охох, видео три года а помогает до сих пор, я сделал меч в блендер с как бы нагретым металом (градиент эмишшена и диффузный цвет) и у меня не переносилось свечение, я сидел всю ночь и решал эту проблему (так как завтра у меня был дедлайн) и вот утром мне в рекомендации попалось это видео спасибо большое
Слушай, а можно ли сделать ролик о том, как объекты из данной программы анимировать. О том, как сделать самые простые анимации движений человека я нашел, и то, там не для всего нужного подходит. И мне вот интересно, а как например сделать анимацию огня в костре, или передергивание затвора у автомата. Если есть такая возможность - сможешь провернуть такое дельце, пожалуйста.
Привет.Есть вопросик) Как перенесии туман и освещение мира с voxel в юнити чтобы все осталось в таком виде с эфектами и чтобы другие обьекты из других програм поддавались по эфекты voxel.
не совсем понятно как этот меч будет светиться в сцене с другими обьектами ..если эффект на камере значит все другие обьекты со светлыми тонами тоже будут иметь тот же эффект ...
Я тут подумал, если использовать стандартную палитру в Magica Voxel но использовать лишь пару цветов, то после закидывания в Unity, материал использует все цвета из палитры, а накладывается всего пара, влияет ли это на оптимизацию, размер файла игры?Или лучше делать свою палитру?
NellCreate размер палитры все равно будет одинаковым, как вариант делать свою развёртку и накладывать текстуру с разрешением на 2 цвета, например 1х2. Да, это влияет на размер игры, но я не думаю, что очень сильно.
как импортировать прозрачные воксели пж помогите я немогу найти видео или статью о том как это сделать везде только светящиеся а мне нужны прозрачные пж помогите Я то знаю как их сделать но как имортировать с прозрачностью я не знаю
а теперь вопрос как сделать так чтобы экспортируемый обьект из magicvoxel был по соотношениям в юнити размером в 1 юнит а не здоровенным гигантом , как изменять размеры я понял но как это сделать точно?
а все разобрался надо 1 разделить на размер воксельного обьекта в magicavoxel к примеру у тебя размер обьекта 40 на 40 на 40 вокселей , делим 1/40 = 0.025 а потом выбрав обьект в assets вставить получившиеся значение в scale factor и вуаля у тебя обьект точно с размером в 1 стандартный куб в юнити тоесть 1 юнит я гений, жду лайк от арталаску
кстати сейчас сетка моделей в magicvoxele почти идеальная и ничего не приходится оптимизировать ихихихихихихихиххи, и импортировалась модель не серая у меня а со всеми цветами
Цикл по Magica Voxel будеи приостановлен через 4 видео. Далее идет новая рубрика воссоздания (рисования) графики из конкретных игр в реальном времени. Вы можете предложить любимые игры для видео-уроков здесь: vk.com/topic-72163578_35979727
Чувак. Я тебя понимаю. Пиксели это круто, но мне больше воксели по душе. И это видео смотрят те, кому интересны воксели. Потерпи, скоро и тебя потешат.
охох, видео три года а помогает до сих пор, я сделал меч в блендер с как бы нагретым металом (градиент эмишшена и диффузный цвет) и у меня не переносилось свечение, я сидел всю ночь и решал эту проблему (так как завтра у меня был дедлайн) и вот утром мне в рекомендации попалось это видео
спасибо большое
Охрененное видео, вот такие я люблю, как же я долго ждал работу в юньке)))))
Ты молодец 😍 долго смотрю тебя ты очень стараешься,удачи тебе 😁
Слушай, а можно ли сделать ролик о том, как объекты из данной программы анимировать. О том, как сделать самые простые анимации движений человека я нашел, и то, там не для всего нужного подходит. И мне вот интересно, а как например сделать анимацию огня в костре, или передергивание затвора у автомата. Если есть такая возможность - сможешь провернуть такое дельце, пожалуйста.
Поддерживаю
Когда видео по оптимизации вокселей в юнити?
Курсор не видно, следить неудобно
спасибо за гайдик
Спасибо за фидбек, учту в следующих роликах)
Привет,Artalasky (я же правильно написал?). Сделай пожалуйста потом видео про то, как надо делать локации в стиле voxel.
Если хочешь карту, то кусками
"у меня язык даже заплелся от такого размера"
Что насчёт остальных эффектов? Они экспортируются без проблем?
Привет.Есть вопросик) Как перенесии туман и освещение мира с voxel в юнити чтобы все осталось в таком виде с эфектами и чтобы другие обьекты из других програм поддавались по эфекты voxel.
гАрда, а не гардА) спасибо за видос)
+Александр Шарапов эх, вечно путаю)
а как перенести модель в префаб из за отсутствия курсора не видно
Надеюсь это единственное видео которое ты записывал под шафэ 😁
7:35 мне так девушка иногда говорит
ЛАЙК ЛАЙК ЛАЙК ЛАЙЙЙК!!!!!!
Аласки, слушай, а будешь ли ты продолжать делать спидпеинты???
Спасибо за видео :)
И ты и тут
@@gxplay2270 ы)
А можете подсказать, как перенести объекты их magicavoxel в Unity, именно сам процесс?
Арталаски слушай а как сделать чтобы оружие можно менять, по как в гта или кс
@@ghghost го
как сделать анимацию удара со свечением типо взмах а за ним линия света вот гайд нада
как импортировать свою модель оружия в магика воксел, и настроить(откуда пули летят, как сделать перезарядку и т.д.)
Агата Летучая это делается в движке, и в каждом по разному
Здравствуйте, вы планируете создать урок про создание "Пиксель Артов" в программе "Aseprite"?
Здравствуйте, да, по Aserprite будет отдельный плейлист
не совсем понятно как этот меч будет светиться в сцене с другими обьектами ..если эффект на камере значит все другие обьекты со светлыми тонами тоже будут иметь тот же эффект ...
Я тут подумал, если использовать стандартную палитру в Magica Voxel но использовать лишь пару цветов, то после закидывания в Unity, материал использует все цвета из палитры, а накладывается всего пара, влияет ли это на оптимизацию, размер файла игры?Или лучше делать свою палитру?
NellCreate размер палитры все равно будет одинаковым, как вариант делать свою развёртку и накладывать текстуру с разрешением на 2 цвета, например 1х2. Да, это влияет на размер игры, но я не думаю, что очень сильно.
как импортировать
прозрачные воксели пж помогите я немогу найти видео или статью о том как это сделать везде только светящиеся а мне нужны прозрачные пж помогите
Я то знаю как их сделать но как имортировать с прозрачностью я не знаю
а теперь вопрос как сделать так чтобы экспортируемый обьект из magicvoxel был по соотношениям в юнити размером в 1 юнит а не здоровенным гигантом , как изменять размеры я понял но как это сделать точно?
а все разобрался надо 1 разделить на размер воксельного обьекта в magicavoxel к примеру у тебя размер обьекта 40 на 40 на 40 вокселей , делим 1/40 = 0.025 а потом выбрав обьект в assets вставить получившиеся значение в scale factor и вуаля у тебя обьект точно с размером в 1 стандартный куб в юнити тоесть 1 юнит я гений, жду лайк от арталаску
Это что 3d-моделирование при помощи майнкрафта?! Почему все программы по 3д моделированию не такие??
Потому что это воксельная графика. Не вся 3д графика такая.
кстати сейчас сетка моделей в magicvoxele почти идеальная и ничего не приходится оптимизировать ихихихихихихихиххи, и импортировалась модель не серая у меня а со всеми цветами
А что за версию используйте?
А как карту нормалей сделать?
А что делать, ели у меня в юнити не отображаютсся цвета с такой программы, как MagicaVoxel? Версия оффициальная, что делать?
Помимо модели еще надо текстуру на нее натянуть
БЛИН А КАК НАЗЫВАЮТЬСЯ СТАНДАРТНЫЕ АССЕТЫ В ЮНИТИИ АССЕТ СТОР!?
Это ледяная скорбь!из Варкрафта или wow
Так он и сказал, что сделает похожее на фростморн
А без этих стандартных ассетов как сделать блум-эффект?
Post processing гугли, он в package maneger но это немного другое
Когда ролик про анимацию персонажа?
Дароу
А как ты сделал воксельную карту?
А видео по Bloodlust вообще будут?
+PRO100 Clash да,будут
PRO100 Clash он говорил в видео
Террэйн нужен!
Уже в очереди на запись)
сделай видео где ты показываешь как сделать стекло плез.
В Unity?
@@DenOvsyannikov да
Эхх ты , я подписался на твой канал ради 2D платформеров и пикселей , а ты мне дичь втираешь... исправляйся!!!уважаю как ни как, но не за этот magic
Цикл по Magica Voxel будеи приостановлен через 4 видео. Далее идет новая рубрика воссоздания (рисования) графики из конкретных игр в реальном времени.
Вы можете предложить любимые игры для видео-уроков здесь: vk.com/topic-72163578_35979727
Чувак. Я тебя понимаю. Пиксели это круто, но мне больше воксели по душе. И это видео смотрят те, кому интересны воксели. Потерпи, скоро и тебя потешат.