[3dsMAX] 상자위천, 휘장천 만들기 +바람도 불어보기

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 27

  • @yy7989
    @yy7989 2 ปีที่แล้ว

    헤헿 배울수있는 영상들이 많이올라와서 행복해용~ 감사합니다!!

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว

      감사합니당ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

  • @_HoEun
    @_HoEun 2 ปีที่แล้ว

    진짜 너무너무너무너무너무너무너무너무너무너무너무너무너무너무 감사합니다...

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว

      저도 너무너무너무 감사합니다ㅎㅎㅎ

  • @00amber197
    @00amber197 5 หลายเดือนก่อน

    너무 유익해요... 감사합니다!!!!!ㅠㅠ

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  5 หลายเดือนก่อน

      감사합니다ㅎㅎ

  • @Dodangdaily
    @Dodangdaily 2 ปีที่แล้ว

    옴총...유용한영상 감사합니다ㅜㅜ
    찢어진 천 꼭보고싶어요!!

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว

      감사합니다 망고님ㅎㅎ 업로드할 리스트가 50개가 넘어가네요ㅋㅋㅜ

  • @user-dx5kz5yl8x
    @user-dx5kz5yl8x 2 ปีที่แล้ว

    나도 맨날 까먹어서 그때마다 튜토리얼 다시 찾아요. 물론 천 만들일이 없지만.... 다음에 또 궁금하면 이 영상 볼게요.

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว +1

      그러게요 어쩌다 가끔씩 쓰는것들이 참 많죠.. 제가 올리고도 까먹는것들이 태반입니다. 감사합니다.

  • @user-iq2zb4kn9n
    @user-iq2zb4kn9n 2 ปีที่แล้ว

    안콜님 영상 넘 감사합니다. 깃발 만드는 부분 궁금한점이 있는데요, 안콜님 하신 그대로 따라했는데 저는 안콜님 하신것처럼 주름이 많이 가질 않더라구요. 안콜님보다 좀 더 빳빳한 천의 느낌입니다.ㅠㅠ 안콜님 보여주시는거 보면 좀 더 중력이 작용하는 것처럼 아래로 더 늘어져있는데요.. 혹시 어떤 옵션을 더 주신걸까요?

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว +1

      일단 봐주셔서 감사합니다! 음 영상에서 나온것 외에 딱히 따로 준 옵션이 없긴한데 거의 천의속성 (커튼,실크.울 등..)이나 cloth 옵션 시물레이션 파라미터의 중력값에 따라 달라질 겁니다. 그 이상의 옵션도 있는거 같기는 한데 건드려 본적은 없습니다ㅜ 그리고 저도 할때마다 안될때도 많아요ㅎㅎ 그래서 다시하고는 합니다. 이 기능은 많이 사용해본것은 아니라 이정도 답변밖에 못드리겠네요..

    • @user-iq2zb4kn9n
      @user-iq2zb4kn9n 2 ปีที่แล้ว

      답주셔서 감사합니다 여러 속성으로 다시 해봐야겠습니다ㅎㅎ

  • @nanaj3726
    @nanaj3726 2 ปีที่แล้ว

    긋긋 마블러스 제한 있어서 못쓸때 급할때 쓰면 넘 좋을것 같아요!

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว

      넵 종종 유용합니다~!!ㅎㅎ

  • @GrayMoriarty
    @GrayMoriarty 2 ปีที่แล้ว +2

    1분43초에 하는 시뮬레이션이 안되구 그냥 빠져나가버리는데..ㅠㅠ 전 2020버전쓰고있습니다.

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว

      저도 사실 안될때가 있어서 다시 만들곤 합니다ㅜ 완벽하지가 않은것 같아요.

  • @gurr23
    @gurr23 ปีที่แล้ว

    튜토리얼을 좋아하고 따라하려고 하지만 시뮬레이션에 들어간 후 노드로 사용한 상단 상자를 선택할 수 없습니다. 시뮬레이션 중에 노드 개체를 선택할 수 없는 이와 같은 문제가 발생했습니까? 그룹화하고 노드별로 연결했지만 시뮬레이션이 활성화되면 상자를 선택하여 이동할 수 없습니까?
    또한 잘못된 번역에 대해 죄송합니다. 제 모국어는 아니지만 오랫동안 답을 찾고 있었습니다.

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  ปีที่แล้ว

      저도 그런적이 많이 있습니다. 알수없는 오류가 많은 기능 같습니다.이 영상도 몇 번 그런 실패끝에 만들었습니다. 저도 정확한 원인은 모르겠습니다. 답을 못드려서 죄송합니다. 저도 번역이라 잘 전달되었을지 모르겠네요.
      I've had a lot of that too. It seems like a function with many unknown errors. This video was also made after several failures. I don't know the exact cause either. Sorry for not being able to answer you. I don't know if it was delivered well because it's a translation.

  • @Twins3D
    @Twins3D 2 ปีที่แล้ว +2

    Self Collision으로 씹히는거 막을 수 있지 않나요?

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว +1

      와 안써봤는데 그렇게 막을수도 있나보네요- 세부기능은 저도 많이 안써봤습니다ㅎㅎ

    • @jagan5779
      @jagan5779 2 ปีที่แล้ว

      와...self collision이 바로 그 기능이군요. 안콜님 영상도 도움이 되고 댓글로도 하나 더 배워가네요. 감사합니다.

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว +1

      @@jagan5779 감사합니다!! 덧글의 순기능!

  • @user-li9zh6gn4j
    @user-li9zh6gn4j ปีที่แล้ว +1

    4:20

  • @bigchoi4069
    @bigchoi4069 2 ปีที่แล้ว

    영상 질봤습니다.
    지브러쉬통해서 천제작하는 영상도 가능할까요?

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว

      지브러쉬에서 천을 안해준지가 오래되었는데요 간단한주름정도 잡는정도 해주는편인데 나중에 기회되면 올려드리도록 하겠습니다~ 감사합니다.

  • @Hobijak
    @Hobijak 2 ปีที่แล้ว

    블렌더짱