーブルガチャ(エンチャテーブル→砥石の繰り返し)でもっとコストを抑えられます!
    #マイクラ #minecraft #ずんだもん
    【参考ページ】minecraft-yutakura.com/strong...
    立ち絵:坂本アヒルさま
    BGM:DOVA-SYNDROMEさま
    BGM:甘茶の音楽工房さま
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ความคิดเห็น • 45

  • @yuyuyunoyutakura
    @yuyuyunoyutakura  หลายเดือนก่อน +12

    尺が長いので下記を参考に必要なところご視聴くださいm(_ _)mどこかにエンダーマンが登場します!?
    剣:0:21
    弓:2:27
    クロスボウ:4:22
    トライデント:6:40
    メイス:9:29
    防具共通:11:44
    ヘルメット:13:52
    チェストプレート:15:02
    レギンス:15:41
    ブーツ:16:36
    エリトラ:19:52
    盾:20:16
    ツール系:20:41
    釣竿:23:27
    その他:24:25
    まとめ:24:42

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  2 วันที่ผ่านมา +1

      高コストになるエンチャントの付与方法を概要欄に追記いたしました🙇

  • @nemuize_728
    @nemuize_728 23 วันที่ผ่านมา +3

    分かりやすかったです。
    ありがとうございます‼️

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  23 วันที่ผ่านมา +1

      こちらこそコメントありがとうございますm(_ _)mうれしいです!

  • @treat_me1212
    @treat_me1212 25 วันที่ผ่านมา +2

    とってもわかりやすかったです!!
    すごくいい動画でした!

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  25 วันที่ผ่านมา +1

      うれしいです!コメントありがとうございます!!

  • @user-pt4zm3cy3p
    @user-pt4zm3cy3p 6 วันที่ผ่านมา +1

    他の人よりすごく見やすかったです!!
    ありがとうございました!!

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  6 วันที่ผ่านมา

      こちらこそコメントありがとうございます!うれしいです!!

  • @kushitatedesu
    @kushitatedesu 11 วันที่ผ่านมา +2

    めちゃくちゃ助かりました!
    陰ながら応援いたします!!

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  11 วันที่ผ่านมา +1

      ありがとうございます!!うれしいです!なるべくたくさん投稿できるように頑張ります

  • @Cream-sj7sz
    @Cream-sj7sz 28 วันที่ผ่านมา +3

    すごくわかりやすいです!
    頑張ってください!

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  27 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます!うれしいです!頑張ります😊

  • @mks_5254
    @mks_5254 12 วันที่ผ่านมา

    ほんと助かったありがとう

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  11 วันที่ผ่านมา +1

      こちらこそコメントありがとうございます!!

  • @L4nqr_
    @L4nqr_ 15 วันที่ผ่านมา +2

    死ぬほど助かりましたー!!!!!
    最近彼女とマイクラ初めて2人とも初心者でエンチャントとか全然詳しくなかったのでこの動画に出会えてめちゃくちゃ感謝です🙏
    分かりやすいとっても素敵な動画ありがとうございます!

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  15 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます!うれしいです。概要欄にあるWebサイトのほうでもマイクラの情報をいろいろ乗せているのでおすすめです!

  • @mathstudy888
    @mathstudy888 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    エンチャントの表記が変わったり新しいエンチャントが追加されたので助かりましたm(*_ _)m

  • @user-nh9bg2tr6o
    @user-nh9bg2tr6o 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    トライデントにもアイテムドロップ増加着いて欲しいな

  • @WOLF_ultimania
    @WOLF_ultimania 20 วันที่ผ่านมา +2

    剣は司書だったり冒険だったりでエンチャント本が入手出来れば範囲ダメージ増加もとりあえず付けとけばいいと思う。優先度低めだけどデメリット特にないから。

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  20 วันที่ผ่านมา

      確かにJava版だと優先度低めでもとりあえず、範囲ダメージ増加も付けておきたいですね!!統合版だと範囲ダメージ増加は存在しないので動画内では省いていました…コメントありがとうございます!

  • @guilty960
    @guilty960 หลายเดือนก่อน +2

    とてもわかりやすかったです!ありがとう😊

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  หลายเดือนก่อน

      こちらこそありがとうございます!!うれしいです!

  • @saikyorikishi
    @saikyorikishi 22 วันที่ผ่านมา +1

    棘の鎧は耐久値が結構減るので、なくてもいいかもですね。

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  22 วันที่ผ่านมา

      確かに結構減りますね…!付与するなら耐久力と修繕は必須ですね!

    • @saikyorikishi
      @saikyorikishi 22 วันที่ผ่านมา +1

      @@yuyuyunoyutakura そうですね

  • @user-gm9bc4zz9s
    @user-gm9bc4zz9s 4 วันที่ผ่านมา +1

    ブーツのエンチャントで先に本同士をくっつけてからエンチャントしたら、上限に引っかかりませんか?

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  4 วันที่ผ่านมา +1

      たしかに1エンチャントずつ合成したりレベルが低いエンチャントで合成すると合成回数が多くなり上限になりますね。なるべく合成回数が多くならないように複数エンチャントや本Aと本Bで本ABを作り、本Cと本Dで本CDを作り、本ABCDを作ってからブーツに付与するなど工夫が必要ですね…!

  • @Q_kyu1225
    @Q_kyu1225 13 วันที่ผ่านมา +2

    剣に火属性つけるメリットってほとんどないよな
    ドロ増の仕様は知らなかったけど
    エンダーマンが火傷ダメージで瞬間移動してしまう……ネザーとかだとどこいったか分からんくなるw

    • @hachiwaresama
      @hachiwaresama 12 วันที่ผ่านมา +1

      耐火ないとチビゾンビやクモのようなトリッキーな動きをする敵から延焼して害悪でしかなかったりするね。
      かまどで肉を焼いて得られる経験値もパーだし。

    • @user-kn7rx6lk4o
      @user-kn7rx6lk4o 12 วันที่ผ่านมา +1

      ダメージ増加でも実質ゾンビとかワンパンできる

    • @user-kn7rx6lk4o
      @user-kn7rx6lk4o 12 วันที่ผ่านมา

      @@hachiwaresama盾あるし燃料勿体無いし経験値そんなに変わんない

  • @ALICes_MCZ
    @ALICes_MCZ 2 วันที่ผ่านมา +1

    メイスのエンチャントはクリエイティブならそこまで付けれるけど完全サバイバルなら「コストが高すぎます」って出てエンチャントできないよ。。

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  2 วันที่ผ่านมา

      合成の仕様がややこしいのですが、先にエンチャントの本を下記の通り合成すると最大27コストでメイスに付与できます!
      最初のエンチャントテーブルガチャ(エンチャテーブル→砥石の繰り返し)でもっとコストを抑えられます!
      ただ、ご指摘の通り、分かりにくいので概要欄に補足を記載するようにいたします。コメントありがとうございます
      例)
      1回目 ①耐久Ⅲ+②密度Ⅴ→③火属性Ⅱ+④修繕Ⅰ→⑤爆風Ⅰ+⑥爆風Ⅰ→⑦爆風Ⅰ+⑧爆風Ⅰ
      2回目 ①②耐久Ⅲ密度Ⅴ+③④火属性Ⅱ修繕Ⅰ→⑤⑥爆風Ⅱ+⑦⑧爆風Ⅱ
      3回目 ①②③④耐久Ⅲ密度Ⅴ火属性Ⅱ修繕Ⅰ+⑤⑥⑦⑧爆風Ⅲ
      4回目 ①②③④⑤⑥⑦⑧耐久Ⅲ密度Ⅴ火属性Ⅱ修繕Ⅰ爆風Ⅲ
      5回目 メイス+①②③④⑤⑥⑦⑧耐久Ⅲ密度Ⅴ火属性Ⅱ修繕Ⅰ爆風Ⅲ

    • @ALICes_MCZ
      @ALICes_MCZ วันที่ผ่านมา

      @@yuyuyunoyutakura
      いえ、エンチャント本やっても無理なものは無理ですよ。クリエイティブばかりしてません?

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  วันที่ผ่านมา

      サバイバルです!合成の仕方によりますね…!

    • @ALICes_MCZ
      @ALICes_MCZ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@yuyuyunoyutakura
      PS4版だと無理なのですかね…その通りにしても「コストが高すぎます」と出ます。手持ち経験値120あっても付けられなかったです…

  • @jessie2277
    @jessie2277 23 วันที่ผ่านมา +1

    自分的には効率強化は優先です

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  23 วันที่ผ่านมา +1

      確かに掘ったりするのがかなり速くなって便利ですね!レベルもⅤまであるので早めに高レベルにしておきたいですね〜

  • @user-qy4bh2dv2w
    @user-qy4bh2dv2w 25 วันที่ผ่านมา +18

    コンパスに消滅の呪いなんて誰が付けるんだよ

    • @user-qy4bh2dv2w
      @user-qy4bh2dv2w 25 วันที่ผ่านมา +1

      登録した

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  25 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます!確かに普通は付けないですねー配布ワールド作成とかでなんとか使い道は無いものか…🤔
      登録もありがとうございます!!

  • @user-uy4se1qb3d
    @user-uy4se1qb3d 2 วันที่ผ่านมา +2

    あざまる

  • @user-nh9bg2tr6o
    @user-nh9bg2tr6o 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    トライデントにもアイテムドロップ増加着いて欲しいな

    • @user-nh9bg2tr6o
      @user-nh9bg2tr6o 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      トラップ作る時に処理層でトライデント使うんですけどドロップ増加つけれないので何か方法ないですかね

    • @yuyuyunoyutakura
      @yuyuyunoyutakura  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      トライデントを投げ刺した人がドロップ増加の付いた剣を持ちながら待機していれば、ドロップ増加の効果を得られたはずです!