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逆に撤退するだろうと思ってた強敵が撃破対象だった時のショックよ
IMPACTのコロスダイターン3を事前にフル改造してないと絶対に倒せない。スパロボF並の気力ゲーを要求されてる。もちろん援護攻撃する側のエステバリス各機はここではフレーム換装はできない。アキト機はここでは超使いにくい砲戦フレームだし。
フル改造しても万丈、アキト、コロスの気力によっては削りきれないんですよね………コロスを撤退ほぼピッタリくらいまで削ってやったら500以下くらい体力残って「嘘だろ!?」ってなった記憶が……最低限、万丈の気力150もほぼマストな印象です
スレードゲルミルとゼンガーの組み合わせは鬼
MX7話8話の凰牙は倒すの大変なくせに得られる強化パーツは無いわで骨折り損
昔のスパロボだったら裏技(プロアクションリプレイ)使えば全て撃破出来たのでは❓️❓️❓️。まぁ、ロマンは無いけどね。
近年のスパロボだと撃破困難なボスっていなくなったから快適だ
知っていれば簡単だけどαのSRX初合体ステージのアストラナガンSRXでは無理だけどダンクーガがワンパンしてくれる
半分くらいダイターン3+援護攻撃で倒してる
インパクトの2号機もだけど11話のアプサラスも鬼畜よな事前に準備していれば何とかなるけど11話アプサラス撃墜の具体的なやり方だけどグレートの武器をフル改造+鉄也の熱血習得(レベル20くらいで覚えるし、ここまでのボスをほぼ全て鉄也で撃破すれば届く)援護はEz-8の全弾発射orアルトアイゼンのクレイモアグレートの武器改造で余った資金を全部つぎ込む感じでユニット性能自体はほぼ無改造で挑むことになるけど序盤だから頑張ればどうにかなるアプサラス撃墜出来たら火力的には2号機も撃墜できる………はず(経験則)
強襲はシローがEz-8に強制乗りかえするからガンダム試作2号機は撤退ギリギリまで削ってシールドもゼロにしてやってグレートブースター(鉄也の熱血+必中が必要)にアルトアイゼンの切り札での援護攻撃で撃破するしかない。ここで熟練度が取れないということは第二部でガトーにアトミックバズーカを確定でぶち込まれるという最悪の事態が起こるから。
自分はどっちも撃破できる。そのためにはグレートマジンガー組は地上に残しておかないといけないけど。アプサラスⅡ撃破は飛影のせいで失敗しかねないのでレニーだけでも出撃させてないとだけど。やっぱり俺は第二部の最初のコロスが嫌いだ。成功したことはあるけど気力ゲーすぎてやりたくない。初戦はダイターン3とナデシコメンバーだけで相手にしないといけないから。
@@藏川克徳 私も2部のコロスを撃墜したことありますけどダイターンの武器フル改造の上に万丈の気力150くらいまで上げないと厳しいみたいですよねかなりギリギリまで削たのに2,300くらい残った事があるので(この時、万丈の気力130ちょっと)
2αの38話サザビーとその少し前のキュベレイの撃破は周回プレイによるパイロット能力底上げが必須ですね。その上でメインの攻撃はグレートマジンガーのグレートブースターがおすすめ(マジンパワー&宇宙Sで数値以上のダメが出せる)
α外伝8話のカーメン旗艦も撃墜困難だったわ、初見じゃ無理で二周目以降の資金引継ぎでなんとかなったわ。
スパロボ APのダイマジンを倒す為にアキトにスキルパーツをつぎ込んだりしたなー
ラピエサージュ……
Zシリーズのブッチャー‼️
A初見の20話で出てきたツヴァイザーゲインはビビった、HP64000(約20000撤退)装甲3000を3ターンで撃破しないといけないから1周目の事前準備なしにはまず無理。なおラスボス性能はほぼ変わらず、おまけに2周目以降は全ユニット15段階改造パーツスロット4になるので逆にオモチャにされる最弱ボスに成り果てるなかなか変わったユニットだが…
αの50話に出てくるアストラナガンとかも初見じゃ無理だったな。長射程武器の仕様を理解してれば何とかなるけども。
逆に撤退するだろうと思ってた強敵が撃破対象だった時のショックよ
IMPACTのコロス
ダイターン3を事前にフル改造してないと絶対に倒せない。
スパロボF並の気力ゲーを要求されてる。
もちろん援護攻撃する側のエステバリス各機はここではフレーム換装はできない。
アキト機はここでは超使いにくい砲戦フレームだし。
フル改造しても万丈、アキト、コロスの気力によっては削りきれないんですよね………
コロスを撤退ほぼピッタリくらいまで削ってやったら500以下くらい体力残って「嘘だろ!?」ってなった記憶が……
最低限、万丈の気力150もほぼマストな印象です
スレードゲルミルとゼンガーの組み合わせは鬼
MX7話8話の凰牙は倒すの大変なくせに得られる強化パーツは無いわで骨折り損
昔のスパロボだったら裏技(プロアクションリプレイ)使えば全て撃破出来たのでは❓️❓️❓️。
まぁ、ロマンは無いけどね。
近年のスパロボだと撃破困難なボスっていなくなったから快適だ
知っていれば簡単だけどαのSRX初合体ステージのアストラナガン
SRXでは無理だけどダンクーガがワンパンしてくれる
半分くらいダイターン3+援護攻撃で倒してる
インパクトの2号機もだけど11話のアプサラスも鬼畜よな
事前に準備していれば何とかなるけど
11話アプサラス撃墜の具体的なやり方だけどグレートの武器をフル改造+鉄也の熱血習得(レベル20くらいで覚えるし、ここまでのボスをほぼ全て鉄也で撃破すれば届く)
援護はEz-8の全弾発射orアルトアイゼンのクレイモア
グレートの武器改造で余った資金を全部つぎ込む感じで
ユニット性能自体はほぼ無改造で挑むことになるけど序盤だから頑張ればどうにかなる
アプサラス撃墜出来たら火力的には2号機も撃墜できる………はず(経験則)
強襲はシローがEz-8に強制乗りかえするからガンダム試作2号機は撤退ギリギリまで削ってシールドもゼロにしてやってグレートブースター(鉄也の熱血+必中が必要)にアルトアイゼンの切り札での援護攻撃で撃破するしかない。
ここで熟練度が取れないということは第二部でガトーにアトミックバズーカを確定でぶち込まれるという最悪の事態が起こるから。
自分はどっちも撃破できる。
そのためにはグレートマジンガー組は地上に残しておかないといけないけど。
アプサラスⅡ撃破は飛影のせいで失敗しかねないのでレニーだけでも出撃させてないとだけど。
やっぱり俺は第二部の最初のコロスが嫌いだ。
成功したことはあるけど気力ゲーすぎてやりたくない。
初戦はダイターン3とナデシコメンバーだけで相手にしないといけないから。
@@藏川克徳
私も2部のコロスを撃墜したことありますけどダイターンの武器フル改造の上に万丈の気力150くらいまで上げないと厳しいみたいですよね
かなりギリギリまで削たのに2,300くらい残った事があるので(この時、万丈の気力130ちょっと)
2αの38話サザビーとその少し前のキュベレイの撃破は周回プレイによるパイロット能力底上げが必須ですね。その上でメインの攻撃はグレートマジンガーのグレートブースターがおすすめ(マジンパワー&宇宙Sで数値以上のダメが出せる)
α外伝8話のカーメン旗艦も撃墜困難だったわ、初見じゃ無理で二周目以降の資金引継ぎでなんとかなったわ。
スパロボ APのダイマジンを倒す為にアキトにスキルパーツをつぎ込んだりしたなー
ラピエサージュ……
Zシリーズのブッチャー‼️
A初見の20話で出てきたツヴァイザーゲインはビビった、HP64000(約20000撤退)装甲3000を3ターンで撃破しないといけないから1周目の事前準備なしにはまず無理。
なおラスボス性能はほぼ変わらず、おまけに2周目以降は全ユニット15段階改造パーツスロット4になるので逆にオモチャにされる最弱ボスに成り果てるなかなか変わったユニットだが…
αの50話に出てくるアストラナガンとかも初見じゃ無理だったな。長射程武器の仕様を理解してれば何とかなるけども。